白朮

白朮
白朮Name白朮
Title遵生合和
Occupation不卜廬
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth25
Month of Birth4
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)懸壺座
Chinese Seuyu秦且歌&王晓彤
Japanese Seuyu遊佐浩二&庄子裕衣
English SeuyuSean Durrie&Xanthe Huynh
Korean Seuyu李鎬山&張美
Description藥廬「不卜廬」的主人,隨身懸著名為「長生」的白蛇。精於藥石,深於城府。
Character Ascension Materials
生長碧翡碎屑
生長碧翡斷片
生長碧翡塊
生長碧翡
常暗圓環
琉璃袋
蕈獸孢子
螢光孢粉
孢囊晶塵
Skill Ascension Materials
「黃金」的教導
「黃金」的指引
「黃金」的哲學
生長天地之蕨草
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
生長碧翡碎屑1
琉璃袋3
蕈獸孢子3
摩拉20000
生長碧翡碎屑1
琉璃袋3
蕈獸孢子3
摩拉20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
生長碧翡斷片3
常暗圓環2
琉璃袋10
蕈獸孢子15
摩拉40000
生長碧翡碎屑1
琉璃袋13
蕈獸孢子18
摩拉60000
生長碧翡斷片3
常暗圓環2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
生長碧翡斷片6
常暗圓環4
琉璃袋20
螢光孢粉12
摩拉60000
生長碧翡碎屑1
琉璃袋33
蕈獸孢子18
摩拉120K
生長碧翡斷片9
常暗圓環6
螢光孢粉12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
生長碧翡塊3
常暗圓環8
琉璃袋30
螢光孢粉18
摩拉80000
生長碧翡碎屑1
琉璃袋63
蕈獸孢子18
摩拉200K
生長碧翡斷片9
常暗圓環14
螢光孢粉30
生長碧翡塊3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
生長碧翡塊6
常暗圓環12
琉璃袋45
孢囊晶塵12
摩拉100K
生長碧翡碎屑1
琉璃袋108
蕈獸孢子18
摩拉300K
生長碧翡斷片9
常暗圓環26
螢光孢粉30
生長碧翡塊9
孢囊晶塵12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
生長碧翡6
常暗圓環20
琉璃袋60
孢囊晶塵24
摩拉120K
生長碧翡碎屑1
琉璃袋168
蕈獸孢子18
摩拉420K
生長碧翡斷片9
常暗圓環46
螢光孢粉30
生長碧翡塊9
孢囊晶塵36
生長碧翡6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

普通攻擊·金匱針解普通攻擊·金匱針解
普通攻擊
對前方進行至多四段的攻擊,造成草元素傷害。

重擊
消耗一定體力,短暫詠唱後,對前方區域造成草元素範圍傷害。

下落攻擊
凝聚草元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成草元素範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害37.37%40.17%42.98%46.71%49.52%52.32%56.06%59.79%63.53%67.27%71%74.74%79.41%84.08%88.75%
二段傷害36.42%39.16%41.89%45.53%48.26%50.99%54.64%58.28%61.92%65.56%69.21%72.85%77.4%81.96%86.51%
三段傷害22.54%*224.23%*225.92%*228.18%*229.87%*231.56%*233.81%*236.07%*238.32%*240.57%*242.83%*245.08%*247.9%*250.72%*253.54%*2
四段傷害54.14%58.2%62.26%67.67%71.73%75.79%81.21%86.62%92.03%97.45%102.86%108.28%115.04%121.81%128.58%
重擊傷害121.04%130.12%139.2%151.3%160.38%169.46%181.56%193.66%205.77%217.87%229.98%242.08%257.21%272.34%287.47%
重擊體力消耗50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點
下墜期間傷害56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空墜地衝擊傷害113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
太素診要太素診要
驅役遊絲徵靈,使它在附近的敵人間遊弋攻擊,造成草元素傷害。
在進行至多3次攻擊後,或是在附近不存在敵人的情況下,遊絲徵靈將會返回,為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回復量受益於白朮的生命值上限。

