Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
TitleWondrous Dragonheir
OccupationFortress of Meropide
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth30
Month of Birth3
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)Nereides
Chinese Seuyu赵爽
Japanese Seuyu木野日菜
English SeuyuSarah Williams
Korean SeuyuKim Chae-rin
DescriptionSeorang Melusine sekaligus suster kepala di Benteng Meropide. Dia memerhatikan setiap tahanan di penjara bawah air dengan adil.
Character Ascension Materials
Varunada Lazurite Sliver
Varunada Lazurite Fragment
Varunada Lazurite Chunk
Varunada Lazurite Gemstone
Water That Failed To Transcend
Romaritime Flower
Transoceanic Pearl
Transoceanic Chunk
Xenochromatic Crystal
Skill Ascension Materials
Teachings of Equity
Guide to Equity
Philosophies of Equity
Lightless Eye of the Maelstrom
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
Varunada Lazurite Fragment3
Water That Failed To Transcend2
Romaritime Flower10
Transoceanic Pearl15
Mora40000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower13
Transoceanic Pearl18
Mora60000
Varunada Lazurite Fragment3
Water That Failed To Transcend2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
Varunada Lazurite Fragment6
Water That Failed To Transcend4
Romaritime Flower20
Transoceanic Chunk12
Mora60000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower33
Transoceanic Pearl18
Mora120K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend6
Transoceanic Chunk12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
Varunada Lazurite Chunk3
Water That Failed To Transcend8
Romaritime Flower30
Transoceanic Chunk18
Mora80000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower63
Transoceanic Pearl18
Mora200K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend14
Transoceanic Chunk30
Varunada Lazurite Chunk3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
Varunada Lazurite Chunk6
Water That Failed To Transcend12
Romaritime Flower45
Xenochromatic Crystal12
Mora100K
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower108
Transoceanic Pearl18
Mora300K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend26
Transoceanic Chunk30
Varunada Lazurite Chunk9
Xenochromatic Crystal12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
Varunada Lazurite Gemstone6
Water That Failed To Transcend20
Romaritime Flower60
Xenochromatic Crystal24
Mora120K
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower168
Transoceanic Pearl18
Mora420K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend46
Transoceanic Chunk30
Varunada Lazurite Chunk9
Xenochromatic Crystal36
Varunada Lazurite Gemstone6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Targeted TreatmentNormal Attack: Targeted Treatment
Normal Attack
Melancarkan hingga 3 serangan berturut-turut.

Charged Attack
Melancarkan sebuah Serangan Membidik yang lebih akurat untuk mengakibatkan DMG lebih besar.
Saat membidik, kekuatan Hydro akan berkumpul di ujung anak panah. Setelah Charge selesai, setiap kurun waktu tertentu, Sigewinne akan menembakkan Mini-Stration Bubble yang bergerak perlahan ke arah musuh dan mengakibatkan Hydro DMG. Saat dilepaskan, anak panah yang dipenuhi arus air akan mengakibatkan Hydro DMG saat mengenai musuh.

Plunging Attack
Melancarkan hujan panah dari udara dan menerjang tanah dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan DMG Area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 152.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
DMG Tahap 251.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
DMG Tahap 378.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
DMG Membidik43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
DMG Membidik Penuh114.08%122.64%142.6%155%151.16%159.71%171.12%182.53%193.94%205.34%216.75%228.16%242.42%256.68%270.94%
DMG Mini-Stration Bubble22.82%24.53%28.52%31%30.23%31.94%34.22%36.51%38.79%41.07%43.35%45.63%48.48%51.34%54.19%
DMG Selama Plunging56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Rebound HydrotherapyRebound Hydrotherapy
Menggunakan senapan gelembung yang khusus dibuat oleh Benteng Meropide untuk mengembuskan Bolstering Bubblebalm yang bisa merangsang peredaran darah dan membuat pasien tertidur pulas.
Bolstering Bubblebalm akan melambung saat berada di sekitar musuh. Saat mengenai musuh, akan mengakibatkan Hydro DMG yang didasarkan pada Max HP Sigewinne; Saat melambung, akan memulihkan HP seluruh anggota party di sekitar (selain Sigewinne) yang didasarkan pada Max HP Sigewinne.
Setelah melambung 5 kali, Bolstering Bubblebalm akan hilang dan akan memulihkan HP Sigewinne berdasarkan Max HP-nya.
Saat tidak ada musuh, Bolstering Bubblebalm akan melambung di sekitar. Maksimum ada satu Bolstering Bubblebalm yang bisa diciptakan oleh Sigewinne sendiri pada waktu yang bersamaan.
Saat ditahan, akan melakukan Charge dan melancarkan Bolstering Bubblebalm.

Mode Tahan
Memasuki Mode Membidik dan melakukan Charge, lalu mengembuskan Bolstering Bubblebalm yang lebih besar dan lebih kuat!
Bolstering Bubblebalm akan menjadi semakin besar seiring durasi tombol Skill ditahan, hingga membesar dua level. Untuk setiap peningkatan level, DMG saat mengenai musuh meningkat 5%, jumlah pemulihan HP meningkat 5%; Setelah melambung, akan mengecil 1 level, demikian seterusnya sampai menjadi Bolstering Bubblebalm biasa.
Setelah musuh yang relatif lemah terkena Bolstering Bubblebalm yang relatif besar, musuh tersebut akan terperangkap dan tidak bisa bergerak.

Selain itu, saat dilancarkan, akan menghasilkan 2 Sourcewater Droplet di sekitar Sigewinne. Untuk setiap satu Sourcewater Droplet yang diserap, akan memberikan Bond of Life kepada Sigewinne sebesar 10% Max HP-nya.
Saat Bond of Life Sigewinne dihapus, untuk setiap 2.000 poin Bond of Life yang dihapus, akan memulihkan 1 poin Energy untuknya. Pemulihan Energy yang bisa diperoleh Sigewinne dengan cara ini adalah maksimum 5 poin Energy.

Arkhe: Ousia
Setiap satu kurun waktu tertentu, Bolstering Bubblebalm akan menjatuhkan Surging Blade di posisi target dan menyebabkan Ousia-aligned Hydro DMG yang didasarkan pada Max HP Sigewinne

"Gimana menurutmu? Terapi air seperti ini bukan cuma bisa merangsang sistem peredaran darah, tapi juga bisa membuat mereka semangat. Ooh, bukan cuma itu, bahkan terapi ini bisa membantu pasien yang harus istirahat untuk tidur siang yang cukup ...."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Bolstering Bubblebalm2.28% Max HP2.45% Max HP2.62% Max HP2.85% Max HP3.02% Max HP3.19% Max HP3.42% Max HP3.65% Max HP3.88% Max HP4.1% Max HP4.33% Max HP4.56% Max HP4.85% Max HP5.13% Max HP5.42% Max HP
Pemulihan Bolstering Bubblebalm2.8% Max HP + 269.633.01% Max HP + 296.63.22% Max HP + 325.813.5% Max HP + 357.273.71% Max HP + 390.983.92% Max HP + 426.944.2% Max HP + 465.144.48% Max HP + 505.594.76% Max HP + 548.295.04% Max HP + 593.235.32% Max HP + 640.435.6% Max HP + 689.875.95% Max HP + 741.556.3% Max HP + 795.496.65% Max HP + 851.67
Pemulihan Saat Lambungan Berakhir50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP50% Max HP
DMG Surging Blade0.68% Max HP0.74% Max HP0.79% Max HP0.86% Max HP0.91% Max HP0.96% Max HP1.03% Max HP1.09% Max HP1.16% Max HP1.23% Max HP1.3% Max HP1.37% Max HP1.45% Max HP1.54% Max HP1.62% Max HP
Jeda Surging Blade10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Super Saturated SyringingSuper Saturated Syringing
Menarik alat suntik yang khusus dibuat oleh Benteng Meropide, menerjang ke area depan dengan kebaikan dan obat-obatan, terus-menerus mengakibatkan Hydro DMG Area yang didasarkan pada Max HP Sigewinne.
Selain itu, saat dilancarkan, Sigewinne akan menyerap maksimum 2 Sourcewater Droplet yang berada dalam radius tertentu di sekitar.

"Hei, overdosis obat itu sama saja dengan overdosis racun ya! Bahaya loh itu! Tapi pasien kan butuh perawatan dan perhatian. Kalau itu sih tidak bakal bisa overdosis!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill11.77% Max HP12.65% Max HP13.54% Max HP14.71% Max HP15.6% Max HP16.48% Max HP17.66% Max HP18.83% Max HP20.01% Max HP21.19% Max HP22.36% Max HP23.54% Max HP25.01% Max HP26.48% Max HP27.96% Max HP
Durasi2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Konsumsi Energy707070707070707070707070707070

Passive Skills

Emergency DoseEmergency Dose
Saat berada di dalam air, jika HP Karakter diri sendiri yang aktif berada di bawah 50%, maka akan memulihkan HP-nya setiap 2,5 detik, dengan total pemulihan sama dengan 50% Max HP-nya, dan dalam 10 detik berikutnya, akan mengurangi 10% Elemental RES dan Physical RES dari semua elemen. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 20 detik.
Requires Appropriate RestRequires Appropriate Rest
Saat melancarkan Rebound Hydrotherapy, Sigewinne memberikan efek "Semi-Strict Bedrest" yang berlangsung 18 detik kepada dirinya sendiri: Selama berlangsung, Sigewinne mendapatkan 8% Hydro DMG Bonus dan 10 lapis Convalescence. Saat Elemental Skill Karakter yang ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran selain Sigewinne sendiri mengakibatkan DMG, akan mengonsumsi 1 lapis Convalescence dan meningkatkan DMG Elemental Skill kali ini: Untuk setiap 1.000 poin HP Sigewinne yang melebihi 30.000, DMG meningkat 80 poin. Maksimum peningkatan DMG Elemental Skill kali ini yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 2.800 poin.
Detailed Diagnosis, Thorough TreatmentDetailed Diagnosis, Thorough Treatment
Saat Sigewinne memberikan pemulihan, akan meningkatkan jumlah pemulihan kali ini berdasarkan total dari Bond of Life yang dimiliki seluruh anggota party saat ini: Untuk setiap 1.000 poin Bond of Life, akan meningkatkan 3% jumlah pemulihan, hingga maksimum 30% peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini.

