Ballata del Lupo potente

Ballata del Lupo potente
Ballata del Lupo potenteNameBallata del Lupo potente
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat7.2%
Weapon AffixCavalleria indomita
Affix DescriptionAumenta la VEL d’ATT di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l’arma colpisce con gli attacchi normali gli avversari, ottiene Inno dei Quattro Venti, che aumenta i DAN inflitti di un 6% per 4 s. Massimo 5 accumuli. Quest’effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s.
Inoltre, quando il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta il DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l’arma di un 6%.
Weapon Ascension Materials
Dente da latte del Lupo boreale
Occhio frammentato dell'ombra profonda
Emblema della recluta
Dente rotto del Lupo boreale
Nucleo aberrante dell'ombra profonda
Emblema del sergente
Zanna incrinata del Lupo boreale
Becco uncinato dell'ombra profonda
Emblema del tenente
Nostalgia del Lupo boreale

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
145.947.2%
20121.7312.72%
Dente da latte del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda5
Emblema della recluta3
Mora10000
Dente da latte del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda5
Emblema della recluta3
Mora10000
20+152.8312.72%
40235.218.54%
Dente rotto del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda18
Emblema della recluta12
Mora20000
Dente da latte del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda23
Emblema della recluta15
Mora30000
Dente rotto del Lupo boreale5
40+266.318.54%
50308.4221.45%
Dente rotto del Lupo boreale9
Nucleo aberrante dell'ombra profonda9
Emblema del sergente9
Mora30000
Dente da latte del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda23
Emblema della recluta15
Mora60000
Dente rotto del Lupo boreale14
Nucleo aberrante dell'ombra profonda9
Emblema del sergente9
50+339.6221.45%
60382.4324.36%
Zanna incrinata del Lupo boreale5
Nucleo aberrante dell'ombra profonda18
Emblema del sergente14
Mora45000
Dente da latte del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda23
Emblema della recluta15
Mora105K
Dente rotto del Lupo boreale14
Nucleo aberrante dell'ombra profonda27
Emblema del sergente23
Zanna incrinata del Lupo boreale5
60+413.5324.36%
70456.9927.26%
Zanna incrinata del Lupo boreale9
Becco uncinato dell'ombra profonda14
Emblema del tenente9
Mora55000
Dente da latte del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda23
Emblema della recluta15
Mora160K
Dente rotto del Lupo boreale14
Nucleo aberrante dell'ombra profonda27
Emblema del sergente23
Zanna incrinata del Lupo boreale14
Becco uncinato dell'ombra profonda14
Emblema del tenente9
70+488.0927.26%
80532.2330.17%
Nostalgia del Lupo boreale6
Becco uncinato dell'ombra profonda27
Emblema del tenente18
Mora65000
Dente da latte del Lupo boreale5
Occhio frammentato dell'ombra profonda23
Emblema della recluta15
Mora225K
Dente rotto del Lupo boreale14
Nucleo aberrante dell'ombra profonda27
Emblema del sergente23
Zanna incrinata del Lupo boreale14
Becco uncinato dell'ombra profonda41
Emblema del tenente27
Nostalgia del Lupo boreale6
80+563.3330.17%
90608.0733.08%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Aumenta la VEL d'ATT di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce con gli attacchi normali gli avversari, ottiene Inno dei Quattro Venti, che aumenta i DAN inflitti di un 6% per 4 s. Massimo 5 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s.
Inoltre, quando il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta il DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma di un 6%.
2Aumenta la VEL d'ATT di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce con gli attacchi normali gli avversari, ottiene Inno dei Quattro Venti, che aumenta i DAN inflitti di un 7,5% per 4 s. Massimo 5 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s.
Inoltre, quando il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta il DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma di un 7,8%.
Ballata del Lupo potente
Mora2000
3Aumenta la VEL d'ATT di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce con gli attacchi normali gli avversari, ottiene Inno dei Quattro Venti, che aumenta i DAN inflitti di un 9% per 4 s. Massimo 5 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s.
Inoltre, quando il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta il DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma di un 9,6%.
Ballata del Lupo potente
Mora4000
4Aumenta la VEL d'ATT di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce con gli attacchi normali gli avversari, ottiene Inno dei Quattro Venti, che aumenta i DAN inflitti di un 10,5% per 4 s. Massimo 5 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s.
Inoltre, quando il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta il DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma di un 11,4%.
Ballata del Lupo potente
Mora8000
5Aumenta la VEL d'ATT di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce con gli attacchi normali gli avversari, ottiene Inno dei Quattro Venti, che aumenta i DAN inflitti di un 12% per 4 s. Massimo 5 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s.
Inoltre, quando il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta il DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma di un 13,2%.
Ballata del Lupo potente
Mora16000

Item Story

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