Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 791 | 25.14 | 47.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2053 | 65.21 | 124.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2731 | 86.76 | 165.2 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4086 | 129.82 | 247.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4568 | 145.13 | 276.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5256 | 166.97 | 317.94 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5899 | 187.39 | 356.82 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6593 | 209.46 | 398.85 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 7076 | 224.77 | 428.01 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7777 | 247.04 | 470.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 8259 | 262.36 | 499.58 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8968 | 284.88 | 542.46 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9450 | 300.19 | 571.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 10164 | 322.89 | 614.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Firework Flare-Up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง การ เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมเปลวไฟไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง และยิงออกไปเป็นการโจมตี ซึ่งจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน โดยขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ชาร์จดังนี้: ·ชาร์จระดับ 1: ยิงธนูที่มีเปลวไฟ สร้าง ·ชาร์จระดับ 2: ทำให้เกิด Kindling Arrow มากสุด 3 ดอก โดยจะขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ชาร์จ และยิงออกไปพร้อมกับการเล็งโจมตีในครั้งนี้ของ Yoimiya ซึ่ง Kindling Arrow จะติดตามศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ และสร้าง ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Niwabi Fire-Dance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ระบำดอกไม้ไฟ ทำให้ดินประสิวที่ใช้สำหรับทำดอกไม้ไฟล้อมรอบ Yoimiya ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง จะเปลี่ยนลูกธนูจากการโจมตีปกติของ Yoimiya ให้กลายเป็น Blazing Arrow โดยความเสียหายจะเปลี่ยนเป็น เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Yoimiya ออกจากการต่อสู้ "Niwabi" คือดอกไม้ไฟที่ Yoimiya คิดค้นขึ้นมาด้วยตัวเอง ซึ่งสามารถจุดได้โดยไม่ต้องเตรียมการล่วงหน้าหรือได้รับการฝึกฝน ด้วยเหตุนี้จึงได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก หลังจากเหตุไฟไหม้หลายต่อหลายครั้ง ทางสำนัก Tenryou จึงได้ออกคำสั่งห้ามจุด Niwabi ในบริเวณตัวเมือง แต่ก็ยังคงมีแสงไฟดวงน้อย ๆ ส่องสว่างวูบวาบให้ได้เห็นอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งหากมองจากบนที่สูงแล้ว บางทีอาจจะดูเหมือนแสงไฟระยิบระยับของดวงดาวเลยทีเดียว | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ryuukin Saxifrage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yoimiya