Penjelasan Uji Coba – Uji Coba Standar: Ronde Pertama

Penjelasan Uji Coba - Uji Coba Standar: Ronde Pertama
Penjelasan Uji Coba - Uji Coba Standar: Ronde PertamaNamePenjelasan Uji Coba - Uji Coba Standar: Ronde Pertama
CategoryTutorial Bermain
Amount of Tips6
DescriptionDalam tantangan "Baku Tembak Bergulir", Pengembara harus mengendalikan meriam jarak jauh untuk menyerang para Slime. Kalahkan sebanyak mungkin Slime dalam batas untuk mendapatkan nilai uji coba yang lebih tinggi.
Slime besar lebih sulit dikalahkan, tapi kamu akan mendapatkan nilai yang lebih tinggi setelah mengalahkannya!

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6

Tip #1

Dalam tantangan "Baku Tembak Bergulir", Pengembara harus mengendalikan meriam jarak jauh untuk menyerang para Slime. Kalahkan sebanyak mungkin Slime dalam batas untuk mendapatkan nilai uji coba yang lebih tinggi.
Slime besar lebih sulit dikalahkan, tapi kamu akan mendapatkan nilai yang lebih tinggi setelah mengalahkannya!

Tip #2

Garis bidikan meriam akan disesuaikan berdasarkan posisi Karakter dan meriamnya. Saat Karakter bergerak, maka garis bidikan meriam juga akan menyesuaikan.

Tip #3

Tekan tombol tembak untuk bisa mengendalikan meriam jarak jauh dan membuatnya menembakkan peluru yang sudah terisi ke arah bidikan. Setelah peluru ditembakkan, meriam akan secara acak mengisi salah satu dari peluru berelemen Electro, Pyro, atau Cryo. Pengembara dapat memerhatikan warna garis bidikan untuk menentukan elemen pelurunya.

Tip #4

Setelah peluru elemen mengenai Slime yang berbeda, Slime akan terkena Elemental DMG dan memicu efek khusus berdasarkan elemennya.
Operation Overload: Menghasilkan ledakan dan menerbangkan musuh di dekatnya.
Frigid Frost: Mengakibatkan Cryo DMG dan Physical DMG dalam area yang luas, juga mengurangi Elemental RES dari semua elemen milik musuh.
Aggressive Ablation: Meningkatkan serangan kali ini secara signifikan, memperluas radius serangannya, dan mengakibatkan Physical DMG tambahan.
Menembak Slime dengan peluru berelemen sama tidak akan memiliki efek karena kebal.

Tip #5

Platform meriam akan mengisi energinya seiring berjalannya waktu. Setelah energinya terisi cukup, kamu bisa mendekati meriam dan menggunakan energinya untuk menembakkan Peluru Penembus yang kuat.
Platform meriam bisa menyimpan energi yang dibutuhkan untuk menembakkan maksimum dua Peluru Penembus.

Tip #6

Uji coba kali ini akan menambahkan perangkat mesin "Mesiu Tanpa Henti" untuk membantu uji coba.
Saat Mesiu Tanpa Henti terkena serangan peluru meriam apa pun, meriammu akan berubah dan terus menembakkan peluru spesial yang mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh. Status ini berlangsung selama 6 detik.
Jika perangkat ini tidak terkena tembakan selama beberapa saat, maka perangkat ini akan menghilang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton