Shogun Raiden

Shogun Raiden
Shogun RaidenNameShogun Raiden
TitlePiano dell’eutimia
OccupationCittà d’Inazuma
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth26
Month of Birth6
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Imperatrix Umbrosa
Chinese Seuyu菊花花
Japanese Seuyu沢城みゆき
English SeuyuAnne Yatco
Korean SeuyuPark Ji-yoon
Vision (Discovered)Electro
Constellation (Discovered)Imperatrix Umbrosa
DescriptionSua Eccellenza, la potente Narukami Ogosho, che ha promesso al popolo di Inazuma un’Eternità immutevole.
Character Ascension Materials
Scheggia d'ametista Vajrada
Frammento d'ametista Vajrada
Pezzo d'ametista Vajrada
Gemma d'ametista Vajrada
Perle della tempesta
Frutto Amakumo
Paramano antico
Paramano kageuchi
Paramano celebre
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della luce
Guida alla luce
Filosofie della luce
Ora della fusione
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus ERMaterialsTotal Materials
1100526.2561.455.0%50.0%0%
20260668.1159.395.0%50.0%0%
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Frutto Amakumo3
Paramano antico3
Mora20000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Frutto Amakumo3
Paramano antico3
Mora20000
20+346890.61212.075.0%50.0%0%
405189135.59317.335.0%50.0%0%
Frammento d'ametista Vajrada3
Perle della tempesta2
Frutto Amakumo10
Paramano antico15
Mora40000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Frutto Amakumo13
Paramano antico18
Mora60000
Frammento d'ametista Vajrada3
Perle della tempesta2
40+5801151.58354.765.0%50.0%8.0%
506675174.39408.165.0%50.0%8.0%
Frammento d'ametista Vajrada6
Perle della tempesta4
Frutto Amakumo20
Paramano kageuchi12
Mora60000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Frutto Amakumo33
Paramano antico18
Mora120K
Frammento d'ametista Vajrada9
Perle della tempesta6
Paramano kageuchi12
50+7491195.72458.075.0%50.0%16.0%
608373218.77512.025.0%50.0%16.0%
Pezzo d'ametista Vajrada3
Perle della tempesta8
Frutto Amakumo30
Paramano kageuchi18
Mora80000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Frutto Amakumo63
Paramano antico18
Mora200K
Frammento d'ametista Vajrada9
Perle della tempesta14
Paramano kageuchi30
Pezzo d'ametista Vajrada3
60+8985234.76549.465.0%50.0%16.0%
709875258.02603.95.0%50.0%16.0%
Pezzo d'ametista Vajrada6
Perle della tempesta12
Frutto Amakumo45
Paramano celebre12
Mora100K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Frutto Amakumo108
Paramano antico18
Mora300K
Frammento d'ametista Vajrada9
Perle della tempesta26
Paramano kageuchi30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Paramano celebre12
70+10487274.02641.335.0%50.0%24.0%
8011388297.54696.395.0%50.0%24.0%
Gemma d'ametista Vajrada6
Perle della tempesta20
Frutto Amakumo60
Paramano celebre24
Mora120K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Frutto Amakumo168
Paramano antico18
Mora420K
Frammento d'ametista Vajrada9
Perle della tempesta46
Paramano kageuchi30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Paramano celebre36
Gemma d'ametista Vajrada6
80+12000313.53733.825.0%50.0%32.0%
9012907337.24789.315.0%50.0%32.0%

Skills

Active Skils

OrigineOrigine
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per eseguire un fendente verso l'alto.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo39.65%42.87%46.1%50.71%53.94%57.63%62.7%67.77%72.84%78.37%84.71%92.16%99.62%107.07%115.2%
DAN da 2º colpo39.73%42.97%46.2%50.82%54.05%57.75%62.83%67.91%73%78.54%84.89%92.36%99.83%107.3%115.45%
DAN da 3º colpo49.88%53.94%58%63.8%67.86%72.5%78.88%85.26%91.64%98.6%106.58%115.95%125.33%134.71%144.94%
DAN da 4º colpo28.98% + 28.98%31.34% + 31.34%33.7% + 33.7%37.07% + 37.07%39.43% + 39.43%42.13% + 42.13%45.83% + 45.83%49.54% + 49.54%53.25% + 53.25%57.29% + 57.29%61.92% + 61.92%67.37% + 67.37%72.82% + 72.82%78.27% + 78.27%84.22% + 84.22%
DAN da 5º colpo65.45%70.77%76.1%83.71%89.04%95.13%103.5%111.87%120.24%129.37%139.83%152.14%164.44%176.75%190.17%
DAN da ATT caricato99.59%107.69%115.8%127.38%135.49%144.75%157.49%170.23%182.96%196.86%212.78%231.51%250.23%268.96%289.38%
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Trascendenza: Presagio minacciosoTrascendenza: Presagio minaccioso
La Shogun Raiden rivela un frammento della sua eutimia, infliggendo DAN da Electro agli avversari vicini e conferendo ai membri del gruppo vicini l'Occhio del giudizio tempestoso.

Occhio del giudizio tempestoso
· Quando i personaggi con questo effetto positivo infliggono DAN agli avversari, l'Occhio sferra un attacco coordinato, infliggendo DAN da Electro ad area nella posizione dell'avversario.
· I DAN da Tripudio elementale dei personaggi che ottengono Occhio del giudizio tempestoso aumentano in base al costo d'energia del Tripudio elementale finché l'Occhio è attivo.

L'Occhio può avviare un attacco coordinato ogni 0,9 s per gruppo.
Gli attacchi coordinati generati dai personaggi non controllati dal giocatore infliggono un 20% dei DAN normali.

Gli esseri divini possono influenzare tutto ciò che sorvegliano, e l'Archon di Electro può manipolare le stesse stelle minacciose per difendere i suoi servitori e riversare la sua tonante sentenza sui loro nemici.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità117.2%125.99%134.78%146.5%155.29%164.08%175.8%187.52%199.24%210.96%222.68%234.4%249.05%263.7%278.35%
DAN da ATT coordinato42%45.15%48.3%52.5%55.65%58.8%63%67.2%71.4%75.6%79.8%84%89.25%94.5%99.75%
Durata25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
Bonus DAN da Tripudio elementale0.22% per energia0.23% per energia0.24% per energia0.25% per energia0.26% per energia0.27% per energia0.28% per energia0.29% per energia0.3% per energia0.3% per energia0.3% per energia0.3% per energia0.3% per energia0.3% per energia0.3% per energia
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Arte segreta: Musou ShinsetsuArte segreta: Musou Shinsetsu
Convogliando innumerevoli verità e infiniti desideri, la Shogun Raiden scatena Musou no Hitotachi e infligge DAN da Electro ad area, usando successivamente la Musou Isshin in combattimento per una certa durata. I DAN inflitti dagli attacchi di Musou no Hitotachi e della Musou Isshin aumentano in base al numero di accumuli di Risoluzione di Chakra Desiderata consumati con l'uso di quest'abilità.

Musou Isshin
Mentre è in questo stato, la Shogun Raiden brandisce la sua tachi in combattimento, e i suoi attacchi normali, caricati e in picchiata infliggono DAN da Electro non influenzabili da altre infusioni elementali. Quando questi attacchi colpiscono gli avversari, la Shogun Raiden rigenera punti energia per tutti i membri del gruppo vicini. L'energia può rigenerarsi in questo modo una volta ogni secondo, e questo effetto può innescarsi fino a 5 volte mentre l'abilità è attiva.
Mentre è in questo stato, la resistenza all'interruzione della Shogun Raiden aumenta, ed è immune ai DAN da reazione di Electrocarica.
Quando Musou Isshin è attiva, i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata della Shogun Raiden sono considerati DAN da Tripudio elementale.

Gli effetti di Musou Isshin cessano quando la Shogun Raiden lascia il campo di battaglia.

Chakra Desiderata
Quando i membri del gruppo vicini (esclusa la Shogun Raiden) usano i loro Tripudi elementali, la Shogun Raiden accumula Risoluzione in base al costo di energia dei Tripudi elementali.
Il numero massimo di accumuli di Risoluzione è 60.

La Risoluzione ottenuta con Chakra Desiderata si azzera 300 s dopo che la Shogun Raiden lascia il campo di battaglia.

Questa è la nuova tecnica della Shogun Raiden. Abbandonando il "Musou" simile al vuoto, ora si fa carico di un nuovo "Musou", ossia i sogni e le ambizioni di tutti. Proprio come "shinsetsu", "verità", significa anche "novità", così ha inizio un nuovo capitolo della storia di Inazuma.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN base da Musou no Hitotachi400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
Bonus Risoluzione3.89% Iniziale / 0.73% DAN da ATT per accumulo4.18% Iniziale / 0.78% DAN da ATT per accumulo4.47% Iniziale / 0.84% DAN da ATT per accumulo4.86% Iniziale / 0.91% DAN da ATT per accumulo5.15% Iniziale / 0.96% DAN da ATT per accumulo5.44% Iniziale / 1.02% DAN da ATT per accumulo5.83% Iniziale / 1.09% DAN da ATT per accumulo6.22% Iniziale / 1.16% DAN da ATT per accumulo6.61% Iniziale / 1.23% DAN da ATT per accumulo7% Iniziale / 1.31% DAN da ATT per accumulo7.39% Iniziale / 1.38% DAN da ATT per accumulo7.78% Iniziale / 1.45% DAN da ATT per accumulo8.26% Iniziale / 1.54% DAN da ATT per accumulo8.75% Iniziale / 1.63% DAN da ATT per accumulo9.23% Iniziale / 1.72% DAN da ATT per accumulo
Accumuli Risoluzione ottenuti0.15 per energia consumata0.16 per energia consumata0.16 per energia consumata0.17 per energia consumata0.17 per energia consumata0.18 per energia consumata0.18 per energia consumata0.19 per energia consumata0.19 per energia consumata0.2 per energia consumata0.2 per energia consumata0.2 per energia consumata0.2 per energia consumata0.2 per energia consumata0.2 per energia consumata
DAN da 1º colpo44.74%47.79%50.84%54.91%57.96%61.51%66.09%70.66%75.24%79.82%84.39%88.97%93.54%98.12%102.69%
DAN da 2º colpo43.96%46.95%49.95%53.95%56.94%60.44%64.94%69.43%73.93%78.42%82.92%87.41%91.91%96.4%100.9%
DAN da 3º colpo53.82%57.49%61.16%66.05%69.72%74%79.51%85.01%90.52%96.02%101.53%107.03%112.54%118.04%123.55%
DAN da 4º colpo30.89% + 30.98%32.99% + 33.09%35.1% + 35.2%37.91% + 38.02%40.01% + 40.13%42.47% + 42.59%45.63% + 45.76%48.79% + 48.93%51.95% + 52.1%55.11% + 55.26%58.27% + 58.43%61.43% + 61.6%64.58% + 64.77%67.74% + 67.94%70.9% + 71.1%
DAN da 5º colpo73.94%78.99%84.03%90.75%95.79%101.67%109.24%116.8%124.36%131.92%139.48%147.05%154.61%162.17%169.73%
DAN da ATT caricato61.6% + 74.36%65.8% + 79.43%70% + 84.5%75.6% + 91.26%79.8% + 96.33%84.7% + 102.25%91% + 109.85%97.3% + 117.46%103.6% + 125.06%109.9% + 132.67%116.2% + 140.27%122.5% + 147.88%128.8% + 155.48%135.1% + 163.09%141.4% + 170.69%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Ripristino energia Musou Isshin1.61.71.81.922.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5
Durata Musou Isshin7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Costo energia909090909090909090909090909090

Passive Skills

暂缺暂缺
无法参与料理
Aspirazione infinitaAspirazione infinita
Quando i membri del gruppo vicini ottengono sfere o particelle elementali, Chakra Desiderata ottiene 2 accumuli di Risoluzione.
Si può verificare una sola volta ogni 3 s.
L'illuminataL'illuminata
Per ogni 1% in più oltre il 100% di ricarica d'energia in suo possesso, la Shogun Raiden ottiene:
· uno 0,6% in più di ripristino dell'energia da Musou Isshin;
· uno 0,4% di bonus DAN da Electro.
ConservatriceConservatrice
La quantità di Mora spesi per l'ascensione delle spade e delle lance si riduce di un 50%.

Constellations

Iscrizione sinistraIscrizione sinistra
Chakra Desiderata ottiene Risoluzione ancora più velocemente. Quando i personaggi di Electro usano i loro Tripudi elementali, gli accumuli di Risoluzione ottenuti aumentano di un 80%. Quando i personaggi di altri tipi elementali usano i loro Tripudi elementali, gli accumuli di Risoluzione ottenuti aumentano di un 20%.
SpezzacciaioSpezzacciaio
Quando usa Musou no Hitotachi ed è nello stato di Musou Isshin applicato da Arte segreta: Musou Shinsetsu, gli attacchi della Shogun Raiden ignorano un 60% della DIF degli avversari.
Shinkage del passatoShinkage del passato
Aumenta di 3 il livello di Arte segreta: Musou Shinsetsu.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Giuramento di decoroGiuramento di decoro
Quando la durata dello stato di Musou Isshin applicato da Arte segreta: Musou Shinsetsu termina, tutti i membri vicini del gruppo (esclusa la Shogun Raiden) ricevono un bonus ATT di un 30% per 10 s.
Discesa della ShogunDiscesa della Shogun
Aumenta di 3 il livello di Trascendenza: Presagio minaccioso.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Custode di desideriCustode di desideri
Quando è nello stato di Musou Isshin applicato da Arte segreta: Musou Shinsetsu, gli attacchi della Shogun Raiden considerati parte del suo Tripudio elementale che colpiscono gli avversari riducono di 1 s il TdR del Tripudio elementale di tutti i membri vicini del gruppo (esclusa la Shogun Raiden).
Quest'effetto si può attivare una volta ogni secondo per un totale di 5 volte mentre Musou Isshin è attivo.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Pigrizia
Dialogo: Il mondo dei mortali
Dialogo: La bellezza mortale
Quando piove
Quando tuona
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Quando nevica
In una bella giornata
Buongiorno
Buon pomeriggio
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Buonasera
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Buonanotte
A proposito della Shogun Raiden: La fugacità
A proposito della Shogun Raiden: L'Eternità
A proposito di noi: Okuzumeshuu
A proposito di noi: Protezione
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito di noi: L'eredità
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Curiosità
A proposito di Yae Miko
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kamisato Ayato
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kamisato Ayaka
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kujou Sara
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Yoimiya
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Thoma
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Sangonomiya Kokomi
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kunikuzushi
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Arataki Itto
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Morax
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Venti
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Buer
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Furina
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Haborym
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Yumemizuki Mizuki
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro sulla Shogun Raiden (1)
Altro sulla Shogun Raiden (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Ei (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Ei (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Ei (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby della Shogun Raiden
I guai di Ei
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Cibo preferito
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Ricevere un regalo (4)
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Ricevere un regalo (5)
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Ricevere un regalo (6)
* Completa L'onnipresenza sui mortali
Data di nascita
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioSin dalla notte dei tempi, l'umanità ha sempre nutrito un forte desiderio di comprendere il mondo. Su questa spinta ha fondato la ragione stessa della propria esistenza.
Lo stesso vale per gli abitanti di Inazuma: le forze della natura e le forme primordiali di vita sono fondamentali per loro, così come lo sono la luce, il mare e... la Shogun Raiden.
Persino i neonati cullati nelle braccia delle loro madri ascoltano storie sulla Shogun che ha sbaragliato gli dèi e sottomesso altri popoli.
Le fanciulle e i giovani uomini che vagano tra le isole possono ammirare i resti del serpente gigante, con la gola squarciata da un'affilata lama di fulmine e le pallide ossa ancora intatte.
I soldati scendono in battaglia all'urlo di "Gloria alla Shogun e al suo regno eterno".
Tutta la città si adopera e lavora alacremente sotto la protezione della Shogun e della Commissione trilaterale che le è leale.
Il grande nome della Shogun Raiden ha da tempo trasceso i confini delle singole esistenze per diventare il credo eterno professato a Inazuma.
Tutti confidano nel suo nome e nella potenza che racchiude, nella ferma convinzione che lo stesso varrà per i loro discendenti, che i loro figli condivideranno la stessa fede e che questa si tramanderà di generazione in generazione.
È questo che la Shogun onnipotente ha promesso alla sua gente: un paradiso eterno.
Storia del personaggio (1)Il vero nome della Shogun Raiden è "Raiden Ei".
I suoi occhi sono testimoni dei pesanti pegni che Inazuma ha dovuto pagare nei secoli e nei millenni in nome del progresso.