กระโจนขึ้นสู่ท้องฟ้าตามดอกไม้ไฟ "Ryuukin Saxifrage" ที่ตนสร้างขึ้น จากนั้นยิงธนูไฟที่อัดแน่นไปด้วยเซอร์ไพรส์ออกไปข้างหน้า สร้าง เมื่อการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, โจมตีพุ่งลงจากอากาศ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายของตัวละครอื่นในทีม (ไม่รวมตัวของ Yoimiya เอง) ถูกศัตรูที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Aurous Blaze จะทำให้เกิดการระเบิด เกิดเป็น เมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Aurous Blaze ถูกกำจัดภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิล เอฟเฟกต์จะย้ายไปยังศัตรูอีกหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง และสืบทอดช่วงเวลาต่อเนื่องที่เหลืออยู่ต่อไป Aurous Blaze จะทำให้เกิดการระเบิดมากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที และเมื่อ Yoimiya หมดสติ Aurous Blaze ที่เกิดจากตัวของ Yoimiya เองจะหายไป ดอกไม้ไฟคือแสงจากดวงดาวที่ผู้คนสร้างขึ้น ดาวหางซึ่งพุ่งทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้า แม้ว่าจะอยู่ได้เพียงชั่วครู่ แต่แสงที่เจิดจ้าก็ยังคงอยู่ในใจของทุกคนตลอดไป | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Blazing Match | |
เมื่อสร้างของตกแต่ง, เครื่องประดับ และเฟอร์นิเจอร์ประเภทจัดแต่งทิวทัศน์ จะมีโอกาส 100% ที่จะได้รับวัสดุที่ใช้บางส่วนคืน |
Tricks of the Trouble-Maker | |
ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของ |
Summer Night's Dawn | |
ภายใน 15 วินาที หลังจากใช้ |
Constellations
Agate Ryuukin | |
ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Aurous Blaze ที่สร้างขึ้นโดย นอกจากนี้ เมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Aurous Blaze ที่สร้างขึ้นโดยตัวของ Yoimiya เองถูกจัดการภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง พลังโจมตีของ Yoimiya จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 20 วินาที |
A Procession of Bonfires | |
ภายใน 6 วินาที หลังจากที่ เอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้น แม้ Yoimiya อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม |
Trickster's Flare | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Pyrotechnic Professional | |
เมื่อ Aurous Blaze ของตัว Yoimiya เองเกิดการระเบิด เวลาคูลดาวน์ของ |
A Summer Festival's Eve | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Naganohara Meteor Swarm | |
ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของ |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
สกิลธาตุ - 1 | |
สกิลธาตุ - 2 | |
สกิลธาตุ - 3 | |
ท่าไม้ตาย - 1 | |
ท่าไม้ตาย - 2 | |
ท่าไม้ตาย - 3 | |
เปิดเครื่องร่อนเวหา - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 2 | |
เปิดหีบสมบัติ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2 | |
หมดสติ - 1 | |
หมดสติ - 2 | |
หมดสติ - 3 | |
รับการโจมตีปกติ - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 3 | |
พบกันครั้งแรก... | |
แชท - ดอกไม้ไฟ | |
แชท - เล่านิทาน | |
แชท - ปลาทอง | |
