Xilonen

Xilonen
XilonenNameXilonen
TitleAnima forgiata da fiamme ardenti
OccupationNanatzcayan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth13
Month of Birth3
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Panthera Ocelota
Chinese Seuyu弭洋
Japanese Seuyuファイルーズあい
English SeuyuBeth Curry
Korean SeuyuKim I-an
DescriptionUna Forgianomi dei Nanatzcayan, particolarmente brava nel trovare l'equilibrio tra le pesanti responsabilità del lavoro e i piaceri della vita.
Character Ascension Materials
Scheggia di topazio Prithiva
Frammento di topazio Prithiva
Pezzo di topazio Prithiva
Gemma di topazio Prithiva
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate
Crisantemo splendente
Fischietto di legno della sentinella
Fischietto di metallo del guerriero
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della combustione
Guida alla combustione
Filosofie della combustione
Specchio di Mushin
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus DefMaterialsTotal Materials
196621.4172.395.0%50.0%0%
20250555.55187.795.0%50.0%0%
Scheggia di topazio Prithiva1
Crisantemo splendente3
Fischietto di legno della sentinella3
Mora20000
Scheggia di topazio Prithiva1
Crisantemo splendente3
Fischietto di legno della sentinella3
Mora20000
20+333373.9249.865.0%50.0%0%
404987110.58373.885.0%50.0%0%
Frammento di topazio Prithiva3
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate2
Crisantemo splendente10
Fischietto di legno della sentinella15
Mora40000
Scheggia di topazio Prithiva1
Crisantemo splendente13
Fischietto di legno della sentinella18
Mora60000
Frammento di topazio Prithiva3
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate2
40+5576123.63417.985.0%50.0%9.0%
506415142.24480.895.0%50.0%9.0%
Frammento di topazio Prithiva6
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate4
Crisantemo splendente20
Fischietto di metallo del guerriero12
Mora60000
Scheggia di topazio Prithiva1
Crisantemo splendente33
Fischietto di legno della sentinella18
Mora120K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate6
Fischietto di metallo del guerriero12
50+7199159.63539.75.0%50.0%18.0%
608047178.43603.265.0%50.0%18.0%
Pezzo di topazio Prithiva3
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate8
Crisantemo splendente30
Fischietto di metallo del guerriero18
Mora80000
Scheggia di topazio Prithiva1
Crisantemo splendente63
Fischietto di legno della sentinella18
Mora200K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate14
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo di topazio Prithiva3
60+8636191.47647.365.0%50.0%18.0%
709491210.44711.55.0%50.0%18.0%
Pezzo di topazio Prithiva6
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate12
Crisantemo splendente45
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici12
Mora100K
Scheggia di topazio Prithiva1
Crisantemo splendente108
Fischietto di legno della sentinella18
Mora300K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate26
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo di topazio Prithiva9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici12
70+10079223.49755.615.0%50.0%27.0%
8010945242.68820.475.0%50.0%27.0%
Gemma di topazio Prithiva6
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate20
Crisantemo splendente60
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici24
Mora120K
Scheggia di topazio Prithiva1
Crisantemo splendente168
Fischietto di legno della sentinella18
Mora420K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate46
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo di topazio Prithiva9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici36
Gemma di topazio Prithiva6
80+11533255.72864.585.0%50.0%36.0%
9012405275.06929.955.0%50.0%36.0%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Ruggito di EhecatlAttacco normale: Ruggito di Ehecatl
Attacco normale
Sferra fino a 3 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore ed esegue un calcio in avanti.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi al suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto, entrambi in base alla DIF di Xilonen.

Grazia dell'Anima della Notte: Caccia su ruote
Quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte è attivo, Xilonen entra nella modalità Caccia su ruote e i suoi attacchi normali le permettono di sferrare fino a 4 calci usando i suoi roller blade. In questa modalità, Xilonen non può eseguire attacchi caricati.
Gli attacchi normali e in picchiata sferrati da Xilonen mentre è in questa modalità si basano sulla sua DIF e infliggono DAN da Geo con attributo Anima della Notte non influenzabili da altre infusioni elementali.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.79%56.01%60.22%66.25%70.46%75.28%81.9%88.53%95.15%102.38%109.61%116.83%124.06%131.29%138.51%
DAN da 2º colpo27.37% + 27.37%29.6% + 29.6%31.83% + 31.83%35.01% + 35.01%37.24% + 37.24%39.79% + 39.79%43.29% + 43.29%46.79% + 46.79%50.29% + 50.29%54.11% + 54.11%57.93% + 57.93%61.75% + 61.75%65.57% + 65.57%69.39% + 69.39%73.21% + 73.21%
DAN da 3º colpo72.95%78.89%84.83%93.31%99.25%106.03%115.36%124.69%134.02%144.2%154.38%164.56%174.74%184.92%195.1%
DAN da ATT caricato91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93% DIF69.14% DIF74.34% DIF81.77% DIF86.98% DIF92.93% DIF101.1% DIF109.28% DIF117.46% DIF126.38% DIF135.3% DIF144.22% DIF153.14% DIF162.06% DIF170.98% DIF
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% DIF / 159.68% DIF138.24% DIF / 172.67% DIF148.65% DIF / 185.67% DIF163.51% DIF / 204.24% DIF173.92% DIF / 217.23% DIF185.81% DIF / 232.09% DIF202.16% DIF / 252.51% DIF218.51% DIF / 272.93% DIF234.86% DIF / 293.36% DIF252.7% DIF / 315.64% DIF270.54% DIF / 337.92% DIF288.38% DIF / 360.2% DIF306.22% DIF / 382.48% DIF324.05% DIF / 404.76% DIF341.89% DIF / 427.04% DIF
DAN da 1º colpo Caccia su ruote56.02% DIF60.58% DIF65.14% DIF71.66% DIF76.22% DIF81.43% DIF88.59% DIF95.76% DIF102.92% DIF110.74% DIF118.56% DIF126.38% DIF134.19% DIF142.01% DIF149.83% DIF
DAN da 2º colpo Caccia su ruote55.05% DIF59.53% DIF64.01% DIF70.41% DIF74.89% DIF80.01% DIF87.05% DIF94.09% DIF101.13% DIF108.82% DIF116.5% DIF124.18% DIF131.86% DIF139.54% DIF147.22% DIF
DAN da 3º colpo Caccia su ruote65.82% DIF71.17% DIF76.53% DIF84.18% DIF89.54% DIF95.66% DIF104.08% DIF112.5% DIF120.92% DIF130.1% DIF139.28% DIF148.47% DIF157.65% DIF166.84% DIF176.02% DIF
DAN da 4º colpo Caccia su ruote86.03% DIF93.03% DIF100.03% DIF110.04% DIF117.04% DIF125.04% DIF136.04% DIF147.05% DIF158.05% DIF170.05% DIF182.06% DIF194.06% DIF206.07% DIF218.07% DIF230.07% DIF
Graffio di YohualGraffio di Yohual
Lascia che il ritmo della passione risuoni per tutta la terra! Xilonen sfodera la sua attrezzatura da combattimento ad alta velocità e carica in avanti per una certa distanza, infliggendo DAN da Geo con attributo Anima della Notte basati sulla sua DIF.
Dopo questa azione, Xilonen ottiene 45 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, passando immediatamente alla modalità Caccia su ruote.

Campioni musicali
Xilonen ha 3 Campionatori che possono creare diverse Figure musicali a seconda dei tipi elementali degli altri membri del gruppo, riducendo le RES elementali corrispondenti degli avversari vicini quando sono attivi.
Il primo Campione musicale registrato in ciascun Campionatore è di Geo, e per ogni membro del gruppo di elemento Pyro/Hydro/Cryo/Electro il tipo elementale di ciascun Campione di Geo cambia nel tipo elementale corrispondente.
Mentre Xilonen è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, i Campioni musicali di Geo che porta con sé rimangono sempre attivi. Dopo aver sbloccato il suo talento passivo Echi di Netotiliztli, Xilonen può sfruttarne gli effetti per recuperare punti Anima della Notte. Quando i punti raggiungono il massimo, Xilonen li consuma tutti e attiva i 3 Campioni musicali che ha a disposizione per 15 s.
Quando i Campioni musicali sono attivi, la RES elementale corrispondente dei nemici vicini diminuisce. I Campioni musicali dello stesso tipo elementale non sono cumulabili. Xilonen può attivare questi effetti anche quando non è in campo.

Grazia dell'Anima della Notte: Xilonen
Consuma costantemente punti Anima della Notte. Quando vengono consumati tutti o l'abilità viene usata nuovamente, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte termina. Lo stato prevede quanto segue.
· Xilonen entra nella modalità Caccia su ruote, aumentando la sua VEL di movimento e di arrampicata. Quando è nella sua forma Ozelot, può eseguire salti ad alta velocità mentre si arrampica.
· La Grazia dell'Anima della Notte di Xilonen ha le seguenti limitazioni: quando è in questo stato, i punti Anima della Notte di Xilonen hanno un limite di tempo di 9 s. Una volta superato questo limite, tutti i suoi punti Anima della Notte scompaiono.

Quando i punti Anima della Notte svaniscono mentre si trova nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, Xilonen non è più in grado di generarne altri tramite il talento passivo Echi di Netotiliztli.

Per certi versi, la gioielleria e il mixaggio musicale condividono principi simili: entrambi si occupano di filtrare le impurità e conservare solo ciò che è più brillante.
Xilonen non è particolarmente esigente riguardo all'una o all'altra opzione, poiché entrambe le cose la rendono estremamente felice!
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da carica179.2% DIF192.64% DIF206.08% DIF224% DIF237.44% DIF250.88% DIF268.8% DIF286.72% DIF304.64% DIF322.56% DIF340.48% DIF358.4% DIF380.8% DIF403.2% DIF425.6% DIF
Riduzione RES elementale9%12%15%18%21%24%27%30%33%36%39%42%45%48%51%
Durata attivazione Campioni musicali15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Tempo limite punti Anima della Notte9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Limite punti Anima della Notte909090909090909090909090909090
TdR7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
A ritmo dell'ozelot!A ritmo dell'ozelot!
Attiva la Console da DJ a Flogisto (versione portatile) alla massima potenza per infliggere DAN da Geo ad area con attributo Anima della Notte basati sulla DIF di Xilonen.

Attiva inoltre i seguenti effetti in base ai suoi Campioni musicali:
· se almeno 2 Campioni musicali hanno subito un cambiamento di tipo elementale, Xilonen suona un Ritmo vivace che ripristina a intervalli i PS dei personaggi attivi vicini, in base alla sua DIF;
· se meno di 2 Campioni musicali hanno subito un cambiamento di tipo elementale, Xilonen suona un Ritmo ardente che produce due battiti aggiuntivi che infliggono DAN da Geo ad area con attributo Anima della Notte basati sulla sua DIF.

"Ok, facciamo una pausa!
Non preoccuparti, quest'ultimo ritmo non mi è sfuggito. Proviamo a mixare entrambe le melodie e vediamo cosa ne esce fuori!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità281.28% DIF302.38% DIF323.47% DIF351.6% DIF372.7% DIF393.79% DIF421.92% DIF450.05% DIF478.18% DIF506.3% DIF534.43% DIF562.56% DIF597.72% DIF632.88% DIF668.04% DIF
Guarigione continua104% DIF + 500.74111.8% DIF + 550.82119.6% DIF + 605.07130% DIF + 663.5137.8% DIF + 726.1145.6% DIF + 792.88156% DIF + 863.82166.4% DIF + 938.94176.8% DIF + 1018.24187.2% DIF + 1101.71197.6% DIF + 1189.35208% DIF + 1281.16221% DIF + 1377.15234% DIF + 1477.31247% DIF + 1581.65
Durata Ritmo vivace12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
DAN da battito aggiuntivo281.28% DIF302.38% DIF323.47% DIF351.6% DIF372.7% DIF393.79% DIF421.92% DIF450.05% DIF478.18% DIF506.3% DIF534.43% DIF562.56% DIF597.72% DIF632.88% DIF668.04% DIF
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Percorso del TepeilhuitlPercorso del Tepeilhuitl
Innescare una Trasmissione dell'Anima della Notte ripristina 15 punti Flogisto.
Dono del Reame notturno: Benedizione del Fuoco della ForgiaDono del Reame notturno: Benedizione del Fuoco della Forgia
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte, Xilonen consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Xilonen. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Xilonen attiva il seguente effetto: Xilonen entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 20 punti Anima della Notte. In questa situazione, i punti hanno una durata limite di 4 s, dopo la quale scompaiono immediatamente. Utilizzare Graffio di Yohual durante questo limite di tempo ne estenderà la durata di 9 s. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.

Inoltre, quando si trova a Natlan, Xilonen può arrampicarsi senza consumare vigore mentre è in stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Echi di NetotiliztliEchi di Netotiliztli
Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte:
· se almeno 2 Campioni musicali hanno subito un cambiamento di tipo elementale, Xilonen ottiene 35 punti Anima della Notte quando colpisce un nemico con un attacco normale o in picchiata. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s;
· se meno di 2 Campioni musicali hanno subito un cambiamento di tipo elementale, i DAN inflitti dall'attacco normale e in picchiata di Xilonen aumentano di un 30%.
Guaina corazzata portatileGuaina corazzata portatile
Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, Xilonen attiva un effetto uguale a quello del suo Impeto dell'Anima della Notte quando i suoi punti Anima della Notte raggiungono il massimo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 14 s.
Inoltre, quando i membri del gruppo vicini innescano un Impeto dell'Anima della Notte, la DIF di Xilonen aumenta di un 20% per 15 s.

Constellations

Fraseggio sabbaticoFraseggio sabbatico
Il consumo di punti Anima della Notte e di Flogisto di Xilonen quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte è ridotto di un 30% e il limite di tempo dei suoi punti Anima della Notte è esteso di un 45%.
Inoltre, quando i suoi Campioni musicali sono attivi, Xilonen aumenta la resistenza all'interruzione dei personaggi attivi vicini.
Mixaggio di ChiucueMixaggio di Chiucue
I Campioni musicali di Geo di Xilonen rimangono sempre attivi. Inoltre, quando i suoi Campioni musicali si attivano, tutti i membri del gruppo vicini ottengono degli effetti in base ai Campioni musicali corrispondenti al proprio tipo elementale.
· Geo: DAN +50%.
· Pyro: ATT +45%.
· Hydro: PS max +45%.
· Cryo: DAN da CRIT +60%.
· Electro: ripristina 25 di energia, il TdR del Tripudio elementale si riduce di 6 s.
Loop di TonalpohualliLoop di Tonalpohualli
Aumenta di 3 il livello di Graffio di Yohual.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Trance di SuchitlTrance di Suchitl
Dopo aver usato Graffio di Yohual, Xilonen conferisce a tutti i membri del gruppo vicini l'effetto Benedizione fiorita per 15 s.
Gli attacchi normali, caricati e in picchiata dei personaggi con Benedizione fiorita infliggono DAN aumentati di un 65% della DIF di Xilonen. Questo effetto viene rimosso dopo 6 attivazioni o quando la sua durata termina.
Quando si colpisce più di un nemico, il conteggio delle attivazioni cala in base al numero di avversari colpiti. Il conteggio di ciascun membro della squadra con Benedizione fiorita è indipendente dagli altri.
Dissolvenza di TlaltecuhtliDissolvenza di Tlaltecuhtli
Aumenta di 3 il livello di A ritmo dell'ozelot!.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Carnevale notturno imperituroCarnevale notturno imperituro
Quando Xilonen è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, quando compie uno Scatto, salta o usa un attacco normale o in picchiata, ottiene la Benedizione della Notte imperitura, che ignora le limitazioni del suo stato di Grazia dell'Anima della Notte e aumenta i DAN inflitti dai suoi attacchi normali e in picchiata per 5 s.
Mentre questo effetto è attivo:
· il limite di tempo della sua Grazia dell'Anima della Notte viene temporaneamente interrotto. I punti Anima della Notte, il Flogisto e il vigore di Xilonen non calano, e quando i punti Anima della Notte raggiungono il massimo il suo stato di Grazia dell'Anima della Notte non termina;
· gli attacchi normali e in picchiata di Xilonen infliggono DAN aumentati di un 300% della sua DIF quando è in stato di Grazia dell'Anima della Notte;
· i PS dei membri del gruppo vicini si ripristinano di un 120% della DIF di Xilonen ogni 1,5 s.
Xilonen può ottenere 1 Benedizione della Notte imperitura una volta ogni 15 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000010
loc_combat_sound_1000011
loc_combat_sound_1000012
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Pianta in vaso
Dialogo: Pausa
Dialogo: Forgiatura
Quando piove
Quando nevica
Quando spunta il sole
Nel deserto
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Xilonen: Equilibrio tra lavoro e vita privata
A proposito di Xilonen: Apatia
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: La fucina
A proposito di noi: Benedizione
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
A proposito di Kachina
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Mualani
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Chasca
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Mavuika
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kinich
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Citlali
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Ifa
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Ororon
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Iansan
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Xilonen (1)
Altro su Xilonen (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Xilonen (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Xilonen (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Xilonen (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Xilonen
I guai di Xilonen
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioTutti a Natlan conoscono Xilonen per le sue eccezionali abilità di fabbra e la sua fama di "Forgianomi".
Molti vengono da ogni dove per rendere omaggio alle sue straordinarie capacità. Alcuni sperano di affidarle l'incarico di forgiare le loro armi, mentre altri desiderano soltanto vedere il volto di questa straordinaria fabbra, così da poterlo raccontare in giro.
Ma a Xilonen non importa cosa pensino i suoi clienti, né quali titoli ridicoli e stravaganti vogliano attribuirle: prima degli onori e dei riconoscimenti, lei rimane innanzitutto un'artigiana. Tutto ciò che deve fare è lavorare i minerali e martellarli con fermezza e determinazione fino a conferirgli la loro forma finale, colpo dopo colpo, in linea con le richieste del cliente. La reputazione non intensifica i colpi del suo martello sull'incudine, né raffredda i carboni della sua fornace.
Tuttavia, quando un cliente entra nella sua bottega, non è il calore della fornace a dargli il benvenuto, ma un interminabile modulo pieno di spazi vuoti da compilare.
"Sarò felice di accettare l'incarico, ma prima dobbiamo definire i dettagli.
Una comunicazione efficace definisce un lavoro efficiente. Forza, parliamo di quello che vuoi!"
Storia del personaggio (1)Agli occhi della maggior parte degli abitanti di Natlan, far rinvenire i racconti e forgiare i Nomi antichi è un compito senza pari.
Lo spirito nobile e le innumerevoli gesta eroiche incarnate dai Nomi antichi costituiscono le fondamenta su cui si erge Natlan.
In quanto creatori di Nomi antichi, è naturale che nell'immaginario popolare i Forgianomi siano oggetto delle più fantasiose idee relative ai Nomi stessi.
Alcuni li definiscono come asceti solitari che si perfezionano attraverso un allenamento solitario e faticoso; altri come guerrieri veterani che portano con sé la gloria e le cicatrici di innumerevoli battaglie; altri ancora come prescelti dal talento straordinario che, dopo aver ricavato le loro conoscenze da fonti misteriose, hanno accettato l'onere di forgiare i Nomi...
Oh, e ovviamente c'è chi pensa che vengano scelti personalmente dalla Wayob: eroi benedetti dalla sua guida, che affrontano una serie apparentemente infinita di sfide mistiche, sconfiggendo innumerevoli nemici potenti e che, alla fine del viaggio, scoprono finalmente la risposta che già da tempo giaceva sepolta nel loro cuore...
"Xilonen, è vero quello che dicono le storie? È così che i Forgianomi ottengono i loro poteri?!"
Quando un gruppo di giovani e curiosi Figli degli Echi riuscì finalmente a rintracciare Xilonen, l'attuale Forgianomi, che si era nascosta sulla cima di un albero per un riposino pomeridiano, lei sbadigliò e rispose con tono rassegnato:
"Forgiare i Nomi antichi è innanzitutto questione di tecnica".
"Eh? Ma..."
"Significa che la chiave è studiare molto e poi mettere in pratica ciò che si è imparato".
Prima che potesse finire di elargire le sue perle di saggezza, i bambini se n'erano già andati, con un broncio insoddisfatto sul volto. Le loro fantasie semplici ma assurde erano state deluse, cadute a terra come un pallone appesantito da un cesto di ossidiana. Finché un'altra idea del genere non fosse venuta loro in mente, ravvivando le loro fantasie e riportandole tra le nuvole, avrebbero continuato a imparare, volenti o nolenti.
"Uff, non stavo neanche mentendo..."
La Forgianomi si sdraiò di nuovo, riparata dalla luce del sole da una chioma rigogliosa. Era il posto perfetto per un riposino e le sarebbe bastata un'altra mezz'ora per ricaricarsi ed essere pronta ad affrontare i pesanti compiti che l'attendevano.
"L'unico modo in cui si può sperare di far avverare quelle storie è di studiarle prima a fondo..."
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)In gran parte dei suoi studi accademici sui Nomi antichi, a Xilonen interessavano solamente gli aspetti puramente tecnici.
Come creare le Incisioni di Flogisto più efficienti, come alimentare i vari dispositivi con il Flogisto, come apportare modifiche ai diagrammi delle incisioni già esistenti...
Ogni volta che iniziavano questo tipo di lezioni, gli altri studenti non potevano far altro che assopirsi, con gli occhi che si chiudevano a causa della sonnolenza. Uno dopo l'altro si chinavano sul proprio banco e si addormentavano.
Alla fine, Xilonen restava l'unica studentessa ancora sveglia e, sotto lo sguardo di approvazione dell'insegnante, sollevava il quaderno e faceva domande.
"Le Incisioni di Flogisto hanno bisogno di un flusso di Flogisto per funzionare? Se mi immergessi in una piscina di Flogisto puro, i diagrammi delle incisioni sul mio corpo si attiverebbero, si spegnerebbero o esploderebbero?
Esiste il Flogisto allo stato gassoso? Se sì, immaginiamo di usarlo per riempire un camino e di far cadere un pezzo di carne dall'alto. Quanto dovrebbe essere alto il camino e quanto denso il Flogisto perché la carne sia cotta alla perfezione quando raggiunge il fondo?
Se perdere circa il 20% dei fluidi corporei può avere conseguenze letali per gli esseri umani, quanto Flogisto può perdere un Fungo candela prima di appassire o perdere il proprio calore?"
Sebbene queste domande potessero sembrare incisive o persino particolari, non infastidivano Teyiz, la celebre Forgianomi, che non pensò nemmeno per un istante che Xilonen le stesse ponendo per creare problemi.
La rinomata Teyiz rimase colpita da come Xilonen riuscisse a sopportare delle lezioni così noiose.
La maggior parte dei bambini non aveva alcun interesse per queste cose, preferendo le lezioni dove gli anziani raccontavano loro le leggende degli eroi delle varie tribù: immaginavano di essere quegli eroi, saltando a piè pari i pericoli e i dolori, e raggiungendo subito la gloria e la fama.
Diversamente da loro, Xilonen non era interessata a queste storie. Eppure, per assicurarsi di superare gli esami in quelle materie, "corrompeva" i suoi compagni di classe con caramelle al latte per farsi prestare i loro appunti. Dopodiché, li ricopiava e si costringeva a imparare tutto a memoria, solo per ottenere un punteggio che nessuno poteva mettere in dubbio.
La sua forza e la sua passione non risiedevano in vacue fantasie, ma piuttosto in assiomi ed equazioni precisi. A suo avviso, erano le uniche cose che avrebbero giovato alle generazioni future e, di conseguenza, le uniche che valeva la pena studiare.
Per quanto riguarda le storie... Beh, non erano né precise né concise, mancavano sia di definizioni che di assiomi, ed erano semplicemente troppo caotiche da seguire. Non avevano alcun valore per lei, se non quello di farle ottenere punti agli esami.
Nonostante questo, Teyiz non fermò immediatamente Xilonen e non la rimproverò.
Ma all'inizio della lezione successiva, mentre Xilonen si preparava a tirare fuori una delle sue solite scuse, come il mal di pancia, le vertigini o il raffreddore, Teyiz capì immediatamente le sue intenzioni.
"Un tempo la pensavo proprio come te, Xilonen".
Così disse la gentile Forgianomi alla sua studentessa, accarezzando il quaderno di equazioni che teneva in mano.
"Ma ricorda: per noi Forgianomi, le storie e le equazioni sono essenzialmente la stessa cosa".
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)A scuola, i bambini si sedevano in cerchio attorno alla Forgianomi Teyiz per ascoltarla raccontare storie di eroi e delle loro gesta.
Sundjatta, Menilek e altri innumerevoli prodi che avevano combattuto per Natlan, donando la propria vita in nome della giustizia e della virtù.
I bambini ne erano assolutamente affascinati. Anche se avevano già letto storie simili nei libri, il modo in cui Teyiz le raccontava era molto più dettagliato e vivido.
Come la storia dell'eroe che aveva preso una stalattite e, usandola come lancia, aveva trafitto l'occhio di un mostro; oppure come quella dell'eroe che aveva attraversato un profondo burrone con nient'altro che una corda, inseguendo da solo un drago malvagio...
La ricchezza di dettagli dava vita agli eroi, che diventavano di carne e ossa nelle menti dei bambini.
Ma l'abbondanza di dettagli è terreno fertile per le contraddizioni.
Il primo bambino a volgere uno sguardo di sfida verso la narratrice aveva letto molti libri e aveva altrettante domande.
"Mi scusi, maestra, ho una domanda. Io ho letto che l'eroe era andato a caccia insieme ai suoi compagni. Ma nella sua storia è da solo. Perché?"
Teyiz rispose gentilmente:
"Ho letto anche io quella versione. Quale pensi sia quella che si avvicina di più alla verità?"
Il bambino sbatté gli occhi e rispose:
"Io... Beh...
È quello che ho letto..."
L'anziana Forgianomi rise, poi aggiunse pazientemente:
"Allora stai mettendo in dubbio la veridicità della mia storia sulla base di un'opinione, senza alcuna prova o indizio a sostegno di quanto affermi".
Il bambino, rifiutando la sconfitta, gonfiò il petto e rispose:
"Le storie... Come possono esistere delle prove per le storie? Ce ne sono così tante che sarebbe impossibile dimostrarle tutte".
Dopotutto, la maggior parte delle storie e delle leggende viene tramandata per via orale, e col tempo è inevitabile rilevarne un cambiamento o un'evoluzione. Capita persino che lo stesso racconto o lo stesso eroe venga rappresentato in modi completamente differenti da cantastorie di tribù diverse.
Xilonen, che stava ascoltando da un po' di tempo, chiuse gli occhi dalla noia e iniziò a elaborare una nuova serie di formule nella sua testa. L'idea che non ci fosse un ordine da trovare riassumeva il suo punto di vista sull'argomento e, pertanto, concluse che non era degno di ulteriore attenzione.
