
![]() | Description | 흰 이슬 구역의 사람들의 눈이 닿지 않는 어느 구석, 그곳에서 당신과 페이몬은 굉음을 들었다… |
Guide | 흰 이슬 구역의 눈길이 닿지 않는 어느 구석, 그곳에서 당신과 페이몬은 굉음을 들었습니다…. 모험 등급 Lv.20 달성 및 선행 임무인 마신 임무 「드래곤과 자유의 노래」를 완료해야 합니다. 특수한 모양의 물대포를 사용해, 공중에 떠 있는 표적을 맞히고 타임어택 사격 도전을 완료하세요. 이벤트 시작 후 4일 동안 매일 새로운 도전 2개가 개방됩니다 |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 1000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() ![]() |
점수 1500점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
점수 2000점 달성하기 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
「물대포 이중주」 이벤트의 「임기응변」 도전에서 2000점 획득하기 | 0 / 1 | ![]() |
Reward (Total)
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
![]() | 원석 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | x 400 | |
![]() | 모라 | 3![]() ![]() ![]() | x 480000 | |
![]() | 영웅의 경험 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 14 | |
![]() | 오래된 현악의 단장 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 정제용 마법 광물 | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item | x 24 |
![]() | 성스러운 이슬의 승화 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 순결한 바다의 술잔 | 3![]() ![]() ![]() | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 |
![]() | 축복의 연고 | 3![]() ![]() ![]() | x 4 | |
![]() | 「개량판 악어 대포」 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 1 | |
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But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.