Chiori

Chiori
ChioriNameChiori
TitleLa Costurera Tronadora
OccupationCorte de Fontaine
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth17
Month of Birth8
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Cisoria
Chinese Seuyu陈阳
Japanese Seuyu竹達彩奈
English SeuyuBrittany Lauda
Korean SeuyuLee Da-eun
DescriptionLa dueña de la Sastrería Chiori y una famosa diseñadora de moda de Fontaine.
Character Ascension Materials
Pedacito de topacio prithiva
Fragmento de topacio prithiva
Trozo de topacio prithiva
Topacio prithiva
Recambio mecánico de Coppélia
Dendrobio
Caparazón espectral
Corazón espectral
Núcleo espectral
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la luz
Guía de la luz
Filosofía de la luz
Hilo de seda deslucido
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
189025.1474.195.0%50.0%0%
20231065.21192.455.0%50.0%0%
Pedacito de topacio prithiva1
0
Dendrobio3
Caparazón espectral3
Mora20000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Dendrobio3
Caparazón espectral3
Mora20000
20+307386.76256.065.0%50.0%0%
404598129.82383.145.0%50.0%0%
Fragmento de topacio prithiva3
Recambio mecánico de Coppélia2
Dendrobio10
Caparazón espectral15
Mora40000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Dendrobio13
Caparazón espectral18
Mora60000
Fragmento de topacio prithiva3
Recambio mecánico de Coppélia2
40+5141145.13428.345.0%50.0%4.8%
505915166.97492.815.0%50.0%4.8%
Fragmento de topacio prithiva6
Recambio mecánico de Coppélia4
Dendrobio20
Corazón espectral12
Mora60000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Dendrobio33
Caparazón espectral18
Mora120K
Fragmento de topacio prithiva9
Recambio mecánico de Coppélia6
Corazón espectral12
50+6638187.39553.085.0%50.0%9.6%
607420209.46618.225.0%50.0%9.6%
Trozo de topacio prithiva3
Recambio mecánico de Coppélia8
Dendrobio30
Corazón espectral18
Mora80000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Dendrobio63
Caparazón espectral18
Mora200K
Fragmento de topacio prithiva9
Recambio mecánico de Coppélia14
Corazón espectral30
Trozo de topacio prithiva3
60+7962224.77663.415.0%50.0%9.6%
708751247.04729.155.0%50.0%9.6%
Trozo de topacio prithiva6
Recambio mecánico de Coppélia12
Dendrobio45
Núcleo espectral12
Mora100K
Pedacito de topacio prithiva1
0
Dendrobio108
Caparazón espectral18
Mora300K
Fragmento de topacio prithiva9
Recambio mecánico de Coppélia26
Corazón espectral30
Trozo de topacio prithiva9
Núcleo espectral12
70+9293262.36774.345.0%50.0%14.4%
8010091284.88840.825.0%50.0%14.4%
Topacio prithiva6
Recambio mecánico de Coppélia20
Dendrobio60
Núcleo espectral24
Mora120K
Pedacito de topacio prithiva1
0
Dendrobio168
Caparazón espectral18
Mora420K
Fragmento de topacio prithiva9
Recambio mecánico de Coppélia46
Corazón espectral30
Trozo de topacio prithiva9
Núcleo espectral36
Topacio prithiva6
80+10634300.19886.015.0%50.0%19.2%
9011438322.89953.015.0%50.0%19.2%
90+11438322.89953.015.0%50.0%19.2%
10012251395.541020.745.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Técnica tejecorazonesTécnica tejecorazones
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe49.41%53.43%57.45%63.2%67.22%71.82%78.14%84.46%90.78%97.67%104.57%111.46%118.36%125.25%132.14%
Daño de 2.º golpe46.83%50.65%54.46%59.9%63.72%68.07%74.06%80.05%86.04%92.58%99.11%105.65%112.18%118.72%125.25%
Daño de 3er golpe30.42% + 30.42%32.89% + 32.89%35.37% + 35.37%38.9% + 38.9%41.38% + 41.38%44.21% + 44.21%48.1% + 48.1%51.99% + 51.99%55.88% + 55.88%60.13% + 60.13%64.37% + 64.37%68.61% + 68.61%72.86% + 72.86%77.1% + 77.1%81.35% + 81.35%
Daño de 4.º golpe75.12%81.24%87.35%96.09%102.2%109.19%118.8%128.41%138.02%148.5%158.98%169.46%179.95%190.43%200.91%
Daño de ATQ Cargado54.31% + 54.31%58.73% + 58.73%63.15% + 63.15%69.47% + 69.47%73.89% + 73.89%78.94% + 78.94%85.88% + 85.88%92.83% + 92.83%99.78% + 99.78%107.36% + 107.36%114.93% + 114.93%122.51% + 122.51%130.09% + 130.09%137.67% + 137.67%145.25% + 145.25%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Caricia de mangasCaricia de mangas
Arremete a gran velocidad hacia delante con un movimiento grácil como la seda y, tras ello, invoca a su lado a la robomuñeca Tamoto y ejecuta un ataque ascendente que inflige Daño Geo en el AdE a los enemigos cercanos en función del ATQ y la DEF de Chiori.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado
Apunta para ajustar la dirección en la que arremete.

Tamoto
·Ejecuta un tajo cada cierto tiempo contra los enemigos cercanos que inflige Daño Geo en el AdE en función del ATQ y la DEF de Chiori.
·Si mientras Tamoto está activa se genera una creación Geo o ya hay alguna en las cercanías, invoca otra Tamoto al lado de tu personaje en uso. Como máximo, solo se puede crear una Tamoto adicional de esta forma, y su duración se calculará de manera independiente.

“Bordados lilas,
mangas ornamentadas,
aves borrachas”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de Tamoto82.08% de ATQ + 102.6% de DEF88.24% de ATQ + 110.3% de DEF94.39% de ATQ + 117.99% de DEF102.6% de ATQ + 128.25% de DEF108.76% de ATQ + 135.95% de DEF114.91% de ATQ + 143.64% de DEF123.12% de ATQ + 153.9% de DEF131.33% de ATQ + 164.16% de DEF139.54% de ATQ + 174.42% de DEF147.74% de ATQ + 184.68% de DEF155.95% de ATQ + 194.94% de DEF164.16% de ATQ + 205.2% de DEF174.42% de ATQ + 218.03% de DEF184.68% de ATQ + 230.85% de DEF194.94% de ATQ + 243.68% de DEF
Duración de Tamoto17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s
Intervalo de ataque de Tamoto3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s3.6 s
Daño de ataque ascendente149.28% de ATQ + 186.6% de DEF160.48% de ATQ + 200.6% de DEF171.67% de ATQ + 214.59% de DEF186.6% de ATQ + 233.25% de DEF197.8% de ATQ + 247.25% de DEF208.99% de ATQ + 261.24% de DEF223.92% de ATQ + 279.9% de DEF238.85% de ATQ + 298.56% de DEF253.78% de ATQ + 317.22% de DEF268.7% de ATQ + 335.88% de DEF283.63% de ATQ + 354.54% de DEF298.56% de ATQ + 373.2% de DEF317.22% de ATQ + 396.53% de DEF335.88% de ATQ + 419.85% de DEF354.54% de ATQ + 443.18% de DEF
TdE16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s
Filos gemelos: Desenvaine alígeroFilos gemelos: Desenvaine alígero
Desenvaina dos espadas para ejecutar un feroz tajo de maestra costurera que inflige Daño Geo en el AdE en función del ATQ y la DEF de Chiori.

“Sigue tus ideales y las leyes del mundo se volverán más claras”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad256.32% de ATQ + 320.4% de DEF275.54% de ATQ + 344.43% de DEF294.77% de ATQ + 368.46% de DEF320.4% de ATQ + 400.5% de DEF339.62% de ATQ + 424.53% de DEF358.85% de ATQ + 448.56% de DEF384.48% de ATQ + 480.6% de DEF410.11% de ATQ + 512.64% de DEF435.74% de ATQ + 544.68% de DEF461.38% de ATQ + 576.72% de DEF487.01% de ATQ + 608.76% de DEF512.64% de ATQ + 640.8% de DEF544.68% de ATQ + 680.85% de DEF576.72% de ATQ + 720.9% de DEF608.76% de ATQ + 760.95% de DEF
TdE13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Energía Elemental505050505050505050505050505050

Passive Skills

Hermosa figuraHermosa figura
Si cualquier personaje del equipo lleva equipado un vestuario distinto al vestuario por defecto o un planeador distinto a las Alas del principiante, tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10%.
Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero.
Hecho a medidaHecho a medida
Durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar el ataque ascendente de Caricia de mangas, se producen distintos efectos dependiendo de lo que se haga después de realizar dicho ataque: si pulsas una vez la Habilidad Elemental, se activa el efecto de “bordado”; si haces clic para ejecutar un Ataque Normal, se activa el efecto de “costura”.

Bordado
·Cambia a tu siguiente personaje.
·Aplica a todos tus personajes del equipo el efecto de “agudeza”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, Tamoto ejecutará en la ubicación de dicho enemigo un ataque coordinado que inflige Daño Geo en el AdE en una cantidad equivalente al 100% del daño del ataque ascendente de “Caricia de mangas”. El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
·El efecto de agudeza dura 8 s y Tamoto solo puede ejecutar un ataque coordinado cada 2 s. Mientras agudeza esté activa, como máximo se podrán ejecutar 2 ataques coordinados.

Costura
·Chiori se imbuye del elemento Geo durante 5 s.

Si Chiori está en uso y no vuelves a pulsar una vez la Habilidad Elemental o a ejecutar un Ataque Normal durante el breve periodo de tiempo tras efectuar el ataque ascendente de “Caricia de mangas”, se activará directamente el efecto de “costura”.
Retoque finalRetoque final
Cuando un personaje cercano del equipo genera una creación Geo, Chiori obtiene un 20% de Bono de Daño Geo durante 20 s.

Constellations

Maestría de la sedaMaestría de la seda
Aumenta en un 50% el AdE de los ataques de la robomuñeca Tamoto de Caricia de mangas.
Además, si en el equipo hay algún personaje Geo aparte de Chiori, se activarán los siguientes efectos cuando finalice la arremetida de Caricia de mangas:
·Invoca a otra Tamoto. Solo puede haber una Tamoto adicional creada o bien de esta manera, o bien mediante una creación Geo.
·Activa los efectos del talento de ascensión “Retoque final”. Es necesario desbloquear este talento.
Tintura polícromaTintura polícroma
Durante 10 s después de usar Filos gemelos: Desenvaine alígero, cada 3 s se invoca al lado de tu personaje en uso una robomuñeca sencilla Kinu. Kinu ataca a los enemigos cercanos para infligirles Daño Geo en el AdE en una cantidad equivalente al 170% del daño de Tamoto. El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
Kinu desaparece tras atacar una vez o después de 3 s.
Bordado y rematadoBordado y rematado
Aumenta el nivel de habilidad de Caricia de mangas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Protocolo de sastreProtocolo de sastre
En los 8 s después de activarse alguno de los efectos del talento de ascensión “Hecho a medida”, cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, invocará una robomuñeca sencilla Kinu cerca de dicho enemigo. Aunque de esta forma solo se puede invocar una robomuñeca sencilla Kinu por segundo, mientras el efecto de agudeza o el de costura del talento de ascensión “Hecho a medida” estén activos, se podrán invocar un máximo de 3 robomuñecas Kinu. Todo este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Hecho a medida”.
Seda habutaiSeda habutai
Aumenta el nivel de habilidad de Filos gemelos: Desenvaine alígero +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Convicción y ambiciónConvicción y ambición
Tras activar alguno de los efectos del talento de ascensión “Hecho a medida”, el TdE de Caricia de mangas se reduce en 12 s. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Hecho a medida”.
Además, el daño del Ataque Normal de Chiori aumenta en una cantidad equivalente al 235% de su DEF.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Opiniones
Charla - Tijeras de costura
Charla - Modelo
Cuando llueve...
Cuando truena...
Cuando nieva...
En el desierto...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Chiori - Franqueza
Sobre Chiori - Visión de marca
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotra(o)s - Probándose ropa
Sobre nosotra(o)s - Intercambio
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Navia...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Lyney...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Lynette...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Charlotte...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Chevreuse...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Émilie...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Wriothesley...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kirara...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kamisato Ayaka...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Chiori (I)
Más sobre Chiori (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Chiori (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Chiori (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Chiori (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Chiori...
Preocupaciones de Chiori...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotada (I)
Derrotada (II)
Derrotada (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (II)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeAbres la puerta de una tienda de ropa cuyo nombre es el mismo que el de su dueña y que está ubicada en la calle más boyante de Fontaine.
Al entrar, se oye un melodioso tintineo que parece estar deseando buena suerte a los clientes. De hecho, según todos los rumores que has escuchado sobre este lugar, es posible que necesites esa suerte.
“Bienvenida(o) a la Sastrería Chiori, ¿en qué la(o) puedo ayudar?”, pregunta alguien cuya voz está entre la amabilidad y la determinación.
Dicha persona te observa desde su mesa de trabajo, pero te basta para confirmar lo que dicen de ella: es una forastera con una mirada aterradora.
“¿Desea ropa de gama alta a medida o prendas ya confeccionadas?”, te vuelve a preguntar con un tono que te hace pensar que, si un aristócrata entrara en esta tienda, no sería más que un simple visitante en un reino que no es el suyo. Es ella, en cambio, la que hace las preguntas desde su elevado trono y permite a los demás escoger cómo quieren que les agasajen.
“Quiero un atuendo hecho a medida...”, respondes, tras lo que observas que la cara se le ablanda un poco. Parece que, en este reino, que ella te tome las medidas para hacerte una hermosa ropa es un gran motivo de alegría.
“No puede ser tan horrible”, piensas. Todas las personas que te recomendaron venir a esta tienda elogiaron las extraordinarias habilidades de esta diseñadora; algunas incluso te mostraron la ropa de sus armarios, como queriendo que pasaras el día entero admirando esas fantásticas prendas. Te contaron que es difícil encontrar a la dueña de la tienda en su propio establecimiento, y que cuando está allí es porque está de buen humor.
Aun así, tragas saliva, pues te contaron que, si no estás de suerte, en esta tienda suelen ocurrir cosas de lo más estrafalarias, como por ejemplo...
Antes de que te dé tiempo a pensar, el tintineo vuelve a sonar estrepitosamente. Al parecer, alguien ha entrado dándole una patada a la puerta. Se trata de un hombre que camina dando tumbos y de cuya boca no salen más que palabras malsonantes y un insoportable hedor a alcohol.
“Ga... ¡gané la apueshta! ¡La dueña eshtá hoy en su tienda!... *Hip*”. Antes de que puedas entender lo que está ocurriendo, el hombre y sus groserías salen volando por la ventana dibujando una hermosa curva.
La dueña de la Sastrería Chiori se sacude las manos, cierra la ventana y, como si no hubiera pasado nada, te dice: “Lo siento. Como últimamente no hace muy buen tiempo, a veces llega un poco de basura a mi tienda. Pero no se preocupe, ya me he deshecho de ella”.
Parece que en este reino no todo el mundo es bienvenido.
Historia del personaje (1)“Srta. Chiori, ¿cómo ha contribuido su pasado a forjar su éxito actual?”, le preguntó una vez un reportero a Chiori.
Esta se quedó pensativa e intentó buscar una respuesta en sus recuerdos, pero no lo consiguió. Para ella, su pasado no tenía nada de especial.
Chiori nació en una familia de comerciantes. No es que fueran ricos, pero de pequeña a ella nunca le faltó de nada. Sin embargo, como sus padres siempre estaban ocupados con su negocio, no fueron muy estrictos con ella y solían bromear con que esa era la razón por la que Chiori siempre hacía lo que le placía.
Mientras las demás chicas de su edad estudiaban la ceremonia del té y el ikebana, ella se dedicaba a trepar árboles y capturar peces con otros niños. No es que sus padres no hubieran intentado que aprendiera ese tipo de cosas, sino que estar un día entero sentada frente a una mesa de té ponía a Chiori —y también a sus profesores— de los nervios.
“Bueno, pues entonces aprenderá kendo”, dijo su padre.
Poco tiempo después, Chiori empezó sus clases llevando dos espadas. “Así es claramente mejor”, dijo con determinación mientras empuñaba ambos filos.
Su profesor de kendo siempre les decía a ella y a su padre que nunca había tenido un estudiante con tanta personalidad, pero cuando Chiori escuchaba eso, se iba a casa echando humo por las orejas.
Eso mismo ocurrió muchas veces más, pero sus padres nunca le reprochaban nada, sino que pensaban que “ella era así”.
Hasta que un día, su madre llegó a casa y se encontró a Chiori sentada en silencio frente a una mesa mientras observaba fascinada unas telas de gama alta. Apenas podía reconocer a su inquieta hija.
“¿Te gusta?”, le preguntó. “Es muy agradable al tacto”, respondió Chiori con franqueza, y agregó: “Y también es muy bonita. ¿Cómo la han hecho?”.
Desde entonces, Chiori hizo enfadar a varios profesores de costura, pero también aprendió muchas técnicas para hacer ropa.
Además, para ser justos, se comportaba mucho mejor con esos profesores que con otros que había tenido en el pasado.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)Cuando las noticias del cierre de fronteras de Inazuma llegaron a Fontaine, la gente empezó a chismear durante las horas del té sobre la Shogun Raiden, el Decreto de captura de Visiones, la tormenta eléctrica que azotaba incesantemente al archipiélago...
Al fin y al cabo, por muy estruendoso que fuera un trueno, nunca cruzaría el océano hasta llegar al cielo de Fontaine.
Pero lo que nunca pensaron los habitantes de esta nación es que la tormenta que afligía a Inazuma llegaría silenciosamente hasta allí, y esa tormenta tenía un nombre: Chiori.
La tormenta se gestó durante el viaje en el que salió de Inazuma, y desde el principio ya tenía decidido que dejaría caer sus truenos en las calles de Fontaine, la capital de la moda y el arte.
Al comienzo, solo se escucharon unos cuantos truenos caer del boyante cielo de la moda, pero nadie le dio importancia.
“No es más que algo momentáneo”, “Se pasará en unos días”, decía la gente al principio, como si hablaran de un gato callejero que tuviera un pelaje con unos patrones particulares.
Sin embargo, cuando la tormenta llamada Chiori estremeció a todos los asistentes de la Semana de la Moda de Fontaine de un año, dejó caer un trueno que resonó en toda Fontaine.
De la noche a la mañana, el nombre de una forastera estaba en todos los periódicos de la nación.
Algunos críticos dijeron que una buena ropa no solo se ve, sino que también se escucha, y Chiori había conseguido eso precisamente. De cada puntada y cada hilo de su ropa se podía oír una historia, la reverberación de las olas, la respiración del bosque, el borboteo de un manantial en el desierto...
No obstante, como era de esperar, el ala más conservadora del mundo de la moda no podía tolerar que una forastera hubiera ocupado su territorio, por lo que le declararon la guerra a esta “intrusa” y utilizaron toda clase de artimañas.
Ahora bien, todo el mundo ha visto cuál ha sido el resultado real: todas esas voces opuestas no solo han probado el sabor de la derrota, sino también, por primera vez en sus vidas, el sabor del agua de un charco cuando Chiori les echa a patadas fuera de su tienda.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)En algún momento, la Sastrería Chiori empezó a conocerse por el sobrenombre de “agencia de información”, cosa que ni siquiera su propia dueña comprende. Es como si, en cuanto le contara algo a alguien de la tienda, ese algo de repente lo revolucionara todo.
Más tarde entendió que la Sastrería Chiori no era de donde salía esa información, sino que más bien es la información la que llega a raudales a la sastrería.
Los comerciantes y políticos, siempre tan bien vestidos, son como abejas que polinizan con información la flor que es la Sastrería Chiori. Sin embargo, su intención real no es soltar allí esa información, sino alardear frente a otras abejas y competir por quién lleva más “polen”. Para ellos, la cantidad de información que manejan es mayor motivo de orgullo que la cantidad de gemas que decoran sus atuendos.
“¿Te has enterado? ¡Fulanita se ha echado novio!”.
“¡Pues Menganito, de la Oficina Judicial, ha empezado un nuevo negocio!”.
“¿Menganito el transportista? ¡Ja! Yo he oído que lo que transporta es...”.
“¡Shhh! ¡No lo digas en alto!”.
...
Si estuviera en su poder, Chiori preferiría no oír todos esos chismes. Para ella, esa información es como un polen al que le tiene alergia, y los síntomas son que no puede sentarse a confeccionar ropa en silencio. Es por eso que, cuando crea algún nuevo diseño, no aparece por la tienda.
Sin embargo, cuando entendió qué uso le podía dar a toda esa información, empezó a compartirla en cierta medida con la gente. Cuando algo está relacionado con los intereses de algún amigo o con la seguridad de la Corte de Fontaine, envía una carta o se lo recuerda personalmente a la persona en cuestión. A su modo de ver, se trata de algo muy similar a confeccionar ropa, ya que solo está cosiendo el asunto en cuestión al lugar que le corresponde.
Evidentemente, Chiori también recibe algo a cambio, ya que al fin y al cabo sigue tratándose de negocios. Como ella suele decir: los negocios no dejan de ser un tipo de intercambio.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)Para entender bien los diseños de Chiori, es necesario verla personalmente en acción.
La primera vez que alguien ve uno, no comprende muy bien qué es lo que tiene enfrente y piensa que la diseñadora no sabe qué son las convenciones. ¿Por qué usa un corte masculino para una vestimenta femenina? ¿Y por qué utiliza telas de ropa femenina para trajes masculinos?
Aun así, hay algo que les llama la atención y que les hace detenerse a contemplar la ropa, como si esa transgresión y rechazo de lo convencional fuera lo más lógico del mundo y fueran ellos quienes están equivocados.
Ese es el estilo de costura de Chiori. Cuando la gente la ve trabajar con una tela, les da la impresión de que es la primera que hace ese trabajo: cortes desde ángulos inimaginables, agujas que cosen sin ningún rumbo, partes añadidas sin ton ni son antes de terminar una prenda, y que luego vuelve a quitar...
A veces, hasta usa sus espadas para cortar telas de excelente calidad, como si en vez de hacer ropa estuviera batiéndose en un duelo cuyo objetivo es ganar una discusión contra la ropa —duelo del que, por cierto, siempre sale victoriosa.
Nadie hace ropa como ella, y mucho menos “discuten” de esa manera con las telas. Su mesa de trabajo se transforma en una suerte de quirófano en el que solo ella sabe cuál es la mejor forma que se le puede dar a una tela. Así pues, con cada espadazo quita una dolencia o una infección.
Una vez, una empleada de Chiori se quejó de que le estaba pidiendo hacer unos diseños innecesariamente complicados.
“¿Qué pasa? ¿Es que tu espada no es lo suficientemente afilada?”.
“No es eso, es que...”.
“Entonces no hay queja que valga”.
Chiori te hace sentir que, si no eres capaz de crear la prenda que deseas, entonces es que eres demasiado tonto. Sin embargo, tras ver la ropa de su sastrería, entiendes que quien no vive la vida que realmente desea, es porque es el mayor de los tontos.
“Srta. Chiori, ¿cómo crea usted sus diseños?”, le preguntó un reportero.
“Como me place”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)“Sueños”. Una palabra insignificante y aún más delicada que la mejor seda que Chiori haya tocado nunca. Sin embargo, al “vestir” esos sueños, a veces te asfixian más que la prenda más gruesa de todas.
Chiori llegó a Fontaine siguiendo sus sueños, pero cuando por fin los alcanzó, se dio cuenta de que estos habían decidido marcharse caprichosamente a algún lugar muy lejano.
¿Qué debía hacer entonces? ¿Seguir adelante con esa pesada carga, o contentarse con lo que ya tenía?
“No”, se dijo Chiori a sí misma. “Ni hablar”.
Le gustaba el sabor que dejaban los sueños en su boca, una sensación de satisfacción plena, pero detestaba sentirse agobiada por los sueños del futuro, pues para ella eran como unas cadenas.
Así pues, decidió vivir en el presente.
Trabajaba día y noche haciendo ropa para poder participar en la Semana de la Moda; desaparecía durante dos semanas para disfrutar plenamente de cada paisaje y cada cielo estrellado que se encontraba en el camino, y regresaba cuando se sentía cansada. Todo lo hacía según lo que sintiera en el momento.
Nadie podía criticarla por vivir de esa forma, y nadie podía decirle qué es lo que debía hacer. Es más, ni siquiera sus sueños tenían derecho a hacerlo. Si la vida se interponía en su camino, entonces la agarraría sin dudarlo y la lanzaría por la ventana.
“No rendirse nunca. Ese es el verdadero significado de la marca Chiori”, afirmó una vez.
Lo más extraño es que sus propios sueños empezaron a tenerle miedo y a acercarse a ella por cuenta propia. Era como si no fuera Chiori la que perseguía sus sueños, sino que estos intentaban “agradarle” a ella; como si una feroz bestia que había sido domada quisiera regresar junto a su domador.
“Srta. Chiori, una vez proclamó que quería que su marca fuera conocida en todo Teyvat. ¿Cuándo cumplirá ese objetivo?”.
“No lo sé con exactitud. Tal vez cuando esté de buen humor”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Notas de ChioriChiori se despertó cuando un ganso nievealado saltó a un lago mientras perseguía el reflejo de la luna en el agua. Parpadeó un par de veces, se le escapó un bostezo y contempló el refulgente cielo estrellado, el cual le recordó a un elegante vestido de gala de color negro. La sombra del sueño se fue desvaneciendo en su cabeza para no dejar más que un rastro sentimental.
“Dame las tijeras”, dijo mientras se ponía en pie. Su fiel ayudante apareció frente a Chiori para darle la herramienta que había pedido.
“Y también algo para escribir”, agregó. Tamoto sacó de la nada un lápiz muy desgastado por el uso.
Cuando necesita inspiración, Chiori prefiere buscarla sola que con la compañía de otras personas. Hay cosas que no le gusta llevar cuando se va de viaje, así que normalmente se va con las manos vacías.
Para ella, llevarse un cuaderno es como un constante recordatorio de que tiene que escribir algo, y llevarse un mapa solo sirve para ponerse límites a uno mismo, pues estos definen sin autorización previa las fronteras de su reino de la moda.
Sus notas son más complicadas de entender que las de cualquier otro diseñador, ya que suele escribirlas en las cartas de los restaurantes, en hojas de árboles e incluso en su propia ropa.
Sin embargo, son más impresionantes que la ropa de cualquier diseñador, puesto que reflejan los paisajes que ha presenciado, las personas con las que se ha encontrado y hasta los sueños que ya se han desvanecido.
“Perfecto”, pensó en voz alta mientras asentía con satisfacción y contemplaba el periódico —o más bien, los restos del periódico— que tenía frente a sí. En realidad, ni siquiera sabía cómo había llegado a sus manos ese pedazo de papel, pero tampoco importaba.
Sus notas siempre nacen y mueren del mismo modo: al regresar a la Sastrería Chiori, se transforman en prendas de prueba y se tiran a la basura como si de unos envoltorios sucios de taiyaki se trataran.
Por su parte, los clientes de la sastrería pueden admirar la esencia de esas notas en la ropa que hay allí expuesta, y las revistas de moda pueden escribir sobre ella en sus portadas.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónYa no había qué hacer.
Chiori se tumbó sobre la mesa mirando a su primera creación con el ceño fruncido. Tamoto permanecía en silencio, como si estuviera dormida; o tal vez nunca había estado despierta. Chiori tenía la costumbre de probar un pequeño trozo de tela en Tamoto antes de ponerse a coser y, si le gustaba, probaba el diseño en un modelo. Sin embargo, estos diseños nunca tuvieron la aprobación de sus profesores.
De hecho, no hacía mucho que otro profesor había renunciado a seguir enseñándole. Chiori fue comprendiendo que, a veces, no es que a sus profesores no les gustaran sus diseños, sino que no se atrevían a ser los primeros en aceptarlos. Sus miradas críticas eran más difíciles de cambiar que cualquier defecto de diseño.
“¿Tú qué piensas?”, le preguntó a su robomuñeca. Tamoto nunca decía nada malo de los diseños de Chiori y siempre se los probaba todos obedientemente. Pero si le diera la oportunidad de hablar, ¿diría que le gustaban?
Poco antes de ello, Telas y Kimonos Ogura había propuesto a Chiori trabajar en su tienda. Ella estaba muy agradecida con Ogura Mio, ya que de todos los niños con los que aprendió a coser, ella era a la que más le gustaban sus diseños.
Pero no podía ser, así que Chiori rechazó la propuesta negando con la cabeza.
Al fin y al cabo, aquella era la tienda de otra persona y llevaba el nombre de otra persona, y a Chiori no le terminaba de gustar eso de “mudarse” a una casa ajena.
“Fontaine...”, dijo. El nombre de esa nación llevaba un tiempo rondándole la mente como una melodía que no se podía quitar de la cabeza.
En los libros se decía que aquella era la capital de la moda y el arte, y los comerciantes afirmaban que allí se adoraba la industria del espectáculo, y que a sus habitantes les gustaba todo lo que fuera entretenimiento.
Al principio, a Chiori le pareció que Fontaine estaba tan lejos que solo para ir ya tardaría varios meses. Ahora piensa que la que está lejos es Inazuma, y que sus diseños jamás tendrán cabida allí.
“Fontaine... Fontaine...”, volvió a decir, como si al hacerlo, pudiera acortar la distancia con respecto a aquella nación.
Tomando como referencia a Telas y Kimonos Ogura, intentó pensar en un nombre para la que sería su propia tienda: la Sastrería Chiori.
De repente, sintió que oía una canción divina cuyas notas, representadas por Fontaine y la Sastrería Chiori, conformaban una melodía perfectamente armoniosa.
“La Sastrería Chiori de Fontaine...”, dijo con los ojos cerrados mientras imaginaba una concurrida calle en la que se podía ver el letrero de su tienda y escuchar a la gente leerlo en alto. De repente todo era tan real... Parecía que de verdad estaba en Fontaine y que su yo real no era más que una sombra que se había quedado en Inazuma.
Entonces, se levantó abruptamente y se fue sin ni siquiera despedirse. Sus padres dieron un respingo y se miraron mutuamente, suponiendo que Chiori solo iba a tomar el fresco por aburrimiento. Sin embargo, cuando regresó a su casa, ya se había despedido de algunas personas, y a otras les había advertido de que su nombre volvería a Inazuma mucho antes de que ella lo hiciera en persona. Eso fue lo que juró.
“Me voy mañana”, les dijo a sus padres. Aquella melodía no dejaba de resonar en el interior de Chiori y de decirle que fuera a buscarse a sí misma a Fontaine.
Su madre miró a su padre con cara de reproche, como pensando: “De tal palo, tal astilla”.
Sin embargo, ninguno de los dos la detuvo, pues sabían que cuando su hija decía algo, es porque ya estaba más que decidido.
Chiori fue a su habitación para preparar su equipaje y se llevó un buen susto cuando advirtió que algo en la mesa se había movido bruscamente.
No obstante, solo vio a Tamoto girando suavemente sobre la mesa. Parecía estar alardeando de algo que le había hecho su creadora. Entonces, flotó alegremente hasta ella llevando en las manos una resplandeciente Visión.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

701 responses to “Chiori”

  1. Furina fans wilding out. She’s not even that good of a character, she needs C2 and C6 to work.

    Furina’s damage increase in mono hydro (Kokomi/Yelan/Kazuha after replacing Xingqiu) is the same as Chiori’s damage increase in mono geo (Itto/Gorou/Zhongli after replacing Albedo or maybe Zhongli). You say she needs constructs? Well guess what, your dear Furina needs healers 😭

      
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          • No no I’m not saying mono hydro is bad, but using it as an example isn’t good because it’s far from Furina’s optimal team
            she provides much bigger boosts to characters like Neuvilette, Wriothesley, any team with Xianyun etc
            meanwhile Chiori is only really the best choice in 1 or 2 teams
            They’re comparing chiori at her best to Furina at her pretty good

  2. All this is so confusing ;-;… i mean her kit does look good, right? its not meta breaking but its not the worst. Its pretty good, her burst cd is only 13s and from what it seems her E and dools are pretty strong. Her personality is alright too, she is independent and her own boss. Why are people complaining?

      
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    • I don’t know what other people are complaining about.

      The valid points of criticism that I see are the following:
      1. Her kit was made worse a few times over the course of the beta (removing snapshoting for her skill which would allow her to use Gorou better and general reduction of multipliers).
      2. They have an, in my opinion, interesting (and potentially hinting at an attempt to fix Geo in upcoming releases) restriction in her base kit of only getting the second doll if there is a geo construct. Despite this they add the C1 which completely removes this fundamental aspect of her kit seemingly just to bait Navia people into spending more on her (btw she can still be a fairly good team mate at C0 for Navia but is really more focused on improving Itto teams who didn’t have very great options for the 4th character).

      Imo she is reasonably strong, potentially a sign that they are going to start making Geo more interesting, a pretty good option for a few teams, and probably a bit excessivly evicerated by the devs (probably calculated to increase revenue lol). That said I think people are over reacting in thinking she is bad. She is not absurdly powerful to the extent that she is going to just go into random teams and be great, but she is still pretty good in the situations where she makes sense.

      Side note, while the burst does have a short cool down, I am pretty sure that at least at c0 and c1 it is worth your time, but not worth building energy specifically for it (i.e. she is mainly skill focused).

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    • her c0 is already more than c6 albedo, though she is not broken like some powerhouse nor versatile as sub-dps… which i am grateful for since the powercreep have become too annoying but some people just want powerful new characters. also her kit design just scream a mishmash of existing skills aka boring.

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    • genshin players are always hating random things and if you feel like their attitude might affect you, just never check their comments. they always always complain with worst reasons (or worse, no reason) . don’t get deceived by the words they use, there’s really nothing you could learn from them other than bad habits and mindset

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    • From what i see, different expectation. Just like what Kano said, players view geo current state still on the weaker side compared to other elements, they’re expecting a change, Everytime a geo character was announced, if they don’t bring enough change to the rosters, they will be consider as mid.

      Personally i think her dmg already surpass albedo by a mile, also her summon can’t be destroyed like geo construct would, she works better with itto than navia (another reason why people are upset), however she wants another geo construct for more dmg which limits her team options.

      With Arlecchino drip marketing posted right before the patch, i’m not surprised if more ppl skipping chiori now

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    • too much imaginations.

      chiori does have summon
      furina also have summon but her skill lasts 10 seconds extra

      furina has extraordinary damage buff for her allies
      chiori doesn’t have it

      furina is hydro, she can apply useful reactions like melt/vaporize
      chiori is geo, she disrupts reaction

      furina’s skill can change type to healing
      chiori’s skill + burst are more similar to keqing skillset outside of her summons

      I am a total waifu player from the start of genshin, and you’re all just braindead to the core if you think she’s geo furina

      delusional weirdos should learn to read

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      • Their summons aren’t even similar, Furina’s are mobile, Chiori’s are not.
        Furina has more than 100% uptime, Chiori doesn’t even have 100% (albeit close).
        Also Furina has water walking, Chiori has not.

        Their delusional cope is saying she deals as much damage, but not even that is true. these “Geo Furina” people come from a failed education. They don’t even need to overhype her this much because she isn’t bad, but damn are they annoying with their braindead take.

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  3. all this comments and meta slaves just proved they have actual skill issues. They can’t clear abyss unless it’s a meta defining character.

      
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      • doable with skill, but I doubt anyone that complains about meta has said skill or learns how to optimize them.

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      • Don’t joke on Lisa, she is strong enough. I did abyss with Lisa/Fischl/Collei/Sucrose on second side. First side was Rosaria/Kaeya/XL/Bennett. Yes, full 4* (outside of Fischl’s Skyward Harp tho)

        Amber can be played as burst support at C6, I never tried to onfield her with charged shot tho.

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  4. Kingzuha banner will have more sales than this mid tier female for coomers, trust.

      
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    • if you’re a male and you call another male “King”, that’s gay. doesn’t matter if it’s a PNG.

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    • It’s to be expected. Kazuha is one of the best characters objectively, for all purposes and have high reroll value.
      I like Chiori and her kit (not details of the kit, just in general) but probably wouldn’t play her that much (pre C6 and I probably wouldn’t aim for it). For now I’m going for her weapon (good weapon banner for me) and only then for her.
      Second half I’m not sure if I’m going for Kazuha C1 or his weapon (Sunfire Jean is hoarding it at the moment). What do you think?

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    • why do you care which banner sells? are you a shareholder? what do you stand to gain from this?
      right, nothing

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  5. “Buuuuh! So mid! Keqing/Albedo Mix bad! No reason when you have albedo! So bad! So mid buuuh!”

    Well… the only time when the meta lords shut up is when an absolutely broken character releases in a dead ass easy PVE Game so one can clear the Abyss with all stars again even if it was way too easy before. Why not just pull for your meta boys in constellations then, skip any Characters you dont want or see as “mid/trash” and leave other peoples to pull for characters they see as pretty, with likeable personality and story like it should be in a god damn PVE-Game…?
    Honey is always good for a laugh on those folks who fiddle around in their pants when they see their awesome damage numbers. Could not imagine to play the game just for damage numbers and the seconds counter in Abyss… must be pretty boring fast.

      
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    • i bet it would be still a hit if mihoyo makes non combat waifus that can just jump glide and run around tyvat… in a dead ass easy PVE Game when one can already clear the Abyss with all stars with mid/trash characters.

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    • Why can’t waifuturds pull their turd waifu and leave other people discuss something that takes brain.

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      • imagine pulling for meta to make an easy game even braindead easy then complaining the game is too ez

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      • “Yes, please let us discuss something that takes brain. Please allow us INTELLECTUALS discuss GENSHIN IMPACT’s stimulating minutes-long challenge for this patch” – a statement dreamed up by the utterly deranged

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      • Discuss what? Getting another Unit to clear Abyss with all Stars 5 seconds faster? Clear the extremely easy content of the game too fast so the only thing left to do is flex on other people with “awesome damage numbers”…? Yeah… reducing a character only to damage, reaction potential and Abyss cleartimers is hell a lot of big brain time!

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  6. I wonder what the damage increase would be if her movement speed passive worked in domains, dragon strike goes brr

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  7. to me this game is a perfect example of quantity = quality (not because of good stuff, but because it’s super boring so it’s better to play new charas rather than hvaing a few but stupidly strong… for what? killing churls?)
    so every new chara is welcome
    nonetheless, to me those pin paos are seriously retarded
    it’s absurd how the keep nerfing potentially good units… are they afraid of getting more money?
    and as people say, why not a good geo buffer? do they realize how the game is? or ist’s more likely they don’t even play it?
    we need a chinese elon musk at the head of hoyo, someone smart and who knows how to make the game better
    not those retard fuckers
    sometimes a dehya, someetimes an alhaitam, sometimes a cyno, sometimes a neuvilette… 0 logic

      
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    • if we had Elon musk as CEO we would already had already a powercreep bigger than Dragon ball legends

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    • Seems like you want every character to be broken, like in HSR. Do you even realize how bad the system where every new character is insane and meta? That will make meta shift once every new character comes out.
      You mentioned Neuvilette and Alhaitam, but you don’t even realize the fact that Nevi is like A or low S now, he’s not too insanely strong, and Alhaitam is a character of a single combination, and he’s just a very, very good driver and nothing more. Also you mentioned Cyno, one of few examples of “Just bad” characters, and Dehya… Well, my theory they did it for reason. Maybe to promote HSR, because you must be clinical idiot not to mention how bad she is. Do you have other examples of modern “bad” characters? Ayato? Yae? maybe Baizhu?
      In genshin you have a few really strong “core” characters (Like Nahida, Furina, Xiangling (FREE 4* btw), etc), some hypercarries (Hu Tao, Nevi, etc), some sub DPSes, you know. Every character has a role. And every team hes a strong bound between the teammates, CDs, amount of particles, amount of status, own mechanics – everything can and must synergize. This makes the game complicated and interesting to play. You can’t just replace in any team one character with a new one and make it much better. That makes GI a balanced game where there are no monsters like Ruan Mei fitting anywhere and doing everything. And you, idiots, want to remove at least this balance illusion because “WE WANT MORE POWER!”You can see the consiquences of ” every character is stronger then previous” in hsr. All top meta teams are full five stars. The only useful four star is Tingyun. Pretty pood system… for milking money.

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      • nobody mentioned HSR lol
        the point is, they release strong characters that greatly benefit from their element, and then nerf characters when they need just the opposite. Chiori didn’t deserve the nerf because geo is a meme element, she’s not going to ball out of control due to elemental reactions or anything like that. mihoyo is actually retarded.
        that said, the elon musk example made me laugh

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        • HSR is example of a game where new characters are fitting doomposters’s power level design.
          And yeah, it was a bait.
          Geo is in a bad state, right. But modern GI meta became a bit less reaction-dependent after Lyney, Nevi and Furina’s releases. You can find a place for Chiori there. I think it will be something like “Albedo + Chiori + driver + healer” and this team looks pretty tasty in terms of how much geo pocket damage they are able to dish out. Mono geo was one of the most stable A-tier meta comps in the game, because Hoyo never make blocks for geo.
          “Chiori+Albedo” combo looks pretty solid, just like “XQ+Yelan” and I think they will work together properly. And, after all, Chiori can even work on field, worse than Itto, but man, I hate Itto.
          And I’m not Chiori simp and I’m not going to pull for her, but you must see objective reality instead of crying about “hsr treats players better..! Sob-sob, they are getting strong characters..! Sob-sob, Genshin is shit and I’m gonna hate everything about it.”
          It’s always funny to see hsr player explaining how their four stars are meta, why their game is healthy and why tier list and meta comp changing every three weeks is normal.

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      • >That makes GI a balanced game where there are no monsters like Ruan Mei fitting anywhere and doing everything.

        Zhongli, anyone?

        >The only useful four star is Tingyun

        Look at this poor fool, exposing himself for the world to see.

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        • Zhongli, sure…
          BRUH.
          Seems like you had never played GI. ZL gives an unbreakable shield, sure, but his res shred works only on VERY close distance. He can’t mantain millelith 100% uptime. His damage is around zero without really high investing. His ult takes too long to use and pro players often don’t press it at all. And geo set is working well only in mono element teams. And he, ironically, CAN’T fit any comp because the pillar steals the status. Man, you know nothing about Genshin meta, if you really wanted to talk about strong support, you should mention Furina, Nahida or Kazuha, but I’d still be able to parry, because ALL of them require a ton of conditions to be used. But what I’m talking about with two button enjoyer… ICD, CDs, energy, ult cast – too complicated, my mind melts…
          And who else of four stars is usable in HSR? Pela? Maybe, but she’s just an option by far worse by others. Hanya? Don’t be funny, she’s just been killed on all her roles by sparkle. Asta? You’re talking with Dot main, and with my tens of hours of Asta playing I say she’s usable ONLY in dots and ONLY if you don’t have RM. Her atk buff is really unstable, she requies skill points, etc.
          And don’t you freaking dare to compare Ruan Mei to any genshin character. Ruan is so dumbly absurdly destructively mindlessly broken that I think devs are mad, because they let her release. 68% of straight damage buff without almost any conditions, 50% break efficiency, 10 precious speed out of nothing, 20% ERP, ridiculous ultimate, I’ll continue? She has NO conditions. You have NOT A SINGLE REASON NOT TO USE HER IN ANY PACK, her buffs are INSANE, and you freaking dare to compare her to poor ZL, who can only give a thicc shield and a bit of def shred? HSR players…

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          • If you think so, tell me about any other useful 4* in HSR. Ah, I didn’t mentioned Sampo (powercrept to ashes by BS in any classic dot team), and Gui (never really used there). Herta? Useful in a single mode, which is made of her. QQ? Well… maybe. But that’s just because hoyo somewhy love her ans she’s still absolute trash without sparkle, you can’t even try to play her.
            You hadn’t answered most of my takes about genshin. Because, as I think, you really know nothing about meta here.
            After all, I don’t think the game where character like RM or Sparkle exist has a long future.

          • ” ZL gives an unbreakable shield, sure, but his res shred works only on VERY close distance ” – Majority of combat are close combat, even for Ganyu unless you just exploring, then nothing matter out there

            ” And he, ironically, CAN’T fit any comp because the pillar steals the status ” – So is RM in the near future Acheron team unless you want to sacrifices sustain or get her E2. Plus people without enough 5* or any invested 4* would still use him in any comp, any days, for example, mobile people :/

            ” ICD, CDs, energy, ult cast ” – good points, but it is gameplay preferences. Altho, element reaction in Genshin contribute greatly to the damage on many occasion while HSR doesn’t have that. Here you have CDs, HSR as Skill points. Energy ? Bruh you speak as if HSR doesn’t have energy, and ER in genshin can be easily stacks way easier than HSR, while HSR has no Ult CD, you can only get it up fast enough with Tingyun recharge the DPS, otherwise barely as consistent

            ” And who else of four stars is usable in HSR? Pela? Maybe, but she’s just an option by far worse by others. ” – You must be either very lucky or a whale to consider every 4* get replace by 5* on mandatory

            ” Hanya? Don’t be funny, she’s just been killed on all her roles by sparkle. ” – And ? You have Sparkle ? cool. But many don’t and can still use Hanya just fine, there are those who skip her mind you

            “You’re talking with Dot main, and with my tens of hours of Asta playing I say she’s usable ONLY in dots and ONLY if you don’t have RM. Her atk buff is really unstable, she requies skill points, etc.” – Eh so ? Asta is still useable in many team, and like you said ” No RM “. But tho there is also the point of 2nd team if you lack Speed, she still give benefit for some situations. Let not forget about Lil Gui that is pretty alright against Unto Death, Break effect Luka that is pretty pog, Xueyi whose is quite strong as well. In fact most 4* are useable at good investment and can still even beat MoC 12, i would say it is Players own fault for rolling shiny 5* and not build them, it is like you own an old phone and want a new phone then complain it is the old phone fault for not as strong as an obviously newer and far more expensive one …

            ” Furina, Nahida or Kazuha, but I’d still be able to parry, because ALL of them require a ton of conditions to be used ” – Yea Furina Press E and Q, 2 button, done. It is the healer that help the rest. Nahida E and Q done, you just need to reapply it more often. Kazuha, apply element first then E and Q, have Benny in for double swirl, done. Yes still a valid argument for more works, but not a hella hard one. RM indeed doesn’t do anything more than active those and give the buff, but since it is turn base I would say this buff is just very common. I play Persona 5 as well and wide party buff that last for 3 turns after active is just very common. This is gameplay preference issue otherwise this type of buff is like, extremely normal in turn base genre. But it is fair for you to complain about it, just not a major point to me

            ” 68% of straight damage buff without almost any conditions, 50% break efficiency, 10 precious speed out of nothing, 20% ERP, ridiculous ultimate, I’ll continue? She has NO conditions. ” – Yea while having no element reaction or ability to dodge like Genshin, again it is the genre issue for you. But if that bother you a lot, don’t play the game or pull for her. Easy

            ” You have NOT A SINGLE REASON NOT TO USE HER IN ANY PACK ” – I do, to prove people have skill issue when they use RM as an argument, lol. Joke aside, it is just the same as Kazuha ? You can say there is Geo ( Geo itself is extremely niche already ) and Dendro ( tho I still use him in Dendro just fine ), but like I mentioned above, there will soon newer niche team type where she won’t fit in. So this point isn’t as valid later on

            Overall, I say both game has it own pack of issue. But I enjoy both regardless and not spotting that big of an issue as many here, tho I do think HSR is drifting toward unbalance with their newer MoC boss a bit, otherwise it still feel like how Genshin was during similar patches. For Genshin I would much appreciate newer game modes like HSR than same old Abyss that put in nothing but higher dmg check boss :/. And no, please don’t use Map content as an argument, I am sick of Genshin exploring after 1100 days

          • A tier list should tell you there’s still plenty of competent 4*s
            also herta dominates a “single mode” that is a major chunk of the free jade’s every patch
            All the 4* harmonies are still very competent, and exceptional in the right teams
            E4-6 Qingque is one of the highest ceiling DPSes in the game
            Pela provides AoE def shred which is Unparalleled
            Xueyi is an excellent universal breaker
            and Lynx is a fantastic sustain if you don’t own

          • 1. Seems like you didn’t played the modern meta chars. ZL’s best mates are CA users like, surprise, Nevi, Lyney or Hu Tao. And most of them are long-range units.
            And you must almost kiss the enemy to proc def shred. Even Tao can have troubles with it.
            2. Acheron is told to be mid. I think it’s false, but even if so, are you sure Ruan won’t be used there? Her ult makes any ally’s any attack apply debuff. So even at E0 she’ll be a valid team member. And are you sure 45% bonus affix on passive can compensate Ruan?
            We’re not talking about people without good supports, because in HSR without them you can’t do anything. Imagine your game without bronya.
            3. HSR gameplay is mindless and boring. Even bot from auto battle can handle it. The only skill you need to play it is reading skill. Change my mind.
            4. 5* are ABSURDLY, I MEAN, FREAKIN ABSURDLY better than four stars. Don’t have certain 5*? Go away! You’ll be lacking of DPS and sustain all the time. You can clear content, but after a huge amount of tries and luck.
            5. Still, that don’t deny the fact Hanya is totally powercrept by Sparkle in all the aspects. Don’t have sparkle? You’ll have like 30% less damage per cycle with hanya. And these 30% matter.
            6. AGAIN. RM is SO MUCH BETTER than Asta that it must be around 40% total damage difference. The fact you may not have a certain Chara don’t make it balanced. Quite the opposite, if a 5* character twice better than 4* on a same role, that means the game is shit. “Gui, Luka, Xuei are good” is just false. Compared to other characters of their roles. Unto death is made to be countered by BS, like Argenti is made to be countered by Argenti, etc.
            And what do you mean by “good investment”? Bronya, RM as supports and 250% crit mass? If so, go love yourself, because good stats in this game are much rarer than in GI. You have 4 non-fixed slots instead of three and it takes TEN FREAKING ARTS TO MAKE ANOTHER ONE.Also, set bonuses are often important, because give crits.
            7. By “conditions” I meaned party. Furina – teamwide healer. Nahida – dendro team and nothing more. Kazuha – classic reaction or mono team and nothing more.
            And what do you mean by “just press e and ult”? Only furina can do this. Nahida needs to aim on her E, Kazuha is… Well… It’s far not easy to swirl a certain element in reaction team, especially with his ult. And you mentioned double swirl? You know, it’s a really hard technique you can’t use easily. That’s what I call a game. Meanwhile Ruan gives buffs bigger than anyone’s just for unconditional button pressing. You don’t even had to use SP more than once every three turns.
            8. Ruan is still far too strong even for this game and genre. She’s uncomparably stronger than any her analog.
            9. No, you can’t use Kazuha anywhere. Somewhere he won’t fit, somewhere he’ll swirl the wrong element, somewhere his ult will spoil the reactions.
            Also, the fact you’re tired of open world don’t make corridors better than a real huge open world.

          • 1. I still close range with them ? I mean there is no real advantage from keeping the distant, since I can just i-frame and keep them in check, unless they jump away from me or spawn far away that is

            2. Idk about mid but it is whatever, game is easy, only insecure players care about those, just like many people in this same section. You can try to put RM in with her, but that mean no sustain, majority of her damage come from her trace that require 2 Nihility teammates

            3. Fair, It is fairly normal to me since I grew up playing turn base. It just yet against prove my point it is just not to your taste.

            4. I mean … that apply to both game lol, don’t bring the trio out to argue me, their kit are just a mistake for 4*, we can agree to disagree on this. I only retry to do 0 cycle otherwise game is easy as long you invest whatever char you have, especially the 4* I mentioned

            5. Again, and ? Hanya is still working perfectly fine if you actually build the team. Damage loss actually only matter that much if you still don’t build the team or trying to go for 0 cycle, otherwise you would still clear within time limit with Hanya. This isn’t a competitive game, both Genshin and HSR players just have this false meta in a PvE game for whatever reason, because I can clear both hardest content with 4* teams, they just can’t get best clear time that is. Which in my case is perfectly fine, I like to run weak team to get more challenge personally

            6. Again again, and ? I said if you don’t have RM, Asta still works in most teams, especially the team that lack speed. That logic could be apply to genshin at some point lol, like how about you compare Dori ( or barbara but hey, at least 1 revive ) to literally any 5* healer ? or Noelle and Diona get almost invalid by Zhongli at shield role during those days ? Does that mean Genshin is just as shit now ?

            You can still beat Argenti without Argenti, Unto death with Black swan, so what about this ? And what do you mean just false ? You just kind of tell me you don’t actually play this game as much to make these claims …

            by good investment, just get the base line stats, 75/150 and 134 SPD, or just enough HP and SPD. I still use off set or 2 mix sets till now with just decent stats, and still beat every contents, I only try to grind full set effect for 0 cycles, otherwise I still be rocking 12% ATK off set on my DPS or just use same old Quantum set

            7. I press E more than Hold E with Nahida, as I always close range lol, the cd is much faster so I can deal with waves faster. Still a press to me, you don’t even need to aim, just do a quick rotate

            double swirl is hard ? That is new, maybe I am just too good, hehe. Yea RM is indeed a little bit lacking in condition check, but I still don’t see her being that absurd and is still acceptable. She only feel broken when you directly compare to Genshin, but they are still not same genre or even mechanic wise. If I compare HSR to it same genres ( from Singleplayer game to Gacha ), RM buff is just tip of iceberg. Don’t make me start with increase dmg by literally x2 next attack, on top of increase all stats for 3 turns in some games, or just somehow increase total dmg deal by 120% by a single char buff while also provide healing or sub dps or even reduce cooldown partywide in some other gacha I play. Yet it is actually still very normal in those game, the powercreep in games I played are way worse than HSR or Genshin

            or Perhaps because I play plenty of more shit games ( by your standard ), I see both HSR and Genshin are still better games hehe

            8. For this genre ? I would say she is still on the weak side, Turn base genres I played can literally cheat the entire battle with some buffs, or just plain one shot. After all turn base is mostly about insane buff combo to do that one insane cheat like move/attack, heh

            9. Yes as I already mention only some teams, overall he is still widely adapt in majority of them. And back on his release day, every team that is not Geo main or mono geo can slot him. Mono geo at the time was underwhelm until Itto and Gorou are a thing. And fair, that does happen against shielded enemies

            Not saying it is bad, but as a very old players, I want something that is actually fun. I don’t care about Genshin reward or whatever, what I care is when will Genshin actually give me a fun gameplay rather the same old thing repeating for over 3 years. Even if HSR is getting unbalance, they are keeping the game entertainment enough for me

            Either way we can agree to disagree, we both have different opinions and play differently, especially both genre are not the same, you can see how we both pretty much argue about what is normal. Tho I hope that both playerbase will stop trying to bring each other games down. I see both games have problems in the neutral perspective, and we should be telling Hoyoverse to do something rather than fighting, smh

      • HSR is way more casual friendly than genshit. Genshin devs are incompetent idiots who are clueless as to what this game is even supposed to be

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        • The fact the game is easier to play don’t make the game better. Quite the opposite. Lesser mechanics mean lesser comps, lesser fun and lesser… Well, everything.
          In GI you’re had to learn how to play some comps and start feeling some character timings (It’s not easy, I know), and once you’ve built a pair of carries with good (not insane) stats and buget supports you can finish the abyss 11 floor without huge troubles. 12 th floor is closable on thicker accounts. You can compensate lacking of stats with your mechanical skill, but you can’t compensate skill issue with a huge stat domination (my experience).
          And GI dev team know exactly that they’re doing. They are trying not to buldge already giant game and not to powercreep anyone. With amount of characters right now it’s a really hard quest. Their work is succesful.
          Furina is a really strong character who needs almost forgotten class of teamwide healers in her team. Without healer she’s almost useless, and teamwide healers are lacking of their own buffs, so Furina works for two characters, while healer provides little buffs and… Just heals. This ressurects a bunch of characters from bottom and this doesn’t break the game, because you’d already taken two slots in your team and her application is bad. Furina is NOT broken even with her insane damage and buff.
          Xianyun is a literally genius design. She enables plunges, giving them a big, but not broken buff with restrictions. She made several characters try a new playstyle, resurrected Diluc, gave some characters AOE and still can be played like “just a healer” in Furina comps, being slightly better than Jean. And finally, she’s just fun and it’s interesting to build her team.
          Arlechhino is told to ressurect overload, but IDK still.
          Comps what were meta a year before are meta still. Freeze, Quicken, double hydro Hu Tao, National, international, Nilou comps, mono geo, etc. This is a sign of mastery.

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        • >HSR casual friendly

          Disagree. HSR devs design the game to be “must pull” friendly. The enemies at 2.0 are very strong. They gave you free Ratio to compensate the enemies’ power level. Can’t imagine me trying to beat everything only with the other free units, must be hell.

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