두린

두린
두린Name두린
Title「꺼지지 않는 불」
Occupation마녀회
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Pyro
Day of Birth14
Month of Birth3
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)적룡자리
Chinese Seuyu陶典
Japanese SeuyuChiaki Kobayashi
English SeuyuLaurie Kynaston
Korean Seuyu김지율
Description마녀 M의 펜 끝에서 탄생한 용이 마침내 인간 세계에 도착했다. 그리고 그의 「이야기」는 여전히 계속되고 있다
Character Ascension Materials
불타오르는 마노 가루
불타오르는 마노 조각
불타오르는 마노 덩이
불타오르는 마노
군용 순환식 달의 힘 코어
서리촛대꽃
마모된 표장
정교한 표장
서릿빛 표장
Skill Ascension Materials
「시문」의 가르침
「시문」의 인도
「시문」의 철학
침식된 태양
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196827.064.025.0%50.0%0%
20251070.04166.065.0%50.0%0%
불타오르는 마노 가루1
0
서리촛대꽃3
마모된 표장3
모라20000
불타오르는 마노 가루1
0
서리촛대꽃3
마모된 표장3
모라20000
20+334093.18220.955.0%50.0%0%
404997139.43330.625.0%50.0%0%
불타오르는 마노 조각3
군용 순환식 달의 힘 코어2
서리촛대꽃10
마모된 표장15
모라40000
불타오르는 마노 가루1
0
서리촛대꽃13
마모된 표장18
모라60000
불타오르는 마노 조각3
군용 순환식 달의 힘 코어2
40+5587155.88369.625.0%50.0%9.6%
506428179.34425.255.0%50.0%9.6%
불타오르는 마노 조각6
군용 순환식 달의 힘 코어4
서리촛대꽃20
정교한 표장12
모라60000
불타오르는 마노 가루1
0
서리촛대꽃33
마모된 표장18
모라120K
불타오르는 마노 조각9
군용 순환식 달의 힘 코어6
정교한 표장12
50+7214201.27477.255.0%50.0%19.2%
608063224.98533.465.0%50.0%19.2%
불타오르는 마노 덩이3
군용 순환식 달의 힘 코어8
서리촛대꽃30
정교한 표장18
모라80000
불타오르는 마노 가루1
0
서리촛대꽃63
마모된 표장18
모라200K
불타오르는 마노 조각9
군용 순환식 달의 힘 코어14
정교한 표장30
불타오르는 마노 덩이3
60+8653241.42572.465.0%50.0%19.2%
709510265.34629.185.0%50.0%19.2%
불타오르는 마노 덩이6
군용 순환식 달의 힘 코어12
서리촛대꽃45
서릿빛 표장12
모라100K
불타오르는 마노 가루1
0
서리촛대꽃108
마모된 표장18
모라300K
불타오르는 마노 조각9
군용 순환식 달의 힘 코어26
정교한 표장30
불타오르는 마노 덩이9
서릿빛 표장12
70+10099281.79668.185.0%50.0%28.8%
8010966305.98725.545.0%50.0%28.8%
불타오르는 마노6
군용 순환식 달의 힘 코어20
서리촛대꽃60
서릿빛 표장24
모라120K
불타오르는 마노 가루1
0
서리촛대꽃168
마모된 표장18
모라420K
불타오르는 마노 조각9
군용 순환식 달의 힘 코어46
정교한 표장30
불타오르는 마노 덩이9
서릿빛 표장36
불타오르는 마노6
80+11556322.43764.545.0%50.0%38.4%
9012430346.81822.355.0%50.0%38.4%
90+12430346.81822.355.0%50.0%38.4%
10013313424.84880.85.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

불꽃 날개 베기불꽃 날개 베기
일반 공격
검으로 최대 4번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 1회의 참격을 가한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해45.65%49.37%53.08%58.39%62.11%66.35%72.19%78.03%83.87%90.24%96.61%102.98%109.35%115.72%122.09%
2단 공격 피해41%44.34%47.68%52.45%55.79%59.6%64.84%70.09%75.33%81.06%86.78%92.5%98.22%103.94%109.66%
3단 공격 피해29.16% + 29.16%31.54% + 31.54%33.91% + 33.91%37.3% + 37.3%39.67% + 39.67%42.39% + 42.39%46.12% + 46.12%49.85% + 49.85%53.58% + 53.58%57.65% + 57.65%61.71% + 61.71%65.78% + 65.78%69.85% + 69.85%73.92% + 73.92%77.99% + 77.99%
4단 공격 피해71.15%76.94%82.74%91.01%96.8%103.42%112.52%121.62%130.72%140.65%150.58%160.51%170.43%180.36%190.29%
강공격 피해113.43%122.67%131.9%145.09%154.32%164.88%179.38%193.89%208.4%224.23%240.06%255.89%271.71%287.54%303.37%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
이원식·융합분열이원식·융합분열
영혼과 염원의 재료를 정화하여 본질 전환을 진행한다. 이 기간 동안 두린의 원소전투 스킬 이원식·융합분열이 특수 원소전투 스킬 전환·긍정의 백화로, 일반 공격 불꽃 날개 베기는 특수 원소전투 스킬 전환·부정의 흑도로 대체된다.

전환·긍정의 백화
주변의 적에게 불 원소 범위 피해를 1회 주고, 본질 전환을 해제해 긍정의 백화 상태에 진입한다, 지속 시간: 30초.

전환·부정의 흑도
전방의 적에게 불 원소 피해를 연속으로 3회 주고, 본질 전환을 해제해 부정의 흑도 상태에 진입한다, 지속 시간: 30초.

전투 상태에서 두린이 긍정의 백화 또는 부정의 흑도 상태 진입 시, 두린의 원소 에너지가 일정량 회복된다. 해당 방식으로 원소 에너지를 6초마다 최대 1회 회복할 수 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
전환·긍정의 백화 피해105.6%113.52%121.44%132%139.92%147.84%158.4%168.96%179.52%190.08%200.64%211.2%224.4%237.6%250.8%
전환·부정의 흑도 피해72.24% + 53.2% + 64.64%77.66% + 57.19% + 69.49%83.08% + 61.18% + 74.34%90.3% + 66.5% + 80.8%95.72% + 70.49% + 85.65%101.14% + 74.48% + 90.5%108.36% + 79.8% + 96.96%115.58% + 85.12% + 103.42%122.81% + 90.44% + 109.89%130.03% + 95.76% + 116.35%137.26% + 101.08% + 122.82%144.48% + 106.4% + 129.28%153.51% + 113.05% + 137.36%162.54% + 119.7% + 145.44%171.57% + 126.35% + 153.52%
원소 에너지 회복6912151821242730333639424548
재사용 대기시간12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초
백화·흐르는 빛백화·흐르는 빛
「야수」의 힘을 다양한 방식으로 해방한다. 두린의 본질 전환 상태에 따라 다른 원소폭발을 발동할 수 있다.

백화·흐르는 빛
두린이 긍정의 백화 상태일 경우, 원소폭발 백화·흐르는 빛을 발동해 전방의 적에게 불 원소 범위 피해를 3회 주고, 자신의 힘을 「백염룡」 형태로 발현한다. 「백염룡」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 간헐적으로 주변의 적을 공격해 불 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.

흑도·불타는 별
두린이 부정의 흑도 상태일 경우, 원소폭발 흑도·불타는 별 발동으로 전환되어 전방의 적에게 불 원소 범위 피해를 3회 주고, 자신의 힘을 「흑염룡」 형태로 발현한다. 「흑염룡」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 간헐적으로 주변의 적 1기를 공격해 불 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.

또한, 두린이 본질 전환의 특수 상태가 아닐 경우, 원소폭발 백화·흐르는 빛을 발동한다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
백화·흐르는 빛 피해118.96% + 96.4% + 111.84%127.88% + 103.63% + 120.23%136.8% + 110.86% + 128.62%148.7% + 120.5% + 139.8%157.62% + 127.73% + 148.19%166.54% + 134.96% + 156.58%178.44% + 144.6% + 167.76%190.34% + 154.24% + 178.94%202.23% + 163.88% + 190.13%214.13% + 173.52% + 201.31%226.02% + 183.16% + 212.5%237.92% + 192.8% + 223.68%252.79% + 204.85% + 237.66%267.66% + 216.9% + 251.64%282.53% + 228.95% + 265.62%
흑도·불타는 별 피해125.44% + 101.76% + 111.84%134.85% + 109.39% + 120.23%144.26% + 117.02% + 128.62%156.8% + 127.2% + 139.8%166.21% + 134.83% + 148.19%175.62% + 142.46% + 156.58%188.16% + 152.64% + 167.76%200.7% + 162.82% + 178.94%213.25% + 172.99% + 190.13%225.79% + 183.17% + 201.31%238.34% + 193.34% + 212.5%250.88% + 203.52% + 223.68%266.56% + 216.24% + 237.66%282.24% + 228.96% + 251.64%297.92% + 241.68% + 265.62%
백염룡 피해94.64%101.74%108.84%118.3%125.4%132.5%141.96%151.42%160.89%170.35%179.82%189.28%201.11%212.94%224.77%
흑염룡 피해129.84%139.58%149.32%162.3%172.04%181.78%194.76%207.74%220.73%233.71%246.7%259.68%275.91%292.14%308.37%
백염룡 지속 시간20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초
흑염룡 지속 시간20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초
재사용 대기시간18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초
원소 에너지707070707070707070707070707070

Passive Skills

대지의 울림대지의 울림
몬드에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다
신성한 빛의 공식신성한 빛의 공식
두린이 원소폭발을 발동할 때 발현되는 힘의 형태에 따라 각기 다른 강화 효과가 발생한다. 두린의 힘이 아래와 같이 발현될 경우:

백염룡
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 불 원소 피해나 풀 원소 피해를 줄 시, 해당 적의 불 원소 내성과 반응에 참여한 원소의 내성이 20% 감소한다. 지속 시간: 6초.

흑염룡
두린이 발동한 증발 반응으로 주는 피해가 40% 증가하고, 융해 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다
검은 혼돈의 구조검은 혼돈의 구조
원소폭발 발동 후 20초 동안 두린이 「원형 융합」 효과를 획득한다: 지속 시간 동안 두린이 「원형」을 10스택 획득한다. 백염룡과 흑염룡의 간헐적 공격으로 피해를 줄 시, 「원형」을 1스택 소모하고 주는 피해가 증가한다. 공격력 100pt마다 기존의 3%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 해당 방식을 통해 추가로 주는 피해는 최대 기존의 75%에 해당한다. 1회의 백염룡과 흑염룡이 동시에 다수의 적에게 명중 시, 「원형」은 1스택만 소모된다.
원소폭발 재발동 시, 「원형」의 스택 수가 갱신된다
마녀의 전야제·승화의 찬가마녀의 전야제·승화의 찬가
마녀의 과제·세계를 완료하면, 두린이 마도 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 마도·비밀 의식 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.

마도·비밀 의식
지속 시간을 제외한 돌파 특성 {LINK#P1232101}「신성한 빛의 공식」의 모든 효과가 75% 증가한다

Constellations

적토의 역전적토의 역전
원소폭발 발동 후 두린이 발동한 원소폭발에 따라 각기 다른 효과가 발동된다.
·백화·흐르는 빛: 파티 내 주변의 모든 다른 캐릭터가 「순환의 계시」를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 「순환의 계시」를 보유한 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 1스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 60%만큼 증가한다. 파티 내 「순환의 계시」를 보유한 캐릭터의 효과 적용 횟수는 독립적으로 계산된다.
·흑도·불타는 별: 두린이 「순환의 계시」를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 두린이 원소폭발 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 2스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 150%만큼 증가한다.

원소폭발 발동 시, 「순환의 계시」 스택이 갱신된다
무한한 상상무한한 상상
두린이 원소폭발 발동 후 20초 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 융해, 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 불 원소 피해나 풀 원소 피해를 줄 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 주는 불 원소 피해와 반응에 참여한 원소의 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 6초
불거울 현현불거울 현현
원소폭발 {LINK#S11235}백화·흐르는 빛의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
흐름의 근원흐름의 근원
두린의 원소폭발로 주는 피해가 40% 증가한다. 또한 운명의 자리 {LINK#T1231}「적토의 역전」의 「순환의 계시」 소모 효과 발동 시 30%의 확률로 「순환의 계시」를 소모하지 않는다
불꽃의 분열불꽃의 분열
원소전투 스킬 {LINK#S11232}이원식·융합분열의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
이중의 탄생이중의 탄생
두린의 원소폭발로 주는 피해는 적의 방어력 30%를 무시한다.
또한, 두린의 원소폭발 백화·흐르는 빛과 흑도·불타는 별이 각각 강화된다:
·원소폭발 백화·흐르는 빛과 「백염룡」이 적 명중 시, 해당 적의 방어력이 30% 감소한다. 지속 시간: 6초.
·원소폭발 흑도·불타는 별과 「흑염룡」으로 주는 피해가 추가로 적의 방어력 40%를 무시한다

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
loc_combat_sound_1000221
loc_combat_sound_1000222
loc_combat_sound_1000412
loc_combat_sound_1000413
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
첫 만남…
잡담·이야기
잡담·산책
잡담·어색
비가 올 때…
번개가 칠 때…
눈이 올 때…
햇살이 좋을 때…
사막에 있을 때…
아침 인사…
점심 인사…
저녁 인사…
굿나잇…
두린 자신에 대해·성장
두린 자신에 대해·「폭주」
두린 자신에 대해·이기심
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
우리에 대해·뿔 부딪치기
우리에 대해·축복
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「신의 눈」에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
하고 싶은 이야기…
* 「이야기라는 이름의 마법」 스토리 클리어
흥미있는 일…
엄마에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
앨리스에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
알베도에 대해·가족
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
알베도에 대해·감응
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
방랑자에 대해·친구
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
방랑자에 대해·끈질김
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
닐루에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
나비아에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
키라라에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
벤티에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
리사에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
클레에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
피슬에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
디오나에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
바르카에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
두린에 대해 알기·첫 번째
두린에 대해 알기·두 번째
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
두린에 대해 알기·세 번째
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
두린에 대해 알기·네 번째
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
두린에 대해 알기·다섯 번째
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
두린의 취미…
두린의 고민…
좋아하는 음식…
싫어하는 음식…
선물 획득·첫 번째
선물 획득·두 번째
선물 획득·세 번째
생일…
돌파의 느낌·기
* 돌파 Lv.「1」 달성 후 개방
돌파의 느낌·승
* 돌파 Lv.「2」 달성 후 개방
돌파의 느낌·전
* 돌파 Lv.「4」 달성 후 개방
돌파의 느낌·결
* 돌파 Lv.「6」 달성 후 개방
원소전투 스킬·첫 번째
원소전투 스킬·두 번째
원소전투 스킬·세 번째
원소전투 스킬·네 번째
원소전투 스킬·다섯 번째
원소전투 스킬·여섯 번째
원소폭발·첫 번째
원소폭발·두 번째
원소폭발·세 번째
원소폭발·네 번째
원소폭발·다섯 번째
원소폭발·여섯 번째
보물상자 오픈·첫 번째
보물상자 오픈·두 번째
보물상자 오픈·세 번째
HP 부족·첫 번째
HP 부족·두 번째
HP 부족·세 번째
동료 HP 감소·첫 번째
동료 HP 감소·두 번째
전투 불능·첫 번째
전투 불능·두 번째
전투 불능·세 번째
일반 피격·첫 번째
일반 피격·두 번째
강공격 피격·첫 번째
강공격 피격·두 번째
파티 가입·첫 번째
파티 가입·두 번째
파티 가입·세 번째

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캐릭터 상세정보윈드블룸 축제가 끝난 뒤, 머리에 뿔이 나고 등에 날개가 달린 소년이 몬드성에 나타났다. 진 단장은 그가 원래 용이었으며, 신비한 연금술로 지금의 모습을 얻게 되어 인간으로 살아가는 법을 배우고 있다고 설명했다.
몬드 주민들은 용이 소년이 된 일을 대수롭지 않게 여겼다. 이곳에선 동화 같은 일이 많이 일어나기 때문이다. 그들이 주목한 것은 사건이 아니라 소년의 이름——「두린」이었다.
그 이름이 언급될 때마다 사람들은 자연스레 드래곤 스파인을 바라본다. 거대한 용골이 잠든 그곳에는 하얀 눈이 과거의 재앙을 덮고 있다. 그건 몬드 사람들에게 결코 좋은 기억이 아니었다.
하지만 진 단장과 페보니우스 기사단의 보증 덕분에 두린은 결국 몬드성 주민이 되었다.
그 후 두린은 매일 몬드성을 누볐다. 주민들과 마주칠 때마다 더 긴장한 쪽은 늘 두린이었다. 그는 궁금해도 멀리서만 지켜봤고, 주민들은 곧 그가 위험한 소년이 아님을 깨달았다.
주민들은 점차 두린을 받아들이고 예전처럼 지냈다. 이제 「두린」이라는 이름을 들으면 다들 설산이 아니라 온순한 소년을 떠올렸다. 두린은 「꽃말」 상점에서 플로라에게 친구한테 줄 꽃을 추천받고, 「디어 헌터」에서 고기를 태우지 않고 굽는 방법을 조심스레 물었다. 이런 일이 계속되자 재앙의 이미지는 사라졌고, 주민들은 두린의 이름을 두려워하지 않게 됐다.
이런 느낌은 참 신기했다. 마치 아름답지 않은 이야기를 처음부터 다시 써 내려가는 것처럼
캐릭터 스토리1「두린」 이야기를 들어본 적 있어?
모험가 길드는 현장 조사와 몬드 사료 연구를 통해 이 질문에 대해 상세한 답을 내놓았다: 수백 년 전, 켄리아에서 시작된 대재앙이 일어났을 때, 두린이라는 악룡이 수많은 심연 마물과 함께 몬드를 덮쳤다. 두린은 존재 자체가 재앙이었으며, 숨결만으로도 대지를 황무지로 바꾸었다. 바람 신 바르바토스의 권속 드발린은 신의 인도를 받아 설산 상공에서 두린과 사투를 벌였고, 끝내 악룡의 목을 물어뜯어 쓰러뜨렸다. 그러나 그 대가로 드발린은 오랫동안 독혈에 침식당하고 말았다…
전반적으로 꽤 참혹한 이야기다.
그 재앙이 막 끝난 시점으로 거슬러 올라가 보면, 몬드성의 음유시인들 사이에서 이런 시가 전해지고 있었다:
「엄마, 당부하신 대로 이 세상에 와 제 아름다움을 모두에게 보여 주고 있어요」
「이곳의 꽃은 향기롭고, 바람도 부드러워요. 바람을 맞으며 달리니 꽃들도 더욱 곱게 피어나네요」
「나비들이 주위를 날아다니며 제 아름다움에 감탄하는 것 같아요. 하지만 제가 손을 뻗으면 도망가 버리죠」
「그런데 아름다운 그가 먼저 다가와, 춤을 권하는 것 같았어요」
「저는 그의 초대를 받아들여 함께 빙글빙글 돌았어요. 바람이 꽃잎을 날려 우리의 춤을 장식했죠」
「엄마, 제가 새 친구를 사귄 거 맞죠?」
누가 지시했는지는 알 수 없지만, 기사단은 이 시가 실린 시집을 재빨리 찾아내 이름을 지우고 금서 목록으로 지정했다.
당시 사람들은 기사단의 결정을 이해하지 못했다. 다만 「두린」의 이야기를 끝까지 추적하면, 한 연금술사의 실험 기록에서 이런 정보를 확인할 수 있다: 「두린」의 의식은 하늘 너머에서 왔고 연금술을 통해 악룡의 육체와 결합됐다. 심연의 힘에 물든 그는 인지와 지각이 다른 생명체와 크게 달라, 최후의 순간까지도 재앙의 화신이 될지조차 결정할 수 없었고, 눈앞의 참혹한 광경마저 온전히 이해하지 못했을 가능성이 크다.
따라서 그 시에 묘사된 내용은 「두린」 이야기의 주인공인 두린의 눈으로 바라본 풍경이었을 가능성이 크다…
한 마녀는 우연히 이 사실들을 알게 되었고, 안타까움을 금치 못했다. 만약 「두린」의 영혼이 심연의 저주에서 벗어나 드발린과 진정한 친구가 되었다면, 이야기는 다른 결말을 맞지 않았을까?
안타까움을 달래듯 마녀는 새 이야기를 쓰기 시작했다. 그 주인공은 바로 「두린」이었다
* 호감도 Lv.2 달성 후 개방
캐릭터 스토리2처음 몬드성에 온 두린은 사람 많은 곳을 피해 다녔다. 그림 바깥으로 밀려난 색채처럼 눈에 띄었지만, 어떤 풍경과도 어우러지지 못했다. 멈춰 버린 색채 속에 갇힌 그는 새 친구를 사귀지 못하고, 자신의 이야기도 전개하지 못했다.
그 무렵 리사는 진의 부탁으로 두린을 가르치게 됐고, 예리한 안목으로 두린이 괴팍한 성격이 아님을 눈치챘다. 친구를 원했지만 망설이던 그는 리사의 질문에 비로소 속마음을 털어놓았다.
「다른 사람들과 어떻게 지내야 할지 모르겠어요…」
「사람과 어울리는 법은 친구를 사귀는 데 꼭 필요하지만, 그건 교실에서 배울 수 있는 건 아니야」
리사는 두린에게 몬드성 주민들에게서 사람과 어울리는 법을 배워오라는 과제를 냈다. 그 덕분에 두린은 망설임을 덜고, 광갱에서 나오던 때처럼 용기 내어 밖으로 나설 수 있었다.
두린이 가장 먼저 찾은 상대는 알베도였다. 두린에게 알베도는 뭐든 아는 천재로 보였기 때문이다. 그러나 「인간과 어울리는 법」이라는 화제가 나오자 알베도는 외딴곳에 있는 자신의 연금술 공방과 인적이 드문 설산을 한 번 둘러보고, 잠시 고민한 뒤 두린에게 더 알맞은 상대를 찾아보라고 제안했다.
두린이 다음으로 떠올린 이는 클레였다. 누구와도 금세 친구가 되는 아이이니 분명 인간과 어울리는 요령을 알 거라 생각했다. 그런데 클레가 제안한 방법은 같이 물고기를 폭파해 보기였다. 함께 고난을 겪어야 진짜 친구가 된다는 논리였다. 나중에 진 단장에게 붙잡혀 클레와 함께 감금실에 갇히고서야 두린은 그 뜻을 깨달았다.
두린은 달리아와 케이아에게 도움을 청할지 고민했다. 달리아는 경청에 능한 부제였고, 케이아는 남을 돕기 좋아하는 기병대장이었다. 그 둘은 사연을 듣자마자, 어색해하는 두린을 데리고 천사의 몫으로 갔다. 그곳에서는 사람들이 건배하고 노래하며 즐겁게 술을 마시고 있었다. 이것이 바로 몬드에서 「인간과 어울리는 법」이었다. 하지만 두린은 술의 냄새를 맡자 비틀거렸고, 사장님은 침착하게 주스로 바꿔 주었다. 두린에게 이런 방식은 아직 버거웠다.
그 일은 두린에게 실마리가 됐다. 그는 다른 주점으로 향했다. 그곳엔 소란도, 술 냄새도 없었고, 대신 모두가 「일곱 성인의 소환」으로 교류했다. 하지만 그는 상대를 만나기도 전에 고양이들의 집단 공격을 받았고, 디오나가 나서 준 덕분에 간신히 빠져나올 수 있었다…
눈 깜짝할 사이에 며칠이 흘렀다. 두린은 노력했지만 인간과 어울리는 법을 익히지 못해 리사가 낸 과제를 마치지 못했다.
하지만 리사는 두린을 나무라지 않았다.
「이걸 장기 과제로 여기고, 끝냈다 싶을 때 선생님한테 와서 검사받으렴」
「정말요? 감사합니다, 선생님!」
리사는 일부러 과제의 기준을 낮춘 게 아니었다. 그녀는 두린이 더 이상 그림 바깥에 홀로 남은 색채가 아니라고 생각했다. 설산의 연금 공방엔 난방이 하나 더 생겼고, 기사단 감금실엔 가끔 의자가 하나 더 놓였으며, 천사의 몫엔 주스를 전문으로 내는 좌석이 생겼고, 캣테일 밖엔 이따금 카드 테이블이 놓였기 때문이다… 사람끼리 어울리는 데는 정해진 법이 없다. 각자 성격대로 부딪치다 보면 자기 자리를 찾기 마련이다. 두린도 그렇게 그림 속에 스며들었다. 색채는 여전히 독특하지만, 덕분에 재미있는 풍경이 많이 생겼다. 그 풍경 속에서 등장하는 사람들은 두린의 지금과 미래의 친구이며, 여기서 벌어지는 일은 모두 그만의 이야기다.
그 사실을 깨닫는 순간, 두린의 과제는 자연스레 마무리될 것이다
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
캐릭터 스토리3처음 티바트에 들어섰을 때 두린의 첫 목적지는 수메르였다. 당시 그는 아직 인간의 몸을 얻지 못해 「꼬마 두린」이라 불렸고, 존재가 특별했던 탓에 호사가들과 범죄자들의 표적이 되기 쉬웠다. 다행히 모자가 가이드 겸 경호원으로 동행했고, 음험한 표정만으로도 대부분의 호사가들을 물러나게 했다. 희귀 생물을 노리는 밀매꾼이 고용한 여단의 용병들도 모자 앞에서는 한순간도 버티지 못했다.
당시 두린은 편안하고 즐거웠다. 비록 티바트가 시뮬랑카만큼 평화롭고 아름답진 않아도, 그는 이 세계가 정말 마음에 들었다.
하지만 새로운 세계에 온 뒤, 두린이 품은 유일한 의문은 모자에게서 나왔다.
동화 속에서 나온 용 두린에게 사람들은 모두 유일무이한 「이야기」였다. 그는 모자와 함께 수메르성에 머물며 운 좋게도 많은 이야기를 읽고 듣곤 했다. 《우림과 버섯, 그리고 꼬리 관리와 큰 귀》, 《용이 이해할 수 없는 아카데미아 농담, 일곱 성인의 소환과 귀 큰 모자》, 가끔 사막에서 《사막의 추격놀이와 작은 늑대》 같은 이야기도 읽었다…
하지만 자신과 가장 오랜 시간을 함께한 모자한테는 어떤 「이야기」도 보이지 않았다.
두린은 그 의문을 숨겼다. 아직 모자와의 시간이 부족하다고 여겼기 때문이다. 두린은 모자의 곁을 지키며 그의 이야기를 찾았지만, 곧 모자가 여정을 마치자고 했다.
「이제 때가 됐으니, 다른 사람이나 귀찮게 하러 가 봐. 아니면 동화 속으로 돌아가든가」
「안 돼, 난 아직 네 이야기를 알지 못했어!」
두린은 단호히 거절했다. 모자의 말투는 여전히 거슬렸지만, 귀찮아서 쫓아내려는 건 아닌 듯했다. 떠나라고 한 까닭은 모자의 이야기 속에 숨어 있는 듯했고, 두린은 아직 그것을 읽지 못했다.
다른 사람이었다면 곧장 떠났겠지만, 모자는 두린의 단호한 눈빛을 보았다. 두린이 함께 여행하자고 했던 그때부터 그는 두린의 부탁을 거절하지 못했고, 이번에도 결국 타협했다.
「두린, 이 세계에 네 이야기를 남기고 싶지 않아?」
「이 세계에 내 이야기를 남기라고…?」
「그건 아주 중요한 결정이 될 거야. 하지만 내 곁에만 있으면 세계를 얼마나 알 수 있겠어? 더 멀리 가 봐. 세계의 아름다움과 추함을 모두 보고 결정해」
「음… 그치만, 모자의 이야기는…」
「네가 이야기를 남기기로 결심했다면, 나는 아마도 그 이야기 속에서 어떤 역할을 맡게 되겠지. 넌 그 부분만 기억하면 돼. 너에게는 그게 바로 내 이야기가 될 테니까」
두린은 한참을 생각했다. 모자가 이런 말투로 말하는 건 처음 봤기 때문이다. 그 말속에는 격려가 있었고, 아주 미세하지만 간절함도 느껴졌다.
결국 두린은 모자의 제안을 받아들였다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
캐릭터 스토리4모두의 축복으로 저주가 풀리기 전까지 두린은 시뮬랑카 광갱에서 외롭게 살았다. 그러나 시뮬랑카에 막 도착했을 때만은 행복했다. 그땐 어머니 아냐·「마리」·안데르스도테르가 곁에 있었기 때문이다.
당시 시뮬랑카는 공사 중이었다. 어머니는 쉬는 틈마다 두린과 함께 시뮬랑카 곳곳을 구경했다.
도중에 두린은 종종 어머니와 두 이모가 풍경을 어떻게 꾸밀지 의논하는 모습을 보곤 했다. 그녀들은 주로 「용이 사는 세계에는 어떤 것들이 존재할까」를 주제로 토론을 펼쳤고, 그 과정에서 깊은 계곡을 만들고 레일을 깔았으며 성을 세웠다…
어머니와 이모는 때때로 의견이 충돌했다. 붉은 이모는 폭탄 같은 자극적인 요소를 더하고 싶어 했고, 어머니는 주민의 안전을 걱정했다. 시뮬랑카 주민을 친자식처럼 아꼈기에 과격한 시도로 주민의 터전이 폐허가 되는 걸 원치 않았던 것이다. 그래도 논쟁은 길지 않았다. 붉은 이모가 곧 멋진 아이디어로 요소들을 재설계해, 어머니의 걱정을 덜어 주는 동시에 이 세계를 한층 더 재미있게 만들었기 때문이다.
그 무렵 시뮬랑카 이야기는 끝나지 않아, 어머니는 때때로 펜을 내려놓고 생각에 잠겼다.
어머니가 펜을 놓을 때면, 파란 이모가 섬세한 찻잔과 맛있는 후식을 들고 찾아오곤 했다. 두 사람은 평온한 오후에서 고요한 밤까지, 하늘의 별에서 시뮬랑카의 미래에 이르기까지 깊고 심오한 이야기를 나눴다…
이야기를 나누는 동안 파란 이모는 복잡한 눈빛으로 두린의 새로 돋은 비늘을 살피곤 했다. 그 시선은 두린을 불안하게 했지만, 이모가 가져오는 후식이 워낙 맛있어서 그 방문을 마냥 싫어하진 않았다.
평소 어머니는 책상에서 글을 썼다. 두린은 늘 옆에서 펜 소리를 들으며 잠들었다… 두린은 이런 시간이 계속될 거라 믿었지만, 어느 날 어머니가 펜을 내려놓았다. 작품이 드디어 완성된 듯했다.
「아가야, 나랑 산책하지 않을래?」
어머니는 두린을 하늘 위 정원으로 데려간 다음 하늘과 땅이 맞닿은 경계를 바라보며 손을 뻗었다. 책장 가장자리를 쓰다듬듯이.
「아가야, 기회가 오면 바깥세상 보러 나가고 싶니?」
「제가 이 세계를 떠날 수 있나요?」
「그래, 네 앨리스 이모는 대단하단다. 마법으로 그게 가능하다는 걸 증명했지」
「음… 제가 이 세계를 떠나면 무슨 일을 겪게 될까요?」
「글쎄 나도 모르겠어. 그건 『내 결말』 이후에 일어날 일이니까… 하지만, 『먼 곳으로 떠난다』는 건 참 신기한 표현이야. 많은 이야기에서는 그걸 결말로 삼기도 하고, 또는 시작으로 삼기도 하지. 두린, 엄마가 네게 부탁하고 싶은 게 있어. 나중에 기회가 된다면, 시뮬랑카를 떠나서 먼 곳으로 가 보렴」
「물론, 많은 어려움을 겪을 수도 있지만, 걱정하지 말렴. 앨리스 이모의 마법이 너를 도와줄 거고, 엄마도 너를 축복할 거란다」
이것이 아주 중요한 당부임을 깨달은 두린은 공손히 고개를 끄덕여 어머니의 기대에 답했다.
「드디어 문장의 가장 중요한 부분도 완성했구나…」
그때 두린은 석양을 바라보는 어머니를 보았다. 어머니의 눈빛은 뜨겁고 짙은 아쉬움으로 타올랐다가, 이내 부드러운 온정으로 누그러지더니, 결국 어둠 속에 잠겼다.
얼마 지나지 않아, 시뮬랑카의 「운명」이 본격적으로 움직이기 시작했다. 축복의 숲 종이 동물들과 별길 왕성의 블록 인형들은 각자 세 여신이 그들을 위해 엮어낸 이야기를 펼쳤다.
두린의 어머니가 세상을 떠나자, 두린의 짧지만 행복했던 시간도 막을 내렸다
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
캐릭터 스토리5두린은 벤티가 선사한 바람을 타고, 드발린을 따라잡아 함께 바람이 시작되는 곳으로 날아갔다. 그 마녀가 쓴 이야기는, 마침내 그녀가 바라던 장에 도달한 것이다.
앨리스는 마녀들의 긴 탁자 옆에서 멀어지는 두린을 바라보다가 문득 수년 전 다과회를 떠올렸다. 그날은 드물게 일곱 마녀가 모두 모인 자리였다. 들뜬 앨리스가 릴레이 스토리를 제안했다. 그러나 주제가 좀처럼 정해지지 않자 작가 아냐에게 도움을 청했고, 그녀가 내놓은 답은 「꺼지지 않는 불」이었다.
「기회가 된다면, 이야기로 『꺼지지 않는 불』을 남기고 싶어. 그건 작가로서 상상할 수 있는 가장 위대한 목표니까」
「『꺼지지 않는 불』? 구체적으로 무슨 뜻이야?」
「그 질문엔 누구나 자신만의 답을 갖고 있을 거야. 릴레이 스토리 주제로 딱 좋잖아. 나도 아직 답을 찾고 있어」
아냐는 자신의 작품에서 늘 그랬듯이 직접 답하지 않고 수수께끼 같은 말로 앨리스의 호기심을 자극했다.
「좋아, 이 주제로 가자! 앞으로 모일 때마다 차례가 된 사람이 맡은 장을 제출하는 거야. 음… 마지막 장은 아냐에게 맡길게. 이야기가 끝날 무렵이면 너도 분명 너만의 답을 찾아서 제출할 수 있을 거야」
릴레이 스토리는 이렇게 시작됐다. 앨리스는 직접 이야기의 시작을 맡았다. 꼬마 마녀가 늙은 마녀의 시련을 완수하기 위해 「꺼지지 않는 불」을 찾는다는 내용이었다…
그러나 마녀들이 다시 모였을 때, 예상치 못한 상황이 발생했다. 아냐는 이미 관 속에서 영원히 잠들어 있었다. 앨리스는 모임 간격이 아냐 같은 평범한 인간에게 미치는 영향을 오판했다. 그녀가 다음 이야기를 기다리는 사이 아냐는 늙어 갔고, 이야기가 5권에 이르렀을 때는 이미 세상을 떠난 뒤였다.
앨리스가 시작한 이 이야기는 바르벨로스가 맡은 제2권과 라인도티르가 맡은 제3권에서 완전히 방향을 잃었다. 다행히 이바노브나가 맡은 제4권에서 다시 바로잡았으나, 니콜이 맡은 제5권에 이르러서는 한 문장으로 급하게 마무리할 수밖에 없었다. 앨리스는 이제 아냐가 준비했던 답을 영원히 알 수 없게 되었다고 생각해 몹시 불만스러웠다.
이야기에 전환점을 가져온 건 옥타비아였다. 아냐가 세상을 떠나자 마녀회에 처음으로 결원이 생겼고, 가장 많이 결석했던 옥타비아도 이번 모임에 참석해 제6권을 제출했다. 제6권 속 꼬마 마녀는 다시 한 번 기회를 얻어 늙은 마녀의 곁으로 돌아갈 수 있게 되었다.
「『꺼지지 않는 불』이 아직 존재할지도 몰라」
옥타비아의 귀띔에, 앨리스는 아냐의 마지막 작품이자 그녀들이 공동 제작한 세계 「시뮬랑카」를 떠올렸다. 그 세계의 용 두린은 불안 속에서 미래의 기적을 기다렸다. 아냐가 남긴 가능성은 복선의 불씨처럼 은은히 타올라 세계를 비추며 앨리스의 호기심을 흔들었다. 그 불을 바라보며, 앨리스는 아냐와의 약속을 떠올렸다
「그녀가 맺을 결말을 내가 마무리해야겠어」
세월이 흐르는 동안 앨리스는 자주 그 용을 주시했다. 그녀는 악룡의 이름을 짊어진 아이가 모두의 축복 속에서 이야기의 경계를 넘어서는 순간을 보았고, 바깥 세계에서 친구를 사귀고 함께 운명을 극복하는 여정을 지켜봤다. 끝내 그는 악룡 두린의 서사를 새로 쓰고, 드발린과 함께 하늘 위로 날아올랐다…
생각을 정리한 앨리스는 마침내 아냐의 답이 무엇인지 깨달았다.
「아냐, 릴레이 스토리의 마지막에 내가 썼던 것처럼, 난 우리 중에서 내가 제일 대단한 마녀라고 생각했어」
「넌 늘 아무것도 남기지 못할 거라고 말했지만, 난 이미 봤어. 네가 남긴 『꺼지지 않는 불』을」
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
용의 심장두린이 평소 입는 옷은 기묘한 일을 겪은 뒤 생겨났다. 확실한 증거는 없지만, 그는 그 옷이 어머니 아냐가 마법으로 준 선물이라고 믿었다. 옷의 요소들은 모두 어머니의 작품에서 본 것들이었기 때문이다. 그렇게 어머니는 사랑하는 두린을 동화 속 왕자님처럼 단장해 주었다.
하지만 그 옷에는 두린에게 낯선 요소가 하나 있었다. 바로 목을 장식한, 눈에 띄는 하트 모양의 보석이었다. 재탄생의 과정과 보석의 잠금장치를 떠올린 두린은 곧 눈치챘다. 그것은 자신과 융합된 악룡의 심장이며, 지금의 몸은 그 심장을 봉인한 감옥이라는 것을.
그러나 두린이 어머니의 펜을 물려받아 직접 이야기를 쓰기 시작했을 때, 보석의 잠금장치가 풀렸다. 보석에 손을 대자, 두린이 느낀 건 사악한 무언가의 고동이 아니라 자신의 심장 박동이었다.
그 순간, 두린은 이 보석에 담긴 진정한 의미를 깨달았다. 그것은 악룡의 심장이 아닌, 바로 자신의 심장이었다.
드디어 이 심장은 자유로워진 것이다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
신의 눈두린이 몬드에서 알베도를 찾았을 때, 그는 처음으로 설산에 잠들어 있는 거대한 용의 뼈를 마주했다. 그 뼈의 주인은 두린과 같은 이름을 갖고 있었다.
알베도의 설명을 듣고 두린은, 한때 자신의 이름이 이 땅에 불러온 재앙이 머지않아 다시 일어나리라는 사실을 깨달았다.
「모두를 구할 방법은 없을까?」
「있긴 한데…」
알베도는 두린에게 한 가지 가능성을 제시했다. 연금술로 두린과 악룡의 심장을 융합하면, 그 안에 있는 심연의 힘을 완전히 봉인할 수 있다는 것이다.
하지만 그 계획엔 치명적인 결함이 있었고, 계획의 핵심 두린은 대가를 치러야 했다. 알베도는 연성이 끝나면 두린이 악룡 대신 부활해 이 세계에 남게 되며, 이 세계는 시뮬랑카처럼 아름답지 않고, 그가 봉인해야 할 힘 또한 모든 것을 블록으로 바꾸는 저주보다 훨씬 끔찍하다고 설명했다.
이 계획은 강요할 수 없었기에, 알베도는 두린의 선택을 존중했다.
두린은 멀리 있는 용의 뼈를 바라보았다. 마치 어떤 힘이 자신을 여기로 데려온 것처럼 느껴졌다. 하지만 막상 선택할 때가 오자, 그 힘은 아무 말도 하지 않았다. 운명을 쓰던 여신도 펜을 멈춘 듯했다. 이제 결정은 두린이 직접 내려야 했다.
「만약, 내가 여기 남고 싶다면?」
그 순간, 두린은 과거를 떠올렸다. 어머니의 당부로 티바트에 왔고, 모자의 권유로 더 멀리 가서 많은 것을 보았다. 그 여정에는 동화처럼 정해진 결말이 없었다. 예상하지 못한 일도 있었고 덧없을 때도 있었으며, 아주 기쁜 순간도 있었지만 실망스러운 때도 있었다.
불확실성은 두린을 끝없는 세계 탐색으로 이끌었다. 그 덕분에 그는, 정해진 글자만 따르는 이야기 속 인물이 얻지 못할, 오직 미지로 나아갈 때만 생기는 귀중한 것——
「소원」을 얻었다.
「난 이 세상이 좋아서 여기 남고 싶어. 어머니의 당부를 따르고, 모자가 말한 대로 내 이야기도 남길 거야. 그리고 알베도와 함께 악룡을 제압해 모두를 구하고 『진정한 인간』이 되고 싶어」
이번엔 오히려 두린이 알베도에게 부탁했다.
「부디, 내 소원을 이뤄줘」
그렇게 위대한 시련이 시작되었고, 연성진의 빛이 마침내 몬드성의 하늘을 비추었다.
모든 일이 일단락되자, 두린은 연성진 한가운데에서 반짝이는 신의 눈을 발견했다.
그의 소원이 이루워진 것이다
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방

107 responses to “두린”

  1. OMG not durin ending yall faves 🤭😆🫵

    bennett = BENCHED
    xiangling = DEAD IN A DITCH
    mavuika = POWERCREPT
    arlecchino = CUCKED

      
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    • how much yall wanna bet this comment is the same one who’s been shitting on Durin and saying he was finished all beta lmao

      also Mauvika powercreep? nah lmao

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    • That’s not quite true. He probably wants another Pyro in the party, re-read his first passive again.

      Specifically, Klee.

      Also he’s been nerfed into the ground, I swear he used to have an unconditional 40% Pyro resist shred in Light mode specifically

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  2. so called universal Cuckzuha, 8 sec buff and 10 sec shred.
    so called universal Furryna, needs dps loss healer, shitty backload buff, Neuvilette’ slut.
    so called universal Shitlonen, not a single BIS.
    so called universal Durin, help Venti but still worse than Chasca. help Klee but still worse than Arle, help Razor but still worse than Clorinde.

      
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    • Looks alright. Xilonen + white Durin combine to a massive 71% shred, which is +15% team damage on 10% res enemies (compared to Xilo shred alone), that it might be better to use his white form despite losing ~30% damage himself. Albedo also constantly produce crystals that you might not even need to heal.

      You can also have Furina in place of Albedo for forward vape, who can vape over 2/3 of her damage, second only to Mualani (and maybe the ancient Mona/Childe nuke). Klee by herself can enable Furina, and Durin will make this more stable. His shred doesn’t work on hydro, and only lasts 6s from the single trigger by Xilo, so he might want black form in this case.

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      • i know right?! furina may can inconsistanly vape. but you know what?

        albedo now give buff to hex people! so he buff all hex person wich theres 3 of them in this team. and the only one healer that can support 3 of them is xilonen. so its like they have really good Synergy each other

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      • Need Opinion About This Team!

        •∆Klee and Big brothers team∆•
        Albedo, Durin, Klee, Xilonen
        (Triplet DPS Team)

        1. Albedo: He give extra buff to Hex members. and there are three of them in this team.
        ​2. White Durin: He provides Geo and Pyro resistance shred and also benefits from Albedo’s Hex buff.
        ​3. Klee: She buffs herself and Durin through Pyro Resonance and receives buffs from Albedo. and benefit from white Durin shred
        ​4. Xilonen: Heal Sustain. Also need to mention She give Buff and shreds wich benefit to all mentioned above. lastly she triggers Geo Resonance.

        please remember insert atleast a sustain chars before adding the opinion, thanks!

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        • Albedo’s buff is regular dmg% (the same one you get from goblets, scroll, or Furina) which total to 42%, but he needs 3k def (rather easy to reach, see below).

          Durin: Noblesse is probably the best set he can hold. 20% dmg for himself and 20% atk for Klee and himself.
          Klee: Lavawalker or 2pc pyro + 2pc atk. There seem to be no better sets in this case, and the difference between these two options will be small.
          Xilonen: Scroll. She can easily trigger it for everyone. She’s near irreplaceable for Albedo here due to being one of the few sources of geo shred (others would be Zhongli and white Durin).
          Albedo: probably Husk or Golden Troupes. with GT he should want a def goblet.

          The total shield hp from Albedo’s crystallize actually gets close to Zhongli’s shield; however, due to it being “shield over time”, at any given point you’ll only have ~2k of shield, which can only protect you from sustained damage, but not single heavy hits. If you are confident in your ability to dodge the larger hits, healing can be skipped most of the time, and used only when needed.

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  3. Alice and Nicole both confirmed to have Pyro vision and it very unlikely to release 2 pyro dps = 1 of them will be support and be better than Durin = Durin is nothing but an inferior version of them and a bait before Columbina.

      
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    • Not necessarily, but could be true… But on the contrary, it could be specific team requirement (e.g. Chevreuse) for buffs to activate, such that they are only better in very specific teams. Or a trade off, more sustain and buffing and less personal damage. Its like Bennett and Xiangling coexist, hell they often want to be on the same team, so why can’t these witch characters coexist with Durin?

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    • Durin is a character whose primary role is to provide sustained off-field Pyro damage. You can add either team support or enhance his own damage further with his elemental skill.

      This is pure speculation, but my guess is that Nicole will be a pure support character, in the form of a 5* Bennett. She basically will heal and give a major attack buff like him (and this buff/healing will follow the active character around instead of being a static field on the ground). But in exchange, she will have almost no pyro application and do little to no damage.

      I speculate that Alice will be a pure on-field/main DPS character. Matching or even exceeding Mavuika but have no support or off-field/Sub-DPS damage capacities. Maybe with a focus on an elemental reaction besides Forward Melt (since that’s Mavuika’s forte) such as Reverse Vaporize.

      This division of roles would make it so that Durin would not simply be an “inferior” character but merely fulfill a different role.

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  4. reading his kit and turns out festering desire, a weapon that matches Durin’s look for obvious reasons, is completely useless. What a pity.

      
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  5. Can someone explain to me why his new beta version isn’t a nerf? Because I see his new P2 as something dependent on stacks to get a damage buff, whereas in v3 I didn’t see this. Hence, to me this means: before it was unconditional, now he consumes stacks. Also: how is this shared with teammates? And related to his C1?

      
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    • He get a massive nerf both dmg wise and comfort in v4, only dumbass think he gets buff
      He didnt need an atk goblet in v3 since 2500 atk is not require much but now HE MUST reach 2500 ATK to make up for the scaling nerf so he need an atk goblet, dmg wise: pyro goblet v3 >>> atk goblet v4 and its not close.
      Even worse, he only gets 10 stacks for 10 first hit but with shitty 1/2.5 icd, he only gets like 5 vape hits while other 5 gets wasted but realistically, he gets 4 vape hit, the first hit can’t vape bcz the pyro aura from the 3 hits burst active steal the hydro aura.
      Oh, he always use his burst first in most of the comp he supposed to be BIS meaning all his stack attacks will be unbuffed and wasted.
      It’s over, he is finished. So called Xiangling killer…

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    • cuz it is indeed unconditional. Just unleash burst and u automatically get 75% burst bonus (if you have 2500 atk). He deal 15-16 instance of burst damage, so 5 damage on the last will not be enhanced, however, considering his cooldown is 18, for every rotation, it is almost sure only 4 damage left out.

      Previously, we only got 25% burst damage increase for all 15 hit. Now we got 75% burst damage increase for 10 hit

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    • Previously, it have 25% burst bonus for entire 16 instances and deal 280% dmg (dark)

      currently, it have 75% burst bonus for some 10 instances and deal 240% dmg

      in the end, the raw number in bottom one is better

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      • Looks like the new version also pairs better with Mona too: her buff would last 13s with her new extension passive, and Mona Q > Durin Q (> Mona combo) would have the buff covering exacly the hits with Durin A4, giving him a bit of burst damage potential.

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  6. “Principle of Purity: As the Light Shifts DMG Principle of Darkness: As the Stars Smolder DMG Dragon of White Flame DMG Dragon of Dark Decay DMG”

    idk if the description is crap as always, but i don’t get how many dmg instances they have in total
    durin continuosly attacks when in burst, i saw the leaked videos
    but i don’t get which of those are, if the triple thing or the single one

      
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    • 16 instances, only 8 instances vapes(roughly same as xiangling), 10 instance is buffed by 75% dmg increase

      dark decay deal single dmg
      white flame deal AOE dmg

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    • He’s male and he is 1 patch before Columbina, their main cash grab of this entire 6.x
      The testers will be mad and ask for a nerf when he is too good bcz they dont want a male relevant in meta and especially they dont want to spend before Columbina.
      His fate is sealed long ago.

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      • guess who basically did not get nerfed in v4 lmAAAAAOOOOOOO

        only thing im meh on is no gliding with his wings but still so funny

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