Constellations

"Can the Happiest of Spirits Understand Anxiety?"
Bolstering Bubblebalm dari Rebound Hydrotherapy bisa melambung 3 kali lagi. Tiga lambungan pertama tidak akan membuat Bubblebalm yang besar menjadi mengecil.
Selain itu, efek Talenta Pasif "Requires Appropriate Rest" diperkuat: Saat Bolstering Bubblebalm melambung, akan memberikan 1 lapis Convalescence untuk Sigewwine, dan mengubah efek Convalescence menjadi: Untuk setiap 1.000 poin HP Sigewinne yang melebihi 30.000, DMG meningkat 100 poin. Maksimum peningkatan DMG Elemental Skill yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 3.500 poin. Harus membuka Talenta Pasif "Requires Appropriate Rest" terlebih dahulu.
"Can the Most Merciful of Spirits Defeat Its Foes?"
Saat melancarkan Rebound Hydrotherapy dan Super Saturated Syringing, akan menghasilkan 1 perisai gelembung yang bisa menyerap Hydro DMG sebesar 30% Max HP dan memiliki 250% efisiensi ketahanan, efek ini berlangsung sampai Skill ini selesai dilancarkan.
Selain itu, setelah Bolstering Bubblebalm dari Rebound Hydrotherapy melambung atau setelah Super Saturated Syringing mengenai musuh, Hydro RES musuh ini berkurang 35% selama 8 detik.
"Can the Healthiest of Spirits Cure Fevers?"
Meningkatkan 3 level Rebound Hydrotherapy.
Maksimum: Lv. 15.
"Can the Loveliest of Spirits Keep Decay at Bay?"
Durasi Super Saturated Syringing diperpanjang selama 3 detik.
"Can the Most Joyful of Spirits Alleviate Agony?"
Meningkatkan 3 level Super Saturated Syringing.
Maksimum: Lv. 15.
"Can the Most Radiant of Spirits Pray For Me?"
Saat Sigewinne memberikan pemulihan, akan meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG Super Saturated Syringing berdasarkan Max HP-nya: Untuk setiap 1.000 poin Max HP, akan meningkatkan 0,4% CRIT Rate dan 2,2% CRIT DMG selama 15 detik. Maksimum peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 20% CRIT Rate dan 110% CRIT DMG.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000009
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Stiker
Berbincang: Kekhawatiran
Berbincang: Jaga Diri
Ketika Turun Hujan
Ketika Petir Menyambar
Ketika Turun Salju
Ketika Matahari Bersinar
Di Padang Pasir
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Sigewinne: Tangan
Tentang Sigewinne: Romaritime Flower
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Menyapa
Tentang Kita: Kepercayaan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik
Tentang Neuvillette: Hormat
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Neuvillette: Pengikut
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Wriothesley
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Clorinde
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Navia
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Charlotte
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lyney
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lynette
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Freminet
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Chiori
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Emilie
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Sigewinne: I
Mengenal Sigewinne: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Sigewinne: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Sigewinne: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Sigewinne: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Sigewinne
Kekhawatiran Sigewinne
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Skill: IV
Elemental Skill: V
Elemental Skill: VI
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Mulai Lari: I
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Ringan: I
Menerima Serangan Hebat: I
Menerima Serangan Hebat: II
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterDi Benteng Meropide, fasilitas bawah laut yang besar ini, klinik Sigewinne adalah salah satu dari sedikit tempat yang terbuka untuk semua orang sepanjang hari.
Para petugas jaga malam bisa saja jatuh sakit tiba-tiba ketika ronda. Dia akan dibawa ke klinik oleh rekan-rekannya, ke tempat segelas minuman hangat dan tempat tidur yang bersih sudah menunggu. Seorang tahanan yang kelelahan bekerja dapat jatuh pingsan ketika makan siang. Ketika terbangun, dia mencium bau makanan dalam kotak bekal hangat yang ditaruh di samping tempat tidurnya ....
Saat perlahan-lahan menyadari semuanya itu, mereka pun melihat senyum Sigewinne yang manis dan ramah, yang serta-merta menenangkan hati dan menghilangkan penat. Pasien yang tenang dapat menerima perawatan dengan lebih baik.
Semua orang mengagumi dedikasi Sigewinne, tapi juga bingung dengan antusiasmenya.
Hidup di Benteng Meropide adalah hukuman, bahkan penjaga muda yang paling bersemangat dan berapi-api pun akan mengajukan cuti setelah bekerja beberapa hari berturut-turut. Tapi selama periode Wriothesley menjadi pengelola Benteng Meropide saja, Sigewinne jarang sekali mengajukan cuti. Lampu di klinik selalu menyala ... baik penjaga maupun tahanan, tidak ada yang mengerti kenapa Sigewinne begitu antusias merawat mereka.
"Apakah dia malaikat penjaga yang diutus dari langit?"
Pernyataan yang tak sengaja terlontar dari mulut seorang tahanan ketika melihat siluet sayap di punggung Sigewinne ini dengan cepat menyebar diterima oleh kebanyakan orang. Di dasar laut yang gelap gulita, Sigewinne telah menjadi "Matahari" mereka, membawa cahaya kehangatan ke penjara yang gelap dan lembap.
Sebagai tanda terima kasih kepada sang "malaikat", para penjaga juga menyelipkan "aturan tersembunyi" di antara daftar tata tertib yang sudah berjibun banyaknya. "Barang siapa berani kurang ajar kepada Sigewinne akan dijatuhi hukuman ekstra berat". Demikian pula para narapidana membuat kesepakatan rahasia, yakni pendatang baru yang punya kecenderungan kasar dan sulit diatur akan diberi "peringatan" setelah masuk, agar mereka tahu bahwa di seantero benteng ini ada satu sosok yang tidak boleh disentuh sama sekali.
Sigewinne tidak tahu apa-apa tentang semuanya ini. Dia hanya menjalankan tugasnya seperti biasa. Namun, masih ada beberapa orang yang penasaran yang akan bertanya begini:
"Suster kepala, kenapa suster bersedia tinggal di sini dan selalu ada untuk merawat kami? Apa sedikit pun tidak pernah merasa bosan? Lelah? Atau mungkin, kesal misalnya?"
Acap kali ditanya seperti itu, Sigewinne selalu mengerutkan keningnya (sebuah pemandangan yang jarang telihat). Begitu penasaran dirinya, mengapa bisa ada pertanyaan seperti itu.
"Hmm ... kamu pernah melihara kucing? Merawatnya, melihat kelakuannya yang lucu-lucu ... Senang kan? Suka kan? Nah, kenapa aku harus merasa capek atau bosan?"
Setelah mendapatkan jawaban seperti itu, kebanyakan orang yang bertanya sulit percaya dengan apa yang mereka dengar. Dan bila mereka memutuskan untuk menceritakannya ke orang lain, maka reaksinya adalah:
"Bohong ya! Aku lebih percaya setan dan malaikat daripada bualanmu barusan!"
Kisah Karakter 1Di masa Sigewinne baru saja menjadi suster kepala, para tahanan di Benteng Meropide sering kelelahan karena bekerja terlalu berat.
Meski tidak diberi perintah, banyak yang tetap bekerja di waktu istirahat. Mungkin mereka ingin menukarnya dengan beberapa kenyamanan seperti Kupon Khusus agar mereka bisa hidup nyaman dalam beberapa hari ke depan, atau mungkin untuk taruhan di Ring Pankration. Yah intinya, banyak tahanan mengorbankan kesehatannya hanya demi Kupon Khusus.
Sigewinne menyaksikan semua ini namun bingung harus bagaimana. Dari sudut pandangnya, "kelelahan" itu juga merupakan "penyakit" manusia yang harus disembuhkan.
"Karena ini sebuah penyakit, aku harus cari obat untuk menyembuhkannya, kan?"
Dia langsung memutar otak dan mulai mencari sumber untuk bahan-bahan obatnya sampai akhirnya dia berhasil membuat sebuah obat yang cukup memuaskan. Menurutnya, ramuan obatnya itu enak dan kaya akan nutrisi, dan pasti bisa menyembuhkan kelelahan para tahanan.
Namun saat pertama kali dia coba, tahanan tersebut malah ketakutan dan menolak untuk meminumnya.
Sigweinne yang kebingungan lalu meminta bantuan dari berbagai orang dan akhirnya mendapatkan jawaban dari seorang tahanan yang berprofesi sebagai kepala koki di sana.
"Oh, itu sih mudah saja. Koki seperti kami ini cukup ahli mengubah seagalanya menjadi hidangan yang nikmat walaupun bentuknya seperti tanaman jelek aneh yang tak jelas."
Walaupun Sigewinne sendiri tidak setuju dengan sebutan "jelek" pada obatnya itu, tapi dia sangat berterima kasih atas bantuan kepala koki, jadi dia menunjukkan prosesnya kepada si kepala koki.
Melihat obat di depannya itu, si kepala koki pun terdiam untuk beberapa saat.
"Kepala suster, aku akan melakukan sebaik-baiknya. Dan kalau kamu tidak keberatan, boleh aku minta tolong? Lain kali saat mengirimkan barangnya, jangan biarkan siapa pun melihatnya ya."
Pada saat itu, Sigewinne tidak memahami maksud dari si kepala koki tapi melihat tatapannya yang serius, Sigewinne pun menyetujuinya. Dan dia menamakan obat ini sebagai "Hidangan Bernutrisi", dan akhirnya menjadi salah satu menu rahasia di kantin — hidangan yang akan muncul di hadapan para tahanan setelah mereka bekerja terlalu keras selama berhari-hari berturut-turut.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Setelah Sigewinne menjadi Suster Kepala, fakta bahwa dia seorang Melusine yang mempunyai fisik manusia kini menjadi rahasia umum, dan berita tersebut menyebar dengan cepat melalui dinding-dinding Benteng.
Beberapa menebak bahwa dia adalah keturunan dari campuran manusia dan Melusine, tapi siapa pun yang mendiskusikan hal ini akan mendapatkan peringatan keras dari Marechaussee Phantom. Bahkan Iudex Neuvillette sendiri akan langsung turun tangan menangani gosip tersebut dengan menyebut, "untuk mengusir rumor tak jelas dan tak sopan dari individu-individu yang tak sopan."
Beberapa juga menebak bahwa dia mungkin memakai masker dan sarung tangan khusus, agar dia bisa lebih mudah berbaur dengan manusia. Namun hal ini dengan cepat ditolak oleh sebagian besar orang, karena zaman di mana manusia mengasingkan Melusine kini sudah menjadi sebuah masa lalu, dan Sigewinne tidak perlu hidup berpura-pura begitu.
Surat kabar langsung menangkap berita heboh dari rasa penasaran orang-orang, dan banyak jurnalis diutus ke dalam Benteng untuk mewawancarai dirinya.
"Maafkan kelancanganku, tapi apa aku boleh tahu kenapa kamu bisa punya penampilan seperti sekarang ini?"
Walaupun para jurnalis itu menggunakan kata-kata yang lembut tapi sangat jelas dari sikapnya bahwa dia benar-benar tak sabar. Sigewinne memutar otaknya sebelum akhirnya menjawab dengan sebuah cerita yang terjalin dari ingatan kenangan yang jauh.
Di masa manusia dan Melusine tidak mempercayai satu sama lain, ada seorang gadis kecil yang bersedia berteman baik dengan seorang Melusine. Lalu, saat gadis kecil itu sakit keras, Sigewinne adalah satu-satunya dokter yang bisa langsung datang padanya. Tapi karena dia adalah Melusine — ya, hanya karena hal itu — orang tua gadis kecil itu tidak mengizinkan Sigewinne untuk masuk.
Demi menyelamatkan nyawa temannya, Sigewinne mencari bantuan dari seorang nenek sihir dan memohon bantuannya. Melihat tekad Sigewinne, nenek sihir itu memberikan sebotol ramuan pada Sigewinne. Dengan meminum ramuan itu, Sigewinne bisa mendapatkan penampilan fisik seperti manusia, tangan, kaki, dan bahkan bisa menyelamatkan temannya tersebut.
Setelah mendengar cerita tersebut, para jurnalis saling memandang satu sama lain.
"Suster Kepala, ini semua cuma dongeng, kan?"
"Itu cerita nyata kok."
Mereka menatap mata Melusine tersebut dan kembali memandang satu sama lain. Setiap dari mereka adalah seorang jurnalis profesional, bahkan memang ahli di bidangnya. Mereka yakin mereka bisa melihat kebohongan di mata orang-orang dengan murah, namun tidak ada sedikit pun jejak kebohongan di ekspresi Sigewinne.
Sehingga mereka kembali dengan kekecewaan, dan mungkin besar kemungkinan bahwa publik tidak akan percaya dengan cerita tersebut, karenanya jawaban dari Sigewinne pun tidak pernah dipublikasikan.
Setelahnya, orang-orang sekitarnya menganggap bahwa ini adalah masalah pribadi Sigewinne yang tidak ingin ia diskusikan, sehingga menjadi sebuah kesepakatan brsama bahwa hal ini lebih baik tidak perlu ditanyakan lagi padanya. Tapi mungkin hanya Sigewinne lah yang tahu bahwa dia tidak pernah menyembunyikan apa-apa, walaupun pada saat itu dia masih belum memahami kebenaran itu sepenuhnya.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Sejak masuk ke Benteng Meropide, Sigewinne masih menjaga komunikasinya dengan Neuvillette melalui surat.
Dia dengan tulus dan hati-hati akan membalas setiap surat yang dikirimkannya, dan terkadang khawatir kalau-kalau Neuvillette merasa bosan di Palais Mermonia sehingga dia sekali-sekali suka menuliskan hal-hal menarik yang terjadi di Benteng.
"Monsieur Neuvillette yang terhormat, saat ini aku baik-baik saja. Aku sudah menerima perlengkapan medis beberapa waktu lalu — terima kasih banyak karena sudah meluangkan waktu untuk mengatur pengirimannya."
"Ada hal menarik yang terjadi belakangan ini. Ada anak muda yang baru saja tiba dan dia sudah berhasil menjatuhkan pemimpin yang sudah lama bercokol di sini. Walaupun dia sendiri juga terluka sih. Dia memang masih sangat muda tapi sudah jauh lebih tangguh daripada kebanyakan orang dewasa yang pernah kutemui selama ini. Dia bahkan menolak untuk diberi obat anestesi saat aku menjahit luka-lukanya, dia bilang dia ingin agar pikirannya tetap terjaga ...."
Balasan Neuvillette di kala itu datang lebih cepat daripada biasanya. Dia sepertinya mengenali anak muda yang Sigewinne sebutkan dalam suratnya, dan secara pribadi meminta Sigewinne untuk mengawasinya baik-baik. Walaupun dia menulis dengan gaya yang sama, Sigewinne bisa merasakan kalau Neuvillette tertarik dengan anak muda tersebut.
Karenanya, hal-hal yang menyangkut anak muda tersebut menjadi pembicaraan yang sering muncul dalam suratnya kepada Neuvillette.
"Monsieur Neuvillette yang terhormat, dia terluka lagi saat berkelahi, dan seperti biasa menolak untuk diberi obat anestesi ... Tapi aku tetap menyisipkan sedikit di dalam tehnya, lalu menjahit lukanya saat dia tertidur. Dia tidak pernah menjerit waktu aku menjahit lukanya tapi aku bisa melihat dia berusaha menahan sakit."
"Monsieur Neuvillette yang terhormat, dia terus-terusan menolak untuk meminum milkshake yang kubuat untuknya. Sayang sekali — padahal itu bagus untuk tubuhnya loh ...."
"Monsieur Neuvillette yang terhormat, kini dia sudah tumbuh besar. Bahkan mungkin dia sedikit lebih tinggi darimu saat ini ...."
"Monsieur Neuvillette yang terhormat, peralatan suplai medis yang kulaporkan hilang di surat sebelumnya kini sudah ditemukan berkat dirinya. Sepertinya sudah tidak ada lagi rahasia yang tidak diketahui olehnya di bawah sini ...."
"Monsieur Neuvillette yang terhormat, berdasarkan instruksimu yang sebelumnya, kini aku harus memanggilnya dengan sebutan 'Yang Mulia', benar?"
...
Beberapa tahun kemudian, anak muda bernama Wriothesley telah menjadi pengelola yang baru di Benteng Meropide, dan karena beberapa kebetulan, akhirnya dia tahu hubungan Sigewinne dan Neuvillette sebagai sahabat pena.
"Sudah kuduga. Iudex yang terhormat menaruh mata-mata di sisiku."
"Kenapa kamu bilang begitu? Aku cuma menyebutmu di dalam suratku karena Monsieur Neuvillette khawatir denganmu."
Wriothesley tidak setuju dengan sudut pandang ini, tapi juga tidak membantahnya, malah dia bercerita tentang apa yang terjadi padanya sebelum masuk ke Benteng. Saat itu dia memang kelaparan dan sedang membongkar-bongkar tumpukan koran bekas, mencari koran-koran harian yang bisa dia ambil dan dijual untuk mendapat sedikit Mora. Namun, yang dia temui bukanlah "Monsieur Neuvillette yang khawatir" pada dirinya, melainkan seorang petugas Melusine yang baik hati. Dan berkat makanan yang diberikan olehnya maka dia berhasil melewati kesulitannya di masa itu.
"Iudex tidak ... Lebih tepatnya, dia tidak bisa menunjukkan kekhawatirannya kepada siapa pun. Dan ini adalah larangan yang harus dia terima sebagai seorang Iudex. Bahkan bawahannya saja bisa lebih menunjukkan rasa simpati daripada dirinya sendiri."
"Tapi silakan lanjutkan menuliskan apa pun yang kamu suka padanya. Kurasa itu adalah larangan yang harus kuterima."
Sigewinne juga tidak membantah sudut pandang Wriothesley, karena dia tidak menyangka sosok yang selalu tahu segalanya itu akan membuat kesimpulan yang salah — dahulu kala, waktu Melusine baru naik ke permukaan, banyak Melusine yang memberikan hadiah kepada manusia untuk menunjukkan kebaikan mereka. Tapi banyak orang jahat yang memanfaatkan hal ini dan malah membuat para Melusine menjadi dalam bahaya. Jadi Neuvillette mengumpulkan semua Melusine dan dengan tegas melarang perbuatan itu lagi. Jadi jika tidak diperintahkan langsung oleh Neuvillette, maka petugas Melusine itu pun tidak akan memberikan makanan kepada Wriothesley secara langsung begitu.
Setelah berpikir sejenak, Sigewinne lalu mengambil penanya dan mulai menulis surat.
"Monsieur Neuvillette yang terhormat, aku akhirnya menemukan sebuah rahasia yang tidak diketahui olehnya ...."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Sejauh yang Melusine tahu, manusia itu pasti akan menjadi tua, sakit, dan akhirnya meninggal. Itu sudah siklus hidup yang alami bagaikan matahari yang terbit dan terbenam.
Inilah hal pertama yang dipahami semua Melusine dalam perjalanannya untuk memahami manusia, karena inilah perbedaan besar di antara mereka. Dan banyak juga Melusine yang hanya memahami soal manusia sampai situ juga karena saat mereka naik ke permukaan, mereka malah ditolak oleh para manusia dan diasingkan, sehingga mereka menyerah dan lebih memilih untuk kembali ke dalam air, putus asa dan tidak mau melanjutkan investigasi mereka mengenai manusia.
Namun tidak seperti Melusine-Melusine tersebut, rasa penasaran Sigewinne membuatnya untuk tetap tinggal di permukaan, dan menggiringnya kepada sebuah ilmu sihir bernama "kedokteran". Dikatakan bahwa ilmu sihir ini begitu hebat, bahkan sanggup mengubah hukum alam soal meninggal karena sakit.
Sigewinne ingin menguasai ilmu sihir ini, dia percaya bahwa ini akan menjadi jembatan yang membantu hubungan Melusine dengan manusia, berharap bahwa hal ini bisa membuat kedua ras tersebut menjadi akur. Sayangnya, hari di mana Melusine pertama kali memasuki masyarakat, tidak ada seorang pun yang memahami jalan pemikirannya, apa lagi menurunkan ilmu pengetahuan tentang kedokteran padanya.
Dan ini terus berlanjut sampai pada akhirnya ada seorang dokter keliling yang dipanggil "nenek sihir" oleh anak-anak bertemu dengan Sigewinne, dan mendengar permohonannya.
"Kamu serius? Kamu pikir obat-obatan itu apa? Kekanakan sekali kamu ya."
Sigewinne sudah menduga akan ditolak dengan berbagai kritik semacam itu, tapi alih-alih demikian, "nenek sihir" itu malah mengusir anak-anak yang mengolok-olok dirinya dan melambaikan tangannya. Mengisyaratkan pada Sigewinne untuk menghampirinya.
"Ikutlah denganku, akan kutunjukkan jawabannya padamu."
Sejak itulah Sigewinne punya peralatan medis pribadinya, dia mempelajari obat-obatan di bawah bimbingan "nenek sihir". Nenek tua itu memang dokter hebat dan juga guru yang pandai mengajar. Hampir tidak ada penyakit yang tidak bisa dia sembuhkan, tidak ada teknik yang tidak bisa dia ajarkan.
Perjalanan mereka membawa mereka mengarungi Fontaine, dan pada saat itu Sigewinne sudah mempelajari cara menyiapkan berbagai obat dan trik untuk menakut-nakuti anak-anak dengan berbagai cerita hantu, dan dia juga memanggil gurunya dengan sebutan "nenek sihir" atau "guru".
Suatu hari "nenek sihir", si dokter keliling, menghentikan langkah kakinya, dan dengan mimik wajah yang serius yang berbeda dari biasanya, memanggil Sigewinne untuk membantunya.
"Apa yang harus kita pakai untuk menyembuhkan orang ini, Guru?"
"Tidak ada obatnya. Berikan saja obat tahan sakit padanya."
Inilah pertama kalinya Sigewinne mendengar gurunya melontarkan kalimat sedemikian rupa. Walaupun terkejut, tapi dia tetap menyiapkan sesuai anjuran gurunya. Lalu dia melihat pasien yang menderita itu perlahan menjadi tenang, dan mengucapkan selamat tinggal kepada anggota keluarganya, sebelum akhirnya mengembuskan napas terakhirnya dalam damai.
Pada malam hari, keduanya akan melanjutkan perjalanan mereka.
"Aku tidak tahu bahwa ada juga penyakit yang tidak bisa kau sembuhkan, Guru. Apakah ada banyak penyakit yang seperti itu?"
"Oh jelas banyak. Tidak peduli seberapa maju ilmu pengobatan, akan selalu ada penyakit yang tidak bisa disembuhkan."
"Kalau begitu apa artinya ilmu pengobatan?"
"Semua manusia pasti akan meninggal. Kalau begitu, apa makna dari hidup manusia?"
Sigewinne benar-benar tidak paham. Dia memikirkan perpisahan yang terjadi di depan matanya barusan, mengingat kembali seolah sedang mencari jawaban.
"Senyum mereka? Air mata mereka?"
Senyum yang jarang ia tunjukkan kini tersungging di sudut bibir sang guru.
"Sudahlah, tidak usah dipikirkan untuk sekarang ini. Nanti saat kamu sudah menemukan jawabannya, kamu tidak hanya akan mengerti obat-obatan, tapi juga akan memahami manusia lebih dalam."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5"Orang Fontaine aslinya adalah Oceanid, dan tubuh mereka akan larut jika terkena Air Laut Primordial."
Banjir besar itu membersihkan semua dosa orang Fontaine dan juga menguak kebenaran yang terpendam di saat bersamaan. Dalam hal ini, Sigewinne memahami lebih banyak kebenaran yang terpendam daripada kebanyakan. Setelah mengurus para tahanan yang terluka karena banjir itu, Sigewinne kembali ke Benteng lebih dulu dan mengambil sepucuk surat, tersegel dengan aman di dalam botol yang memang sudah ada di sana selama ratusan tahun.
"Kalau kamu membuka surat ini, aku asumsikan kamu sudah memahami semua hal yang membuatku bingung, sesuai dengan kesepakatan, ya kan?"
"Ah tapi sudahlah, aku tahu aku tidak perlu khawatir. Karena kamu selalu melakukan semua hal yang kuminta, dan selalu percaya penuh padaku. Karenanya, biar aku meminta maaf terlebih dahulu. Aku berbohong padamu, bahkan sampai di akhir pun aku masih bohong."
"Penyakit aneh yang kuderita itu adalah manifestasi dari larutnya tubuh manusiaku. Semua jaringan dan struktur tubuh manusiaku mulai larut dan pada akhirnya hanya akan menyisakan cairan yang mirip dengan air murni. Walaupun aku sudah menggunakan diriku sendiri sebagai bahan uji coba, aku masih tidak bisa menemukan obat untuk penyakit ini. Yang kutemukan malah sebuah penemuan tak terduga — bahwa jika kamu mencampur cairan ini dengan bahan-bahan tertentu, kamu akan mendapatkan sebuah ramuan pengubah wajah yang bisa digunakan oleh orang Fontaine. Dengan menggunakan cairan ini, mereka akan bisa mengubah tampilan mereka menjadi apa pun yang mereka inginkan."
"Awalnya aku merasa solusi ini tak berguna ... Sampai akhirnya aku bertemu denganmu, dan kamu memberitahuku mengenai dilema yang menghantuimu, perihal dirimu yang tidak bisa menyelamatkan temanmu karena kamu adalah Melusine. Aku tiba-tiba ingat bahwa Melusine juga bisa menghasilkan efek yang sama, dan saat itulah aku menemukan tujuan baru untuk ramuan ini."
"Karenanya aku membohongimu. Ramuan di atas meja itu bukan ramuan misterius, tapi hadiah terakhir yang kutinggalkan untukmu setelah aku melarutkan diriku sendiri."
"Anggap saja ini adalah obat — lagi pula bukankah aku sudah bilang bahwa kita tidak boleh rewel soal metode yang harus kita gunakan agar anak kecil mau minum obatnya?"
Setelah selesai membaca surat tersebut, Sigewinne kembali ke tempat dia memberi penghormatan pada gurunya, kini dengan mengemban kebenaran yang baru saja dia ketahui.
Tidak ada batu nisan di tempat itu, hanya sebuah tepian air biasa. Sigewinne tidak pernah menemukan jasad gurunya, Sigewinne membuat sebuah tugu untuknya. Tapi lama-kelamaan tugu tersebut juga hanyut terbawa air yang terus menerus naik.
Sigewinne tidak pernah membenci gurunya atas kebohongan tersebut, dia bisa merasakan "kehangatan" saat setiap kali dia menyentuh pipinya dengan tangannya.
"Terima kasih, Guru."
Dan dia langsung meletakkan surat itu di atas air, melihatnya terbawa arus menuju kejauhan secara perlahan.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Peralatan Terintegrasi Portabel Khusus MelusinePada hari-hari di mana Institut Penelitian Fontaine masih belum mengapung di udara, para peneliti tidak hanya melakukan penelitian ilmiah namun juga rela menerima beberapa misi penelitian dari Court of Fontaine sebagai tanda terima kasih atas dana penelitian mereka.
Misi-misi tersebut umumnya membosankan, tidak menarik, tapi yah memang harus berkorban kalau mau dapat sponsor dana. Tapi beberapa misi memang konyol sih, sampai beberapa peneliti mulai berpikir lebih baik dapat dana pas-pasan daripada terima misi itu.
Suatu hari, misi tersebut memang muncul dan langsung ditempel di papan pengumuman.
"Darurat: Pengembangan Peralatan Medis Khusus."
"Persyaratan: 1. Portabel, ukuran kecil, ringan, bisa dibawa dengan mudah oleh seseorang yang bertubuh seperti anak-anak. 2. Bisa membawa semua alat-alat medis darurat (jika alat medis yang sekarang tidak bisa memenuhi persyaratan ini, maka perlu membuat alat lain secara terpisah.) 3. Bisa berfungsi untuk pemeriksaan kesehatan harian. 4. Tampilan desainnya harus imut."
Semua yang berkumpul di depan papan pengumuman membaca misi tersebut sambil mengernyitkan dahi, dan pada akhirnya emosi mereka pun tak terbendung lagi.
"Misi macam apa ini? Persyaratannya ribet terus tidak jelas juga!"
"Tampilan desain yang imut? Memangnya kita ini apa? Pembuat mainan?"
Tapi orang yang menempel misi tersebut tidak terkejut dengan respon yang dia dapatkan.
"Yang memberikan misi ini adalah kepala suster di Benteng Meropide."
Mendengar hal tersebut, para peneliti yang tadinya emosi langsung terdiam — sampai seseorang akhirnya angkat bicara:
"Kita bakal melelang misi yang ini — tidak ada perlakuan pilih kasih dan siapa pun yang tadi menyatakan keberatan otomatis tidak berhak ambil misi ini!"
Hanya dalam waktu sebulan, Sigewinne menerima produk yang begitu memuaskan, dan sejak itu, alat medis berbentuk hati itu selalu ada bersamanya kemanapun dia pergi, dan akhirnya menjadi andalannya.
Kalau ada satu keluhan yang harus ia sampaikan, yakni hanya satu, yaitu namanya "Peralatan Terintegrasi Portabel Khusus Melusine".
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
VisionSigewinne memang punya keterampilan ilmu pengobatan yang hebat. Sejak dia memasuki Benteng Meropide, dia tidak pernah menemui penyakit yang tidak bisa dia sembuhkan. Dan seiring bertambahnya nyawa yang dia selamatkan, begitu pula jumlah orang-orang yang menghormatinya. Asalkan yang keluar dari mulutnya itu adalah saran medis, mereka pasti akan mendengarkan dengan saksama.
Tapi tetap saja ada satu pengecualian.
Ada seorang tahanan bernama "Oldstone", dan tidak ada seorang pun yang tahu nama aslinya. Mereka hanya tahu bahwa dia sudah menjalani hukuman sebagai tahanan selama bertahun-tahun, menghabiskan sisa waktunya di bawah laut, kini tubuhnya sudah semakin renta, namun selalu menolak perawatan pengobatan dari Sigewinne.
"Tidak perlu menghiraukan aku. Tidak ada yang bisa menyembuhkaku."
Begitulah ucapnya untuk menolak Sigewinne setiap kali Sigewinne ingin melakukan pemeriksaan fisik terhadapnya. Pada akhirnya, Sigewinne terpaksa memakai koneksinya untuk menyeretnya ke tempat tidur klinik, dibantu dengan beberapa penjaga tentunya. Dan saat itulah pemeriksan dimulai, tapi hasilnya sungguh mengecewakan — kondisi pria tua itu sudah benar-benar kritis, dan itu adalah hal yang tidak bisa disembuhkan oleh Sigewinne, meski dengan menggunakan seluruh kemampuannya sekali pun.
"Lihat, kan? Aku sudah bilang!"
Oldstone tersenyum mencemooh sambil melihat mata Sigewinne yang kecewa, namun tawa dan senyumnya tak bertahan lama karena ia langsung tersedak dan batuk-batuk, sebercak cairan merah keluar dari mulutnya sebelum dia kehilangan kesadaran.
Setelah itu, pria tua yang arigan itu pun harus dirawat di klinik. Dan untuk pertama kalinya, Sigewinne menemukan dirinya sendiri terjebak di dalam klinik yang familier tersebut, karena dia sendiri tidak tahu bagaimana caranya menyelamatkan pria tua tersebut, sepertinya dia hanya bisa pasrah menyaksikan momen terakhir dari Oldstone.
Namun dia menyadari bahwa Oldstone terkadang akan melirik pada tanggal tertentu di kalender, seperti ada cahaya tertentu di dalam sorot matanya yang meredup.
"Tidak peduli seberapa maju ilmu pengobatan, akan selalu ada penyakit yang tidak bisa disembuhkan."
"Kalau begitu apa gunanya ilmu pengobatan?"
Sigewinne mengingat kembali pertanyaan yang pernah dia lontarkan kepada gurunya, dan tiba-tiba dia teringat bahwa mungkin ini adalah saatnya dia menemukan jawabannya. Jadi dia menghampiri sisi tempat tidur Oldstone, dan berkata padanya.
"Guruku pernah berkata bahwa kewajiban terbesar seorang dokter itu bukanlah menyembuhkan segala penyakit, tapi menyembuhkan penyakit yang bisa mereka sembuhkan. Jadi, biarkan aku membantumu."
"Terus menurutmu apa aku ada penyakit yang masih bisa kamu sembuhkan?"
"Benar, dan kamu mungkin tidak bisa bertahan sampai hari itu tiba."
Dia memandang Sigewinne dengan terkejut, tapi luluh oleh tekad yang terpampang di mata Sigewinne.
Dan selama sepuluh hari ke depan, dia bersedia meminum semua yang diberikan Sigewinne padanya walau sambil menggerutu. Walau kondisinya tidak membaik, dan memang muntah darahnya menjadi semakin sering tapi dengan suatu mukjizat dia berhasil lolos dari hukuman mati yang telah ditimpakan kepadanya oleh penyakitnya — dan dia berhasil mencapai hari yang tertera di kalender.
Pada hari itu, sepasang ibu dan anak datang ke klinik. Anak itu menjadi pedagang di Liyue dan hari itu adalah hari paling cepat di mana dia bisa kembali ke Fontaine. Dia pertama-tama menegur Oldstone atas kegagalannya sebagai seorang ayah, kemudian, setelah menerima permintaan maaf yang tulus dari lelaki tua itu, dia lantas membuat tempat tidur tersebut menjadi basah oleh air matanya. Sebelum akhirnya mengirim Oldstone pergi dengan senyuman ketika momen terakhir itu akhirnya tiba.
...
Setelah pemakaman Oldstone, Sigewinne menerima hadiah terima kasih dari pasangan ibu dan anak tersebut. Dan saat dia ingin memberikan hadiah tersebut kepada pasiennya, matanya melihat sesuatu yang bersinar di dalam kotak tersebut.
Dan di situlah dia mendapatkan sebuah Vision, seolah para dewa telah melihat semua usahanya, dan kini mengiriminya hadiah juga?
Namun dia tidak terlalu terkejut, malahan dia menganggap itu adalah jawaban lain dari pertanyaannya.
Oh betapa dia berharap gurunya ada di sini saat ini! Dengan demikian, dia akhirnya bisa memberikan jawabannya.
"Air mata, senyum di wajah mereka!"
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