醫者能明虛實之數,便可做到「於病視神,未有狀而除之」。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能傷害79.2%85.14%91.08%99%104.94%110.88%118.8%126.72%134.64%142.56%150.48%158.4%168.3%178.2%188.1%
治療量8%生命值上限 + 770.388.6%生命值上限 + 847.429.2%生命值上限 + 930.8910%生命值上限 + 1020.7810.6%生命值上限 + 1117.0911.2%生命值上限 + 1219.8212%生命值上限 + 1328.9812.8%生命值上限 + 1444.5513.6%生命值上限 + 1566.5414.4%生命值上限 + 1694.9515.2%生命值上限 + 1829.7916%生命值上限 + 1971.0417%生命值上限 + 2118.7218%生命值上限 + 2272.8219%生命值上限 + 2433.33
冷卻時間10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
癒氣全形論癒氣全形論
進入脈攝宣明狀態,產生對草元素傷害有250%的吸收效果的無郤氣護盾。
在脈攝宣明狀態下,每2.5秒將產生新的無郤氣護盾。

無郤氣護盾在以下情況下,將會為目前場上自己的角色恢復生命值,回復量受益於白朮的生命值上限,並釋放靈氣脈攻擊敵人,造成草元素傷害:
·當角色處於無郤氣護盾的庇護下時,並產生新的無郤氣護盾;
·無郤氣護盾的效果結束,或因傷害破碎。

如能應天地通明,以氣衛於外,清靜治神,自可寶命無礙。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
無郤氣護盾吸收量0.8%生命值上限 + 77.040.86%生命值上限 + 84.740.92%生命值上限 + 93.091%生命值上限 + 102.081.06%生命值上限 + 111.711.12%生命值上限 + 121.981.2%生命值上限 + 132.91.28%生命值上限 + 144.451.36%生命值上限 + 156.651.44%生命值上限 + 169.51.52%生命值上限 + 182.981.6%生命值上限 + 197.11.7%生命值上限 + 211.871.8%生命值上限 + 227.281.9%生命值上限 + 243.33
無郤氣護盾持續時間2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒
無郤氣護盾治療量5.2%生命值上限 + 500.745.59%生命值上限 + 550.835.98%生命值上限 + 605.086.5%生命值上限 + 663.516.89%生命值上限 + 726.117.28%生命值上限 + 792.897.8%生命值上限 + 863.838.32%生命值上限 + 938.968.84%生命值上限 + 1018.259.36%生命值上限 + 1101.729.88%生命值上限 + 1189.3610.4%生命值上限 + 1281.1811.05%生命值上限 + 1377.1711.7%生命值上限 + 1477.3312.35%生命值上限 + 1581.67
靈氣脈技能傷害97.06%104.34%111.62%121.33%128.61%135.89%145.6%155.3%165.01%174.72%184.42%194.13%206.26%218.39%230.53%
脈攝宣明持續時間14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒
冷卻時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080

Passive Skills

味草之滋味草之滋
白朮處於隊伍中時,與部分採集物互動能夠為隊伍中自己的目前場上角色恢復生命值,回復量基於白朮生命值上限的2.5%。
五運終天五運終天
依據隊伍中自己的目前場上角色的生命值,白朮將獲得不同的效果:
·生命值低於50%時,白朮獲得20%治療加成;
·生命值高於或等於50%時,白朮獲得25%草元素傷害加成。
在地為化在地為化
受到無郤氣護盾治療的角色,將獲得「木運之歲」效果:基於白朮生命值上限不超過50000點的部分,每1000點將使該角色觸發的燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應造成的傷害提升2%,超激化、蔓激化反應帶來的傷害提升提高0.8%,持續6秒。

Constellations

呿吟至微呿吟至微
太素診要的可使用次數增加1次。
動靜精明動靜精明
隊伍中自己的目前場上角色在攻擊命中附近的敵人時,白朮將釋放遊絲徵靈·切。
遊絲徵靈·切將在進行至多1次攻擊後返回,造成白朮攻擊力250%的草元素傷害與太素診要遊絲徵靈的20%回復量。
透過這種方式造成的傷害視為元素戰技傷害。
每5秒至多觸發一次。
八正定氣八正定氣
癒氣全形論的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
法古觀冥法古觀冥
施放癒氣全形論之後的15秒內,隊伍中附近的所有角色元素精通提升80點。
盈虛藏象盈虛藏象
太素診要的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
真邪合離真邪合離
癒氣全形論的靈氣脈造成的傷害提高,提升值相當於白朮生命值上限的8%。
此外,遊絲徵靈或遊絲徵靈·切在命中敵人時,有100%機率產生癒氣全形論的無郤氣護盾,該效果每個遊絲徵靈或遊絲徵靈·切只能觸發一次。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·慢節奏
閒聊·天道
閒聊·體質
下雨的時候…
打雷的時候…
下雪的時候…
天氣很好…
颳大風了…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於白朮自己·今方古方
關於白朮自己·醫心
* 好感等級達到4後開啟
關於我們·醫患
關於我們·試藥
* 好感等級達到6後開啟
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開啟
有什麼想要分享·蜜餞
* 好感等級達到4後開啟
有什麼想要分享·秘藥
* 好感等級達到4後開啟
感興趣的見聞…
關於七七…
* 好感等級達到4後開啟
關於胡桃·道不同
* 好感等級達到4後開啟
關於胡桃·疲憊
* 好感等級達到6後開啟
關於甘雨…
* 好感等級達到4後開啟
關於刻晴…
* 好感等級達到4後開啟
關於瑤瑤…
* 好感等級達到4後開啟
關於鍾離…
* 好感等級達到4後開啟
關於魈…
* 好感等級達到4後開啟
關於提納里…
* 好感等級達到4後開啟
關於嘉明…
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解白朮·其一
想要瞭解白朮·其二
* 好感等級達到3後開啟
想要瞭解白朮·其三
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解白朮·其四
* 好感等級達到5後開啟
想要瞭解白朮·其五
* 好感等級達到6後開啟
白朮的愛好…
白朮的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
衝刺開始·其一
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受擊·其一
受重擊·其一
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細「不卜廬」的主人白朮,醫術通玄,仁心濟世,卻是一位謎團滿身之人。
明明求入門下者濟濟,偏要收留一名分揀藥材都吃力的殭屍做學徒。
只是一介凡人,身上竟盤著一條通人言,有仙氣的白蛇。
大病小病都能藥到病除,偏偏治不好自己的病體。
璃月各方自然不會對此視若無睹。畢竟越是有能力的人,心生惡念之際,釀成的禍患就會越大。
但無論他們如何明察暗訪,都找不出白朮有心為惡的跡象,反而使他醫者仁心的美名越發真切。
至於那些尚不為人所知的秘密,白朮也曾笑答:
「良藥多苦口,那良醫心裡藏點秘辛,應該也不成問題吧?」
角色故事1白朮本不姓白,「白先生」這一稱呼卻廣為人知,其源頭還得追溯到不卜廬的學徒七七身上。
初至不卜廬的七七,忘性比現在還大,白日出門采藥,夜裡就忘了回廬。
好在白朮收治病患素有耐心,對待七七更是如此。他本讓七七留下歇息,奈何七七堅持要外出,稱「這是職責」。白朮無奈之餘,每每都親自外出尋她,再將七七隨他住在不卜廬的事重複一遍又一遍。
七七這般記性,自然也記不全人名。所以在很長一段時間裡,白朮與長生的名字,在七七口中都被「那個人」、「那條蛇」代替。
白朮對症下藥,準備了一本筆記,讓她一有空就多記多翻。終於某日清晨七七見到白朮,沒有歪著腦袋問他是誰:
「早上,好。白…白…」
長生驚喜地伸長了身子,樣子比白朮還急切:「白什麼白什麼?還有我呢我呢——」
「白先生。」七七臉色認真地答道,「還有,長長的,蛇。」
「——豈有此理,怎麼就是長長的蛇了!」
「…記事就像治病,不必貪多求快,循序漸進就好。」白朮微笑著點點頭,算是默許了「白先生」這稱呼。
後來的日子裡,七七常把「白先生說過」、「白先生不讓」掛在嘴邊…出入問藥的客人絡繹不絕,又將這稱呼帶出了不卜廬,傳遍了璃月港。
七七的筆記滿了又滿,到如今終於不必用筆記,就能念對白朮與長生的名字。
不過「白先生」這一名號,卻早已深入人心,更換不得了。
* 好感等級達到2後開啟
角色故事2白朮不僅醫術高明,還精通行商之道。
此事倒也算不得古怪——要經營起這麼大一間藥廬,單憑一手醫術實在不夠。
不卜廬裡的商品大多價格公道,講究一個薄利多銷,但也有一部分要價奇高——譬如折後二百九十九萬摩拉的「永生香」。
一般而言,需要這類商品的客人對價格並不敏感,更看重品質與效率。
與其再到集市上挑挑揀揀,不如在不卜廬一次備齊。有白先生的名聲做保,多花些摩拉也算值當。
當然,也不能將便宜獨自占盡。來客中有不少行商,後來又成了不卜廬的「合作夥伴」,為白朮帶來大陸各地的珍稀藥材,再將他新研的藥方遠銷四海。隨著「合作夥伴」們腰包漸鼓,不卜廬的進賬也越發可觀。
但白朮如此盤算的目的,似乎不在於摩拉本身。不卜廬照顧著不帶來任何收益的七七,怎麼看都不划算。
遇上某些聞所未聞的病症時,白朮更是經常以「此病罕見,不好估價」為由,僅象徵性地收取一點開方費用。
長此以往,許多遠在璃月外的病人都會向不卜廬求醫問診。白朮仁心在懷,也是來者不拒,十分樂於收治各方奇病。人們都說白先生醫者仁心又高風亮節,平日持籌握算四處掙錢,想必是為了更長久地行善。
唯有白朮心中最明白:不卜廬向來不做虧本生意。
有些目的…若無雄厚財力與各地物產供應支撐,實在無從談起。即便富甲一方,缺了那點「機緣」也難以成事。
至於仙家秘術與各種奇病的研究…更是費多少摩拉都換不來的「機緣」。
* 好感等級達到3後開啟
角色故事3清晨起早,白朮習慣先飲一壺水,再泡一壺清茶。糕點三兩,向來不缺。甜鹹皆有,大都是附近街坊和店家送來,一年四季未曾中斷。
點心分三碟,兩大一小,大的碟子給白朮和阿桂,小的碟子看七七和長生心情,誰高興了吃上一口,就算是與大家一同用過早飯。
除此以外,每日打開店門,門口總有些別人送來的貨品,蔬菜、稻米、鮮魚、瓜果…不卜廬這裡,食材永遠管夠。
白朮不愛白拿他人的東西,也曾勸過眾人,但人們知道白大夫看診不一定收費,對百姓更是折上加折。東家的頑童,西家的老爺子…受過白朮關照的人多得數不清。既然省了摩拉,送些禮物作為感謝也是尋常。一頓反勸,倒將白朮說愣了,還是阿桂快步跑來,幫著把東西搬進藥廬內。
早飯過後是問診時間,白朮坐鎮店內,讓阿桂將他昨夜開好的藥一一包紮妥當,送去給各位腿腳不便的老病患們。藥包附有便簽,詳細寫了一日幾頓,每頓用量,供患者辨別。
病人上門,長生就從白朮身上溜走,自在地四處轉悠。後院瞧見做柔軟體操的七七,便攀到七七肩頭,幫她一二三一二三地打拍子。廊間偶遇送藥回來的阿桂,也趴在他胳膊上問幾嘴鄰里八卦。
等到話說完,藥抓夠,茶放涼,就是午飯時間了。白朮得閒也親自下廚,為眾人準備一些味效兼具的藥膳與甜湯。
璃月港的午後悠閒得很,學字孩童,蹣跚老人,持槍將士…匆匆腳步往來不絕。長生與七七趴在藥廬門邊曬著太陽偷看遠方人群,說幾句左邊的頭髮長,該理髮了,右邊的臉上有小疹,怕是上火。話傳到阿桂耳朵裡,生怕她倆聲音響了打擾別人,急忙端來板凳,引七七與長生挪到內堂。
紛擾蔓延到白朮的診室。他寫一筆方子,聽一句嘮叨。時光猶如銅壺裡的沸水,翻騰起來,又悄悄靜在身畔。
夜幕降臨,不卜廬隨之閉門。阿桂有時留下用餐,有時回家陪家人共進晚膳。剩下白朮、長生與七七,兩人一蛇吃飽喝足,就著月光回房歇息。
若說特別,並無什麼特別之事,藥廬一日不過如此。不過,阿桂要是靈光一閃趕在就寢前過來看一眼,多半能撞見白朮在後院教七七做新的柔軟體操。
一二三,一二三,早中晚,春夏秋,還有一個冬…體操與過日子,好像也沒什麼兩樣。
* 好感等級達到4後開啟
角色故事4璃月港內說書人醒木一拍,嘴這麼一張,立刻便是一段神鬼仙妖的奇聞。聽眾雖愛這些,聽多了倒也膩味,追著問:那別的呢?賣寶珠的、偷財物的你都說過了,還有什麼?
剛巧此時白朮走過樓下,眾人見了心中暗想:白大夫身上大約有些故事,可要說到書裡,又太難了些。白朮醫德在外,茶餘飯後想說他幾句,至多也就談談大夫似乎暗中求著仙術云云。而對此事,白朮向來不打算多做隱瞞。
不卜廬往來者眾多,眼尖的難免察覺,白朮閒暇時所讀除了醫書就是各色記載求道尋仙之法的古籍。不僅如此,不卜廬的藥匣裡還備有多種罕見藥材,分明入不了常見病的方子,卻也穩定消耗補充,周而復始。常人不知其中奧秘,方士世家出身者一看便知,那些藥材大都被用於煉製各種出自傳說的「不死藥」。
不死二字,對凡人來說太過驚奇,可若被這事激起好奇,想要深究白朮在以何種方式追求不死又達到了何種境界…卻如深夜走吊索,可謂是寸步難行。
久而久之,這事傳開。消息一經走漏,眾生相變。有人覬覦,有人反對,更有人不關心不死,只顧慮不死之法可能招來風浪。
白朮身在廬中,眼在街市,早已有了心得。偌大的璃月地界,還要數第三種人最難對付,他本想悄悄處理,奈何總務司特別關注名錄裡早已記下「白朮」一名。好在白朮平日行事心細,又有多方病患趁問診時與他閒談。一來二去,多少耳聞總務司留意著他。白朮見招拆招,便借人之口放出消息,暗指他的研究並無惡處。
傳言這東西,有時也如病原一般,出了人的嘴巴很快走遍各處。幾番推拉,總算叫白朮避過了風頭,免於被記入岩上茶室老闆夜蘭的秘密情報名錄。
而先前所說的第二類人,觀念亦有定數,其人多為宗家後代,堅信天行有常生死有定,與白朮觀念相左。說來也巧,這第二類人恰是與不卜廬相隔僅一條街的往生堂。
俗話說得好,鄰里如親朋,不卜廬與往生堂自多年前便有交集,平日街頭打照面也都是笑臉相迎。至於那生生死死、死死生生的事,若請當代往生堂堂主胡桃來評,無非是:三言兩語說不清,談不攏,不如請白老闆一起吃頓飯更實惠!白朮何等明白人?赴宴自然是要的。年年歲歲,歲歲年年,細數起來,理念不合的兩家竟也一同過了好些日子,稱得上是不交心的親朋。
