Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
Titleดาราอนธการห้วงลึก
Occupationภัยพิบัติแห่งจักรวาล
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth5
Month of Birth11
Vision (Introduced)น้ำแข็ง
Constellation (Introduced)Crystallina
Chinese Seuyu谢莹
Japanese Seuyu能登麻美子
English SeuyuCat Protano
Korean SeuyuSeo Da-hye
Descriptionผู้มาเยือนที่เคยปรากฏตัวในรอยแยกของ Abyss และทะเลบรรพกาล นักรบหญิงผู้โดดเดี่ยว อาจารย์ผู้สอนศิลปะการต่อสู้ให้กับ Tartaglia
Character Ascension Materials
Shivada Jade Sliver
Shivada Jade Fragment
Shivada Jade Chunk
Shivada Jade Gemstone
Ensnaring Gaze
Skysplit Gembloom
Meshing Gear
Mechanical Spur Gear
Artificed Dynamic Gear
Skill Ascension Materials
Teachings of Contention
Guide to Contention
Philosophies of Contention
Ascended Sample: Knight
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Shivada Jade Sliver1
0
Skysplit Gembloom3
Meshing Gear3
Mora20000
Shivada Jade Sliver1
0
Skysplit Gembloom3
Meshing Gear3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Shivada Jade Fragment3
Ensnaring Gaze2
Skysplit Gembloom10
Meshing Gear15
Mora40000
Shivada Jade Sliver1
0
Skysplit Gembloom13
Meshing Gear18
Mora60000
Shivada Jade Fragment3
Ensnaring Gaze2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Shivada Jade Fragment6
Ensnaring Gaze4
Skysplit Gembloom20
Mechanical Spur Gear12
Mora60000
Shivada Jade Sliver1
0
Skysplit Gembloom33
Meshing Gear18
Mora120K
Shivada Jade Fragment9
Ensnaring Gaze6
Mechanical Spur Gear12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Shivada Jade Chunk3
Ensnaring Gaze8
Skysplit Gembloom30
Mechanical Spur Gear18
Mora80000
Shivada Jade Sliver1
0
Skysplit Gembloom63
Meshing Gear18
Mora200K
Shivada Jade Fragment9
Ensnaring Gaze14
Mechanical Spur Gear30
Shivada Jade Chunk3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Shivada Jade Chunk6
Ensnaring Gaze12
Skysplit Gembloom45
Artificed Dynamic Gear12
Mora100K
Shivada Jade Sliver1
0
Skysplit Gembloom108
Meshing Gear18
Mora300K
Shivada Jade Fragment9
Ensnaring Gaze26
Mechanical Spur Gear30
Shivada Jade Chunk9
Artificed Dynamic Gear12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Shivada Jade Gemstone6
Ensnaring Gaze20
Skysplit Gembloom60
Artificed Dynamic Gear24
Mora120K
Shivada Jade Sliver1
0
Skysplit Gembloom168
Meshing Gear18
Mora420K
Shivada Jade Fragment9
Ensnaring Gaze46
Mechanical Spur Gear30
Shivada Jade Chunk9
Artificed Dynamic Gear36
Shivada Jade Gemstone6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Havoc: SunderHavoc: Sunder
โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายปริมาณหนึ่ง เพื่อขว้างหอกคริสตัลหมุน และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 154.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
ความเสียหายขั้น 249.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
ความเสียหายขั้น 332.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
ความเสียหายขั้น 460.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
ความเสียหายขั้น 582.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
ความเสียหายชาร์จโจมตี66.82%×272.26%×277.7%×285.47%×290.91%×297.13%×2105.67%×2114.22%×2122.77%×2132.09%×2141.41%×2150.74%×2160.06%×2169.39%×2178.71%×2
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Havoc: WarpHavoc: Warp
เลียนแบบวิธีการต่อสู้ของ The Foul ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไปตามการกดและกดค้าง

กด
Skirk ได้รับ Serpent's Subtlety 45 หน่วย และเปลี่ยนเป็นโหมด Seven-Phase Flash

กดค้าง
Skirk ได้รับ Serpent's Subtlety 45 หน่วย และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วแบบต่อเนื่อง ภายใต้สถานะนี้ Skirk จะมีความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น
ในช่วงเวลาดังกล่าว Skirk สามารถควบคุมทิศทางการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว และทำการเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้ ซึ่งสามารถยุติสถานะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วล่วงหน้าได้ ด้วยการใช้สกิลซ้ำอีกครั้ง
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 1132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
ความเสียหายขั้น 2119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
ความเสียหายขั้น 375.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
ความเสียหายขั้น 480.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
ความเสียหายขั้น 5196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
ความเสียหายชาร์จโจมตี44.55%×348.17%×351.8%×356.98%×360.61%×364.75%×370.45%×376.15%×381.84%×388.06%×394.28%×3100.49%×3106.71%×3112.92%×3119.14%×3
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
ช่วงเวลาต่อเนื่องโหมด Seven-Phase Flash12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ12.5 วิ
ขีดจำกัด Serpent's Subtlety100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย100 หน่วย
คูลดาวน์8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ8 วิ
Havoc: RuinHavoc: Ruin
ท่าไม้ตายของ Skirk ไม่ได้อาศัยพลังงานธาตุ แต่จะอาศัย Serpent's Subtlety แทน
เมื่อ Skirk มี Serpent's Subtlety อย่างน้อย 50 หน่วย Skirk จะใช้ Serpent's Subtlety ทั้งหมดเพื่อปล่อยท่าไม้ตาย ทำการฉีกกระชากมิติ และฟันโจมตีอย่างต่อเนื่องด้วยความเร็วสูง สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง ในขณะเดียวกัน ความเสียหายของท่าไม้ตายครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น ตาม Serpent's Subtlety แต่ละหน่วยที่เกินมาจาก 50 หน่วยที่ Skirk มีในขณะที่ปล่อย ซึ่งสามารถนับ Serpent's Subtlety เพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 12 หน่วย

เมื่อ Skirk อยู่ในโหมด Seven-Phase Flash ท่าไม้ตาย "Havoc: Ruin" ของเธอจะถูกแทนที่ด้วย "Havoc: Extinction"

Havoc: Extinction
สามารถปล่อยท่าไม้ตายได้โดยไม่ต้องใช้ Serpent's Subtlety
หลังจากปล่อย Skirk จะได้รับเอฟเฟกต์ "All Shall Wither" และเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่จนกว่าโหมด Seven-Phase Flash จะสิ้นสุดลง; หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว Reason Beyond Reason แล้ว Skirk จะดูดซับรอยแยกมิติที่อยู่ใกล้เคียงในระยะที่กำหนด
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ "All Shall Wither" ในทุก 0.1 วินาที หลังจากที่ Skirk ใช้การโจมตีปกติถูกศัตรู จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติในครั้งนี้; หากปล่อย "Havoc: Extinction" และดูดซับรอยแยกมิติ ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้นอีกขั้น โดยขึ้นอยู่กับจำนวนรอยแยกมิติที่ดูดซับ
เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเกิดครบ 10 ครั้ง
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายจากการฟัน122.76%×5131.97%×5141.17%×5153.45%×5162.66%×5171.86%×5184.14%×5196.42%×5208.69%×5220.97%×5233.24%×5245.52%×5260.87%×5276.21%×5291.56%×5
ความเสียหายการฟันครั้งสุดท้าย204.6%219.95%235.29%255.75%271.1%286.44%306.9%327.36%347.82%368.28%388.74%409.2%434.78%460.35%485.93%
โบนัส Serpent's Subtlety19.32% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย20.77% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย22.22% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย24.15% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย25.6% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย27.05% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย28.99% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย30.92% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย32.85% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย34.78% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย36.71% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย38.65% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย41.06% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย43.48% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย45.89% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย
ดูดซับรอยแยกมิติ 0/1/2/3 อันเพิ่มความเสียหาย3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
คูลดาวน์15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ

Passive Skills

Mutual Weapons MentorshipMutual Weapons Mentorship
เมื่อตัวละครทั้งหมดในทีม มีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำและธาตุน้ำแข็ง และมีตัวละครธาตุน้ำและธาตุน้ำแข็งอย่างน้อยหนึ่งตัว เลเวลสกิลธาตุของตัวละครในทีมของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ
Reason Beyond ReasonReason Beyond Reason
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง, นำไฟฟ้า, กระจายธาตุน้ำแข็ง หรือตกผลึกธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะสร้างรอยแยกมิติขึ้นที่บริเวณใกล้เคียงกับศัตรู โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.5 วินาที และในสนามจะมีรอยแยกมิติที่สร้างขึ้นโดย Skirk ได้มากสุด 3 อัน

Skirk สามารถดูดซับรอยแยกมิติที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·เมื่อการชาร์จโจมตีในโหมด Seven-Phase Flash ถูกศัตรู;
·เมื่อใช้ท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction ในโหมด Seven-Phase Flash
·เมื่อกดค้างเพื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp เพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ทุกครั้งที่ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อัน Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety 8 หน่วย
Return to OblivionReturn to Oblivion
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงที่มีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำ สร้างการโจมตีธาตุน้ำถูกศัตรู หรือตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงที่มีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำแข็ง สร้างการโจมตีธาตุน้ำแข็งถูกศัตรู Skirk จะได้รับเอฟเฟกต์ Death's Crossing หนึ่งชั้น เป็นเวลา 20 วินาที โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น และแต่ละชั้นจะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน
ตัวละครแต่ละตัวจะสามารถทำให้ Skirk ได้รับเอฟเฟกต์ Death's Crossing ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ชั้น
เอฟเฟกต์ Death's Crossing แต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติภายใต้โหมด Seven-Phase Flash ของ Skirk สร้างความเสียหายเป็น 110%/120%/170% ของความเสียหายเดิม และท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะสร้างความเสียหายเป็น 105%/115%/160% ของความเสียหายเดิม

Constellations

Far to FallFar to Fall
เอฟเฟกต์พรสวรรค์ติดตัว Reason Beyond Reason ได้รับการเสริมพลัง: ทุกครั้งที่ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อัน จะเรียกดาบคริสตัลหนึ่งเล่มออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง โดยจะสร้างความเสียหายน้ำแข็งเท่ากับ 500% ของพลังโจมตีของ Skirk ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว Reason Beyond Reason ก่อน
Into the AbyssInto the Abyss
หลังจากใช้สกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety เพิ่มเติม 10 หน่วย
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะเพิ่มเอฟเฟกต์ความเสียหายของท่าไม้ตายครั้งนี้ ซึ่งสามารถนับ Serpent's Subtlety เพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 10 หน่วย
นอกจากนี้ หลังจาก Skirk ใช้ท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction ในโหมด Seven-Phase Flash ภายใน 12.5 วินาที พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 70% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อ Skirk ออกจากโหมด Seven-Phase Flash
Serendipitous SinSerendipitous Sin
เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย Havoc: Ruin ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Fractured FlowFractured Flow
เอฟเฟกต์พรสวรรค์ติดตัว Return to Oblivion ได้รับการเสริมพลัง: เอฟเฟกต์ Death's Crossing แต่ละชั้น จะทำให้พลังโจมตีของ Skirk เพิ่มขึ้น 10%/20%/40% ตามลำดับ
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว Return to Oblivion ก่อน
End of WishesEnd of Wishes
เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ Havoc: Warp ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
To the SourceTo the Source
ทุกครั้งที่ Skirk ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อันจากเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ติดตัว Reason Beyond Reason จะได้รับเอฟเฟกต์ Havoc: Sever 1 ชั้น โดย Skirk สามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ทำการโจมตีร่วมได้ และลดความเสียหายที่ได้รับในโหมด Seven-Phase Flash ลง เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะคิดช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Reason Beyond Reason" ก่อน

Havoc: Sever
·เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะใช้ Havoc: Sever ทั้งหมดที่มีเพื่อโจมตีร่วม ซึ่งแต่ละชั้นของ Havoc: Sever จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง เท่ากับ 750% ของพลังโจมตีของ Skirk โดยจะถูกนับว่าเป็นความเสียหายจากท่าไม้ตาย;
·เมื่อ Skirk ทำการโจมตีปกติเมื่ออยู่ในโหมด Seven-Phase Flash หากการโจมตีครั้งที่สามหรือครั้งที่ห้าถูกศัตรู จะใช้ Havoc: Sever 1 ชั้น เพื่อปล่อยการโจมตีร่วม 3 ครั้ง ซึ่งการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง เท่ากับ 180% ของพลังโจมตีของ Skirk โดยจะถูกนับว่าเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ;
·เมื่อ Skirk ได้รับความเสียหาย ในขณะที่อยู่ในโหมด Seven-Phase Flash จะใช้ Havoc: Sever 1 ชั้น เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับในครั้งนี้ลง 80% และทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง เท่ากับ 180% ของพลังโจมตีของ Skirk โดยจะถูกนับว่าเป็นความเสียหายจากการชาร์จโจมตี

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
พบกันครั้งแรก...
แชท - Abyss
แชท - ทำสมาธิ
แชท - จุดหมาย
ในเวลาที่ฝนตก...
ในเวลาที่ฟ้าผ่า...
ในเวลาที่หิมะตก...
ในเวลาที่ลมพัดแรง...
อรุณสวัสดิ์...
สวัสดีตอนเที่ยง...
สวัสดีตอนเย็น...
ราตรีสวัสดิ์...
เกี่ยวกับ Skirk - อ่านหนังสือ
เกี่ยวกับ Skirk - ฝึกดาบ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับเรา - การฝึกฝน
เกี่ยวกับเรา - เป้าหมาย
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
เกี่ยวกับ "พลังแห่ง Abyss"...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
ต้องการจะแชร์อะไร...
ข้อมูลที่น่าสนใจ...
* สำเร็จเนื้อเรื่อง "เสียงกระซิบของดวงดาวและราตรี"
เกี่ยวกับ Surtalogi...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Alice - คำสัญญา
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Alice - ขอบคุณ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Dainsleif...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Dori...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Tartaglia...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
เกี่ยวกับ Neuvillette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ "เจตจำนงแห่งดวงจันทร์"...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Nicole...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Skirk - 1
อยากรู้เกี่ยวกับ Skirk - 2
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
อยากรู้เกี่ยวกับ Skirk - 3
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Skirk - 4
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
อยากรู้เกี่ยวกับ Skirk - 5
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
งานอดิเรกของ Skirk...
* สำเร็จเนื้อเรื่อง "เสียงกระซิบของดวงดาวและราตรี"
เรื่องกลุ้มใจของ Skirk...
อาหารที่ชอบ...
อาหารที่เกลียด...
ได้รับของขวัญ - 1
ได้รับของขวัญ - 2
ได้รับของขวัญ - 3
วันเกิด...
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6
สกิลธาตุ - 1
สกิลธาตุ - 2
สกิลธาตุ - 3
สกิลธาตุ - 4
สกิลธาตุ - 5
ท่าไม้ตาย - 1
ท่าไม้ตาย - 2
ท่าไม้ตาย - 3
ท่าไม้ตาย - 4
ท่าไม้ตาย - 5
เปิดหีบสมบัติ - 1
เปิดหีบสมบัติ - 2
เปิดหีบสมบัติ - 3
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2
หมดสติ - 1
หมดสติ - 2
หมดสติ - 3
รับการโจมตีปกติ - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1
เข้าร่วมทีม - 1
เข้าร่วมทีม - 2
เข้าร่วมทีม - 3

Stories

TitleText
ข้อมูลตัวละครเธอเหมือนข่าวลือในท้องถิ่น ที่ยังไม่สามารถพิสูจน์ได้ ว่ามีอยู่จริงหรือไม่...
บางครั้งในร้านเหล้าตอนเที่ยงคืน ก็จะมีคนทำไม้ทำมือ พลางอวดอ้างว่า ตัวเองเคยเห็นแผ่นหลังแบบนี้ แต่กลับไม่มีใครรู้ว่า เธอเป็นใครกันแน่
ตลอดระยะเวลาอันยาวนานที่ผ่านมา Skirk ท่องไปใน Teyvat โดยพยายามหลีกเลี่ยง ที่จะผูกสัมพันธ์กับผู้คนอย่างสนิทสนม แม้แต่การสืบข่าว ก็ยังระวังแล้วระวังอีก
จนกระทั่งก่อนหน้านี้ไม่นานนัก คนคนเดียวที่สามารถประเมินเธอได้ เกรงว่าคงมีเพียง...
"เธอหมายถึงอาจารย์น่ะเหรอ? อาจารย์เป็นคนเงียบขรึมพูดน้อยคนนึง
ต่อมาฉันก็คิดว่า... ฝีมือการทำอาหารของอาจารย์ ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่ก็ไม่ถึงกับแย่ แน่นอนว่า อาจเพราะสิ่งมีชีวิตในมิตินั้น มีกลิ่นแปลก ๆ ก็เป็นได้
ทีแรกกะว่าพอออกไปได้แล้ว จะให้อาจารย์ลองชิมไส้กรอกปีนี้ ของบ้านฉันซะหน่อย แต่สุดท้ายก็ยังไม่มีโอกาสอยู่ดี...
แต่นั่นก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่ จุดเด่นที่เด่นชัดที่สุดของอาจารย์ ก็คือ... ความแข็งแกร่ง และความเย่อหยิ่ง ที่คู่ควรกับความแข็งแกร่ง ของเขาด้วย!
ประโยคหลังฉันไม่ได้พูดผิดหรอกนะ
ฉัน Tartaglia กลายเป็น ผู้ชายที่แข็งแกร่งขึ้นทุกวัน และเพราะอย่างนี้เอง ฉันจึงตระหนักถึงความแข็งแกร่ง ของอาจารย์มากขึ้นทุกวัน
ตอนนั้นอาจารย์จัดการฉัน โดยใช้มือข้างเดียวเท่านั้น ซึ่งมันก็คือ การแสดงความเย่อหยิ่งอย่างหนึ่ง แต่เมื่อเผชิญหน้ากับ คู่ต่อสู้ที่อ่อนแอแล้ว ความเย่อหยิ่งแบบนี้นี่แหละ คือความสง่างามอย่างนึง
การบดขยี้อีกฝ่ายโดยตรงก็ดูเสียมารยาท แต่การลดท่าทีลงก่อน แล้วค่อยพลิกสถานการณ์กลับ ก็ดูจงใจเกินไปอีก"
เวลาล่วงเลยมาถึงตอนนี้ Skirk ที่กำลังดื่มเหล้าอยู่ในร้านเหล้า ได้ยินคำวิจารณ์นี้ ก็ขมวดคิ้วขึ้นมา:
"ก่อนหน้านี้ก็เคยบอกไปแล้วไงว่า ฉันยังคุยกับคนที่พอมีความสามารถ ได้ตามปกติ ส่วนที่ของในรอยแยก Abyss ไม่อร่อยก็เพราะเขาเป็นคนธรรมดา
ส่วนเรื่องที่ใช้แค่มือข้างเดียว... ถ้าเกิดใช้สองมือ ถึงจะเป็นการสอน แต่ฉันก็กลัวว่า จะทำแขนเขาหักเอาได้น่ะ
เขายังต้องใช้ชีวิตอยู่ใน Teyvat ไม่สามารถใช้พลังแห่ง Abyss มาสร้างแขนขาให้ตัวเอง ได้เหมือนอย่างฉัน
ความเย่อหยิ่งและความประมาท เป็นสิ่งที่อันตรายที่สุด ยังดีที่เด็กคนนั้นรู้จักพัฒนาตัวเอง และไม่เคยคิดจะทำตัวเย่อหยิ่ง
ไม่งั้นฉันคงกังวลว่าเขาคง ได้ตายอยู่ที่ไหนสักแห่งจริง ๆ แน่"
เรื่องราวของตัวละคร 1"ไปเถอะ เธอไม่รอดแล้วล่ะ"
"แต่ว่า ภารกิจของเราคือ..."
เด็กน้อยกุมแขนข้างที่หัก และมีเลือดไหล พลางมองเงาเลือนราง ของคนสองคนที่อยู่ตรงหน้า
สุดท้ายก็เห็นหนึ่งในนั้น ที่ดูเหมือนมีตำแหน่งสูงกว่าอีกคน ยื่นมือมาห้ามไม่ให้อีกฝ่ายพูด จากนั้นทั้งสอง ก็หันหลังเดินหายลับไป

ชาวเผ่าของเธอ เพิ่งจะรู้เมื่อไม่นานมานี้ว่า ในจักรวาลนั้น มีอารยธรรมมากมาย เมื่อก่อนมีเพียงนักวิชาการ ไม่กี่คนเท่านั้น ที่มีโอกาสได้ติดต่อกับผู้มาจากนอกโลก
ทั้งที่เมื่อไม่กี่เดือนก่อนหัวหน้าเผ่า ประกาศว่ามีความสัมพันธ์ ทางการค้าที่ดีกับพวกเขาแท้ ๆ แล้วทำไมตอนนี้...
ไฟที่ลุกโชนเผาไหม้คานบ้าน ทว่าก่อนหน้านั้นเด็กสาว ก็หายใจไม่ออกเนื่องจากเสียเลือด ทั้งยังเจอกับความร้อน และควันอยู่แล้ว

เมื่อเศษซากและไม้ที่ไหม้ ที่ทับถมอยู่เหนือศีรษะถูกยกออกไป เธอก็ได้ยินเสียงดังเอี๊ยดอ๊าด
เปลือกตาของเธอติดกัน เพราะคราบเลือดจนลืมไม่ขึ้น แต่เธอรู้สึกได้อย่างชัดเจนว่า มีแสงสว่างลอดเข้ามา
จากนั้นก็มีเสียงฝีเท้า เหยียบลงบนผืนดินที่ไหม้เกรียม ทุกย่างก้าวล้วนเหยียบลงไป บนแผ่นอิฐที่แตกหักอยู่ใต้ฝ่าเท้า
ผู้มาดึงโครงสร้างที่กักขังเด็กสาวไว้ ให้คลายออกอย่างง่ายดาย จากนั้นก็จับไหล่เธอไว้ ด้วยมืออันใหญ่ยักษ์ แล้วดึงเธอออกมา
การกระทำนี้ แทบจะฉีกแขนขาเธอจนหัก ความเจ็บปวดทำให้น้ำตาเธอไหลริน จนค่อย ๆ ละลายเลือดที่แห้งเกรอะกรัง
เธอเองก็แปลกใจเช่นกันที่ป่านนี้แล้ว ตัวเธอยังมีน้ำหลงเหลือในร่างกายอยู่อีก
แต่ความรู้สึกแบบนี้เกิดขึ้นเพียงครู่เดียว เธอก็หมดสติไปอีกครั้ง เพราะความเจ็บปวด

