エスコフィエ

エスコフィエ
エスコフィエNameエスコフィエ
Title絢爛のフレーバー
Occupationフォンテーヌ
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth8
Month of Birth6
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)ピエス・モンテ座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Descriptionフォンテーヌに名を馳せる「元ホテル・ドゥボールのシェフ」。「カーネル・デセール」の肩書きを持つ「科学料理」の先駆者でもある。料理に関する要求が非常に高い。
Character Ascension Materials
哀切なアイスクリスタル·砕屑
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル
秘源の蓄圧機
蒼晶螺
整合の歯車
機構の平歯車
奇械のコア歯車
Skill Ascension Materials
「正義」の教え
「正義」の導き
「正義」の哲学
蝕滅の焔角
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1103927.056.965.0%50.0%0%
20269570.04147.755.0%50.0%0%
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺3
整合の歯車3
モラ20000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺3
整合の歯車3
モラ20000
20+358693.18196.595.0%50.0%0%
405366139.43294.165.0%50.0%0%
哀切なアイスクリスタル·欠片3
秘源の蓄圧機2
蒼晶螺10
整合の歯車15
モラ40000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺13
整合の歯車18
モラ60000
哀切なアイスクリスタル·欠片3
秘源の蓄圧機2
40+5999155.88328.865.0%50.0%4.8%
506902179.34378.355.0%50.0%4.8%
哀切なアイスクリスタル·欠片6
秘源の蓄圧機4
蒼晶螺20
機構の平歯車12
モラ60000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺33
整合の歯車18
モラ120K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
秘源の蓄圧機6
機構の平歯車12
50+7747201.27424.625.0%50.0%9.6%
608659224.98474.635.0%50.0%9.6%
哀切なアイスクリスタル·塊3
秘源の蓄圧機8
蒼晶螺30
機構の平歯車18
モラ80000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺63
整合の歯車18
モラ200K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
秘源の蓄圧機14
機構の平歯車30
哀切なアイスクリスタル·塊3
60+9292241.42509.335.0%50.0%9.6%
7010213265.34559.85.0%50.0%9.6%
哀切なアイスクリスタル·塊6
秘源の蓄圧機12
蒼晶螺45
奇械のコア歯車12
モラ100K
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺108
整合の歯車18
モラ300K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
秘源の蓄圧機26
機構の平歯車30
哀切なアイスクリスタル·塊9
奇械のコア歯車12
70+10846281.79594.55.0%50.0%14.4%
8011777305.98645.535.0%50.0%14.4%
哀切なアイスクリスタル6
秘源の蓄圧機20
蒼晶螺60
奇械のコア歯車24
モラ120K
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺168
整合の歯車18
モラ420K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
秘源の蓄圧機46
機構の平歯車30
哀切なアイスクリスタル·塊9
奇械のコア歯車36
哀切なアイスクリスタル6
80+12410322.43680.235.0%50.0%19.2%
9013348346.81731.665.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

キッチンスキルキッチンスキル
通常攻撃
槍による最大3段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ51.55%55.75%59.94%65.94%70.13%74.93%81.52%88.12%94.71%101.9%109.1%116.29%123.48%130.68%137.87%
2段ダメージ47.59%51.47%55.34%60.88%64.75%69.18%75.26%81.35%87.44%94.08%100.72%107.36%114%120.64%127.28%
3段ダメージ33% + 40.33%35.69% + 43.62%38.37% + 46.9%42.21% + 51.59%44.89% + 54.87%47.96% + 58.62%52.19% + 63.78%56.41% + 68.94%60.63% + 74.1%65.23% + 79.73%69.84% + 85.36%74.44% + 90.98%79.05% + 96.61%83.65% + 102.24%88.25% + 107.87%
重撃ダメージ115.41%124.81%134.2%147.62%157.01%167.75%182.51%197.27%212.04%228.14%244.24%260.35%276.45%292.56%308.66%
重撃スタミナ消費252525252525252525252525252525
落下期間のダメージ63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
ミ・キュイミ・キュイ
「料理」の真髄を目撃せよ!一回押しと長押しによって、フォンテーヌが誇る料理の腕をそれぞれ披露する。

一回押し
「チルド」モードでマルチスペクトル調理マシナリーを起動し、周囲の敵に氷元素範囲ダメージを与える。

調理マシナリー・チルドモード
フィールド上キャラクターと共に移動し、一定時間ごとに付近の敵に向かって「フローズン・パフェ」を発射して氷元素ダメージを与える。

アルケー:ウーシア
エスコフィエが「チルド」モードで調理マシナリーを起動する際、迸発の刃を召喚してウーシアを帯びた氷元素範囲ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。

長押し
{LINK#N11120002}「アドリブ・クッキング」モード{/LINK}でマルチスペクトル調理マシナリーを起動する。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ50.4%54.18%57.96%63%66.78%70.56%75.6%80.64%85.68%90.72%95.76%100.8%107.1%113.4%119.7%
フローズン・パフェのダメージ120%129%138%150%159%168%180%192%204%216%228%240%255%270%285%
チルドモードの継続時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
迸発の刃のダメージ33.6%36.12%38.64%42%44.52%47.04%50.4%53.76%57.12%60.48%63.84%67.2%71.4%75.6%79.8%
迸発の刃の間隔10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
デコ・デコパージュデコ・デコパージュ
卓越した包丁さばきを披露し、氷元素範囲ダメージを与え、周囲のチーム全員のHPを回復する。回復量はエスコフィエの攻撃力によって決まる。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ592.8%637.26%681.72%741%785.46%829.92%889.2%948.48%1007.76%1067.04%1126.32%1185.6%1259.7%1333.8%1407.9%
回復量攻撃力172.03% + 1078.53攻撃力184.93% + 1186.39攻撃力197.84% + 1303.25攻撃力215.04% + 1429.1攻撃力227.94% + 1563.93攻撃力240.84% + 1707.75攻撃力258.05% + 1860.57攻撃力275.25% + 2022.37攻撃力292.45% + 2193.16攻撃力309.66% + 2372.94攻撃力326.86% + 2561.7攻撃力344.06% + 2759.46攻撃力365.57% + 2966.21攻撃力387.07% + 3181.94攻撃力408.58% + 3406.67
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素エネルギー606060606060606060606060606060

Passive Skills

アドリブ・キュイジーヌアドリブ・キュイジーヌ
長押しで元素スキル{LINK#S11122}ミ・キュイ{/LINK}を発動するとき、「アドリブ・クッキング」モードでマルチスペクトル調理マシナリーを起動する。

調理マシナリーのアドリブ・クッキングモード
・フィールドに調理マシナリーを設置。調理マシナリーは元素攻撃を吸収する。吸収した元素エネルギーがMAXに達すると、エスコフィエが事前に中に仕込んだ食材が美味しい料理へと変わる。
・新しい食材を仕入れるのには時間がかかる。エスコフィエは毎週、この方法で一定数の料理を作ることができる。料理の制作可能回数は毎週月曜日の4:00({TIMEZONE})にリセットされる。
美食は良薬に勝る美食は良薬に勝る
元素爆発{LINK#S11125}デコ・デコパージュ{/LINK}を発動した後、エスコフィエは継続時間9秒の「ヒーリング・ディッシュ」効果を獲得する。1秒ごとに、周囲のフィールド上キャラクターのHPを回復する。回復量はエスコフィエの攻撃力138.24%分に相当する。
シーズニングの中の閃きシーズニングの中の閃き
チーム内に水元素または氷元素のキャラクターが1/2/3/4名いる時、エスコフィエの元素スキル{LINK#S11122}ミ・キュイ{/LINK}もしくは元素爆発{LINK#S11125}デコ・デコパージュ{/LINK}が敵に命中時、その敵の水元素耐性または氷元素耐性が編成している元素に応じて、それぞれ-5%/10%/15%/55%、継続時間12秒。

