
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Phys% | Materials | Total Materials |
| 1 | 1003 | 19.59 | 62.95 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2577 | 50.32 | 161.71 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3326 | 64.96 | 208.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 4982 | 97.3 | 312.66 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 5514 | 107.7 | 346.08 | 5.0% | 50.0% | 7.5% | ||
| 50 | 6343 | 123.88 | 398.07 | 5.0% | 50.0% | 7.5% | ||
| 50+ | 7052 | 137.74 | 442.62 | 5.0% | 50.0% | 15.0% | ||
| 60 | 7881 | 153.92 | 494.62 | 5.0% | 50.0% | 15.0% | ||
| 60+ | 8413 | 164.32 | 528.03 | 5.0% | 50.0% | 15.0% | ||
| 70 | 9241 | 180.48 | 579.96 | 5.0% | 50.0% | 15.0% | ||
| 70+ | 9773 | 190.88 | 613.37 | 5.0% | 50.0% | 22.5% | ||
| 80 | 10602 | 207.06 | 665.37 | 5.0% | 50.0% | 22.5% | ||
| 80+ | 11134 | 217.46 | 698.78 | 5.0% | 50.0% | 30.0% | ||
| 90 | 11962 | 233.64 | 750.77 | 5.0% | 50.0% | 30.0% | ||
| 90+ | 11962 | 233.64 | 750.77 | 5.0% | 50.0% | 30.0% | ||
| 100 | 12790 | 293.25 | 802.71 | 5.0% | 50.0% | 30.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Стальной клык | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
До четырёх рубящих ударов мечом. Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом. Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Гром и когти | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи. Удар когтями громового волка, наносящий При попадании Рэйзор получает символ Электро, который увеличивает скорость восстановления его энергии. Рэйзор может иметь до 3 символов Электро одновременно. Получение нового значка Электро обнуляет их длительность. Собирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный Когда бьёт молния, глубоко в глазах Рэйзора вы можете увидеть, как хищник, живущий в нём, оценивает свою добычу. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Громовой клык | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пробуждает внутреннего волка, который наносит На время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором. · Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося · Увеличивает скорость атаки и · Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом · Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны; · Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора. Эти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой. Когда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии. Волк пробудился. Охота продолжается. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Вольфенспринт |
| Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%. Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты. |
![]() | Пробуждение |
| Уменьшает время отката навыка |
![]() | Голод |
| Восстановление энергии Рэйзора увеличивается на 30%, когда количество его энергии опускается ниже 50%. |
![]() | Ведьмин ритуал кануна: Вспышка пурпурной молнии |
| Выполнив Кроме того, взрыв стихии Рэйзора Если во время существования громового волка, вызванного взрывом стихии |
Constellations
![]() | Волчья натура |
| Подобранные элементальные сферы или частицы увеличивают урон Рэйзора на 10% в течение 8 сек. |
![]() | Подавление |
| Увеличивает шанс крит. попадания Рэйзора против врагов с HP ниже 30% на 10%. |
![]() | Родственная душа |
| Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Укус |
| При попадании быстрое нажатие навыка |
![]() | Заточенные когти |
| Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Звезда Сириус |
| Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит Если Рэйзор не находится под действием навыка Buffed State: Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит Если Рэйзор не находится под действием навыка Кроме того, получая печати Электро с помощью элементального навыка На 15 сек. после расходования печати Электро шанс крит. попадания Рэйзора увеличивается на 10%, а крит. урон - на 50%. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
| Title | EN | CN | JP | KR |
| Party Switch | ||||
| Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
| Party Switch under 30% HP | ||||
| Opening Chest | ||||