266 responses to “Sigewinne”

  1. She looks like a Bennet replacement for elemental skill damage dealers. She is the best healer and has a temporary ATK bonus for elemental skills. Still her skill has a long CD.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It is all fun and game until you read the fine print of the Buff, finding out HOW HIGHLY RESTRICTIVE and LIMITED it is.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. The damage calculator simulations lookin’ kinda nice for my Furina Sigewinne teams tbh. Furina (with Kazuha and a 4pc Petra Geo) can reach around 100k skill damage while Sigewinne can go for 20-40k Burst damage while still healing a ton. wish that skill buff would last more than a few hits, but oh well. Another healer for the Healer Main agenda, regardless.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Sigewinne is getting so much bad rep and neglect from the player base but I have run numbers myself based on my artifacts, the recurve bow and hydro resonance with the stats here and found out that she is actually the best healer in the game. My proof and build is as follows;
    Max hp% bonus; 28.8% (ascension stat) + 46.9% (recurve bow) + 25% (hydro resonance) + 14% + 15.2% + 46.6% + 46.6% + 21% (my artifacts) = 244.1%. A 3.441x multiplier to her max hp of 13348 which equals 45930.468
    Then the flat hp from my artifacts; 4780 + 598 + 418 + 478 = 6274 making her max hp now 52204.468.
    Her full charged skill heals 6.65% + 5% + 5% = 16.65% on the first bounce then loses the extra 5%s over 2 bounces. With just the first bounce, it heals 16.65% of 52204.468 = 8692 + 851.67 (a flat bonus from the skill) = 9541
    My healing bonus from artifacts is 50.9% (15% from set bonus and 35.9 from a main stat). 9541 x 1.509 = 14297
    14297 Total healing from just the first bounce of the skill. Keep in mind all 3 teammates get the whole 14297hp instantly at the same time.
    She instantly completes ocean-hued clams 30k needs.
    The fact people think she sucks is ridiculous considering she might as well be a statue of the seven.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Me being my brain-dead self used talent lvl 15 stats for this. It literally means nothing tho as lvl 10 has a stat of 5.04% not 6.65%, its not even a 2k difference in the healing between 10 and 15 and still makes more than 30k for clam. I apologise for the mistake and can confirm nothing else is wrong here.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • The main problem for comparisons here is that her Q doesn’t heal at all. Her E is way better than Baizhu or Kokomi’s E (including all party members), but factor in their Q as well and Sigewinne has less overall healing.

