Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 763 | 27.0 | 47.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 1978 | 70.04 | 124.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2632 | 93.18 | 165.2 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3939 | 139.43 | 247.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4403 | 155.88 | 276.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5066 | 179.34 | 317.94 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5686 | 201.27 | 356.82 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6355 | 224.98 | 398.85 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6820 | 241.42 | 428.01 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7495 | 265.34 | 470.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7960 | 281.79 | 499.58 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8643 | 305.98 | 542.46 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9108 | 322.43 | 571.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 9797 | 346.81 | 614.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
普通攻擊·迷羽流擊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多四段的連續弓箭射擊。 進行傷害更高、更為精準的 瞄準時,強風會在箭矢上持續積聚。聚滿了強風之力的箭矢會造成 從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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靈韁追影 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
恰斯卡與武器中寄宿的意志共鳴,造成具有夜魂性質的 施放後,恰斯卡將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。 持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性: ·搭乘「靈槍·儀式杖」,提升恰斯卡的移動速度與抗打斷能力,在這種狀態下,恰斯卡將持續消耗夜魂值,維持懸浮狀態,進行衝刺或抬升高度時,將額外消耗夜魂值。 ·進行普通攻擊與重擊時,依據點按、長按,將轉為以不同的方式進行「多重瞄準」。 對前方的敵人造成具有夜魂性質的 進入瞄準狀態,並選定一定範圍內一定數量的敵人,根據蓄力時間長短,依次裝填至多6枚「追影彈」;填充6枚或停止蓄力時,將依序向選定的敵人發射。 ·造成具有夜魂性質的 ·根據隊伍中其他角色的元素類型,第四枚、第五枚與第六枚裝填入彈匣的「追影彈」將會發生元素轉化;隊伍中每存在一名 ·後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射。 此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技 理論上只要她願意,那條韁繩可以牽起任何一樣東西…但是,有什麼比一把巨大的手炮更帥呢? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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索魂命襲 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂風索魂彈」,造成具有夜魂性質的 ·造成具有夜魂性質的 ·隊伍中每存在一名 沒有人可以從夜晚的絮語與月光之中逃脫,正如沒有被她盯上的敵人可以逃離她專注的眼睛。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
調停的真意 | |
隊伍中自己的角色擊敗敵人時,將恢復25點燃素,該效果每12秒至多觸發一次。 該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效。 |
夜域賜禮·不熄熾心 | |
在夜魂值耗竭後,恰斯卡將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。 在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·恰斯卡。目前場上角色位於空中時,切換恰斯卡登場時觸發:恰斯卡將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。 |
子彈的戲法 | |
進行元素戰技 ·每種元素有33.3%/66.7%/100%的機率觸發「附靈轉化」,使第三枚裝入彈匣的 ·每種元素將為恰斯卡產生一層「煥影之靈」效果,使煥光追影彈造成的傷害提升15%/35%/65%,該效果持續至本次多重瞄準結束,至多疊加3層。 |
掩護的心意 | |
隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,恰斯卡會對附近的敵人發射「流焰追影彈」,造成具有夜魂性質的 依上述方式造成的傷害視為重擊傷害。 |
Constellations
彈匣,躁動的輪盤 | |
觸發固有天賦「子彈的戲法」中的「附靈轉化」時,會額外使第二枚裝入彈匣的 觸發「附靈轉化」的機率增加:若隊伍中存在符合元素轉化條件的元素類型角色,則觸發「附靈轉化」的機率提升33.3%,至多提升至100%。 需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。 此外,不處於戰鬥狀態下時,恰斯卡的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低30%。 |
槍口,灼燒的輕煙 | |
恰斯卡登場時,獲得一層固有天賦「子彈的戲法」的「煥影之靈」。該效果需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。 此外,施放元素戰技 |
籠繩,縝密的掌控 | |
元素戰技 至多提升至15級。 |
星火,瞬息的擊發 | |
元素爆發 上述造成對應元素範圍傷害的效果,每次施放 |
帽簷,沙影的輪廓 | |
元素爆發 至多提升至15級。 |
相決,鬥爭的榮光 | |
恰斯卡進行 上述效果需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。 |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000013 | ||||
loc_combat_sound_1000014 | ||||
loc_combat_sound_1000015 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
loc_combat_sound_1010015 | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次見面… | |
閒聊·俯瞰 | |
閒聊·聲音 | |
閒聊·調解 | |
下雨的時候… | |
打雷的時候… | |
起風的時候… | |
颳大風了… | |
早安… | |
午安… | |
晚上好… | |
晚安… | |
關於恰斯卡自己·自信 | |
關於恰斯卡自己·花羽會 | * 好感等級達到4後開啟 |
關於我們·擺平 | |
關於我們·家人 | * 好感等級達到6後開啟 |
關於「神之眼」… | * 好感等級達到4後開啟 |
有什麼想要分享… | |
感興趣的見聞… | |
關於卡齊娜… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於瑪拉妮… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於希諾寧… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於瑪薇卡… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於基尼奇… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於茜特菈莉… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於伊法… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於伊安珊… | * 好感等級達到4後開啟 |
想要瞭解恰斯卡·其一 | |
想要瞭解恰斯卡·其二 | * 好感等級達到3後開啟 |
想要瞭解恰斯卡·其三 | * 好感等級達到4後開啟 |
想要瞭解恰斯卡·其四 | * 好感等級達到5後開啟 |
想要瞭解恰斯卡·其五 | * 好感等級達到6後開啟 |
恰斯卡的愛好… | |
恰斯卡的煩惱… | |
喜歡的食物… | |
討厭的食物… | |
收到贈禮·其一 | |
收到贈禮·其二 | |
收到贈禮·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等級「1」階後開啟 |
突破的感受·承 | * 突破等級「2」階後開啟 |
突破的感受·轉 | * 突破等級「4」階後開啟 |
突破的感受·合 | * 突破等級「6」階後開啟 |
元素戰技·其一 | |
元素戰技·其二 | |
元素戰技·其三 | |
元素爆發·其一 | |
元素爆發·其二 | |
元素爆發·其三 | |
打開寶箱·其一 | |
打開寶箱·其二 | |
打開寶箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
受重擊·其一 | |
受重擊·其二 | |
加入隊伍·其一 | |
加入隊伍·其二 | |
加入隊伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色詳細 | 人人憧憬力量,人人躲不開爭鬥。 有人爭鬥是為守護部族、對抗深淵,當然也有人是為了證明自己比同胞更為優越、更加偉大、更配得上摩拉與美酒、權柄與讚譽。 但即便是最好鬥之人,聽見此名也會聞風喪膽——「恰斯卡」。 只要恰斯卡出現在戰鬥現場,無論是多麼激烈的纏鬥,都會在短時間內偃旗息鼓。 這不完全是因為恰斯卡巧舌如簧,善於談判協商;也不完全是因為她深諳人性,能給出讓各方滿意的解決方案;更是因為—— 那位「調停人」的實力過於強大,戰鬥手法又過分超出常理。若是和她正面對決,就像是讓初生的孩童赤手空拳地去挑戰最凶猛的絨翼龍。 痴迷於爭鬥的人往往也畏懼力量,在遠超於自己的力量面前,平心靜氣地坐下來談判通常是最佳選項。 只不過,他們沒能搞清楚的是,為什麼恰斯卡總能恰好出現在爭端的中心? 如此的精準、湊巧,就像是被爭鬥吸引而至,或說像是…「猛獸」嗅到了「獵物」的味道。 |
角色故事1 | 在恰斯卡懂事之初,她就一直和絨翼龍生活在一起。 起初她以為自己是龍,但是她並沒有長出媽媽和姐姐都有的鉤喙和利爪。她不能飛上天空,也不能一口氣跳上樹頂。 媽媽像愛護自己的親生女兒那樣愛護恰斯卡,狩獵歸來的她會先將女兒們餵飽,再將剩下的留給自己。 然而,恰斯卡並不滿足於當一隻嗷嗷待哺的雛鳥。 當她能飛快地跑過山坡、越過河流之後,她就常常離開巢穴,去看媽媽和姐姐打獵。 她記下她們戰鬥的姿態化為己用。無法振翅翱翔,就在樹梢間騰躍;沒有鉤喙利爪,就撿拾石頭替代。 她躍躍欲試,在森林裡逡巡,終於遇到了自己的第一個勁敵—— 一隻外出覓食的林豬。 她學著絨翼龍的動作,向林豬飛撲襲擊,卻反過來被牠的猛衝撞翻在地。 她翻滾起身,順手撿起手邊的石頭往牠丟出,卻被靈活地一一避開。 最終,這場激戰的結局是,恰斯卡一身破破爛爛,身上各處都磨出了傷口,空手而歸。 媽媽銜來藥草為她療傷,姐姐則激烈地反對她再去打獵。 恰斯卡答應好好在巢穴裡養傷。可是等傷口癒合之後,她又一頭鑽進了山裡。 她在樹林和溪水間穿梭,收集能夠加以利用的小玩意。稜角鋒利的石片、堅硬的樹枝、黏糊糊的汁液、死去動物的皮毛… 媽媽與姐姐不太理解這些「廢品」的用途,不過恰斯卡有了新的興趣,倒是一件好事。 沒想到的是,恰斯卡利用它們製造出了新的武器——用樹枝和皮革製成的彈弓,可以將石頭發射得更快更遠。 …… 當林豬將一隻松鼠逼入絕境的時候,牠不會想到,自己也踏入了其他人的獵場。 蹄子突然沾上了黏糊糊的東西,怎麼也掙脫不掉。隨之而來的是,腦殼被堅硬的飛來之物哐哐哐地連續砸中。林豬嘶吼一聲,原地昏倒過去。 恰斯卡這才從樹叢裡走出,興沖沖地將戰利品拖回了巢穴。 媽媽和姐姐都以為恰斯卡從此會成為高明的獵人,卻沒想到事情的發展再度超出她們的預料。 恰斯卡鑽研出了越來越多的戰鬥技巧,就彷彿冥冥中一直有個聲音,指引著她去學會更多爭鬥的手段。 然而她越是順從這聲音,就越是不願躲在暗處。她痴迷於主動出擊,和山林裡的鳥獸一較高下。 從棕鹿到飛鼯再到戟冠鳥,她興致勃勃,逐一挑戰。比起暗中潛伏一擊致命的獵手,更像主動迎戰、不死不休的鬥士。 可是她越沉迷於打架的樂趣,得到的獵物反而就更少——鳥獸通常都很機警,發現對手不好對付,當然是早早選擇逃之夭夭。 看來,世事常常兩難全——爭鬥的快感和飽腹的滿足,只能擇其一。 對於小恰斯卡來說,這實在是過於艱難的抉擇。 * 好感等級達到2後開啟 |
角色故事2 | 不同於其他人類嬰孩,恰斯卡學會的第一個詞彙,既不是「媽」,也不是「爸」。 她的人類養父庫斯可,在第一天見到她時,看了看咬著生肉面露凶光的恰斯卡,又看了看正打算把恰斯卡交給自己撫養的長老阿爾帕,下巴驚得能塞進一顆龍蛋。 「長老——我是答應了要收養一名孤兒…但沒聽說是要養頭絨翼龍啊!」 在深淵侵襲頻繁的納塔,收養「戰爭遺孤」並不罕見,但像恰斯卡這樣被人遺棄,又被龍養大的孤兒…就只在傳說裡出現過了。 事實證明,庫斯可還是低估了這頭「絨翼龍」的破壞力。儘管絨翼龍在納塔已經是公認的我行我素,恰斯卡的脾性卻比最高傲的野生龍還要難馴。 「那個混蛋!又來倉庫搶肉吃了!」 「混蛋!別在我家屋頂上搭草窩啊!」 「該死…那個混蛋又來打架了!」 更讓人頭痛的是,絨翼龍行事至少還有其意圖,或為搶食、或為地盤…可是小恰斯卡卻似乎只想惹事。儘管餐盤裡有比生肉更美味的佳餚、臥室裡有比草窩更柔軟的床墊,但她卻仍在晝夜不停地挑起爭端。 庫斯可緊皺著眉頭——他意識到這或許不是什麼簡單的野性難馴、水土不服,但又究竟是為了什麼? 人為財帛死,魔物為食亡,但說到不為逐利、不可交涉,只求破壞的「爭鬥者」,庫斯可只能想起一例——「深淵」。 …或許得跟恰斯卡好好「談談」了。 在恰斯卡又闖出一件不大不小的禍事,被兩名飛行隊的精英勉強合力制伏後,庫斯可一如既往地跑去為自己沒看好恰斯卡道了歉,然後揉著腦門,苦惱地問道: 「…妳到底想要什麼?不好好說出來的話,永遠沒有人能理解妳。」 「還問什麼啊?這混蛋連『人話』都說不了一句!真不知道長老跟你是怎麼想的…」 小恰斯卡惡狠狠地盯著壓住她的飛行隊員,喉嚨裡一陣低吼,最終吐出一句嘶啞的「人話」: 「…哼…『混蛋』!!」 …最起碼,回罵也算是一種溝通吧。庫斯可無奈苦笑。 * 好感等級達到3後開啟 |
角色故事3 | 燈燭映照著恰斯卡的睡顏,一旁是庫斯可與薩滿,火光在他們臉上搖曳不定。 「深淵已滲入她的靈魂,刻下爭鬥的爪痕…還會隨年歲的增長繼續加劇…這般不祥,我等也是第一次看到。」 薩滿搖頭嘆息,接著在思忖片刻後,斟詞酌句地繼續道: 「…也許,趁現在讓她回歸山林,對所有人都好。」 庫斯可聽得出薩滿的言外之意。年幼時的小打小鬧已經難以應付,未來會如何更是難以想像。 「深淵」素來是納塔的大敵,留她在部族裡,始終是一個禍患。 但不想辦法遏制「深淵」…說得好聽是讓她回歸山野,實際無異於讓她自生自滅。 恰斯卡的戰鬥欲望像是某種與生俱來的渴望,就像人都有口腹之慾。其他人戰鬥往往是為了某種理由,等目的達成,就不再多費力氣。 然而她對爭鬥的渴望卻像是一個無底之胃,即便不斷贏得勝利,也只能得到暫時的滿足。 若不想辦法遏制…也許她的結局就是將周圍的一切破壞殆盡,抑或是在某場激烈的對決中不幸死去。 「趁『現在』…你們還下得了決心。」 薩滿的話語,伴著燭火在黑暗中躍動。 庫斯可看向一旁的小恰斯卡。熟睡中的她顯得安分了許多,均勻的呼吸、細微的鼾聲,跟一個普通人類女孩別無二致。 庫斯可輕撫著她的髮絲,喃喃道:「來不及了啊…已經晚了。晚了。」 …… 起夜的葵可躲在燭火映照不到的門後。 那時年幼的她還不能盡懂兩人的談話,但空氣的凝重與父親的悵然卻深深留在心底。 * 好感等級達到4後開啟 |
角色故事4 | 自那以後,葵可的父母就經常出遠門。今天聽說是去拜會一名隱修的長老,明天聽說是想採摘一株傳說中的藥材。 兩人出門時會盡量留一人照看,但偶爾事出緊急,都離得匆忙,家裡就只剩下年幼的葵可,與論心智比她更年幼的「姐姐」。 好在恰斯卡自從學會了「混蛋」一詞後,似乎是比剛來的時候規矩了不少。起碼遇上一些小糾紛時,可以先破口大罵一番,不至於事事掄拳就打。 「也許她也發現,爸爸媽媽不在,就沒人幫她道歉善後了嗎?」葵可忍不住想。 不,就她那個性子,一定不懂爸爸媽媽為她花了多少心思…也不知道爸爸媽媽對她有多好。 葵可也曾暢想過有個姐姐的生活,玩耍時有人陪伴、難過時有人陪伴、生病時有人照顧… 但恰斯卡來了以後,爸爸變忙了、媽媽沒空了,就連曾經一起玩的同齡人,似乎也在有意無意地躲著她。 ——都是因為恰斯卡。 這個念頭在葵可腦海裡一閃而過,隨後她慌忙搖頭。 不能這麼想,長老說過,部族的大家要團結,爸爸媽媽也說過,姐姐其實很可憐… ——但如果沒有恰斯卡… 「喂!庫斯可在嗎!恰斯卡又打架了!」 突如其來的呼喊打斷了葵可的念想。 她代替父親急匆匆地跑去肇事地點,看到一臉凶狠的恰斯卡,與一群哇哇大哭的孩童——其中還有許多她過去的好朋友。 「這些…混…」恰斯卡抬手,指著哭泣的孩子們。 「——妳又打架了!」葵可剛被打斷的念想被瞬間點燃,「就是因為妳總是這樣…他們才不跟我一起玩了!爸爸媽媽也不陪我了!」 「…混…蛋…」恰斯卡指向孩子們的手不覺間落了下來,嘴裡還在重複囁嚅著「混蛋」,聲音卻是越來越小。 「妳才是最壞的混蛋——!」 葵可終於把壓在心底的話喊出了口。 恰斯卡睜大了眼睛,唇齒翕動著像是想說點什麼。最後她垂下眼簾,轉身向部族外跑去了。 …沒關係,她又不是第一次跑出去,回頭再去找就好了。 不知為何葵可的心裡隱隱有些不安。 「那傢伙是怎麼回事?最近不是安分多了嗎…你們是怎麼惹上她的?」跟隨而來的大人嘟噥著。 捱了打的孩子們面面相覷,猶豫不言。過了半晌,才有人顫著聲音舉起手來: 「我們…一開始只是在吵架,可是後來有人說…說…」 「說庫斯可叔叔他們一家…也都是笨蛋…留這麼個混蛋在部族裡…我們只是在開玩笑而已…而且是聽大人說的!」 「還說…以後別跟葵可一起玩了…萬一她姐姐的病會傳染…」 葵可心頭一驚,望向恰斯卡消失的方向。 山間只有呼嘯的風,像在替誰述說著無法言傳的悲鳴。 * 好感等級達到5後開啟 |
角色故事5 | 為什麼呢?這裡明明也不是我的巢。 我是被那個什麼「長老」強逼著住進了新的巢裡。 我是被那些人類硬塞了吃的、硬套了穿的,硬是一起渡過了幾個不那麼冷的夜。 我隨時都可以回自己的巢。沒錯,我要回自己的巢了。 就算「媽媽」再趕我一次也好,「姐姐」一定會幫我說話的。 就算「病」得再怎麼痛也好,也不需要讓人類來「治」我了。 混亂的思緒在恰斯卡的腦海裡糾纏著。 她熟練地穿梭在樹梢之間,呼吸著熟悉的山風與樹葉的清香,心中卻忘不掉部族裡那團搖曳的燭火。 我不需要生火來取暖,也不需要火光來照夜,反正「媽媽」和「姐姐」都是這麼過來的。 那不過是弱小的人類畏懼寒冷的黑夜才點起的火,高傲而強大的龍從不需要。 …可是那燭火真的很溫暖啊。 怯懦的念頭悄然鑽進腦海,緊接著那道聲音突然開始迴響,恰斯卡瞬間頭痛欲裂,身形一滯,跌下樹來。 ——「它」又來了。 恰斯卡緊咬牙關,扶著樹起身,顫抖的手指在樹幹上鉗出血印。 爭鬥吧、撕咬吧、破壞吧——這樣就能忘掉所有不愉快了。 忘掉這段生活強加於妳的怯懦,忘掉人類世界裡的種種束縛,萬物生來就是野獸! 她自小就能聽到這個聲音,初時不過是指引著她去獵殺、去啃咬她的獵物,而後越加頻繁,每每響起就讓人頭暈目眩,唯有順從其意大鬧一番才得緩解。 「媽媽」送我去人類那裡…也是希望人類能治好我吧? 但是不行啊,人類的世界比龍巢裡還要聒噪。人們各執己見爭鬥終日,數不盡的衝突永不休地上演。而「它」的聲音也在其間越來越清晰、越來越誘人。 ——姐姐,我也不想讓媽媽失望,但是… 恰斯卡幾次偷偷去找姐姐訴苦,但人類的喉舌發不出絨翼龍的聲音。 ——妳們,我知道你們不想要我打架,但是… 恰斯卡幾次想跟庫斯可夫婦溝通,但絨翼龍的孩子編不出人類的話語。 ——他們該打!他們罵了我,還罵了妳們! 恰斯卡想向葵可解釋,嘴裡卻只能蹦出支離破碎的「混蛋」。 沒關係,妳的聲音只要有我聽得懂就夠了,妳只要聽得懂我的話就夠了! 沒必要解釋、沒必要理解!不順心的統統打壞就好!不想看到的統統撕碎就好! 此時此刻「它」仍盤踞在心頭叫囂。 ——夠了!妳才是我最看不爽的!妳這傢伙才是最大最壞最可恨的混蛋!! 恰斯卡在心中回以咆哮,一拳一拳地砸在樹上,像是想把那聲音抓出來打成渣滓! 樹皮與樹葉胡亂紛飛,「它」卻笑得益發猖獗。 …… 月光照進樹隙,斑駁地映著恰斯卡蒼白的臉色。 她倒在地上,拳頭上皮開肉綻,露出森森白骨。 身體痛得動彈不得,眼皮重得沉沉欲睡,連心裡的聲音都沒力氣鼓譟了。 是啊,因為「它」就快死了,因為「它」就是我。 這裡離人類的部族不算遠,頭頂還有樹林遮蔽,媽媽和姐姐應該都找不到吧? 庫斯可夫妻倆都外出了,他們這一次也來不及去找離家出走的人了。 沒有人會發現,恰斯卡要死在這了。 「滿好的,世上從此要少一個大混蛋,和她心裡那個更大的混蛋了。」恰斯卡倔強地想著。 …就是這月光,太冷了一點。 …… 恍惚間好像有臉上有點暖意。像「媽媽」輕覆的羽翼,像人類點起的燭火。恰斯卡緩緩睜開眼。 眼前是堆簡陋的篝火,篝火旁蹲著一名正小心翼翼撥弄著火堆的女孩,是葵可。 「…啊!」發現恰斯卡醒來,葵可連忙把手藏到背後。藉著火光,恰斯卡發現她的手似乎有點灼傷。 「…妳的手沒事了吧?」葵可顧左右而言他。 恰斯卡這才發現自己的手上結結實實纏滿了繃帶,手法雖然笨拙,但好歹止住了血。 「…我拖不動妳,只能在這裡隨便處理一下…不過我點了火,部族裡的大人們很快就會找到我們的。」 恰斯卡沒有回應,但眼神像是在詢問。 「…妳要是出事了,爸爸媽媽會難過的。」 「……」 「還有…謝謝妳幫我出頭,什麼都沒問就吼了妳是我不對。」 「……」 「總之…回家吧。」 「…家…」恰斯卡終於不再沉默,低吟著這個新學的詞,點了點頭:「…我們『回家』。」 * 好感等級達到6後開啟 |
「和平締造者」 | 飛行隊長老阿爾帕第一次出面教導恰斯卡,是因為被恰斯卡打過的人太多,投訴塞滿了她的門口。 但無論當時的阿爾帕如何費盡心思解釋人類世界的規矩,小恰斯卡都意識不到打架有什麼問題。 不管是龍還是野獸,都以實力論高低。自己明明打贏了,為什麼反而要受到質問? 阿爾帕苦口婆心連比帶劃,恰斯卡則是端詳著長老,思考著如果自己將她打倒,是不是就能省去聽這些長篇大論的工夫了。 阿爾帕第二次教導恰斯卡時,卻明顯感覺到她的眼神與從前有所不同了。 「…教我,變強。」恰斯卡用著生澀的語言,主動提出了向人類學習的請求:「想打贏,深淵。」 「…好。那我就來教妳使用人類最強的武器——」 阿爾帕拿出一捧織物,抬頭繡著一行精緻的小字:「和平締造者——與人溝通的藝術」。 「——人類的語言,就是我們最強的武器。」 動動嘴皮子的事情,跟強大有什麼關係?恰斯卡無法理解。 她寧可去學習各類武器的使用技巧,從弓箭到槍械,再到如何利用燃素、如何在空中射擊。 只要夠強大,就不需要跟人多費口舌了——恰斯卡曾經是這麼認為的。 可是,如今的她卻沒有辦法將心裡那個聲音揪出來,狠狠地打一頓,讓「它」永遠閉嘴。 於是她強耐著性子,跟隨阿爾帕一個字一個詞地學習,慢慢地啃下那捲原以為這輩子都不會去讀的織物,一點一點。 然後,照織物裡說的,學著與他人溝通、與他人配合,試著把背後交給他人,狩獵的效率似乎是高了一點。 然後,照織物裡說的,在葵可的生日寫了一封親筆信給她,又道了一句祝賀,葵可和養父母的表情,似乎是驚喜了一點。 然後,照織物裡說的,肩負著所有人的期待,走向歸火聖夜巡禮的戰場,花羽會眾人看向她的眼神,似乎也崇敬了一點。 …… 「喏,這就是妳要的,最大口徑、最強動力…要不是清楚妳的本事,換了其他人提這些需求,我絕對會用材料把他從夢裡敲醒。」 「謝了,希諾寧。這下我的『調停』可就更有『說服力』了。」恰斯卡接過那把大得出奇的「靈槍·儀式杖」,用手中的韁繩掂了掂它的分量。 「是是是——誰被這東西開上一槍還能不聽話?這大概是我為花羽會造過最強的武器了吧?」 「…不,『一發子彈說服力最強的時候,是它還沒出膛的時候。』」 恰斯卡摩挲著槍上的彈匣,不知為何回憶起了某捲織物上的譬喻。 「最強武器嗎…從今以後,我們就是『和平締造者』了。」 * 好感等級達到4後開啟 |
神之眼 | 彼時的她早已從那個惹是生非的野丫頭,長成了終結諸多爭端的「調停人」。 不管是人和人、部落和部落、人和龍、還是龍和龍…只要恰斯卡出手,幾乎沒有解決不了的糾紛。 若說有什麼超出理性認知,用最為高明的溝通藝術也無法達成共識的對象,那便是「深淵」了。 在她學會和內心的「它」共處以來,「它」的聲音越來越微弱,恰斯卡甚至一度以為「它」已經消失。 然而在那次巡夜者戰爭中,內心的「它」卻在深淵力量的鼓動下,如同破蛹而出的蝴蝶般,顯現出了一個幻象—— 一個與她看起來別無二致的幻象。 「終於相見了…我們爭鬥了那麼久,可是誰也贏不了誰,不如到此為止吧。走上前來,擁抱我…我會給妳最強的力量。」 在這場曠日持久的戰爭中,恰斯卡斬殺的魔物越多,深淵的力量對她的影響就越深,她心中對於爭鬥的渴望也被不斷地放大。 她急切地尋找下一個能夠擊殺的目標,腳下不斷堆積起彈殼與殘骸。 幻象朝她伸出手,在那片慘烈的戰場之上,看起來竟然像個和平使者。 恰斯卡本能地朝「它」舉起槍——多好的機會,終於能將這個討厭的聲音打成渣滓。 「要殺了我嗎?可是,除了我,又有誰能理解妳,又有誰能陪伴妳呢?」 更多的幻象襲來,被掩埋在心底的感情一一重現: 她曾被當成燙手山芋放棄,被眾人視為異類。 她不是龍,也不是普通意義上的「人」。即便擁有了「家」,她卻仍然走在一條只有自己的道路上。 她心中那團焦灼的火,無人能夠理解,也無人能夠澆滅。 而面前那個幻象,就像是行走在沙漠的旅人尋覓已久的水源。 這場永無止境的爭鬥,能夠在這裡劃上句點嗎? 她一步步地往前走,深淵的力量將她包圍,她渾身顫慄,頭暈目眩。可是,這種感覺又是多麼地熟悉啊,彷彿是嬰兒回到了母親的懷抱。 對於一度被放棄的她,是否這才是她的歸宿呢? …… 就在她即將伸手觸碰到幻象之前,她聽到有溫暖的聲音在身後呼喚她: 「姐姐,下次離家出走之前至少留個字條啊!」 「選擇適合自己的生活方式吧,但這裡永遠都是妳的家。」 「(…既然妳選擇留在人類那邊,就不要再回來了。)」 「(柯婭只是嘴上不饒人,我們都很想念妳…)」 她搖搖頭,停住了腳步。 曾經,她盲目地聽從內心的聲音,渴望爭鬥,渴望更強大的力量。 可是如今,她即便習慣獨行,也明白牽絆的意義。而那股牽絆,是身為「人」的牽絆。 她再度舉起槍,對準那個幻象,將所有子彈一口氣打空。 幻象如玻璃一般裂成了碎片,碎片的縫隙流出了鮮紅的血。 「呵,虛偽的傢伙…明明說要停止爭鬥,卻對我舉槍…實在令人失望。」 幻象如一陣煙霧般消失,只剩下空洞的聲音在耳畔迴響。 「正因為我太瞭解『妳』了,所以我很確信,這就是我們之間唯一的『調停』方式。」 恰斯卡將打空的彈匣彈出,準備重新填裝。一顆「子彈」掉到地上,發出清脆的叮聲。 她低頭,那是一枚閃爍著光芒的神之眼。 她撿起神之眼,用拇指將它彈到半空,又伸手接住。 「來吧,不管前面還有多少爭鬥,我都會逐一調停…包括『妳』在內。」 * 好感等級達到6後開啟 |
151 responses to “恰斯卡”
По сути, просто Странник 2.0, играющая через разные стихии по типу Пиро/Крио/Гидро/Электро. Дизайн слишком спорный но и неплохой.
The design stood out for me more than anything, it’s nice to see another elf eared character. But I thought she was a 4 star when I first saw her lol, I guess hoyo is trying to milk any cute character for profit.