Related to Character | 辛炎 | |
Description | 楽器を振り回し、周囲の敵に シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。 ·敵に命中しなかった又は1体の敵に命中した場合:Lv.1シールド·イントロのリズム ·2体の敵に命中した場合:Lv.2シールド·指揮のリズム ·3体またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv.3シールド·舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に シールドは以下の特性を持つ。 ·発動する時、辛炎に · これらの火花は演奏スキルを極めた結果であり、ただの物理現象で、神の目とは関係ないと辛炎は主張している。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
振り回しダメージ | 169.6% | 182.32% | 195.04% | 212% | 224.72% | 237.44% | 254.4% | 271.36% | 288.32% | 305.28% | 322.24% | 339.2% | 360.4% | 381.6% | 402.8% |
Lv.1シールド吸収量 | 防御力104.04% + 500.55 | 防御力111.84% + 550.62 | 防御力119.65% + 604.85 | 防御力130.05% + 663.26 | 防御力137.85% + 725.83 | 防御力145.66% + 792.58 | 防御力156.06% + 863.5 | 防御力166.46% + 938.6 | 防御力176.87% + 1017.86 | 防御力187.27% + 1101.3 | 防御力197.68% + 1188.91 | 防御力208.08% + 1280.69 | 防御力221.09% + 1376.64 | 防御力234.09% + 1476.77 | 防御力247.1% + 1581.06 |
Lv.2シールド吸収量 | 防御力122.4% + 588.89 | 防御力131.58% + 647.78 | 防御力140.76% + 711.59 | 防御力153% + 780.3 | 防御力162.18% + 853.92 | 防御力171.36% + 932.45 | 防御力183.6% + 1015.89 | 防御力195.84% + 1104.23 | 防御力208.08% + 1197.49 | 防御力220.32% + 1295.65 | 防御力232.56% + 1398.72 | 防御力244.8% + 1506.69 | 防御力260.1% + 1619.58 | 防御力275.4% + 1737.37 | 防御力290.7% + 1860.07 |
Lv.3シールド吸収量 | 防御力144% + 692.81 | 防御力154.8% + 762.1 | 防御力165.6% + 837.16 | 防御力180% + 918 | 防御力190.8% + 1004.61 | 防御力201.6% + 1097 | 防御力216% + 1195.16 | 防御力230.4% + 1299.1 | 防御力244.8% + 1408.81 | 防御力259.2% + 1524.29 | 防御力273.6% + 1645.55 | 防御力288% + 1772.58 | 防御力306% + 1905.39 | 防御力324% + 2043.97 | 防御力342% + 2188.32 |
継続ダメージ | 33.6% | 36.12% | 38.64% | 42% | 44.52% | 47.04% | 50.4% | 53.76% | 57.12% | 60.48% | 63.84% | 67.2% | 71.4% | 75.6% | 79.8% |
シールド継続時間 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 |
クールタイム | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 |
So I guess 5.3 will keep us hostage for at least 9 weeks?