Эмилия

Эмилия
ЭмилияNameЭмилия
TitleСлед тысячи ароматов
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Дендро
Constellation (Introduced)Флакон Благовоний
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Осколок изумруда Нагадус
Фрагмент изумруда Нагадус
Кусок изумруда Нагадус
Драгоценный изумруд Нагадус
Фрагмент золотой мелодии
Лилия озёрного света
Сцепляющаяся шестерня
Шестерня механизма
Изощрённая динамическая шестерня
Skill Ascension Materials
Учения о «Порядке»
Указания о «Порядке»
Философия о «Порядке»
Шелковистое перо
Корона прозрения

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Осколок изумруда Нагадус1
Лилия озёрного света3
Сцепляющаяся шестерня3
Мора20000
Осколок изумруда Нагадус1
Лилия озёрного света3
Сцепляющаяся шестерня3
Мора20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Фрагмент изумруда Нагадус3
Фрагмент золотой мелодии2
Лилия озёрного света10
Сцепляющаяся шестерня15
Мора40000
Осколок изумруда Нагадус1
Лилия озёрного света13
Сцепляющаяся шестерня18
Мора60000
Фрагмент изумруда Нагадус3
Фрагмент золотой мелодии2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Фрагмент изумруда Нагадус6
Фрагмент золотой мелодии4
Лилия озёрного света20
Шестерня механизма12
Мора60000
Осколок изумруда Нагадус1
Лилия озёрного света33
Сцепляющаяся шестерня18
Мора120K
Фрагмент изумруда Нагадус9
Фрагмент золотой мелодии6
Шестерня механизма12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Кусок изумруда Нагадус3
Фрагмент золотой мелодии8
Лилия озёрного света30
Шестерня механизма18
Мора80000
Осколок изумруда Нагадус1
Лилия озёрного света63
Сцепляющаяся шестерня18
Мора200K
Фрагмент изумруда Нагадус9
Фрагмент золотой мелодии14
Шестерня механизма30
Кусок изумруда Нагадус3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Кусок изумруда Нагадус6
Фрагмент золотой мелодии12
Лилия озёрного света45
Изощрённая динамическая шестерня12
Мора100K
Осколок изумруда Нагадус1
Лилия озёрного света108
Сцепляющаяся шестерня18
Мора300K
Фрагмент изумруда Нагадус9
Фрагмент золотой мелодии26
Шестерня механизма30
Кусок изумруда Нагадус9
Изощрённая динамическая шестерня12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Драгоценный изумруд Нагадус6
Фрагмент золотой мелодии20
Лилия озёрного света60
Изощрённая динамическая шестерня24
Мора120K
Осколок изумруда Нагадус1
Лилия озёрного света168
Сцепляющаяся шестерня18
Мора420K
Фрагмент изумруда Нагадус9
Фрагмент золотой мелодии46
Шестерня механизма30
Кусок изумруда Нагадус9
Изощрённая динамическая шестерня36
Драгоценный изумруд Нагадус6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Копьё охоты на тениКопьё охоты на тени
Обычная атака:
До четырёх последовательных ударов копьём.

Заряженная атака:
Тратит определённое количество выносливости и наносит восходящий удар.

Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 148.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
Урон атаки 244.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
Урон атаки 359.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
Урон атаки 475.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
Урон заряженной атаки91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Потребление выносливости25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.
Урон в падении63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Урон низкого/высокого удара127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Извлечение ароматовИзвлечение ароматов
Создаёт Шкатулку Люмидус, которая наносит Дендро урон по площади.

Шкатулка Люмидус
· Периодически выпускает во врагов поблизости Благоухание чистых рос, нанося Дендро урон.
· Если поблизости есть враги со статусом Горение, они будут периодически производить Ароматы, собираемые Шкатулкой Люмидус. Таким способом может создаваться 1 Аромат каждые 2 сек. Собрав 2 Аромата, Шкатулка станет уровнем выше, и с каждым выпущенным Благоуханием чистых рос она будет дополнительно выпускать ещё одно Благоухание, причём их область поражения и урон также увеличится.
· Одновременно может существовать только одна Шкатулка Люмидус, созданная Эмилией. Шкатулка при создании обладает первым уровнем и может быть повышена до второго. Если Шкатулка в течение 8 сек. на поле боя не соберёт ни одного Аромата, её уровень вернётся к 1.

Архэ: Пневма
После того как Эмилия создаёт Шкатулку Люмидус таким способом, перед ней периодически появляется пронзающая врагов Игла дыхания душ, которая наносит Дендро урон пневмы.

«Мир подобен бесконечной гармонии ароматов, цветов и песен».
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон навыка47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
Урон Шкатулки Люмидус ур. 139.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
Урон Шкатулки Люмидус ур. 239.6%×242.57%×245.54%×249.5%×252.47%×255.44%×259.4%×263.36%×267.32%×271.28%×275.24%×279.2%×284.15%×289.1%×294.05%×2
Длительность Шкатулки Люмидус22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.22 сек.
Урон Иглы дыхания душ38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
Интервал Иглы дыхания душ10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.
Время отката14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.14 сек.
Толкование ароматовТолкование ароматов
Направляя собранные в Шкатулке ароматы, Эмилия превращает их в чистую силу Дендро, создавая Шкатулку Люмидус третьего уровня и откладывая существующую Шкатулку.
Находясь на поле боя, Шкатулка Люмидус третьего уровня не собирает Ароматы поблизости, но непрерывно обрушивает на врагов Благоухающую росу, нанося им Дендро урон в её области действия. В это время обрушивается 1 капля Благоухающей росы в 0,3 сек., причём каждый враг может быть целью только один раз в 0,7 сек.
Когда время действия истекает, заново создаётся Шкатулка Люмидус первого уровня. Если Шкатулка Люмидус была отложена во время использования Толкования ароматов, то будет применяться отложенная Шкатулка, причём её длительность сбрасывается.
Элементальный навык Извлечение ароматов во время действия Толкования ароматов не создаёт Шкатулку Люмидус.

Любой парфюм, соприкоснувшись с воздухом, тут же изменяется, пока окончательно не растворится в шёпоте травы и ветра. В некотором смысле, никому не будет нравиться один и тот же флакон.
То же касается пути всего сущего. Поэтому можно сказать, что парфюм - толкование жизни.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон Шкатулки Люмидус ур. 3217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
Длительность Шкатулки Люмидус ур. 32.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.2.8 сек.
Время отката13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.13.5 сек.
Потребление энергии505050505050505050505050505050

Passive Skills

Сбор ароматов из пространстваСбор ароматов из пространства
Когда созданная Эмилией Шкатулка Люмидус на поле боя, Пиро сопротивление урону от Горения всех членов отряда поблизости повышается на 85%.
Непреходящий ароматНепреходящий аромат
Собрав два Аромата, Шкатулка Люмидус второго уровня расходует их и выпускает Парфюм ясных рос, который наносит врагам Дендро урон по площади, равный 600% силы атаки Эмилии. Этот урон не считается уроном элементального навыка.
РектификацияРектификация
Эмилия пропорционально своей силе атаки наносит противникам со статусом Горение повышенный урон: урон повышается на 15% за каждые 1000 ед. силы атаки. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 36%.

Constellations

Экстрагирование лёгкого ароматаЭкстрагирование лёгкого аромата
Повышает урон Извлечения ароматов и Парфюма ясных рос пассивного таланта Непреходящий аромат на 20%. Для последнего требуется открыть пассивный талант Непреходящий аромат.
Кроме того, когда персонажи отряда поблизости активируют на противнике Горение или наносят ему Дендро урон, будет дополнительно создан 1 Аромат. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,9 сек.
Высший тон озёрного светаВысший тон озёрного света
Извлечение ароматов, Толкование ароматов или Парфюм ясных рос пассивного таланта Непреходящий аромат (для последнего требуется открыть соответствующий пассивный талант) поражают противников, их Дендро сопротивление на 10 сек. снижается на 30%.
Благоуханная эссенцияБлагоуханная эссенция
Увеличивает уровень навыка Извлечение ароматов на 3.
Макс. уровень: 15
Сердце ЛюмидусСердце Люмидус
Увеличивает длительность Толкования ароматов на 2 сек., а также сокращает интервал выбора противника в качестве цели Благоухающей росы на 0,3 сек.
Аромат чистых росАромат чистых рос
Увеличивает уровень навыка Толкование ароматов на 3.
Макс. уровень: 15
Шлейф маркотаШлейф маркота
Применяя Извлечение ароматов или Толкование ароматов, Эмилия на 5 сек. получает Стойкое благоухание.
Во время его действия после обычных и заряженных атак Эмилии создаётся 1 Аромат, а урон её обычных и заряженных атак конвертируется в Дендро урон, который не может быть отменён другими инфузиями, и увеличивается на 300% от её силы атаки.

Эффект Стойкого благоухания прекращается, когда Аромат создаётся 4 раза или когда заканчивается время действия. Стойкое благоухание может возникнуть один раз в 12 сек.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

254 responses to “Эмилия”

  1. Now that’s going somewhere even tho there’s still issues

    No longer losing dmg against targets hit with electro, no more cooldown when reacting with electro for her big dmg passive was good too, great we got rid of these two stupid passives that were making her way too niche

    Higher scalings, okay why not, still skill dmg get multiplied by 4 with the level 2 summon (scaling is doubled and 2 projectile so x4 dmg) which reward using burn a lot, that’s the good way to push her to be used for burn instead of nerfing other reactions like they did with the passives before

    Change the fixed dmg against burned targets to one needing atk to reach it’s maximum value, not sure how to feel about it, that’s not really a nerf but it could cause some builds to lose dmg if max atk isn’t reached, still okay

    Now my concern is still the absolute absence of EM scaling… like they could totaly have added mixed atk EM scaling with EM being more important or just full EM scaling so that you can actualy focus on burn instead of triggering it without it dealing any dmg, also because it’s already been done on some characters with EM + crit scaling like Nahida and Alhaitham so why make her full atk scaling while pushing a reaction.. it’s a dendro character their resonnance gives EM, most of them use and give EM, that’s weird having one with a different focus that isn’t really necessary or good, just odd

    But anyway she’s a bit less horrible now I guess, still skiping her but glad she’s less niche for the few people who will pull her

      
    Votes2
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The problem with EM scaling is that it can make Spread too good, that people might ignore her Burning niche, since Burning ticks at the same rate regardless of how much element you apply, but Spread triggers as fast as you can apply elements and is affected by DMG% and Crit. One way to make Burning scale better is to have a Burn Nilou instead of a sub-DPS, maybe with the ability to detonate Burning DoT (although this wouldn’t sound perfume-y).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • split scaling in this game is too risky considering the retard dev team
      actually it could’ve been great, but on the other hand they work with their ass instead of their brain, hence they couldve created a horrible hybrid or, again, something like chiori but worse
      instead of making hybrid monstrousities, they should make new resonances (dendro-geo and dendro-cryo first of all)
      i hope a day , before the game close, they’ll realize how many hidden possibilities they could discover

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. v4 changes:

    E: Fragrance Extraction:
    * Scents can now be created from Burning opponents once every 2 seconds. (i think this existed in the game already, it hasn’t been described well enough)
    * Now increases the DMG AoE of Puffs of Puredew whenever a Lumidouce Case levels up.
    * The effect where Lumidouce Cases reset to Level 1 after not collecting scents for 8s has returned. It was removed in v3.

    Q: Aromatic Explication:
    * Description rewording.
    * Lumidouce Cases that were stowed away with Q now have their duration reset when deployed.

    P2: Rectification:
    * Same functionality, just a reworded EN description.

    C2: Lakelight Top Note:
    * Same functionality, just a reworded EN description.

    C6: Marcotte Sillage:
    * Same functionality, just a reworded EN description.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. we need dendro characters that have enough icd to maintain burning by themselves, this ain’t it

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
          • I know, she doesn’t even need Thoma to maintain it, but that doesn’t make her as good as Emilie (or any character actually designed to use burning) could be if she actually had enough dendro application.

          • the fact that she can doesn’t mean she’s good enough for it, her c2 does pretty much nothing on burning comps

          • eeh are you talking about Nahida? Her c2 can make the burn crits it’s fun to see

    • OP’s point is probably that we need more than one. Nahida is being torn between Burgeon, Aggravate, Spread, Hyperbloom, and Pure Bloom. Being the only truly comfortable Burning support option on top of all that is pretty lame.

      Collei, YaoYao, and Baizhu are the only potential replacements in Burning since everyone else has non-existent off-field application (DMC disqualified by default), and… as much as I love them those 3 are a bit clunky. Baizhu’s application uptime is tricky in AOE, YaoYao is only a slight upgrade due to her turret-like nature, and Collei’s Dendro application is frontloaded. Long-lasting would be preferable here, unless we’re cool with quickswap.

      Don’t even get me started on Burn-Melt, then you have to care about application strength so you don’t drop the Pyro/Burn aura…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. does anyone know if she snapshots?
    on reddit page retard people keep asking the same shit 1 billion times, but for this i haven’t found anything, not even in the main long pinned post

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. how much ER with her sig and solo dendro, without favonius?
    She basically costs 38, so it seems stupidly easy, but from leaks i dont get how many damn particles she generates

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. The Zajef curse REAL!!!!!!

    Ok. Summary of changes.

    1. Lvl 2 Lumidouce Case atk dmg: 135.0% x 2 –> 151.2% x 2

    2. Removed Lumidouce Case dropping a tier is 8 seconds has occured without scent collected (description change?)

    3. Burst atk dmg: 254.54% –> 390.96%

    4. Ascension Passive 1: 500% –> 600% atk dmg

    5. Ascension passive 2: team gets 85% pyro res on burning enemies when skill is up —> For every 1k attack Emilie has, deals 15% increased dmg towards burning enemies, max 36%. (So give her 2400 atk. Murata full team atk buffer?)

    6. Pyro res against burning dmg moved to Passive 3.

    7. C1 dmg increase numbers moved from 10% to 20%.

    8. C6ndmg numbers raised from 250% dmg to 300% dmg.

    9. Buffed Emilie’s skill attack range from 12.5m to 16.5 m, vertical attack range also increased to 7m high. She has practically no circle impact now.

    10. Skill Description wording changed mentioning increased AoE when skill is lvl 2 (please dont be just wording but a practical change to her kit).

    So as long as Zajef finds Emilie boring and doesn’t like her, man, Emilie getting buffs more than anyone else.
    Emilie’s gonna be pretty insane. Like I see her as the Yae MIko of burning but quicker to play.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Nah he just always says the characters he personally hates the lore/design/gameplay of are bad even when they aren’t lol happened a million times before

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Another typical Genshin CC with an audience who views him as the “be-all, end-all” when it comes to how worthy or worthless a character is (whether they’re already released or not).

        tl;dr
        Microsoft Excel Spreadsheet Archon

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. Is this website always so damn slow when it comes to updating? she’s gone through like 3 different betas and we still don’t even have gameplay videos.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
        • There’s a version dropdown at top right of the page, defaulting as “Last Beta \ Live”. We usually store last 10 versions of the game, including all beta branches (.50-.55 for genshin) minus minor branches (.50dev, .50-2 etc).
          Unless you’re running cache or your browser does not recognize EXPIRES and DATE_MODIFIED headers (your solution is to hit CTRL+SHIFT+F5 for most browser), if English text is not updated for you, that means MHY did not update their textmap in the client. MHY is chinese company and their language is CHS (Chinese Simplified). During all betas English text is barely updated past .51-52. You just switch to CHS and google translate it, or you look for a person / website to translate it for you.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton