Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Normal Saldırı: Mareşose İnancı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En fazla 5 hızlı saldırı yapar. Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak hızla ileri atılır ve bir kesme hamlesi ile birlikte pistolet tabancasını yelpaze şeklinde ateşleyerek bir Baskılayıcı Atış yapar. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Karanlık Avcısı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pistolet tabancasını hazırlar ve çelik ile kurşunu birlikte kuşanan "Gece Muhafızı" durumuna girer. Bu durumdayken Clorinde'in Normal Saldırıları "Vahşi Av" pistolet tabanca saldırıları haline gelir ve verdiği Hasar diğer elementler tarafından etkilenmeyen ·Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü veya daha fazlasına eşit olduğunda standart bir pistolet tabanca atışı yapar. ·Hayat Bağı %100'den az olduğu zaman pistolet tabancasını ateşlediğinde Maks. Canına göre Hayat Bağı kazanır. Ateşlediği mermiler düşmanlarını deler ve atış yönündeki düşmanlara verdiği Hasar artar. Clorinde'in Hayat Bağı sona erer ve mevcut Gece Yırtan saldırısı, kaldırılan Hayat Bağı değerinin Clorinde'in Maks. Canına olan oranına göre güçlenir: ·Kaldırılan Hayat Bağı olmadığında ileri atılarak normal bir saldırı gerçekleştirir. ·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ünden daha azsa atılım saldırısının Etki Alanı ve Hasarı artar, Clorinde kaldırılan Hayat Bağı değeri kadar iyileşir. ·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ü veya fazlası olduğunda Gece Yırtan: Ahit saldırısı yapar, atılım saldırısının Alanı ve Hasarı daha da artar, iyileştirme çarpanı da yükselir. Ayrıca Clorinde Gece Muhafızı durumundayken Gece Yırtan dışındaki iyileştirmeler etki etmez, alınan iyileşme bunun yerine yüzdelik oranında Hayat Bağı olarak yansıtılır. Clorinde'in pistolet tabanca atışları düşmanları vurduğunda, belirli aralıklarla düşmanların olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç düşer ve Öz tesirli Gecenin karanlığına gizlenen kötülük binlerce yıllardır temizleniyor olsa da ışığın ulaşamadığı bir gölge insanların ruhunu karartmaya devam etti. Altın Avcı'nın uyarısı bugün dahi onun hafızasına kazınmış halde: Gece Muhafızları, karanlığı aydınlatan mumlar gibi herkesten fazla tetikte olmalıdır. Karanlığın soğuğunun sizi yozlaştırmasına izin vermeyin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Son Parıltı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Darbeden hızla kaçıp kılıç ve silah ile aynı anda bir vuruş gerçekleştirerek İnsan olmayan varlıklara karşı ölümlü bir vücut ile karşı koymayı öğreten kadim sanatın, Remuria İmparatorluğuna karşı koyan Göl Şövalyelerinden miras kaldığı söylenir. Yine de kişi gücünü kontrol edebildiği sürece, bu tekniğin düellolarda sıradan rakiplere karşı kullanılmasında bir sakınca yoktur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Gece Muhafızının Hasılatı | |
Yakınlardaki |
Karanlığı Kıran Alev | |
Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir |
Hak Edilen Miktar | |
Clorinde'in Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü kadar veya daha fazla olduğu zaman, Hayat Bağı değeri her arttığında ya da azaldığında 15 saniyeliğine Kritik Oranı %10 artar. En fazla 2 kademe birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Ayrıca |
Constellations
"Bugün Mumun Gölgesinden Geçtim" | |
"Uzun Gecenin Tehlikeleriyle Yüzleştim" | |
"Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneği güçlenir. Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir "Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
"Gün Işığı Yeminini Unutmayacağıma Ant İçtim" | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
"Gözyaşı, Hayat ve Aşk Adına" | |
"Kendimi Doğacak Güneşe Adamayı Seçtim" | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
"Yarın Umutsuz Olmayacağım Asla" | |
Ayrıca Gece Muhafızı etkinken belirli koşullarda bir Mum Gölgesi ortaya çıkarak 1sn için Clorinde'in aldığı Hasarı %80 azaltır, müdahaleye karşı olan direncini artırır. Buna ek olarak düşmanlara saldırır ve Clorinde'in Saldırısının %200'ünü Şu koşullar sağlandığında Mum Gölgesi ortaya çıkar: ·Bir düşman Clorinde'e saldırmak üzereyken. ·Clorinde Gece Yırtan: Ahit becerisini kullandığında. Yukarıdaki şekilde her X saniyede 1 Mum Gölgesi çağrılabilir. .Bir Gece Muhafızı süresi boyunca 6 Mum Gölgesi çağrılabilir. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * 好感等级达到2后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到3后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到5后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
418 responses to “Clorinde”
The game is nearly four years old and people are still pulling based on meta and nitpicking characters’ skills? Who tf cares, miniskirt + tights = instant pull
Gimme more men in thigh highs.
Alhaitham in tight skirt with fishnets when
What is a shame about Clorinde is that switching her out during Night Watch will most likely end the stance. The reason why Arlecchino stays pyro-infused when she’s switched out is because the pyro infusion is a perk (Masque of the Red Death) in her Normal Attack talent, it doesn’t stem from her Elemental Skill. Clorinde’s Night Watch stance is limited to 9 seconds with a 7 second cooldown. Arlecchino doesn’t have a time limit, only until Bond of Life runs out.
An upgrade to her kit would be adding her pistolet shots her to Normal Attack talent like how Arlecchino has “Masque of the Red Death”. And the description will be something like “When Clorinde has Bond of Life, she performs a standard pistolet shot”.
And Wild Hunt stays in the Elemental Skill talent. “When her Bond of Life is equal to or greater than 100% of her max HP: Performs a standard pistolet shot. When her Bond of Life is less than 100%, firing her pistolet will grant her Bond of Life, with the amount gained based on her max HP. The shots she fires can pierce opponents, and DMG dealt to opponents in their path is increased”.
That way, whenever Clorinde has Bond of Life, she still has her unique gun stance. And to make her BiS artifact set work or to remove Bond of Life, Night Watch stance in the Elemental Skill has to be used. People want her to scale with EM for Aggravate, but I can see her as a raw electro carry if her kit was done right like how Neuvillette is a raw hydro carry and how Arlecchino is a raw pyro carry, reactions are just a cherry on top. Electro is not a good main DPS element at the end of the day unless you’re C2 Raiden, more and easier access to her gun stance is the least they can do.
Not everyone has to have an infinite infusion, it was nice on Arle since her teams can run very versatile rotations but plenty of characters just don’t need it
Clorinde has pretty short field time allowing her allies to do more with less cost
In actual combat, downtime is spent on supports, in overworld combat ends too fast to matter
Man you want that they copy the Arle kit? hahah you are all so boring. It’s better have more unique characters.
Isn’t that kind of a weird argument to make? That having another long infusion character is boring and not unique – that the opposite of that is unique despite us having plenty of such characters?
No the thing is now that they did it with one characters they shouldn’t do it for all. Pretending that they do the long infusion with everyone is dumb.
The bar she has to cross to powercreep all electro is already pretty low. There is this utterly mid cyno, that beyond mid keqing and most copium unit of all time raiden midgun. it is needless to say this time, “FONTAINE POWERCREEP is inevitable”.
For once you’re right, main DPS electro is a very low bar
When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.
