恰斯卡

恰斯卡
恰斯卡Name恰斯卡
Title巡宇翦定
Occupation特拉洛坎
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth10
Month of Birth12
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)神鷲座
Chinese Seuyu张若瑜
Japanese Seuyu甲斐田裕子
English SeuyuLauren Amante
Korean Seuyu秀晛
Description特拉洛坎的「調停人」,萬千爭端的終結者。
Character Ascension Materials
自在松石碎屑
自在松石斷片
自在松石塊
自在松石
深邃糾纏的凝視
枯葉紫英
稚嫩的尖齒
老練的堅齒
橫行霸者的利齒
Skill Ascension Materials
「紛爭」的教導
「紛爭」的指引
「紛爭」的哲學
絲織之羽
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
176327.047.865.0%50.0%0%
20197870.04124.165.0%50.0%0%
自在松石碎屑1
枯葉紫英3
稚嫩的尖齒3
摩拉20000
自在松石碎屑1
枯葉紫英3
稚嫩的尖齒3
摩拉20000
20+263293.18165.25.0%50.0%0%
403939139.43247.195.0%50.0%0%
自在松石斷片3
深邃糾纏的凝視2
枯葉紫英10
稚嫩的尖齒15
摩拉40000
自在松石碎屑1
枯葉紫英13
稚嫩的尖齒18
摩拉60000
自在松石斷片3
深邃糾纏的凝視2
40+4403155.88276.355.0%50.0%4.8%
505066179.34317.945.0%50.0%4.8%
自在松石斷片6
深邃糾纏的凝視4
枯葉紫英20
老練的堅齒12
摩拉60000
自在松石碎屑1
枯葉紫英33
稚嫩的尖齒18
摩拉120K
自在松石斷片9
深邃糾纏的凝視6
老練的堅齒12
50+5686201.27356.825.0%50.0%9.6%
606355224.98398.855.0%50.0%9.6%
自在松石塊3
深邃糾纏的凝視8
枯葉紫英30
老練的堅齒18
摩拉80000
自在松石碎屑1
枯葉紫英63
稚嫩的尖齒18
摩拉200K
自在松石斷片9
深邃糾纏的凝視14
老練的堅齒30
自在松石塊3
60+6820241.42428.015.0%50.0%9.6%
707495265.34470.425.0%50.0%9.6%
自在松石塊6
深邃糾纏的凝視12
枯葉紫英45
橫行霸者的利齒12
摩拉100K
自在松石碎屑1
枯葉紫英108
稚嫩的尖齒18
摩拉300K
自在松石斷片9
深邃糾纏的凝視26
老練的堅齒30
自在松石塊9
橫行霸者的利齒12
70+7960281.79499.585.0%50.0%14.4%
808643305.98542.465.0%50.0%14.4%
自在松石6
深邃糾纏的凝視20
枯葉紫英60
橫行霸者的利齒24
摩拉120K
自在松石碎屑1
枯葉紫英168
稚嫩的尖齒18
摩拉420K
自在松石斷片9
深邃糾纏的凝視46
老練的堅齒30
自在松石塊9
橫行霸者的利齒36
自在松石6
80+9108322.43571.625.0%50.0%19.2%
909797346.81614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

普通攻擊·迷羽流擊普通攻擊·迷羽流擊
普通攻擊
進行至多四段的連續弓箭射擊。

重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,強風會在箭矢上持續積聚。聚滿了強風之力的箭矢會造成風元素傷害。

下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,在落地時造成範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害48.01%51.92%55.82%61.41%65.31%69.78%75.92%82.06%88.2%94.9%101.6%108.3%115%121.69%128.39%
二段傷害44.59%48.22%51.85%57.03%60.66%64.81%70.51%76.22%81.92%88.14%94.36%100.58%106.8%113.03%119.25%
三段傷害29.7%*232.11%*234.53%*237.99%*240.4%*243.17%*246.96%*250.76%*254.56%*258.7%*262.85%*266.99%*271.14%*275.28%*279.42%*2
四段傷害25.47%*327.54%*329.61%*332.57%*334.65%*337.02%*340.27%*343.53%*346.79%*350.34%*353.9%*357.45%*361%*364.56%*368.11%*3
瞄準射擊43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
滿蓄力瞄準射擊124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
下墜期間傷害56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空墜地衝擊傷害113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
靈韁追影靈韁追影
恰斯卡與武器中寄宿的意志共鳴,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。
施放後,恰斯卡將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。

夜魂加持·恰斯卡
持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:
·搭乘「靈槍·儀式杖」,提升恰斯卡的移動速度與抗打斷能力,在這種狀態下,恰斯卡將持續消耗夜魂值,維持懸浮狀態,進行衝刺或抬升高度時,將額外消耗夜魂值。
·進行普通攻擊與重擊時,依據點按、長按,將轉為以不同的方式進行「多重瞄準」。

多重瞄準
點按
對前方的敵人造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為普通攻擊造成的傷害。
長按
進入瞄準狀態,並選定一定範圍內一定數量的敵人,根據蓄力時間長短,依次裝填至多6枚「追影彈」;填充6枚或停止蓄力時,將依序向選定的敵人發射。

追影彈
·造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害。
·根據隊伍中其他角色的元素類型,第四枚、第五枚與第六枚裝填入彈匣的「追影彈」將會發生元素轉化;隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影彈」便會隨機轉化為對應元素類型之一的「煥光追影彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害。
·後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射。

此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技靈韁追影時,恰斯卡將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。

理論上只要她願意,那條韁繩可以牽起任何一樣東西…但是,有什麼比一把巨大的手炮更帥呢?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
共鳴傷害60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
多重瞄準點按傷害36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
追影彈傷害48.8%52.46%56.12%61%64.66%68.32%73.2%78.08%82.96%87.84%92.72%97.6%103.7%109.8%115.9%
煥光追影彈傷害166.57%179.06%191.56%208.22%220.71%233.2%249.86%266.52%283.17%299.83%316.49%333.14%353.97%374.79%395.61%
夜魂值上限80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點
冷卻時間6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒
索魂命襲索魂命襲
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂風索魂彈」,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。此後,裂風索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」,攻擊附近的敵人。

索魂彈
·造成具有夜魂性質的風元素傷害。
·隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,兩枚索魂彈便將隨機轉化為對應元素類型之一的「溢光索魂彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害。

沒有人可以從夜晚的絮語與月光之中逃脫,正如沒有被她盯上的敵人可以逃離她專注的眼睛。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
裂風索魂彈傷害88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
索魂彈傷害103.4%111.16%118.91%129.25%137.01%144.76%155.1%165.44%175.78%186.12%196.46%206.8%219.73%232.65%245.58%
溢光索魂彈傷害206.8%222.31%237.82%258.5%274.01%289.52%310.2%330.88%351.56%372.24%392.92%413.6%439.45%465.3%491.15%
冷卻時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

調停的真意調停的真意
隊伍中自己的角色擊敗敵人時,將恢復25點燃素,該效果每12秒至多觸發一次。
該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效。
夜域賜禮·不熄熾心夜域賜禮·不熄熾心
在夜魂值耗竭後,恰斯卡將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。
在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·恰斯卡。目前場上角色位於空中時,切換恰斯卡登場時觸發:恰斯卡將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。
子彈的戲法子彈的戲法
進行元素戰技靈韁追影中的多重瞄準的蓄力時,若隊伍中存在符合元素轉化條件的元素類型角色,則依據符合條件的不同元素的數量,獲得以下效果:
·每種元素有33.3%/66.7%/100%的機率觸發「附靈轉化」,使第三枚裝入彈匣的追影彈隨機轉化為對應元素類型之一的煥光追影彈。
·每種元素將為恰斯卡產生一層「煥影之靈」效果,使煥光追影彈造成的傷害提升15%/35%/65%,該效果持續至本次多重瞄準結束,至多疊加3層。
掩護的心意掩護的心意
隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,恰斯卡會對附近的敵人發射「流焰追影彈」,造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害相當於元素戰技靈韁追影中的追影彈的150%;若隊伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,則流焰追影彈會發生元素轉化,造成具有夜魂性質的對應元素傷害,該傷害相當於元素戰技靈韁追影中的煥光追影彈的150%。
依上述方式造成的傷害視為重擊傷害。

Constellations

彈匣,躁動的輪盤彈匣,躁動的輪盤
觸發固有天賦「子彈的戲法」中的「附靈轉化」時,會額外使第二枚裝入彈匣的追影彈轉化為煥光追影彈。
觸發「附靈轉化」的機率增加:若隊伍中存在符合元素轉化條件的元素類型角色,則觸發「附靈轉化」的機率提升33.3%,至多提升至100%。

