 | Displayed Name | 숙달 비경: 첫 천둥의 골짜기 |
| Sub | Inazuma |
| Open in Weekday | Tuesday, Friday, Sunday |
| Allows Multiplayer? | INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE |
| Recommended Party Level | 54 |
| Required AR | 28 |
| Recommended Elements |  |
| Disorders | (test)使用普攻命中敌人使自身普攻伤害提升,可叠3层。重击/下落攻击命中敌人触发一次真实伤害冲击波,有内置CD
(test)缠身幽灵:初始状态缠身在一个怪物身上,会在缠身期间不断积累能量,每①秒对玩家射出子弹造成无属性真实伤害②(伤害系数),每射出③次子弹提升一次伤害系数④,提升次数存在上限⑤。每次该怪物被击杀会导致其游离一段时间⑥,但积累的层数不会消失,游离结束后会附身在场上血量百分比最高的怪物身上。另外附加血攻词缀,与机制词缀共同由关卡传参 |
| Description | 일 년 내내 제비꽃이 지지 않는 제단에는 함부로 발을 들인 마물이 숨어있다. 만약 시련을 통과한다면 특성 강화 소재를 얻을 수 있을지도 모른다 |
Buffing state is the dumbest thing to do in any game unless is last resort and they did fix his bur...