Con grande sorpresa, Teyiz annuì per mostrare la sua approvazione alla risposta del bambino, e poi disse:
"Hai ragione. Natlan è un oceano di leggende eroiche e forse non esiste un modo per verificarle.
Dopo generazioni di tradizione orale, le storie che sono state distorte o esagerate, concentrandosi sui successi di una persona e sminuendo in segreto quelli di un'altra, sono innumerevoli...
Ma un giorno sarete voi a impugnare il martello della forgia, e avrete il compito di plasmare le gesta eroiche dei caduti sotto forma di Nomi antichi.
Quando arriverà quel giorno, se le gesta che dovrete incidere saranno oggetto di un gran numero di racconti non verificabili, fulcro di polemiche e dibattiti senza sosta...
Come farete a battere il martello? Come farete a capire quale versione scegliere?"
Nonostante avessero riso fino a pochi istanti prima, l'improvviso peso della responsabilità fece cadere il silenzio tra i bambini.
"Le leggende hanno i propri schemi e le storie le proprie verità.
Avete sentito molte storie, così come ne avete lette tante.
Quindi, è ora della vostra prossima lezione".
Lentamente, Xilonen riaprì gli occhi.
Se si devono affrontare le storie da questa prospettiva, pensò, forse avevano qualcosa in più di quanto si aspettasse.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Le lezioni continuarono.
Sotto la guida della maestra, i bambini si facevano strada in un mare di libri e rotoli scritti, con i volti corrucciati dalla frustrazione, leggendo più e più volte le storie degli eroi... Le stesse storie che avevano già letto centinaia, se non migliaia, di volte. Esaminarono ogni dettaglio, con la speranza di trovare degli indizi che potessero collegare quelle storie ad altri documenti, per creare un'approssimativa ma verificabile catena di prove che ne dimostrasse la credibilità.
I bambini, che un tempo vedevano in quelle storie una fonte inesauribile di intrattenimento ed entusiasmo, ora cercavano un modo per evitare le lezioni.
"Se continuiamo a studiare così, non riuscirò mai più a leggere un'altra storia!"
"Hai ragione! Tutto dev'essere così... realistico!
È noioso quando non c'è spazio per l'immaginazione!"
"Xilonen, perché tutto questo entusiasmo? Non eri tu quella che odiava leggere le storie?"
I compagni di classe di Xilonen la guardarono con aria interrogativa, mentre osservavano la pila di appunti davanti alla loro intelligente amica diventare sempre più alta. Sembrava una persona completamente diversa.
"Non è che non mi piaccia in generale; non mi piace leggere storie che non sono supportate da prove".
Xilonen rispose con aria disinvolta, appoggiando pigramente il mento sul palmo della mano.
L'immaginazione è un po' come la brezza che soffia tra le rupi: leggera, fresca e onnipresente. Tuttavia, nessuno è in grado di definire la forma del vento, né a costringerlo a rimanere al proprio fianco.
Ma se ci fosse un modo per farlo scendere a terra e trasformarlo in qualcosa di scuro, duro e silenzioso come la pietra; un modo per forgiare storie senza forma in qualcosa di tangibile... Per Xilonen, un esperimento mentale del genere aveva un certo fascino.
Ma, in cuor suo, Xilonen non voleva diventare una Forgianomi. Non le interessava catturare brezze fugaci e non riusciva a trovare la motivazione per trascinare pietre pesanti.
"Non voglio forgiare Nomi antichi. Ci sono così tante persone nella tribù, non può occuparsene qualcun altro?"
Xilonen aveva guardato spesso suo padre al lavoro. Quando parlava di affari con gli altri aveva sempre un grande sorriso, ma quando doveva brandire il martello, sul suo volto compariva un'espressione cupa. Il lavoro sembrava svuotare le persone di energia, lasciandole esauste sia mentalmente che fisicamente.
"Papà, perché sei diventato un Forgianomi? Avevi una motivazione importante?"
"No, niente di così particolare. Ho solo pensato che chi ascolta le storie... abbia la responsabilità di tramandarle agli altri". Così rispose suo padre, posando il martello e asciugandosi il sudore dalla fronte.
"Ma perché non hai scelto un modo più semplice per farlo? Potevi scrivere le storie in un rotolo, oppure inciderle sulla pietra".
"Sì, di per sé tramandare le storie è semplice".
Sua madre tirò fuori un pettine, preparandosi a fare una nuova acconciatura a Xilonen.
"Ma non tutti vogliono tramandare storie vere".
"E la signora Teyiz, allora?"
"Lei... è una delle poche eccezioni".
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Il funerale di Teyiz si svolse su una piccola montagna all'esterno dell'insediamento. La scomparsa della Forgianomi non fu una sorpresa.
Era invecchiata e spesso diceva a coloro che si occupavano di lei di riuscire a sentire i sussurri della Wayob nei suoi sogni.
Però non poteva ancora andarsene, diceva, perché c'erano ancora molte cose che doveva trasmettere. Una volta trovata la persona giusta, ovviamente. Non poteva rispondere alla chiamata della Wayob finché non fosse arrivato quel momento.
"...Col sangue di queste montagne e con gli occhi di questo baratro.
Possano le nostre impurità bruciare, affinché le nostre anime tornino al fuoco".
Così, Xilonen lasciò cadere la torcia, e la pira cominciò a bruciare.
Trascorse lì l'intera notte. La mattina dopo, raccolse le ceneri della sua maestra in un'urna e le depose nella grotta di cui aveva sempre parlato.
Ciononostante, nel mondo esterno, la storia di Teyiz si disperse come un vento selvaggio che soffia nella valle.
Una persona, per esempio, sosteneva di essere stata iniziata all'arte di forgiare Nomi antichi da Teyiz stessa, mostrando a tutti come prova un libro firmato da lei. Un'altra disse che le aveva lasciato la sua bottega, con una chiave a dimostrare la veridicità delle sue parole. Ma Xilonen non si preoccupava di questi meri battibecchi, di queste manovre per il proprio tornaconto. Ciò che la preoccupava di più erano le bugie più insidiose.
"A quanto pare, quando Teyiz insegnava le storie dei nostri eroi, a volte metteva in dubbio la loro veridicità..."
"Quindi lo hai sentito anche tu? Per gli Archon... Sembra un approccio molto accademico, ma che dire dei bambini? Non c'è forse il rischio di fuorviarli?"
"È quello che penso anche io! Tra l'altro si dice che, quando era giovane, Teyiz fosse interessata solo alla ricerca tecnica. Incaricare una persona del genere per insegnare la forgiatura dei Nomi antichi, mi chiedo che sia stata la cosa giusta... Mmmh..."
Il passaparola stravolse la storia di Teyiz: se prima rappresentava il perfetto esempio di virtù e altruismo, ora era diventata una cospiratrice con cattive intenzioni. In una versione era un'eroina; in un'altra, un'infida.
Quando le persone non riescono a cogliere il vento, iniziano a creare per sé una varietà di scatole, per poi affermare che il vento ha la forma che loro gli hanno dato.
Ma la vera storia sarà sempre e solo quella pietra scura e pesante.
Il giorno dopo, gli abitanti della tribù rimasero scioccati nel vedere che Xilonen, di solito così rilassata, sembrava una persona completamente diversa. Come spinta da un'infinita riserva di energia, viaggiò per le terre dei Figli degli Echi, ponendo domande a chiunque fosse collegato a Teyiz, esaminando tutti i documenti che riusciva a trovare che riportavano il suo nome. Ma ciò non era abbastanza per Xilonen. Lasciò la tribù, consultò i fattorini dei Discendenti delle Vette, incontrò i musicisti del Popolo delle Sorgenti, chiese l'accesso ai rotoli di tessuto dei Maestri del Vento della Notte, scalò i dirupi del Clan Piumafiore, varcò i confini della Comunità dell'Abbondanza... Con il massimo del rigore e della cura, Xilonen registrò meticolosamente ogni singola traccia che Teyiz aveva lasciato nel mondo.
Non solo quei documenti erano tutto ciò che le serviva per confutare le storie e le voci su Teyiz, ma erano anche sufficienti a respingere gli strani titoli che alcuni le avevano affibbiato.
Ciò che Xilonen voleva lasciarsi alle spalle era una versione autentica e intatta di Teyiz.
Solo i minerali impeccabili e dotati della massima resistenza possono essere raffinati, forgiati ed eventualmente temprati in qualcosa di degno di essere tramandato ai posteri.
...
"Xilonen, perché hai deciso di diventare una Forgianomi? Sembra così stancante..."
I colpi di martello di Xilonen risuonavano forti mentre i suoi apprendisti la guardavano, tutti con il mento appoggiato sul palmo della mano.
Xilonen si fermò un istante per asciugarsi il sudore dalla fronte.
"Non l'ho mai deciso. Ma mio padre, mia madre e la mia insegnante... lo erano. Quindi che scelta avevo?
E poi..."
Alzò il martello ancora una volta.
"Qualcuno qui deve prendersi la responsabilità di raccontare tutte le storie, no?"
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Palcoscenico della sfida di danzaSe potesse scegliere, piuttosto che forgiare Nomi antichi, Xilonen preferirebbe sempre creare intricati strumenti pratici. Oggetti come macchine in grado di spruzzare Flogisto compresso per creare Incisioni di Flogisto da lontano, ali alimentate a Flogisto che consentono il decollo e l'atterraggio verticale, o persino fucili da cecchino enormi fatti su misura per una certa persona...
Di tutte le sue invenzioni, la più nota ai Figli degli Echi è sicuramente il "palcoscenico per le sfide di danza", da lei appositamente modificato.
All'epoca, era appena iniziata l'ultima sfida giornaliera di Danza perforatrice. I ballerini erano saliti sul palco uno dopo l'altro e l'intensità dei loro movimenti e del ritmo, incandescenti come lava, avevano riempito di entusiasmo sia il pubblico che gli artisti stessi.
Ma proprio quando la gara era al culmine, il vecchio palcoscenico per le sfide di danza andò in tilt. Il ritmo e la musica erano fuori controllo, con rumori acuti e penetranti che quasi mandarono a terra un ballerino che si apprestava a eseguire una mossa particolarmente difficile. Sotto al palco, il pubblico si teneva le mani ben serrate sulle orecchie.
Proprio mentre il tecnico cominciava a grattarsi la testa, non sapendo come rimediare a quella situazione imbarazzante, la musica si stabilizzò improvvisamente. Il "palcoscenico delle sfide di danza" era di nuovo in azione. E sentendo una voce languida dire: "Uno, due, tre, prova", l'attenzione del pubblico si spostò su Xilonen, che teneva un insieme di fili con una mano e si reggeva il mento con l'altra.
"Prova, prova... Mi sentite tutti?"
Quasi d'istinto, i ballerini annuirono in risposta.
"Bene. Allora possiamo iniziare". Lasciando cadere i fili a terra, Xilonen diede una pacca al tecnico incredulo mentre gli passava accanto.
"Ci penso io al prossimo brano".
"Xilonen, tu... sai fare la DJ?!"
"Ascolta e basta".
