Name | 옥각으로 돌아온 손님 | |
Title | 초대 이벤트·응광·제1막 | |
Secondary Title | 응광 | |
Required AR | 26 | |
Sub | Hangout Quests |
Table of Content |
Branches |
Quests |
Rewards |
Hangout Rewards |
Branches
Num | Title | Objectives | Main Quest | Next |
# 1 | 다시 방문한 군옥각 여행자는 응광의 초대를 받게 된다. 응광은 여행자와 무언가 의논할 일이 있는 듯하다… | • 군옥각으로 향하여 응광 만나기 | • 다시 방문한 군옥각 | • 일정 계획 |
# 2 | 일정 계획 응광은 여행자에게 비서 대행 업무를 부탁한다. 비서의 업무를 간단하게 배운 뒤, 내일의 일정 계획을 세운다 | • 백식과 대화하기 | • 다시 방문한 군옥각 | • 평소대로• 휴가 시간! |
# 3 | 평소대로 꼼꼼하고 빈틈없는 일정 계획에 따라, 가장 먼저 할 일은 응광을 깨우는 일이다… | • 이튿날 (7시~8시)까지 기다리기 • 응광 깨우기 | • 평소대로 | • 성대한 연회 |
# 4 | 성대한 연회 준비가 끝난 후, 여행자와 응광은 연회에 참석한다. 상대는 거금을 들여 응광의 시간을 구매한 상인이다 | • 유리정으로 향하여 연회에 참석하기 | • 평소대로 | • 인사 선물• 경매 |
# 5 | 인사 선물 다음 일정을 진행하기 전에 앞서, 응광은 먼저 명성재로 가서 어떤 물건을 찾고자 한다 | • 명성재로 향하여 물건 받기 | • 정보 교환 | • 정보 교환 |
# 6 | 정보 교환 물건을 찾은 여행자와 응광은 의외의 정보원을 만나게 된다 | • 「정보원」 만나기 • 남쪽 부두로 향하여 배후 세력 만나기 | • 정보 교환 | • 원칙 |
# 7 | 원칙 누군가가 정보원을 이용해 응광을 속이고자 한다. 이건 응광이 도저히 용납할 수 없는 일이다 | • 돌아가서 아이들 만나기 • 북쪽 부두로 향하여 아이들과 놀아주기 | • 정보 교환 | • 이 좋은 광경을 놓치기 전에 |
# 8 | 경매 연회가 끝나고, 비서들이 주관하는 경매가 걱정된 응광은 여행자와 함께 가보기로 한다 | • 경매장에 가기 • 준비를 책임지고 있는 비서와 대화하기 • 경매 상황 관찰하기 • 경매 상황 관찰하기 • 경매 상황 관찰하기 | • 경매 승부 | • 회심의 결정 |
# 9 | 회심의 결정 경매 현장의 상인들은 각자의 목적을 품고 있다. 최종적으로 마음에 드는 경매품을 사게 될 사람은 과연 누가 될까? | • 경매 시작까지 기다리기(16시-18시) • 경매에 참여하기 • 경매 참가자의 생각 알아보기 • 경매 참가자의 생각 알아보기 • 경매 참가자의 생각 알아보기 | • 경매 승부 | • 맹신자 |
# 10 | 맹신자 응광의 분석을 들은 여행자는 이 경매에 더욱 깊은 목적이 있다는 걸 눈치챈다… | • 응광과 다시 대화하기 | • 경매 승부 | • 소장품의 「무게」 |
# 11 | 휴가 시간! 여행자는 늘 바쁜 응광을 위해 하루 동안 휴가를 주기로 한다. 응광은 몇 가지 계획이 있는 듯하다… | • 이튿날 아침까지 기다리기(7시-8시) • 응광 깨우기 | • 휴가 시간! | • 「리월 천년」• 처음부터 다시 시작• 끝나지 않은 전쟁 |
# 12 | 「리월 천년」 응광은 자신이 발명한 보드게임으로 오셀과의 전투를 기념하고, 특별한 게임 말을 제작하고자 한다 | • 응광과 함께 게임 말 제작하기 • 명성재에 가서 제작을 의뢰하기 | • 「리월 천년」 | • 추락, 그 후 |
# 13 | 추락, 그 후 게임 말을 주문 제작할 때, 응광은 군옥각으로 오셀을 물리친 건 하나의 「거래」라고 얘기한다. 하지만 단순히 그런 것만은 아닌 듯하다… | • 군옥각에 돌아가 응광과 대화하기 | • 「리월 천년」 | • 불변의 의지 |
# 14 | 처음부터 다시 시작 창업의 초심을 되찾고자 응광은 처음부터 시작해 모라를 버는 게임에 여행자를 초대한다. 여행자와 응광은 함께 부두로 향한다… | • 부두로 향하여 폐기된 화물 찾기 • 상인에게 재료 팔기 | • 처음부터 다시 시작 | • 모험가 직업 수첩 |
# 15 | 모험가 직업 수첩 리월항에서 처음부터 다시 시작하기란 무척 어려운 일이다. 「천권」의 이름에서 완전히 벗어나려면, 밖으로 시선을 돌릴 수밖에 없다 | • 야외로 향하여 보물상자 찾기 • 마물을 처치하고 보물상자 오픈하기 • 응광과 대화하기 • 계속 보물상자 찾기 • 마물을 처치하고 보물상자 오픈하기 • 응광과 대화하기 • 보물 사냥 족제비의 행방 찾기 • 보물 사냥 족제비가 숨긴 모라 찾기 | • 처음부터 다시 시작 | • 수입 증가, 지출 절약 |
# 16 | 수입 증가, 지출 절약 야외에서 어렵사리 벌어 온 모라를 그렇게 쉽게 쓸 수는 없지… | • 응광과 대화하기 • 강가에서 물고기 잡기 • 해안가에서 응광과 함께 생선 굽기 • 보물 사냥 족제비가 남긴 구멍 조사하기 | • 처음부터 다시 시작 | • 동고동락 |
# 17 | 끝나지 않은 전쟁 창업할 때의 초심을 되찾고 싶은 응광은 밑바닥부터 모라를 버는 게임에 여행자를 초대한다. 북국은행 얘기가 나오자, 응광은 여행자에게 현재 상황을 보여주려고 한다 | • 북국은행으로 가기 | • 끝나지 않은 전쟁 | • 도둑이 제 발 저리다 |
# 18 | 도둑이 제 발 저리다 북국은행에서의 일은 썩 유쾌하지 않았다. 여행자와 응광은 다시 게임으로 돌아가려고 했으나, 무언가 이상함을 느낀다… | • 북국은행을 나가 응광과 대화하기 • 응광을 따라다니며 주위를 조심스럽게 살피기 • 응광과 대화하기 • 응광을 다시 따라다니며 주위를 조심스럽게 살피기 • 응광과 대화하기 • 응광을 계속 따라다니며 주위를 조심스럽게 살피기 • 응광과 대화하기 | • 끝나지 않은 전쟁 | • 유인 작전 |
# 19 | 유인 작전 여행자와 응광은 짐짓 가볍고 편안한 분위기로 거리를 돌아다닌다. 얼마 지나지 않아 수상쩍은 자 몇몇이 서서히 나타난다 | • 미행하는 사람 찾기 | • 끝나지 않은 전쟁 | • 추궁 |
# 20 | 추궁 북국은행이 이 일에 대한 태도는 다소 과하다. 응광은 눈감아줄 생각이 없는 듯하다… | • 북국은행에 가서 추궁하기 | • 끝나지 않은 전쟁 | • 반격 |
Num | Title | Aether Ending | Lumine Ending |
# 1 | 이 좋은 광경을 놓치기 전에 세월은 덧없이 흘러가고 꽃은 쉽게 져버리지만, 「응광」이라는 이름은 상징처럼 영원히 계승될 것이다 | ||
# 2 | 소장품의 「무게」 결전에서 「무게」를 공헌한 물건은 아무리 작아도 저버려서는 안 된다 | ||
# 3 | 불변의 의지 수천 가지의 고뇌가 있었지만, 지금 이 순간 구름 걷히듯 전부 사라졌다. 전방을 바라보자. 그녀는 반드시 옳은 판단을 내릴 것이다 | ||
# 4 | 동고동락 잠시 휴식을 취하고, 지금까지의 노력을 내일의 동력으로 삼자 | ||
# 5 | 반격 응광의 적이 되고 싶은 사람은 아무도 없을 것이다… |
Quests
Icon | Name | Description | Objectives | Shown |
다시 방문한 군옥각 | 여행자는 응광의 초대를 받게 된다. 응광은 여행자와 무언가 의논할 일이 있는 듯하다… | During Branch "다시 방문한 군옥각 ": • 군옥각으로 향하여 응광 만나기 During Branch "일정 계획 ": • 백식과 대화하기 | ✅ | |
평소대로 | 꼼꼼하고 빈틈없는 일정 계획에 따라, 가장 먼저 할 일은 응광을 깨우는 일이다… | During Branch "평소대로 ": • 이튿날 (7시~8시)까지 기다리기 • 응광 깨우기 During Branch "성대한 연회 ": • 유리정으로 향하여 연회에 참석하기 | ✅ | |
정보 교환 | 파티가 끝난 후, 일정에 따라 응광은 그녀의 정보원과 만날 것이다 | During Branch "인사 선물 ": • 명성재로 향하여 물건 받기 During Branch "정보 교환 ": • 「정보원」 만나기 • 남쪽 부두로 향하여 배후 세력 만나기 During Branch "원칙 ": • 돌아가서 아이들 만나기 • 북쪽 부두로 향하여 아이들과 놀아주기 | ✅ | |
경매 승부 | 식사가 끝난 후, 응광은 비서가 책임지고 있는 경매가 걱정된다는 말에, 함께 둘러보기로 한다. 무엇이 그녀를 걱정스럽게 하는 걸까? | During Branch "경매 ": • 경매장에 가기 • 준비를 책임지고 있는 비서와 대화하기 • 경매 상황 관찰하기 • 경매 상황 관찰하기 • 경매 상황 관찰하기 During Branch "회심의 결정 ": • 경매 시작까지 기다리기(16시-18시) • 경매에 참여하기 • 경매 참가자의 생각 알아보기 • 경매 참가자의 생각 알아보기 • 경매 참가자의 생각 알아보기 During Branch "맹신자 ": • 응광과 다시 대화하기 | ✅ | |
「리월 천년」 | 응광은 자신이 발명한 보드게임으로 오셀과의 전투를 기념하고, 특별한 게임 말을 제작하고자 한다 | During Branch "「리월 천년」 ": • 응광과 함께 게임 말 제작하기 • 명성재에 가서 제작을 의뢰하기 During Branch "추락, 그 후 ": • 군옥각에 돌아가 응광과 대화하기 | ✅ | |
처음부터 다시 시작 | 창업의 초심을 되찾고자 응광은 처음부터 시작해 모라를 버는 게임에 여행자를 초대한다. 여행자와 응광은 함께 부두로 향한다… | During Branch "처음부터 다시 시작 ": • 부두로 향하여 폐기된 화물 찾기 • 상인에게 재료 팔기 During Branch "모험가 직업 수첩 ": • 야외로 향하여 보물상자 찾기 • 마물을 처치하고 보물상자 오픈하기 • 응광과 대화하기 • 계속 보물상자 찾기 • 마물을 처치하고 보물상자 오픈하기 • 응광과 대화하기 • 보물 사냥 족제비의 행방 찾기 • 보물 사냥 족제비가 숨긴 모라 찾기 During Branch "수입 증가, 지출 절약 ": • 보물 사냥 족제비가 남긴 구멍 조사하기 • 응광과 대화하기 • 강가에서 물고기 잡기 • 해안가에서 응광과 함께 생선 굽기 | ✅ | |
끝나지 않은 전쟁 | 창업할 때의 초심을 되찾고 싶은 응광은 밑바닥부터 모라를 버는 게임에 여행자를 초대한다. 북국은행 얘기가 나오자, 응광은 여행자에게 현재 상황을 보여주려고 한다 | During Branch "끝나지 않은 전쟁 ": • 북국은행으로 가기 During Branch "도둑이 제 발 저리다 ": • 북국은행을 나가 응광과 대화하기 • 응광을 따라다니며 주위를 조심스럽게 살피기 • 응광과 대화하기 • 응광을 다시 따라다니며 주위를 조심스럽게 살피기 • 응광과 대화하기 • 응광을 계속 따라다니며 주위를 조심스럽게 살피기 • 응광과 대화하기 During Branch "유인 작전 ": • 미행하는 사람 찾기 During Branch "추궁 ": • 북국은행에 가서 추궁하기 | ✅ | |
휴가 시간! | 여행자는 늘 바쁜 응광을 위해 하루 동안 휴가를 주기로 한다. 응광은 몇 가지 계획이 있는 듯하다… | During Branch "휴가 시간! ": • 이튿날 아침까지 기다리기(7시-8시) • 응광 깨우기 | ✅ | |
items per Page |
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Rewards
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
모험 경력 | 3 | Currency | x 500 | |
원석 | 5 | Currency | x 60 | |
「번영」의 인도 | 3 | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 | |
영웅의 경험 | 4 | Character Ascension Item, Character EXP Item | x 10 | |
단단한 황옥 조각 | 3 | Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 | |
건곤모라육 | 1 | Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food | x 5 | |
items per Page |
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Erf, didn't mean to post this one here but on general feed, sorry