
![]() | Description | Гильдия искателей приключений проводит особенное событие «Дикая гонка». Соберите как можно больше полевых шаров за отведённое время и получите интересные награды. |
Guide | Гильдия искателей приключений проводит особенное событие «Дикая гонка». Соберите как можно больше полевых шаров за отведённое время и получите интересные награды. Достигните Ранга приключений 20 и выполните задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе». После начала события каждый день будет доступен новый маршрут для ориентирования (всего 5). Внимательно изучите расположение полевых шаров на маршруте, чтобы за определённое время собрать как можно больше и получить награду. Чем больше вы соберёте шаров, тем больше будет награда. Награда отличается в зависимости от результата на каждом маршруте. |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
За 120 сек. соберите полевые шары ×20 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×25 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×30 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×20 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×25 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×30 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×20 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×25 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×30 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×20 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×25 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×30 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×20 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×25 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
За 120 сек. соберите полевые шары ×30 | 0 / 1 | ![]() ![]() |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
На 5 уровне «Дикой гонки» за 120 сек. соберите полевые шары ×25. | 0 / 1 | ![]() |
Reward (Total)
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
![]() | Камень Истока | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | x 400 | |
![]() | Опыт героя | 4![]() ![]() ![]() ![]() | x 20 | |
![]() | Указания о «Свободе» | 3![]() ![]() ![]() | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 4 |
![]() | Мора | 3![]() ![]() ![]() | x 280000 | |
![]() | Волшебная руда усиления | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item | x 40 |
![]() | Указания о «Борьбе» | 3![]() ![]() ![]() | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 4 |
![]() | Указания о «Поэзии» | 3![]() ![]() ![]() | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 4 |
items per Page |
|
While I agree making a new element would be cool, you know that making a new element is way harder ...