      It’s also a tradeoff to give Sige Healing Bonus instead of triple HP, because her buff caps at 65k HP, not 50k like Baizhu, and she doesn’t gain a damage boost from it like Kokomi.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Yeah I know about the trade of HP for healing but considering an extra 25% HP (HP% is a substat unlike healing which on that piece I have 21%) on top of the 244 she already has isn’t as valuable as 35.9% healing bonus on the 15% with the set bonus. Sigewinne will primarily be a healer with a small ‘buff’ from using the heals and since the buff is so small anyway you don’t lose out on anything really if you forget about it. Her underwater healing thank god it a flat 50% so that wont be changed but her burst losing out on damage is a slight issue. But considering she’s a healer that burst is more than enough dealing 11k every tick.
        The most value will be the healing bonus piece just like most healers, its a shame it nerfs the rest of her kit but if you run her in a flex slot it doesn’t matter.

        As for comparing e to q. A healer with an e and q that heal would heal way more than 12k, However that 12k comes from just the first bounce of the bubble. The next bounce would heal 8k then 4k and stay at that 4k. With Baizhu you could probably expect around 33k healing from q and e whereas with Sigewinne you could get around 28k from her e . If you get c1 which isn’t a tall order, the first 4 bounces would do 12k before it starts to decrease with an extra 3 bounces. That jumps her healing from 28k to 68k whereas Baizhu only gets a few thousand extra.
        So at c0, ignoring the burst doing lots of damage, Sigewinne is technically worse for healing but if you can get c1 which isn’t that hard it’s not even close.
        And its not like I’m being annoying with the c1 like if c2 made Baizhu stronger or whatever, none of Baizhus cons come close to beating Sigewinnes c1

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Just as a note, it’s not fair to be expecting constellations for 5*s for the vast majority of the playerbase. 4*s are one thing because they’ll slowly just come over time, but for the vast majority of players, going beyond C0 for a non-standard 5* is a pipe dream reserved for whales, meta chasers, and favoritists. So saying ‘C1 isn’t even that hard’ is something well beyond what most players would ever see.

          When talking about 5* performances it’s always proper to go in assuming/calculating things just with C0, at least in the main body of the discussion.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Yeah that’s fair I guess. I just said about it because its such a drastic increase.
            Although people like me who only pull for the characters they like (with that not even being half the roster) it is much easier to get the first cons, but I totally get your point.

        • Uh, are you sure the larger bubbles get 5-10% of her max HP as additional healing, rather than… just 1.05~1.1x more than usual? Which would be like 4.4k, rather than 12k on a single bounce.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • This statement is correct, at least as written now:

            “Each tier it grows increases its DMG by 5% and healing by 5%”

            A 5/10% increase of what the bubble would have healed normally, not an additional 5/10% of her stats added on.

          • In every case in the game where a stat is added like this it goes off of the base stat of the character and not the current stat. Like for example the millelith set increasing atk by 20%. It adds it like if it were an artifact instead of increasing the already buffed stat by 20%.
            It is practically guaranteed that it will work how I explained it should because everything else does the same thing.

          • @Pickle Rick I can’t reply to your last comment there for some reason so I’m doing it here.

            Your example is apples and oranges. TotM’s 4pc effect is a buff based off of the recipient’s base attack, yes. It is a modifier that applies directly to the character being buffed and calculates its effect off the proper stat. That’s how buffs work.

            But the increase to damage and healing from holding Sigewinne’s E is not a buff to a character. The wording *specifically* states that the larger bubble increases “its” dmg/heal by 5% per level (up to twice). Not 5% of *Sigewinne’s HP* increase per level. Very specifically the *bubble’s base value* by 5% per, otherwise it would have said “increases the damage and healing by 5% of Sigewinne’s maximum HP per level.”

