Моделирование взаимного повышения безопасности

Моделирование взаимного повышения безопасности
Моделирование взаимного повышения безопасностиNameМоделирование взаимного повышения безопасности
CategoryИгровое обучение
Amount of Tips4
DescriptionВыбранную боевую единицу можно разместить в области расположения вашего лагеря. Выбор боевой единицы можно отменить прыжком.
После дислокации боевые единицы автоматически вступят в бой с противником.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4

Tip #1

Выбранную боевую единицу можно разместить в области расположения вашего лагеря. Выбор боевой единицы можно отменить прыжком.
После дислокации боевые единицы автоматически вступят в бой с противником.

Tip #2

Навыки лидера со временем восстанавливаются и могут быть использованы до 2 раз.
Короткое нажатие активирует навык сразу, тогда как долгое позволяет навести его. Спринт или прыжок во время наведения отменяют активацию навыка.

Tip #3

Одни типы боевых единиц эффективно подавляют другие типы. Например, боевые единицы с уроном по площади имеют значительное преимущество перед небольшими отрядами.
В то же время единицы ближнего боя подавляют единицы дальнего боя, единицы дальнего боя подавляют единицы воздушного боя, а единицы воздушного боя подавляют единицы ближнего боя.

Tip #4

Боевые единицы ближнего боя более стойки в битве. Они способны принимать больше урона и до некоторой степени защищать другие единицы.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton