辛炎

辛炎
辛炎Name辛炎
Title爆熱リズム
Occupation「赤弦」
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth16
Month of Birth10
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)紅檀四弦座
Chinese Seuyu王雅欣
Japanese Seuyuたかはし智秋
English SeuyuLaura Stahl
Korean Seuyu김채하
Description璃月港唯一のロックミュージシャン。音楽と情熱で「先入観」への反抗を歌う。
Character Ascension Materials
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
常燃の火種
琉璃袋
宝探しの鴉マーク
シルバーの鴉マーク
ゴールドの鴉マーク
Skill Ascension Materials
「黄金」の教え
「黄金」の導き
「黄金」の哲学
呑天の鯨·只角
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
193920.8466.955.0%50.0%0%
20241353.53172.05.0%50.0%0%
炎願のアゲート·砕屑1
琉璃袋3
宝探しの鴉マーク3
モラ20000
炎願のアゲート·砕屑1
琉璃袋3
宝探しの鴉マーク3
モラ20000
20+311469.09222.025.0%50.0%0%
404665103.49332.565.0%50.0%0%
炎願のアゲート·欠片3
常燃の火種2
琉璃袋10
宝探しの鴉マーク15
モラ40000
炎願のアゲート·砕屑1
琉璃袋13
宝探しの鴉マーク18
モラ60000
炎願のアゲート·欠片3
常燃の火種2
40+5163114.55368.15.0%50.0%6.0%
505939131.76423.45.0%50.0%6.0%
炎願のアゲート·欠片6
常燃の火種4
琉璃袋20
シルバーの鴉マーク12
モラ60000
炎願のアゲート·砕屑1
琉璃袋33
宝探しの鴉マーク18
モラ120K
炎願のアゲート·欠片9
常燃の火種6
シルバーの鴉マーク12
50+6604146.51470.795.0%50.0%12.0%
607379163.72526.095.0%50.0%12.0%
炎願のアゲート·塊3
常燃の火種8
琉璃袋30
シルバーの鴉マーク18
モラ80000
炎願のアゲート·砕屑1
琉璃袋63
宝探しの鴉マーク18
モラ200K
炎願のアゲート·欠片9
常燃の火種14
シルバーの鴉マーク30
炎願のアゲート·塊3
60+7878174.78561.635.0%50.0%12.0%
708653191.97616.875.0%50.0%12.0%
炎願のアゲート·塊6
常燃の火種12
琉璃袋45
ゴールドの鴉マーク12
モラ100K
炎願のアゲート·砕屑1
琉璃袋108
宝探しの鴉マーク18
モラ300K
炎願のアゲート·欠片9
常燃の火種26
シルバーの鴉マーク30
炎願のアゲート·塊9
ゴールドの鴉マーク12
70+9151203.03652.45.0%50.0%18.0%
809927220.24707.715.0%50.0%18.0%
炎願のアゲート6
常燃の火種20
琉璃袋60
ゴールドの鴉マーク24
モラ120K
炎願のアゲート·砕屑1
琉璃袋168
宝探しの鴉マーク18
モラ420K
炎願のアゲート·欠片9
常燃の火種46
シルバーの鴉マーク30
炎願のアゲート·塊9
ゴールドの鴉マーク36
炎願のアゲート6
80+10425231.29743.255.0%50.0%24.0%
9011201248.5798.555.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

通常攻撃·炎舞通常攻撃·炎舞
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ76.54%82.77%89%97.9%104.13%111.25%121.04%130.83%140.62%151.3%161.98%172.66%183.34%194.02%204.7%
2段ダメージ73.96%79.98%86%94.6%100.62%107.5%116.96%126.42%135.88%146.2%156.52%166.84%177.16%187.48%197.8%
3段ダメージ95.46%103.23%111%122.1%129.87%138.75%150.96%163.17%175.38%188.7%202.02%215.34%228.66%241.98%255.3%
4段ダメージ115.84%125.27%134.7%148.17%157.6%168.38%183.19%198.01%212.83%228.99%245.15%261.32%277.48%293.65%309.81%
連続重撃ダメージ62.55%67.64%72.73%80%85.09%90.91%98.91%106.91%114.91%123.64%132.36%141.09%149.82%158.55%167.27%
重撃終了ダメージ113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
重撃スタミナ消費毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40毎秒40
最大継続時間5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒
落下期間のダメージ74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空落下攻撃ダメージ149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
情熱の薙ぎ払い情熱の薙ぎ払い
楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。
シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
·敵に命中しなかった又は1体の敵に命中した場合:Lv.1シールド·イントロのリズム
·2体の敵に命中した場合:Lv.2シールド·指揮のリズム
·3体またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv.3シールド·舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。

シールドは以下の特性を持つ。
·発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。
·炎元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。

これらの火花は演奏スキルを極めた結果であり、ただの物理現象で、神の目とは関係ないと辛炎は主張している。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
振り回しダメージ169.6%182.32%195.04%212%224.72%237.44%254.4%271.36%288.32%305.28%322.24%339.2%360.4%381.6%402.8%
Lv.1シールド吸収量防御力104.04% + 500.55防御力111.84% + 550.62防御力119.65% + 604.85防御力130.05% + 663.26防御力137.85% + 725.83防御力145.66% + 792.58防御力156.06% + 863.5防御力166.46% + 938.6防御力176.87% + 1017.86防御力187.27% + 1101.3防御力197.68% + 1188.91防御力208.08% + 1280.69防御力221.09% + 1376.64防御力234.09% + 1476.77防御力247.1% + 1581.06
Lv.2シールド吸収量防御力122.4% + 588.89防御力131.58% + 647.78防御力140.76% + 711.59防御力153% + 780.3防御力162.18% + 853.92防御力171.36% + 932.45防御力183.6% + 1015.89防御力195.84% + 1104.23防御力208.08% + 1197.49防御力220.32% + 1295.65防御力232.56% + 1398.72防御力244.8% + 1506.69防御力260.1% + 1619.58防御力275.4% + 1737.37防御力290.7% + 1860.07
Lv.3シールド吸収量防御力144% + 692.81防御力154.8% + 762.1防御力165.6% + 837.16防御力180% + 918防御力190.8% + 1004.61防御力201.6% + 1097防御力216% + 1195.16防御力230.4% + 1299.1防御力244.8% + 1408.81防御力259.2% + 1524.29防御力273.6% + 1645.55防御力288% + 1772.58防御力306% + 1905.39防御力324% + 2043.97防御力342% + 2188.32
継続ダメージ33.6%36.12%38.64%42%44.52%47.04%50.4%53.76%57.12%60.48%63.84%67.2%71.4%75.6%79.8%
シールド継続時間12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
反逆の弾き反逆の弾き
弦を素早く弾き、音波を放出して敵をノックバックする。周囲の敵に物理ダメージを与え、「舞台」の雰囲気を盛り上げる。
雰囲気が熱さと烈焔を引き起こし、周囲の敵に炎元素ダメージを持続的に与える。

この演出はライブの終わりに必ずやる定番だったが、現在はもうやめている。その理由は安全面の考慮ではなく、もし「アンコール」をされたら、これ以上完璧なエンディングがないからである。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ340.8%366.36%391.92%426%451.56%477.12%511.2%545.28%579.36%613.44%647.52%681.6%724.2%766.8%809.4%
継続炎元素ダメージ40%43%46%50%53%56%60%64%68%72%76%80%85%90%95%
継続時間2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素エネルギー606060606060606060606060606060

Passive Skills

タフレシピタフレシピ
防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。
「観客いなくても演奏するのだ…」「観客いなくても演奏するのだ…」
情熱の薙ぎ払いのシールド発動に必要な命中数を減少する。
·Lv.2シールド·指揮のリズム:1体の敵に命中する。
·Lv.3シールド·舞のリズム:2体の敵に命中する。
「…これこそがロックだ!」「…これこそがロックだ!」
情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。

Constellations

絶命の加速絶命の加速
会心攻撃が発生した5秒間、通常攻撃と重撃の攻撃速度+12%。
5秒毎に1回のみ発動可能。
オープニング演出オープニング演出
反逆の弾きによる物理ダメージの会心率+100%。さらに発動する時にLv.3シールド·舞のリズムを生成する。
摭分の運指摭分の運指
情熱の薙ぎ払いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
リズムの伝染リズムの伝染
情熱の薙ぎ払いの振り回しダメージを受けた敵の物理耐性-15%、継続時間12秒。
アンコールの叫びアンコールの叫び
反逆の弾きのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
地獄のシェーク地獄のシェーク
辛炎の重撃スタミナ消費-30%。重撃を発動する時、辛炎の防御力50%分の攻撃力が増加する。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初めまして…
世間話·勢い
世間話·新曲
世間話·注目
雨の日…
雷の日…
雪の日…
暴風の日…
おはよう…
こんにちは…
こんばんは…
おやすみ…
辛炎自身について·強面
辛炎自身について·ロック
ライブ体験について…
意気投合について…
* 好感度Lv.6後に解放
招待について…
* 好感度Lv.6後に解放
「神の目」について…
* 好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと·名付ける
* 好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと·宴楽
興味のあること…
香菱について…
* 好感度Lv.4後に解放
鍾離について…
* 好感度Lv.4後に解放
凝光について…
* 好感度Lv.4後に解放
白朮について…
* 好感度Lv.4後に解放
北斗について…
* 好感度Lv.4後に解放
重雲について…
* 好感度Lv.4後に解放
胡桃について…
* 好感度Lv.4後に解放
雲菫について…
* 好感度Lv.4後に解放
嘉明について…
* 好感度Lv.4後に解放
辛炎を知る·1
辛炎を知る·2
* 好感度Lv.3後に解放
辛炎を知る·3
* 好感度Lv.4後に解放
辛炎を知る·4
* 好感度Lv.5後に解放
辛炎を知る·5
* 好感度Lv.6後に解放
辛炎の趣味…
辛炎の悩み…
好きな食べ物…
嫌いな食べ物…
贈り物を受け取る·1
贈り物を受け取る·2
贈り物を受け取る·3
誕生日…
突破した感想·起
* 突破段階「1」で解放
突破した感想·承
* 突破段階「2」で解放
突破した感想·転
* 突破段階「4」で解放
突破した感想·結
* 突破段階「6」で解放
元素スキル·1
元素スキル·2
元素スキル·3
元素爆発·1
元素爆発·2
元素爆発·3
宝箱を開ける·1
宝箱を開ける·2
宝箱を開ける·3
HP低下·1
HP低下·2
HP低下·3
仲間HP低下·1
仲間HP低下·2
戦闘不能·1
戦闘不能·2
戦闘不能·3
ダメージを受ける·1
重ダメージを受ける·1
チーム加入·1
チーム加入·2
チーム加入·3

