千織

千織
千織Name千織
Title鳴雷的裁錦師
Occupation楓丹廷
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth17
Month of Birth8
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)絲切鋏座
Chinese Seuyu陈阳
Japanese Seuyu竹達彩奈
English SeuyuBrittany Lauda
Korean Seuyu李多恩
Description「千織屋」的老闆。楓丹著名服裝設計師。
Character Ascension Materials
堅牢黃玉碎屑
堅牢黃玉斷片
堅牢黃玉塊
堅牢黃玉
奇械發條備件·歌裴莉婭
血斛
浮游乾核
浮游幽核
浮游晶化核
Skill Ascension Materials
「天光」的教導
「天光」的指引
「天光」的哲學
無光絲線
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
189025.1474.195.0%50.0%0%
20231065.21192.455.0%50.0%0%
堅牢黃玉碎屑1
血斛3
浮游乾核3
摩拉20000
堅牢黃玉碎屑1
血斛3
浮游乾核3
摩拉20000
20+307386.76256.065.0%50.0%0%
404598129.82383.145.0%50.0%0%
堅牢黃玉斷片3
奇械發條備件·歌裴莉婭2
血斛10
浮游乾核15
摩拉40000
堅牢黃玉碎屑1
血斛13
浮游乾核18
摩拉60000
堅牢黃玉斷片3
奇械發條備件·歌裴莉婭2
40+5141145.13428.345.0%50.0%4.8%
505915166.97492.815.0%50.0%4.8%
堅牢黃玉斷片6
奇械發條備件·歌裴莉婭4
血斛20
浮游幽核12
摩拉60000
堅牢黃玉碎屑1
血斛33
浮游乾核18
摩拉120K
堅牢黃玉斷片9
奇械發條備件·歌裴莉婭6
浮游幽核12
50+6638187.39553.085.0%50.0%9.6%
607420209.46618.225.0%50.0%9.6%
堅牢黃玉塊3
奇械發條備件·歌裴莉婭8
血斛30
浮游幽核18
摩拉80000
堅牢黃玉碎屑1
血斛63
浮游乾核18
摩拉200K
堅牢黃玉斷片9
奇械發條備件·歌裴莉婭14
浮游幽核30
堅牢黃玉塊3
60+7962224.77663.415.0%50.0%9.6%
708751247.04729.155.0%50.0%9.6%
堅牢黃玉塊6
奇械發條備件·歌裴莉婭12
血斛45
浮游晶化核12
摩拉100K
堅牢黃玉碎屑1
血斛108
浮游乾核18
摩拉300K
堅牢黃玉斷片9
奇械發條備件·歌裴莉婭26
浮游幽核30
堅牢黃玉塊9
浮游晶化核12
70+9293262.36774.345.0%50.0%14.4%
8010091284.88840.825.0%50.0%14.4%
堅牢黃玉6
奇械發條備件·歌裴莉婭20
血斛60
浮游晶化核24
摩拉120K
堅牢黃玉碎屑1
血斛168
浮游乾核18
摩拉420K
堅牢黃玉斷片9
奇械發條備件·歌裴莉婭46
浮游幽核30
堅牢黃玉塊9
浮游晶化核36
堅牢黃玉6
80+10634300.19886.015.0%50.0%19.2%
9011438322.89953.015.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