不交心時只談禮數,交心了便談天職。不卜廬行醫,難免遇到些天年已盡或是收治不及的病人。遇上命好的,自有家屬收殮,運勢不佳的,便在不卜廬內撒手人寰。到這時,為予逝者安寧,不卜廬與往生堂將攜手送他們最後一程。
送行一職茲事體大,堂主胡桃交於最信得過的客卿鍾離先生操辦。不卜廬方面白朮為表重視,也是親自出馬。雙方通常約在夜靜人深時到一處幽靜草堂內舉行儀式,白朮將人送去,客卿布典、施禮,一一行罷,就算是走過了場,可以入土為安了。
可惜就可惜在逝者已去,無人會對不卜廬與往生堂道謝。但天地流轉方圓自在,生與死也是同樣。大夫與堂主客卿,平日是街坊,飯桌上是朋友,唯獨在送別亡魂的靜謐之中交心,等走出草堂的門,就又恢復了平常身分。
至於頭一種人,數量雖多,手段多是直接粗魯,應付起來也最簡單。
山野雜亂,盜匪出沒不在少數。有幾位不長眼的在山道上撞見了獨自煉藥的白朮,思及道上傳聞白大夫暗求不死仙藥,躲在此地應是煉出了好東西,當即出手搶奪。數小時後,接到報案匆匆趕來的千岩軍只瞧見歹徒滾作一地,再看白朮笑盈盈地立在旁邊,一時說不清哪邊才是受害者。
「案情在先,容我冒昧一問…」千岩軍猶豫著開口,「白先生跑到這麼偏僻的地方,真就是為了煉風寒藥?」
「如果是在煉什麼特別的藥…」白朮笑著搖搖頭,「——他們又怎麼可能找得到我呢?」
一番故事兜兜轉轉又來到說書人耳朵裡。說書人想了又想,搖頭嘆道:「罷了罷了,白大夫歸根結底也就是個大夫,能有什麼奇聞?」
* 好感等級達到5後開啟
角色故事5每每天氣轉涼,不卜廬門檻總被求醫的病人踏平。然而這日,店裡不見白大夫身影,只有助手阿桂立在櫃檯前抓藥開方。老病纏身的熟人們見狀,知道又是「老樣子」,提上阿桂包好的藥,道一聲「請轉告白大夫保重身體」,搖搖晃晃地走出門去。
七七剛巧從門口進來撞到老翁小腿上,扶著帽子點一下頭就邁開僵硬的步子儘快趕往後室。
「老樣子」不是特定的時間,不是特殊的地點,是一句說過不只一遍的話:白大夫病了,今日不宜看診,難為各位白跑一趟,還請回吧。
醫者醫人難自醫,白大夫正是如此。白朮對外推說偶染風寒,實際上,他體質孱弱,五臟六腑無一處不病,雖然暫無性命之憂,可若讓其他大夫看診,十人有九人驚嘆此乃絕世罕見無人可治的頑疾。因而每到病症發作時,阿桂七七都束手無策,只能端來熱水、布巾與幾碟瓜果,聊表關切。白朮不願別人擔心,堅持將自己關在房內,只留長生陪伴。
窗門緊閉,房中晦暗得猶如夜晚。白朮發作時渾身發冷,後又發燙,有時呼吸困難,有時更通體劇痛。一陣折磨過後,他躺在榻上與長生開玩笑:「我要是哪天熬不過去,事情就麻煩了。」
白蛇吐著信子攀到床頭,人似的瞳孔俯瞰著白朮因病冷汗淋漓的面孔。「你呀你呀,躺下可以,倒了可不行。是誰想長生不死?你年紀也不算很老,一定還沒活夠本吧。」
一人一蛇,人有蛇瞳,蛇有人瞳,古怪得很。坊間鮮有知情者,難以堪破其中奧妙。其實,兩雙眼睛是白朮與長生最大的秘密,二者立有契約,以眼瞳為證,而契約結果就是如今的白朮——懸壺濟世,解憂除病,同時自己也病入膏肓,不得解脫。
循岩王帝君之意,一切有法,應遵契守約。璃月仙蹤渺渺,古法起源頗多,契約內容更是五花八門。白朮與長生斷不會將內容說出來,說法總是統一的:契約?不過是一個約定罷了,說是不傳之秘法也行,至於限制就太多啦,老幼者不傳、不誠者不傳、非人者不傳…還有那個什麼來著?「非有緣人不傳」!
放下茶盤與熱水,七七走時還帶上了門。白朮目睹她離去,長嘆一聲,似有萬千思緒在心口,又不知從何說起,只好將話頭轉向遙遠的傳聞——
