สมมติฐานของความหน่วง

สมมติฐานของความหน่วง
สมมติฐานของความหน่วงNameสมมติฐานของความหน่วง
Categoryแนะนำเกมเพลย์
Related to event
สมมติฐานของความหน่วง
สมมติฐานของความหน่วง
Amount of Tips3
Descriptionการกำจัดศัตรูในการต่อสู้ จะได้รับปริมาณ Fayz ซึ่งเมื่อสะสมปริมาณถึงในระดับหนึ่งแล้ว จะสามารถใช้โพชั่น Fayz เพื่อเข้าสู่สภาวะ "หน่วงเวลา" ได้ โดยสามารถสะสมการใช้โพชั่น Fayz ได้สูงสุด 3 ครั้ง

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3

Tip #1

การกำจัดศัตรูในการต่อสู้ จะได้รับปริมาณ Fayz ซึ่งเมื่อสะสมปริมาณถึงในระดับหนึ่งแล้ว จะสามารถใช้โพชั่น Fayz เพื่อเข้าสู่สภาวะ "หน่วงเวลา" ได้ โดยสามารถสะสมการใช้โพชั่น Fayz ได้สูงสุด 3 ครั้ง

Tip #2

เมื่อใช้โพชั่น Fayz จะเข้าสู่สภาวะ "หน่วงเวลา" โดยภายใต้สภาวะนี้ จะสามารถซูมหรือหมุนมุมกล้อง เพื่อปรับรูปภาพได้
ภายใต้สภาวะ "หน่วงเวลา" จะสามารถบันทึกภาพที่มองเห็น เพื่อเก็บไว้เป็นที่ระลึกได้
เมื่อจับจุดอ่อนของศัตรู ผ่านทางช่องตรวจจับในภาพ จะสามารถใช้ "สกิล Supersense" ได้ โดยเมื่อจำนวนจุดอ่อนที่ถูกจับได้ มี 8 จุด ขึ้นไป จะสามารถใช้สกิล Supersense ที่แข็งแกร่งขึ้นได้

Tip #3

ตามร่างกายของศัตรูแต่ละชนิด จะมีจำนวน "จุดอ่อน" อยู่ไม่เท่ากัน โดยบนตัวของศัตรูบางส่วนจะมี "จุดอ่อนสำคัญ" สีทอง ซึ่งบัฟที่ได้จากการจับ "จุดอ่อนสำคัญ" นี้ 1 แห่ง จะเท่ากับการจับจุดอ่อนทั่วไป 2 แห่ง และหากออกจากสภาวะ "หน่วงเวลา" โดยที่ยังไม่ได้จับ "จุดอ่อน" โพชั่น Fayz จะไม่ถูกใช้

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton