
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
| 1 | 982 | 27.46 | 61.92 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2547 | 71.24 | 160.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3389 | 94.79 | 213.73 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 5071 | 141.84 | 319.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 5669 | 158.57 | 357.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 50 | 6523 | 182.43 | 411.34 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 50+ | 7320 | 204.74 | 461.64 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 60 | 8182 | 228.85 | 516.01 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 60+ | 8780 | 245.58 | 553.74 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 70 | 9650 | 269.92 | 608.6 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 70+ | 10249 | 286.65 | 646.33 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
| 80 | 11128 | 311.26 | 701.81 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
| 80+ | 11727 | 327.99 | 739.54 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 90 | 12613 | 352.79 | 795.45 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 90+ | 12613 | 352.79 | 795.45 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 100 | 13510 | 432.16 | 851.99 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Favonius Bladework: Dancing Radiance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meniru tarian perang knight zaman dulu, Varka mengerahkan dua pedang claymore-nya untuk melancarkan hingga 5 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina, menerjang ke arah depan dan melancarkan satu kali tebasan dua pedang yang sangat kuat. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Windbound Execution | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Menampilkan esensi dari Favonius Bladework dengan kekuatan mutlaknya. Talenta ini akan menghasilkan efek yang berbeda berdasarkan Mode Tekan atau Mode Tahan. Melompat ke arah depan dan melakukan tebasan dalam satu gerakan mulus, mengakibatkan Saat dalam mode Selain itu, saat berada dalam mode Melompat ke depan setelah mengisi energi. Jarak lompatannya akan bertambah seiring dengan waktu pengisian energi. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Northwind Avatar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dengan mengatasnamakan Knight of Boreas terkuat, Varka melancarkan dua kali tebasan beruntun yang kuat ke arah depan dan mengakibatkan Jika ada Karakter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Homebound Wind's Paean |
| Untuk setiap 1 Karakter Mondstadt dalam party, CD untuk Elemental Skill Mode Tahan Efek ini tidak aktif dalam Domain, Trounce Domain, atau Spiral Abyss. |
![]() | Dawn Wind's March |
| Saat ada Karakter Selain itu, saat ada setidaknya 2 Karakter |
![]() | Wind's Vanguard |
| Saat Karakter party di sekitar memicu reaksi Swirl, Varka mendapatkan 1 lapis |
![]() | Witch's Eve Rite: Dawn's Return |
| Setelah menyelesaikan Elemental Skill Khusus |
Constellations
![]() | "Come, Friend, Let Us Dance Beneath the Moon's Soft Glow" |
| Saat Varka beralih ke mode Selain itu, setelah berganti ke mode |
![]() | "When Dawn Breaks, Our Journey Shall Take Flight" |
| Saat melancarkan Elemental Skill Khusus |
![]() | "O Friend, Quaff Not the Bitter Wine That Brings Tears of Woe" |
| Meningkatkan 3 level Elemental Skill Maksimum: Lv. 15. |
![]() | "For None May Take From Us Our Freedom of Song" |
| Saat Varka memicu reaksi Swirl, seluruh Karakter party di sekitar akan mendapatkan 20% |
![]() | "Fill High the Cup With Fine Wine, for Tyrants Come and Go" |
| Meningkatkan 3 level Elemental Burst Maksimum: Lv. 15. |
![]() | "Beloved Mondstadt, Steadfast You Shall Shine" |
| Mode ·Selama beberapa saat setelah melancarkan Elemental Skill Khusus ·Selama beberapa saat setelah melancarkan Charged Attack Khusus Charged Attack Khusus tambahan, Azure Devour, atau Elemental Skill Khusus tambahan, Four Winds' Ascension yang dilancarkan dengan cara di atas tidak akan dapat memicu efek di atas lagi. Selain itu, efek |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
| Title | EN | CN | JP | KR |
| Party Switch | ||||
| Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
| Party Switch under 30% HP | ||||
| Opening Chest | ||||
| Normal Attack | ||||
| Medium Attack | ||||
| Heavy Attack | ||||
| loc_combat_sound_1000037 | ||||
| Taking Damage (Low) | ||||
| Taking Damage (High) | ||||
| loc_combat_sound_1000223 | ||||
| loc_combat_sound_1000224 | ||||
| loc_combat_sound_1000225 | ||||
| loc_combat_sound_1000226 | ||||
| loc_combat_sound_1000227 | ||||
| loc_combat_sound_1000228 | ||||
| loc_combat_sound_1000229 | ||||
| Battle Skill #3 | ||||
| Sprinting Starts | ||||
| Jumping | ||||
| Climbing | ||||
| Heavy Breathing (Climbing) | ||||
| Open World Gliding (Start) | ||||
| Open World Idle | ||||
| Fainting |
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
| Halo | |
| Berbincang: Ngobrol | |
| Berbincang: Senjata | |
| Berbincang: Istirahat | |
| Setelah Hujan | |
| Ketika Turun Salju | |
| Ketika Angin Berembus | |
| Selamat Pagi | |
| Selamat Siang | |
| Selamat Malam | |
| Selamat Tidur | |
| Tentang Varka: Knight of Boreas | |
| Tentang Varka: Ekspedisi | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Kita: Orang Luar | * Selesaikan kisah "Lagu Naga dan Kebebasan" |
| Tentang Kita: Menangkap Angin | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
| Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Berbagi Cerita: The Four Winds | |
| Kisah Menarik: Kucing dan Anjing | |
| Tentang Venti | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Razor | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Rosaria | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Diluc | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Kaeya | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Jean | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Noelle | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Lohen | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Mika | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Eula | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Amber | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Albedo | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Durin | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Klee | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Alice | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Nicole | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Barbeloth | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Aino | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Ineffa | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Flins | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Nefer | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Jahoda | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang Mavuika | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Tentang The Captain | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Mengenal Varka: I | |
| Mengenal Varka: II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
| Mengenal Varka: III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Mengenal Varka: IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
| Mengenal Varka: V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
| Hobi Varka | |
| Kekhawatiran Varka | |
| Makanan Favorit | |
| Makanan yang Tidak Disukai | |
| Menerima Hadiah: I | |
| Menerima Hadiah: II | |
| Menerima Hadiah: III | |
| Ulang Tahun | |
| Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
| Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
| Perasaan Tentang Ascension: Klimaks | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
| Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
| Charged Attack: I | |
| Charged Attack: II | |
| Elemental Skill: I | |
| Elemental Skill: II | |
| Elemental Skill: III | |
| Elemental Skill: IV | |
| Elemental Skill: V | |
| Elemental Skill: VI | |
| Elemental Skill: VII | |
| Elemental Skill: VIII | |
| Elemental Skill: IX | |
| Elemental Burst: I | |
| Elemental Burst: II | |
| Elemental Burst: III | |
| Mulai Lari: I | |
| Membuka Peti Harta: I | |
| Membuka Peti Harta: II | |
| Membuka Peti Harta: III | |
| HP Rendah: I | |
| HP Rendah: II | |
| HP Rendah: III | |
| HP Rekan Rendah: I | |
| HP Rekan Rendah: II | |
| Gugur: I | |
| Gugur: II | |
| Gugur: III | |
| Menerima Serangan Ringan: I | |
| Menerima Serangan Ringan: II | |
| Menerima Serangan Hebat: I | |
| Bergabung ke Party: I | |
| Bergabung ke Party: II | |
| Bergabung ke Party: III |
Stories
| Title | Text |
| Info Karakter | Ketika menceritakan kisah legenda Varka di kedai, biasanya orang akan memulai dari cerita kelahirannya yang legendaris. Ada yang bilang waktu dia masih bayi, dua ular berbisa mencoba membunuh dia yang akan menjadi sang pahlawan di masa depan, tapi bayi yang belum genap sebulan itu malah melempar keduanya keluar dari buaian seperti mainan, dari situlah dia menguasai rahasia menggunakan pedang ganda! Ada yang bilang pada hari kelahirannya, Mondstadt yang biasanya cerah dan tenang tiba-tiba dilanda angin utara, yang belum pernah terjadi dalam seabad terakhir, dan seluruh Wolvendom bergema dengan lolongan serigala, sambung-menyambung, seakan pertanda bahwa "Angin Utara" akan kembali ke posisi terkuat di antara The Four Winds! Ada yang bilang dia sudah menjadi knight sejak lahir, dia terpilih oleh takdir, dan ditakdirkan untuk menjadi luar biasa sejak dilahirkan ... tentu saja, semua itu cuma omong kosong belaka. Tidak ada ular berbisa yang suka menyerang bayi di Mondstadt, atau kerumunan serigala yang terus melolong tanpa henti. Itu cuma kisah yang digubah oleh para penyair di Tavern untuk menambah kesan dramatis tentang takdir dan malapetaka demi hiburan semata. Tidak setiap legenda harus dimulai dengan awal yang legendaris, dan tidak setiap mitos harus memiliki campur tangan dewa di balik layarnya. Di sebuah hari yang biasa, tanpa angin maupun hujan, di keluarga biasa yang tak miskin maupun kaya, Varka lahir dengan sangat biasa. Tanpa bahaya, tanpa pertanda ajaib. Di hari-hari setelahnya, dia tumbuh besar seperti anak-anak lain di Mondstadt. Mendengarkan para penyair menceritakan legenda knight dan dewa-dewa, sambil membayangkan suatu hari nanti dia juga bisa seperti karakter utama dalam cerita itu, menerjang di medan perang. Tapi setiap kali cerita selesai dan anak-anak bubar berkelompok, dia selalu tinggal di tempat, dan bertanya dengan gigih: — Kenapa tokoh utama dalam cerita itu, kalau bukan keturunan dari keluarga kuno tertentu, pasti sudah dapat berkah dari dewa kuno? Para penyair hanya bisa tersenyum canggung dan menjawab bahwa: "Memang seperti itulah kisah yang diceritakan dari zaman dulu." — Terus siapa yang buat garis keturunan kuno itu? Dan sebelum para dewa menjadi dewa, siapa yang berkati mereka? Kebanyakan penyair akan langsung terdiam sampai tahap ini, sebagian akan menunjuk ke arah perpustakaan Knights of Favonius. — Pertanyaan-pertanyaan semacam itu tidak bisa dijawab dengan "kisah", tapi harus dicari di dalam "sejarah". Sebagian kecil dari mereka yang sudah terlalu bosan ditanya, akan menunjuk ke arah padang belantara tanpa batas yang ada di luar kota .... — Aku cuma seorang penyair. Mana kutahu? Tanya saja sama Barbatos! .... Bertahun-tahun kemudian, Varka akhirnya menjadi "Knight Legendaris" generasi baru, pahlawan dalam ceritanya sendiri, dan akhirnya memahami kesulitan yang dihadapi para penyair. Kenyataan itu tidak perlu dijelaskan kepada siapa pun, tapi sebuah cerita harus bisa dipercaya oleh orang yang mendengarnya. Dan bagi pendengar biasa, sangat sulit untuk membayangkan. Mana mungkin seorang manusia biasa, tanpa perlu darah keturunan apa pun, tanpa perlu berkah dari dewa mana pun, hanya bermodalkan latihan tanpa henti dan tekad kuat, bisa menjadi seseorang yang legendaris? |
| Kisah Karakter 1 | Saat Varka masih muda dan mengikuti ujian knight untuk pertama kalinya, ia membuat semua penguji tak bisa berkata-kata. Secara harfiah, karena semuanya ditumbangkan olehnya. Saat Varka sedang bersemangat dan bersiap menerima penunjukan resmi menjadi seorang knight. Dia justru mendapat sebuah surat penolakan dan semua impiannya pun hancur lebur. "Kepada Varka: Pertama-tama, terima kasih telah mengikuti ujian ini. Kekuatan dan keinginanmu untuk menjadi seorang knight sangat mengesankan bagi kami. "Namun setelah pertimbangan matang dan diskusi secara menyeluruh, dengan berat hati kami informasikan bahwa ..." Varka tidak melanjutkan membaca surat itu. Dia langsung meremas kertas surat itu dan melemparnya ke tempat sampah. Kemudian ia menarik selembar kertas kosong dan mulai merencanakan langkah selanjutnya. Malam itu, Valentine—Grand Master generasi sebelumnya dan juga mantan "Lionfang Knight" Valentine—diserang oleh seseorang dalam perjalanannya pulang setelah minum-minum. Semua pengawal yang menemaninya pingsan, hanya menyisakan Valentine seorang diri. Dia kagum sekaligus kehilangan kata-kata. Kagum karena potensi orang itu ternyata jauh lebih besar dari yang dibayangkannya. Kecepatannya dalam merencanakan sebuah penyergapan dan mengeksekusinya hanya dalam waktu kurang dari setengah hari sungguh pantas diacungi jempol. Yang membuatnya terdiam adalah karena motivasi konyol yang dia ungkapkan: Kalau Knights of Favonius tidak bisa melindungi Grand Master-nya sendiri, bagaimana mereka bisa melindungi Mondstadt? Lebih baik serahkan pekerjaan ini kepadanya saja! "Kamu ... tidak baca surat yang aku kirim sampai habis?" "Hm? Memangnya surat penolakan harus dibaca sampai selesai?" "Biasanya aku menuliskan hal penting di bagian catatan kaki." Untungnya, Valentine memang berencana untuk bertemu langsung dengan Varka, seperti yang ditulisnya di bagian catatan kaki suratnya. Hanya saja Varka terlalu cepat berasumsi dan mengambil tindakan, sehingga pertemuan mereka jadi jauh lebih cepat dari yang seharusnya. Jadi, setelah membangunkan pengawal dan meminta maaf kepada mereka satu per satu, Varka mengikuti Valentine untuk minum-minum ronde kedua pada malam itu, sekaligus mendengar alasannya ditolak masuk. Keduanya berbincang banyak sambil minum, tapi singkatnya begini: Angin yang terlahir bebas seharusnya tidak boleh terkurung di dalam tembok kota secepat itu. Valentine merasa, daripada hanya menjaga Mondstadt dan berpatroli di sekitarnya, Varka lebih baik keluar dan menjelajahi berbagai bagian bangsa, gunung, dan lautan. Seperti kata pepatah lama: Setelah memainkan ribuan lagu, barulah seorang penyair bisa menciptakan partitur yang luar biasa. Setelah melihat ribuan bilah pedang, barulah seorang pandai besi bisa menempa senjata yang mengagumkan. "Apalagi, kalau kamu benar-benar dipaksa duduk di kantor selama tiga tahun ... eh, tiga bulan deh, kamu pasti langsung mengundurkan diri. Benar, kan?!" Menghadapi pertanyaan tajam Valentine, Varka tertawa canggung sambil menelan kembali kata-katanya yang sebenarnya ingin diucapkannya bersama anggur yang diteguknya: "Mungkin malah cuma tiga hari." "Makanya, aku lebih berharap kamu bisa menemukan alasanmu sendiri untuk menjadi seorang knight." Valentine menarik kembali senyumnya dan berkata dengan serius, "Bukan karena rasa kagum, apalagi karena mendengar cerita dari seorang penyair. Kalau kamu sudah menemukan alasan itu, kembalilah ke Mondstadt." Keesokan harinya, Varka memulai perjalanannya untuk mencari alasan yang bisa membuat angin yang bebas rela tinggal di dalam tembok kota ... untuk menjadi seorang "knight" sejati. "... Bahkan jika suatu hari nanti, kamu harus melakukan pekerjaan yang paling kamu benci demi menjadi seorang knight, hari demi hari." Sambil menikmati angin laut yang asin dari Dermaga Dornman dan memandang matahari yang perlahan terbit, pemuda itu menyipitkan matanya, kembali mengingat nasihat tulus dari knight tua itu. "... Bahkan jika suatu hari nanti, kamu harus melepaskan kebanggaan dan kehormatan yang paling kamu junjung tinggi ... demi menjadi seorang knight." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
| Kisah Karakter 2 | Sejatinya, tidak ada kampung halaman di dunia ini, sampai tanah asing yang menentukan batasnya. Sejatinya, tidak ada kerinduan di dunia ini, sampai perpisahan yang menyadarkannya. .... Ketika Seamus Pegg menyalin bait puisi pendek ini di catatannya, Varka sedang jongkok di samping api unggun untuk menghangatkan anggur. "Kalau menurutku, kamu harus ke Mondstadt. Dengan kemampuan menyanyi dan berceritamu, kamu dijamin bakal populer di sana!" "Nanti dulu deh," Seamus menerima gelas yang diberikan Varka, mengangkat bahunya dengan biasa. "... Tapi setidaknya Dandelion Wine yang kamu bilang itu, sepertinya layak dicoba." Dua petualang yang sedang naik daun, jauh dari tanah air masing-masing, bertemu di malam musim dingin di bangsa asing. Pada waktu itu, Varka sudah mengunjungi banyak bangsa. Dia pernah melihat monster paling buas, bersembunyi di pegunungan, menggulung ombak besar di laut. Dia juga pernah melihat manusia paling berani yang hanya berbekal tombak dan baju besi biasa, berani berhadapan dengan musuh berjumlah banyak demi melindungi kampung halaman mereka. Millelith, Garde ... orang-orang yang berbeda, di bangsa yang berbeda, dengan nama yang berbeda, menjalankan semangat yang sama. Namun, antara dirinya dengan jawaban yang ingin ditemukannya, sepertinya masih terpisah oleh sebuah tabir. Sudah bertahun-tahun meninggalkan kampung halaman, hanya kerinduan akan kampung halamannya yang semakin kuat dan tak kunjung hilang. "Master Crepus sudah pulang untuk mewarisi penyulingan anggur keluarganya, atau dia sudah berhasil mewujudkan cita-citanya menjadi seorang knight ya?" "Lalu si Frederica yang suka menatap dengan pandangan sinis itu, sudah bertahun-tahun, sudah ada cowok beruntung yang menarik perhatiannya belum ya?" Si Eroch yang selalu suka mengomentari ini-itu tentang aturan kesatriaan, sudah jadi lebih fleksibel belum ya sekarang? "Kira-kira minuman anggur di kampung halamanku, masih sama seperti yang kuingat tidak ya? Keluargaku kangen sama aku seperti aku kangen mereka tidak ya ...?" "Kalau kamu memang penasaran begitu, kenapa tidak langsung pulang saja?" Seamus memotong ocehan Varka dengan nada yang terkesan tak berperasaan. "Kamu kan tidak seperti aku, yang sudah tidak punya orang yang dikhawatirkan di Nod-Krai." "Pulang? Tapi aku masih harus mencari jawaban ...." "Bukannya ... orang-orang yang kamu sebutkan tadi bisa jadi jawabannya???" Varka terdiam, bahkan anggur yang sudah menempel di bibirnya pun tidak diteguknya. Di dalam hatinya, seolah ada satu lapis tirai yang dirobek dengan kasar. "Kampung halaman" itu bukan sekadar konsep abstrak. Alasan untuk menjadi "knight" pun tidak perlu didefinisikan oleh idealisme yang muluk-muluk. Tapi ... kenapa aku butuh waktu bertahun-tahun untuk menyadari hal sesederhana ini? Apa aku bakal diejek habis-habisan sama mereka kalau pulang nanti? Bukankah kesadaran seorang pahlawan itu seharusnya terjadi saat momen legendaris, lalu dia kembali dengan penuh kejayaan di masa kejayaannya? Bukannya begitu yang tertulis di cerita-cerita? Tapi prinsip ini tidak sesederhana yang dibayangkan orang, kan? Orang-orang harus meninggalkan kampung halamannya dulu sebelum bisa merindukan kampung halamannya .... Seolah memahami kekacauan pikiran Varka, Seamus berdeham sekali dan menutup catatan di tangannya. "Ehem ... Kalau kamu bersikeras butuh alasan, anggap saja antarkan aku ke Mondstadt. Kebetulan aku juga ingin lihat sendiri seberapa hebat ... Dandelion Wine yang kamu ceritakan itu!" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
| Kisah Karakter 3 | Sejak Varka resmi mewarisi gelar "Knight of Boreas", setiap pertempuran yang dipimpinnya tidak pernah mengalami kekalahan. Jika Lionfang adalah berkah yang tersebar luas di bumi, maka Boreas adalah semangat yang menyokong kekuatan luar biasa. Entah itu perampok yang penuh dosa, monster besar yang menyebabkan malapetaka, sampai Abyss yang mengintai di kegelapan, semuanya tak berdaya di bawah pedang yang tajam seperti angin utara. Setelah beberapa kali ekspedisi, semua ancaman di dalam wilayah berhasil dibersihkan. Mondstadt pun memasuki era kedamaian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Kedamaian sepertinya datang dengan begitu mudah, sampai-sampai banyak pihak mulai berpikir bahwa ini adalah kondisi yang seharusnya. Ini berarti para knight di masa damai seharusnya menurunkan persenjataan mereka dan melewati hari-hari mereka untuk mencari kucing, atau anjing hilang .... Setelah menjadi Grand Master, Varka mengabaikan suara-suara itu dan terus melanjutkan persiapan ekspedisi berikutnya. Pengalaman petualangan di masa mudanya selalu mengingatkannya bahwa kedamaian saat ini hanyalah kebetulan semata. Krisis yang terlihat bukan berarti krisis itu tidak ada. Di wilayah utara, Abyss masih belum sepenuhnya diberantas. Di laut, para monster masih bersembunyi. "Durin" di pegunungan bersalju, serta "Ursa" yang tertidur ... Sewaktu-waktu, semua itu bisa menghancurkan kedamaian yang telah susah payah diraih. Para senior yang dulu pernah membimbingnya kini sudah menua: Lionfang Knight Valentine, Kapten Kavaleri Feroux, Kapten Pasukan Jarak Jauh Adorno ... Sementara generasi knight yang baru masih butuh waktu untuk berkembang. Varka sadar bahwa masa kejayaannya akan memudar seiring berjalannya waktu suatu hari nanti. Sebagai Grand Master, dia ingin menyisakan lebih banyak waktu bagi generasi penerusnya. Secara pribadi, dia ingin menantang musuh yang lebih kuat di masa primanya. Maka dari itu, setelah menyerahkan segala urusan besar dan kecil di Mondstadt kepada para anggota senior dan Inspektur Eroch yang ditunjuk oleh Valentine, Varka pun kembali melakukan ekspedisi. ... Namun kali ini, Varka mengalami kekalahan yang paling menyakitkan. Knight yang terlalu bersinar ini tidak melihat kecemburuan dan obsesi yang bergejolak di balik bayang-bayang yang diciptakannya. Varka tidak pernah menyadari bahwa sejak hari dia kembali ke Mondstadt dan bergabung dengan Knights of Favonius, benih-benih kegelapan telah tumbuh di hati Eroch. Dan ketika fragmen The Doctor berbisik di telinganya, menjanjikan kekuatan dan kewenangan yang melampaui segalanya, emosi gelap mulai membanjir seperti air bah: Seorang petualang yang selalu berkeliaran tanpa tujuan, kenapa justru dia yang menjadi Knight of Boreas terkuat? Seorang perusuh yang tak pernah mematuhi pedoman seorang knight, malah menjadi knight yang memimpin semua knight lain? Obsesi yang terdistorsi dan waktu yang berjalan bisa mengubah teman menjadi musuh, sesederhana layaknya angin yang mengubah arahnya. Inspektur yang seharusnya menjaga ketertiban atas nama Varka, malah menginjak-injak semua prinsip dan keadilan. Eroch yang ditugaskan untuk memastikan keamanan segel, justru membangunkan monster kuno yang sedang tertidur. Ia berusaha membagi kekuatan langit dengan The Doctor. Ketika Varka sekali lagi mengalahkan musuh yang tangguh dan melindungi Mondstadt dari ancaman luar, kabar buruk datang dari kampung halamannya. Sahabatnya Crepus gugur di medan perang, dan Inspektur Eroch berkhianat. Varka langsung memimpin pasukannya kembali dan langsung membereskan antek-antek Eroch tanpa henti ... Tapi luka yang ditinggalkan Eroch di Mondstadt selama bertahun-tahun sudah terlalu banyak. Eroch yang sudah terdesak oleh Varka mengakhiri nyawanya sendiri sambil tertawa terbahak-bahak. Tawa itu tanpa kata-kata, namun dengan jelas mengejek "Knight of Boreas yang Tak Pernah Kalah", "Grand Master yang Setara Dengan Dewa": — Lihat, kamu telah gagal, kamu kalah. — Kamu hanya seorang ... manusia biasa. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Kisah Karakter 4 | Sekuat apa pun seseorang, dia tidak bisa melindungi segalanya, bahkan dengan kekuatan yang setara dengan dewa pun. Dunia ini terlalu luas, akan selalu ada sudut yang luput dari pandangannya. Kondisi di dunia tak dapat diprediksi, akan selalu ada konspirasi yang tak terduga. Kebebasan dan kedamaian Mondstadt tidak mudah diperoleh, dan melindunginya juga bukan hal yang bisa dilakukan oleh satu orang atau satu dewa saja. Sebanyak apa pun persiapan dan rencana cadangan yang dibuat tidak akan pernah berlebihan. Jadi, Knights of Favonius harus terus berinovasi mengikuti perkembangan zaman. Pasukan Jarak Jauh perlu dilengkapi dengan senjata api yang baru untuk menutupi kekurangan daya tembak mereka, sedangkan Pasukan Pendukung perlu mengembangkan benteng pertahanan yang baru untuk beradaptasi dengan perubahan medan perang .... Kita tidak perlu menaruh harapan pada satu atau dua pahlawan saja. Perkembangan taktik dan peralatan juga bisa memberikan manfaat nyata bagi setiap knight dalam pertempuran dan kelangsungan hidup mereka. Karena itu, Knights of Favonius harus terus melanjutkan warisan ini. Generasi knight baru di bawah pengawasannya mulai mandiri, banyak di antara mereka yang telah menjadi pilar baru. Tapi ada juga yang belum benar-benar memahami arti menjadi seorang knight dan belum siap menanggung beban dari nama seorang knight. Sama layaknya dulu waktu Varka masih muda. Karena itu, Mondstadt butuh sekutu yang tangguh dan dapat diandalkan. Atas rekomendasi Archon Anemo, Varka berhasil mendapatkan kursi di Konferensi Tiga Arah. Dengan karisma dan kepandaiannya bersilat lidah, dia pun berusaha meyakinkan sang penyihir yang kekuatannya melampaui nalar dunia biasa. "Tidak kusangka ada seorang knight yang begitu pintar bertutur kata. Hampir kukira Barbatos yang memberinya naskah untuk dihapal." Begitulah komentar Alice tentang Varka setelah semuanya berakhir. Akhirnya para penyihir menandatangani perjanjian aliansi. Mungkin mereka tidak terbujuk oleh kata-katanya, melainkan ... mereka punya tujuan sendiri? Tapi dengan adanya perjanjian ini, seharusnya masa depan Mondstadt menjadi lebih terjamin. ... Berdasarkan perjanjian aliansi ini, ujian yang dibuat dengan gabungan kekuatan para penyihir akhirnya selesai dibuat. Varka yang sudah lama tidak melepaskan semua kekuatannya, akhirnya bisa meninggalkan semua beban pikirannya dan bertarung sepuasnya. Di akhir ujian, sang penyihir menawarkan knight untuk membuat satu permohonan, tapi knight itu sudah tidak punya keinginan apa pun. Kota yang ingin dilindunginya sudah aman, sedangkan kekuatan yang diinginkannya ... ingin diraihnya sendiri. Lalu Varka bertanya tanpa berpikir panjang, apakah dia boleh melihat kaca ramalan milik Barbeloth? Hanya untuk memuaskan rasa penasaran yang tiba-tiba muncul saat itu. Sebelum sempat menikmati sisa-sisa pertempuran, Varka sudah berhasil mengintip sekilas bagian takdirnya dalam pantulan kaca ramalan. Yang terpantul dalam kaca ramalan adalah kemuliaan tanpa batas, sekaligus penderitaan tanpa akhir. Dia melihat dirinya sendiri bertarung melawan naga raksasa yang sejati, layaknya yang didambakannya selama ini sejak kecil, melampaui puncak kemampuannya dalam pertempuran berdarah, dan menjadi pahlawan impiannya di tengah sorak-sorai orang-orang. Dia juga melihat bencana hitam yang menyebar di tanah Nod-Krai dan Snezhnaya, mendengar ratapan orang-orang yang belum pernah ditemuinya dari kedalaman tanah bersalju. Kenapa dia harus menjadi seorang knight? Pada awalnya, Varka pernah memberikan jawaban untuk dirinya sendiri: untuk melindungi orang-orang yang dicintainya dan yang mencintainya. Tapi kini takdir mengantarkan pertanyaan yang lebih kejam lagi: Sebagai seorang knight, apakah kamu masih akan berjuang demi melindungi orang-orang yang bahkan tidak tahu namamu? Kalau takdir sudah memberikan pertanda seperti ini, kenapa tidak mengikuti pengaturannya saja? Bahkan jika masa depan akan memengaruhi Mondstadt, kenapa harus meninggalkan impian dan bergegas ke utara sekarang? Tidak perlu ragu. Angin utara yang liar dan bebas hanya mengikuti keinginannya sendiri. Setiap warga Mondstadt yang terlahir bebas pasti sudah memiliki jawaban yang sama di dalam hatinya. "Kami tidak akan tunduk pada tiran mana pun, bahkan jika tiran itu adalah ... takdir!" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
| Kisah Karakter 5 | "Klub Sandiwara Meja" yang populer di berbagai negara sebenarnya punya banyak gaya permainan. Untuk melatih pemikiran taktis para knight, pasukan ekspedisi juga sering memainkannya di waktu luang mereka. Para sesepuh menganggap bermain peran dan narasi adalah inti dari permainan ini. Tapi namanya kan permainan, pasti ada aturan. Selama ada aturan, pasti ada pemain yang mencoba mencari celah dalam aturan tersebut. "Karakterku adalah seorang knight yang jujur dan baik hati, tapi pernah menemukan pedang iblis! Untuk menekan aura jahatnya, aku terpaksa membawanya bersamaku ...." "Meskipun aku hanya penyair biasa, aku pernah mendengar banyak rahasia sihir yang tidak diketahui banyak orang dari rumor-rumor di kedai pinggir kota ...." Lebih dalam lagi, akan muncul orang-orang yang saling membandingkan berbagai "Karakter" mereka. "Ahli Tenaga Qi tingkat tinggi bisa menyerang lima kali dalam satu ronde? Dan juga bisa melompat ke atas atap? Keren banget!" "Tapi kalau sampai ketemu sihir, bukankah dia bakal menjadi sasaran? Penyihir yang bisa mengubah segalanya itu tetap jauh lebih kuat!" "Tidak, coba lihat yang ini: Penyair pemberani dapat melancarkan sihir sambil menyerang, lalu menggunakan teknik-teknik .... Dia bisa melancarkan sihir, dan juga bisa menyerang lebih dari dua puluh kali dalam satu ronde lho!" "Kamu nih nyari celah di buku aturan ya!", "Tapi memang begitu yang ditulis di buku peraturannya kan!" Setiap kali menghadapi situasi sulit seperti ini di meja pasukan ekspedisi, semua perdebatan selalu berujung ke satu kalimat ini: "Grand Master, menurutmu bagaimana?" Varka yang bertugas sebagai "Grand Master" sekaligus "Game Master", tentunya memberi respons yang terus terang: "Ekbert, Ahli Tenaga Qi-mu terperangkap di dalam dindin enam sisi yang tidak terlihat.", "Ugh!" "Winfried, seekor Bathysmal Vishap menyeretmu ke dasar laut, sekarang kamu sudah tidak bisa membaca mantra.", "Ugggh!" "Leifhelm ... sesuai aturan, kamu bisa menyerang sambil menggunakan mantra.", "Ha! Ternyata aku memang yang terkuat!" "Nah, sekarang kamu bertemu monster raksasa yang bisa memantulkan mantra-mantra itu. Jadi, silakan pelan-pelan saja." Setelah beberapa jeritan putus asa, ketiga karakter knight mereka pun "dibantai". "... Kekuatan seseorang itu terbatas, tapi ancaman yang kita hadapi itu tidak ada batasnya. Untungnya ini hanya permainan di atas meja, bukan pertarungan melawan Abyss." Varka menjatuhkan bidak terakhir yang mewakili Karakter tanpa ampun. "Lain kali ingat untuk pahami musuh dulu, dan bagi tugas sebelum terjun ke medan perang! Bahkan Lohen saja tahu kalau Sandiwara Meja ini bukan permainan untuk satu orang!" .... Dengan umur dan pengetahuan yang terbatas, tidak ada manusia yang bisa berdiri sendiri, apalagi saat menghadapi musuh yang terus berubah. Hanya dengan mengumpulkan api yang tersebar, yang masing-masing menerangi ruang kecilnya sendiri, pada akhirnya setelah mereka menyatu, itu bisa menyaingi bintang-bintang dan cahaya bulan. "Berkah Archon bukanlah hadiah bagimu, melainkan racun mematikan ... kekuatan manusia itu tidak didapat dengan mudah, apa kamu yakin mau melakukan ini?" Malam sebelum keberangkatan pasukan ekspedisi, Dominator of Wolves pernah bertanya seperti itu kepada knight yang datang berkunjung. "Orang yang bisa membunuh Andrius, God of the North Wind, bukan hanya aku saja." Varka tersenyum seperti biasa, seolah-olah apa yang akan dia hadapi hanyalah hal biasa. "Tapi dari dulu sampai sekarang, hanya Knight of Boreas yang bisa "menjawab" Andrius, God of the North Wind kan?" "... Sepertinya kamu sudah berubah." Sang Wolf of the North memejamkan matanya, seolah-olah melihat kembali sosok knight muda yang penuh semangat itu, yang berulang kali menantang dirinya demi mencapai puncak kekuatan. "Kamu yang dulu tidak akan mengorbankan kekuatanmu seperti ini." "Karena dibandingkan dengan kekuatan, aku sekarang memiliki sesuatu yang lebih penting untuk dilindungi." Cahaya fajar menyinari baju zirah para knight menembus dedaunan dan kabut di Wolvendom. Mungkin hanya ilusi saja, tapi suara dari dalam kota terdengar dari angin di pinggiran kota. Keriangan anak-anak, tawa dan teguran orang tua. Dentingan logam di landasan tempa, dentingan gelas minuman. Bendera sudah berkibar dengan gagah, para knight sudah berbaris panjang. "Lagi pula, 'kekuatan'ku ...." Varka mengayunkan pedang besarnya yang sudah usang, lalu membawanya sekali lagi ke pundaknya. "— adalah semua orang yang ada di belakangku." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
| "Lagu Kepulangan Sang Serigala" | Konon, knight yang pertama kali dijuluki "Boreas" itu selalu menyanyikan lagu yang sama di kedai setiap kali kembali dari perburuan monster. Asal usul lagu itu seperti nama knight tersebut, tidak diketahui dan misterius. Mungkin saja lagu yang masih terngiang-ngiang yang dibawa dari luar bangsa, juga mungkin dia mendengar alunan yang terbawa oleh angin, atau mungkin itu adalah melodi yang diberikan oleh seorang musisi sebagai hadiah setelah diselamatkan oleh knight tersebut. Bagaimanapun juga, sang knight pasti sangat menyukai lagu ini, dia tidak pernah bosan meski sudah menyanyikannya ribuan kali. Dan karena dia selalu menyanyikan lagu ini setelah kembali dari perburuan monster, para tamu di kedai pun tahu knight kembali dengan kemenangan. Begitu juga dengan penduduk kota, mereka tahu monster-monster di luar kota sudah dikalahkan saat mendengar melodi tersebut. Kemudian, teman seperjalanannya pun menetap di bangsa Angin, sedangkan knight itu sendiri melanjutkan perjalanan barunya, melodi ini pun dilupakan seiring waktu berjalan. Kemudian, anak pandai besi bernama Ravenwood kembali mengayunkan pedang besar dengan nama "Boreas", dan kerumunan yang bersorak menyanyikan pujian untuk knight yang pulang. Sejak itu, lagu ini selamanya tersimpan di Mondstadt bersama nama "Boreas", diturunkan dari generasi ke generasi oleh para penyair, menampilkan berbagai versi dan kisah yang tak terhitung banyaknya. Konon, pasukan Arundolyn sang "Lion of Light" pernah menyanyikan lagu kemenangan dengan penuh semangat, sampai mengusir bencana di utara. Konon, "Wolf Pup" Rostam pernah mendengarkan melodi malam yang lembut di bawah cahaya bintang, dan kembali ke alam mimpi dengan tenang. Karena itu, lirik lagu ini semakin panjang seiring waktu berlalu, bagaikan epik pahlawan yang tidak pernah habis-habis. .... Waktunya adalah ketika ekspedisi pertama Varka sejak dia menjadi Grand Master. Para knight berkumpul di lapangan latihan dan menyanyikan lagu-lagu kuno sesuai tradisi, berdoa untuk kemenangan di masa depan dan kembali dengan selamat. Setelah mengakhiri pidato singkatnya, Varka membuka pintu kantornya dan menemukan kotak hadiah yang panjang dan lebar di atas meja. "Pedang yang kamu gunakan sebelumnya sudah tidak bisa diperbaiki lagi kan? Mending ganti pedang yang baru sekarang." "Dengan gaya bertarung kamu, pedang sebagus apa pun nantinya akan rusak juga .... Semoga pedang ini bisa bertahan lebih lama di tanganmu." "Oh ya, selamat ulang tahun. Mungkin kamu lupa, tapi kami semua masih ingat." Di balik kertasnya, ada tanda tangan dan catatan tambahan. "Seamus, Frederica, Valentine, dan semua Knights of Favonius." "Lagi-lagi, kita sudah lama berdebat soal nama pedang ini, tapi tidak ada yang cocok ... mending kita serahkan saja kepada pemiliknya." Nyanyian para knight di tempat latihan masih terdengar jelas meski terhalang tembok-tembok tinggi. Dia menggenggam erat gagang pedang dan mengarahkannya ke sinar bulan yang jauh di luar jendela. Puisi dan nyanyian yang tak pernah berhenti, bergema kuat di dalam hati Varka: Ayo raih kemenangan! Untuk keadilan, untuk kesatriaan yang abadi! * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
| Vision | Bahkan tanpa Vision pun, manusia tetap bisa meraih pencapaian yang luar biasa. Raja manusia Natlan memimpin pahlawan menuju takhta dewa, para jenius Fontaine pernah menggunakan numerologi untuk menyimpulkan dunia, dan guru agung Liyue menguasai dunia dengan tombak dan pedangnya. Dalam waktu yang tak terhitung, di antara manusia yang tak kalah banyak jumlahnya, selalu ada beberapa variabel yang melampaui akal sehat. Di Mondstadt, ada seorang knight tanpa Vision, yang hanya mengandalkan kekuatan dan kecepatan untuk mencapai puncak kekuatan. Dengan pedang di masing-masing tangannya, dia menciptakan tarian pedang yang luar biasa. Namun, kemampuannya yang luar biasa ini hanyalah suatu kebetulan. Sejak "Lion of Light" tiada, Mondstadt tidak pernah lagi ada seseorang dengan bakat seperti itu. "Knight Sempurna" yang dipercaya oleh "Wolf Pup" dan "Lion of Light" pun sudah menempuh perjalanan yang berlumuran darah sebelum dia sempat menguasai tarian pedang tersebut. Di antara knight generasi berikutnya, seringkali ada individu-individu yang kuat seperti mereka, yang mahir menggunakan dua pedang. Namun, tidak ada satu individu yang mampu menggunakan keduanya secara bersamaan dengan mudah. .... Ketika pertanyaan ini muncul di hadapan Varka, bahkan dia pun kesulitan untuk menjawabnya: Dia memang punya kekuatan yang sebanding dengan "Lion of Light", tapi dia tahu bahwa menggunakan dua pedang secara bersamaan itu tidak hanya membutuhkan kekuatan yang sangat besar, namun juga keterampilan yang luar biasa. Kalau tidak, tenaga sekuat apa pun pasti akan sering kewalahan dan tidak mampu menangani semuanya, lebih baik langsung gunakan satu pedang saja. Dalam penelitian dan catatan Knights of Favonius tentang tarian pedang, tidak ada deskripsi tentang teknik tersebut. Tampaknya para pendahulu meremehkan keanggunan tarian pedang ini. Tapi itu bukan masalah besar. Meskipun tidak ada lagi manusia yang memahami bentuk utuh tarian pedang ini, tapi di Wolvendom ada seseorang yang mungkin pernah menyaksikan "Lion of Light" di masa kejayaannya. Knight yang masih muda dan arogan selalu melakukan apa pun yang terlintas di pikirannya. Dengan membawa seguci anggur dan dua pedang di punggungnya, dia berjalan masuk ke dalam hutan. .... Hari pertama dan kedua, Great Wolf King of the North meraung-raung, dan Varka pun dihajar mati-matian. Hari ketiga dan keempat, suara jeritan semakin berkurang, dan bunyi pedang serta cakar yang bertabrakan terdengar semakin jelas. Bahkan dalam ingatan Lupus Boreas yang berusia ribuan tahun, penantang seperti ini masih bisa dihitung dengan jari. Meskipun sudah lulus ujian, dia masih terus melancarkan serangan. Meskipun sudah mendapat pengakuan dari dewa, dia masih belum mengakui teknik pedangnya sendiri. Selain itu, ada satu pertanyaan lain di dalam hati Lupus Boreas. Setelah pertarungan yang sengit, Lupus Boreas melihat ke arah knight yang sedang mabuk parah. "Manusia ... kekuatanmu sudah matang, dan keinginanmu sudah membara ... gelar Boreas di era ini adalah milikmu." Lupus Boreas terdiam sesaat, "... Tapi kenapa kamu masih belum diperhatikan oleh langit?" "Diperhatikan langit? ... ah, maksudmu Vision ya? Ini dia." Varka mengangkat bahu, lalu mengeluarkan sebuah permata yang berkilau dari belakang pinggangnya. "Kayaknya dulu pas lagi minum-minum, tiba-tiba muncul di dasar gelasnya ... atau mungkin waktu lagi beresin barang-barang setelah kembali dari petualangan?" "Kamu ... sudah lama diperhatikan? Lalu kenapa kamu tidak menggunakan kekuatannya?" "Kalau Arundolyn dulu bisa menciptakan tarian pedang tanpa Vision, tentu saja aku juga harus mengulangnya dengan cara yang sama." Varka bangkit dengan tenang, meregangkan lengannya, lalu mengangkat kedua pedangnya kembali. "Sudah selesai istirahat kan, Lupus Boreas?" Kedua pedang bersilangan, dan Vision di pinggangnya bersinar dengan cemerlang. "Langkah selanjutnya, aku akan melampauinya." Belajar, mewarisi, dan melampaui. Sejak dahulu kala, inilah keahlian terbaik manusia. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |




















92 responses to “Varka”
There might be a new set of hexerei artifact for suporting comes out in 6.6, together with Nicole. So i’m not worried about Varka’s damage at all.
c6 r1 varka (c6 durin/bennet/c2 venti) vs c6 r1 zibai (c6 columbina c6 illuga c6 gorou)
440k dps vs 500k dps on average
I am actually OK with this. Varka can slide into hydro/cryo/electro teams too don’t forget. With the right supports (present and future) you can make him work in a lot of different ways. Flexibility means something in this very inflexible meta we are in.
Scales really well with attack speed buffs so there might be some interesting builds come out
Watch and learn kids, Hoyo are masters of the art called: “Fumbling the bag for a badass/edgy & powerful archatype & its audience”
Sorry nobody lifts in China, the 0.1% that does seems to just eat roids & looses braincells and the rest 99% are femboys so they dont know how to produce, design and sell a strong character that is built in their 20s to 30s or uses any level of armor (Dehya, Varka, Itto noodle arms.) Also East didn’t believed you could sell a game without bland, spineless selfinsert soy young boy MC before Jin from Ghost of Tsushima popped off there. (At least FFXVI got the memo) and we know how corporate and safe HOYO plays and operates, of course they didnt had the balls.
Meanwhile the most popualar worldwide consumed genres are still Shonen and Seinen (Kaisen, dragonz bawls, Berserk, dandadan, CSM etc, with MC ALWAYS having some muscle monster or jacked man install/form) – RIDDLE ME FUCKING THIS, JOKER. These stupid ahh mfs are allergic to income… They have immense uncaptured audience of women that would thirst over it and if you make the kits cool enough the drip cool enough and wfx and lore cool enough the people would FIND a reason to make it work themselves. & Wold pull & play that too, i dont get it. If pros outweight the cons why not.
First his design was mediocre, with ASSymetric half armor leftowers with somehow light brown/orange colors for an anemo, then his element is not fitting the idea at all, and the nail is his kit and VFX aint shit either, so what do we have, a not cool enough looking character to capture the audience that likes the archetype. And not strong enough to grab a wider pulling audience, or meta slaves.
Story and characterisation are fine, but bro he aint allat in practice.
They should just make only cute and lesbian women honestly.
Some popular characters aren’t really that cool or visually impressive but sell a lot because they are the centerpiece of the story and carried by lore. On the other hand in terms of meta some players may pull for a NPC looking character if its game breaking enough. We will see, only time will tell.
yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap: “yapyapyapyapyapyapyapyapyap/yapyapyapyapyapyapyapyap”
yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap(yapyapyapyapyapyapyapyap)yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap(yapyapyapyapyapyapyap)yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap
yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap(yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap) – YAPYAPYAPYAPYAP. yapyapyapyapyapyapyapyapyapyap… yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapYAPyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap
yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap
yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap.
Off-topic question. Should I get Varka or just wait for Chasca rerun, last anemo on-fielder I got is Wanderer and I don’t have Xiao, and I want something different, especially when taking Imagnarium Theatre in mind.
Even Chasca wont doing too impressive without cons/ weapon investment. If you seeking a “meta” Anemo, there is none atm. Skip both & borrow c6 dps from whale in Theater 😅
he is male char guys, gender equality exists in teyvat, the fact is there if u can see read and think
I have been playing Genshin Impact since Day 1, and Varka will be the first character I pull for purely based on appeal (a rare opportunity to play as a middle-aged man in an anime-inspired video game, as someone middle-aged myself).
Obviously I have a bias towards him, but after following the discourse on him, I don’t believe that he is “bad” character. The only 5* characters that I personally viewed as “bad” upon their initial release were Dehya, Hydro Traveler, and Mizuki.
I acknowledge that at a base level, he seems like a “mediocre” character. Sigewinne is the closest comparison I can think of to Varka in his initial state.
—————————————
His biggest issue at C0 seems to be his lack of a good free-to-play weapon and very limited team options. His best teams at C0R0 is looking to be Columbina/Ineffa Wheelchair or Anemo/Pyro with Bennett, Durin, and Venti being all mandatory teammates to do acceptable damage in end game content. He can’t reliably use Tidal Shadow because Bennett cannot overheal, and none of the other free to play weapons seem to be any good.
———————————————
However, it does seem that investment does solve many of his issues. His signature weapon is looking like to be the biggest increase in damage (relative to free to play options) for any character so far, and his C1 and C2 seem to further bolster his damage numbers.
——————————————-
At C2R1, Varka seems to finally become a complete character. He starts to scale alot better from offensive buffs from his teammates. This makes Hydro, Electro, and Cyro teams more viable while giving more flexibility teammate options for Pyro teams. Ultimately we need to see if there are any changes done to Varka before he hits the live server, but I’m going to guess that his power level will be around late Fontaine/early Natlan.
This is all before we get future characters that will help support Varka. For example:
I am guessing that Nicole will be both a shielder and a Hexerei damage buffer. Flat bonus damage (like Shenhe quills) being the best since all of the Hexerei main DPS character do many small hits in their rotation. It’s possible other characters could open
If Lohen is a Hexerei character he could be a much needed Cyro option for Varka.
And possibly others.
——————————-
Needless to say, Varka will still be poor pull value when compared against the Moonsign DPS characters (especially Zibai who does better damage than C2R1 Varka when she is at C0R0 with only 4* teammates). However poor value does not equate to being a bad character.
———————
I’m looking forward to when we start getting footage from content creators who have access to the preview servers, and how much those findings match what we have been seeing throughout the beta.
i have no life: i invest emotionally in anime character pretending this is “love”, because im too pathetic to understand my condition and seek a therapist
“However poor value does not equate to being a bad character.”
This litteraly DOES mean that.
The definition is in value.
Dont get me wrong, Varka is a pull on my end too. Yet I have no illusion.
His kit on all fronts is underwelming to any other new 5* in the patch. Making him in general “a bad character”
The problem is, people think Nicole or another character will “save him”, guess who had the same vibe? xiao and look at what happend back then who no one plays now.
RN, its wiser to just skip him and “IF” Nicole or a 6.x character fixes his issue’s. Get him on the rerun..
But yea.. its a massive dissapointment for me.
Value does not equate to power level, though there can be a correlation. Most carries by default aren’t high value, but they can be very strong. One example is how in Nod Krai you can get just the supports and have pretty good teams that don’t rely on an extra pull. Another example would be if you already have a Nod Krai carry, which makes the other carries’ value drop further.
Not to speak on Varka’s power level, everyone’s views on him can be slightly different. Someone might view him as plain bad, someone else as just okay, it’s all in the eye of the beholder since everyone has different standards. His value is most definitely particularly low for a carry, however.
Glad for you. I like the Dante archetype but, daaaamn… Just DAAAAAAMN… I know all and any gachaslop devs/companies play favourites with their characters, but still not having an ironclad character, and the one to closely being the one in a FK FANTASY SET GAME, is this dude teased since 1.0, however cool he is, with THAT kit. I can’t tell i’m positive.
Well he is worse than I thight lol. To bad they ruined one of the coolest chaaracters. Pretty much just basic normal attack spammer with low numbers.
At least Mavuika can hot over a Mill on Burst and be an crazy on and off field DPS. Really sad to see such a cool character being this bad in the current Meta. Yes you can
use him in the Spirla Abyss (good luck with 12) and Stygian is pretty much over for him, low numbers, low dmg…