Constellations

味覚咲かす オードブルの円舞味覚咲かす オードブルの円舞
チームにいる4名のキャラクターの元素タイプが水元素または氷元素の時、エスコフィエの元素スキル{LINK#S11122}ミ・キュイ{/LINK}または元素爆発{LINK#S11125}デコ・デコパージュ{/LINK}発動後の15秒間、周囲のチーム全員が氷元素ダメージを与える時の会心ダメージ+60%。
固有天賦「シーズニングの中の閃き」を解放する必要がある。
濃厚ポトフの芸術濃厚ポトフの芸術
エスコフィエが{LINK#N11120001}「チルド」モード{/LINK}で調理マシナリーを起動する時、継続時間15秒の「即席スペシャリテ」効果を獲得する。継続期間中、エスコフィエは「冷製料理」効果を5層獲得する。周囲のフィールド上キャラクター(エスコフィエを除く)の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に氷元素ダメージを与えると、「冷製料理」を1層消費して与えるダメージをエスコフィエの攻撃力240%分アップする。
一回の氷元素ダメージが同時に複数の敵に命中した場合、命中した敵の数に応じて「冷製料理」の層数が消費される。
魔法のキャラメリゼ魔法のキャラメリゼ
元素スキル{LINK#S11122}ミ・キュイ{/LINK}のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
ローズマリーの秘伝配合ローズマリーの秘伝配合
{LINK#P1122101}ヒーリング・ディッシュ{/LINK}の継続時間+6秒。継続期間中、ヒーリング・ディッシュによる回復効果が発動すると、エスコフィエの会心率に相当する確率で回復量が100%アップし、エスコフィエの元素エネルギーを2ポイント回復する。ヒーリング・ディッシュ継続期間中、この効果は最大7回まで発動可能。
固有天賦「美食は良薬に勝る」を解放する必要がある。
サウザンドソース・ シンフォニーサウザンドソース・ シンフォニー
元素爆発{LINK#S11125}デコ・デコパージュ{/LINK}のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
虹色パティスリーの茶話虹色パティスリーの茶話
{LINK#N11120001}調理マシナリー・チルドモード{/LINK}が強化される。
・フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの通常攻撃、重撃または落下攻撃が敵に命中すると、調理マシナリー・チルドモードは追加でスペシャル・フローズンパフェを1つ放ち、エスコフィエの攻撃力500%分の氷元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、調理マシナリー・チルドモード継続期間中、最大6回まで発動可能。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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170 responses to “エスコフィエ”

  1. I already posted last month on my initial thoughts on Escoffier, but I wanted to go into more detail on which existing Cyro characters that I feel Escoffier helps out the most:

    ————————————–
    Ayaka
    ————————————–

    In my opinion, Ayaka is the character that is benefits the most from Escoffier. Her primary source of damage is her burst, but due to its it’s rapid cyro application of many small hits, it is ill suited for reverse-melt. So Ayaka is effectively locked into freeze and mono-cryo. Escoffier’s strong off-field cyro damage and massive cyro resistance shred is a massive boon for Ayaka teams.

    Ayaka’s burst Soumetsu does 20 hits during it’s 5 second duration (19 initial hits and then a final, stronger one). If all of the hits connect to an enemy, she gets a total scaling of 4143.87 % of at talent level 10. With Escoffier, Ayaka’s burst damage should be roughly on par with what the recent Natlan DPS units are able to achieve (not including Mavuika). Escoffier off-field damage will be a great boom during the downtime while Ayaka is doing normal or charged attacks during and after Soumetsu expires.

    The biggest downside is that Ayaka’s burst damage can be quite inconsistent. The damage potential goes down considerably if most (if not all) of the burst doesn’t hit. Freeze does a lot in alleviating this, but positioning is going to be very important. Un-freezable bosses who are mobile or smaller enemies will be the biggest issues.

    Alongside Escoffier, Shenhe and Furina should be Ayaka’s best team. However, Yelan could be used instead of Furina since Ayaka can use normal attacks after her burst ends. Mona’s use as a solo hydro has issues due to the hydro application being weak. However, the Omen debuff should last long enough to cover the entire duration of Ayaka’s burst. Mona should work better as a second hydro character with Furina if Shenhe is not available.

    ———————————–
    Ganyu
    ———————————–

    The 2nd most buffed Cyro character. Actually has access to viable reverse-melt teams, but are difficult to use since Ganyu will be almost exclusively relying on her charged shot. Escoffier will allow Ganyu to use her entire kit, and frozen enemies will make it easier for Ganyu to land her charged shots.

    Ganyu has amazing AOE from her burst, Level 2 Aimed shots, and skill. She is also more consistent in how she does damage and is more flexible in her team rotations (thanks to her having 100% uptime on her burst and no cooldown for her aimed shots). It is relatively easy to ensure that Ganyu is constantly getting her hits.

    The primary downside is that Ganyu’s raw damage is less impressive compared to other 5* cyro DPS. I also see her as being more restricted in terms of additional teammates. Furina is all but required as the hydro teammate. Yelan cannot be used because Ganyu does not normal attack and Mona’s hydro application is too weak to sustain the freeze reaction for any extended time period. Shenhe should be the best offensive option for the 4th team slot, but Layla could be used instead for some interruption resistance if Shenhe is not available.

    —————————————–
    Shenhe
    —————————————–

    Shenhe was previously outclassed by more general supports (like Xiolen or Kazuhua) for freeze teams, but she should shine with Escoffier as 3rd most buffed Cyro character.

    The main benefit is that Shenhe’s quills can be used to buff Escoffier’s damage even further, in addition to the Cyro main DPS. This should make her very valuable.

    —————————————-
    Wriothesley
    —————————————-

    Wriothesley is a more recent character who I able to perform quite competently in reverse-melt teams (or as an on-field Cyro-Driver for Mauvika forward-melt teams) so he doesn’t benefit as much from Escoffier’s inclusion.

    Despite this, Escoffier should make Wriothesley freeze teams competitive with his existing reverse-melt teams. His main benefit is that his normal attack play style affords him the most flexiblity in terms of hydro teammates. While Furina is still the best hydro option, he can also make effective use of Yelen, Xingiqu, or even a C6 Candace as a solo Hydro option, or combined with Furina as a 2nd hydro option instead of using Shenhe.

    His major downside is that outside of his burst (which is not a major focus for him) he is mostly single target focused. Scenarios with multiple enemies could be a struggle.

    ———————–
    Chongyun
    ————————
    I consider Chongyun to be the 4* character whom is most heavily buffed by Escofffier. He is the closest to a that 4* Cyro characters have to a main DPS due to his elemental infusion and elemental burst.

    For a 4* character, he has decent base attack (223 at level 90) and decent multipliers on the initial hit of his elemental skill and the damage from his elemental burst.

    While he previously had his reverse melt team, he should be much more consistent with a premium freeze team (Escoffier, Furina, and Shenhe). At C6, he should almost function like a discount Ayaka, in he delivers very good front loaded damage from using his burst (4 hits at C6, 302.6% attack scaling max per hit) and then initial hit from his elemental skill (365.58% max attack scaling).

    Chongyun does have his reverse melt teams (his burst has no ICD so every hit of it can trigger melt) and his normal attacks can disrupt freeze by causing shatter. However, I still see Escoffier teams as being quite competitive, to the point that Chongyun may compensate with Noelle for 2nd best 4* main DPS (Gaming being better than both).

    In addition, Chongyun would be the best choice for Escoffier if only 4* teammates are being used. This is due to Chongyun’s Cyro infusion being very good for Kaeya and Rosaria in such teams thanks to superior normal attack speed and damage.

    ——————————————————–

    In conclusion, while discussion has focused her being a dedicated Skirk support, I feel that Escoffier is much more than that.

    She seems to be designed to make Freeze (and by extension the Cyro element) relevant in the meta again.

    I’m really looking forward to her release!

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