古來有座藥君山,山主人曾與茶盞中的老友相約,待到山上茶樹長成,就研茶作宴,誠邀眾仙家會飲。多美的事啊,只可惜許下約定的兩位仙人,一位如茶底殘葉沉入水中,一位失去了採茶的十指,連前塵舊憶也一併忘卻。
長生嘶嘶吐著信子刁難道:「有什麼稀奇?仙人不再,山上茶樹還在呢,樹葉茶葉會替他們記住古老的約定。你操心操心自己為好,你我若不在了,大概只有阿桂、七七、木頭房子和磚頭地板記得咱們啦。」
與長生的契約名為「珥蛇拖龍法」。知道也就知道個名字,詳細如何,就連長生自己都說不上來,只道是從前學的。要問何人傳授,實在是丁點也想不起來。
與她聊古事難免如此,白朮聽慣了她的指點,明白長生是一番好意。他嘔掉卡在喉頭那幾口血,扶著床頭坐直身子。
長生見他看過來,抱怨道:「看我做什麼?我哪來的手扶你。」
白朮端起七七送來的阿桂熬制的湯羹慢慢喝著。一勺接一勺,雙眼一刻不離,像是從碗底看到了許多春花秋葉。
一縷一絲,柴米油鹽。人生亦如湯水,熬著煮著。
* 好感等級達到6後開啟
「不卜」璃月人常以「占卜」之法,推算未來吉凶,求神明答疑解惑。
相傳在太古年間,醫術與卜術曾被混為一談。先民對生老病死認知尚淺,只能向神明祈求安康,服下藥草聊作慰藉。
直到人們從無數次的染恙與好轉間,總結規律流傳後世,再經歷無數代人的破與立,才有了如今的醫術。
繼承衣缽後,白朮帶著長生趕赴璃月港,決意要在這繁華的港口立一席之地,行一方之醫。那個時候,曾發生過這樣一支插曲:
依照璃月習俗,新店落成還需蔔算一個良辰吉日才可開業迎客。保守吉時,便能生意紅火,財源廣進。
但白朮還沒等到預定的吉日,一天夜裡,一位母親就抱著發燒的女兒驚慌地叩開了藥廬的大門。
……
翌日清晨,鄰里們驚訝地發現,這座藥廬竟提前數日開張營業,事情辦得不聲不響,店內店外亦無慶祝之意。
「你就不怕虧本虧到師父家嗎?」長生的語氣無不惋惜,「不過是昨晚接了個急診,沒必要特意提早開業吧?」
白朮邊寫處方箋邊回道:「晚一日開張,說不定就有病人要多等一天。再說了,一間藥廬能求什麼生意紅火?總不能盼著客人多生病吧。」
「那也不至於連店名都沒想好就開業吧!還有,祝詞呢?」
「店名和祝詞麼…就祝這藥廬的禍福,客人的疾患…」白朮拈起處方箋,對著門外的朝陽,「…與你我的命數,都不必再求神問卜吧。」
陽光穿透紙背,落款處的字跡越見風骨——
「不卜廬,白朮」。
* 好感等級達到4後開啟
神之眼白朮尚且年幼時,故鄉遭遇了一場疫癘。
幸好師父行醫至此,疫癘沒有進一步蔓延。
然而在此之前逝去的生命,卻已沒有奇蹟可以挽救。失去父母的白朮從此跟隨師父學醫。
世上疑難雜症頗多,師父似乎總有辦法醫治。那些年白朮跟著師父學習,從師父身上學懂了一個道理:病魔雖險,憑藉人智也終能克服。
…直到師父因契約累下一身病患,再也支撐不住。
這一年白朮已經學有所成,面對堪比枯枝纏繞的複雜病情依舊無可奈何。
這世上最無解的病症——死亡,終於也降臨于恩師之身。
凡人這一生,真的無法擺脫生老病死嗎?
幼時越發模糊的記憶,是父母帶血的咳聲;眼前逐漸清晰的景象,是師父冰涼的墓碑。
在師父墓前,長生一如既往俏皮的話語中,也夾雜了一分難以察覺的悵然。
「這份契約,不知還要再傳多少人。」
白朮已不想看著珍視的生命再次於眼前逝去了。
「——不,我會成為最後一任契約者。」
再度睜眼時,他的眼睛已鍍上金色的光輝,彷彿一團不熄的燭火。
此刻首先映入他豎瞳的,是一枚「神之眼」。螢火一般,悄然出現在墓碑上。
彷彿神明的視線,見證了一切;又如師父的目光,溫柔的期許。
* 好感等級達到6後開啟

1,041 responses to “白朮”

  1. Baizhu’s voice lines are currently broken on this website, none of them load.

    All the other characters voice lines do.

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  2. Baizhu’s existence lowers the chances of good dendro healers releasing , and pollutes the weapon banner , he should’ve been put in standard banner but i understand why some ppl might not want that , it’s cuz they might get him by losing 50/50 and they don’t want that .

    still waiting for a good dendro healer , kokomi lvl pls , that’s ( TTDS + ToM + off field app ) , stop comparing this garbage to yaoyao , if thee is posing as a limited 5* healer then thee should be compared to one

      
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    • “kokomi lvl pls , that’s ( TTDS + ToM + off field app )”

      You aren’t the voice of reason. Stop being one of those people that only cares about high numbers, especially attack. This isn’t Final Fantasy, any MMO, etc. The fact you only care about high numbers and want people to only do what you want shows how little you understand this game. Plus the fact you bully people into building characters how you want them built.

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    • You don’t know how to play this game is all you care about is “build this character this way”, high damage, etc.

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      • People build characters with the maximum DMG output possible in order to 36* the Spiral Abyss efficiently or to get the highest score on any limited-time combat gamemode. We could call it flexing our power level.

        So I have a question for you. According to what you think, how do you think we should play this game? Just chill around and explore the world? What about that extra 800 primogems from the Abyss? Bartle’s taxonomy exists for a reason, and I recommend you to look it up.

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  3. that passive “All Things Are of the Earth” is garbage and very few people seem to understand it
    that dmg bonus is so low, that unless you don’t want to give him nothing better, building full hp is almost useless considering his huge healing
    it’s much better giving him dmg than 50k HP, just to increase your dps dmg by stupidly low margin
    i didn’t pretend a furina or a bennet, but this is so bad that you barely notice it
    giving flat EM bonus liekl a diona or a sucrose woudve been 100% better

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  4. Good unit that was thrown over the bus on release by both HYV and the community. While he isn’t an OP support, he has been one of my most worthwhile pulls for the past year.

      
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  5. Man that banner sales meme hits hard. Is this yoimia treatment I don’t think so. I think even if it was another character than furina it would have been the same case

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  6. Haters, just watch how baizhu banner sales skyrocket in the first day rerun. most people declined wriothesley and even op neuvillete banner, they are saving their gems and waiting for the true healing god Baizhu’s turn to arrive.

      
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  7. baizhu has to be the biggest primo trap in the game right now with how boring and lackluster he is compared to other healers in genshin. just wait for cloud retainer to come out in 4.4 so she’ll inevitably power creep him in supportive utility anyways.

      
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