Stories

TitleText
キャラクター詳細ロックはフォンテーヌから伝わってきた文化で、璃月港の人間にとっては新しい芸術の1つだ。そして、辛炎はこの芸術の先駆者と言われている。
夜になると、彼女は手作りの楽器を背負い、手作りのステージに立ち、観客に自作の曲を演奏する。
彼女の曲は彼女自身のように率直で豪快で、自信と誇りに満ちていた。
彼女の音楽センスは良いとは言えないが、彼女の熱狂的なファンは、彼女と共にステージを盛り上げ、声と体で日中のストレスと悩みを発散する。
辛炎が我を忘れる時に、彼女の神の目から放出される炎は、まるで夜空を白昼に変える程であった。
「天才ロックミュージシャンであり、場を盛り上げる名人でもある」
「スチームバード」新聞社はかつて、辛炎をこう評価した。
璃月で生きていくのは簡単なことではない。だが、辛炎は俗世に捉われている人々に向かって告げるのだ——
ロックすれば問題ないと。
キャラクターストーリー1辛炎の演奏は常識にはまらない。あらゆるものが彼女の楽器になる。
ステージの柱、床、観客の叫び、そして神の目の火花と爆発など、なんでも彼女のロックの一部だ。
臨時のステージは、毎回ライブの途中で燃えてしまい、熱気を纏った黒い木炭だけを残す。
千岩軍が今まで何度も注意してきたが、辛炎は無視し続けたため、見回りを強化し辛炎のライブを止める方針が定まった。
頭脳と体力の勝負、勝者はいつも辛炎だ——彼女はいつもライブに最適な場所を見つけ、神速でステージを作り、観客と一緒に盛り上がる。
信憑性の高い噂によると、多くの千岩軍のメンバーが辛炎のライブを止めようとしているうちに、彼女の「ロックの魂」に惹かれて、結局彼女の熱狂的なファンになったという。
そのため、辛炎はいつも事前にこれらの「ロックフレンド」から千岩軍の見回り計画の情報を手に入れ、無事に見回りの目から逃れることができているわけだ。
そうこうして、始終なんの成果もなく、ライブで怪我人が出ることも聞かないため、千岩軍は辛炎の行為を黙認するようになった。
* 好感度Lv.2後に解放
キャラクターストーリー2辛炎は大きな体と、黒い肌、鋭い目つきをもっている。ロックの心境を保つため、彼女がいつもステージに立つときは、奇抜すぎるファッションをしている。
普段、街を歩いている時、他人から見れば、辛炎はいつも怖そうな顔をしていて、まるで乱暴なチンピラのように見えた。
彼女が列を並んでいると、前の人は必ず慌てて避け、順番を譲ってくれる。
誤って子供と目が合ってしまったら、子供はすぐに親の後ろに隠れて大声で泣き始める。
辛炎が何もしていなくとも、強面の彼女は、いつも濡れ衣を着せられる。
辛炎は特に他人の目を気にしていないが、他人を驚かせたり、迷惑を掛けたりすることはよくないと彼女は思っている。そのため、彼女はいつも現状を変えようとしていた。
毎日起床すると、彼女は鏡を見ながら、眉間のシワと目つきを和らげるマッサージをしている。
それに、鏡に向かって笑顔の練習や上品な表情と喋り方の練習もしている。
練習を重ねた彼女はある日、いじめの現場に出くわし、迷わず助けた。
そして、自分が一番優しいと思った笑顔を浮かべながら、子供の頭を優しく撫でた。
その子は確かに一瞬で静かになった——
正確に言うと、その子は魂が抜けるほど驚き、ズボンまで濡らしてしまった。
いじめっ子たちも、蜘蛛の子を散らすようにして逃げ出した。
「あの怖いババア、人食いの鬼になったんだ!早く逃げろ!!」
「おい、誰がババアだー!鬼ってなんだー!」
怒りの咆哮により、練習は全て台無しとなった。
* 好感度Lv.3後に解放
キャラクターストーリー3辛炎が全ての物事を判断する基準は二つある。「ロック」か「ロックじゃない」か。
それが正義や勇気に溢れているなら「ロック」。騙しや盗み、背を背けることは「ロックじゃない」。
ロックの精神の中には反発や反抗が含まれているが、もしそれが道徳に反することであれば、それも「ロックじゃない」方に分類される。
具体的な判断基準は、彼女に委ねられている。その時の結果でも変わるし、彼女の気持ちで変わる事もある。だが、この二つの基準は明確なものに変わりはない。
凶悪な外見のせいで、辛炎には友人がほぼいなかった。「万民堂」の香菱は、彼女が意気投合できる数少ない人物の一人だ。
辛炎が「万民堂」を訪れるには、特別な理由があった。そこに行けば、作曲のインスピレーションを得られるからだ。
香菱が新しい料理を開発する度、他人と違って辛炎は積極的に試食した。
味わった事のない酸味甘味苦味辛味、それらが舌の上で爆発する時、彼女の脳内ではインスピレーションが迸る。
「香菱、あんたまたロックな料理を作ったな!」
辛炎にとって、これは最高の評価だった。だが、それを聞いた香菱は、どこか不機嫌そうな様子であった。
* 好感度Lv.4後に解放
キャラクターストーリー4永遠に変わらないロックのテーマは、反抗である。
辛炎が抗いたかったのは実在するなにかではなく、「先入観」という名の手枷だった。
辛炎は貧しい農家に生まれた。両親は彼女に高い期待を託し、いつも一番いいものを彼女のために残していた。彼女が雀から輝く鳳凰になるのが、両親の夢だった。
——当然、この「鳳凰」とは、人々が考える一般的な鳳凰の姿を意味していた。
だがそんな思いに反して、辛炎は普通の女の子よりも大きく成長し、外見もお世辞にも「可愛い」という言葉では、形容できなかった。女の子が一通り身につけなければならない料理、家事、縫物、どれを取っても上手くできなかった。
「先入観」に幼少期を支配されていたからこそ、辛炎は「先入観」の本当の恐ろしさをよく知っていた。
ロック歌手になっても、彼女は、幼い頃できなかったことを諦めなかった。
負けず嫌いだったのもあるが、それよりも、才能がなかったと諦めることも、彼女にとっては「先入観」の一つだったからだ。
少し前、ファンの一人である雲菫が、辛炎に招待され彼女の家を訪れた。
ドアを開けたのが辛炎でなければ、雲菫は家を間違えたのかと勘違いする所だった。
部屋は埃一つ落ちておらず、窓は磨かれ、部屋に丁寧に並べられた置物は、ほとんどが手作りのように見えた。
台所が濡れていることから、恐らく少し前まで料理をしていたのだろう。ベッドの前には、途中まで織られた虹色の布が置かれており、辛炎が演出に使う衣装の装飾によく似ていた。
まるで、たおやかな女性の部屋のようで、どこにもロックの気配を感じられなかった。
「ロック」とのイメージからあまりにもかけ離れているため、ファンには受け入れ難いのではないかと、辛炎は心配した。
だがあの後、雲菫の応援や追っかけは、ますます熱烈なものとなったように感じた。
* 好感度Lv.5後に解放
キャラクターストーリー5辛炎の目には、大人たちは「先入観」を恐れるために、全力を出し切れず、いつも不安がっているように映っていた。
何のために生活しているのか、未来はどこに向かっているのかも知らないようだった。
彼女はこの考えを歌にしたが、大人たちの冷たい嘲笑をもらっただけだった。
「小娘に人生の何が分かるんだ?」
辛炎は特にそれらを気にすることはなかった。この嘲笑も、彼女の年齢に対する「先入観」からきているものに過ぎないからだ。
仮に「先入観」が簡単に覆せるようなものなら、それは反抗する価値のないものだ。
彼女は、ロックは小さい種だと信じていた。一度のステージで、きっと数人の大人の心にロックの芽が生える。
その人達が次の日目覚めた時、心に何か変化が起きているのかもしれない…
ほんのわずかな変化で構わない…もしかしたら、彼らは自分達を捕えていた「難題」は、ただの茶碗に映る風景なのだと気付くのかもしれない。
もちろん、観客と「ロックフレンド」以外、誰もこれが「ロック」のおかげだと思わないだろう。
だが、人々は食後の談笑の時にきっとこう言うのだ。
「あのロックを歌っている小娘は面白いな」
* 好感度Lv.6後に解放
辛炎の楽器辛炎がメインで使う楽器——独特な形をした琴は、彼女の手作りだ。それは、フォンテーヌから伝わったロックの楽器を土台に、彼女自身がさらなる改造を加えたものだった。
例えば、彼女は楽器の後頭部に、三日月型の斧を付け加えた。いざという時に、すぐに戦えるようにするためだ。
更に、「神の目」の力も楽器の中に組み込み、簡単に炎を噴射し、火花を散らせるようにした。
そして、実は楽器の内部も炎を噴射できるのだ。万が一、楽器が他人の手に落ちても、悪用されないための保険として、自爆するようになっている。
…それ以外にも、数えきれない程の機能がある。
つまり、これは世界で唯一の楽器であり、奏でる音楽も世界で唯一のものだ。
——ん?この改造は、音楽とあまり関係がないと?そう思うなら、君はもう少し辛炎のロックに耳を傾け、その真意を理解した方がいい。
* 好感度Lv.4後に解放
神の目璃月港は辛炎にとって、しっくり来ない場所であった。「ロック」と遭遇した日、彼女は己の帰る場所を見つけたのだ。
だが、彼女が生まれ育った場所には、ロックの文化はない。ここにいる人達に自分の音楽を受け入れてもらうには、人の注目を集めるしかない。
彼女は音楽の世界に深く入り込み、人々の心を震わす方法を探した。数えきれない程の楽器を壊れるまで弾き、両手にはタコができた。だが、それでも結果は予想通りのものだった。
「うるさいぞ!」
度重なる悪評に、辛炎の頭に諦めの文字が浮かんだ。
彼女は天衡山に座り、夜の璃月港を見下ろした。炎は町の明かりを灯しているが、「ロック魂」を灯してはくれない。
彼女は、どこか遠くのロックを理解してくれる場所に行こうと考えた事もある。しかし、これは逃げることを意味し、ロックの精神を反することを意味する。
——彼女はここに残って、本当の意味で璃月港を照らす「炎」となるのだ。
彼女は、炎を使い人々の心を震わせる試みを始めた。音楽の中に火花と爆発を織り込んだのだ。
だが、普通の人にとって、炎をコントロールするのは簡単なことではない。
練習中、彼女は数えきれなほどの火傷を手に負い、楽器を吹き飛ばした。だが、それでも彼女は毎日、天衡山の上で練習を続けた。
もしかすると、神もこの全く新しい音楽が、七国を席捲することを期待していたのだろう…
燃え滾る「神の目」は、龍の絵に眼を入れた。
辛炎は全速で山を駆け下り、璃月港で一回目のロック音楽会を開いた。
火花と爆発にのって、彼女の音楽の道は始まった。
* 好感度Lv.6後に解放

8 responses to “辛炎”

  1. For my little brain who knows nothing of economics, sales should follow a basic law: wuakity price. And technically the better the quality is, the higher the chances to sell.
    But it seems that either I really don’t know anything about marketing or hoyocraperse doesn’t know it as well.
    Because missing the opportunity (again) to make a character which could easily satisfy like everyone (idk.. furina? Nahida? Neuvilette?) They prefer to make something like this.
    Really, I’d like to talk with the responsible of this. I want an interview and I want him giving the reasons.
    And I don’t mean every chara should be a furina.
    But it also doesn’t mean a chara should be a sick joke by a sick mind.
    (And don’t forget Bennett exists. Without him this chara cloud is ok. But given that Ben exists ..)

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  2. Imagine how fkn absurd that C2 would be on a good character… 100% free crit rate, without any condition
    you can build her full crit dmg and atk, without caring of anything (maybe ER) and always max dmg

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    • Because it doesn’t work. Once her shield breaks, she doesn’t trigger her AoE attacks anymore. Considering it’s paper thin even with full DEF build, you’ll get virtually no burgeons. Thoma can do it even if his shield breaks, and regenerates itself after it does unlike any other shielder. Shields don’t stack so it breaks regardless of having another shielder, making it practically impossible to use her that way.

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