Нее, там прикол в её рывках “Пронзание ночи”. Выстрелы копят Долг, рывки его убирают, баффаясь от этого же долга, поэтому она уж очень мобильна и её можно в любой момент убрать в карман, ибо кд на ешку составляет жалкие 9 секунд
the dashes are not enough? duh
yoimiya 2.0 ? Let’s Fucking Gooooooo
Not even close
More like Ayato+ imo
ngl i never meant something bad when i say this even i think she pretty simmiliar with wanderer oh w8 that make this one 3.0. even i think yoimiya is far better than cryo amber, the guide on this community it just b***n d**d especially this one https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/333497 and this comp is pretty s****d https://www.escapistmagazine.com/wp-content/uploads/2023/05/Genshin-Impact-Best-Yoimiya-Team-Comps-Vaporize-2.png?resize=551%2C163
Ultimate CD 60 segundos?
WTF?!?!?!
Energy is 60…
It’s just typed wrong
where are the skills, ult description… multipliers?
All on this page
My initial thoughts on Clorinde:
I fully expected her to be a 5* main DPS after seeing her in the Archon quests, and that is what we get.
She has low damage multipliers (that fortunately can be boosted by her AI) but in exchange has possibly the fastest overall attack speed in the game. Because of these properties, I feel her primary role is as an Aggravate Goddess (easily power-creeping poor Keqing). I feel her effectiveness in other teams is suspect based on what I see at this time.
Clorinde will easily be the best Electro Main DPS upon her release at C0. With Constellations, it seems to be a close contest between C2 Raiden Shogun and C2 Clorinde. C4 or higher is when Clorinde outpaces Raiden Shogun again, but you’re getting into super whale territory at that point. I would still see Raiden Shogun as the better OVERALL electro character due her additional Sub DPS and Support capabilities.
I think she is going to be a strong pick (as long as she is not significantly nerfed in beta), but she’s no Neuvillette.
how many times should we tell you old man that raiden is the worst archon and she’s overrated gameplay wise, even fischl is better than her
Fischl doesn’t compare to C0 Raiden in any scenario, let alone at C2, you’re either trolling or clueless.
Sub-dps Fischl is better than Raiden (and has better weapons for the role)
also off-field batterying from a C6 Fischl is better than Raiden
outside of aggravate, Raiden is better in every other team comp at c0 vs c6 fischl. that would make Raiden a far better pick overall, especially with cons. Regardless, this is almost like comparing XQ and Yelan, both can be used for different teams but Yelan at c2 is ultimately better in most scenarios.
honey hunter commenters need to be studied, because you guys can genuinely respond to someone named “flopden stay mad” and guess that they MIGHT be trolling. these trolls would go away if you guys werent so insistent on responding to guys named “poopilette” when they comment something like “erm i think neuvilette is bad”
LMAOOOO
for real, they have to respond to every single negative comment for some reason as if hoyo would pay them for being such simps (they wont)
Guys be fr even though Raiden is one of my favourite characters, she’s not that good anymore. Yes Fischl outdamages her when we compare OFF FIELD dmg. Onfield Raiden is better with Furina Taser, National etc.
I really want to try Overload and Overvape.
Lack of EM scaling is a shame given the kit is clearly designed for Spread/Aggravate comps. How else would you take advantage of all that Crit DMG on her sig weapon? Are we getting a Natlan character who enables Overload reactions to crit or some sh!t?
The fact that most of her talents are focused on boosting her overall atk, rather than somehow boosting her EM tells me that it’s likely to encourage playing in teams outside of aggravate. It’s like how Cyno is amazing in quickbloom due to his inherent EM buffs, but falls off in electro-charged, overload, and aggravate teams somewhat. Well, he can be playable in aggravate, but he’d needs significantly higher investment to make it work compared to quickbloom.
And I know overload and electro-charged benefits from EM, but you’d need to build full EM to actually see any significant dmg from those reactions, unlike aggravate, where you can do a mix of both.
When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.
she do dash in skill you can do it 30time
Argree, they should add in some impact for the shooting stance like slowly moving backward like bow characters for the motion feel. Or make her use dual pistols and shoot faster so it looks much more epic with stationary shooting xD