
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 989 | 26.44 | 62.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2564 | 68.59 | 162.96 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3412 | 91.25 | 216.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5106 | 136.55 | 324.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5708 | 152.65 | 362.71 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6567 | 175.63 | 417.3 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7370 | 197.11 | 468.33 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8238 | 220.32 | 523.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8840 | 236.43 | 561.76 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9716 | 259.85 | 617.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10318 | 275.96 | 655.69 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11204 | 299.65 | 711.98 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11806 | 315.76 | 750.25 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12699 | 339.63 | 806.98 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | За рога | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Нужно... сражаться как чемпионы борьбы! Совершает до трёх ударов, нанося Тратит определённое количество выносливости на удар головой перед собой, нанося Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Обычная атака, заряженная атака и атака в падении Варесы в этом состоянии получают соответствующие усиления: Сражаться так же бесстрашно, как звёзды борьбы! Совершает до трёх яростных ударов, нанося более высокий Тратит определённое количество выносливости на выпад во врагов впереди, нанося более высокий Тратит все очки Ночного духа и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит более высокий | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Верхом на ночной радуге | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Быстрой как молния и свирепой как гром поступью Вареса демонстрирует истинный смысл борьбы и совершает рывок на определённое расстояние вперёд, нанося врагам на пути После применения навыка Вареса получает 20 очков Ночного духа и эффект Последующего удара: во время его действия усиливается сопротивление прерыванию Варесы, а при активации обычной атаки она быстро выполнит заряженную атаку, не расходуя выносливости. После выполнения заряженной атаки эффект Последующего удара снимается. При быстром или долгом нажатии Вареса применяет различные техники. Выполняет стремительный выпад на определённое расстояние вперёд. Вареса входит в состояние Благословения Ночного духа и переходит в режим Внезапного натиска. Непрерывно расходует очки Ночного духа. Скорость передвижения и сопротивление прерыванию Варесы в этом состоянии повышаются. Кроме того, она становится способна совершать летающие рывки, используя местность, либо дополнительно расходовать очки Ночного духа и передвигаться по поверхности воды или жидкого флогистона, не получая урона от последнего. Когда очки Ночного духа исчерпаются, Благословение Ночного духа Варесы завершается. Может использоваться 2 раза. Когда Вареса находится в состоянии Пылающего воодушевления, откат элементального навыка сбрасывается, а его урон повышается. · Когда Вареса не пребывает в состоянии Пылающего воодушевления, то с помощью атак в падении она может восстанавливать очки Ночного духа. Когда очки Ночного духа таким способом восстановятся до максимума или когда Вареса применяет взрыв стихии · Когда Вареса пребывает в состоянии Пылающего воодушевления, она входит в состояние Благословения Ночного духа. Во время действия Пылающего воодушевления Благословение Ночного духа Варесы не заканчивается. · Обычная атака, элементальный навык и взрыв стихии Варесы в состоянии Пылающего воодушевления получают свои собственные усиления. Кроме того, вскоре после атаки в падении Вареса может применять особый взрыв стихии. «Сейчас мой герой это я». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Ослепительное сошествие! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Подобно справедливым героям из свитков для детей подпрыгивает высоко в воздух и использует инерцию для выполнения мощного удара в полёте, который наносит врагам После применения навыка Вареса восстанавливает очки Ночного духа до максимума и входит в состояние Пылающего воодушевления Взрыв стихии Варесы в состоянии Пылающего воодушевления наносит повышенный Кроме того, после применения атаки в падении в состоянии Пылающего воодушевления Вареса кратковременно активирует Предельный импульс. Сопротивление прерыванию Варесы повышается. В данном состоянии Вареса игнорирует откат взрыва стихии, расходует меньше энергии и активирует свой особый взрыв стихии Ослепительное сошествие: Обрушение вулкана - это позволяет ей применить усиленную атаку в падении, Громогласное вулканическое торнадо, которая атакует врагов на пути и по приземлении наносит Изначально Вареса назвала этот приём «Величайший приём сверхистребления: Молниеносный непобедимый сверхзвуковой и раскалывающий небеса удар ногой нисходящего героя справедливости», но название оказалось слишком длинным. Кроме того, выкрикивать его на публике было неловко даже в маске, поэтому в итоге она остановилась на нынешнем названии. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Дар владений ночи: Сжигающий зло свет |
Когда очки Ночного духа исчерпаны, Вареса продолжит поддерживать режим Внезапного натиска состояния Благословения Ночного духа, переключившись на флогистон. Когда Вареса находится в областях Натлана с флогистоновыми механикам, она способна применять Передачу Ночного духа: Вареса. Когда активный персонаж использует спринт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Варесу активируется следующий эффект: Вареса входит в состояние Благословения Ночного духа, активирует режим Внезапного натиска и получает 20 очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек. |
![]() | Трёхкратный импульсный прыжок |
После применения элементального навыка Во время его действия урон ударной волны атаки в падении Варесы повышается на 25%. Если Вареса находится в состоянии Пылающего воодушевления, то урон ударной волны атаки в падении повышаетсяЪЪЪ на 50%. Эффект Радужного крушенияЪЪЪ исчезает, когда ударная волна от приземления атаки в падении поражает противников или когда заканчивается время его действия. |
![]() | Возвращение героя! |
Когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, сила атаки Варесы повышается на 30% на 12 сек. Этот эффект складывается до 2 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. |
![]() | Горящее сердце стремится вперёд! |
Скорость спринта Варесы повышается. Потребление выносливости вне боя во время спринта также повышается. Кроме того, в областях Натлана с флогистоновыми механиками еда восстанавливает вашим персонажам 20 ед. флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 10 сек. В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует. |
Constellations
![]() | Неугасающая преданность |
Усиливает эффект пассивного таланта Трёхкратный импульсный прыжок: Во время действия Радужного крушения, независимо от того, находится ли Вареса в состоянии Пылающего воодушевления или нет, урон от удара по земле атаки в падении повышается на 50%. Требуется разблокировать пассивный талант Трёхкратный импульсный прыжок. Кроме того, при переходе в состояние Пылающего воодушевления или при его завершении сила атаки Варесы повышается на 35% на 5 сек. Когда Вареса находится в режиме Внезапного натиска в состоянии Благословения Ночного духа, потребление очков Ночного духа или флогистона снижается на 30%. |
![]() | Преступая черту дневного света |
Независимо от того, находится ли Вареса в состоянии Пылающего воодушевления или нет, после выполнения атаки в падении она активирует Предельный импульс. Когда Предельный импульс активен, сопротивление прерыванию Варесы становится ещё выше. Кроме того, когда ударная волна от приземления атаки в падении Варесы поражает противников, то она восстанавливает 11,5 ед. энергии. |
![]() | Непоколебимая решимость |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Храбрость идти вперёд |
При активации взрыва стихии · Не находится в состоянии Пылающего воодушевления или Предельного импульса, то она получает эффект Храброго продвижения: урон удара от приземления атаки в падении Варесы на 15 сек. повышается на 500% от её силы атаки (урон таким способом может повыситься максимум до 20 000 ед.). Этот эффект исчезает, когда ударная волна от приземления атаки в падении поражает противников или когда заканчивается время его действия. · Находится в состоянии Пылающего воодушевления или Предельного импульса, то урон этого взрыва стихии |
![]() | Тёплые воспоминания |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Триумф справедливого героя |
Когда активируется Предельный импульс, Вареса восстанавливает 30 ед. энергии. Шанс крит. попадания атаки в падении и взрыва стихии Варесы Кроме того, при активации элементального навыка |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
81 responses to “Вареса”
I hate this thing
oh so that’s why they finally gave Wriothesley a re-run, they’re introducing another normal attack catalyst dps .-.
Not really na per se, more charge attack to plunge.
Wrio is mostly just na, only use the charge attack to heal.
At least from what I understand of both kits, I’d consider her more of an electric xiao, or gaming.
Finally a waifu plunge dps.
Sorry Xiao but I don’t want to play with you anymore.
damn you pedo, she’s 13
me when i completely make things up
Love her design, love her color palette, but dislike her animation. Just from it alone you could already tell she would be the type to be clumsy but act strongly for whatever fetish or kink the fans have. I just wish they would just go with making her masculine with a bit of a deep voice. I know they are afraid it would not sell well but I still hope they would change things for variety.
“for whatever fetish or kink the fans have” You say as you describe your own fetish right after
How is it a fetish to ask for a change? I don’t goon and gawk on girls or women with their mouth wide open like a gate to hell while blushing and acting like the most pathetic @$$h013 in the world. All I ever ask is for them to change the personality’s formula of a character who clearly appears to be cutie patootie. A shock reaction when a character’s personality is not like their design would be nice you know.
Yeah I agree, I hope she won’t be too cringe, I love everything else
hibari( senran kagura) new friend!!! : )
Cute? Yes, yet another unfitting character for this world? Also yes…
I swear Hoyo is trying to turn Genshin into Zenless, don’t get me wrong I fucking ADORE Zenless, but mixing the two games? Is like mixing Soda and Milk or Oil and Water, it doesn’t blend well imo… I drew the line at Mauvika and skipped her while quitting for an entire month out of burnout and boredom, I’ve played since HOUR 1 of the games launch and so far Natlan as a whole has been the biggest wet fart of a patch since pre buffed Zhongli 1.1 (and THATS saying something…)
Wake me up when Hoyo gets their shit together and makes a compelling story and characters, hopefully in Snezhnaya…
go f yourself
Yo! no wei mr Dawei himself?! crazy https://files.catbox.moe/zy7zbv.png
“no wei” IM CRYING HELP
XD toi tu es un petit grincheux qui est dans le déni , pour avoir des dixaine de milliers heures sur genshin je peux confirmé que genshin en crean natlan a tuer le jeu les seul beau perso et ayant des cara respecté c’est xilonen et citlali le reste est a chié , l’environement nul , les musique bof et l’archon est a vomir , pour ma part star rail est bien au dessus et de tres loin
THIS IS EXACTLY HOW I FEEL
natlan’s been so bad I started regretting spending money on this game, cause I’m really close to quitting
be grateful for what you get, you ungrateful child. loads of new arcade mini games, tcg cards and what not. Dont forget the new teapot furniture being added every patch. didn’t you get 20 whole free pulls just logging in to the game for a couple of week.
and forgot to mention didn’t the inventory item capacity got increased. farm more mints and stuff than complain bout natlan being bad
im sorry how is natlan story not compelling compared to fontaine and inazuma?
natlan: fighting the abyss and attempting to fix the afterlife for the natlanese then resolving the problem of how people will continue on with their life after the goal of war is gone
fontaine: my archon isnt really and archon
inazuma: just straight up civil war
i keep seeing people complain and blab about how bad natlan is, but its always the same complaint on how “lore is bad” when its just not going to compare ever to the first experience of a nation or the nightsoul looks too digital but it provides a unique look for the natlanese. have yall ever thought about the fact that genshin is a constantly evolving game and is still sticking to the basis, just in a more efficient and characterized way?
Natlan fixed several issues with the open world, which is the ACTUAL GAME ITSELF. Remember that part?
It’s kinda hard between staring at the wish banner for hours and going to places like this and social media to talk about them, that there’s an actual game in there somewhere, huh?
And how do you in the same reply complain about the story and characters of genshin while praising ZZZ? They’re both just weaboo cringefests where you can pick your favorite tropes because you can’t process characters deeper than cardboard. By all means tell me how the current plot of songstress by day, and ass-kicking dimension hopper by night – because she both can and should fight, why? – is actually really deep cool and not at all fetish bait.
Why should anyone care about what you don’t like when we see what you LIKE? completely unsolicited. volunteered. information. With no shame.
Who asked?
*WOOO! THIS IS WHAT I’VE BEEN WAITING FOR! YEAHHH BABY!!!*
No seriously thank you for the James May spec belly laugh! You should know this website is 50% doomers and baiters, 25% haters and 25% actual useful comment info and questions… My comment falls squarely 50/50 between actual dislike towards the game and rage bait…
Normally I don’t feel like engaging with replies but fuck it this one is funny…
We all know Hoyo characters lean on the paper thin, deep as a puddle trope, they ain’t trying to make appeal to the indie movie buff market of like 23 people no? Hoyo aims for the board weebs who watch mainstream anime and the like. And there is nothing wrong with that! hell its fun at times, and some times you CAN get an amazing and compelling story *cough, cough Fontaine even with its wack pacing*
Anyway this isn’t really what my original comment was even about, no… RATHER what I actually dislike are the admittedly high quality, but insanely unfitting designs of the Natlan cast, I’ve seen a ton of people say: “Wtf is a FLYING REVOLVER, MOTOR BIKE AND DJ STAND?! Doing in my magic fantasy game?!” that’s the core issue here, its the designs themself! I wouldn’t bat an eye if i saw Mavuika, Varesa or Xilonen in Zenless… that was the point of my comment… NOT comparing their story, world, character writing or whatever…
I Praise Zenless for being… well Zenless! its fun, its goofy, its wacky and it KNOWS its audience of gooners and it loves them, Genshin on the other hand, feels like it started pandering towards that crowd lately, and it feels really unfitting for ITS audience of younger Shonen fantasy loving players… Lots of people said Yelan was “Too much for this PEGI 12 game!” and yeah, she was on the edge, but she still FIT in the world, sure a bit TOO much focus on her ropes or whatever, but she fit her detective and hitman role and had lore to back it up, so I didn’t care personally. Mavuika? please give me a good lore reason she has a motor bike? other then sell an insanely powercreeped movement ability and a sexy bike fit… Reportedly her banner did sell well, obviously… she is basically the most broken character in the game… I just really, REALLY hope this won’t be the trend going forward…
TL:DR, My original comment was a quick remark about how Varesa fits into Zenless’s design philosophy more then Genshin’s while baiting some funny rage comments in the process, all fueled for my true dislike towards Mavuika 😉
Also serious question for anyone how knows, can I ask? What has Natlan “fixed”? And no… QoL stuff like “oh! i can now see how many condensed resin i have while in domain party menu!” doesn’t count, its basic shit that should’ve been in the game from 2.0 and forward, anyway, what has Natlan improved in terms of the open world? more loot? more side stories? (all one-time stuff) Not being allowed Pyro traveler until finishing the god damn Archon quest?! Worse traversal unless you unhandicap yourself with a character that has some kind of night soul? I’ve 100%’ed every region out of pure enjoyment of exploring so far! Natlan? I can’t be bothered to grind more then 60% because Hoyo begs and pleas with the promises of frimogems…
Lastly, “who asked?” no one! that’s exactly who, I’m just a stranger on the wide web, throwing out my opinions for people to laugh at, agree with, or like you respond to!
I hope I get those answers I was looking for, either way if it was a bait troll or not, it was fun writing it all down! and refreshing to have someone to dump everything that bothers me with Natlan onto! ;D
Idle #1 has similar vibes to Saitama’s killing mosquito with shockwave!
chubby and thicc, definitely pulling for her
and very kawaii :3
we Stan The Kawaii in this house ♪ \(^ω^\ )
omg so cute,love het
Is it me or does she seem to look like Ironmouse?