Prueba rutinaria: primera ronda

Prueba rutinaria: primera ronda
Prueba rutinaria: primera rondaNamePrueba rutinaria: primera ronda
CategoryTutorial de juego
Amount of Tips6
DescriptionEn los desafíos de «¡Bota, bota, fuego, explota!», deberás manejar una torreta de control remoto con la que disparar a Slimes y derrotar a la mayor cantidad posible en el tiempo establecido para obtener puntos de prueba.
Es más difícil derrotar a los Slimes Gigantes, pero al hacerlo otorgarán más puntos.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6

Tip #1

En los desafíos de «¡Bota, bota, fuego, explota!», deberás manejar una torreta de control remoto con la que disparar a Slimes y derrotar a la mayor cantidad posible en el tiempo establecido para obtener puntos de prueba.
Es más difícil derrotar a los Slimes Gigantes, pero al hacerlo otorgarán más puntos.

Tip #2

El personaje y la torreta están unidos mediante un eje lineal que indica la dirección en la que se apunta. Cuando el personaje se mueve, cambiará la dirección en la que apunta la torreta.

Tip #3

Pulsa el botón de disparo para manejar la torreta de control remoto, apuntar y disparar los proyectiles que tenga cargados. Tras disparar, la torreta escogerá aleatoriamente entre los elementos Electro, Pyro y Cryo para recargar su munición. Fíjate en el color de la línea de dirección para saber de qué elemento serán los proyectiles.

Tip #4

Al golpear a un Slime con un proyectil elemental, le infligirás el Daño Elemental correspondiente y causarás unos efectos especiales.
Sobrecarga: provoca una explosión que manda por los aires a los enemigos cercanos.
Hielo extremo: inflige Daño Cryo y Daño Físico en una gran AdE y reduce todas las RES Elementales de los enemigos.
Derretimiento: fortalece considerablemente el ataque y su AdE, e inflige Daño Físico adicional.
Si golpeas a un Slime con un ataque de su mismo tipo elemental, no les harás daño porque son inmunes.

Tip #5

La torreta irá recargando energía con el tiempo y, al acumular una cantidad suficiente, podrás acercarte a ella para consumir esa energía y disparar un potente proyectil perforador.
La torreta solo puede almacenar energía suficiente como para disparar dos proyectiles perforadores.

Tip #6

En esta prueba se añadirá el mecanismo de apoyo “fuego incesante”.
Cuando este sea golpeado por cualquier proyectil, la torreta empezará a disparar continuamente unos proyectiles especiales que infligen Daño Físico a los enemigos durante 6 s.
Si este mecanismo no es golpeado pasado un tiempo, desaparecerá.

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