| Normal Attack | ||||
| Medium Attack | ||||
| Heavy Attack | ||||
| Taking Damage (Low) | ||||
| Taking Damage (High) | ||||
| Battle Skill #1 | ||||
| Battle Skill #3 | ||||
| Sprinting Starts | ||||
| Jumping | ||||
| Climbing | ||||
| Open World Gliding (Start) | ||||
| Open World Idle | ||||
| Fainting | ||||
| Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
| Привет... | |
| Поболтаем: Запах | |
| Поболтаем: Голод | |
| Поболтаем: Буревестник | |
| Когда гремит гром: Напоминание | |
| Когда гремит гром: Провожать | |
| Когда дует ветер... | |
| Когда дует сильный ветер... | |
| Доброе утро... | |
| Добрый день... | |
| Добрый вечер... | |
| Спокойной ночи... | |
| О Рэйзоре... | |
| О нас: Друзья | |
| О нас: Оружие | * Уровень дружбы 6 |
| Глаз Бога... | * Уровень дружбы 4 |
| Давай поделимся... | |
| Интересные вещи... | |
| О Лизе... | * Уровень дружбы 4 |
| О Барбаре... | * Уровень дружбы 4 |
| О Дилюке... | * Уровень дружбы 4 |
| О Венти... | * Уровень дружбы 4 |
| О Беннете... | * Уровень дружбы 4 |
| О Кли... | * Уровень дружбы 4 |
| О Варке: Незнакомец | * Уровень дружбы 4 |
| О Варке: Воспоминания | * Уровень дружбы 6 |
| Узнать больше о Рэйзоре I | |
| Узнать больше о Рэйзоре II | * Уровень дружбы 3 |
| Узнать больше о Рэйзоре III | * Уровень дружбы 4 |
| Узнать больше о Рэйзоре IV | * Уровень дружбы 5 |
| Узнать больше о Рэйзоре V | * Уровень дружбы 6 |
| Хобби Рэйзора... | |
| Беспокойство Рэйзора... | |
| Любимая еда... | |
| Нелюбимая еда... | |
| Подарок I | |
| Подарок II | |
| Подарок III | |
| День рождения... | |
| Чувство возвышения: Начало | * Фаза возвышения 1 |
| Чувство возвышения: Нарастание | * Фаза возвышения 2 |
| Чувство возвышения: Кульминация | * Фаза возвышения 4 |
| Чувство возвышения: Окончание | * Фаза возвышения 6 |
| Элементальный навык I | |
| Элементальный навык II | |
| Элементальный навык III | |
| Элементальный навык IV | |
| Взрыв стихии I | |
| Взрыв стихии II | |
| Взрыв стихии III | |
| Взрыв стихии IV | |
| Открытие сундука I | |
| Открытие сундука II | |
| Открытие сундука III | |
| Низкий уровень HP I | |
| Низкий уровень HP II | |
| Низкий уровень HP III | |
| Низкий уровень HP компаньона I | |
| Низкий уровень HP компаньона II | |
| Без сознания I | |
| Без сознания II | |
| Без сознания III | |
| Получен тяжёлый удар I | |
| Присоединяется к группе I | |
| Присоединяется к группе II | |
| Присоединяется к группе III |
Stories
| Title | Text |
| О персонаже | Рэйзор - таинственный мальчик, живущий в Вольфендоме. О нём может рассказать всего лишь горстка мондштадтцев. Однако если верить очевидцам, Рэйзор чрезвычайно проворен и путешествует вместе со стаей волков, вдали от людей. Некоторые говорят, что он сирота, которого воспитали волки. Другие говорят, что он дух волка, принявший человеческую форму. Окружающие «мальчика-волка» слухи только добавляют ему таинственности. Но самому мальчику-волку по имени Рэйзор всё равно. Он продолжает купаться в лучах солнечного света на вершинах холмов. |
| История персонажа 1 | Рэйзор днём и ночью живёт с волками. Он знает каждого волка в стае, знает, чей вой громче, чей бег быстрее, и кто может незаметно напасть на свою жертву. Он чувствует эмоции ветра, может учуять любой запах за километр и знает, для чего нужна та или иная трава. Но он не помнит своих настоящих родителей. Какими они были? Как бы ни пытался Рэйзор, он не может их вспомнить. Сколько он себя помнит, Рэйзор живёт среди волков, и волки считают его своим Лупикал, что значит «семья». Этому слову его научил один человек. * Уровень дружбы 2 |
| История персонажа 2 | В небе летают крошечные поющие существа. Плывущие облака похожи на пушистый волчий хвост. Мир Рэйзора очень прост. Бегай и охоться, когда солнце. Прячься в дупле и спи в обнимку с волчатами, когда идёт дождь. Ешь мясо и пей воду сколько влезет. Прыгай в озеро и плавай, если тебе жарко. Нарви сочных ягод, если хочется чего-нибудь вкусненького. Иногда Рэйзор сравнивает свои руки с лапами своих сородичей. Он знает, что он другой, но имеет ли это какое-то значение? * Уровень дружбы 3 |
| История персонажа 3 | Мирной и спокойной жизни настал конец, когда в горы к Рэйзору поднялся большой мужчина. Рэйзор не знал его, он знал только, что это был человек. Мужчина улыбнулся и протянул ему руку: «Мальчик, пойдём домой в Мондштадт?» Ни Рэйзор, ни его стая не поняли его жеста. Чтобы защитить мальчика, волки заслонили его от этого мужчины, но, выглядывая из-за шерсти своих родичей, Рэйзор изучал конечности человека, сравнивая их со своими. Рэйзор понимает, что он не самое умное существо, но с того самого дня в его голове вертится всего лишь один вопрос: «Волк я, или человек?» * Уровень дружбы 4 |
| История персонажа 4 | Рэйзор получил своё имя от этого человека. Простодушный мальчик-волк не понимал тонкостей человеческого языка, но смотря на выражение лица этого мужчины, произносящего слова, Рэйзор понимал, что это его имя. «Рэй-зар». Тени деревьев Вольфендома то росли, то снова становились короткими, день сменяла ночь. Мужчина научил Рэйзора махать мечом. Неуклюжий «стальной коготь» был настолько острым, что мог разрубить ветку пополам. «Защищай себя и своих друзей». «Дру... зей?», повторил за мужчиной Рэйзор, не понимая смысла его слов. Он не понимал, почему имена так важны, ведь таинственный человек так и не сказал ему своё. * Уровень дружбы 5 |
| История персонажа 5 | «Что такое... друзья?», - попытался однажды спросить Рэйзор у своего нового наставника, используя свой скудный словарный запас. Его наставник в пурпурном знала всё, будь то как приготовить оладушки из картофеля в земле, или название самой яркой звезды летнего неба. Однако в ответ на его вопрос Лиза только улыбаясь зевнула. Рэйзор думал над этим вопросом каждый день, каждую ночь, и в дождь, и в бурю, и даже когда ягоды волчьего крюка цеплялись за его волосы, но так и не мог понять. Затем он повстречал зажигательную девочку в красном. Они были вместе и в дождь, и в бурю, и вместе бегали по кустам волчьего крюка. И звали эту девочку - Кли. Резвясь вместе с ней, Рэйзор снова чувствовал себя маленьким волчонком. «Друзья... это... Лупикал». Рэйзору тяжело было научиться запутанным человеческим взаимоотношениям, но он, несомненно, обладал преданностью зверя. «Лупикал... защищать! Друзья... защищать! Отдать... жизнь!» Вдалеке послышался вой стаи, зов вернуться домой. И всё же Рэйзор не был уверен, волк он или человек... Но какая разница? * Уровень дружбы 6 |
| Деревянный ящик Рэйзора | Эту грубо сбитую коробку с сокровищами Рэйзора следует открывать осторожно, чтобы не загнать себе занозу. Отломанная рукоять двуручного меча, книжка с детскими сказками «Ветряная астра и волк», высохший четырёхлистный клевер. Для Рэйзора, который о жизни и людях ничего не смыслит, эти вещи - подарки друзей, и потому ценнее их нет ничего на свете. * Уровень дружбы 6 |
| Глаз Бога | Тот день, когда Рэйзор получил Глаз Бога, он предпочёл бы забыть. Тогда гремела и секла тяжёлыми каплями землю гроза. Маг Бездны подкрался к Рэйзору со спины, схватил его и куда-то поволок. Стая волков поспешила ему на помощь и бесстрашно бросилась на обидчика, но каждого из них маг сшиб своими заклинаниями. Беспомощно наблюдая, как страдают его друзья, Рэйзор, подобно загнанному зверю, издал мощный рёв. «Лупикал!» Его наполнила безмерная мощь стихии, и по его телу пробежали яростные разряды. Он был готов защищать. Он был готов мстить. Сорвав оковы, он поднял оружие. Неистовые удары Электро ошеломили и сокрушили Мага Бездны, но спасать павших компаньонов уже было слишком поздно. ... Он хоть и обрёл Глаз Бога, но как обуздать такую силу, Рэйзор не знал. Много лун спустя повстречал он Пурпурную ведьму, Лизу, и начал учиться у неё человеческим знаниям. «Друзья, больно... Никогда! Я... защищать их». Рэйзор владел Глазом Бога всё увереннее с каждым днём. Про себя он решился: «Я буду сильнее. Стану самым сильным!» И в момент опасности он обязательно защитит своих Лупикал. * Уровень дружбы 6 |
























4 responses to “Рэйзор”
My thoughts on “Magic” Razor
I did not understand at first why Razor was considered to have been massively buffed when the leaks started, but after looking into information online by theorycrafters, I think I know understand why.
———————Razor’s Kit as Base————————————————-
As a launch character (1.0), Razor (like many other characters) has a design that seems quirky compared to more recent character releases.
Razor is intended to be an on-field/main DPS character. On launch, he was intended to be a Physical DPS character, with his character ascension stat being Physical Damage % (and to this day, he is the only character to have this as ascension stat). His game play revolves around him going into his Burst State, in which he summons the “Wolf Within”. The Wolf Within deals coordinated Electro normal attacks, intended to apply Electro application to enemies. The intention is for these to combine with cyro to trigger Super-Conduit, and therefore power up Razor’s actual normal attacks, which remain physical. In addition, he gets a massive attack speed bonus which helps increase his overall DPS further.
Such a combination was quite good in the early days of Genshin Impact, but by around 2.0 it started to falter, as physical damage started to falter as a viable damage type while the attention focused to the actual elements.
Razor did get a small revival when Dendro released in 3.0. Unfortunately, he was not able to fully take advantage due to his relatively low amount of electro damage. The physical damage part of his kit was mostly a waste.
———-”New” Razor: Overloaded with Chevreuse, Fischl, and Bennett———————————
With Hoyoverse making the long anticipated decision to buff old units, Razor was fortunate to be among the few to get buffed. Razor will be part of the new best 4* only team in the game.
Here is how it works:
The changes from Razor’s Magic Faction buffs are intended to juice up his Electro damage and make it easier to maintain his Burst State. The first buff is to his “Wolf Within” coordinated attacks. I don’t believe this is an exact calculation, but 70% attack bonus to them is about a 60% damage boost. The motion value for the Electro coordinated attacks go from a paltry 43.2% at level 10 to 113.2% with the Magic boosts, being closer in parity to his physical normal attacks.
If Razor gets an overflow of his Electro Sigls (so more than 4), he gets an instance of bonus damage (150%) and more importantly gets 7 energy. However, won’t work consistently unless he is at C6, which makes C6 REQUIRED.
C6 will allow Razor to get 3 Sigls right away, continue to get them in batches of 3 while using his elemental skill in his burst state, and also give him some very useful crit rate and damage bonuses.
Bennett will give his massive attack boost from his burst as well know, but there is one crucial detail that he also gives at C6: Pyro infusion.
Bennett’s burst will infuse Razor’s normal attacks with Pyro, which means that Razor will be able to take advantage of the 15% Pryo Damage bonus that Bennett’s C6 also gives. More importantly, this will combine with Razor’s Electro dmg (mostly noticeably the “Wolf Within” coordinated attacks while in Burst State) to allow the wolf boy to overload his own hits. Razor’s Pyro and Electro damage will be boosted by Chevreuse’s 40% Pyro and Electro Resistance Shred, and her up to 60% Pyro and Electro Damage Bonus if at C6.
Fischl most importantly unlocks Razor’s Magic faction buffs, but also give additional off-field damage, energy to Razor (from Electro Resonance and Oz’s particle generation) and at C6 gives a great 46% attack boost to both herself and Razor.
**************************************************************************
Turning Razor’s un-boosted Physical hits to boosted Pyro hits is the key to his newfound power.
***************************************************************************
In this team with these specific members, Razor is nearly tied with Gaming for the title as best 4* Main DPS. If all 4 members are at C6, Razor total team damage will at least equal C2 Raiden Shogun/C0 Clorinde in their best Overloaded teams (and possibly even higher).
——————————Possible Substitutes—————————–
The major weakness for Razor (and I think a possible reason why he has not been nerfed despite his power) is how specific his team is. As the newest character and cornerstone of overloaded teams, Chevreuse can work at C0, but C6 is highly recommended. However, Razor and Bennett’s C6s are mandatory, and Fischl’s C6 is nearly mandatory.
The primary substitute is Durin, thanks to his status as a Magic Character, his resistance shred, and his strong off-field Pyro. He would be replacing Fischl or Bennett in the line up. However, losing Fischl means losing a Oz’s battery potential, so Razor may struggle to get his burst up every rotation. Losing Bennett would be a massive decrease in Razor’s personal damage, only somewhat made up by Durin’s damage. So I would not recommended Durin at C0. However, Durin’s constellations give additional buffs that improve team damage, so the trade off could be more worth it in those instances.
————————-Equipment————————————————–
For main stats, Attack % on Sands, Attack % on Goblet (with Bennett) or Electro Damage % (without Bennett) and Crit Damage/Rate for Circlet.
Since most of Razor’s damage will be from Pyro and Electro normal attacks (with Bennett) the best artifact set is Echos of an Offering since it further boosts normal attacks. However, since that set will not trigger consistently in high Ping, Gilded Dreams will be a solid alternative since Razor will be triggering Overload most of the time and will benefit from the EM and Attack buffs that set provides. Gladiator’s Finale is a decent option as well.
Without Bennett, Razor’s elemental skill will become his biggest source of damage, so Golden Troupe will probably be his best (even if he can’t use the full effect since he is will be on field). A mix of 2 pieces of Attack or Electro Damage will also fare well.
For weapons, the best 3* is Debate Club, but Tidal Shadow outclasses it as a craft-able (and therefore free to play) weapon. BP weapon Serpent Spine is the best 4* weapon.
For 5* weapons, Skyward Pride is great if Razor is missing Fischl, and Wolf’s Gravestone is great if he doesn’t have Bennett. Beacon of the Red Sea (Dehya’s signature) is a great balanced weapon, but the best (with Bennett) would be Mavuika’s weapon (A Thousand Blazing Suns).
——————————-Summary———————————————–
In summary, I feel that newer players should simply go for Varesa instead if they want an Overloaded team, as at C0 she is cheaper and better than Razor. However, veteran players who got C6 Razor, Bennett, and Fischl years ago may want to consider bringing him off the bench.
It’s great to see an old character like Razor get some love after so many years.
they’re buffing old charas, but guess what? they’re doing it on constellation set, with minimal touch on base kit
razor now it’s a wierdo, who has ph.dmg ascension but now focused on electro damage
just fkn why? remove that crap ascension and give him atk at this point, if not electro like beidou
Who is he
Findings about Razor at patch 3.0:
As of Patch 3.0, Razor team is insane Elemental Damage Dealer with Dendro Traveller, Xingqiu and Bennet. It requires Bennett C6 to deal the Bloom Seeds resulting Burgeon Reaction, otherwise it does not work that lacks AoE behind Bennet C6.
Clips from Zajef77 below.
Builds:
1. Razor build needs full Elemental Mastery with Favonius Greatsword with enough Crit Rate and Energy Recharge on his stats. Varies with your builds.
2. Bennett has a usefulness with his constellation 6, and Self-Overload of the Razor Burst. Use any weapons you want with enough Energy Recharge. It is ideal to use 4pc Instructor Artifact set.
3. Dendro Traveller (DMC) needs more Energy Recharge that recommends Favonius Sword with enough Crit Rate. Must be equipped with 4pc Deepwood Memories artifact set to decrease Dendro RES to opponents.
4. Xingqiu is fine, needs more Energy Recharge for his Elemental Burst varies with your builds you like.
https://www.twitch.tv/zajef77/clip/AdorableAuspiciousPeachDerp-tu4B8hCzsMPttQAj
https://www.twitch.tv/zajef77/clip/DistinctRelentlessSandpiperTakeNRG-yuxj0cD-nY2-Z4sN
https://www.twitch.tv/zajef77/clip/SucculentAlertMartenKeepo-oUoamvY2yLoXEl8V