เมื่อตื่นขึ้นมาเป็นครั้งที่สอง เธออดทอดถอนใจไม่ได้ ที่ตัวเธอยังมีโอกาสได้ลืมตาขึ้นมาอีกครั้ง ท่ามกลางสายตาที่พร่ามัว ชายร่างสูงใหญ่คนหนึ่ง ก่อกองไฟขึ้นมา แล้วนั่งขัดสมาธิอยู่หน้ากองไฟนั้น โดยมีสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ รูปร่างคล้ายหนูตัวหนึ่ง กำลังขดตัวอยู่ด้านหนึ่ง อย่างหวาดกลัว นัยน์ตาสีดำ สะท้อนเปลวไฟที่ลุกโชน
"ฟื้นแล้วเหรอ? อย่าได้ถามคำถาม ที่ไม่สำคัญกับการมีชีวิตอยู่ต่อไป พวกนั้นเลย เสียเวลาของเธอเปล่า ๆ"
ชายหนุ่มไม่ได้หันไปมอง เพียงใช้ดาบเขี่ยกองไฟต่อไป
"เธออยากตายหรืออยากมีชีวิตอยู่?"
ถึงเธออยากจะถามเหลือเกินว่า ทำไมเธอยังมีชีวิตอยู่? แล้วชายคนนั้นคือใคร? แต่เพราะเขาเตือนอยู่ก่อนแล้ว จึงไม่ควรถามคำถามที่ไม่สำคัญในตอนนี้
เด็กหญิงจึงได้แต่หันหน้ากลับไป มองท้องฟ้าพราวดาว และพยักหน้า
เมื่อชายหนุ่มได้ยิน ก็เพียงแค่ตวัดดาบออกไป ฆ่าหนูตัวใหญ่ที่อยู่ข้าง ๆ จากนั้นก็หั่นเนื้อส่วนขา มาเสียบบนดาบแล้วย่าง สุดท้ายเขาลุกขึ้นยืนอย่างที่ไม่ค่อยทำ และยัดเนื้อนั้นใส่ปากของเด็กหญิง ถึงรสชาติจะจืดชืด ทว่ากลิ่นหอมของไขมันนั้น ช่างน่าหลงใหลเป็นพิเศษในเวลานี้

เอาเถอะ อย่างน้อยชายคนนั้น ก็ไม่ได้ขอให้เธอถือกินเองตอนนี้ ดูเหมือนเขาจะรู้ด้วยว่า แขนขาของเธอเสียหายหนัก จนใช้การไม่ได้แล้ว
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
เรื่องราวของตัวละคร 2เมื่ออาการบาดเจ็บของเด็กสาวคงที่แล้ว ชายคนนั้นก็อนุญาตให้เธอ ถามคำถามที่ไม่สลักสำคัญบางคำถาม
"คุณก็เป็นผู้รอดชีวิตเหมือนกันเหรอ?"
"ไม่ใช่"
"แล้วทำไม ฉันถึงเข้าใจสิ่งที่คุณพูดได้ล่ะ?"
"ความโกลาหลมีเพียงสถานะไร้ระเบียบ และความว่างเปล่า ก็มีคำจำกัดความเดียวเช่นกัน แต่ในทางกลับกัน ความเป็นระเบียบนั้น กลับมีรูปแบบมากมายนับไม่ถ้วน
ผู้คนบนดาวของเธอเคยใช้ ความสามารถในการปรับตัวที่ทรงพลัง เพื่อสัมผัสกับ Abyss และพลังที่ปนเปื้อนมาหลังจากตายไป ก็ได้บันทึกบางสิ่งเอาไว้ ซึ่งพลังเหล่านี้คล้ายคลึงกับ แก่นแท้ของพลังของฉันอย่างมาก
ฉันผสานความคิดสุดท้ายก่อนตาย ของผู้คนนับหมื่นเข้าด้วยกัน และใช้เวลาครึ่งวัน เพื่อเรียนรู้จากพวกเขา คิดว่านะ"
"แค่เพื่อเรียนรู้ภาษาของพวกเรา เท่านั้นเองเหรอ? งั้นพ่อกับแม่ของฉัน..."
"โดนกินไปแล้ว ก็แค่สารอาหารเพียงน้อยนิด ที่ใช้เป็นเสบียง เพื่อเสริมความแข็งแกร่ง ฉันกินไปแล้ว"
ชายคนนั้นตอบคำถามข้อที่สองก่อน แล้วพูดต่อ:
"ตอนแรกฉันนึกว่า การที่เจ้าพวกนั้นทำทุกวิถีทาง เพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตบนดาวดวงนี้ ให้สูญสิ้น ก็เพราะพวกเธอ มีสุดยอดเทคโนโลยีบางอย่าง ที่ขับเคลื่อนพลังของ Abyss
แต่ปรากฏว่าเทคโนโลยีพวกนี้ ทั้งหยาบและเป็นสิ่งที่มีแต่เดิม ราวกับว่าอารยธรรมของพวกเธอ ไม่เคยมีคนที่ทั้งทะเยอทะยาน และแข็งแกร่งเลยสักคน"
"แก...!"
"เธอก็กินสัตว์ที่ขุดเธอออกมา จากซากปรักหักพังนั่น เหมือนกันไม่ใช่เหรอ?
อ้อ ฉันจับมันมาจากดาวดวงอื่นน่ะ ถึงยังไงสิ่งมีชีวิตทั้งหมดบนดาวของเธอ ก็สูญพันธุ์ไปหมดแล้วนี่
ฉันอยากจะหาสิ่งมีชีวิต ที่เก่งเรื่องการค้นหา แต่ก็หาไม่เจอเลย"
เด็กหญิงคิดจะพูดอะไรบางอย่าง แต่ก็พูดไม่ออก สุดท้ายเธอก็ตัดสินใจถามเรื่องอื่นแทน:
"ทำไมฉันถึงยังมีชีวิตอยู่?"
"อารยธรรมของพวกเธอร่วมมือกับ Abyss ถึงจะไม่ได้ใช้มันโดยตรง แต่สุดท้ายแล้ว ทุกคนก็แปดเปื้อนไปด้วยบางส่วน"
พวกมันช่วยเสริมความแข็งแกร่ง ให้ร่างกายได้เล็กน้อย ถ้าหากคนธรรมดา ตกอยู่ในสถานการณ์แบบนั้น ก็น่าจะขาดใจตาย จากนั้นก็ถูกย่างจนสุก แล้วถูกหลังคาทับ จนร่างแหลกไปแล้ว"
"การมีพลังแบบนั้น มันทำให้แข็งแกร่งขึ้นได้งั้นเหรอ?"
ในที่สุดแววตาของชายคนนั้น ก็เปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อย: "เธออยากแข็งแกร่งขึ้นรึเปล่า?"
เด็กหญิงพยักหน้า
"ถึงจะต้องแลกด้วยทุกสิ่ง ถึงแม้สุดท้ายแล้ว เธอจะถูกตัดสินว่าเธอทำทุกอย่าง เพื่อชัยชนะโดยไม่สนวิธีการ เธอก็ยังอยากจะแข็งแกร่งขึ้นใช่มั้ย?"

คำตอบของเด็กหญิงนั้น ได้ถูกสายลมพัดปลิวหายไป บนดวงดาวแห่งความตายอันรกร้าง และเดียวดาย
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
เรื่องราวของตัวละคร 3ตอนนี้ชื่อของเธอคือ Skirk

แขนขาและกระดูกที่หักของเธอ ได้รับการฟื้นฟูสู่สภาพเดิม โดยชายที่เรียกตัวเองว่า "เลวสุดขั้ว" (The Foul) แต่นั่นไม่ใช่เรื่องดีแต่อย่างใด
ชายคนนั้นเอาแต่ให้เธอกวัดแกว่งอาวุธ เพื่อฝึกซ้อมทุกวัน กวัดแกว่งไปเรื่อย ๆ จนกล้ามเนื้อฉีกขาด และกระดูกแตกเป็นเสี่ยง ๆ อีกครั้ง ราวกับเพียงแค่ต้องการทำให้เธอ ลิ้มรสความเจ็บปวด
จากนั้นเมื่อในแต่ละวันสิ้นสุดลง ร่างกายของเธอก็จะฟื้นฟู กลับมาเป็นเหมือนเดิมอีกครั้ง

เธอเดินทางไปทั่วจักรวาลร่วมกับ The Foul และได้เห็นอาจารย์คนนี้ กำจัดศัตรูทุกประเภทได้อย่างง่ายดาย
ไม่ว่าจะเป็นอาวุธเผด็จศึก ที่สร้างจากการรวบรวมทรัพยากร ทั่วทั้งระบบดาวฤกษ์ เทพเจ้าที่ถือกำเนิดจากความศรัทธาของผู้คน หรือนักรบที่แข็งแกร่งที่สุด ในหมู่สิ่งมีชีวิตนับพันล้าน...
เมื่อเธอแข็งแกร่งขึ้น เธอก็มั่นใจอยู่เรื่องหนึ่งว่า: ยังไม่มีใครสามารถทำให้อาจารย์ของเธอ แสดงความสามารถที่แท้จริงออกมาได้เลย
หากเป็นอสูรร้าย เขาก็จะกินเลือดเนื้อของมันลงไป หากเป็นเทพเจ้าหรือจักรกล เขาก็จะดูดซับพลังงานของมัน
หากเป็นนักรบหรือนักเวท เขาก็จะกดดันให้อีกฝ่าย แสดงความสามารถออกมา เหมือนแกล้งกัน พอเบื่อแล้วก็ฆ่าทิ้ง
อาจารย์ของเธอ เรียกสิ่งเหล่านี้ว่าการ "กิน"

ในที่สุดแขนขาของ Skirk ก็ถูกแทนที่ด้วยร่างมายาของ Abyss โดยสมบูรณ์ และไม่รู้สึกเจ็บปวดอีกต่อไป
ประสาทรับความเจ็บปวด ที่โอเวอร์โหลดมานาน กลายเป็นอัมพาตไปแล้วอย่างสิ้นเชิง และไม่มีวันส่งสัญญาณ ของความเจ็บปวดอีกแล้ว
ความเจ็บปวดคือ กลไกหลีกเลี่ยงภัย ตามสัญชาตญาณทางชีววิทยา Skirk จึงรู้ดีว่าร่างกายนี้กำลังบอกเธอว่า:
ตอนนี้เธอแข็งแกร่งมากแล้ว และเป็นเรื่องยากที่เธอ จะเผชิญกับอันตรายอีกครั้ง

สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความมั่นใจให้เธอ วันหนึ่งในเวลาต่อมา เธอได้ถามคำถาม ที่เก็บซ่อนไว้ลึกที่สุดไปว่า:
"ทำไมตอนนั้น อาจารย์ต้องช่วยฉันไว้ด้วย?
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เรื่องราวของตัวละคร 4"ก็แค่นึกสนุกขึ้นมาน่ะ"
อาจารย์... ที่มีชื่อจริงว่า Surtalogi... ตอบเธอเช่นนี้:
"เธอเชื่อมั้ยว่า ตัวฉันในตอนนี้ อาจเป็นภัยพิบัติที่ร้ายแรงที่สุด ในจักรวาลก็ได้"
"เรื่องนี้ไม่จำเป็นต้องพูดว่า ฉันเชื่อหรือไม่เชื่อหรอก เพราะคนที่ไม่เชื่อถูกทำลายไปในความว่างเปล่าแล้ว"
"หึหึ ฉันแสวงหาพลังมาโดยตลอด พลังที่เอาชนะทุกอุปสรรค และแผนการร้ายทั้งหมด ได้ด้วยตัวคนเดียว
แต่พอเดินมาไกลถึงขนาดนี้แล้ว ฉันกลับชักจะเริ่มหวั่นใจซะอย่างนั้น...
หวั่นใจว่าฉันจะเบื่อ"

Skirk ฟังอย่างเงียบ ๆ เธอไม่อาจเข้าใจได้เลยว่า ชีวิตของจอมวายร้าย ที่น่าตื่นตาตื่นใจเช่นนี้จะน่าเบื่อได้
"หลังจากที่ฉัน เสาะหาผู้แข็งแกร่งทั้งหมดจนเจอ ฉันก็ไม่มีเป้าหมายใหม่อีกต่อไป"
นิยายเล่มนั้นเขียนไว้ว่ายังไงนะ? 'ขอบเขตของคำว่าระยะไกลนั้น ขึ้นอยู่กับความเปลี่ยนแปลงของจิตใจ หัวใจของฉันนั้นใหญ่กว่าทั่วทั้งจักรวาล'
เมื่อทั้งจักรวาล เป็นแค่สนามหญ้าหน้าบ้านฉัน สิ่งที่ฉันจะได้เห็นต่อจากนี้ ก็คงมีแค่มดสองรังต่อสู้กัน ถึงตอนนั้นฉันคงใช้ชีวิตวัยฉกรรจ์ ที่แสนน่าเบื่ออยู่แน่ ๆ"

แน่นอนว่า Surtalogi ไม่มีทางอ่านนิยายอยู่แล้ว เพราะช่วงก่อนหน้านี้ อาจารย์มองออกว่า บางสิ่งที่ล่องลอยอยู่ในจักรวาลนั้น มีกลิ่นอายของบ้านเกิดของเขาอยู่
เขาอ่านชื่อเรื่อง และคำนำก่อนจะโยนมันทิ้งไป บังเอิญว่าคำนำนั้น มีข้อความประโยคนี้พอดี

"เพราะงั้นฉันเลย เคยคิดจะฝึกอบรมลูกศิษย์ของตัวเอง และรอให้พวกเขาโตเป็นผู้ใหญ่ก่อน ถึงตอนนั้น ฉันค่อยไปตามหาความสนุก และเธอก็เป็นลูกศิษย์คนแรก
และหลังจากที่เธอจากไปแล้ว ฉันก็จะไม่ถือว่า เธอเป็นลูกศิษย์ของฉันอีก
ฉันจะพรากทุกอย่างของเธอไป ทั้งสิ่งที่ฉันให้เธอ สิ่งที่เธอค้นพบ สิ่งที่อยู่รอบตัวเธอ หรือสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับเธอ... ฉันจะทำลายให้หมด"

Skirk รู้ดีว่า นี่ไม่ใช่คำโกหกที่ปั้นแต่งขึ้นมา เพื่อปลุกเร้าเธอ และไม่ได้มีสายใยของศิษย์อาจารย์ หรือความห่วงหาทุ่มเทใจใด ๆ ทั้งนั้น
ทุกคำที่เขาพูดล้วนมีความหมายตรงตัว เมื่อใดที่วันนั้นมาถึง จะต้องเกิดการต่อสู้ถึงตายอย่างแน่นอน

บนโลกใบนี้มีเส้นทางอยู่มากมาย แต่เมื่อเธอก้าวเข้าไป บนเส้นทางหนึ่งในนั้น ความเป็นไปได้ที่เหลือก็จะหายไป
นับตั้งแต่วันนั้นมา ดาบคมกริบที่ไม่รู้ว่าตกลงมาตั้งแต่เมื่อไหร่ ก็ห้อยค้างอยู่เหนือศีรษะ Skirk ทั้งชะตากรรมและชีวิตของเธอ ต่างถูกรวบไว้ด้วยกันกับคำว่า "แข็งแกร่งขึ้น"
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
เรื่องราวของตัวละคร 5"อาจารย์ ในเมื่ออาจารย์บอกว่า ก่อนหน้านี้ พวกอาจารย์เคยแบ่งพลังของ Abyss ที่สามารถพลิกโลกทั้งใบได้ เอาเป็นว่าหนึ่งในหกของโลกก็แล้วกัน
ทำไมตอนนี้พลังของอาจารย์ ถึงแข็งแกร่งกว่าโลกใบนึง ตั้งหลายเท่าเลยล่ะ?"
"นี่ตอนนั้นฉันช่วยเจ้าโง่คนนึง กลับมาเหรอเนี่ย?
เมื่อผลของต้นไม้ตายลง และเมล็ดของมัน หล่นลงไปในดินที่เน่าเปื่อย ต้นไม้เหล่านั้นย่อมมีโอกาส เติบโตเป็นต้นไม้ที่เขียวชอุ่ม ยิ่งกว่าต้นเดิม และออกผลได้มากกว่า เป็นร้อยเท่าหรือพันเท่า
โลกที่ถูกทำลายล้างไปมากมาย แม้จะมีเพียงสองคนสุดท้าย ที่หนีรอดมาได้ ก็ล้วนมีโอกาสกลายเป็น เจตจำนงอันทรงพลัง ที่สามารถสร้างโลกขึ้นมาใหม่ได้"
เมื่อวันแห่งการจากลามาถึง Skirk ก็ไม่แสดงท่าทีเคารพ หรือเชื่อฟังคำสั่งอีกต่อไป
ความกลัวสามารถใช้เป็นแรงผลักดันได้ เฉพาะในยามที่อ่อนแอเท่านั้น แต่หลังจากที่เติบโตขึ้นแล้ว หากไม่ก้าวข้ามมันไป มันก็จะกลายเป็นเพียงโซ่ตรวน ที่คอยขัดขวางการเติบโตต่อไป

สุดท้าย เธอจึงตัดสินใจบอกลา และเดินทางไปยังบ้านเกิดของ Surtalogi ผู้เป็นอาจารย์ โลกนั้นมีชื่อว่า "Teyvat"
เธอต้องการไปพบต้นมาตานั้น ต้นมาตานั้นให้ผลที่เน่าเปื่อย และสุดท้ายก็ทำให้ เมล็ดพันธุ์ที่ปนเปื้อนนั้น เติบโตขึ้นมาเป็นต้นมาตา ของต้นไม้ยักษ์
นับแต่นั้นมา เงามืดก็ได้ปกคลุมไปทั่วผืนป่าตลอดกาล และ The Foul ก็ยังคุกคามทั่วทั้งจักรวาล

อารยธรรมอื่น ๆ ในจักรวาลเคยเห็นเธอมาก่อน จึงถือว่าเธอเป็นผู้ช่วยของ "The Foul"
อารยธรรมทั้งหมด ที่เธอเคยพบเจอระหว่างเดินทาง ต่างมองว่าเธอเป็นสมาชิกของ "ภัยพิบัติแห่งจักรวาล" และคอยระวังป้องกันจากระยะไกล
ยกเว้นแต่ผู้ดูแลชายแดนของ Teyvat ที่คลายความระแวงที่มีต่อเธอ หลังจากได้พูดคุยกับเธอ หลังจากทำข้อตกลงกันแล้ว ก็อนุญาตให้เธอเคลื่อนไหวในโลกนี้ได้ ในขอบเขตที่จำกัด

"เธอไม่ใช่คนของที่นั่น ที่นั่นไม่ใช่บ้านของเธอ"
คำเตือนของ The Foul ยังคงอยู่ในใจเธอเสมอ
แต่ว่าหากมีใคร สังเกตเห็นดาวตกที่พาดผ่าน แล้วอธิษฐานขอพรกับมัน จะถือว่าดาวตกนั้น เกิดสายสัมพันธ์บางอย่าง กับโลกด้วยมั้ยนะ?
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
คำตอบ"ถึงจะต้องแลกด้วยทุกสิ่ง ถึงแม้สุดท้ายแล้ว เธอจะถูกตัดสินว่าเธอทำทุกอย่าง เพื่อชัยชนะโดยไม่สนวิธีการ เธอก็ยังอยากจะแข็งแกร่งขึ้นใช่มั้ย?"

คำตอบของ Skirk ที่ถูกสายลมพัดพาไปในตอนนั้น คืออะไรกันนะ?
บางทีคำตอบอาจเป็นเพียงคำว่า "ใช่" ที่แสนแผ่วเบา แต่มันก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง ทุกสิ่งที่ตามมาหลังจากนั้นได้อยู่ดี
แต่ตอนนั้น Skirk ไม่ได้ตอบไปตรง ๆ แบบนี้
ตอนนั้นเธอยังเป็นเพียง เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่ไม่ได้มีความคิดฉลาด ๆ มากมายอยู่ในใจ เธอเพียงต้องการแสดงความขอบคุณ และขอโทษต่อชีวิต ที่กลายเป็นอาหารชิ้นแรก ในเส้นทางการเติบโตของเธอ

"หนูยักษ์ตัวนั้น ถ้าฉันเป็นเพื่อนกับมันก็น่าจะได้"
...แต่ตอนนี้ ฉันกลับกินมันเข้าไปแล้ว

คำพูดนี้พอเข้าหู The Foul กลับมีความหมายเพิ่มมาอีกอย่างนึงว่า: ฉันทอดทิ้งผู้มีพระคุณ ที่ช่วยชีวิตฉันขึ้นมา จากซากปรักหักพังไปแล้ว แล้วจะมีอะไรที่ฉันทอดทิ้งไม่ได้อีกล่ะ?
มันยากที่จะบอกว่าในคำพูดนี้ ส่วนไหนเป็นแค่การคิดเอาเอง ส่วนไหนเป็นความเข้าใจผิด และส่วนไหนคือจงใจพูด

แต่นอกเหนือจากนี้ ก็อาจมีความเข้าใจผิดระหว่างคนสองคน ที่ไม่มีใครคาดคิดจริง ๆ
"ถ้างั้น คนที่ช่วยเธอในวันนั้น ยังมีฉันด้วยอีกคน สักวันนึงเธอจะฆ่าฉัน เพื่อจะได้แข็งแกร่งขึ้นด้วยรึเปล่า?"
คำพูดประโยคนี้ทำให้ The Foul เกิดความคาดหวังขึ้นมา ทว่าวันนั้น เด็กสาวผู้ตกอยู่ในความสิ้นหวัง ไม่ได้ตระหนักถึงเรื่องนี้เลย
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อสรพิษเจ็ดแปร"อสรพิษเจ็ดแปร" เป็นเทคนิคเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ The Foul ถ่ายทอดให้แก่ Skirk
เดิมทีมันเป็นเวทมนตร์เล็ก ๆ ที่สถาบันลับแห่ง Khaenri'ah คิดค้นขึ้นมา ชื่อเดิมของมันคือ "โกลาหลแทรกซึม" ซึ่งมันถูกใช้เพื่อเยาะเย้ย ผู้ใช้พลังธาตุบนโลก เหล่านักเวทสามารถใช้พลังแห่ง Abyss เพื่อกระตุ้นให้เกิดความเปลี่ยนแปลง ที่คล้ายกับพลังธาตุได้ หลักการของมันคล้ายคลึงกับการใช้ Abyss แทรกซึมเข้าไปในโลกความเป็นจริง โดยสร้างแรงดันลบรูปแบบเฉพาะ เพื่อกระตุ้นให้พลังงานธาตุไหลออกมา
เดิมที Khaenri'ah เห็นมันเป็นมายากล และใช้เฉพาะในการแสดง และในขบวนพาเหรดเท่านั้น

เดิมที The Foul เป็นนักรบ จึงไม่ค่อยเข้าใจสิ่งนี้นัก แต่เมื่อความเข้าใจเกี่ยวกับพลังแห่ง Abyss แทรกซึมเข้ามา เขาก็เรียกได้ว่า กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ ในเทคโนโลยีนี้ทันที ในขณะที่คนทั่วไป ต้องใช้เวลาหลายเดือน ในการฝึกแปลงธาตุชนิดเดียว เพื่อใช้ในการแสดงเลี้ยงปากท้อง ทว่า The Foul กลับสามารถสับเปลี่ยนธาตุทั้งเจ็ด ได้อย่างง่ายดาย ตั้งแต่ครั้งแรกที่ลองทำ
คราวนี้ เขาได้สอนวิชานี้ให้กับ Skirk แต่ก็ไม่ใช่เพื่อให้เธอเอาไปใช้ แสดงหาเลี้ยงชีพตามถนนใน Teyvat เวลาไม่มีเงิน เพราะถึงยังไง การแสดงทักษะการควบคุม Abyss อย่างเชี่ยวชาญในประเทศทั้งเจ็ดนั้น ก็ไม่ต่างอะไรกับการหาเรื่องใส่ตัว
"ที่บ้านเกิดของฉัน ลำดับของธาตุทั้งเจ็ด ถือเป็นหลักการสามัญ ถ้าเธออยากปิดบังเรื่องพลังของเธอ ให้นานขึ้นอีกหน่อย ก็จงใช้พลัง ในรูปแบบของมายากลนี้เถอะ"
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
Page: 7 / 8

268 responses to “Skirk”

    • While you fight an enemy has electro aura, you can not make freeze reaction, so the superconduct is here to fix this problem.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. Dilemma:

    I’m basically trying to decide how to finalize the build without falling back into endless farming — because honestly, I’m sick of it.
    I have two options for artifact creation:

    3 Elixirs → Craft an on-set Crit DMG Circlet

    OR

    4 Elixirs → Craft an on-set Cryo DMG Goblet

    I could craft both of them in a week.
    But:

    If I go for the Circlet, I’d pick Crit Rate and ATK% as the two locked substats. But I already have a strong off-set Crit DMG Circlet with good stats, so unless the crafted one rolls extremely well, it’s basically pointless.
    Also, using an on-set Circlet would require me to switch to an off-set Goblet, and all my off-set Cryo Goblets are mediocre at best. The only good ones I have are ATK%.
    So in that case, I’d just be swapping the roles (on-set vs off-set) between my current Goblet and Circlet, without gaining anything significant. Pretty much a waste.

    On the other hand…

    If I use 4 Elixirs for a Cryo Goblet, I can lock Crit Rate and ATK% as substats. That gives me a shot at a stronger upgrade — and allows me to choose between Cryo DMG or ATK% Goblet depending on team comp, keeping the solid off-set Circlet I already own.

    My current build:

    On-set:
    1. Flower – 14.4% Crit Rate / 15.5% Crit DMG / 9.9% ATK%
    2. Feather – 11.3% Crit Rate / 26.4% Crit DMG
    3. Sands (ATK%) – 13.6% Crit Rate / 7.8% Crit DMG

    On-set Goblet:

    4. ATK% Goblet – 3.1% Crit Rate / 14.8% Crit DMG (crap, and ATK not Cryo)
    (I’m considering using the upcoming substat reroll system on this one when it drops.)

    Off-set Circlet:
    5. Crit DMG Circlet – 13.2% Crit Rate / 5.8% ATK%

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • If you’re using your elixirs, you have no reason not to use make an onset goblet with both Crit Rate AND Crit Damage. Even if you’re using Furina, I feel like you’d still want cryo damage over atk%. An onset elemental goblet with double crit is just too rare to pass up

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Im so disappointed with her visuals, bweugh cosmic fish-slop. I wish i could have my Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Under-Blade, Skirk design instead of this… Cum looking thing…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • oh hell naw dog, the only bad thing is that she looks bit too much like hsr, except that she looks really good, way better design than many existing characters

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I just dont like the theme, and i saw her fisrst design iterations that were cooler. Cosmic insect fabrics and materials look of hoyo is… questionable, they do a plastic or rumbber looking thing sprincle it with glitter and call it the “Abyss eldrich cosmic” or whatever… Its like hoyos perseption of eldrich horror is a petite woman with basic features or white hair every time. The fish animations ruin it the most for me, i could’ve beared the model in itself.

        If it looked like any of the insect looking armors aka Astalos from Mosnter hunter it would be cool, but this is like “cosmic insect fabrics” but somehow as a moe-weeb underwear.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Yeah the nonsensical structure of it and how it looks like a girly mini-pajamas with such a light and see-through fabric. If to hoyo a cosmos some kinda inbetween of worlds, and the night and dreams theme is the same then im not vibing with this idea.

        Also too much sea creatures for my taste to represent cosmos ATM, i hope they dont make it just an underwater abyss but with glitter, if we ever going in there.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. my team will be citlali ttds cinder city
    shenhe
    furina
    ganyu or yelan
    since I dont have escoffier 💔

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. So she’s not as niche as Nilou. Can I use her with some supps like Mavuika, Xilonen, Kazuha, Furina and Benny for Melt Skirk?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • tf are you talking about
      are you blind to all the discussions happened in this page?

      she remains niche to frozen and heavily demanding escoffier
      otherwise you lose over 40% damage

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • bro calm down… yes there’s a clear direction towards the tailoring of her kit and playstyle however the descriptions clearly made it obvious that you can play her with any reaction. the strict rule is only tied to her teammates’ elements. instead of acting like an overconfident sheep, how about you actually read her kit and analyze for yourself

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • It’s written in her kit right there, her passive directly drops her damage, team skill levels, and rifts produced the less cryo/hydro you have on the team. So it’s less ‘tailoring of her kit’ and more a hard requirement to run freeze to be effective in high end stuff. Otherwise with the teammates you suggest she’s just some kind of glorified reverse melt normal attack bot in which you’re also adding an EM stat that she needs. It’s just not good.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Yes you can.
      Don’t listen to those that say otherwise.
      Her kit makes a freeze team Not useless, that’s it.
      You can use her however you want.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • If you’re willing to read a reply then may as well read her whole kit above and the discussion here.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • yes, you can use her in any team, although generally speaking freeze would come out on top but generic melt team comps wouldn’t be too far behind in that aspect. this is the reason why they directly stated every cryo related reaction to work with her talent passive other than just freeze.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. skirk isn’t as restrictive as everyone says she is, at least if you think about it.

    although let me put it out there that freeze team is probably still by far the best however other teams would still come close with all things considered. let me explain.

    unlike kinich, she’s not gated by reactions because kinich’s whole playstyle is centered around filling up his bar which only gets impacted by burning or burgeon. her kit clearly states that she synergizes with every cryo related reactions, although has clear favoritism towards ally ELEMENTS but not reactions strictly speaking.

    what restricts her are two things in her passive but also an indirect factor as well, which I will touch upon later: 1st one indicating that her elemental skill gains 1 level if her team only consists of hydro and cryo which honestly isn’t a big deal if you miss out on it because kazuha dmg buff and res shred for instance far outshines one measly level up.

    3rd passive can only be activated by hydro and cryo users which starts from 110% to 170% for skill and 105% to 160% for burst.
    the buff is significant indeed however you realistically only need one other hydro or cryo to achieve those whopping 110%/105% dmg bonuses and can use other characters or reactions to make up for the difference lost easily with characters like xilonen, kazuha and bennett. on the other note melt is still absurdly stronger than freeze.

    with all this being said this makes up for the loss in maximum potential. good design choice if you ask me because all they did was overadjust her scalings because they wanted to justify freeze teams being able to dish out high dmg because other competitions were just the obvious choice generally speaking. if anything she’s not restrictive but more flexible because she can make both melt/vape teams and freeze work on a similar level and potentially better, but take that with a grain of salt.

    almost forgot but the indirect factor to the restriction is escoffier. skirk by herself can survive outside of freeze teams but escoffier is a different matter. if you wanna opt outside of freeze teams then probably avoid using escoffier.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Wise words.
      She’s not niche.
      She’s designed to compensate for the loss of damage of a freeze team due to the lack of elemental reactions.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • After some calculation it looks like the design is exactly that (while still favouring freeze). Assuming 3 hits/2.5s ICD on all attacks, she can melt around 1/3 of her damage. If she has 2 Death’s Crossing stacks by including a pyro teammate, around 200 EM will make up for the loss of a stack, which is generally what a normal reaction DPS would want.

        You will lose a number of teammates though: Escoffier is self-explanatory, and any hydro (other than Dahlia) might steal pyro aura.

        You are also more or less stuck with Mavuika if going solo pyro, since Xiangling will either have serious energy issues or deal no damage because everything went to ER.

        It *is* possible to use Bennett for pyro application and melt Skirk’s ult (I think).

        Adding more non-blue teammates means higher EM breakpoint, ~400 for 1 stack and ~700 for 0 stack.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Each “Death’s Crossing” stack increases the Normal Attack DMG dealt by Skirk in Seven-Phase Flash mode to 110%/120%/170% of its original DMG and the DMG dealt when using her Elemental Burst Havoc: Ruin to 105%/115%/160% of its original DMG.

      meaning you get 10%/20%/70% and 5%/15%/60% damage bonuses for each additional hydro, cyro char right?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Her A4 passive is a base damage multiplier, not a DMG bonus as one might get from goblets. Therefore she only gets 10% stronger with a single stack. It is possible to make up via melt, but unfortunately Skirk’s damage comes in multiple hits (with very likely normal ICD, since she isn’t designed to deal reaction damage), which hinders melting. Her A1 triggers on everything except for melt.

      Multipliers are not the only thing that affects what playstyle a character favours. Take Ayaka for an example: nothing in her kit directly restricts her to freeze; however, she does heavily prefer freeze. This is due to her burst dealing damage in 20 hits with normal ICD – meaning only just over 1/3 of her damage can be melted, and said burst also pushing small enemies away if they are not frozen.

      This does discourage, but by no means forbid, Skirk to be in a non-freeze team. Unlike Nilou or Chev, Skirk does not stop functioning outside of her preferred team. Teammates with sufficiently strong buffs or personal damage, or possessing required utilities, will work just fine if they are needed to beat some challenge.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • noticed how some people pointed out that the passive is a base dmg multiplier and not a dmg bonus multiplier which is an oversight on my end. good thing you guys were here to correct me, but that by itself doesn’t bury my take necessarily… and then we get to the part where you mention ICD which I didn’t fully take into account for. yes valid concern but considering the player isn’t using any characters that buffs her attack speed, I still think melt could be a viable option other than freeze. however if characters like chongyun and dahlia are used then I suppose that there’s no point in comparing the two team comps because freeze 100% beats melt in that aspect.

        feel free to call it cope but outside of normal attack spam teams I still would like to hold on to the belief that melt might work. at least until we’re able to test it out 🥲

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • what a delusional comment section, in what world would a few melt procs make up for a 70% base dmg multiplier, and we havent even begun taking coffe shred and furina fan fare. with how the kits work your at max buff all the time from the looks of it. How is melt going to overcome this diff. thank god this conversation is quarantined here in a forum with peeps who dont have may more brain cells to loose

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • It’s not that there won’t be enough pyro aura, but rather that Skirk fares poorly at taking advantage of melt. Consider a simplified situation:
          – Skirk hits an enemy a few times. Both NA and burst playstyles deal damage in multiple hits so non of Skirk’s damage can be fully melted. Even her CA is 3 hits.
          – Assuming a 3 hits/2.5s ICD on all of her attacks, on average only 33% of her damage can be melted. Realistically 50% damage of a full NA chain can be melted, with half of that coming from the last hit. This means like Yoimiya, breaking the chain can result in significantly less damage. Her burst is worse in this aspect, as the strongest final hit cannot be melted.
          – Melt provides a 1.5x multiplier. EM provides another, which is independent and multiplied with everything else.
          – To make up for having only 2 A4 stacks (instead of 3), which is to deal 40% more damage, the 33% that does gets melted needs enough EM, that the 33% becomes 73% (compared to the 100% before melt). There will need to be 47% extra melt damage from EM, which means having around 280 EM. In the case of a perfect NA chain (50% melt), the EM breakpoint would be around 100.
          – With less hydro/cryo teammates, Skirk will need even more EM, up to 400~800. By this point the loss of ATK and Crit from building EM already bodes ill for melt.

          Without considering teammates (and her skill+1 passive, which affects the whole team), Skirk (in a vacuum) needs quite a bit of EM for melt to catch up with freeze at all, at the cost of other stats and synergizing teammates that she originally had access to with freeze.

          While you might say there are reaction DPSs with normal ICD, their kits contain nothing that makes them do just as well (if not better and easier) reaction-less.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  6. i feel soo sorry for the people who waste their primos on escoffier, especially if you already had xilonen.

    xilonen does everything she does but better. dont worry ill pray for you

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I haven’t pull for Escoffier nor I will for Skirk, but what you are saying is fundamentally wrong.

      First of all, they are two characters with different roles: Xilonen is a support, Escoffier is a sub-DPS with some added support traits.
      Second, they do a similar job in the right team, you can easily do the math on Aspirine like I did: assuming both teams having
      – Neuvillette C0 with 35k HP, max lvl triple crown, full proc R1 Tome, full proc 4pz Marechaussee, 344% crit damage
      – Furina C0, lvl 10 burst

      On the first team with
      – Kazuha C0, 900 EM, VV, R1 Freedom-Sworn
      – Xilonen C0, 3k DEF, R1 Peak Patrol, lvl 10 skill, 4pz Cinder City
      Neuvullette deals 101k with charged and 137k with burst

      On the second team with
      – Escoffier C0, R1 Symphony (doesn’t effect Neuvi charged and burst), full passive talent 2 proc (-55% hydro+cryo DEF), no support artifacts
      – Citlali C0, 900 EM, R1 Offering, 4pz Cinder City
      Neuvullette deals 93k with charged and 129k with burst.
      If we want to give Escoffier some support traits instead of sub-DPS, then let’s assume she has about 3k ATK and 4pz Days Past: she’d proc a >13k healing every second for 6s after burst and with this bonus, Neuvillette damage increases to 105k for charged and 134k for burst.

      As you see, they are pretty darn close, aren’t they.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • bro is using a team that doesn’t need escoffier like bro she has a 100% up time on her 55% ice ress sherd also is like the best support for skirk who looks mid without her xilonen C2 is in her C1 also need like 3 seconds to do her skill and burst I freaking own both and xilonen feels like a downgrade for freeze teams

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I have both of them. I don’t consider Escoffier as waste of primogems because she makes Freeze so much better than before and I really enjoy playing with that reaction. Escoffier can also give very good Cryo application but Xilonen can’t so she’s good that way, too.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Xilonen has less res shread, doesn’t do 1% of the personal damage Escoffier does, doesn’t have team wide healing and doesn’t apply cryo

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. If I play her with Furina and Escoffier, MHunter artifacts stay as the BiS, right?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Page: 7 / 8
TopButton