
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 989 | 27.74 | 60.85 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2564 | 71.97 | 157.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3412 | 95.75 | 210.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5106 | 143.28 | 314.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5708 | 160.18 | 351.31 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6567 | 184.29 | 404.19 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7370 | 206.82 | 453.61 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8238 | 231.18 | 507.04 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8840 | 248.08 | 544.11 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9716 | 272.66 | 598.02 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10318 | 289.56 | 635.09 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11204 | 314.42 | 689.61 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11806 | 331.32 | 726.67 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12699 | 356.38 | 781.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | โจมตีปกติ: By the Horns | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ตะ...ต้องต่อสู้ให้เต็มที่ เหมือนกับแชมป์มวยปล้ำที่เก่งกาจ! ทำการโจมตีด้วยมือเปล่าต่อเนื่องสูงสุด 3 ครั้ง สร้าง ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อโขกศีรษะใส่ศัตรู สร้าง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้าง ภายใต้สถานะนี้ การโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Varesa จะได้รับการเสริมพลัง: ต่อสู้อย่างหาญกล้าดุจแชมป์มวยปล้ำคนดัง! โจมตีด้วยมือเปล่าสูงสุด 3 ครั้ง สร้าง ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง พุ่งไปข้างหน้าเพื่อกระแทกศัตรู สร้าง ใช้ค่าวิญญาณราตรีทั้งหมด กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้าง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Riding the Night-Rainbow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ด้วยฝีเท้าที่ว่องไวดุจฟ้าแลบ และดุดันดุจสายฟ้าฟาด เพื่อแสดงจิตมุ่งมั่นของมวยปล้ำ Varesa จะพุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะทางประมาณหนึ่ง เพื่อสร้าง หลังจากปล่อยสกิล Varesa จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 20 หน่วย และได้รับเอฟเฟกต์ "ไล่โจมตี": ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa จะเพิ่มสูงขึ้น เมื่อกดโจมตีปกติ Varesa จะทำการชาร์จโจมตีอย่างรวดเร็ว โดยการชาร์จโจมตีครั้งนี้จะไม่ใช้พลังกาย ทั้งนี้เอฟเฟกต์ "ไล่โจมตี" จะหายไปหลังจากทำการชาร์จโจมตี การกด และกดค้าง จะทำให้สไตล์มวยปล้ำแสดงผลแตกต่างกัน พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เป็นระยะทางหนึ่ง Varesa จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และสลับเป็นโหมด "จู่โจมดุดัน" ใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง โดยในสถานะนี้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa จะเพิ่มขึ้น และยังสามารถใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่แตกต่าง ในการกระโดดได้ หรือใช้ค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติม เพื่อเคลื่อนที่บนผิวน้ำและโฟลจิสตันเหลว โดยไม่ได้รับความเสียหายจากโฟลจิสตันเหลว เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง พรวิญญาณราตรีของ Varesa จะสิ้นสุดลง โดยเมื่อ Varesa อยู่ในโหมดจู่โจมดุดันหรือสถานะฮึกเหิมร้อนแรง จะถูกมองว่าอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรีตั้งแต่ต้นจนจบ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง เมื่อ Varesa เข้าสู่สถานะฮึกเหิมร้อนแรง จะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของสกิลธาตุที่ปล่อยด้วยการกดสั้น ๆ เพิ่มหนึ่งครั้ง และเพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ ·เมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรง Varesa สามารถฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีได้ด้วยการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ; เมื่อค่าวิญญาณราตรีถึงขีดจำกัดด้วยวิธีนี้ หรือเมื่อใช้ท่าไม้ตาย ·เมื่ออยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรง การโจมตีปกติ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายของ Varesa จะได้รับการเสริมพลังที่เกี่ยวข้องแยกกัน และสามารถใช้ท่าไม้ตายพิเศษได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ·สถานะฮึกเหิมร้อนแรงจะคงอยู่ได้นานสุด 15 วินาที และจะสิ้นสุดหลังจากใช้ค่าวิญญาณราตรีหรือหลังจากออกจากสถานะต่อสู้เป็นเวลาสักพัก "ตอนนี้ ฉันก็คือผู้กล้าของตัวฉันเอง" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Glory Vent! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เฉกเช่นผู้กล้าผู้ผดุงความยุติธรรมที่ถูกบรรยายไว้ในม้วนหนังสือสำหรับเด็ก เธอจะกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ และอาศัยพลังที่เกิดจากการพุ่งลงมา เพื่อปล่อยลูกเตะกลางอากาศอันทรงพลัง สร้าง หลังจากปล่อยสกิล Varesa จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีจนถึงขีดจำกัดสูงสุด และเข้าสู่สถานะฮึกเหิมร้อนแรง ภายใต้สถานะฮึกเหิมร้อนแรง ท่าไม้ตายของเธอจะเปลี่ยนเป็นการสร้าง นอกจากนี้ เมื่อ Varesa ใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศขณะอยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรง จะเข้าสู่สถานะ "ขับเคลื่อนสุดขีด" เป็นระยะเวลาสั้น ๆ เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa โดยภายใต้สภาวะนี้ เธอจะสามารถมองข้ามช่วงเวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตาย และใช้พลังงานธาตุน้อยกว่าเดิม เพื่อปล่อยท่าไม้ตายพิเศษ "Glory Vent: Fiery Mountain Toss: ทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศที่ทรงพลังเป็นพิเศษ - "Thunderous Tornado Eruption" เมื่อลงสู่พื้นจะสร้าง ความจริงแล้ว ตอนแรก Varesa ตั้งชื่อให้กระบวนท่านี้ว่า "สุดยอดท่าไม้ตายเผด็จศึก: ลูกเตะความไวเสียงไร้เทียมทานของผู้กล้าผู้ผดุงความยุติธรรมสายฟ้าคำรณ" แต่ว่าชื่อนี้มันยาวเกินไป และถึงแม้เธอจะสวมหน้ากาก ก็ยังไม่ค่อยจะกล้าตะโกนชื่อนี้ ให้คนหมู่มากฟังสักเท่าไหร่ ดังนั้นสุดท้ายเธอจึงเลือกใช้ชื่อปัจจุบันแทน | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Night Realm's Gift: A Torch That Incinerates Evil |
เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง Varesa จะสลับไปใช้โฟลจิสตัน เพื่อรักษาโหมด "จู่โจมดุดัน" ภายใต้สถานะพรวิญญาณราตรีให้คงอยู่ เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Varesa ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอยู่ในสถานะวิ่ง หรืออยู่ในสถานะเคลื่อนที่ด้วยพรสวรรค์ที่กำหนด หรืออยู่กลางอากาศในระดับหนึ่ง เมื่อสลับตัวละคร Varesa เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Varesa จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และสลับเข้าสู่โหมด "จู่โจมดุดัน" ได้รับค่าวิญญาณราตรี 20 หน่วย โดยทีมของตนเองสามารถทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที นอกจากนี้ เมื่อ Varesa อยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน และใช้ประโยชน์จากความต่างของลักษณะภูมิประเทศทำการกระโดด ความเสียหายที่ได้รับจากการตกลงมาจะลดลง |
![]() | Tag-Team Triple Jump! |
หลังจากปล่อยสกิลธาตุ ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อ Varesa ทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหายพุ่งถึงพื้นเพิ่มเติม 60% ของพลังโจมตี; หาก Varesa อยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรง ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 150% ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์ "Rainbow Crash" จะหายไปเมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง |
![]() | The Hero Twice-Returned! |
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" พลังโจมตีของ Varesa จะเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะคิดช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน |
![]() | Blazing Heart, Singular Advance! |
เพิ่มความเร็วในการวิ่งของ Varesa แต่เมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ การวิ่งจะใช้พลังกายมากขึ้น นอกจากนี้ เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน หากตัวละครในทีมของตัวเองใช้อาหาร จะฟื้นฟูโฟลจิสตัน 20 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะไร้ผลเมื่ออยู่ในดันเจี้ยน, Trounce Domain และ Spiral Abyss |
Constellations
![]() | Undying Passion |
เอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ติดตัว "Tag-Team Triple Jump!" ได้รับการเสริมพลัง: เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศพิเศษ - "Thunderous Tornado Eruption" Varesa จะได้รับ "Rainbow Crash" เป็นเวลา 5 วินาที; ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของ "Rainbow Crash" ไม่ว่า Varesa จะอยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรงหรือไม่ เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 150% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Tag-Team Triple Jump!" ก่อน นอกจากนี้ เมื่อ Varesa อยู่ในโหมด "จู่โจมดุดัน" ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี การใช้ค่าวิญญาณราตรี หรือโฟลจิสตันจะลดลง 30% |
![]() | Beyond the Edge of Light |
หลังจากทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ Varesa จะเข้าสู่สถานะขับเคลื่อนสุดขีด ไม่ว่าจะอยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรงหรือไม่ก็ตาม เมื่ออยู่ในสถานะขับเคลื่อนสุดขีด ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa จะเพิ่มขึ้นอีกขั้น นอกจากนี้เมื่อ Varesa ทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Varesa 11.5 หน่วย |
![]() | Unbowed Resolve |
เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | The Courage to Press On |
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย ·หากไม่ได้อยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรงหรือขับเคลื่อนสุดขีด: ·Varesa จะได้รับเอฟเฟกต์ "Diligent Refinement" เป็นเวลา 15 วินาที ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Varesa เป็น 500% ของพลังโจมตีของ Varesa โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 20,000 หน่วย; เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้างเมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง ·หากอยู่ในสถานะฮึกเหิมร้อนแรง หรือขับเคลื่อนสุดขีด: ท่าไม้ตาย |
![]() | Thoughts Floating on the Warm Breeze |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | A Hero of Justice's Triumph |
เมื่อเข้าสู่สถานะขับเคลื่อนสุดขีด จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Varesa 30 หน่วย อัตราคริการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Varesa และท่าไม้ตาย นอกจากนี้ เมื่อ Varesa กดค้างเพื่อปล่อยสกิลธาตุ |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
121 responses to “Varesa”
I hate this thing
oh so that’s why they finally gave Wriothesley a re-run, they’re introducing another normal attack catalyst dps .-.
Not really na per se, more charge attack to plunge.
Wrio is mostly just na, only use the charge attack to heal.
At least from what I understand of both kits, I’d consider her more of an electric xiao, or gaming.
Finally a waifu plunge dps.
Sorry Xiao but I don’t want to play with you anymore.
damn you pedo, she’s 13
me when i completely make things up
pedo? “she’s”?
that’s a fucking cow, maybe he’s zoophile
Love her design, love her color palette, but dislike her animation. Just from it alone you could already tell she would be the type to be clumsy but act strongly for whatever fetish or kink the fans have. I just wish they would just go with making her masculine with a bit of a deep voice. I know they are afraid it would not sell well but I still hope they would change things for variety.
“for whatever fetish or kink the fans have” You say as you describe your own fetish right after
How is it a fetish to ask for a change? I don’t goon and gawk on girls or women with their mouth wide open like a gate to hell while blushing and acting like the most pathetic @$$h013 in the world. All I ever ask is for them to change the personality’s formula of a character who clearly appears to be cutie patootie. A shock reaction when a character’s personality is not like their design would be nice you know.
Yeah I agree, I hope she won’t be too cringe, I love everything else
hibari( senran kagura) new friend!!! : )
Cute? Yes, yet another unfitting character for this world? Also yes…
I swear Hoyo is trying to turn Genshin into Zenless, don’t get me wrong I fucking ADORE Zenless, but mixing the two games? Is like mixing Soda and Milk or Oil and Water, it doesn’t blend well imo… I drew the line at Mauvika and skipped her while quitting for an entire month out of burnout and boredom, I’ve played since HOUR 1 of the games launch and so far Natlan as a whole has been the biggest wet fart of a patch since pre buffed Zhongli 1.1 (and THATS saying something…)
Wake me up when Hoyo gets their shit together and makes a compelling story and characters, hopefully in Snezhnaya…
go f yourself
Yo! no wei mr Dawei himself?! crazy https://files.catbox.moe/zy7zbv.png
“no wei” IM CRYING HELP
XD toi tu es un petit grincheux qui est dans le déni , pour avoir des dixaine de milliers heures sur genshin je peux confirmé que genshin en crean natlan a tuer le jeu les seul beau perso et ayant des cara respecté c’est xilonen et citlali le reste est a chié , l’environement nul , les musique bof et l’archon est a vomir , pour ma part star rail est bien au dessus et de tres loin
THIS IS EXACTLY HOW I FEEL
natlan’s been so bad I started regretting spending money on this game, cause I’m really close to quitting
be grateful for what you get, you ungrateful child. loads of new arcade mini games, tcg cards and what not. Dont forget the new teapot furniture being added every patch. didn’t you get 20 whole free pulls just logging in to the game for a couple of week.
and forgot to mention didn’t the inventory item capacity got increased. farm more mints and stuff than complain bout natlan being bad
im sorry how is natlan story not compelling compared to fontaine and inazuma?
natlan: fighting the abyss and attempting to fix the afterlife for the natlanese then resolving the problem of how people will continue on with their life after the goal of war is gone
fontaine: my archon isnt really and archon
inazuma: just straight up civil war
i keep seeing people complain and blab about how bad natlan is, but its always the same complaint on how “lore is bad” when its just not going to compare ever to the first experience of a nation or the nightsoul looks too digital but it provides a unique look for the natlanese. have yall ever thought about the fact that genshin is a constantly evolving game and is still sticking to the basis, just in a more efficient and characterized way?
Natlan fixed several issues with the open world, which is the ACTUAL GAME ITSELF. Remember that part?
It’s kinda hard between staring at the wish banner for hours and going to places like this and social media to talk about them, that there’s an actual game in there somewhere, huh?
And how do you in the same reply complain about the story and characters of genshin while praising ZZZ? They’re both just weaboo cringefests where you can pick your favorite tropes because you can’t process characters deeper than cardboard. By all means tell me how the current plot of songstress by day, and ass-kicking dimension hopper by night – because she both can and should fight, why? – is actually really deep cool and not at all fetish bait.
Why should anyone care about what you don’t like when we see what you LIKE? completely unsolicited. volunteered. information. With no shame.
Who asked?
*WOOO! THIS IS WHAT I’VE BEEN WAITING FOR! YEAHHH BABY!!!*
No seriously thank you for the James May spec belly laugh! You should know this website is 50% doomers and baiters, 25% haters and 25% actual useful comment info and questions… My comment falls squarely 50/50 between actual dislike towards the game and rage bait…
Normally I don’t feel like engaging with replies but fuck it this one is funny…
We all know Hoyo characters lean on the paper thin, deep as a puddle trope, they ain’t trying to make appeal to the indie movie buff market of like 23 people no? Hoyo aims for the board weebs who watch mainstream anime and the like. And there is nothing wrong with that! hell its fun at times, and some times you CAN get an amazing and compelling story *cough, cough Fontaine even with its wack pacing*
Anyway this isn’t really what my original comment was even about, no… RATHER what I actually dislike are the admittedly high quality, but insanely unfitting designs of the Natlan cast, I’ve seen a ton of people say: “Wtf is a FLYING REVOLVER, MOTOR BIKE AND DJ STAND?! Doing in my magic fantasy game?!” that’s the core issue here, its the designs themself! I wouldn’t bat an eye if i saw Mavuika, Varesa or Xilonen in Zenless… that was the point of my comment… NOT comparing their story, world, character writing or whatever…
I Praise Zenless for being… well Zenless! its fun, its goofy, its wacky and it KNOWS its audience of gooners and it loves them, Genshin on the other hand, feels like it started pandering towards that crowd lately, and it feels really unfitting for ITS audience of younger Shonen fantasy loving players… Lots of people said Yelan was “Too much for this PEGI 12 game!” and yeah, she was on the edge, but she still FIT in the world, sure a bit TOO much focus on her ropes or whatever, but she fit her detective and hitman role and had lore to back it up, so I didn’t care personally. Mavuika? please give me a good lore reason she has a motor bike? other then sell an insanely powercreeped movement ability and a sexy bike fit… Reportedly her banner did sell well, obviously… she is basically the most broken character in the game… I just really, REALLY hope this won’t be the trend going forward…
TL:DR, My original comment was a quick remark about how Varesa fits into Zenless’s design philosophy more then Genshin’s while baiting some funny rage comments in the process, all fueled for my true dislike towards Mavuika 😉
Also serious question for anyone how knows, can I ask? What has Natlan “fixed”? And no… QoL stuff like “oh! i can now see how many condensed resin i have while in domain party menu!” doesn’t count, its basic shit that should’ve been in the game from 2.0 and forward, anyway, what has Natlan improved in terms of the open world? more loot? more side stories? (all one-time stuff) Not being allowed Pyro traveler until finishing the god damn Archon quest?! Worse traversal unless you unhandicap yourself with a character that has some kind of night soul? I’ve 100%’ed every region out of pure enjoyment of exploring so far! Natlan? I can’t be bothered to grind more then 60% because Hoyo begs and pleas with the promises of frimogems…
Lastly, “who asked?” no one! that’s exactly who, I’m just a stranger on the wide web, throwing out my opinions for people to laugh at, agree with, or like you respond to!
I hope I get those answers I was looking for, either way if it was a bait troll or not, it was fun writing it all down! and refreshing to have someone to dump everything that bothers me with Natlan onto! ;D
Idle #1 has similar vibes to Saitama’s killing mosquito with shockwave!
chubby and thicc, definitely pulling for her
and very kawaii :3
we Stan The Kawaii in this house ♪ \(^ω^\ )
omg so cute,love het
Is it me or does she seem to look like Ironmouse?