Appena finito di parlare, una nuova melodia, più potente di tutte quelle precedenti, cominciò a risuonare sul palco. Dopo un momento di silenzio attonito, il pubblico esplose, applaudendo con più entusiasmo di prima.
Quando la sfida di Danza perforatrice giornaliera giunse al termine, l'organizzatore fece una visita ufficiale a Xilonen, sperando di convincerla ad accettare il doppio ruolo di consulente per le attrezzature e di DJ speciale delle sfide di Danza perforatrice, offrendo un più che generoso pacchetto di compensi per rendere il tutto più allettante.
Ma Xilonen rifiutò sia i titoli sia il compenso, accettando solo di modificare il palcoscenico e qualsiasi altra attrezzatura nel tempo libero.
Al termine della conversazione, l'organizzatore si grattò la testa e chiese:
"Xilonen, nessuno di noi aveva idea che tu fossi una DJ così brava... Dove hai imparato?"
"Ho appreso qualche trucco quando sono andata dal Popolo delle Sorgenti per vedere come si incidono i dischi, ma sono stata così impegnata che non avevo mai provato prima. Vuoi che ti insegni qualcosina?"
"No, no, non mi ci raccapezzerei...", rispose l'organizzatore, scacciando l'idea con un vigoroso gesto della mano. "Ma seriamente, non vuoi nulla in cambio? Ti stiamo chiedendo tanto e poi sei sempre così presa dal lavoro".
"Beh... Una richiesta ce l'avrei, se vuoi sentirla."
"Certo, dimmi tutto!"
"Quando non dovrò più forgiare Nomi antichi, assumimi come DJ ufficiale. Che ne dici?"
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneDove assestare il primo colpo?
Afferrato il martello per prepararsi a lavorare al suo primo Nome antico in assoluto, Xilonen esitò, incerta su come farlo cadere.
Aveva fatto molte ricerche e ora tutto il necessario era pronto. Solo qualche giorno prima aveva seguito la squadra di minatori della tribù all'interno delle montagne per cercare i minerali della migliore qualità. Aveva anche chiesto a suo padre di modificare la fornace affinché potesse contenere ancora più Flogisto, in modo da ottenere una fiamma più intensa e incandescente, abbastanza da sciogliere qualsiasi minerale. Per l'occasione aveva inciso nuovamente tutti i diagrammi per l'incisione del Flogisto nella bottega, assicurandosi che ogni scintilla creatasi durante la forgiatura fosse sotto il suo più totale controllo.
Bene, Xilonen, è tutto pronto... Lavora mentre il Flogisto è ancora caldo, ok? Ma da dove dovrei iniziare a martellare? Quale motivo dovrei creare? Quanti colpi di martello ci vorranno?
Il silenzio riempiva la bottega. Perfino le fiamme non osavano emettere neanche un crepitio per timore di disturbare l'artigiana al lavoro.
Xilonen mise da parte il martello e prese in mano un pettine ricavato dal dente di una bestia selvatica. Era elegante e liscio, rifinito in modo impeccabile, e investiva il fuoco intenso che si rifletteva sulla sua superficie con un calore tiepido e dolce.
La sua precedente proprietaria era un'anziana molto gentile. Ogni volta che Xilonen poltriva, la donna si offriva di pettinarle i capelli per convincerla a tornare a studiare.
L'anziana le intrecciava poi i capelli in bellissime e intricate acconciature, talmente complesse che perfino la madre di Xilonen non riusciva a ricrearle, il che la obbligava a chiedere aiuto alla vecchia signora. Dopotutto, erano le acconciature che Xilonen amava più di tutte le altre.
La storia di Teyiz la Forgianomi riaffiorò nella mente di Xilonen. Era una storia che aveva scoperto e ricostruito da sola, e ora era sul punto di renderla un Nome antico.
Una martellata ruppe il silenzio. Ogni colpo era potente e preciso, e nessun particolare della storia rimase escluso. Davanti ai suoi occhi emerse ogni minima sfumatura, pronta per essere battuta dal suo martello.
Quando le ultime gocce di Flogisto si esaurirono e la fornace iniziò a perdere calore, davanti a lei vi era un nuovissimo Nome antico.
La storia di Teyiz era stata impressa in quel Nome e non sarebbe mai stata distorta.
Per quanto riguardava la persona a cui la Wayob lo avrebbe conferito... quello era un problema della Wayob, non certo suo.
Xilonen si alzò, si tolse la polvere di dosso e iniziò a rassettare la bottega. Si piegò per raccogliere e mettere da parte in un cesto qualche pezzo di minerale avanzato: erano di eccellente qualità, di sicuro le sarebbero tornati utili.
"Uhm, cosa mangio più tardi? La mamma aveva detto che avremmo cenato con del pesce, giusto...?"
Uno, due, tre... Contò i pezzi di minerale mentre li faceva scivolare uno per uno nella cesta.
Interamente assorta nella programmazione della cena, Xilonen non si era resa conto che il quarto pezzo di "minerale" che teneva in mano, dal caratteristico colore dell'ambra, aveva qualcosa di particolare.
Con un quarto tintinnio, la Visione finì nella cesta, che Xilonen portò e lasciò fuori dalla bottega.
La Forgianomi andò a cena canticchiando una canzone. Si accorse di quel "minerale" speciale solo durante la sessione di forgiatura successiva.
Era un dono, ma anche una responsabilità.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

439 responses to “Xilonen”

  1. with c6 xilonen she has replaced baizhu in my furina team, and even in mono geo her c6 healing is still active on elemental skill use

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