(test)时间轴玩法第一关
(test)时间轴玩法第一关Name(test)时间轴玩法第一关
CategoryTutorial di gioco
Amount of Tips3
DescriptionNelle sfide di Bunshin Fantasma, lo scopo consiste nel raggiungere la destinazione entro 3 turni. In ogni turno, le tue azioni vengono registrate dal Daruma Muji-Muji che, all’inizio di ogni turno, imita i tuoi movimenti del turno precedente. Usa questa meccanica per sbloccare vari dispositivi e risolvere svariati rompicapi, aprendoti così la strada verso la destinazione…

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3

Tip #1

Nelle sfide di Bunshin Fantasma, lo scopo consiste nel raggiungere la destinazione entro 3 turni. In ogni turno, le tue azioni vengono registrate dal Daruma Muji-Muji che, all'inizio di ogni turno, imita i tuoi movimenti del turno precedente. Usa questa meccanica per sbloccare vari dispositivi e risolvere svariati rompicapi, aprendoti così la strada verso la destinazione...

Tip #2

Quando tu o il Daruma Muji-Muji che ti imita rimanete su un meccanismo di pressione di un dato colore, si sblocca un ponte del colore corrispondente. Quando uno qualsiasi dei due si allontana dal meccanismo, il ponte scompare immediatamente.

Tip #3

Nella modalità di visualizzazione generale, puoi muovere e regolare la telecamera per vedere l'area della sfida dall'alto, così da analizzare al meglio le tue azioni.
Dopo aver completato le azioni all'interno di un turno, puoi rivederle osservando l'imitazione fatta dal Daruma Muji-Muji.

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