普通攻擊·心織刀流普通攻擊·心織刀流
普通攻擊
進行至多四段的連續劍擊。

重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害49.41%53.43%57.45%63.2%67.22%71.82%78.14%84.46%90.78%97.67%104.57%111.46%118.36%125.25%132.14%
二段傷害46.83%50.65%54.46%59.9%63.72%68.07%74.06%80.05%86.04%92.58%99.11%105.65%112.18%118.72%125.25%
三段傷害30.42% + 30.42%32.89% + 32.89%35.37% + 35.37%38.9% + 38.9%41.38% + 41.38%44.21% + 44.21%48.1% + 48.1%51.99% + 51.99%55.88% + 55.88%60.13% + 60.13%64.37% + 64.37%68.61% + 68.61%72.86% + 72.86%77.1% + 77.1%81.35% + 81.35%
四段傷害75.12%81.24%87.35%96.09%102.2%109.19%118.8%128.41%138.02%148.5%158.98%169.46%179.95%190.43%200.91%
重擊傷害54.31% + 54.31%58.73% + 58.73%63.15% + 63.15%69.47% + 69.47%73.89% + 73.89%78.94% + 78.94%85.88% + 85.88%92.83% + 92.83%99.78% + 99.78%107.36% + 107.36%114.93% + 114.93%122.51% + 122.51%130.09% + 130.09%137.67% + 137.67%145.25% + 145.25%
重擊體力消耗20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點
下墜期間傷害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空墜地衝擊傷害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
羽袖一觸羽袖一觸
以綢緞飄舞之姿迅捷突進,突進結束時,在身邊喚出自動制御人形「袖」,並揮出上挑攻擊,基於千織的攻擊力和防禦力,對附近的敵人造成岩元素範圍傷害。
長按時將以不同的方式施放。

長按
進入瞄準狀態,以調整突進的方向。


·間歇性對附近的敵人發動斬切,基於千織的攻擊力和防禦力,造成岩元素範圍傷害。
·存在期間,如果附近存在岩元素創造物,或有岩元素創造物被創造,將在目前場上自己的角色身邊額外喚出一名袖。依此方式至多喚出一名袖,存在時間獨立計算。

「錦繪染緋櫻,花色餘香綴袖中,幾度醉流鶯。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
袖傷害82.08%攻擊力 + 102.6%防禦力88.24%攻擊力 + 110.3%防禦力94.39%攻擊力 + 117.99%防禦力102.6%攻擊力 + 128.25%防禦力108.76%攻擊力 + 135.95%防禦力114.91%攻擊力 + 143.64%防禦力123.12%攻擊力 + 153.9%防禦力131.33%攻擊力 + 164.16%防禦力139.54%攻擊力 + 174.42%防禦力147.74%攻擊力 + 184.68%防禦力155.95%攻擊力 + 194.94%防禦力164.16%攻擊力 + 205.2%防禦力174.42%攻擊力 + 218.03%防禦力184.68%攻擊力 + 230.85%防禦力194.94%攻擊力 + 243.68%防禦力
袖存在時間17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒17秒
袖攻擊間隔3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒3.6秒
上挑攻擊傷害149.28%攻擊力 + 186.6%防禦力160.48%攻擊力 + 200.6%防禦力171.67%攻擊力 + 214.59%防禦力186.6%攻擊力 + 233.25%防禦力197.8%攻擊力 + 247.25%防禦力208.99%攻擊力 + 261.24%防禦力223.92%攻擊力 + 279.9%防禦力238.85%攻擊力 + 298.56%防禦力253.78%攻擊力 + 317.22%防禦力268.7%攻擊力 + 335.88%防禦力283.63%攻擊力 + 354.54%防禦力298.56%攻擊力 + 373.2%防禦力317.22%攻擊力 + 396.53%防禦力335.88%攻擊力 + 419.85%防禦力354.54%攻擊力 + 443.18%防禦力
冷卻時間16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒
二刀之形·比翼二刀之形·比翼
雙刀出鞘,以俐落裁衣之勢揮出凌厲的一斬,基於千織的攻擊力和防禦力,造成岩元素範圍傷害。

「一理既達,萬法皆通。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能傷害256.32%攻擊力 + 320.4%防禦力275.54%攻擊力 + 344.43%防禦力294.77%攻擊力 + 368.46%防禦力320.4%攻擊力 + 400.5%防禦力339.62%攻擊力 + 424.53%防禦力358.85%攻擊力 + 448.56%防禦力384.48%攻擊力 + 480.6%防禦力410.11%攻擊力 + 512.64%防禦力435.74%攻擊力 + 544.68%防禦力461.38%攻擊力 + 576.72%防禦力487.01%攻擊力 + 608.76%防禦力512.64%攻擊力 + 640.8%防禦力544.68%攻擊力 + 680.85%防禦力576.72%攻擊力 + 720.9%防禦力608.76%攻擊力 + 760.95%防禦力
冷卻時間13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒
元素能量505050505050505050505050505050

Passive Skills

衣香襟影衣香襟影
隊伍中任意自己的角色裝備了預設衣裝以外的衣裝,或初始之翼以外的風之翼時,隊伍中自己的角色獲得迅行效果:移動速度提升10%。
該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效,迅行效果無法疊加。
量體裁衣量體裁衣
施放羽袖一觸的上挑攻擊後的短暫時間內,依據不同的後續操作,產生不同的效果:點按元素戰技將觸發「織錦」;點按普通攻擊則觸發「裁錦」。

織錦
·切換角色,使隊伍中下一名自己的角色登場。
·為隊伍中所有自己的角色施加「當意即妙」:隊伍中自己的目前場上角色的普通攻擊、重擊和下落攻擊命中附近的敵人時,袖將進行協同攻擊,在敵人的位置造成相當於羽袖一觸的上挑攻擊傷害100%的岩元素範圍傷害,依此方式造成的傷害視為元素戰技傷害。
·「當意即妙」持續8秒,每2秒至多觸發一次袖的協同攻擊,一次「當意即妙」持續期間,至多觸發2次協同攻擊。

裁錦
·千織獲得岩元素附魔,持續5秒。

千織在場上時,如果施放羽袖一觸的上挑攻擊後的短暫時間內沒有再次點按元素戰技或點按普通攻擊,將觸發後續效果「裁錦」。
錦上添花錦上添花
隊伍中附近的角色創造岩元素創造物時,千織獲得20%岩元素傷害加成,持續20秒。

Constellations

正絹六通正絹六通
羽袖一觸的自動制御人形「袖」的攻擊範圍提升50%。
此外,如果隊伍中存在千織以外的岩元素角色,羽袖一觸的突進結束時,還將觸發以下效果:
·額外喚出一名袖。依此方式喚出的千織自己的袖,與透過岩元素創造物額外喚出的千織自己的袖至多同時存在一名。
·觸發固有天賦「錦上添花」,此效果需要解鎖固有天賦「錦上添花」。
落染五色落染五色
施放二刀之形·比翼後的10秒內,每3秒都將在目前場上自己的角色身邊喚出一名簡易自動制御人形「絹」。絹將對附近的敵人發起攻擊,造成相當於袖170%的岩元素範圍傷害,依此方式造成的傷害視為元素戰技傷害。
絹將在進行一次攻擊或存在3秒後退場。
綴錦四分綴錦四分
羽袖一觸的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
衣裁三禮衣裁三禮
觸發固有天賦「量體裁衣」的後續效果後的8秒內,隊伍中自己的目前場上角色的普通攻擊、重擊或下落攻擊命中附近的敵人時,將在敵人附近喚出一名簡易自動制御人形「絹」。每1秒至多透過上述方式喚出一名絹,一次固有天賦「量體裁衣」的當意即妙或裁錦持續期間,至多透過上述方式喚出3名絹。上述效果每15秒最多觸發一次。
需要解鎖固有天賦「量體裁衣」。
綾羽二重綾羽二重
二刀之形·比翼的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
萬理一空萬理一空
觸發固有天賦「量體裁衣」的後續效果後,千織自己的羽袖一觸的冷卻時間減少12秒。需要解鎖固有天賦「量體裁衣」。
此外,千織自己的普通攻擊造成的傷害提升,提升值相當於千織自己的防禦力的235%。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·評價
閒聊·裁縫刀
閒聊·模特兒
下雨的時候…
打雷的時候…
下雪的時候…
在沙漠的時候…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於自己·直接
關於自己·理念
* 好感等級達到4後開啟
關於我們·試衣
關於我們·交換
* 好感等級達到6後開啟
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開啟
有什麼想要分享…
感興趣的見聞…
關於娜維婭…
* 好感等級達到4後開啟
關於林尼…
* 好感等級達到4後開啟
關於琳妮特…
* 好感等級達到4後開啟
關於夏洛蒂…
* 好感等級達到4後開啟
關於夏沃蕾…
* 好感等級達到4後開啟
關於艾梅莉埃…
* 好感等級達到4後開啟
關於萊歐斯利…
* 好感等級達到4後開啟
關於綺良良…
* 好感等級達到4後開啟
關於神里綾華…
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解千織·其一
想要瞭解千織·其二
* 好感等級達到3後開啟
想要瞭解千織·其三
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解千織·其四
* 好感等級達到5後開啟
想要瞭解千織·其五
* 好感等級達到6後開啟
千織的愛好…
千織的煩惱…
* 好感等級達到6後開啟
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受擊·其一
受重擊·其一
受重擊·其二
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細妳(你)推開了這家服裝店的門,它坐落於楓丹最繁華的街道上,以設計師的名字命名。
頭頂傳來清脆的鈴音,像是在祝所有到店的客人好運。依妳(你)所聽到的流言來看,自己或許的確需要這樣的祝福。
「歡迎光臨『千織屋』,有什麼需要?」一個說不上多熱情,卻充滿自信的問候傳來。
聲音的主人從工作臺後朝妳(你)遞來一瞥,異國的身姿、攝人的眼眸——如同人們所說的那樣。
「高級訂製?還是服裝成品?」她再次開口問妳(你)。語氣讓妳(你)有一種感覺——彷彿就算是地位再高的貴族,到了她這裡,都只是一位踏入她王國的客人,而她會坐在高高的王座上發問,讓人們選擇自己想要的賞賜。
「想要訂製禮服…」妳(你)說。她的表情柔和了一些,看來在這個王國裡,為客人量體裁衣、以國王之名為他們訂製好看的衣裝,是件值得高興的事。
「這或許是最好的情況。」妳(你)內心這麼想。因為推薦妳(你)到這裡的人,無不稱讚這位設計師精妙的手藝,有些甚至忍不住打開衣櫃向妳(你)炫耀,恨不得把妳(你)關進他們衣櫃住上一天。他們還說這位老闆平時很少在店裡,在店裡的時候代表她心情不錯。
但妳(你)默默嚥了口唾沫——因為據說運氣不好的時候,這位老闆總會在店裡遇上些匪夷所思的破事,例如…
還不等妳(你)收拾好自己的思緒,門鈴就痛苦地尖叫起來。原來是服裝店的門被某人一腳踹開,他搖搖晃晃,嘴裡吐出種種難聽的詞彙和腥臭的酒氣。
「賭…賭贏了!今天老闆在店裡——」妳(你)都還沒看清楚發生了什麼,那人就帶著他還沒說完的話從窗口飛了出去,劃過一道優美的弧線。
千織屋的老闆拍了拍手,關上窗戶,若無其事地對妳(你)說:「抱歉,可能最近天氣不太好,街上總有垃圾飄到我店裡。已經處理好了,妳(你)別介意。」
看來,這個王國也不是無條件地歡迎所有人。
角色故事1「千織小姐,請問是什麼樣的過去鑄就了您今天的成就呢?」一位記者曾經如此問她。
千織愣了愣,在過去的記憶中尋找適合的答案,但始終挑不出一個好的回答。因為在她看來,自己的過去沒什麼特別的。
千織出生於商人家庭,生活說不上多麼富裕,但她小時候從沒缺過什麼東西。加上父母經常操持生意,對千織管得不嚴,於是——她父母經常這麼打趣——造就了千織這孩子無拘無束的性格。
在一些女孩子學茶藝、花藝的年紀,千織則和其他孩子一起爬樹、捉魚…不是她父母沒叫她學過,而是讓千織乖乖在茶桌前坐上一天簡直是要了她(和她老師)的命。
「——好吧,那乾脆讓她去學學劍道。」千織父親說。
結果沒過多久,千織就帶著兩把刀去上課。「這樣明明更厲害。」她手持雙刀理直氣壯地說。
劍道老師哪有見過這麼——以他對千織父親委婉的說辭——有個性的學生。於是千織氣鼓鼓地回到了家裡。
類似的事發生過很多次,但千織的父母對她從不苛責,只覺得「這個孩子性格如此」。
直到有一天,千織的母親回到家,發現千織一個人安安靜靜地坐在桌前,盯著眼前的一卷高級布料入了迷。原本那個靜不下來的小千織不知藏去了哪裡。
「喜歡嗎?」母親問。「摸起來好舒服。」小千織很直白地回答,「還很好看,這是怎麼做出來的?」
於是在那之後,千織又一如既往地氣走了幾個裁縫老師,但同時也學會了不少做衣服的手法。
而且,說句公道話——她在那些裁縫老師面前的時候,已經比在其他老師面前要乖得多了。
* 好感等級達到2後開啟
角色故事2當稻妻鎖國的消息傳到楓丹,人們都開始談論那裡的「雷電將軍」、「眼狩令」,和島上那永不停歇的「雷暴」,將它們當作下午茶桌上的奇聞軼事。
畢竟再響的落雷,也無法跨過遙遠的大海傳到他們頭頂的天空。
但楓丹人卻怎麼也想不到,一場即將席捲楓丹的雷暴此刻已離開稻妻,悄然地往這邊趕來。這場雷暴的名字——叫作「千織」。
它成型於離開稻妻的這趟旅途。從一開始,它就決定要將自己的雷電落在楓丹街頭——這個時尚與藝術之都。
起先,只是時尚界紛繁的天空中傳來了幾聲「隆隆」的雷聲,誰也沒有把它當一回事。
「也就只是新鮮而已」、「過幾天就散去了」…人們起初都這麼說,就像談論的僅僅是街頭一隻花色有些特殊的貓。
但這場名為「千織」的雷暴,於當年楓丹時裝週劈下驚人的一霆之後,幾乎所有人都聽到了那響徹楓丹的回聲。
一時間,楓丹報紙被一個異國的名字給佔領了。
有評論家說:「好的衣服不僅可以給人『看』,還可以給人『聽』。」千織做到了這一點。她的衣服,能從一針一線中讓你聽到故事——海浪的迴響、森林的呼吸、沙漠的甘泉…
自然,有些時尚界的「舊勢力」無法容忍自己的地盤被一位外來者所佔領,於是舉旗向這位「入侵者」發動了戰爭——用各種做法。
但結局也被所有人看在眼裡。他們不僅嚐到了敗北的滋味,有的——生來頭一回——還嚐到了屁股摔到下水溝裡的滋味。
* 好感等級達到3後開啟
角色故事3不知從何時起,「情報屋」開始變為了千織屋的另一個稱號,這點就連千織都有些摸不著頭腦。好像她只要將自己店裡聽到的消息和朋友們分享一番,就能對某些事產生巨大的影響。
後來她明白了,與其說是千織屋盛產情報,不如說是情報自顧自地湧向千織屋。
那些穿著花枝招展的富商政要,就像一隻隻五顏六色的蝴蝶,帶著名為「情報」的花粉聚集在千織屋這株豔麗的花朵上。但他們的本意不是要將情報抖在千織屋,而是要和其他蝴蝶炫耀自己有多少花粉。在他們眼中,自己身上有多少情報,比自己衣服上有多少寶石更加值得驕傲。
——知道嗎?那個誰好像又有新歡了呢。
——還有那個人,好像和執律庭的那位做成了一筆生意呢!
——你是說管運輸的那位?哎喲,我聽說他運的可是…
——噓!這可不能說出來!
……
實在要選的話,千織其實不想聽到這些。她覺得自己對這種花粉過敏,症狀表現為沒辦法靜下心來做衣服,所以設計新款式的時候,她通常不會出現在店裡。
但在明白這些情報的用處之後,她多多少少會開始幫別人留意起來。在關係到某些朋友的利益,或是楓丹廷安全問題的時候,她會好心地寄出一封信,或者當面給予他們善意的提醒。對她來說,這和裁衣服是同樣的道理——將適合的東西縫到它該出現的地方。
當然,出於生意人的原則,千織也會收取一些小小的「回報」。就像她常說的——有來有回才是生意嘛。
* 好感等級達到4後開啟
角色故事4想要真正瞭解千織的設計,就必須親眼看到她設計衣服時的樣子。
人們第一次看到千織的作品時,幾乎不知道他們面前的是什麼,好像這位設計師不知道「規矩」為何物。女士的衣裝怎麼可以用男裝的裁剪方式?男士的禮服又怎麼能用女裝的布料?
但那其中又有某種氣質吸引了他們,引得人們駐足——好像這一切對「規矩」的反抗和否定是那麼地合理,好像在說錯的其實是他們。
而千織裁衣服的時候也是如此,她對待布料的方式讓人覺得她好像從沒見過布料——從意想不到的角度剪下,無視縫線的走向,甚至做到一半時突然決定加上新的構造,然後再次否定它們…
有時,她甚至會拿出自己的長刀,對著上好的布料俐落地裁下,讓人覺得比起做衣服她更像是在決鬥——為了和手中的布料爭奪權力。而最終贏的總是她。
沒有人能像她那樣做衣服,更沒有人能像她那樣和布料交談。工作臺變成了手術檯,她知道什麼才是這塊布料最完美的樣子,而她的每一刀都彷彿在為它們剪去一個頑疾、一個病灶…
有店員曾向千織訴苦,說她要求的樣式實在是太難裁了。
——「為什麼?你手頭的刀不夠鋒利嗎?」
——「那倒沒有…只是…」
——「那就是裁得了。」
她會讓妳(你)覺得如果衣服不能隨心所欲地去裁,那簡直是太蠢了;而看到千織屋的衣服後妳(你)則會覺得,如果生活不能隨心所欲地去過,那就更蠢了。
「千織小姐,請問您究竟是用什麼方法設計衣服的呢?」一位記者提問。
——「想怎麼做就怎麼做。」
* 好感等級達到5後開啟
角色故事5夢想。一個縹緲的詞彙,比千織觸摸過的任何綢紗都要薄。但將它穿在身上時,有時又比任何厚絹都壓得令人喘不過氣。
她追尋著自己夢想的背影來到楓丹,好不容易追上時,卻發現夢想又自顧自地跑到了更遠的地方。
那麼接下來怎麼辦?是背上這個重擔繼續前進,還是滿足於當下?
——「不。」千織對自己說,「哪種都不是。」
她喜歡夢帶來的餘韻,那種充實自己的滿足感。但她討厭用未來的夢催促現在的自己,那是一種鐐銬。
她選擇活在當下。
她會沒日沒夜地做一件衣服,只為登上時裝週的舞臺;她也會隨心所欲地失蹤兩個禮拜,在旅途中細細品味每一處的風景、每一晚的星空,等走累了再踏上歸途。一切全看她當下的心情。
沒有人能對她的生活指手畫腳,沒有人能告訴她「應該」去做什麼——哪怕是她自己的夢想也不行。你會覺得如果生活擋了她的路,她也會毫不猶豫地將生活丟出窗外。
——「永不認輸,那才是『千織』這個品牌。」她曾這麼說。
奇怪的是,你會感覺到她的「夢想」反倒害怕了,開始主動向千織靠攏。好像不是她在追逐夢想,而是夢想在討好她——就像一隻被馴服的猛獸,想要回到自己主人的身旁。
——千織小姐,您曾說過要讓自己的品牌風靡提瓦特,請問您計劃何時實現這個目標呢?
——不一定,可能等我心情好的時候吧。
* 好感等級達到6後開啟
千織的手稿一隻雪翅雁追逐著月亮倒影而躍入湖中時,千織醒了。她眨眨眼睛,打了個哈欠,看著黑色禮裙般閃爍的星空。夢的影子在她腦中融化,留下一汪傷感的墨跡。
「給我剪刀。」她撐起身子坐了起來。忠實的幫手出現在她身旁,將手中的工具遞給了千織。
「還有筆。」她補充道,「袖」於是又不知從哪裡拿出一支看起來用了很久的鉛筆。
在尋找靈感的時候,比起與他人同行,千織更喜歡獨處。她不喜歡帶這個帶那個,經常空著手就踏上旅途。
記事本對她來說是一種催促,好像逼著她必須寫點什麼上去;地圖對她來說又是一種制約,好像未經同意就劃定了她時尚王國的領土。
她的手稿或許比任何設計師的都難看懂,因為它們經常出現在菜單上、樹葉上、甚至是自己的衣服上…
但那些成品又比任何設計師的作品都驚豔,因為它們囊括了她眼中的風景、她遇到的人、還有她那些融化的夢…
「好了。」她看著眼前的報紙——正確來說是報紙的殘骸——滿意地點點頭。她都不記得自己今天是怎麼撿到它的,但這不重要。
她的手稿便是如此隨性地誕生,也是如此隨性地結束——它們被帶回「千織屋」,謄抄到樣衣上之後,就變為沾著茶水的鯛魚燒包裝紙進入了垃圾桶。
而手稿的精髓,則留給千織屋的客人去讚嘆、留給時尚雜誌的首頁去銘記。
* 好感等級達到4後開啟
神之眼已經無路可走了。
千織趴在桌前,皺眉看向自己的第一件作品。「袖」一言不發,像是睡著了,或者說她從未醒過。千織習慣在做衣服前,先用很少的布料在「袖」身上試試看效果,滿意的話再將這個設計搬到模特兒身上。但這些設計,卻從未通過她老師的那一關。
就在剛才,又有一位老師將她趕出了師門。她漸漸開始理解,有時候不是老師們不喜歡她的設計,而是他們都不敢成為第一位採納這些設計的人。別人的眼光,有時比衣服上頑固的線頭更難剪斷。
「妳又如何呢?」她問眼前的人偶。「袖」對她的設計向來沒有怨言,什麼衣服她都會老老實實地穿上,但如果給她開口的機會,她會說出「喜歡」兩個字嗎?
小倉屋不久前向千織寄出邀請,請她到店裡工作。千織很感謝小倉澪的心意,那些一起學裁縫的孩子中,她似乎很欣賞千織的設計。
但不行。千織搖搖頭,否定了這個想法。
那裡終究還是別人的店,是別人的名字——她不喜歡這種住進別人家裡的感覺。
「楓丹…」她輕聲念道。這個詞最近一直在她腦中出現,就像聽別人哼過之後怎麼也忘不掉的一段旋律。
書裡說那裡是時尚與藝術的都市;商人說那裡崇尚娛樂,只要是有趣的東西就會被大家喜歡。
千織原本覺得那裡太遠,光是旅途都要花上幾個月的時間——現在她覺得稻妻太遠,自己的設計永遠走不進人們的眼中。
「楓丹…楓丹…」她又唸了幾次,好像這樣就能將那個遙遠的國度拉得離自己近一些。
當作是模仿「小倉屋」的心情,她試著念出了這個名字——「千織屋」。
一瞬間,就好像心中的某個琴弦被撥動了一般。「楓丹」和「千織屋」這兩個音符組成了完美的和弦。
「楓丹的『千織屋』…」她閉上眼睛,想像著繁華的街頭赫然出現了自己名字的招牌,想像著這個詞在人們口中的音調。一切突然變得那麼真實,彷彿真正的她此刻身在楓丹,而這裡的她,只是自己不小心落在稻妻的影子。
她倏地坐起身,連招呼都沒打就走出家門。她的父母嚇了一跳,面面相覷,猜測著她是不是要去哪裡散心。但千織再次回到家時,她已經向某些人道別,向另一些人放下了狠話——「千織」這個名字,一定會比她更早地回到稻妻。她如此起誓。
「明天就走。」她對父母說。那段旋律在千織體內催促著她,她要去追逐那個在楓丹的自己。
母親一臉責備地看向身旁的丈夫,表情像是在說:「這孩子繼承點什麼不好,就繼承了你的個性。」
千織的父母自然沒有阻攔。因為他們知道,當這孩子說一件事的時候,這件事就已經做完了。
當千織回到自己的房間準備收拾行李時,桌上的什麼東西突然動了起來,嚇了她一跳。
只見「袖」緩緩地在桌上轉了幾圈,像是在炫耀千織為她做的衣服,然後她開心地向千織飄來,手頭捧著一個閃亮的神之眼。
* 好感等級達到6後開啟

701 responses to “千織”

  1. dehya–> bad–> chiori–> mid–>good–>better–>bests. She’s definitely not bad. Just a yae with broken legs for geo.

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  2. Almost a week with Chiori and she honestly surpassed all expectations. Her off-field damage is better than I expected and so are her exploration utilities. Honestly? I feel bad for people who skipped her for Arlecchino or whoever. The former isn’t even looking up to be that strong. Also for people who skipped her thinking she needs geo constructs. I know she’ll end up as Kazuha 2.0 when people will be begging for her rerun because she seems to be a Baizhu type character that gets stronger in the future. Imagine looking up teamcomps in 5.x and then seeing Chiori everywhere, but you skipped her because of misinformation. Pity, pity…
    -Chioriya

      
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    • I “skipped” her for her weapon, although I might reach pity before banner change (50/50 so no high hopes).
      But to be honest I don’t see her in my teams right now, maybe would play her with Itto, Gorou and Albedo for a while, but for everyday game I would need to create some strange combination like Kazuha, Zhongli, Furina, Chiori, which is really downgrading to most of them tbh.

      To be fair I feel like I have to many cool characters with too few party compositions to save and too long party changing duration (and that stupid changing overworld party when going into domain).

      As for Ale, I hate her character, so would love to see her fail, but I also hate raiden and we all know how she’s doing, so whatever.

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    • Bro, WHO or WHAT hurted you that bad?
      Pulling someone expecting to be better in the future? FOMO impact at its peak

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  3. Well I went for her, in C0 it is disappointing for Navia, in abyss practically changes little or nothing because her value is since the second doll, she is a character that only adds damage and when she cannot use the entire base kit it is noticeable, it is as if Yae Miko cannot summon the third totem because she needs her C1 or in C0 she only summons it when she is with Raiden afaik.

    well at leats she is incredibly consistent for itto teams and very above albedo, big win for itto mains.

      
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    • Long time no see, glad your opinions are still as dogshit as always! C0 Chiori is a sidegrade to other 2nd geos with enhanced QoL for Navia (consistent particle and crystallize generation, no geo construct = no construct fuckery, extra frontload), so yeah her not being an outright dps increase might not be everyone’s cup of tea but she’s certainly a great option regardless. Yae Miko is rarely an outright or significat dps increase over Fischl, yet she does also have some QoL than can make her feel smoother on some teams, so great example!

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  4. me level up Chiyori’s NA and Atk/Pyro artifact and playing her pyro Chiyori with Furina and C6 Benette and Yunjin
    Vaping 20-35k, it looks like geo infusion but better lol

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  5. it’s in the blood ig. She turned out to be mediocre like her homies. thanks to mihoyo anyway for this extended time to save up for arlechhino and future Fontaine characters.

      
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    • yeah keep saving until u become grandpa so your grand children can inherit all the primos !
      no need to enjoy today, keep playing your Qiqi u loser

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