Una volta passati gli anni più felici, vide suoi alleati trasformarsi in oppositori, portandola a perdere il motivo stesso per cui impugnava la spada.
"Quando si guadagna qualcosa, si perde inevitabilmente qualcos'altro."
Per Ei si tratta di una regola ineluttabile, la cui applicazione ha come eterno garante il tempo.
Nazioni prospere e potenti sono state spazzate via in una notte, e perfino l'antico il Porto di Liyue ha finito col perdere l'Archon di Geo. I venti della separazione imperversano, soffiando dai confini del tempo.
Per quanto forte e imperante sia il nome della Shogun Raiden... nei secoli o nei millenni, Inazuma perderà la protezione della sua divinità.
Nei panni di guerriera, la Shogun ha sempre fatto attenzione ai nemici. Anche per chi non sembra costituire una minaccia, né presente né futura, ha pronta un'arma capace di obliterare il pericolo potenziale.
La sua risposta a ogni minaccia è l'Eternità, l'unico elemento capace di congelare la prosperità di Inazuma e renderla realmente immortale.
"Doniamo un'immobile quiete a tutto ciò che c'è di bello... Marciamo verso l'Eternità."
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Un ostacolo si frappone tra gli esseri umani, la cui natura è transitoria, e l'Eternità: la limitata durata del ciclo vitale.
Una questione sulla quale Ei continuò ad arrovellarsi a lungo, fino al giorno in cui davanti ai suoi occhi si palesò una tecnica misteriosa.
Una tecnica che avrebbe consentito di creare marionette complesse, difficilmente distinguibili dalle forme di vita autentiche.
Nel suo caso, la marionetta che la rappresentava sarebbe stata in tutto identica a lei, ma in grado di trascendere i limiti del naturale ciclo vitale e capace di difendere Inazuma per sempre. Ma quanto complicato sarebbe stato creare la copia di un Archon?
Ei si adoperò in quella ricerca eseguendo numerosi esperimenti, scartando innumerevoli prototipi falliti e investendo un'enormità di tempo e risorse...
E, alla fine, grazie alla sua perseveranza e al suo spirito guerriero, riuscì a creare una marionetta impeccabile.
La pose dinanzi a sé. La Shogun Raiden appena generata ascoltava Ei che le parlava di sé , di lei, e di loro due. Il futuro di Inazuma era lì, inciso su un meraviglioso progetto.
L'unica domanda che la marionetta le pose fu: "Una volta abbandonata la tua forma, non potrai tornare indietro. Non hai alcun rimpianto?"
"La tua esistenza stessa è la mia risposta."
Detto questo, Ei trasferì la sua coscienza nella sua lama e diede vita al Piano dell'eutimia.
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Prima che Raiden Ei divenisse la Shogun, era una samurai incaricata di vigilare sullo svolgimento degli ordini impartiti dalla Shogun precedente.
L'Archon di Electro precedente, Raiden Makoto, non era una grande combattente, pertanto era Ei a occuparsi di guerre e massacri. Nonostante ciò, riusciva a ritagliarsi dei momenti lontano dai campi di battaglia per riposarsi con gli amici sotto agli alberi di sakura e per giocare a karuta.
Per com'era fatta, Ei era una giocatrice piuttosto mediocre: non vinceva mai e mai aveva ricevuto i premi che la Saiguu Kitsune riservava ai vincitori.
Ma la sua tenacia la portò a riversare lo stesso impegno che dedicava alla spada nello studio del karuta, costringendo Makoto o Mikoshi Chiyo a giocare con lei oppure passando le nottate al chiaro di luna a interpretare le poesie scritte sulle carte.
Si impegnò così duramente che arrivò il giorno in cui, all'ombra del sakura, cominciò a sconfiggere un avversario dopo l'altro. Nemmeno il potente tengu riusciva a tenerle testa, ed Ei venne incoronata campionessa.
Conquistata la vittoria, urlò di gioia e soddisfazione, causando l'ilarità dei suoi amici che, per la prima volta, la vedevano perdere la sua usuale compostezza. Si rese conto del perché della reazione, e si ricompose in fretta tornando ad assumere la sua aria distaccata.
Non era per prenderla in giro che i suoi amici ridevano però, anzi, conoscendola, avevano ben chiaro che impegno ci avesse messo e quanta fatica le fosse costata quella vittoria.
E la Saiguu Kitsune aveva l'aria molto divertita quando si presentò davanti a Ei con dei pasticcini.
"Avevo detto che c'era una ricompensa, e si tratta di questi tortini che ho fatto con le mie mani. Non credevo davvero che ti importasse così tanto, Ei. Adesso goditi i frutti della tua vittoria... Direi, a sazietà!"
Ei non era affatto golosa, ma, in quanto samurai, era convinta che occorra compensare in qualche modo ciò di cui ci si è privati... E quei pasticcini, in un certo senso, erano ciò che le toccava per aver finalmente appagato il suo desiderio di vittoria.
Era concentrata su questo pensiero, quando il gusto delizioso delle tortine fece riapparire il sorriso sul suo viso: erano dolci, proprio come il gusto della vittoria. Provò a dissimulare quella sua allegria, ma per gli amici era un vero spettacolo vedere quanto male ci riusciva.
E l'immagine dell'albero di sakura di quel giorno ancora riaffiora, di tanto in tanto, nella sua mente.
Ei non lo vede da molto tempo, e nessuno va più a sedersi sotto le sue fronde, ma lei vorrebbe tanto fermare il tempo a quel momento e che tutto rimanesse come allora.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Ei si ricorda ancora l'amore che Makoto provava per i paesaggi di Inazuma, per la sua deliziosa cucina e per la gente del luogo... Si ricorda quanto a lei piacesse raccontarle storie sulla città.
Entrambe conoscevano il concetto del tempo che consuma le cose e le persone, ma mentre Ei tendeva a preoccuparsi troppo del futuro, l'attenzione e le energie di Makoto erano tutte concentrate sul presente.
"Proprio perché sappiamo che ciò che abbiamo dinanzi agli occhi è una realtà mutevole e passeggera, dovremmo godercela al massimo."
Ei sorrise, un po' amaramente, rendendosi conto che lei, la kagemusha, era persino più conservatrice della reale Shogun Raiden. Le venne in mente che avrebbe dovuto essere più rilassata, proprio come Makoto.
Ma il tempo passa in fretta, e le cose cambiano. Non per questo Ei si fece trovare impreparata e, quando arrivò il momento, impugnava già la spada che Raiden Makoto le aveva affidato prima di spirare.
La kagemusha era adesso la nuova Shogun Raiden.
E proprio allora Ei cominciò ad avvertire l'angoscia legata al passare del tempo.
Mentre il tempo scorreva inesorabile, quella spada, l'albero di sakura e... tutta Inazuma svaniva sotto ai suoi occhi.
Il suo compito, in qualità di Shogun Raiden, era quello di difendere l'esistenza di Inazuma.
"Da questo punto di vista, preoccuparsi del futuro è tutt'altro che inutile, né si può definire arrogante."
Raggiunto questo equilibrio, la sua esistenza superò i confini della mortalità e l'eternità si palesò nella dimensione mortale.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Mentre meditava, una notte Raiden Ei si trovò in una meravigliosa dimensione onirica.
In quel luogo, nulla più si frapponeva tra il cielo e la terra se non sé stessa, o meglio una versione di lei che sembrava il riflesso di uno specchio.
La voce dell'automa le penetrò le orecchie come un sibilo: "L'Eternità che hai scelto di far regnare nel tuo cuore è stata scossa dalla somma dei desideri della gente... e ora sei diventata il mio nemico".
Ei era cosciente di pericoli come questo, quando aveva deciso di dare vita alla marionetta.
Sapeva che il numero degli esiti possibili era pressoché infinito e che, nel caso peggiore, lei stessa si sarebbe potuta trasformare in una minaccia per l'Eternità.
Sapeva però di non potersi arrendere, di dover andare avanti nella ricerca dell'Eternità... Certe decisioni non potevano essere lasciate a forze esterne.
La parole della marionetta riprendevano gli interrogativi che lei stessa si era posta tempo addietro:
"Ti reputi più convinta ora di quanto tu non lo sia mai stata prima, ed è per questo che ti comporti correttamente. Dico bene?"
"Hai qualche idea nuova oppure anche tu sei caduta vittima dell'erosione del tempo?"
I loro volti erano identici, ma parlavano di ideali diversi. Ci sarebbe stato spazio, un giorno, anche per il confronto con sé stessa, con il suo passato.
Ma non era ancora arrivato il momento. Ei sapeva di non essere pronta.
Il suo cuore era sgombro da ombre e sarebbe rimasta in quello stato, ma, al suono delle urla della sua gente, dovette chiedere ai suoi piedi di fermarsi.
Il cielo al di sopra dello specchio non era più vuoto e sentiva il verso dei corvi risuonare per i corridoi silenziosi. Era il momento dell'alba, quello in cui il samurai deve impugnare la sua spada.
Il sogno sembrava così vero, ma anch'esso si dileguò come un'ombra.
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Musou IsshinLa spada che le è stata affidata e che ha accompagnato Ei fino a oggi.
Questa spada, brandita da due persone nel corso della sua storia, è stata testimone tanto del tempo quanto dell'Eternità.
È stata forgiata dalla potenza divina di Raiden Makoto, ma la sua lama non è mai stata affilata. Era come la sua proprietaria, inadatta al combattimento. Non era che un simbolo, il simbolo della vera pace.
Il giorno in cui Makoto venne a mancare, la spada passò nelle mani di Ei. La lama si macchiò di sangue, e assaggiando per la prima volta la cremisi linfa vitale, venne colpita da venti selvaggi e tuoni roboanti.
Makoto le aveva dato il nome Musou Isshin e tanto aveva desiderato che vedesse Inazuma risplendere in tutta la sua bellezza e i cuori nobili popolare il mondo.
Ei non ne cambiò il nome. Anche lei aveva ammirato quella distesa di bellezza e la vista aveva fatto crescere in lei un sogno ancora più forte e puro.
L'aspetto del fulmine vuole simboleggiare proprio l'importanza di afferrare ciò che è prezioso nella transitorietà della realtà.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
GnosiEi meditò a lungo su quale fosse il luogo adatto a custodire la sua Gnosi, prima di stabilirsi nel Piano dell'eutimia.
Sebbene non sapesse più che farsene, non poteva di certo lasciarla in un posto qualunque. All'inizio, aveva pensato di farla convertire in una fonte di energia, ma non ci riuscì, nonostante gli innumerevoli tentativi.
Fu a quel punto che le venne in mente l'astuta Yae Miko. Non che sentisse di potersi fidare ciecamente di lei, ma in quel momento Ei non aveva un'alternativa migliore.
Udita la sua richiesta, Miko si lasciò andare a una risata: "Non hai paura che possa venderla?"
"Sai bene quanto vale una Gnosi. Ammettendo che tu davvero voglia venderla, penso tu sappia bene che è difficile trovare qualcosa di pari valore da chiedere in cambio."
Ei sapeva che non era impossibile che Yae Miko si decidesse davvero a compiere un passo del genere, ma era anche convinta che non avrebbe mai venduto la Gnosi perdendoci nel cambio.
Le due vecchie amiche si erano intese. Yae Miko aveva capito cosa passava per la testa di Ei, e finì per accettare la Gnosi con un sorriso.
"Bene, sei stata tu ad avere l'idea, non io. Spero davvero che non te ne pentirai."
* Si sblocca al liv. amicizia 6

168 responses to “Shogun Raiden”

  1. The thing is Ei has like hundreds if comps

    But anyways a liked one of my mine back in the days was Ei double hydro Yelan Xq duo Kaz or anything else.

    Recently I’ve played Aggravate Ei a lot on these abyss specially…live bullying Beasts with that.

    Pyre Hyperbloom in double Hydro and dendro also a very common team of mine

    Quickbloom variants are great too.

    Ei hyper i like but no C6 Sara yet so i play the same team but with diff 4ths pog.

    Ei’s kit being very universal and all in all just very compatible with many teams where she can be used as a Dmg dealer+Energy refunder so theres many xyz teams i can play her in.

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  2. I like the build with ATK Goblet more. Remember that most of the times an Elemental DMG Goblet is better but if you have to much Elemental DMG Bonus, you get Diminishing Returns. This means that your overall increase in Elemental Damage will be less compared to no Diminishing Returns (I don’t know where the threshold of Diminishing Returns is; maybe someone calculated it).

    Just test both builds look what suits you better.

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  3. Raiden has the damage for both single target and aoe situations + she can recharging everyone burst, reducing ER requirements for the team + perma electro application and burst damage buff.

    She has the pros of every other options with almost none of the cons, sure she can’t heal but she free up a slots for healer/shielder/buffer and a flex spot in Eula comp, resulting in Eula+Raiden variant outperform all other variant, to maximizing Eula potential then Raiden is as close as you can get to a must pull, she is just that good.

      
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    • she’s a good support, just not one of the better dps at c0 that’s all. but many say she’s better dps than real dps like ayaka, hutao🤣

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  4. Haters gonna hate.

    In my opinion the BIG BIG Raiden potential is the fact that she become disgusting broken with only 2 costellation. At the point that i feel like i’m cheating. In term of pure power, take her 3 times is game changing.

    Take 3 powerfull chara like Yelan nahida and kazuha is also very nice but the sensation is different.

    I am f2p and i play genshin from d 1. I obviously pulled her from day 1. I Taken her c1 from first rerun and c2 from her second rerun. I could see gradually the escalation. Furthermore automatically at this point you have Sara c6 ( because is always with her ) and a game broken because Raiden c2 and Sara c6 broke the game.

    Best team with them that i found are with yao yao and kazuha/sucrose( and now lynette ). I can destroy raiden or signora weekly boss in one raiden ULT. Abyss 12 is a joke with this team.

    None of the other chara can do this with only 2 costellation.

    Anyway Raiden c0 is really good but unlike other powerful 5 stars. I player her at c0 for a long period of time.

    Yelan, kazuha and nahida are very strong and if you have raiden c2 you can save them for the second team in the abyss. Because her alone can carry one side of the abyss floor.

      
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    • assuming you get 60 fates a patch, while it takes 225 fates (you get 5* at every 75) for c2 raiden shogun which is 4 patches worth saving (that’s 5 months) even considering 5050 win every time. if you are unlucky save 4 more months and wait for more reruns. That’s some devotion to break the game lol. If you are a hardcoreSimp do it. or you could just pull 3 different characters without all these hassle let say neuvillete nahida and whoever is already considered broken at c0 and have more options… Not like c2 r1 raiden shogun >>>>>>>>>>>>>>>gap>>>>>>>>>>>>>>>>> c0 every other character while c0 raiden is just copium lol.

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  5. Well, it really depends on the level of investment you put into her and what team you use her in.

    At C0R1(EL) or C0R5(catch), she is a decent dps/sub dps in hypercarry, national. If you use her as an electro unit in the hyperbloom team, she is very good.

    At C2, however, she becomes one of the best dps in game with her hypercarry team. Mine does 450k in overworld and 530k in abyss.

    At C3R1 she is just plain broken, no question in that.

    If you are willing to invest in her, then don’t worry about meta, as she will crush all enemies.

      
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    • that almost 100k more that my c0r1 hutao ult in abyss. How impressive!! and you know how much my hyper invested c1r1 ayaka does? in shenhe kazuha mona team 68k per burst slash.
      “If you are willing to invest in her, then don’t worry about meta, as she will crush all enemies.” isn’t it true for every other character! Only thing is c0 raiden dps suckz because she needs 2 more constellations to be a good dps

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  6. C0 raiden is currently the most overrated main dps in GI. There are just too many simps, who keeps sharing feed up, ultra heavy set up scara killing screenshots. Bruh but in reality f2p raiden dps is just the initial mid ~200k+- slash in bennet buff then she turns into 3* version of noelle with those infused na/ca’s. Why 3* version? because an f2p decent noelle with white blind, def set in geo teams can do 25-30k+- with na’s (and those have massive aoe), which c0 f2p raiden just never cant. Her best team is raiden national(xinqu, bennet xianging) bruh just swap her with hydro childe/ayato those two would vape everything away put an anemo there which gives further upgrade in numbers. Copium overdosed simps now would bring she also acts as battery bruh, if you are using well built supports and played traditional hydro nationals you would know they don’t need battarying. She is good support for hyperbloom teams i wont argue that’s her supporting role. but c0 dps raiden in 4.0+ patch is just a meh.

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  7. The only weakness she has to me: her + her BiS are both without crit. So you need to find crit stats on artifacts set only…
    how absurd are those builds we can see on akasha, where someone even has something like 70/170, like 260 CV…
    farming for months and replenish every day 6 times…
    insanity

      
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    • Bro… You don’t build crit on her. ER is her Bis. If you want damage, go for yae. And I think raiden do ok damage without crit

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  8. if raiden has million number of fans then a zombie apocalypse has begun.
    if raiden has ten fans it means my hitlist has ten people.
    if raiden has no fans it means the earth finally healed.
    if world against raiden, i am with the world.

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