需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。
此外,不處於戰鬥狀態下時,恰斯卡的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低30%。
槍口,灼燒的輕煙槍口,灼燒的輕煙
恰斯卡登場時,獲得一層固有天賦「子彈的戲法」的「煥影之靈」。該效果需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。
此外,施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄準時,恰斯卡的煥光追影彈命中敵人時,會根據煥光追影彈的元素類型,造成相當於恰斯卡攻擊力400%的對應元素範圍傷害,該傷害視為重擊傷害。每次施放多重瞄準至多觸發一次該效果。
籠繩,縝密的掌控籠繩,縝密的掌控
元素戰技靈韁追影的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
星火,瞬息的擊發星火,瞬息的擊發
元素爆發索魂命襲中的溢光索魂彈命中敵人時,將為恰斯卡恢復1.5點元素能量,並會根據溢光索魂彈的元素類型,造成相當於恰斯卡攻擊力400%的對應元素範圍傷害,該傷害視為重擊傷害。
上述造成對應元素範圍傷害的效果,每次施放索魂命襲至多觸發1次該效果。
帽簷,沙影的輪廓帽簷,沙影的輪廓
元素爆發索魂命襲的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
相決,鬥爭的榮光相決,鬥爭的榮光
恰斯卡進行多重瞄準所需的蓄力時間減少,且觸發固有天賦「子彈的戲法」中的「附靈轉化」後,恰斯卡將獲得「命襲」狀態,在接下來的3秒內,恰斯卡下一次施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄準時,會立即完成蓄力,並且本次多重瞄準中的追影彈和煥光追影彈的暴擊傷害提升120%。每3秒至多獲得一次「命襲」效果。

上述效果需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000013
loc_combat_sound_1000014
loc_combat_sound_1000015
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
loc_combat_sound_1010015
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·俯瞰
閒聊·聲音
閒聊·調解
下雨的時候…
打雷的時候…
起風的時候…
颳大風了…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於恰斯卡自己·自信
關於恰斯卡自己·花羽會
* 好感等級達到4後開啟
關於我們·擺平
關於我們·家人
* 好感等級達到6後開啟
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開啟
有什麼想要分享…
感興趣的見聞…
關於卡齊娜…
* 好感等級達到4後開啟
關於瑪拉妮…
* 好感等級達到4後開啟
關於希諾寧…
* 好感等級達到4後開啟
關於瑪薇卡…
* 好感等級達到4後開啟
關於基尼奇…
* 好感等級達到4後開啟
關於茜特菈莉…
* 好感等級達到4後開啟
關於伊法…
* 好感等級達到4後開啟
關於伊安珊…
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解恰斯卡·其一
想要瞭解恰斯卡·其二
* 好感等級達到3後開啟
想要瞭解恰斯卡·其三
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解恰斯卡·其四
* 好感等級達到5後開啟
想要瞭解恰斯卡·其五
* 好感等級達到6後開啟
恰斯卡的愛好…
恰斯卡的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
受重擊·其一
受重擊·其二
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細人人憧憬力量,人人躲不開爭鬥。
有人爭鬥是為守護部族、對抗深淵,當然也有人是為了證明自己比同胞更為優越、更加偉大、更配得上摩拉與美酒、權柄與讚譽。
但即便是最好鬥之人,聽見此名也會聞風喪膽——「恰斯卡」。
只要恰斯卡出現在戰鬥現場,無論是多麼激烈的纏鬥,都會在短時間內偃旗息鼓。
這不完全是因為恰斯卡巧舌如簧,善於談判協商;也不完全是因為她深諳人性,能給出讓各方滿意的解決方案;更是因為——
那位「調停人」的實力過於強大,戰鬥手法又過分超出常理。若是和她正面對決,就像是讓初生的孩童赤手空拳地去挑戰最凶猛的絨翼龍。
痴迷於爭鬥的人往往也畏懼力量,在遠超於自己的力量面前,平心靜氣地坐下來談判通常是最佳選項。
只不過,他們沒能搞清楚的是,為什麼恰斯卡總能恰好出現在爭端的中心?
如此的精準、湊巧,就像是被爭鬥吸引而至,或說像是…「猛獸」嗅到了「獵物」的味道。
角色故事1在恰斯卡懂事之初,她就一直和絨翼龍生活在一起。
起初她以為自己是龍,但是她並沒有長出媽媽和姐姐都有的鉤喙和利爪。她不能飛上天空,也不能一口氣跳上樹頂。
媽媽像愛護自己的親生女兒那樣愛護恰斯卡,狩獵歸來的她會先將女兒們餵飽,再將剩下的留給自己。
然而,恰斯卡並不滿足於當一隻嗷嗷待哺的雛鳥。
當她能飛快地跑過山坡、越過河流之後,她就常常離開巢穴,去看媽媽和姐姐打獵。
她記下她們戰鬥的姿態化為己用。無法振翅翱翔,就在樹梢間騰躍;沒有鉤喙利爪,就撿拾石頭替代。
她躍躍欲試,在森林裡逡巡,終於遇到了自己的第一個勁敵—— 一隻外出覓食的林豬。
她學著絨翼龍的動作,向林豬飛撲襲擊,卻反過來被牠的猛衝撞翻在地。
她翻滾起身,順手撿起手邊的石頭往牠丟出,卻被靈活地一一避開。
最終,這場激戰的結局是,恰斯卡一身破破爛爛,身上各處都磨出了傷口,空手而歸。
媽媽銜來藥草為她療傷,姐姐則激烈地反對她再去打獵。
恰斯卡答應好好在巢穴裡養傷。可是等傷口癒合之後,她又一頭鑽進了山裡。
她在樹林和溪水間穿梭,收集能夠加以利用的小玩意。稜角鋒利的石片、堅硬的樹枝、黏糊糊的汁液、死去動物的皮毛…
媽媽與姐姐不太理解這些「廢品」的用途,不過恰斯卡有了新的興趣,倒是一件好事。
沒想到的是,恰斯卡利用它們製造出了新的武器——用樹枝和皮革製成的彈弓,可以將石頭發射得更快更遠。
……
當林豬將一隻松鼠逼入絕境的時候,牠不會想到,自己也踏入了其他人的獵場。
蹄子突然沾上了黏糊糊的東西,怎麼也掙脫不掉。隨之而來的是,腦殼被堅硬的飛來之物哐哐哐地連續砸中。林豬嘶吼一聲,原地昏倒過去。
恰斯卡這才從樹叢裡走出,興沖沖地將戰利品拖回了巢穴。
媽媽和姐姐都以為恰斯卡從此會成為高明的獵人,卻沒想到事情的發展再度超出她們的預料。
恰斯卡鑽研出了越來越多的戰鬥技巧,就彷彿冥冥中一直有個聲音,指引著她去學會更多爭鬥的手段。
然而她越是順從這聲音,就越是不願躲在暗處。她痴迷於主動出擊,和山林裡的鳥獸一較高下。
從棕鹿到飛鼯再到戟冠鳥,她興致勃勃,逐一挑戰。比起暗中潛伏一擊致命的獵手,更像主動迎戰、不死不休的鬥士。
可是她越沉迷於打架的樂趣,得到的獵物反而就更少——鳥獸通常都很機警,發現對手不好對付,當然是早早選擇逃之夭夭。
看來,世事常常兩難全——爭鬥的快感和飽腹的滿足,只能擇其一。
對於小恰斯卡來說,這實在是過於艱難的抉擇。
* 好感等級達到2後開啟
角色故事2不同於其他人類嬰孩,恰斯卡學會的第一個詞彙,既不是「媽」,也不是「爸」。
她的人類養父庫斯可,在第一天見到她時,看了看咬著生肉面露凶光的恰斯卡,又看了看正打算把恰斯卡交給自己撫養的長老阿爾帕,下巴驚得能塞進一顆龍蛋。
「長老——我是答應了要收養一名孤兒…但沒聽說是要養頭絨翼龍啊!」
在深淵侵襲頻繁的納塔,收養「戰爭遺孤」並不罕見,但像恰斯卡這樣被人遺棄,又被龍養大的孤兒…就只在傳說裡出現過了。
事實證明,庫斯可還是低估了這頭「絨翼龍」的破壞力。儘管絨翼龍在納塔已經是公認的我行我素,恰斯卡的脾性卻比最高傲的野生龍還要難馴。
「那個混蛋!又來倉庫搶肉吃了!」
「混蛋!別在我家屋頂上搭草窩啊!」
「該死…那個混蛋又來打架了!」
更讓人頭痛的是,絨翼龍行事至少還有其意圖,或為搶食、或為地盤…可是小恰斯卡卻似乎只想惹事。儘管餐盤裡有比生肉更美味的佳餚、臥室裡有比草窩更柔軟的床墊,但她卻仍在晝夜不停地挑起爭端。
庫斯可緊皺著眉頭——他意識到這或許不是什麼簡單的野性難馴、水土不服,但又究竟是為了什麼?
人為財帛死,魔物為食亡,但說到不為逐利、不可交涉,只求破壞的「爭鬥者」,庫斯可只能想起一例——「深淵」。
…或許得跟恰斯卡好好「談談」了。
在恰斯卡又闖出一件不大不小的禍事,被兩名飛行隊的精英勉強合力制伏後,庫斯可一如既往地跑去為自己沒看好恰斯卡道了歉,然後揉著腦門,苦惱地問道:
「…妳到底想要什麼?不好好說出來的話,永遠沒有人能理解妳。」
「還問什麼啊?這混蛋連『人話』都說不了一句!真不知道長老跟你是怎麼想的…」
小恰斯卡惡狠狠地盯著壓住她的飛行隊員,喉嚨裡一陣低吼,最終吐出一句嘶啞的「人話」:
「…哼…『混蛋』!!」
…最起碼,回罵也算是一種溝通吧。庫斯可無奈苦笑。
* 好感等級達到3後開啟
角色故事3燈燭映照著恰斯卡的睡顏,一旁是庫斯可與薩滿,火光在他們臉上搖曳不定。
「深淵已滲入她的靈魂,刻下爭鬥的爪痕…還會隨年歲的增長繼續加劇…這般不祥,我等也是第一次看到。」
薩滿搖頭嘆息,接著在思忖片刻後,斟詞酌句地繼續道:
「…也許,趁現在讓她回歸山林,對所有人都好。」
庫斯可聽得出薩滿的言外之意。年幼時的小打小鬧已經難以應付,未來會如何更是難以想像。
「深淵」素來是納塔的大敵,留她在部族裡,始終是一個禍患。
但不想辦法遏制「深淵」…說得好聽是讓她回歸山野,實際無異於讓她自生自滅。
恰斯卡的戰鬥欲望像是某種與生俱來的渴望,就像人都有口腹之慾。其他人戰鬥往往是為了某種理由,等目的達成,就不再多費力氣。
然而她對爭鬥的渴望卻像是一個無底之胃,即便不斷贏得勝利,也只能得到暫時的滿足。
若不想辦法遏制…也許她的結局就是將周圍的一切破壞殆盡,抑或是在某場激烈的對決中不幸死去。
「趁『現在』…你們還下得了決心。」
薩滿的話語,伴著燭火在黑暗中躍動。
庫斯可看向一旁的小恰斯卡。熟睡中的她顯得安分了許多,均勻的呼吸、細微的鼾聲,跟一個普通人類女孩別無二致。
庫斯可輕撫著她的髮絲,喃喃道:「來不及了啊…已經晚了。晚了。」
……
起夜的葵可躲在燭火映照不到的門後。
那時年幼的她還不能盡懂兩人的談話,但空氣的凝重與父親的悵然卻深深留在心底。
* 好感等級達到4後開啟
角色故事4自那以後,葵可的父母就經常出遠門。今天聽說是去拜會一名隱修的長老,明天聽說是想採摘一株傳說中的藥材。
兩人出門時會盡量留一人照看,但偶爾事出緊急,都離得匆忙,家裡就只剩下年幼的葵可,與論心智比她更年幼的「姐姐」。
好在恰斯卡自從學會了「混蛋」一詞後,似乎是比剛來的時候規矩了不少。起碼遇上一些小糾紛時,可以先破口大罵一番,不至於事事掄拳就打。
「也許她也發現,爸爸媽媽不在,就沒人幫她道歉善後了嗎?」葵可忍不住想。
不,就她那個性子,一定不懂爸爸媽媽為她花了多少心思…也不知道爸爸媽媽對她有多好。
葵可也曾暢想過有個姐姐的生活,玩耍時有人陪伴、難過時有人陪伴、生病時有人照顧…
但恰斯卡來了以後,爸爸變忙了、媽媽沒空了,就連曾經一起玩的同齡人,似乎也在有意無意地躲著她。
——都是因為恰斯卡。
這個念頭在葵可腦海裡一閃而過,隨後她慌忙搖頭。
不能這麼想,長老說過,部族的大家要團結,爸爸媽媽也說過,姐姐其實很可憐…
——但如果沒有恰斯卡…
「喂!庫斯可在嗎!恰斯卡又打架了!」
突如其來的呼喊打斷了葵可的念想。
她代替父親急匆匆地跑去肇事地點,看到一臉凶狠的恰斯卡,與一群哇哇大哭的孩童——其中還有許多她過去的好朋友。
「這些…混…」恰斯卡抬手,指著哭泣的孩子們。
「——妳又打架了!」葵可剛被打斷的念想被瞬間點燃,「就是因為妳總是這樣…他們才不跟我一起玩了!爸爸媽媽也不陪我了!」
「…混…蛋…」恰斯卡指向孩子們的手不覺間落了下來,嘴裡還在重複囁嚅著「混蛋」,聲音卻是越來越小。
「妳才是最壞的混蛋——!」
葵可終於把壓在心底的話喊出了口。
恰斯卡睜大了眼睛,唇齒翕動著像是想說點什麼。最後她垂下眼簾,轉身向部族外跑去了。
…沒關係,她又不是第一次跑出去,回頭再去找就好了。
不知為何葵可的心裡隱隱有些不安。
「那傢伙是怎麼回事?最近不是安分多了嗎…你們是怎麼惹上她的?」跟隨而來的大人嘟噥著。
捱了打的孩子們面面相覷,猶豫不言。過了半晌,才有人顫著聲音舉起手來:
「我們…一開始只是在吵架,可是後來有人說…說…」
「說庫斯可叔叔他們一家…也都是笨蛋…留這麼個混蛋在部族裡…我們只是在開玩笑而已…而且是聽大人說的!」
「還說…以後別跟葵可一起玩了…萬一她姐姐的病會傳染…」
葵可心頭一驚,望向恰斯卡消失的方向。
山間只有呼嘯的風,像在替誰述說著無法言傳的悲鳴。
* 好感等級達到5後開啟
角色故事5為什麼呢?這裡明明也不是我的巢。
我是被那個什麼「長老」強逼著住進了新的巢裡。
我是被那些人類硬塞了吃的、硬套了穿的,硬是一起渡過了幾個不那麼冷的夜。
我隨時都可以回自己的巢。沒錯,我要回自己的巢了。
就算「媽媽」再趕我一次也好,「姐姐」一定會幫我說話的。
就算「病」得再怎麼痛也好,也不需要讓人類來「治」我了。
混亂的思緒在恰斯卡的腦海裡糾纏著。
她熟練地穿梭在樹梢之間,呼吸著熟悉的山風與樹葉的清香,心中卻忘不掉部族裡那團搖曳的燭火。
我不需要生火來取暖,也不需要火光來照夜,反正「媽媽」和「姐姐」都是這麼過來的。
那不過是弱小的人類畏懼寒冷的黑夜才點起的火,高傲而強大的龍從不需要。
…可是那燭火真的很溫暖啊。
怯懦的念頭悄然鑽進腦海,緊接著那道聲音突然開始迴響,恰斯卡瞬間頭痛欲裂,身形一滯,跌下樹來。
——「它」又來了。
恰斯卡緊咬牙關,扶著樹起身,顫抖的手指在樹幹上鉗出血印。
爭鬥吧、撕咬吧、破壞吧——這樣就能忘掉所有不愉快了。
忘掉這段生活強加於妳的怯懦,忘掉人類世界裡的種種束縛,萬物生來就是野獸!
她自小就能聽到這個聲音,初時不過是指引著她去獵殺、去啃咬她的獵物,而後越加頻繁,每每響起就讓人頭暈目眩,唯有順從其意大鬧一番才得緩解。
「媽媽」送我去人類那裡…也是希望人類能治好我吧?
但是不行啊,人類的世界比龍巢裡還要聒噪。人們各執己見爭鬥終日,數不盡的衝突永不休地上演。而「它」的聲音也在其間越來越清晰、越來越誘人。
——姐姐,我也不想讓媽媽失望,但是…
恰斯卡幾次偷偷去找姐姐訴苦,但人類的喉舌發不出絨翼龍的聲音。
——妳們,我知道你們不想要我打架,但是…
恰斯卡幾次想跟庫斯可夫婦溝通,但絨翼龍的孩子編不出人類的話語。
——他們該打!他們罵了我,還罵了妳們!
恰斯卡想向葵可解釋,嘴裡卻只能蹦出支離破碎的「混蛋」。
沒關係,妳的聲音只要有我聽得懂就夠了,妳只要聽得懂我的話就夠了!
沒必要解釋、沒必要理解!不順心的統統打壞就好!不想看到的統統撕碎就好!
此時此刻「它」仍盤踞在心頭叫囂。
——夠了!妳才是我最看不爽的!妳這傢伙才是最大最壞最可恨的混蛋!!
恰斯卡在心中回以咆哮,一拳一拳地砸在樹上,像是想把那聲音抓出來打成渣滓!
樹皮與樹葉胡亂紛飛,「它」卻笑得益發猖獗。
……
月光照進樹隙,斑駁地映著恰斯卡蒼白的臉色。
她倒在地上,拳頭上皮開肉綻,露出森森白骨。
身體痛得動彈不得,眼皮重得沉沉欲睡,連心裡的聲音都沒力氣鼓譟了。
是啊,因為「它」就快死了,因為「它」就是我。
這裡離人類的部族不算遠,頭頂還有樹林遮蔽,媽媽和姐姐應該都找不到吧?
庫斯可夫妻倆都外出了,他們這一次也來不及去找離家出走的人了。
沒有人會發現,恰斯卡要死在這了。
「滿好的,世上從此要少一個大混蛋,和她心裡那個更大的混蛋了。」恰斯卡倔強地想著。
…就是這月光,太冷了一點。
……
恍惚間好像有臉上有點暖意。像「媽媽」輕覆的羽翼,像人類點起的燭火。恰斯卡緩緩睜開眼。
眼前是堆簡陋的篝火,篝火旁蹲著一名正小心翼翼撥弄著火堆的女孩,是葵可。
「…啊!」發現恰斯卡醒來,葵可連忙把手藏到背後。藉著火光,恰斯卡發現她的手似乎有點灼傷。
「…妳的手沒事了吧?」葵可顧左右而言他。
恰斯卡這才發現自己的手上結結實實纏滿了繃帶,手法雖然笨拙,但好歹止住了血。
「…我拖不動妳,只能在這裡隨便處理一下…不過我點了火,部族裡的大人們很快就會找到我們的。」
恰斯卡沒有回應,但眼神像是在詢問。
「…妳要是出事了,爸爸媽媽會難過的。」
「……」
「還有…謝謝妳幫我出頭,什麼都沒問就吼了妳是我不對。」
「……」
「總之…回家吧。」
「…家…」恰斯卡終於不再沉默,低吟著這個新學的詞,點了點頭:「…我們『回家』。」
* 好感等級達到6後開啟
「和平締造者」飛行隊長老阿爾帕第一次出面教導恰斯卡,是因為被恰斯卡打過的人太多,投訴塞滿了她的門口。
但無論當時的阿爾帕如何費盡心思解釋人類世界的規矩,小恰斯卡都意識不到打架有什麼問題。
不管是龍還是野獸,都以實力論高低。自己明明打贏了,為什麼反而要受到質問?
阿爾帕苦口婆心連比帶劃,恰斯卡則是端詳著長老,思考著如果自己將她打倒,是不是就能省去聽這些長篇大論的工夫了。
阿爾帕第二次教導恰斯卡時,卻明顯感覺到她的眼神與從前有所不同了。
「…教我,變強。」恰斯卡用著生澀的語言,主動提出了向人類學習的請求:「想打贏,深淵。」
「…好。那我就來教妳使用人類最強的武器——」
阿爾帕拿出一捧織物,抬頭繡著一行精緻的小字:「和平締造者——與人溝通的藝術」。
「——人類的語言,就是我們最強的武器。」
動動嘴皮子的事情,跟強大有什麼關係?恰斯卡無法理解。
她寧可去學習各類武器的使用技巧,從弓箭到槍械,再到如何利用燃素、如何在空中射擊。
只要夠強大,就不需要跟人多費口舌了——恰斯卡曾經是這麼認為的。
可是,如今的她卻沒有辦法將心裡那個聲音揪出來,狠狠地打一頓,讓「它」永遠閉嘴。
於是她強耐著性子,跟隨阿爾帕一個字一個詞地學習,慢慢地啃下那捲原以為這輩子都不會去讀的織物,一點一點。
然後,照織物裡說的,學著與他人溝通、與他人配合,試著把背後交給他人,狩獵的效率似乎是高了一點。
然後,照織物裡說的,在葵可的生日寫了一封親筆信給她,又道了一句祝賀,葵可和養父母的表情,似乎是驚喜了一點。
然後,照織物裡說的,肩負著所有人的期待,走向歸火聖夜巡禮的戰場,花羽會眾人看向她的眼神,似乎也崇敬了一點。
……
「喏,這就是妳要的,最大口徑、最強動力…要不是清楚妳的本事,換了其他人提這些需求,我絕對會用材料把他從夢裡敲醒。」
「謝了,希諾寧。這下我的『調停』可就更有『說服力』了。」恰斯卡接過那把大得出奇的「靈槍·儀式杖」,用手中的韁繩掂了掂它的分量。
「是是是——誰被這東西開上一槍還能不聽話?這大概是我為花羽會造過最強的武器了吧?」
「…不,『一發子彈說服力最強的時候,是它還沒出膛的時候。』」
恰斯卡摩挲著槍上的彈匣,不知為何回憶起了某捲織物上的譬喻。
「最強武器嗎…從今以後,我們就是『和平締造者』了。」
* 好感等級達到4後開啟
神之眼彼時的她早已從那個惹是生非的野丫頭,長成了終結諸多爭端的「調停人」。
不管是人和人、部落和部落、人和龍、還是龍和龍…只要恰斯卡出手,幾乎沒有解決不了的糾紛。
若說有什麼超出理性認知,用最為高明的溝通藝術也無法達成共識的對象,那便是「深淵」了。
在她學會和內心的「它」共處以來,「它」的聲音越來越微弱,恰斯卡甚至一度以為「它」已經消失。
然而在那次巡夜者戰爭中,內心的「它」卻在深淵力量的鼓動下,如同破蛹而出的蝴蝶般,顯現出了一個幻象—— 一個與她看起來別無二致的幻象。
「終於相見了…我們爭鬥了那麼久,可是誰也贏不了誰,不如到此為止吧。走上前來,擁抱我…我會給妳最強的力量。」
在這場曠日持久的戰爭中,恰斯卡斬殺的魔物越多,深淵的力量對她的影響就越深,她心中對於爭鬥的渴望也被不斷地放大。
她急切地尋找下一個能夠擊殺的目標,腳下不斷堆積起彈殼與殘骸。
幻象朝她伸出手,在那片慘烈的戰場之上,看起來竟然像個和平使者。
恰斯卡本能地朝「它」舉起槍——多好的機會,終於能將這個討厭的聲音打成渣滓。
「要殺了我嗎?可是,除了我,又有誰能理解妳,又有誰能陪伴妳呢?」
更多的幻象襲來,被掩埋在心底的感情一一重現:
她曾被當成燙手山芋放棄,被眾人視為異類。
她不是龍,也不是普通意義上的「人」。即便擁有了「家」,她卻仍然走在一條只有自己的道路上。
她心中那團焦灼的火,無人能夠理解,也無人能夠澆滅。
而面前那個幻象,就像是行走在沙漠的旅人尋覓已久的水源。
這場永無止境的爭鬥,能夠在這裡劃上句點嗎?
她一步步地往前走,深淵的力量將她包圍,她渾身顫慄,頭暈目眩。可是,這種感覺又是多麼地熟悉啊,彷彿是嬰兒回到了母親的懷抱。
對於一度被放棄的她,是否這才是她的歸宿呢?
……
就在她即將伸手觸碰到幻象之前,她聽到有溫暖的聲音在身後呼喚她:
「姐姐,下次離家出走之前至少留個字條啊!」
「選擇適合自己的生活方式吧,但這裡永遠都是妳的家。」
「(…既然妳選擇留在人類那邊,就不要再回來了。)」
「(柯婭只是嘴上不饒人,我們都很想念妳…)」
她搖搖頭,停住了腳步。
曾經,她盲目地聽從內心的聲音,渴望爭鬥,渴望更強大的力量。
可是如今,她即便習慣獨行,也明白牽絆的意義。而那股牽絆,是身為「人」的牽絆。
她再度舉起槍,對準那個幻象,將所有子彈一口氣打空。
幻象如玻璃一般裂成了碎片,碎片的縫隙流出了鮮紅的血。
「呵,虛偽的傢伙…明明說要停止爭鬥,卻對我舉槍…實在令人失望。」
幻象如一陣煙霧般消失,只剩下空洞的聲音在耳畔迴響。
「正因為我太瞭解『妳』了,所以我很確信,這就是我們之間唯一的『調停』方式。」
恰斯卡將打空的彈匣彈出,準備重新填裝。一顆「子彈」掉到地上,發出清脆的叮聲。
她低頭,那是一枚閃爍著光芒的神之眼。
她撿起神之眼,用拇指將它彈到半空,又伸手接住。
「來吧,不管前面還有多少爭鬥,我都會逐一調停…包括『妳』在內。」
* 好感等級達到6後開啟

151 responses to “恰斯卡”

  1. По сути, просто Странник 2.0, играющая через разные стихии по типу Пиро/Крио/Гидро/Электро. Дизайн слишком спорный но и неплохой.

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  2. The design stood out for me more than anything, it’s nice to see another elf eared character. But I thought she was a 4 star when I first saw her lol, I guess hoyo is trying to milk any cute character for profit.

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