            This means that The increase from holding E for a bigger bubble does not apply to Sigewinne’s base stats, it applies to the base numbers of the bubble itself; only the base bubble uses Sigewinne’s stats for calculation. And whatever number that comes out to for the base bubble, *that* is the number that gets increased by 5% per charge level. It is not a sudden triple increase from the base bubble’s value.

          • Reminds me of Diona’s held E boosting her shield by 75%. It isn’t +75% Shield Strength (on the stat page), it just makes her shield 75% better. It also stacks multiplicatively with her C2 that also makes her shield 15% better. No, it’s not 90%, like you’d expect from almost every buff in the game being additive, it’s 101.25% better overall. Whatever the shield would be like with Tenacity or Bolide buffs, vs cryo damage or otherwise, doesn’t matter, hold E with C2 and it’s twice as good. Not +101.25% better, 2.0125x better.

            And certainly not +101.25% of Diona’s HP.

            Also if Sigewinne got “a stat added” it would be Healing Bonus, so dunno where you got the HP thing from.

          • @Emerald Usakaza That would make some sense I suppose. It seemed odd that the bubble healing increasing like that would have made her talent level useless. I wish It could have been more specific instead of just saying 5% but whatever. The value with all this in mind heals 5350 to each character with the first bounce and a total of 25k to each teammate with the skill. The new calculations being: 5.04% of max HP + 593 (flat bonus) = 3224, x 1.1/1.05/1 (the 5%s)= 3546/3385/3224. Then x1.509 (healing bonus) = 5351/5108/4865. 5351+5108+(4865×3) = 25k. Feel free to check that as it being so close to what I had before is weird even though the calculation is heavily changed.
            With c1 this would make her total healing be (5351×4)+5108+(4865×3) = 35.7k.
            This is all still without her max of 30% extra healing bonus from having BoL which she maxes out by just picking up the 2 droplets she creates. This buffs her up to a total of 49.3k with c1 following the same calculations just with the 1.509 being 1.809 for the 30% increase. It could be more than this but I assume the increase to outgoing healing to mean normal healing %.
            This amount still is far too much for anyone to ever need without the chunkiest of Neuvilettes.
            Not as op as the 65k+ from before but still out healing the likes of Baizhu.

    • Brother, when a unit only heals and barely does anything else we call that Qiqi. She’s not quite there because of her very limited hydro app + furina synergy, but she certainly isn’t far. Clam is not flex tape.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Qiqi is bad because she barely heals and needs to be on field to do so. The same thing was said about Kokomi around her launch and look at where she is now. A new character shouldn’t be called a Qiqi just because people don’t understand their usefulness. Instead those people should either wait to see what they can do or do what I am doing and see for themselves exactly how good they are.
        Sigewinne requires almost no field time and can be in almost any team because she will find it incredibly hard to mess up reactions. For damage yes she’s bad but she’s a healer not a DPS/sub DPS.
        If you don’t like her then don’t pull for her. You shouldn’t come to a website meant for builders and theory crafters to talk about characters and talk trash on characters you don’t understand while calling us all copers.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • What are you even talking about, Qiqi has the highest raw healing output in the game. Your on fielder will be full health the whole time her marks are up, which has near full uptime with enough ER and spacing out her A4 passive. Just hit Q, or if it’s not up, do 1-3 NAs, that’s it, no further field time required unless you feel like it. Sigewinne’s Q takes longer than that, plus even more if you bother charging her E (I don’t think it’s worth it).

          And just like Sigewinne, she has crappy elemental application so she “fits any team without messing up reactions” lmao.

          Let’s forget the only reason Kokomi is at all considered worthwhile is because of her hydro app, but okay. Taking her as a pure healer is a terrible idea, especially an off-field one. That is exactly why Qiqi sucks, and Sigewinne looks just as bad unless they, like Kokomi, sneak some last minute changes in during preload.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • 1. qiqi heals only the onfield character unless you waste field time spamming normals on a marked enemy. also no energy gen
            2. sigewinne’s quills provide higher damage contribution to sub dps units like furina than kokomi can. no one is running sigewinne in teams where her hydro app matters, they’re running her to buff off field damage like furina in forward vape comps

      • I didn’t read the levels and assumed that the highest stats would be the highest achievable ones because there is no reason to list above above lvl 13 but apparently HHW doesn’t like making sense.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. easiest skip since klee
    loli material for sick minds, unless you’re 16 already and then it’s fine for me
    but for old players something like this is horrendous, not to mention cringe syringe gameplay
    finally some primo saving!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • what? no, characters like klee, yao yao, an her are directed at parents, womens and some people who like the idea of having a kid, lil sister etc, like stop projecting that hard lol, also they are not even using weird clothes like other gachas do, if people say they like them is nothing wrong, is wrong that your mind redirect you to think is in a weird way, says more about you than them

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I get what you mean but to be fair a high percent of the ‘loli’ characters do have either very short skirts/pants, show more skin than the average character, and/or have those stretching animations where for some reason they moan a lot, so they’re most definitely designed aiming at a certain audience, it’s disingenuous to say otherwise.

        Sigewinne is not an offender on those aspects tho.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • That’s the first time I ever heard that lolies exist for future parents. 🙂 Guess that explains all the “adult stuff” for Nahida on Asian web sites.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • yeah they’re most definitely designed to aim at the pdf files anime fans, saying anything else just gives those weirdos and the weirdos at hoyo an excuse but if you use more than 2 brain cells it’s obvious what they really are.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • It impresses me that the only thought on your mind when it comes to liking is only…. sexual way…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • There’s definitely some things that can be noticed without having any special interest in it but you guys tend to maintain the narrative that hoyo can’t do any wrong and any criticism must be wrong so there’s that.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • But this is a case of some on jumping to the conclusion, like most of us would look at this character been like a cute anime loli like looking at a kitten or puppy, but this guy just when child porn

    • So people who watch Hannibal only watch it because they are psychopath? People who play GTA are car thieves?

      That’s like saying you don’t pull for Qiqi because you’re not necrophiliac or you don’t pull for Zhongli because you’re not into dilfs.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Nah she’s more than fine on the gameplay. Doesn’t need to rely on others for the mechanic, and the craftable Fontaine weapons that have the mechanic on them are really good anyway if you wanted to play into it.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Mate go outside. Get off the internet and look for some help. If the first thing you think about when seeing kids is sexual thoughts that says more about you than anything else.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Quite surprised she’s a 5 Star at the same time when i saw her kit i knew Hoyo would NEVER make a 4 star have a kit that looks like a 5 star.Now i have to wait ANOTHER MONTH for Clorinde.Imo she’s an easy skip, majority of the characters we have are already good healers(Not saying she isn’t but many characters are good healers) Maybe in the future she will be reliable? other than that go for who you like.No one’s stopping you 🙂

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Honestly, for me, she’s also an easy skip, if I didn’t read her C2 lol. I know that may be whale, or patience territory lol, but that’s 35% hydro res decrease. She’ll be so good in Neuvillette teams.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. I wonder if the Res shred of C2 works off field? Because if it does, C2 can provide practically infinite Res shred against low enemy count that is only 5% lower than VV, a great addition to my ultimate lazy team /hj

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton