Name | งานประชันจิตวิญญาณ | |
Category | แนะนำเกมเพลย์ | |
Related to event | งานประชันจิตวิญญาณ | |
Amount of Tips | 5 | |
Description | นักรบแต่ละคนที่นักเดินทางต้องเผชิญหน้าด้วย จะมีวิชาดาบที่แตกต่างกันออกไป โดยรวมถึงทักษะดาบทั่วไปที่มักใช้ในการต่อสู้ และ "เคล็ดวิชาลับ" ที่ไม่ค่อยได้ใช้แต่ทรงพลัง ซึ่งสามารถ |
Table of Content |
Tip #1 |
Tip #2 |
Tip #3 |
Tip #4 |
Tip #5 |
Tip #1
Tip #2
ในระหว่างการประลอง นักเดินทางจะไม่สามารถใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตายได้ แต่จะได้รับสกิลการต่อสู้ใหม่ "การปัดป้อง" และ "วิชาดาบลับ" มาแทน ซึ่งระหว่างที่ใช้ "การปัดป้อง" นักเดินทางจะยกอาวุธขึ้นมา และตั้งท่าป้องกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่ได้รับ ลดลงอย่างมาก โดยที่ "การปัดป้อง" จะมีช่วงเวลาคูลดาวน์ระยะเวลาหนึ่ง |
Tip #3
นักเดินทางจะต้องใช้ "วิชาดาบลับ" ต่าง ๆ ในการรับมือกับคู่ต่อสู้ที่แตกต่างกัน โดยในตอนที่ใช้การโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีถูกศัตรู หรือใช้ "การปัดป้อง" สำเร็จ จะสามารถรวบรวม "จิตวิญญาณ" ได้ โดยที่ "จิตวิญญาณ" ก็สามารถเพิ่มได้เองอย่างช้า ๆ เมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งเมื่อ "จิตวิญญาณ" เพิ่มจนเต็มแล้ว จะสามารถใช้ "วิชาดาบลับ" ได้ ซึ่ง "วิชาดาบลับ" จะสามารถสะสมจำนวนครั้งการใช้ได้มากสุด 2 ครั้ง |
Tip #4
อาศัยช่วงเวลาที่เหมาะสม เพื่อใช้ "การปัดป้อง" ในจังหวะที่คู่ต่อสู้ปล่อยการโจมตี จะเป็นการลบล้างความเสียหาย ที่ได้รับในครั้งนี้โดยสมบูรณ์ และในขณะเดียวกัน ก็เป็นการรีเซ็ตช่วงเวลาคูลดาวน์ของ "การปัดป้อง" ด้วย ส่วนการใช้ "การปัดป้องโดยสมบูรณ์" กับวิชาดาบทั่วไปของคู่ต่อสู้ จะทำให้สามารถสะสมค่า "จิตวิญญาณ" ได้มากยิ่งขึ้น |
Tip #5
ก่อนที่นักรบแต่ละคนจะใช้ "เคล็ดวิชาลับ" อาวุธของนักรบดังกล่าวจะเปล่งแสงสว่างออกมา เมื่อใช้ "การปัดป้องโดยสมบูรณ์" กับ "เคล็ดวิชาลับ" ของคู่ต่อสู้ จะทำให้เกิดการโจมตีสวนกลับที่รุนแรง และจะเป็นการสะสมค่า "จิตวิญญาณ" ปริมาณมากในเวลาเดียวกัน มาใช้ "วิชาดาบลับ" ในช่วงเวลาที่เหมาะสม แล้วรับชัยชนะไปกันเถอะ! |
Erf, didn't mean to post this one here but on general feed, sorry