
![]() | Description | Как путешествие героя не знает границ, так и его тренировки должны продолжаться вечно. Оттачивайте своё мастерство в бесконечных испытаниях и не переставайте расширять границы своих возможностей! |
Guide | Как путешествие героя не знает границ, так и его тренировки должны продолжаться вечно. Оттачивайте своё мастерство в бесконечных испытаниях и не переставайте расширять границы своих возможностей! Достигните Ранга приключений 20 и выполните задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе». В каждом испытании «Мира закалённой доблести» 25 этажей боевых уровней. Уровень и HP врагов по мере восхождения увеличиваются. Если вы пройдёте уровень за 30 секунд и менее, то сможете перейти к следующему уровню. Друг, который прошёл 20 этаж в одиночном режиме, может предоставить вам помощь друга. |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Related Tutorial |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
Пройдите этажи ×2 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×9 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×15 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×20 в одиночном испытании | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×2 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×9 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×15 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×20 в одиночном испытании | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×2 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×9 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×15 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×20 в одиночном испытании | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×2 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×9 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×15 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×20 в одиночном испытании | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×2 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×9 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×15 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите этажи ×20 в одиночном испытании | 0 / 1 | ![]() ![]() |
Пройдите суммарно 100 этажей в одиночном режиме | 0 / 1 | ![]() |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
Пройдите испытания этажа 2 на уровне «Волнуйся, рубеж созвучия героев» события «Мир закалённой доблести». | 0 / 1 | ![]() |
Reward (Total)
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
![]() | Камень Истока | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | x 420 | |
![]() | Указания о «Соперничестве» | 3![]() ![]() ![]() | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 3 |
![]() | Опыт героя | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 30 | |
![]() | Мора | 3![]() ![]() ![]() | x 300000 | |
![]() | Волшебная руда усиления | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item | x 15 |
![]() | Указания о «Сжигании» | 3![]() ![]() ![]() | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 3 |
![]() | Указания о «Раздоре» | 3![]() ![]() ![]() | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 3 |
![]() | Священное масло | 3![]() ![]() ![]() | x 6 | |
![]() | Сожжение | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 1 | |
items per Page |
|
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.