Pescar

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PescarNamePescar
CategoryMensaje importante
Amount of Tips6
DescriptionSi ves unas ondulaciones en el agua, significa que hay peces en esa zona. Acércate a ella e interactúa para pescar.
Debido a sus agudos sentidos, los peces se asustarán y escaparán si te acercas demasiado a ellos o si haces algún ataque. Por ello, necesitarán un tiempo para calmarse y volver a la zona de pesca.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6

Tip #1

Si ves unas ondulaciones en el agua, significa que hay peces en esa zona. Acércate a ella e interactúa para pescar.
Debido a sus agudos sentidos, los peces se asustarán y escaparán si te acercas demasiado a ellos o si haces algún ataque. Por ello, necesitarán un tiempo para calmarse y volver a la zona de pesca.

Tip #2

En cada zona acuática viven peces distintos. Antes de pescar, puedes consultar qué peces aparecen en esa zona y escoger la caña y el cebo correspondientes.
Puedes obtener el plano para hacer cebo en el cualquier Gremio de Pescadores. Tras aprenderlo, podrás fabricarlo en cualquier mesa de fabricación.
A cada especie de peces le gusta un cebo distinto.

Tip #3

Mantén pulsado el botón de “Lanzar caña” para apuntar, y suéltalo para lanzar el anzuelo con el cebo.
Si el anzuelo cae muy lejos de los peces, estos apenas se sentirán atraídos.
Si cae demasiado cerca de ellos, puede que se asusten y huyan.

Tip #4

Si algún pez muerde el anzuelo, presiona el botón de “Tirar de la caña” antes de que se coma todo el cebo y huya.
Tras ello, el pez empezará a forcejear.

Tip #5

En ese momento, pulsa y suelta el botón de “Pescar” para mantener la tensión de la caña en la zona amarilla, la cual es la zona ideal. El anillo de progreso de pesca solo se completará si te mantienes en la zona ideal. Si no, irá retrocediendo.
Cuando el anillo se complete, ¡habrás capturado un pez!

Tip #6

A veces, los peces que muerden el anzuelo forcejearán con mayor intensidad, por lo que la tensión de la caña cambiará con más rapidez y la zona de tensión se volverá de color naranja y temblará.
Si el progreso de pesca llega al mínimo, el pez se escapará y la zona de tensión se volverá de color rojo y temblará.

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