Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Ruggito di Ehecatl | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 3 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore ed esegue un calcio in avanti. Attacca scagliandosi al suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto, entrambi in base alla DIF di Xilonen. Quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte è attivo, Xilonen entra nella modalità Caccia su ruote e i suoi attacchi normali le permettono di sferrare fino a 4 calci usando i suoi pattini. In questa modalità, Xilonen non può eseguire attacchi caricati. Gli attacchi normali e in picchiata sferrati da Xilonen mentre è in questa modalità si basano sulla sua DIF e infliggono | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Graffio di Yohual | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lascia che il ritmo della passione risuoni per tutta la terra! Xilonen sfodera la sua attrezzatura da combattimento ad alta velocità e si lancia in avanti per una certa distanza per infliggere Dopo questa azione, Xilonen ottiene 45 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, passando immediatamente alla modalità Caccia su ruote. Xilonen ha 3 Campionatori che possono creare diverse Figure musicali a seconda dei tipi elementali degli altri membri del gruppo, che riducono le RES elementali corrispondenti dei nemici vicini quando vengono attivati. Il primo Campione musicale registrato in ciascun Campionatore è di Finché Xilonen rimane nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, i Campioni musicali di Quando i Campioni musicali sono attivi, la RES elementale corrispondente dei nemici vicini diminuisce. I Campioni musicali dello stesso tipo elementale non sono cumulabili. Xilonen può attivare questi effetti anche quando non è in campo. Consuma costantemente punti Anima della Notte. Quando vengono consumati tutti o l'abilità viene usata nuovamente, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte termina. Lo stato prevede quanto segue. · Xilonen entra nella modalità Caccia su ruote, aumentando la sua VEL di movimento e di arrampicata. Quando è nella sua forma Ozelot, può eseguire salti ad alta velocità mentre si arrampica. · La Grazia dell'Anima della Notte di Xilonen ha le seguenti limitazioni: quando è in questo stato, i punti Anima della Notte di Xilonen hanno un limite di tempo di 9 s. Una volta superato questo limite, tutti i suoi punti Anima della Notte vengono consumati immediatamente. Quando i punti Anima della Notte terminano mentre si trova nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, Xilonen non è più in grado di generarne altri tramite il talento passivo Echi di Netotiliztli. Per certi versi, la gioielleria e il mixaggio musicale condividono principi simili: entrambi si occupano di filtrare le impurità e conservare solo ciò che è più brillante. Xilonen non è particolarmente esigente riguardo all'una o all'altra opzione, poiché entrambe le cose la rendono estremamente felice! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A ritmo dell'ozelot! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attiva il Mixer stereo di Flogisto (versione portatile) alla massima potenza per infliggere Attiva inoltre i seguenti effetti in base ai suoi Campioni musicali: · se almeno 2 Campioni musicali hanno subito una Conversione elementale, Xilonen suona un Ritmo vivace che ripristina a intervalli i PS dei personaggi attivi vicini, in base alla sua DIF; · se meno di 2 Campioni musicali hanno subito una Conversione elementale, Xilonen suona un Ritmo ardente che produce due battiti aggiuntivi che infliggono "Ok, facciamo una pausa! Non preoccuparti, quest'ultimo ritmo non mi è sfuggito. Proviamo a mixare le nostre melodie e vediamo cosa ne esce fuori, che ne dici?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Correndo tra le montagne | |
Innescare una Trasmissione dell'Anima della Notte ripristina 10 punti di Flogisto e fornisce l'effetto Inseguimento ardente, che aumenta la VEL di movimento dei membri del gruppo di un 15% per 10 s. Quest'effetto non è cumulabile. |
Dono del Reame notturno: Benedizione del Fuoco della Forgia | |
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Xilonen consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte. Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Xilonen. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Xilonen attiva il seguente effetto: Xilonen entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 20 punti Anima della Notte. In questa situazione, i punti hanno una durata limite di 4 s, dopo la quale vengono consumati immediatamente. Utilizzare Inoltre, quando si trova a Natlan, Xilonen può arrampicarsi senza consumare vigore mentre è in stato di Grazia dell'Anima della Notte. |
Echi di Netotiliztli | |
Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli attacchi normali e in picchiata di Xilonen ottengono i seguenti effetti positivi in base ai tipi di Campione musicale attuali: · se almeno 2 Campioni musicali hanno subito una Conversione elementale, Xilonen ottiene 35 punti Anima della Notte quando colpisce un nemico. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s; · se meno di 2 Campioni musicali hanno subito una Conversione elementale, i DAN inflitti da Xilonen aumentano di un 30%. |
Guaina corazzata portatile | |
Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, Xilonen attiva un effetto uguale a quello del suo Impeto dell'Anima della Notte quando i suoi punti Anima della Notte raggiungono il massimo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 14 s. Inoltre, quando i membri del gruppo vicini innescano un Impeto dell'Anima della Notte, la DIF di Xilonen aumenta di un 20% per 15 s. |
Constellations
Fraseggio sabbatico | |
Il consumo di punti Anima della Notte e di Flogisto di Xilonen quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte è ridotto di un 30% e il limite di tempo dei suoi punti Anima della Notte è esteso di un 45%. Inoltre, quando i suoi Campioni musicali sono attivi, Xilonen aumenta la resistenza all'interruzione dei personaggi attivi vicini. |
Mixaggio di Chiucue | |
Quando i Campioni musicali di Xilonen sono attivi, i membri del gruppo vicini ottengono degli effetti corrispondenti ai Campioni musicali del loro stesso tipo elementale. · · · · · |
Loop di Tonalpohualli | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Trance di Suchitl | |
Dopo aver usato I DAN da attacco normale, caricato e in picchiata dei personaggi con Benedizione della Fioritura aumentano di un 65% della DIF di Xilonen. Questo effetto viene annullato dopo 6 attivazioni o quando la sua durata termina. Quando si colpisce più di un nemico, il conteggio delle attivazioni cala in base al numero di avversari colpiti. Il conteggio di ciascun membro della squadra con Benedizione della Fioritura è indipendente dagli altri. |
Dissolvenza di Tlaltecuhtli | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Carnevale notturno imperituro | |
Quando Xilonen è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, quando compie uno Scatto, salta o usa un attacco normale o in picchiata, ottiene la Benedizione della Notte imperitura, che ignora le limitazioni del suo stato di Grazia dell'Anima della Notte e aumenta i DAN inflitti dai suoi attacchi normali e in picchiata per 5 s. Mentre questo effetto è attivo, il limite di tempo della sua Grazia dell'Anima della Notte viene interrotto. I punti Anima della Notte, il Flogisto e il vigore di Xilonen non calano, e quando i punti Anima della Notte raggiungono il massimo il suo stato di Grazia dell'Anima della Notte non termina. Inoltre, mentre è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, i DAN degli attacchi normali e in picchiata di Xilonen aumentano di un 300% della sua DIF. Xilonen può ottenere 1 Benedizione della Notte imperitura una volta ogni 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
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318 responses to “Xilonen”
who knows why, but i think that they changed her c2 because of navia… imagining a team with those two girls would be something like “why should i pull c2 navia if with c2 i get the same and even better”
so if you want that extra rate you should pull navias’ too…
greedy bitches as always
Navia’s sig gives 22 CR, she has 5 base, she gets 36 from her C2 and with Xilonen’s old C2 she’d get 30
That’s 93 CR, have fun trying not to overcap when getting artifacts or switching to a worse weapon
what are you saying bruh
first of all, “navia’s sig” is not mandatory, so it’s not a valid starting point, because you can be f2p and or just aiming for constellation only (maybe you even have WGS)
second, crit rate rolling is not guaranteed
third, in that case, you can still switch to artifacts which have higher crit dmg + atk
You would overcap in 3 crit rate substats. That’s less than 1 per artifact, so double crit artifacts are now worthless.
If you decided to use serpent spine you get 1 crit sub, if you use a claymore with 33% crit you don’t even get crit rate subs anymore
Geo DMG% is just a much easier stat, it doesn’t force anyone to rebuild and it doesn’t fuck over people who pulled both C2s
meh, i think i got your point bro but to my farming experience it’s 100% better rate
you would “overcap” it only and ONLY if you have good artifacts, otherwise it’s not a thing
this stuff would make navia’s build stupidly easy, and actually it would be better for hoyo’s pockets
it’s something like: we make artifacts farming a huge dogshit, but hey let’s get this slice of crit rate for free!
create problems and sell solutions
(anyway, even without mentioning navia, 30% rate is much better overall because there are other geo units. I guess the average player’s build is arond 60-70% rate, assuming he passed weeks/months in a domain… and that would be awesome for itto. I could personally swithc crit rate hat for crit damage. Or Zhonlgly. Or Chiori. No way bro… 30% rate for every geo, and for free, is a huge QoL)
V4 changes
C2:
• Geo: DMG +50%
• Pyro: ATK +45%
• Hydro: HP +45%
• Cryo: CRIT DMG +60%
• Electro: Restore 25 Energy, decrease Elemental Burst CD by 6s
C6:
When Xilonen is in the Nightsoul’s Blessing state, when she sprints, leaps, or uses Normal or
Plunging Attacks, she will gain Imperishable Night’s Blessing, ignoring the limitations of her
Nightsoul’s Blessing state and increasing the DMG dealt by her Normal and Plunging Attacks for
5s. During this time:
• Her Nightsoul’s Blessing time limit countdown will be paused. Xilonen’s Nightsoul points,
Phlogiston, and Stamina will not decrease, and when her Nightsoul points reach the maximum, her
Nightsoul’s Blessing state will not end either.
• Xilonen deals 300% of her DEF as increased Normal and Plunging Attack DMG while in the
Nightsoul’s Blessing state.
• Every 1.5s, heals HP equal to 120% of Xilonen’s DEF for all nearby party members.
She can gain 1 Imperishable Night’s Blessing once every 15s
I have a question about her C6 heals for team wide. she has to be in nightsoul state to continuously heal? really worried she might take too much on field time for the team wide heals.
well, you can just use her burst to heal other character if she had 2 samples
The c2 bait is immense but that c1 still feels so nothing
Her C2 is now officially the most broken constellation in the game.
Not officially bro. She is not released yet. This is beta kit, which can be changes on her release.
I mean, until she is officially released, don’t put too much expectation based on beta kit, just to avoid disappoinment and misleading impression of her.
But one thing that I am sure. She is hot and that is permanent.
You don’t have to keep me informed on what you learned yesterday. I’m here for a lot longer than you are.
How often does a beta’s V4 get changed before release? I haven’t been watching Genshin beta changes long, but I would expect that with each iteration the character moves toward their final state, and there are usually only 4 rounds of beta changes, right?
There are actually five rounds of beta changes, and they update the beta every week. V3 is where the biggest changes happen.
I dont see her C2 as broken, more like bait for low spenders
why every one say c2 is nerf for geo ?? isn’t it say dmg dealt 40% ??? so if Character doing 10k dmg become 14k ?? i am lost ???
Yes you are lost
In most places when you see the term “DMG”, they all stack additively. This can be elemental DMG, NA DMG, Charged atk DMG and so on. 1 exception is Crit DMG, that is counted separately.
Assume your xilonen already has 200% DMG from character buffs, artifact, weapon sets etc combined. Her c2 will raise it to 240%, which is actually 25% increase in dmg. So your dmg will go to 12.5k, not 14k. 200% is arbitrary, it can be higher for some characters, lower for others. The higher it is, the lower the dmg increase from c2. The lower your total DMG% from other sources is, the higher dmg increase from c2.
C2 is good for Geo, even more now the geo sample stays active off field at C2.
People talk about nerf because V1 C2 Xilonen had +30% Crit Rate for geo chars and got changed to +40% dmg bonus. +40% dmg bonus is less amazing but still very good.
Just note that this 40% dmg bonus add to the other sources you have (geo cup, geo res, external buffs like 2p Obsidienne, 4p Natlan support set or Furina’s buff), so it’s not a straight +40% DPS. but still a nice increase to have.
i also see this as a QoL update and not a nerf. Sure 30% crit rate would be a bit better than straight dmg% but you would also need to eventualy rebuild your characters for her because you might end up with more than 100% crit rate on your already well build characters. With the straight dmg bonus you can just keep all your builds
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
to me still remains a retard move
and we just have one fact, not just an opinion (mine), to proof rate is better than dmg: artifact shit rng.
Do you even know the value to get an extra 30% rate?
actually a Xilonen’s buff, no one wants crit rate as a support buff, you want crit in your BUILD. A support should increase your DMG%, not stability (you must work in artifacts if you want better stability). Look kazuha/furina/bennet/nahida/sucrose/etc they increase your DMG scaling instead of a CHANCE to increase your dmg…. that’s why they are OP. Xilonen seems broken, kazuha with heal, prob his replacement after years.
cuz it used to be +30% crit rate i guess ?
The probable reason they changed the geo C2 bonus to dmg% is that you can easily cap on crit rate these days but you cannot cap on dmg%. Bad builds value crit rate more to get a good CR/CD ratio, but good builds don’t really need it anymore.
Specifically, I think it is because of Navia. Someone willing to C2 Xilonen for Navia likely has C2 Navia and her signature weapon. And that makes it very easy to overcap. Navia also being why it is DMG rather than def (thankfully).
Despite not having any synergy with Itto in the idealized Itto mono-geo team, Xilonen would be a super strong contender for best geo teammate for Itto in a double geo team.
For one, transitioning Itto from the premium, one-tone mono-geo teams to a more flexible team setting not restricted or limited to premium teammate options like the repeat Zhongli + Chiori or be indefinitely glued to Gorou. What would be lost from the absence of Gorou’s DEF and Geo damage buff plus those particles generated within the base kit to the 60% crit damage at C6 can be made up for with supports and other teammates from other elements that not only would buff Itto, but provide their own non-negligible damage. One of those is Yelan, who would also wield a Fav bow like Gorou would typically carry, but also provides the ramp-up damage bonus and coordinated attacks that Itto will trigger when regaining Superlative Super Strength stacks. That leads to the next reason.
The pivotal teammate for an Itto double geo team that can compete and even has an edge against his mono-geo teams is Furina. As we know, Xilonen will only trigger healing on active character in a team composed of two PHEC elements. Xilonen without her C2, within a mono-geo team, also can’t shred geo resistance from off field. So the two important feats for XIlonen as a support needs her in a double PHEC team, which you’d throw Itto in. Furina in an Itto team is a pretty major QoL upgrade. Not only will Furina provide respectable damage off field and give up to 75% damage bonus, which also affects geo characters who didn’t have Kazuha of their own (although moot point with the new Scroll set), but Furina also enables Itto to move on from the outdated Husk of Opulent Dreams set in a resin-inefficient domain to the more modern and strong Marechaussee Hunter set. So, while missing out on 60CV in Crit DMG from Gorou’s C6, Itto gains 72CV from the 36 crit rate from Marechaussee Hunter. The abundance of DMG bonuses from Furina, geo resonance, the Scroll set, Marechaussee 2pc, and even Yelan as flex 4th slot encourages a goblet with DEF% main stat. An ER sands also wouldn’t sacrifice too much either, especially as energy becomes a more potent problem for Itto with only one other geo teammate.
And the last point is that Xilonen is more obtainable than C6 Gorou, especially when 4* characters aren’t guaranteed and people generally aren’t looking highly into Itto constellations unless they are hardcore Itto mains. Xilonen will also have Scroll of the Hero being far better on her than Exile on Gorou, which is quite a niche 4* set really only applicable to Gorou builds.
And there you have it- while Xilonen helps very little for Itto in mono-geo, she opens up avenues for Itto to join double geo teams like Noelle wet rock, Navia hot rock, or a plethora of other team combinations. It opens up room for Furina to fit comfortably into Itto teams and give him a new set to rock with. The renewed Itto team will also save Gorou for a Noelle on other half of abyss (rare case though) or save Zhongli for the team on other half, even a Zhongli – Chiori core. If you wanna rock an updated Itto mono geo team, there is always Kachina who can rock the Scroll set, even when its a downgrade to the other mono geo options, leaving those other options for teams on other half of abyss.
Perhaps, Xilonen is the very key to get Itto out of the prison of mono-geo and out of the grasps of Itto’s 3-geo buff dependency.
Okay but why you talking like genshin npc
I’m reading this and she seems like a character from this game called warframe. The character’s name was octavia and she was busted. She did everything and allowed for essentially every kind of buff. This reads like that.
Is her C1 relevant at all? other than Xilolen DPS?
With the “nerf” on the GEO buff of her C2 + updated on the weapon banner that makes it easier to reach the pity + buff on her weapon, i guess it`s better to just go for C0R1. You will get basically the same effect of her C2 but with less primos spent
her c2 geo i think someone say is buff not nerf it’s like mona ult buff
Got a source for that?
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
that hero set is too strong to not be so conditional
and hoyoscam never fails to manipulate people to pull new charas
did you read that? “when a party MEMBER triggers” etc.
not the wielder
hence: if you use xilonen with different teams, she doesn’t get energy
which is ok but what I mean is that to have the full bonus you need both the wielder and team members to be from natlan
Doesn’t she trigger the 2p by herself ? She is a party member after all.
Yes, she would trigger the 2-Piece bonus by herself – even solo.
To test in game, equip Kachina with 2-Piece Hero set, solo party. Deal Elemental DMG to opponent and trigger Nightsoul Burst.
Elemental Energy increases without any particles generated from mobs.
Indeed, it does not say “OTHER party member” or “a party member besides Xilonen/wielder”.
Scroll of the Hero of Cinder City:
“2-Piece Bonus
When a nearby party member triggers a Nightsoul Burst, the equipping character regenerates 6 Elemental Energy.”
The tutorial for “Nightsoul Burst”
“When your party contains a character from Natlan, when a character deals Elemental DMG to an opponent, a Nightsoul Burst will be triggered. The more characters from Natlan you have in your party, the shorter the CD before another Nightsoul Burst may be triggered: When you have 1/2/3 or more characters from Natlan in your party, the CD between Nightsoul Bursts will be 18/12/9s respectively.”
TLDR; You only need one Natlan character in party (eg Xilonen) to trigger the 2-Piece Bonus regardless of who is holding the Hero set.
If you have ANY character from Natlan in your party (Xilonen), any character in your party can trigger Nightsoul Burst if they can deal Elemental DMG to an opponent (triggering 2-Piece Bonus on the Hero set for Xilonen). Nightsoul Burst is not exclusive to being triggered by Natlan characters; it ONLY requires having at least 1 character from Natlan in your party. Unless your party only deals physical damage outside of the Hero set wielder, you will get Nightsoul Burst procs and 2-Piece Hero set procs.
Having multiple characters from Natlan simply reduces the CD between Nightsoul Bursts so you could get extra procs of the 2-Piece Bonus each rotation depending on rotation length and number of Natlan characters.
I believe every party member can trigger it as long as there is a natlan unit in team
Yeah, manipulating people into pulling new characters is how live service gachas work. You’re also wrong and stupid.
my question is simple.
what happens if you use GEO MC, Kachina, and Xiloen bursts at the same time? xiloen plunge?
does everything resonates like crazy?
if so then we can also play her like freeze teams, fill everyone with ER, and spam ults non stop.
what?
Riiiiight somehow I thought Geo construct resonance was a default geo thing.
its a secondary ability of Zhong Li Pillar.
just another abandoned geo ability I guess
ngl I would love to have a new geo with same skill but buffed damage, will make zhongli c1 actually worthwhile