Redini dello spirito, Caccia nell’ombra

Redini dello spirito, Caccia nell'ombra
Redini dello spirito, Caccia nell'ombraRelated to Character
Chasca
Chasca
DescriptionChasca e la volontà che risiede nella sua arma entrano in risonanza, infliggendo DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte.
Dopo aver usato la sua abilità, Chasca ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.

Grazia dell'Anima della Notte: Chasca
Consuma costantemente i punti Anima della Notte. Quando vengono consumati tutti o l'abilità viene usata nuovamente, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Chasca termina. Lo stato prevede quanto segue:
· Chasca sale sul suo Cecchino di anime: Bastone rituale, aumentando la propria VEL di movimento e la resistenza alle interruzioni. In questo stato, Chasca consuma costantemente i punti Anima della Notte per rimanere sospesa in aria. Scattare o aumentare l'altitudine consuma una quantità aggiuntiva di punti Anima della Notte;
· quando usa i suoi attacchi normali o caricati, la diversa pressione dell'abilità permette di usare il suo Fuoco multibersaglio in vari modi.

Fuoco multibersaglio
Pressione
Infligge DAN da Anemo con attributo Anima della Notte agli avversari di fronte a lei. Tali DAN sono considerati DAN da attacco normale.

Pressione prolungata
Chasca entra in modalità di mira, sceglie un certo numero di avversari presenti in un dato raggio d'azione per poi caricare fino a 6 Proiettili Cacciaombre in base alla durata di carica dell'attacco. Quando tutti e 6 i proiettili vengono caricati o ne viene interrotta la carica, questi vengono sparati in sequenza contro gli avversari designati.

Proiettili Cacciaombre
· Infliggono DAN da Anemo con attributo Anima della Notte, considerati DAN da attacco caricato.
· Il 4º, 5º e 6º Proiettile caricati nel tamburo subiscono una Conversione elementale in base al tipo elementale degli altri membri del gruppo. Per ciascun personaggio di Pyro/Hydro/Cryo/Electro presente nel gruppo, ciascun Proiettile Cacciaombre viene convertito in un Proiettile Cacciaombre radioso di uno a caso dei tipi elementali corrispondenti, infliggendo DAN del medesimo tipo con attributo Anima della Notte. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
· I Proiettili Cacciaombre vengono sparati in ordine inverso rispetto alla loro carica, dall'ultimo fino al primo.

Inoltre, quando Chasca è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata della sua abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra le permette di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Chasca di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Chasca termina.

In teoria, se lei lo desiderasse, quelle redini potrebbero tenere a freno qualsiasi cosa... Ma cosa potrebbe esserci di più bello di una pistola gigantesca?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da risonanza60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
DAN da pressione Fuoco multibersaglio36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
DAN da Proiettile Cacciaombre48.8%52.46%56.12%61%64.66%68.32%73.2%78.08%82.96%87.84%92.72%97.6%103.7%109.8%115.9%
DAN da Proiettile Cacciaombre radioso166.57%179.06%191.56%208.22%220.71%233.2%249.86%266.52%283.17%299.83%316.49%333.14%353.97%374.79%395.61%
Limite punti Anima della Notte808080808080808080808080808080
TdR6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s

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