
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 1144 | 7.45 | 40.09 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2967 | 19.32 | 103.98 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3948 | 25.71 | 138.35 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 5908 | 38.46 | 207.02 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 6605 | 43.0 | 231.44 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
| 50 | 7599 | 49.47 | 266.28 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
| 50+ | 8528 | 55.52 | 298.84 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 60 | 9533 | 62.06 | 334.04 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 60+ | 10230 | 66.6 | 358.46 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 70 | 11243 | 73.2 | 393.97 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 70+ | 11940 | 77.74 | 418.4 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
| 80 | 12965 | 84.41 | 454.31 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
| 80+ | 13662 | 88.95 | 478.73 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 90 | 14695 | 95.67 | 514.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 90+ | 14695 | 95.67 | 514.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 100 | 15740 | 117.2 | 551.53 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | 月露潑降 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
喚起月光的潮汐,進行至多三段的攻擊,造成 消耗一定體力,短暫詠唱後,造成 若擁有至少1枚 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 萬古潮汐 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 喚起月海的潮汐,造成 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 她的鄉愁 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 以無穢的新月之名連接山與海,將身邊的大地短暫變換為 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | 月兆祝賜·借汝月光 |
| 隊伍中的角色觸發感電/綻放/水元素結晶反應時,將轉為觸發月感電/月綻放/月結晶反應,且基於哥倫比婭的生命值上限,提升隊伍中角色造成的月曜反應的基礎傷害:每1000點生命值上限都將提升0.2%月曜反應的基礎傷害,至多依此方式提升7%傷害。 此外,哥倫比婭在隊伍中時,隊伍的 |
![]() | 月亮誘發的瘋狂 |
| 觸發 |
![]() | 新月自己的法則 |
| 處於 · · · |
![]() | 月的守望 |
| 處於挪德卡萊區域時,隊伍中自己的角色倒下時,哥倫比婭將復甦該角色,並為其恢復生命值,恢復值基於哥倫比婭的好感等級,該效果每100秒至多觸發一次。 此外,對受到月矩力影響的部分小動物,哥倫比婭似乎有著特殊的親和力… |
Constellations
![]() | 遍照花海,隱入群山 |
| 施放元素戰技 觸發引力干涉時,若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為: · · · 隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害 |
![]() | 為夜增輝,與君遙伴 |
觸發 · · · 隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害 |
![]() | 柔光凝露,夢湖起波 |
| 元素戰技 至多提升至15級。 隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害 |
![]() | 花嵐雲翳,山岩樹影 |
| 觸發 此外,依據為哥倫比婭累積最多 隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害 |
![]() | 萬籟俱寂,唯聞君唱 |
| 元素爆發 至多提升至15級。 隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害 |
![]() | 夜昏且暗,且隨月光 |
| 處於 隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害 |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
| Title | EN | CN | JP | KR |
| Party Switch | ||||
| Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
| Party Switch under 30% HP | ||||
| Opening Chest | ||||
| Normal Attack | ||||
| Medium Attack | ||||
| Heavy Attack | ||||
| loc_combat_sound_1000033 | ||||
| loc_combat_sound_1000034 | ||||
| loc_combat_sound_1000035 | ||||
| loc_combat_sound_1000036 | ||||
| Taking Damage (Low) | ||||
| Taking Damage (High) | ||||
| loc_combat_sound_1000103 | ||||
| loc_combat_sound_1000104 | ||||
| Battle Skill #1 | ||||
| Battle Skill #3 | ||||
| Sprinting Starts | ||||
| Jumping | ||||
| Climbing | ||||
| Heavy Breathing (Climbing) | ||||
| Open World Gliding (Start) | ||||
| Open World Idle | ||||
| Fainting |
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
| 閒聊·歌 | |
| 閒聊·月亮 | |
| 閒聊·漫步 | |
| 初次見面… | |
| 下雨的時候… | |
| 雨過天晴… | |
| 打雷的時候… | |
| 下雪的時候… | |
| 颳大風了… | |
| 在沙漠的時候… | |
| 早安… | |
| 午安… | |
| 晚上好… | |
| 晚安… | |
| 關於哥倫比婭自己·眼罩 | |
| 關於哥倫比婭自己·家 | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於我們·事蹟 | |
| 關於我們·旅行 | * 好感等級達到6級後開啟 |
| 關於「三相月臨」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 有什麼想要分享… | |
| 感興趣的見聞… | * 完成「真實之月」劇情 |
| 關於菈烏瑪… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於尼可… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於那維萊特… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於塵世七執政… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於「冰之女皇」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於「丑角」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於「隊長」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於「博士」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於阿蕾奇諾… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於「公雞」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於桑多涅·發條 | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於桑多涅·發條其二 | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於「富人」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於羅莎琳… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 關於「公子」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 想要瞭解哥倫比婭·其一 | |
| 想要瞭解哥倫比婭·其二 | * 好感等級達到3級後開啟 |
| 想要瞭解哥倫比婭·其三 | * 好感等級達到4級後開啟 |
| 想要瞭解哥倫比婭·其四 | * 好感等級達到5級後開放 |
| 想要瞭解哥倫比婭·其五 | * 好感等級達到6級後開啟 |
| 哥倫比婭的愛好… | * 完成「真實之月」劇情 |
| 哥倫比婭的煩惱… | * 完成「真實之月」劇情 |
| 喜歡的食物… | |
| 討厭的食物… | |
| 收到贈禮·其一 | |
| 收到贈禮·其二 | |
| 收到贈禮·其三 | |
| 生日… | |
| 突破的感受·起 | * 突破等級「1」階後開啟 |
| 突破的感受·承 | * 突破等級「2」階後開啟 |
| 突破的感受·轉 | * 突破等級「4」階後開啟 |
| 突破的感受·合 | * 突破等級「6」階後開啟 |
| 元素戰技·其一 | |
| 元素戰技·其二 | |
| 元素戰技·其三 | |
| 元素爆發·其一 | |
| 元素爆發·其二 | |
| 元素爆發·其三 | |
| 打開寶箱·其一 | |
| 打開寶箱·其二 | |
| 打開寶箱·其三 | |
| 生命值低·其一 | |
| 生命值低·其二 | |
| 生命值低·其三 | |
| 同伴生命值低·其一 | |
| 同伴生命值低·其二 | |
| 倒下·其一 | |
| 倒下·其二 | |
| 倒下·其三 | |
| 普通受擊·其一 | |
| 受重擊·其一 | |
| 受重擊·其二 | |
| 加入隊伍·其一 | |
| 加入隊伍·其二 | |
| 加入隊伍·其三 |
Stories
| Title | Text |
| 角色詳細 | 白天還是夜晚? 那當然是夜晚。白日的世界充斥著太多自己無法理解的詞句。「庫塔爾」?「少女」?「神明」?她知道這些詞語就像一面面不同的鏡子,反射出了她在這個陌生世界的模樣,但那都是別人想要看到的模樣,她不認識這些鏡中的自己,就像她不認識那輪空中的月亮。至少在夜晚,她能清楚感受到那來自天外的引力。這種引力是無聲的,但她反而聽得懂——霜月在喚她回家。 …… 春夏秋冬? 那當然是冬天。在春天的躁動、夏天的吵鬧、秋天的豐收過後,冬天的雪將手指悄悄蓋在了世界的唇上,好像在說:「噓,熱鬧了這麼久,也該靜一靜了吧?」 於是世界老老實實安靜下來。小動物們也都回到了自己的家中。也只有在冬天,大家才會意識到一個溫暖的「家」究竟有多重要。 至於哥倫比婭?她喜歡找一個鬆鬆軟軟的厚雪堆,屏住呼吸一口氣撲到裡面。對「寒冷」不怎麼敏感的神明來說,這種周身被溫柔的白雪所擁抱的感覺簡直太棒了。而同事們能不能理解哥倫比婭的行為…那就不是她會去考慮的問題了。 …… 晴天?雨天?抑或是陰天? 雨天的早晨。因為當哥倫比婭醒來聽到銀月之庭外雨聲淅瀝時,她心中便會生出一種安心感——「自己被銀月之庭的穹頂所保護著」… 「庇護」。這種「家」最本質的含義在雨聲中奏出了更為強力的迴響,光是處於這個含義的延展線上,也讓哥倫比婭感到了一種溫暖。 但夜晚果然還是放晴的好。 …… 自己對這些問題的回答準確嗎?這些答案以後會變嗎?哥倫比婭在內心思考著。 大概不會吧。但就算會,這也是當下最真實的自己,是這一晚最真實的她。 森林、湖泊、大海,最喜歡的是… 當然是都喜歡了。 |
| 角色故事1 | 最先聽到的是歌聲。 ♪睡吧,睡吧,我的小鴿子♪… ♪願繁花與美夢盛開在你窗邊♪… …… 誰的歌聲?它聽起來飄渺而遙遠,像是搖籃曲,像一段故事的開始,又像一段故事的結束… 再之後是大地的觸感。 細膩、溫潤。其中蘊含著某種熟悉的力量,彷彿自己身體的一部分,又彷彿是她誕生前包裹自己的羊水… 於是她睜開眼。 月光在空氣中飄蕩,一些小傢伙捕捉到了這種飄渺的織絹,為她披上了衣裳。 遠方有什麼在呼喚自己,很遠很遠。一種牽引,一種連結。就像嬰兒與母親之間仍未切斷的臍帶。 她抬頭望去,但天空中什麼都沒有,一層帷幕,一個謊言。不知道為什麼,她第一眼看到繁星遍布的夜空時就知道了那是個虛假的謊言。而那與自己相連的某物則被這個謊言的帷幕所隔斷。 為什麼自己會誕生在這裡?或說,為什麼自己會誕生?我是誰?那又是誰的歌聲? 疑問自心中一個接一個地發出,但世界卻沒有給出哪怕一個答案的回聲。有時候,聽不到比看不到更可怕。 她有預感,這些疑問恐怕將永遠伴隨著她。 她閉上了雙眼。真相無法在虛假的謊言下尋到。 * 好感等級達到2級後開啟 |
| 角色故事2 | 剛來到「愚人眾」的時候,哥倫比婭就覺得這裡和「霜月之子」很不一樣。 似乎沒人向她提什麼為難的請求、沒人渴求或崇敬著她的什麼,至少看起來沒有。 「同事」這種關係對她來說也是新鮮事物,其中似乎有著她所陌生又渴求的「平等」,時不時還夾雜著些她熟悉的「交換」。她還在試著習慣這種生活。 最先主動找上她的人是「博士」。哥倫比婭從這位同事的口中聽出了欣賞的語氣,欣賞和崇拜不一樣,至少是建立在「平等」的前提下。 「如果妳不介意的話,可以幫我一些小忙嗎?」這位同事禮貌地問哥倫比婭。 幫忙?她以為這是自己必須做出的回報,但在這裡她居然可以選?還是說是眼前的這位同事給予了自己選擇? 儘管「博士」的話語中有某些令她在意的不祥迴響,像遙遠天邊的濃雲發出的隆隆聲。但不論如何,能夠選擇的感覺總是不賴。 起初一切正常。「博士」的研究所裡有許多奇奇怪怪的裝置,哥倫比婭只需要隨便用自己的力量打打這個,再操控下那個就好了。 「不錯,妳做得很好。」 哥倫比婭喜歡得到誇獎,這對她來說也是一種新鮮事物。 但沒過多久,誇獎就變成了「還差一點」、「還不夠好」、「妳還能做得更好」… 哥倫比婭突然發現,「博士」眼中看到的不是她,而是她本應成為的某物——或說她的力量本應到達的某處。這讓她想起來到「愚人眾」之前的日子… 她有些難過——其他人會為了自己之所以是自己而難過嗎?她不知道,但她會。 不是因為她想成為別人眼中的樣子,而是因為別人眼中看到的不是她。真實的她,像個聚會上不受歡迎的孩子被丟在一旁… * 好感等級達到3級後開啟 |
| 角色故事3 | …去吃點東西吧。 不開心的時候,哥倫比婭總會去做些自己喜歡做的事。填飽肚子只是其中一項,也是最容易滿足的一項。 「實…實在不好意思,執行官大人…」她在離開餐廳時被叫住,對方顫顫巍巍地遞過一張紙片。哥倫比婭看不見,但似乎想起來了——這是某種吃完東西後必須經過的流程,和「霜月之子」那時不一樣的流程。 問題是她還不習慣這些,但其中牽涉到某種「交換」儀式這點她倒是知曉。然而少有的幾次都是和另外兩位最近認識的同事——阿蕾奇諾和桑多涅——一同完成的。正確來說是她們完成的。 哥倫比婭一時不知道該怎麼做。這段時間裡,她感受到對方漸漸有了某種閉著眼都能察覺到的恐懼與悔恨在瀰漫。這是她造成的,對此她感到既抱歉又無助。 「我…」哥倫比婭尋找著陌生的詞句。 「好了,我來處理,妳這傢伙去一邊待著吧。」熟悉的聲音突然出現在身旁,是桑多涅。 「哼,連『報銷』都不會,還敢一個人出來吃東西?不對,妳的話,恐怕連『付帳』都不會吧?」不耐煩的語句,但不知怎麼卻讓人安心。 「這愚人眾的財政規矩還真是死板。死板又複雜。」她接著刷刷刷地寫下了些什麼遞給對面那位顫顫巍巍的員工。 「以後她的帳單記在我這邊吧。反正報銷起來都一個樣。」桑多涅不耐煩地對對方說道。 「抱歉…」哥倫比婭對這位剛認識不久的同事說。她知道對方幫了自己。 「哈?我做這些又不是為了聽妳道歉的。」對方好像更生氣了——為什麼? 「咦…?妳不怪我嗎?」哥倫比婭問。 「啊?怪妳幹嘛?妳不就是這樣嗎?」她沒好氣地回了一句,「反而是真想不通妳這種人是怎麼在這個世上活下來的…」 沒有「應該這樣」,沒有「妳還能做得更好」…只有「妳就是這樣」。 儘管桑多涅說話的語氣總是顯得那麼不耐煩,但那其中卻有某種認同了自己「就該是這樣」的事實。哥倫比婭為對方看到了最真實的自己而欣喜。 「…妳在傻笑什麼?」對方問自己。 哥倫比婭搖搖頭。 「沒什麼,下次一起出來吃飯吧,桑多涅。」她說,「我喜歡看妳為我『報銷』的樣子。」 「…哈?」看來對方還需要一點時間去習慣她「就是這樣」的表達。 * 好感等級達到4級後開啟 |
| 角色故事4 | 在月色充盈的夜晚,哥倫比婭喜歡悄悄離開銀月之庭,來到小動物們的住所附近。那或許是一個樹洞,或許是一個鳥巢。她會在附近一邊靜靜聽著小動物們安穩的呼吸聲,一邊抬頭感受著天外的月亮,好像藉此就能想像到月亮上的夜晚是什麼樣子——平靜而安詳。希望是這樣。 她在這樣的夜晚拼湊著關於「家」的夢。 當再次回到希汐島的時候,她認識了一位當今的「詠月使」。哥倫比婭曾在「霜月之子」待了那麼長時間,卻從沒見過如此美麗而巨大的角冠。 「…請稍等一下。」霜月女神卡儂打斷她,「我記得『霜月之子』中有角冠的人應該不少才對。」 哥倫比婭解釋說歷史上的確如此,但現在擁有角冠的人已經屈指可數。更別說像那位詠月使那般瑰麗的角冠了。 「這一族的血脈還是不可避免地被稀釋了啊…」霜月女神感嘆道,「不好意思,請繼續吧,哥倫比婭·希珀塞萊尼婭。」 在認識那位詠月使後,哥倫比婭偶爾也會悄悄來到她的住處附近。但她發現月亮的潮汐似乎會為這位詠月使帶來某種不安寧的痛苦。每到這時候,哥倫比婭就會試著用自己的力量,為這位詠月使撫平縈繞於她周圍的潮汐。偶爾還會不自主地哼上幾段熟知的旋律,彷彿誕生前那曾經安撫過自己的搖籃曲。 「誕生前的搖籃曲?」這次是恆月女神艾莉亞。 哥倫比婭解釋起自己誕生前聽到的旋律。 三位女神搖搖頭,她們都對這首歌沒有頭緒。 哥倫比婭繼續為姐姐們講述起未來現實世界的種種故事。從未來世界貢品的味道,講到未來世界歌劇院的樂聲…從身後插著發條的朋友,講到曾經的天使也成為了自己的朋友… 最後是祈月之夜。 三位月之女神無不為那晚的美好所動容,或許也因為哥倫比婭自己講到那晚的時候,也止不住地面帶微笑吧。 「在我們的時代,天上的神明很少與地上世界產生如此深厚的連結。」霜月女神說。 「嗯,大家對我都很好。我們還一起玩丟水球的遊戲。」 「難以想像。看來我們的時代有些太過保守了呢。」恆月女神感嘆道。 「朋友們還互相在臉上貼貼紙。」 三位女神發出些許驚嘆。 「我們還互相交換食物,品嚐對方手中糖果的味道。」 女神們安靜了。哥倫比婭似乎感受到了她們之間眼神的傳遞——或許是因為太羨慕了? 許久之後,虹月女神桑娜妲才呼出一聲感慨—— 「哇哦…」 * 好感等級達到5級後開放 |
| 角色故事5 | 家是接納。 霜月穿過虛假之天,留在了提瓦特。哥倫比婭·希珀塞萊尼婭也被這個世界所接納。接下來,換哥倫比婭去試著接納這個世界了。 她首先挪走了擋在銀月之庭門口的那塊巨石。那原本是為了不讓「霜月之子」和「愚人眾」找到自己而設立,現在看來已經沒有必要了。 挪德卡萊的朋友們常和她說歡迎哥倫比婭到他們家裡做客,她也該為朋友,為「家人」們做同樣的事。 家是自由。 不再有規則排斥自己的存在,也不再有哪裡不能去,不再有人要來抓自己… 她想去哪就去哪,想做什麼就做什麼。 但剛開始與他人打交道,免不了有些跌跌撞撞的過程。例如在那夏鎮散步,卻差點落入不懷好意的詐騙陷阱,被趕來救場的奈芙爾訓了一頓。又例如在挪德卡萊隨心所欲地到處晃,卻不小心闖入皮拉米達城某個外人禁入的地方,被葉洛亞給請了出來… 好吧,被訓也是家人之間相處的一環。哥倫比婭知道。 當然,改正錯誤也是。 家是… 「哈哈,家還可以是很多東西。」哥倫比婭想。 它是生活中的種種細節,是她最近才開始認識到、體會到的種種新鮮事物。 也是今後在這個世界的旅途中,永遠會伴隨她的存在。 * 好感等級達到6級後開啟 |
| 月光織就的眼罩 | 對哥倫比婭來說,世界的「真實」,往往只有在閉起眼睛時才能看到。 在感受到世界的穹頂是一個虛假的謊言之後,她便用月光織成的紗絹蒙上了雙眼。這對她來說沒什麼不便的,不如說利用月矩力感知到的世界,對她來說還更加清晰明瞭一些。再說,實在好奇的話,她也可以悄悄睜開眼看一看。她的眼罩是鏤空的。 星空會說謊,但引力的潮汐不會。人們會隱瞞自己的表情,但他們內心所散發出的情緒波動不會。 哥倫比婭等待著,想等自己回到那個真實的「家」後,再摘下這個隔絕虛假的眼罩。 但在成為「三月女神」,回到提瓦特之後,她想起了霜月女神卡儂曾對她說過的話。她開始試著在生活中睜開雙眼,觀察起這個世界。 原來春日的森林擁有如此之多的色彩,原來冬日的雪花能如此潔白透亮。 原來海浪拍打沙灘濺出的浪花永遠不會重複,原來夜晚的城鎮燈火閃爍,宛如燦爛的星空… 她感到很幸運。 「或許應該早一些睜開雙眼的。」她有時會這麼想。 但若是因為她至今為止的經歷,才讓她學會了去看世界的美麗呢?如果她早些睜開雙眼的話,是否又只會看到世界的謊言呢? 哥倫比婭不確定。這種向內在發問的自省式命題需要更多時間去體悟。 至於現在,就讓自己偶爾睜開雙眼記錄下這個美麗的「家」吧。 為什麼不是一直睜著? 「唔…習慣了吧。而且,」哥倫比婭揉揉眼睛,「一直睜著好累。這好像叫…『用眼過度』?」 * 好感等級達到4級後開啟 |
| 三相月臨 | 在獲得「三月的權能」之後,哥倫比婭自然也會產生一些疑問—— 這個權能真的什麼都能做到嗎?我該用來去做什麼呢? 她感覺到自己想做的事,三月的力量幾乎都能夠滿足——在月亮與提瓦特之間自由行動、更加省力地轉移自己和其他物體、讓花朵盛放得更加豔麗、果實更加飽滿… 自然,她試著喚醒過桑多涅。可是這卻屬於三月的權能未能為她做到的事情之一… 其他的,她或是不想做,或是覺得自己不該去做。 她喜歡的是這個世界,這個家如今的樣子。單純因為自己能做到,就按照自己的喜好肆意更改這個家的樣貌和規則,她覺得這樣的做法是不對的。不論出發點的好壞,這種做法會讓她覺得自己和「博士」沒什麼不同。 她視這個世界為「家」,而非她自己的所有物。這其中有很大分別。 所以她獻出了自己的一部分力量,讓它繼續如從前一樣,守護這片美麗的家園。而她留給自己的那部分,只需要足以讓她能夠同從前一樣,與朋友們愉快地生活,在必要的時候守護她所珍視的東西就可以了。 這時的哥倫比婭,突然理解了三位姐姐們當初的選擇。比起「支配」,她們也只是更想「守護」這個月下的世界罷了。 該說自己不愧是她們的妹妹嗎?甜蜜的一致性。 簡直就像是某種遺傳,或說月神的「家訓」一般。 想到這裡,哥倫比婭心中浮出一股暖意。她似乎又尋到了某種自己曾經渴望的東西。 家人間的連結與傳承。 * 好感等級達到6級後開啟 |




















143 responses to “哥倫比婭”
Yuritards will looking at the teaser, trailer, recent animate short of Columbina holding hand with Aether and still claiming Sandbina (ew) or Arlebina (ew) is the true ship.
This is why we need to legalize sending death threats to yuritard and wasted-talent idiots making sandbina arts.
mad bc women would rather fuck eachother than u ig
Incels really post stuff like this and still wonder why they can never get laid.
No people need to be banned from internet and sent to therapy if they think death threats are appropriate over ships they don’t like… grow up and get help
Lmao at the 3 samefags
dont have nahida, ineffa, nerfer, flins, should i pull columbina and stop at c1 or her signature weapon ?
honestly bina won’t be really useful for you if you don’t have any nk characters… i would get columbina and then ineffa lol
Her c1 is weak.
Ineffa is better than C1.
Then, save for lauma, shibai or flins.
Nefer depends on lauma, so she is last in priority.
just use aino for the moonsign level
C1 or weapon?
C1
from what I saw her weapon is BiS but only 8 or 9% better than most f2p options unless she’s the onfield DPS.
sac Jade, fav, prototype, most of the event weapons, are all decent options. sac Jade R5 seems to be her best low spenders option that falls only about 5-6% behind her signature! this is great news.
her cons are super impactful on the other hand. making gravity tick faster in c2 for instance, is a huge team increase and c1 can lower ER requirements or provide some QoL for certain setups.
my answer is: C2