Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 791 | 25.14 | 47.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2053 | 65.21 | 124.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2731 | 86.76 | 165.2 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4086 | 129.82 | 247.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4568 | 145.13 | 276.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5256 | 166.97 | 317.94 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5899 | 187.39 | 356.82 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6593 | 209.46 | 398.85 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 7076 | 224.77 | 428.01 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7777 | 247.04 | 470.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 8259 | 262.36 | 499.58 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8968 | 284.88 | 542.46 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9450 | 300.19 | 571.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 10164 | 322.89 | 614.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Pirotecnia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco. Realiza un Mientras se apunta, unas llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado: ·Carga 1: dispara una flecha ardiente que inflige ·Carga 2: dependiendo del tiempo de carga, dispara hasta un máximo de 3 flechas abrasadoras que son liberadas cuando Yoimiya ejecuta este Disparo Preciso. Las flechas abrasadoras perseguirán por sí solas a los enemigos cercanos y, al alcanzarlos, infligirán Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Danza de la pólvora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yoimiya agita una bengala para que un anillo chispeante la rodee. Mientras este efecto esté activo, las flechas que dispara Yoimiya con sus Ataques Normales se convierten en flechas flamígeras cuyo daño no solo aumenta, sino que también se convierte en Este efecto se disipará una vez que Yoimiya sea retirada de combate. Las nitrofogatas son un tipo de fuegos artificiales de incienso inventados por Yoimiya. Para prenderlas, no se necesita ninguna preparación ni entrenamiento previos, por lo que gozan de gran popularidad. Tras varios incidentes ocasionados por el fuego, la Comisión Tenryou prohibió prender nitrofogatas dentro de la ciudad. Sin embargo, pequeñas chispas brillantes siguen viéndose con frecuencia durante la noche. De hecho, si se observa desde un punto elevado, parecen como estrellas con una luz titilante. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Saxifraga de oro | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yoimiya da un salto para lanzar su creación, la saxifraga de oro, y disparar cohetes ardientes sorpresa que infligen Cuando cualquier personaje del equipo (a excepción de Yoimiya) ataca al enemigo afectado por ascua dorada con Ataques Normales, Cargados o Descendentes o con la Habilidad Elemental o Definitiva, ocurrirá una explosión que inflige Si un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, este efecto pasará a otro enemigo cercano, el cual heredará la duración restante. Solo se puede generar una explosión cada 2 s con ascua dorada y, cuando Yoimiya es derrotada, dicho efecto aplicado por ella misma se disipará. Los fuegos artificiales son como estrellas creadas por el ser humano, cometas que se dirigen hacia el cielo. Aunque solo duren un pequeño instante, su resplandeciente brillo quedará grabado para siempre en el corazón de las personas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Ornamentación flagrante | |
Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales. |
Truco ígneo | |
Mientras está activo el efecto de |
Sofoco estival | |
Tras usar |
Constellations
Cornalina dorada | |
Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s. |
Procesión de las antorchas | |
Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en uso. |
Llama de la astucia | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
Conocimiento pirotécnico | |
Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de |
Noche del festival de verano | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
Lluvia de meteoros Naganohara | |
Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir el planeador (I) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un ligero ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) | |
Hola... | |
Charla - Fuegos artificiales | |
Charla - Historias | |
Charla - Carpa dorada | |
Cuando llueve... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
Hace mucho viento... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Yoimiya - Asuntos familiares | |
Sobre Yoimiya - Hablar | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotras(os) - Piedra, papel, tijera | |
Sobre nosotras(os) - Compañerismo | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? - Rito de la Linterna | |
¿Algo que decir? | |
¿Algo que decir? - Puntos de luz | |
Un dato curioso... | |
Sobre Beidou... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre la Shogun Raiden... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kamisato Ayaka - Seriedad | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kamisato Ayaka - Balneario | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Thoma... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Yae Miko... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Arataki Itto - Duelo | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Arataki Itto - La Banda de Arataki | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kaedehara Kazuha... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kujou Sara... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Sayu... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Klee... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kirara... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Yoimiya (I) | |
Más sobre Yoimiya (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Yoimiya (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Yoimiya (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Yoimiya (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Yoimiya - Jugar | |
Aficiones de Yoimiya - Imitación | |
Preocupaciones de Yoimiya... | |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | El nombre de Yoimiya es famoso en todo Hanamizaka. ¿El motivo? Es la mejor pirotécnica de Inazuma y se la conoce como la “Reina del Festival de Verano”. Yoimiya heredó el negocio familiar de los Naganohara y ofrece a los ciudadanos una experiencia sin igual con sus espectaculares fuegos artificiales. Además de ser artesana, también es la heroína de muchos niños, ya que siempre tiene una solución para sus problemas. Ya sean espejismos creados por sus temores o las sombras de la cruda realidad, todos se disipan gracias a la magia estrellada de los fuegos artificiales de Yoimiya. Los niños no son los únicos a los que ayuda: Yoimiya echa una mano a cualquiera que le cuente sus problemas y se esfuerza al máximo para resolverlos. Espléndidos fuegos artificiales, un cálido brillo y chispas entusiastas; todas danzan en las manos de Yoimiya. Su encantadora sonrisa siempre anima a los que se cruzan con ella e ilumina su camino. |
Historia del personaje (1) | Para la gente de Inazuma, los fuegos artificiales son el símbolo del verano. Los diversos festivales que se celebran en momentos fijos se componen de varios eventos, y los fuegos artificiales son la única constante. Hace más de un siglo, la Comisión Yashiro organizó un espectáculo de fuegos artificiales con un fin conmemorativo. Los fuegos artificiales que se lanzaron fueron creados por los mejores pirotécnicos de la nación, y ese fue el origen del espectáculo de pirotecnia de los Naganohara. A partir de entonces, los fuegos artificiales se convirtieron en algo común y el espectáculo pirotécnico se transformó gradualmente en un evento en el que todo el mundo podía participar. Durante él, cada persona puede encender su fuego artificial favorito, y el dueño de Pirotecnia Naganohara escoge el momento adecuado para comenzar un espectáculo fastuoso. El año en el que Yoimiya se hizo cargo del negocio, su primer espectáculo dejó a todos con la boca abierta. La noche antes del festival, Kamisato Ayaka le dijo a Yoimiya: “Su Excelencia en persona estará contemplando los fuegos. ¿Por qué no añades uno con el emblema Electro?”. “Jaja, ¡ya verás!”, respondió Yoimiya con mucha confianza. Antes de que comenzara el espectáculo, Yoimiya recorrió todos los rincones de la ciudad y colocó miles de morteros en cada esquina y cada recoveco. En el clímax del espectáculo, los chispeantes fuegos artificiales formaron en el cielo un pergamino en el que se dibujaba la ciudad de Inazuma. Pero Ayaka no vio el emblema Electro por ningún sitio, y se preguntó si Yoimiya habría cometido un error. Solo tras hablar con ella, Ayaka descubrió que la imagen de Inazuma en el firmamento contenía un ángulo trucado. Si se miraba desde Tenshukaku, los fuegos artificiales formaban una imagen enorme, nítida y ordenada del emblema de la Shogun Raiden con unas enrevesadas decoraciones al lado. Después de todo, ¿cómo podría Yoimiya equivocarse en un espectáculo pirotécnico? De esta forma, se ganó los halagos tanto del pueblo como de la Shogun Raiden, y esta fiesta se convirtió en un clásico atemporal grabado a fuego en la memoria de innumerables personas. Mientras dependa de Yoimiya, los veranos de Inazuma no se quedarán sin sus gloriosos fuegos artificiales, y de esta forma obtuvo su apodo: “Reina del Festival de Verano”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | A todo el mundo le gustan los fuegos artificiales de los Naganohara, y en la tienda siempre se trabaja a pleno rendimiento. Por este motivo, muchos no se atreven a ir si no tienen una razón de peso, para evitar entorpecer el trabajo. Pero con Yoimiya es justo al contrario, ya que charlar es su otra gran pasión. De hecho, si no tiene a nadie con quien hablar, le cuesta concentrarse. Si charlar con el cliente es la forma que tiene Yoimiya para “comprender su estado de ánimo y su forma de pensar, y así poder crear los mejores fuegos artificiales”, sentarse con él a tomar el té y hablar una vez que ya ha entregado el pedido es su forma de recompensarse. A veces, si eso no es suficiente, también entabla conversación con los vecinos cuando vuelve a casa, les obsequia con pequeños regalos y recibe una cesta de dulces a cambio... Cuando conversa con los demás, Yoimiya siempre logra un equilibrio perfecto entre hablar y escuchar. Nunca habla de más, no se mete en asuntos ajenos y no da la sensación de ser fría o demasiado interesada. Tras terminar el té y la charla, todos se van de buen humor. Sus vecinos son gente corriente y sus vidas no tienen precisamente nada de extraordinarias. En ocasiones, la misma noticia la cuentan distintas personas una y otra vez, pero a Yoimiya no le molesta. Lo que le gusta es el proceso de hablar con otros, e incluso si cuentan lo mismo, cada uno tendrá un punto de vista diferente. Después de hacerse cargo de la tienda de pirotecnia, las relaciones de Yoimiya con sus vecinos mejoraron aún más. Muchas personas mayores la consideran una vieja amiga y a menudo la invitan a sus hogares para rememorar festivales pasados. Los padres de mediana edad le piden que actúe como mediadora en su relación con sus hijos y la obsequian con pequeñas anécdotas de la vida diaria. Los jóvenes tratan a Yoimiya como si fuera su hermana y la ayudan a transportar los pesados materiales que necesita para su trabajo con la esperanza de que acabe temprano y vaya a jugar con todos los niños. Yoimiya lo resume de esta manera: “Creo en el poder de las palabras. ¡No hay nada que no pueda resolverse hablando!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Los artesanos en pos de la perfección son con frecuencia serios y disciplinados, pero Yoimiya es la excepción, pues trabaja cuando quiere y toma descansos no programados. A veces incluso tiene que quedarse trabajando por la noche cuando se le va el día charlando. Pero al amanecer se encarama a las alturas para ver la salida del sol con la sensación de haber hecho un buen trabajo. Al observar las nubes anaranjadas, Yoimiya a menudo obtiene la inspiración para crear en su mente toda clase de nuevos fuegos artificiales, incluso mientras se está quedando dormida... Sus vecinos la han encontrado varias veces dormida en aleros de tejados, ramas de árboles e incluso una noria de agua parada. En ocasiones se cae mientras ve cómo se alejan ante sus ojos esos dulces sueños y chispas doradas. Por fortuna, nunca se ha lastimado en uno de estos incidentes, pero siempre acaba con cortes y arañazos, y por eso aprendió a curar heridas. Otras veces, Yoimiya duerme hasta la medianoche y termina todos sus asuntos antes de salir a dar un paseo. Tal vez vaya en busca de una aventura inesperada o de una prueba de valor. Si algún amigo está interesado, quizás lo llame; si prefiere estar sola, se irá por su cuenta. Vivir a su manera le da una sensación de libertad. En cuanto a los demás, pueden encontrársela en cualquier momento y lugar. Yoimiya disfruta de esta libertad y a menudo dice que es lo que ha dado sabor a su vida. Por supuesto, la noche antes de las celebraciones se contiene. Durante estos eventos tan importantes, sus “negocios oficiales”, no puede cometer ningún error. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Además de vender fuegos artificiales, Pirotecnia Naganohara también vende varios recuerdos intrincados. Se puede decir que esta es la segunda profesión de Yoimiya. Todo tipo de baratijas adornan las estanterías: algunas de ellas son importaciones exóticas de Beidou que luego se modificaron y se convirtieron en artesanías muy distintivas, y otras son obras de práctica creadas durante ráfagas de inspiración explosiva de Yoimiya. Desde unas piedras de colores que florecerán al chocar unas con otras, unas peonzas que gorjean como aves al girar, una libélula de neón que cambia de tonalidad al ascender en el aire, y un fallido carruaje de guerra con forma de escaradiablo... Todos estos juguetes están inspirados en los pequeños juegos de la gente común. No solo son populares entre los niños, sino que también son muy queridos por los adultos. Incluso Arataki Itto, el jefe de la Banda de Arataki, viene a comprarle recuerdos especialmente fabricados, que luego lleva para ir a desafiar al que ha bautizado como su némesis. Los recuerdos de Yoimiya no son solo juguetes. Con un poco de reflexión, pueden ser muy útiles en la vida cotidiana. El ejemplo más clásico es la bobina de Katydid, que es un anillo que puede contener una variedad de productos inflamables y especias. Cuando se enciende y se cuelga en verano, puede utilizarse para repeler a los mosquitos. Mucha gente ha acudido a pedir ayuda a Yoimiya por su excelente artesanía y, aunque ella protesta diciendo “Esto es una tienda de fuegos artificiales, no una tienda de todo, así que no puedo darle a todo el mundo lo que quiere”, siempre se esfuerza por ayudar aunque sus ganancias del día solo alcancen para comprar unos cuantos aperitivos. Además, lo disfrutará al máximo: al fin y al cabo, todo el mundo en Hanamizaka es su amigo. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | “De arcoíris a fuegos artificiales, con mis deseos en su interior, suben al cielo como zorzales, y en la noche muestran su fulgor.” Esta tonadilla sin nombre es muy antigua. En los últimos años, los niños confundieron su significado y pensaron que quería decir que, si le llevaban sus tesoros relucientes a Yoimiya, ella se los cambiaría por fuegos artificiales, y que si los encendían, su deseo se haría realidad en algún momento. De este modo, los niños de Hanamizaka salían a buscar tesoros mientras canturreaban esta canción y luego se los llevaban a Yoimiya con sus caritas llenas de expectación. Al principio, Yoimiya se preocupó, pero tras oír la interpretación que los niños habían dado a la canción, aceptó gustosa sus peticiones y añadió su propio giro a la letra: los “arcoíris” no solo se referían a tesoros relucientes, sino a cualquier cosa que ella considerara lo suficientemente brillante. Ya fueran piedrecitas del campo o fragmentos de conchas marinas, ella los aceptaría y les daría hermosos fuegos artificiales a cambio. Si los niños le llevaban algo valioso de verdad, ella decía que era demasiado ordinario y salía con ellos a buscar al dueño de ese objeto perdido. Pero en realidad no importaba si los tesoros eran brillantes o no. La clave era que los niños estaban convencidos de que los “arcoíris” se podían cambiar por “fuegos artificiales”. Aunque algunos lo considerarían algo infantil, Yoimiya hace todo lo que puede para proteger los hermosos deseos que solo un niño puede tener. “Las cosas en las que creímos y las historias que vivimos en nuestra infancia se convierten en tesoros irremplazables”. Los legendarios libros de ilustraciones de Inazuma a menudo están repletos de imágenes así: el adorable Gran Tejón Mujina, el majestuoso guerrero Shiba, el Nue de origami que aparece de la nada... Quizás quienes dibujaron estos demonios con una apariencia tan adorable compartían las intenciones de Yoimiya. Los niños se reúnen alrededor de Yoimiya y pasan un buen rato incluso durante el cierre de fronteras de Inazuma. El espíritu juvenil y la vivacidad de Yoimiya nunca se apagan, como fuegos artificiales y estrellas que relucen en el cielo nocturno. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Caja de dulces de Yoimiya: “Dulce perla” | En cada festival, Yoimiya no solo prueba aperitivos de todas las tiendas, sino que también recoge todo tipo de dulces, los envuelve con cuidado y los guarda dentro de una pequeña caja. La caja de dulces de Yoimiya es una pequeña bola carmesí decorada con elegantes cordones y accesorios pequeños, muy parecidos a los accesorios para el cabello que suele usar. Cada vez que es testigo de un acontecimiento feliz, saca un dulce de la caja y se lo come. Si sus amigos o los niños están cerca, comparte los dulces con ellos. Los vecinos de Yoimiya suelen confundir sus adornos para el pelo con la caja de dulces, de ahí surge el apodo equivocado “Dulce perla”. La velocidad a la que se vacía la caja se considera una importante medida de felicidad. Cuanto más rápido se vacía, más contenta se siente Yoimiya. Una vez, en una época donde estaba muy ocupada, usó por error la caja de caramelos como accesorio para el cabello, y terminó dándose cuenta de su error al final del día. De cualquier forma, Yoimiya usó este error como inspiración. A partir de ese momento, los usa de forma indistinta. “Adivinen: ¿usé dulces para adornar mi cabello hoy? ¡El que acierte elige los dulces que quiera!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | Yoimiya puede hablar con elocuencia en cualquier momento. Solo cuando los fuegos artificiales se elevan en el aire guarda silencio por un instante y levanta la cabeza para observar el hermoso espectáculo. La gente suele decir que los fuegos artificiales son efímeros y fugaces, pero, si son lo suficientemente hermosos, pueden florecer para siempre en el corazón de uno. Las personas que los disfruten contigo y la belleza de ese momento se quedarán grabados profundamente, convirtiéndose en valiosos recuerdos. Cuando vuelvas a mirar fuegos artificiales parecidos después de muchos años, esa emoción te volverá a invadir como un tsunami. ¿Acaso no es esa la definición de “eternidad”? Las notas de la fórmula especial de fuegos artificiales de la familia Naganohara existen por esa misma razón. Al incorporar afecto y deseos en los espléndidos fuegos artificiales, las cosas fugaces se vuelven eternas. Este es el significado del trabajo al que se dedica Yoimiya. Una noche de verano, tras asumir el cargo de Pirotecnia Naganohara, Yoimiya no podía dormir, así que se sumergió en su investigación hasta el amanecer. De repente, se oyó un sonido suave, y una cosa roja y ardiente cayó dentro de un mortero sin utilizar. Al principio, Yoimiya utilizaba la Visión solo como un encendedor. Afortunadamente, su padre se percató a tiempo y le explicó su importancia. Por pequeñas que sean las Visiones, pueden aportar un poder asombroso e increíble. Pero ¿qué utilidad tiene además de proteger a los niños y ahuyentar monstruos problemáticos? “Incluso si lo hubiera, quizás no sería más que eso para mí”, pensó Yoimiya. “Porque solo soy una pirotécnica que persigue la felicidad y pasa sus días con alegría”. El tiempo ha pasado volando desde entonces, y Yoimiya se ha vuelto cada vez más hábil con las llamas y la fabricación de fuegos artificiales. De vez en cuando, se pregunta: “Incluso una persona ordinaria como yo puede ser reconocida por los dioses. ¿Por qué? ¿Será que... a los dioses también les gustan los fuegos artificiales?”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
28 responses to “Yoimiya”
Pretty wild how they gave her a unique charge attack but never do anything with it. Hell, they even disable it in her skill state. As it stands, it’s a nearly useless but still pretty unique and fun attack. It doesn’t ruin anything or hold her back, either. Just there to be pretty I guess.
I got c1 yoimia on 3.7. Built her with skyward harp and signature artifacts, 62-240 cr-cd. my yoimia team has zhongli, c6 bennet, yelan with r1 elegy.
she suffers heavily on multitarget scenes. In single target cases she outperforms many teams on certain cases. On last 3.7 abyss which was meant for her I could clear chamber 12 more easily and faster with nahida aggregate and ayaka freeze except that 12-2 electro manifestation room.
Got her
Ship her
and fall in love with burgeon
Venti: no it should’ve been mine, why???
*Yelling at Yoimiya having her act 2
Official news: she’s gonna have a rerun with hedro archon.
u were wrong, rerun with yae miko bruh 💀
still..Official news: she’s gonna have a rerun with hedro archon.
sss tier when there is one enemy and there are often one enemy in abyss