Моделирование взаимного повышения безопасности

Моделирование взаимного повышения безопасности
Моделирование взаимного повышения безопасностиNameМоделирование взаимного повышения безопасности
CategoryИгровое обучение
Related to event
Моделирование взаимного повышения безопасности
Моделирование взаимного повышения безопасности
Amount of Tips4
DescriptionВыбранную боевую единицу можно разместить в области расположения вашего лагеря. Выбор боевой единицы можно отменить прыжком.
После дислокации боевые единицы автоматически вступят в бой с противником.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4

Tip #1

Выбранную боевую единицу можно разместить в области расположения вашего лагеря. Выбор боевой единицы можно отменить прыжком.
После дислокации боевые единицы автоматически вступят в бой с противником.

Tip #2

Навыки лидера со временем восстанавливаются и могут быть использованы до 2 раз.
Короткое нажатие активирует навык сразу, тогда как долгое позволяет навести его. Спринт или прыжок во время наведения отменяют активацию навыка.

Tip #3

Одни типы боевых единиц эффективно подавляют другие типы. Например, боевые единицы с уроном по площади имеют значительное преимущество перед небольшими отрядами.
В то же время единицы ближнего боя подавляют единицы дальнего боя, единицы дальнего боя подавляют единицы воздушного боя, а единицы воздушного боя подавляют единицы ближнего боя.

Tip #4

Боевые единицы ближнего боя более стойки в битве. Они способны принимать больше урона и до некоторой степени защищать другие единицы.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton