Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 1011 | 23.65 | 64.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2624 | 61.34 | 167.61 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3491 | 81.62 | 223.02 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5224 | 122.12 | 333.71 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5840 | 136.53 | 373.07 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6719 | 157.08 | 429.22 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7540 | 176.29 | 481.71 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8429 | 197.05 | 538.45 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9045 | 211.45 | 577.81 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 9941 | 232.4 | 635.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10557 | 246.81 | 674.43 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11463 | 268.0 | 732.32 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12080 | 282.4 | 771.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 12993 | 303.76 | 830.04 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Perforaestrellas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza. Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, infligiendo daño a los enemigos en el camino. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Espíritu exorcizador | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invoca una escarcha plateada para exorcizar el mal. Aplica el efecto de “pluma glacial” sobre todos los personajes del equipo cercanos e inflige Se lanza al frente junto a un espíritu hechizado para infligir Ordena al espíritu hechizado que inflija Cuando los Ataques Normales, Cargados o Descendentes o la Habilidad Elemental o Definitiva infligen Los efectos de la pluma glacial desaparecerán cuando termine su duración o cuando se haya activado un número determinado de cargas. La pluma glacial activada manteniendo pulsado tiene una mayor duración y un mayor número de cargas que la activada pulsando una vez. Al golpear a varios enemigos a la vez con un golpe de Que los espíritus tienen poder no es ninguna falsedad. Ahora, yo te ordeno que en el talismán has de entrar. ¡Ja! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Encantamiento de la damisela divina | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Libera el poder del espíritu hechizado para que deambule por el mundo e inflija El espíritu creará un área que reduce la El camino de los Adeptus no se basa en algo abstracto y misterioso, sino en observar los cambios en el mundo y entender las leyes de causa y efecto de este plano para comprender su esencia. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Llegada oportuna | |
Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Liyue. |
Precepto divino | |
Aumenta en un 15% el |
Sello de la convergencia espiritual | |
Tras lanzar ·Pulsar una vez: el daño de las Habilidades Elementales y Definitivas aumenta en un 15% durante 10 s. ·Mantener pulsado: el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 15% durante 15 s. |
Constellations
Corazón puro | |
Aumenta en 1 las cargas de |
Concentración espiritual | |
Aumenta en 6 s la duración de |
Reclusión | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
Clarividencia | |
Cuando un personaje afectado por la ·Al lanzar ·Este efecto puede acumularse hasta 50 veces y su duración es de 60 s. |
Divinización | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
Abandono místico | |
Cuando un personaje activa los efectos de la |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Hogar | |
Charla - Lema | |
Charla - Lanza ciega | |
Cuando llueve... | |
Tras la lluvia... | |
Cuando truena... | |
Hace mucho viento... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Shenhe - Instinto | |
Sobre Shenhe - Diferente | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotras(os) - Modales | |
Sobre nosotras(os) - Cuerdas rojas | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? | |
Un dato curioso... | |
Sobre Ninguang... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Beidou... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Yun Jin... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Ganyu... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Chongyun... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Xingchiu... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Zhongli... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Baizhu... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Hu Tao... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Xiao... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Xianyun... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Shenhe (I) | |
Más sobre Shenhe (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Shenhe (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Shenhe (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Shenhe (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Shenhe... | |
Preocupaciones de Shenhe... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Elemental (IV) | |
Habilidad Elemental (V) | |
Habilidad Elemental (VI) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un ligero ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (II) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Shenhe nació en una familia de exorcistas, pero por los azares del destino, acabó convirtiéndose en una discípula de los Adeptus. Oficialmente, solo es la discípula de Preservadora de Nubes, pero pronto se ganó el reconocimiento de los demás Adeptus gracias a su talento innato y su gran capacidad de comprensión. Al final, también estudió con los demás Adeptus y aprendió a usar su magia aun siendo humana. Con una mente en constante vacío, en cada uno de sus gestos se puede atisbar el aura de los Adeptus, y no sería exagerado decir que casi parece uno. Sin embargo, puesto que ha vivido recluida en las montañas, además de con los Adeptus, solo ha convivido con las aves y las bestias. Por ello, al cabo de un tiempo, Shenhe se volvió fría y distante. |
Historia del personaje (1) | A veces, las pocas personas que van a visitar a los Adeptus hacen correr ciertos rumores sobre ellos. La mayoría tienen que ver con alguien que, al verse en una situación de vida o muerte, es salvado por una misteriosa e inmaculada Adeptus de cabello blanco. Esto da lugar a incontables historias estereotipadas y excesivamente embellecidas, la mayoría muy similares a esos fantásticos cuentos populares sobre matrimonios predestinados que la gente cuenta hasta la saciedad. Sin embargo, si le preguntas a esa “Adeptus de cabello blanco”, te contará una historia completamente distinta: “De vez en cuando, de la montaña salen unos seres muy molestos y astutos. Es necesario exorcizarlos para que no perturben la tranquilidad de mi maestra. Y si en un descuido les hago daño... es porque no tuve más remedio. Ellos se lo han buscado”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | De todas las personas cercanas a los Adeptus, Shenhe es la que menos suele aparecer entre los mortales. Debido a lo joven que es y el tiempo que ha vivido recluida en las montañas, carece de experiencia y de conocimientos de cultura general, por lo que le cuesta mucho la interacción social. Para la gente común, todas las cosas pueden solucionarse de formas distintas, pero para Shenhe, solo hay una manera fácil y directa de hacerlo. Por ejemplo, nunca se le ocurre intentar llegar a un acuerdo cuando una persona opina distinto a ella, sino que recurre directamente a la amenaza, una solución sencilla y siempre útil. También invierte mucho tiempo en reflexionar sobre los problemas más triviales, como por ejemplo: ¿por qué hay que pagar para comer algo? ¿Qué diferencia hay entre amenazar a un ciudadano y amenazar a un ladrón? Además, está completamente convencida de que su maestra, Preservadora de Nubes, es una Adeptus experta en la retórica, por lo que, desde este punto de vista, Shenhe es bastante ingenua. Igual que un niño, su lógica y percepción es caótica y sencilla. Una vez, Moldeador de Montañas dijo: “Shenhe no solo tiene un gran talento innato, sino también un carácter único. Es ajena al mundo mortal, no se rige por la lógica convencional, no distingue entre distintos tipos de comidas e ignora las jerarquías. A Preservadora de Nubes debe de haberle costado ser su maestra”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Entre la gente de Liyue, no faltan las historias sobre encuentros con los Adeptus. La mayoría tratan sobre humanos insignificantes que son escogidos como sus discípulos y que, de la noche a la mañana, consiguen hazañas legendarias. Sin embargo, la historia de cómo Shenhe se convirtió en discípula de los Adeptus es distinta. De hecho, es una historia bastante amarga. Cuando Shenhe tenía cinco años, su madre falleció. Su padre la amaba con todo su ser y le fue imposible soportar el dolor de su pérdida. Con el tiempo, su padre se resintió con el mundo. Del resentimiento nacieron los conflictos internos, y de estos brotó una locura que lo llevó a irse de casa y deambular por el mundo. Su padre pasó casi un año deambulando sin apenas dormir, obsesionado con encontrar una magia con la que revivir a su querida esposa. Entonces, cuando Shenhe aún era una niña, su padre regresó loco de alegría. Traía consigo una misteriosa magia llamada “intercambio vital”. Con ella, se podía invocar a un Seelie al que ofrecer en sacrificio el cuerpo de un humano vivo a cambio del alma de un difunto. Shenhe no tenía ni idea de lo que le esperaba. Solo era una niña común y corriente sumamente feliz por el esperado regreso de su padre. Este le dijo que había preparado una sorpresa para ella en una cueva de detrás de la montaña, por lo que la llevó hasta allí. Sin embargo, lo que ocurrió en aquel lugar fue algo que Shenhe jamás olvidará. Su padre invocó un terrorífico y maligno Seelie oscuro que, con unos ojos inyectados en sangre, ansiaba arrebatarle la vida a Shenhe. Shenhe no daba crédito; no entendía de dónde había salido aquel Seelie ni qué es lo que quería arrebatarle a ella y a su familia. Normalmente, las personas suelen petrificarse ante situaciones de peligro, pero la pequeña Shenhe solo podía pensar en una cosa. Por mucho que ese monstruo quisiera devorarla, ella no quería morir, quería seguir viviendo. Entonces, tomó una daga de exorcismos de entre las pertenencias que le había dejado su madre y, temblorosa pero decidida, se enfrentó al Seelie oscuro. Unos días después, una Adeptus llegó a la cueva siguiendo el rastro maligno del Seelie. Allí encontró a una niña tumbada en el suelo sin fuerzas, sin haber comido en días y en un estado agonizante. La Adeptus se compadeció de la mala suerte de Shenhe, y pudo darse cuenta de que había derrotado a un ser aterrador ella sola. Con admiración por su gran talento, se la llevó a su morada, donde cuidó de ella, la dejó descansar, le dio un techo bajo el que vivir y se convirtió en su maestra. Así fue como Shenhe se convirtió en la persona que es hoy en día. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Los impulsos pueden surgir en cualquier momento por muy indiferente que uno sea e incluso tras más de diez años meditando en las montañas. Shenhe no es ninguna excepción. En un impulso, una noche salió de las montañas a escondidas para volver a su hogar natal. No sabía si extrañaba a su familia y su hogar, pero aun así decidió hacer caso a ese pensamiento. Entonces, fue a su antigua casa para ver qué tal estaba su padre, quien tantas cosas había hecho mal a lo largo de su vida. Sin embargo, cuando llegó, unos vecinos le dijeron que su padre había fallecido varios años atrás. Habían empeñado la casa en la que había vivido de pequeña y, de repente, todos sus recuerdos se desvanecieron como arrastrados por el viento. A Shenhe le daba igual la preocupación de los demás hacia ella. Tampoco quería responder a las mil preguntas de sus antiguos vecinos. Solo se quedó allí, inmóvil, mientras escuchaba un grito procedente de su interior más profundo. ¿Era el odio? ¿El apego? ¿Una sensación de liberación? En una fracción de segundo, sintió que lo tenía todo y, al mismo tiempo, que se había quedado sin nada. Su interior era como un pozo en el que no había ni una ondulación; o incluso como un pozo completamente seco, sin un agua que pudiera emitir esas ondulaciones. Estuvo allí parada un buen rato, hasta que al fin se marchó mientras sus vecinos la miraban atónitos. Shenhe caminaba muy, muy lentamente, y en ningún momento miró atrás. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | Similar a la astrología, en Liyue también existe un método de adivinación del futuro. Según este método, hay dos tipos de carta astral que nadie querría tener. Una es la de los nacidos en la hora astral de la “soledad”, destinados a alejarse de sus seres queridos y a vivir solos para siempre. La otra es la de los nacidos en la hora astral del “exterminio”, destinados a provocar el desastre y condenados a un futuro ominoso. Cuando aquella Adeptus acogió a Shenhe, Escultor de la Luna le leyó el futuro. Su predicción fue que la carta astral de la joven se situaba tanto en la hora de la soledad como en la del exterminio. Por ello, tenía una gran tendencia asesina y su carta astral, una nunca vista en miles de años, le auguraba el destino de herir a los demás. Para que creciera sana y salva y no hiriera a personas inocentes, los Adeptus ataron unas cuerdas rojas en el cuerpo de Shenhe para encadenar su alma. Además de subyugar su naturaleza maligna y violenta, las cuerdas también inhibieron sus emociones mortales. Desde entonces, las cosas triviales apenas suscitaban su ira y los asuntos que tan importante eran para los mortales, para ella no eran más que minucias insignificantes. Su naturaleza humana se apagaba cada vez más, lo que le hacía parecer una estatua viva pero que ni siente ni padece. Sin embargo, nadie esperaba que su encuentro con la viajera(el viajero) le hiciera sentir, aunque muy vagamente, algo que no había sentido en mucho tiempo, como si algo se hubiera liberado en su destino. Tal vez sea como dijo Escultor de la Luna: “El cielo es quien te da la vida, pero eres tú quien escribe su destino”. Así pues, la historia de Shenhe en este mundo aún no ha llegado a su fin. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Peine de jade blanco | Originalmente, el pelo de Shenhe era de color negro. Al principio, cuando la trajeron a la Montaña Hulao, no decía nada en todo el día. Solo pensaba en escalar la montaña para quedarse embelesada contemplando el mar de nubes. Si tenía sueño, dormía en el campo; si tenía sed, bebía el agua del rocío; si tenía hambre, comía unas flores chingxin. Preservadora de Nubes sabía muy bien lo que le pasaba a Shenhe. En lugar de molestarla, le hizo un peine de jade blanco con piedras divinas. Entonces, le dijo que, si alguna vez quería romper sus lazos con el mundo de los mortales y convertirse en la aprendiz de un Adeptus, se cepillara tres veces el pelo con ese peine como rito de paso para convertirse en su discípula. Shenhe hizo tal y como le explicó Preservadora de Nubes. Sorprendentemente, con solo cepillarse una vez, en su oscura cabellera se formó una capa de escarcha plateada. Con la segunda vez, la mitad de su cabello se tornó blanco. Y con la tercera, todo su pelo se cubrió de un blanco níveo. ... En la actualidad, Shenhe sigue llevando este peine en todo momento como testimonio de su encuentro con los Adeptus. Fue durante su largo entrenamiento que entendió por qué debía cepillarse tres veces. La primera vez era para deshacerse de sus preocupaciones; la segunda, para deshacerse del apego a las emociones; y la tercera, para envejecer sin nada de lo que arrepentirse. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | Muy poca gente sabe cómo pudo la pequeña Shenhe pelear durante días contra un monstruo valiéndose solamente de su propia fuerza en aquella cueva de la montaña cuando su padre la quiso ofrecer como sacrificio. Aunque nació en una familia de exorcistas, nunca aprendió ningún hechizo de su descorazonado y desesperado padre. Igual que los demás niños de su edad, nunca había tenido que enfrentarse a ningún peligro sola. Sin embargo, en aquella lúgubre cueva, desprotegida por su padre y ante la traición de alguien de su propia sangre, Shenhe se transformó por completo. Tal y como vaticinó Escultor de la Luna, la maldad, firmeza y determinación que permanecían dormidas en su interior afloraron en aquel momento. Le dieron una fuerza que era como un escudo y una espada invisibles, un poder que emergió de su frágil cuerpo. Esa fuerza se alojó en ella para darle el valor de atacar a ese vil monstruo, para aplastarlo, para demostrar que ella, y solo ella, era el ser más despiadado que había en aquella oscuridad. Los días pasaron y la encarnizada batalla no cesó. Cazador y presa se intercambiaban los papeles de un momento a otro en una pelea muy igualada que parecía no tener fin... En el momento más crucial, los dioses fijaron su mirada en la joven sobrehumana. Un objeto muy brillante se posó en las manos de Shenhe, y entonces la balanza se equilibró a su favor para que consiguiera la victoria. Una luz helada, pura y fulgente perforó la oscuridad como lo hace el sol del amanecer para indicar el camino a seguir. Desde entonces, esa luz ha ayudado a Shenhe a evitar su amargo destino, y tal vez en el futuro la ayude a regresar al mundo de los mortales. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
67 responses to “Shenhe”
idk why people kept/keep playing her with ayaka
her dmg bonus is one of the biggest bullshit in the game… 5-7 hits, retard and garbage
ayaka hits several times with her ult, not to mention you want to use her skill right before; hence that buff disappears immediately
even yun jin, 4 star, has 30 hits… and we all know about bennet, no need to explain anything
she increases a lot the dmg, but it’s very conditional and not worth it for multiple times
she could be a great option only with nukes, and in fact to me her really best teammates are chong and rosaria in melt teams. A few strikes but hard, not fkn ayaka burst
even ganyu CA is better if well built for nukes
with C1 Shenhe, you can feed 21 quills to Ayaka’s burst if you time it correctly. Not to mention, since Ayaka’s burst snapshots bennet’s buff and deals dmg off field, Shenhe can stay on field to refresh stacks and benefit from Bennet’s burst, so Ayaka benefits from bennet TWICE for 21 hits.
I wonder who’s that Shuyu she mentions when talking about her master?
her kit in short words:
Bennet, Gorou, Faruzan, Sara –> 4 star, unlimited buff for their skill/burst duration
Shenhe –> 5star, buff for 5-7 hits, an minor unlimited debuff with her burst
Still broken for her element
she’s only useful when actual broken support characters like Kazuha and Furina are present in the team. Imagine getting a 5* support that only buffs 1 element to rely on generalist buffers to be good
You forgot cryo DMG buff, NA/CA or skill/burst DMG buff, battering, easy to build with just triple atk%, only looking for ER and crit sub if fav lance.
Shenhe is more than just her quills. And Res shred in her burst is always nice to have.
Faruzan and Sara need C6 to be efficient enough. (I don’t have C6 Faruzan ;_;), Bennett needs C1 to be reliable (easy with starglitter shop). Gorou is fine even at C0 but better at C6 (which I don’t have either)