ในเวลาที่ฝนตก... | |
ในเวลาที่หิมะตก... | |
แดดส่องดีจัง... | |
ในเวลาที่ลมพัดแรง... | |
อรุณสวัสดิ์... | |
สวัสดีตอนเที่ยง... | |
สวัสดีตอนเย็น... | |
ราตรีสวัสดิ์... | |
เกี่ยวกับตัวของ Yoimiya เอง - เรื่องครอบครัว | |
เกี่ยวกับตัวของ Yoimiya เอง - พูดคุย | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเรา - เป่ายิ้งฉุบ | |
เกี่ยวกับเรา - เพื่อนร่วมทาง | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เกี่ยวกับ "วิชั่น"... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร - เทศกาล Lantern Rite | |
ต้องการจะแชร์อะไร - วัฏจักร | |
ต้องการจะแชร์อะไร - จุดแสง | |
ข้อมูลที่น่าสนใจ... | |
เกี่ยวกับ Beidou... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับโชกุน Raiden... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kamisato Ayaka - ความจริงจัง | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kamisato Ayaka - แช่ออนเซน | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Thoma... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Yae Miko... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Arataki Itto - การประลอง | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Arataki Itto - แก๊ง Arataki | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kaedehara Kazuha... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kujou Sara... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Sayu... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Klee... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kirara... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Yoimiya - 1 | |
อยากรู้เกี่ยวกับ Yoimiya - 2 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Yoimiya - 3 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Yoimiya - 4 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Yoimiya - 5 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
งานอดิเรกของ Yoimiya - เล่นสนุก | |
งานอดิเรกของ Yoimiya - การเลียนแบบ | |
เรื่องกลุ้มใจของ Yoimiya... | |
อาหารที่ชอบ... | |
อาหารที่เกลียด... | |
ได้รับของขวัญ - 1 | |
ได้รับของขวัญ - 2 | |
ได้รับของขวัญ - 3 | |
วันเกิด... | |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6 |
Stories
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | ชื่อของ Yoimiya เป็นที่รู้จักกันดีใน Hanamizaka เธอเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านดอกไม้ไฟที่เก่งที่สุดใน Inazuma และเป็นที่รู้จักในนาม "ราชินีแห่งเทศกาลฤดูร้อน" Yoimiya ผู้สืบทอดของเสื้อคลุม "Naganohara" สามารถมอบประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้กับผู้คน ด้วยดอกไม้ไฟอันตระการตาและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของเธอ นอกจากจะเป็นช่างฝีมือแล้ว เธอยังเป็น "พี่สาวผู้กล้า" ในสายตาของเด็ก ๆ หลายคนด้วย ไม่ว่าปัญหาจะใหญ่แค่ไหนพี่ Yoimiya ก็มีทางออกที่จะแก้ไขปัญหานั้น ๆ ได้เสมอ ไม่ว่าจะเป็นภาพลวงตาของความกลัวหรือเงาของความเป็นจริงอันเยือกเย็น พวกมันทั้งหมดจะสลายหายไปภายใต้เวทมนตร์ของประกายแสงแห่งดอกไม้ไฟของพี่ Yoimiya คนที่ได้รับการช่วยเหลือไม่ได้มีแค่เด็ก ๆ เท่านั้น ตราบใดที่เป็นคนที่เต็มใจจะระบายปัญหากับเธอ เธอก็พร้อมที่จะยื่นมือช่วยเหลือ และพยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อช่วยให้ผ่านพ้นจากปัญหา ดอกไม้ไฟที่งดงาม ประกายไฟอันอบอุ่น และแสงไฟที่เจิดจ้า ทั้งหมดนี้ต่างหมุนวนอยู่ในมือของ Yoimiya รอยยิ้มที่สดใสของเธอจะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้ที่เดินทางร่วมกับเธอ และส่องเส้นทางที่อยู่ข้างหน้าให้กับพวกเขา |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ดอกไม้ไฟเปรียบเสมือนสัญลักษณ์ของฤดูร้อนสำหรับ Inazuma ในงานเฉลิมฉลองต่าง ๆ ที่จัดขึ้นเป็นประจำ มีการจัดกิจกรรมที่หลากหลาย และมีเพียงการแสดงดอกไม้ไฟเท่านั้นที่เป็นกิจกรรมที่จัดขึ้นในทุกงานไม่มีเปลี่ยนแปลง เมื่อกว่าหนึ่งศตวรรษที่ผ่านมา สำนัก Yashiro เคยจัดงานแสดงดอกไม้ไฟอันตระการตาโดยมี "การรำลึกถึง" เป็นรูปแบบของงาน ดอกไม้ไฟทั้งหมดจะถูกส่งต่อให้ตระกูลดอกไม้ไฟที่มีชื่อเสียงที่สุดในท้องถิ่นเพื่อเป็นเจ้าภาพในการจัด นี่คือที่มาของการแสดงดอกไม้ไฟ Naganohara ตั้งแต่นั้นมาดอกไม้ไฟก็ได้รับความนิยมและ "การแสดงดอกไม้ไฟ Naganohara" ก็ค่อย ๆ กลายเป็นกิจกรรมที่ทุกคนต่างก็มาเข้าร่วม ในระหว่างการแสดงดอกไม้ไฟ ทุกคนสามารถจุดดอกไม้ไฟที่พวกเขาชื่นชอบ และเจ้าของร้านดอกไม้ไฟ Naganohara จะเลือกเวลาที่เหมาะสมเพื่อจัดการแสดงที่ยิ่งใหญ่ตระการตาที่สุด ในปีที่ Yoimiya เข้ารับช่วงต่อกิจการ งานเทศกาลแรกที่เธอจัดขึ้นนั้นดีจนทุกคนแทบอ้าปากค้าง ในคืนก่อนการแสดงดอกไม้ไฟนั้น Kamisato Ayaka ได้กำชับ Yoimiya ไว้ดังนี้: "ท่านโชกุน จะมาดูการแสดงดอกไม้ไฟเป็นการส่วนตัว ดังนั้นช่วยเพิ่มสัญลักษณ์ Electro Mistudomoe ของตระกูลของท่าน Ogosho ลงไปด้วยนะ" Yoimiya ตอบรับอย่างเต็มปากว่า: "ตั้งตารอดูได้เลย!" ก่อนการแสดงจะเริ่ม Yoimiya วิ่งไปทั่วเมือง โดยวางท่อส่งหลายพันท่อในทุกซอกทุกมุม ในตอนจบของงานแสดง ดอกไม้ไฟที่ลุกโชติช่วงได้ก่อตัวเป็นม้วนภาพขนาดมหึมาที่พรรณนาถึงเมือง Inazuma บนท้องนภา แต่ Ayaka ไม่พบสัญลักษณ์สำคัญในดอกไม้ไฟเหล่านี้ และสงสัยว่า Yoimiya ได้ทำการจัดเตรียมผิดพลาดรึเปล่า หลังจากที่ได้พูดคุยกับ Yoimiya แล้ว Ayaka ก็ค้นพบว่าภาพของ Inazuma บนท้องฟ้ามีเทคนิค "การเปลี่ยนมุมมอง" ที่เพิ่มเข้ามา เมื่อมองลงมาจาก Tenshukaku ดอกไม้ไฟที่บานสะพรั่งได้ก่อให้เกิดรูปแบบตราประจำตระกูลของโชกุน Raiden ที่ใหญ่โต ชัดเจนและสม่ำเสมอ และยังมีลูกไม้เป็นของตกแต่งด้วย แน่นอน Yoimiya จะพลาดจังหวะการแสดงดอกไม้ไฟได้อย่างไรล่ะ? ด้วยวิธีนี้ เธอจึงได้รับคำชมจากทั้งประชาชนและจากโชกุน Raiden และงานแสดงนี้จะกลายเป็นงานแสดงสุดคลาสสิกที่หยั่งรากลึกในความทรงจำของผู้คนนับไม่ถ้วน เมื่อมี Yoimiya อยู่ ฤดูร้อนของ Inazuma จะไม่ขาดดอกไม้ไฟอันรุ่งโรจน์ จึงมีคนเรียกเธอว่า "ราชินีแห่งเทศกาลฤดูร้อน" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | ดอกไม้ไฟใน "Naganohara" เป็นที่นิยมอย่างมาก และร้านดอกไม้ไฟก็คึกคักอยู่เสมอ ดังนั้นผู้คนมักรู้สึกว่าการมาที่ร้านโดยที่ไม่ได้มีธุระอะไร จะเป็นการรบกวนการทำงานของเจ้าของร้าน อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ของ Yoimiya กลับตรงกันข้าม การพูดคุยกับผู้คนเป็นงานอดิเรกของเธออีกเรื่องหนึ่ง เธอจะพบว่ามันยากที่จะมีสมาธิ ถ้าไม่มีใครคุยกับเธอในที่ทำงาน หากการพูดคุยกับลูกค้าเป็นวิธีการ "เข้าใจอารมณ์และวิธีคิดของพวกเขา เพื่อจะได้สร้างดอกไม้ไฟที่ดีที่สุด" เพื่อให้ทุกอย่างเป็นไปอย่างราบรื่น การนั่งดื่มชาและพูดคุยกับพวกเขาหลังจากส่งมอบสินค้าให้ถึงที่บ้านแล้ว ก็คือวิธีที่ Yoimiya ให้รางวัลตัวเอง บางครั้งหากยังไม่เพียงพอ เธอจะพูดคุยกับเพื่อนบ้านเล็กน้อยระหว่างทำดอกไม้ไฟ และมอบเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้พวกเขาและรับตะกร้าขนมเล็ก ๆ เป็นการตอบแทน... เมื่อ Yoimiya พูดคุยเธอจะสามารถสร้างสมดุลระหว่างการฟังและการพูดในการสนทนาดังกล่าวได้เสมอ เธอไม่พูดลงรายละเอียด ไม่ข้ามเส้น ไม่ทำตัวเฉยเมยหรือทุ่มเทในบทสนทนามากเกินไป หลังจากคุยกันระหว่างจิบน้ำชา ทุกคนก็อารมณ์ดีขึ้นมา เพื่อนบ้านของเธอเป็นชาวเมืองธรรมดา ๆ และชีวิตของพวกเขาก็ไม่ได้เต็มไปด้วยสิ่งพิเศษอะไร บางครั้ง ผู้คนต่างบอกข่าวเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ Yoimiya ไม่เคยรู้สึกไม่สบายใจกับเรื่องนี้เลย สิ่งที่เธอชอบคือกระบวนการพูดคุยกับผู้อื่น แม้ว่าพวกเขาจะพูดเรื่องเดียวกัน ต่างคนต่างก็มีมุมมองที่แตกต่างกัน หลังจากเข้ารับตำแหน่งที่ร้านดอกไม้ไฟแล้ว ความสัมพันธ์ระหว่าง Yoimiya กับเพื่อนบ้านก็มีความกลมกลืนกันมากขึ้น ผู้สูงอายุหลายคนถือว่า Yoimiya เป็นคนที่สนิทสนม และมักจะเชิญ Yoimiya ให้ไปเยี่ยมที่บ้านและพูดคุยเกี่ยวกับงานเฉลิมฉลองอันยิ่งใหญ่เมื่อหลายปีก่อนเสมอ กลุ่มชาวบ้านวัยกลางคนมักจะขอให้ Yoimiya เป็นคนไกล่เกลี่ยความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับลูก ๆ ของตัวเอง และจัดการกับเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ในชีวิตประจำวันของครอบครัว ส่วนคนวัยหนุ่มสาวปฏิบัติต่อ Yoimiya เหมือนพี่น้อง โดยอาสาช่วยเข็นรถเข็นวัสดุทำดอกไม้ไฟหนัก ๆ ของเธอ เพราะหวังว่า Yoimiya จะเลิกงานเร็วขึ้นและจะได้พาเด็ก ๆ ออกไปเล่นด้วยกัน "ฉันเชื่อในพลังพิเศษของภาษา ไม่มีอะไรแก้ไขผ่านการพูดคุยไม่ได้!" - Yoimiya เคยพูดไว้เช่นนี้ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ช่างฝีมือที่แสวงหาความสมบูรณ์แบบมักจะเข้มงวดและมีวินัยในตนเอง แต่ Yoimiya นั้นเป็นข้อยกเว้น เธอทำหน้าที่อย่างอิสระและมีตารางงานที่ไม่สม่ำเสมอ บางครั้งเธอก็ต้องทำงานจนดึกเพราะทำงานในตอนกลางวันไม่เสร็จเนื่องจากพูดคุยกับผู้คนนานเกินไป แต่เมื่อพระอาทิตย์ขึ้นเธอจะปีนขึ้นไปบนที่สูงเพื่อดูพระอาทิตย์ขึ้นด้วยความรู้สึกถึงความสำเร็จของงาน ได้มองดูเมฆทอแสงสีแดงอมเหลืองที่ลอยพลิ้วไหว Yoimiya มักจะได้รับแรงบันดาลใจใหม่ ๆ ดอกไม้ไฟรูปแบบใหม่ ๆ จะปรากฏขึ้นในใจของเธอและความง่วงก็กำลังตามมาด้วยเหมือนกัน... เพื่อนบ้านมักพบว่าเธอนอนหลับอยู่ในที่ต่าง ๆ เช่น ชายคา กิ่งไม้ และกังหันน้ำที่หยุดนิ่ง บางครั้งเธอถึงกับกลิ้งตกลงมา และเฝ้ามองความฝันอันแสนหวานและดาวพระศุกร์ที่หายลับไปพร้อมกันในระยะไกลด้วยความสะลึมสะลือ โชคดีที่จนถึงทุกวันนี้เธอไม่เคยได้รับบาดเจ็บสาหัสจากเหตุการณ์ดังกล่าว แต่แผลถลอกปอกเปิกก็มีเยอะแยะเต็มไปหมด ทำให้เธอรู้วิธีจัดการกับบาดแผลเป็นอย่างดี ในบางครั้ง Yoimiya จะนอนจนถึงเที่ยงคืน ก่อนจะออกไปสังสรรค์หลังจากจัดการกับเรื่องต่าง ๆ อย่างกระฉับกระเฉง บางทีอาจเป็นการผจญภัยอย่างกะทันหัน หรืออาจเป็นการทดสอบความกล้าหาญ หากมีเพื่อน ๆ ที่น่าสนใจ เธออาจจะเรียกหาพวกเขา แต่หากเธอต้องการอยู่คนเดียว เธอจะออกเดินทางอย่างสันโดษ การใช้ชีวิตตามใจชอบทำให้ Yoimiya มีอิสรเสรี ส่วนคนอื่น ๆ อาจพบเธอได้ทุกเมื่อ เธอสนุกกับความเป็นอิสระนี้ มักจะบอกว่ามันทำให้ชีวิตของเธอน่าสนใจขึ้นจริง ๆ และแน่นอนว่าในช่วงก่อนการเฉลิมฉลองที่สำคัญ Yoimiya จะยังคงควบคุมตัวเองได้อย่างเหมาะสม และจะไม่มีวันทำให้ "ธุรกิจ" นี้ผิดพลาด * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | โดยปกตินอกจากร้านดอกไม้ไฟ Naganohara จะขายดอกไม้ไฟแล้ว ก็ยังขายของที่ระลึกสุดประณีตชนิดต่าง ๆ อีกด้วย อาจกล่าวได้ว่า ของที่ระลึกเหล่านี้เป็นธุรกิจอย่างที่สองของ Yoimiya เลยก็ว่าได้ ของที่ระลึกชนิดต่าง ๆ ที่วางอยู่บนชั้น ส่วนหนึ่งเป็นสินค้าที่ Beidou นำเข้ามาให้ Yoimiya ซึ่งได้ผ่านการดัดแปลงจนกลายเป็นงานฝีมือสุดพิเศษ และสินค้าอีกส่วนหนึ่งเป็นงานฝีมือที่ Yoimiya ทำขึ้นจากแรงบันดาลใจของเธอเอง ทั้ง Scatterbloom Marble ที่เมื่อกระทบกันแล้วดอกไม้จะบานออก, Leaping Top ที่ส่งเสียงนกร้องเจื้อยแจ้วในขณะที่หมุน, Neon Dragonfly ที่เปลี่ยนสีได้เมื่อมันลอยขึ้น หรือจะเป็น Onikabuto Chariot ที่อาจจะถือได้ว่ายังไม่ประสบความสำเร็จเท่าไหร่นัก... แรงบันดาลใจของของเล่นทั้งหมดนี้ ล้วนมาจากเกมเล็ก ๆ ที่ผู้คนนิยมเล่นกัน พวกมันไม่เพียงแต่จะเป็นที่ชื่นชอบของพวกเด็ก ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นที่ชื่นชอบของผู้ใหญ่อีกด้วย แม้แต่ Arataki Itto หัวหน้าแก๊ง Arataki ก็ยังตั้งใจมาซื้อของที่ระลึกที่ Yoimiya ทำขึ้น จากนั้นก็ไปท้าทายคนที่ขึ้นชื่อว่าเป็นศัตรูของเขา ของที่ระลึกของ Yoimiya นั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่ของเล่น หากคิดสักนิด ก็จะสามารถนำมาใช้ประโยชน์ในชีวิตประจำวันได้มากทีเดียว ตัวอย่างที่คลาสสิกที่สุดคือ Katydid Coil ซึ่งเป็นวงแหวนเล็ก ๆ ที่ใส่เครื่องหอมชนิดต่าง ๆ และสารนำไฟเอาไว้ เมื่อจุดในค่ำคืนของหน้าร้อน มันสามารถช่วยไล่ยุงและแมลงได้ เพื่อนบ้านบางคนที่เห็นถึงฝีมืออันยอดเยี่ยมของ Yoimiya ก็มักจะมาขอความช่วยเหลือจากเธอ ถึงแม้ Yoimiya จะท้วงว่า "ร้านดอกไม้ไฟ ไม่ใช่ร้านที่ขายทุกอย่างและฉันเองก็ไม่ได้ตกปากรับคำในทุก ๆ คำขอหรอกนะ" แต่ทุกครั้งที่รับคำขอ เธอก็ยังคงพยายามช่วยเหลืออย่างเต็มที่ แม้ว่าค่าตอบแทนทั้งวันของเธอ จะพอซื้อของกินเล่นได้แค่ไม่กี่อย่างก็ตาม แต่ Yoimiya ก็ยังคงมีความสุข ก็เพราะทุกคนใน Hanamizaka ล้วนเป็นเพื่อนที่ดีของ Yoimiya นี่นา * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
เรื่องราวของตัวละคร 5 | "เปลี่ยนสายรุ้งให้เป็นดอกไม้ไฟ ดอกไม้ไฟล่วงรู้ความปรารถนาของฉัน ความปรารถนาที่จะโบยบินไปในท้องฟ้ายามค่ำคืน และเปล่งประกายตลอดทั้งค่ำคืน" บทเพลงนิรนามเพลงนี้มีมาเนิ่นนาน แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดูเหมือนพวกเด็ก ๆ จะเข้าใจความหมายของเพลงนี้ผิดไป โดยคิดว่าเพียงแค่หาสมบัติที่แวววาวระยิบระยับได้ ก็สามารถนำไปแลกเอาดอกไม้ไฟกับ Yoimiya ได้ และพอจุดดอกไม้ไฟแล้ว ความปรารถนาของพวกเขาจะเป็นจริงได้ในวันข้างหน้า ดังนั้น พวกเด็ก ๆ ใน Hanamizaka จึงพากันร้องเพลงนี้และค้นหาสมบัติที่สวยงามตามที่ต่าง ๆ จากนั้นนำสิ่งที่หาได้มาให้ Yoimiya ด้วยสีหน้าที่เต็มเปี่ยมไปด้วยความหวัง ในตอนแรก Yoimiya ค่อนข้างจะงงอยู่บ้าง แต่พอฟังการตีความเพลงนั้นของพวกเด็ก ๆ แล้ว เธอก็ตอบรับคำขอเหล่านั้นด้วยความยินดี แถมยังออกความเห็นว่า "สายรุ้ง" ในเพลงไม่ได้หมายความถึงสมบัติที่แวววาวระยิบระยับเท่านั้น แต่ขอแค่เป็นสิ่งที่ Yoimiya เห็นว่า "ระยิบระยับเพียงพอ" ไม่ว่าจะเป็นหินสีจากลำธาร หรือเศษเปลือกหอยจากชายหาด Yoimiya ล้วนยินดีรับไว้และทำดอกไม้ไฟให้ตามสัญญา แต่ถ้าเด็ก ๆ หาสมบัติได้จริง ๆ ล่ะก็ Yoimiya จะบอกว่ามันธรรมดาเกินไป และไปตามหาเจ้าของกับพวกเด็ก ๆ แทน แต่มันไม่สำคัญหรอกว่าสมบัติเหล่านั้นจะแวววาวหรือไม่ สิ่งที่สำคัญคือความเชื่อของเด็ก ๆ ที่เชื่อว่า "สายรุ้ง" สามารถเปลี่ยนเป็น "ดอกไม้ไฟ" ได้ต่างหาก แม้คนอื่นจะมองว่าไร้เดียงสาเป็นที่สุด แต่ Yoimiya ก็พยายามปกป้องความปรารถนาในวัยเด็กอันแสนงดงามเหล่านี้อย่างเต็มที่ "สิ่งที่เราเชื่อและเรื่องราวที่เคยพบเจอในวัยเด็ก ล้วนกลายมาเป็นสมบัติที่ไม่มีสิ่งใดมาทดแทนได้" สมุดภาพในตำนานของ Inazuma มักจะเต็มไปด้วยภาพต่อไปนี้: Great Mujina Youkai ผู้น่ารักและขี้เล่น, Shiba Warrior ผู้สง่างาม และ Origami Nue ที่ดูลึกลับซับซ้อน... บางทีการวาดปีศาจในรูปแบบที่ดูน่ารักเช่นนี้ ก็คงมีเจตนาแบบเดียวกันกับ Yoimiya นั่นเอง พวกเด็ก ๆ รายล้อมอยู่รอบตัว Yoimiya และใช้เวลากันอย่างมีความสุข แม้ว่าจะอยู่ในเมืองปิดอย่าง Inazuma ก็ตาม หัวใจที่เหมือนเด็กและความมีชีวิตชีวาของ Yoimiya นั้นเป็นเหมือนกับดอกไม้ไฟและดวงดาวบนฟากฟ้าในยามค่ำคืน ที่ส่องแสงระยิบระยับอย่างไม่เสื่อมคลาย * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
กล่องขนมของ Yoimiya - ไข่มุกแสนหวาน | ในทุก ๆ เทศกาล นอกจาก Yoimiya จะลองชิมขนมตามร้านค้าแผงลอยทั้งหมดแล้ว เธอยังสะสมขนมชนิดต่าง ๆ และห่อมันไว้อย่างดี ก่อนจะเก็บใส่กล่องขนมเล็ก ๆ เอาไว้ กล่องขนมของ Yoimiya เป็นกล่องกลม ๆ สีแดง ที่ตกแต่งด้วยเชือกและของตกแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ คล้ายกับเครื่องประดับผมที่เธอมักจะใส่อยู่ตลอด ทุกครั้งที่เธอพบกับเรื่องที่มีความสุข Yoimiya จะหยิบขนมในกล่องออกมาทานหนึ่งชิ้น และถ้ามีเด็ก ๆ หรือเพื่อนอยู่ด้วย เธอก็จะแบ่งขนมให้กับพวกเขาเหล่านั้นอีกด้วย พวกเพื่อนบ้านมักจะสับสนระหว่างเครื่องประดับผมของเธอกับกล่องขนม แถมยังตั้งฉายาให้พวกมันว่า "ไข่มุกแสนหวาน" ระดับความเร็วของกล่องขนมที่เบาลงนั้น เป็นสิ่งสำคัญที่แสดงถึงความสุขของ Yoimiya ยิ่งหมดเร็วเท่าไหร่ Yoimiya ก็ยิ่งพอใจมากเท่านั้น บางครั้งในช่วงที่ยุ่ง ๆ เธอก็จะเผลอเอากล่องขนมไปใส่เป็นเครื่องประดับผมแทน พอหมดวันแล้วถึงจะรู้สึกถึงความผิดปกตินี้ แต่เรื่องนี้กลับสร้างแรงบันดาลใจให้กับ Yoimiya โดยตั้งแต่นั้นมา เธอมักจะใส่สองสิ่งนี้สลับกันไป "ลองทายดูสิว่า วันนี้เครื่องประดับผมของพี่มีขนมมั้ย? คนที่ทายถูก มาเลือกขนมไปได้เลย!" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
วิชั่น | Yoimiya เป็นคนที่สามารถพูดได้ตลอดเวลา จะมีก็แต่เวลาที่ดอกไม้ไฟพุ่งขึ้นไปบนฟ้าเท่านั้น ที่เธอจะเงียบลงได้และเงยหน้ามองดูภาพที่สวยงามบนท้องฟ้า ผู้คนมักจะพูดกันว่าดอกไม้ไฟนั้นเป็นเพียงสิ่งที่หายวับไปในชั่วพริบตา แต่ถ้ามันงดงามมากพอ ก็สามารถเบ่งบานอยู่ในใจได้ตลอดไป คนที่มาดูดอกไม้ไฟกับคุณ และความสวยงามของช่วงเวลานั้น จะฝังลึกลงไปในใจ และกลายเป็นความทรงจำที่งดงามไปตลอดชีวิต เมื่อเวลาผ่านไปหลายปี และได้มองดูดอกไม้ไฟแบบเดียวกันอีกครั้ง ความประทับใจนั้นจะต้องพรั่งพรูออกมาราวกับกระแสน้ำ สิ่งนี้ก็คือ "ความเป็นนิรันดร์" ไม่ใช่เหรอ? การที่ดอกไม้ไฟสูตรพิเศษแห่งตระกูล Naganohara ยังคงอยู่ได้ ก็เป็นเพราะเหตุผลนี้นี่เอง ด้วยการผสมผสานความรักความห่วงใย และความปรารถนาดีลงไปในดอกไม้ไฟที่สวยงาม จึงทำให้สิ่งที่คงอยู่เพียงชั่วครู่นี้กลายเป็นความชั่วนิรันดร์ นี่คือความหมายของการทำงานในด้านนี้ของ Yoimiya นั่นเอง ในค่ำคืนกลางฤดูร้อนคืนหนึ่ง หลังจากที่รับสานต่อร้านดอกไม้ไฟ Naganohara เธอก็ไม่หลับไม่นอนทั้งคืน และหมกมุ่นอยู่กับการศึกษาหาข้อมูลจนฟ้าสาง ทันใดนั้นเอง จู่ ๆ มีเสียงดังขึ้นเบา ๆ และมีวัตถุสีแดงที่ลุกโชนตกลงไปในกระบอกประทัด ตอนแรก Yoimiya ใช้ "วิชั่น" ในการจุดไฟ โชคดีที่พ่อของเธอเห็นเข้า เลยอธิบายให้เธอเข้าใจถึงความสำคัญของสิ่ง ๆ นี้ "วิชั่น" เล็ก ๆ นี้ สามารถมอบพลังอันน่าพิศวงและอัศจรรย์ให้กับมนุษย์ได้ แต่นอกจากปกป้องเด็ก ๆ และขับไล่มอนสเตอร์แล้ว มันยังทำอะไรได้อีกบ้างล่ะ? Yoimiya คิดว่า "ต่อให้มันจะมีประโยชน์อย่างอื่นอีก แต่ก็คงเท่านั้น เพราะฉันเป็นแค่ช่างทำดอกไม้ไฟที่ใฝ่หาความสุข และใช้ชีวิตอย่างมีความสุขเท่านั้นเอง" ตั้งแต่วันนั้นมา เวลาก็ผ่านไปอย่างรวดเร็ว Yoimiya มีความเชี่ยวชาญในการควบคุม "ไฟ" มากขึ้น เช่นเดียวกับความสามารถในการทำดอกไม้ไฟ ในบางครั้ง เธอมักจะถามตัวเองว่า "ทำไมคนธรรมดาอย่างฉันถึงได้รับการยอมรับจากเทพเจ้านะ? หรือว่า...เทพเจ้าก็ชอบดอกไม้ไฟเหมือนกัน?" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
28 responses to “Yoimiya”
Pretty wild how they gave her a unique charge attack but never do anything with it. Hell, they even disable it in her skill state. As it stands, it’s a nearly useless but still pretty unique and fun attack. It doesn’t ruin anything or hold her back, either. Just there to be pretty I guess.
I got c1 yoimia on 3.7. Built her with skyward harp and signature artifacts, 62-240 cr-cd. my yoimia team has zhongli, c6 bennet, yelan with r1 elegy.
she suffers heavily on multitarget scenes. In single target cases she outperforms many teams on certain cases. On last 3.7 abyss which was meant for her I could clear chamber 12 more easily and faster with nahida aggregate and ayaka freeze except that 12-2 electro manifestation room.
Got her
Ship her
and fall in love with burgeon
Venti: no it should’ve been mine, why???
*Yelling at Yoimiya having her act 2
Official news: she’s gonna have a rerun with hedro archon.
u were wrong, rerun with yae miko bruh 💀
still..Official news: she’s gonna have a rerun with hedro archon.
sss tier when there is one enemy and there are often one enemy in abyss