Razor

Razor
RazorNameRazor
TitleEl Niño-lobo
OccupationReino de los Lobos
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Electro
Day of Birth9
Month of Birth9
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Lupus Minor
Chinese Seuyu周帅
Japanese Seuyu内山昂輝
English SeuyuTodd Haberkorn
Korean SeuyuKim Seo-young
DescriptionUn chico que vive entre los lobos en el Reino de los Lobos de Mondstadt, lejos de la civilización. Es ágil como un relámpago.
Character Ascension Materials
Pedacito de amatista vajrada
Fragmento de amatista vajrada
Trozo de amatista vajrada
Amatista vajrada
Prisma del relámpago
Gancho de lobo
Máscara dañada
Máscara sucia
Máscara amenazante
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la resistencia
Guía de la resistencia
Filosofía de la resistencia
Garra de Stormterror
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Phys%MaterialsTotal Materials
1100319.5962.955.0%50.0%0%
20257750.32161.715.0%50.0%0%
Pedacito de amatista vajrada1
0
Gancho de lobo3
Máscara dañada3
Mora20000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Gancho de lobo3
Máscara dañada3
Mora20000
20+332664.96208.745.0%50.0%0%
40498297.3312.665.0%50.0%0%
Fragmento de amatista vajrada3
Prisma del relámpago2
Gancho de lobo10
Máscara dañada15
Mora40000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Gancho de lobo13
Máscara dañada18
Mora60000
Fragmento de amatista vajrada3
Prisma del relámpago2
40+5514107.7346.085.0%50.0%7.5%
506343123.88398.075.0%50.0%7.5%
Fragmento de amatista vajrada6
Prisma del relámpago4
Gancho de lobo20
Máscara sucia12
Mora60000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Gancho de lobo33
Máscara dañada18
Mora120K
Fragmento de amatista vajrada9
Prisma del relámpago6
Máscara sucia12
50+7052137.74442.625.0%50.0%15.0%
607881153.92494.625.0%50.0%15.0%
Trozo de amatista vajrada3
Prisma del relámpago8
Gancho de lobo30
Máscara sucia18
Mora80000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Gancho de lobo63
Máscara dañada18
Mora200K
Fragmento de amatista vajrada9
Prisma del relámpago14
Máscara sucia30
Trozo de amatista vajrada3
60+8413164.32528.035.0%50.0%15.0%
709241180.48579.965.0%50.0%15.0%
Trozo de amatista vajrada6
Prisma del relámpago12
Gancho de lobo45
Máscara amenazante12
Mora100K
Pedacito de amatista vajrada1
0
Gancho de lobo108
Máscara dañada18
Mora300K
Fragmento de amatista vajrada9
Prisma del relámpago26
Máscara sucia30
Trozo de amatista vajrada9
Máscara amenazante12
70+9773190.88613.375.0%50.0%22.5%
8010602207.06665.375.0%50.0%22.5%
Amatista vajrada6
Prisma del relámpago20
Gancho de lobo60
Máscara amenazante24
Mora120K
Pedacito de amatista vajrada1
0
Gancho de lobo168
Máscara dañada18
Mora420K
Fragmento de amatista vajrada9
Prisma del relámpago46
Máscara sucia30
Trozo de amatista vajrada9
Máscara amenazante36
Amatista vajrada6
80+11134217.46698.785.0%50.0%30.0%
9011962233.64750.775.0%50.0%30.0%
90+11962233.64750.775.0%50.0%30.0%
10012790293.25802.715.0%50.0%30.0%

Skills

Active Skils

Colmillo de aceroColmillo de acero
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe95.92%102.46%109%117.72%124.26%131.89%141.7%151.51%161.32%171.13%180.94%190.75%200.56%210.37%220.18%
Daño de 2.º golpe82.63%88.27%93.9%101.41%107.05%113.62%122.07%130.52%138.97%147.42%155.87%164.33%172.78%181.23%189.68%
Daño de 3er golpe103.31%110.36%117.4%126.79%133.84%142.05%152.62%163.19%173.75%184.32%194.88%205.45%216.02%226.58%237.15%
Daño de 4.º golpe136.05%145.32%154.6%166.97%176.24%187.07%200.98%214.89%228.81%242.72%256.64%270.55%284.46%298.38%312.29%
Daño de ATQ Cargado en ciclo62.54%67.63%72.72%79.99%85.08%90.9%98.9%106.9%114.9%123.62%132.35%141.08%149.8%158.53%167.26%
Daño final de Ataque Cargado113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Coste de Aguante de ATQ Cargado40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s40 pts. / s
Duración máx.5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
Daño de Caída82.05%88.72%95.4%104.94%111.62%119.25%129.75%140.24%150.74%162.19%173.63%185.08%196.53%207.98%219.43%
Daño de impacto de caída baja/alta164.06% / 204.92%177.41% / 221.6%190.77% / 238.28%209.84% / 262.1%223.2% / 278.78%238.46% / 297.85%259.44% / 324.06%280.43% / 350.27%301.41% / 376.48%324.3% / 405.07%347.19% / 433.66%370.09% / 462.26%392.98% / 490.85%415.87% / 519.44%438.76% / 548.04%
Garra y truenoGarra y trueno
Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su lupical.

Pulsar una vez
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una carga Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 cargas Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva carga Electro reiniciará su duración.

Mantener pulsado
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las cargas Electro de Razor.
Cada carga Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.

En el momento en que cae el rayo , a veces se puede ver en lo más profundo de los ojos de Razor la mirada de un depredador observando a su presa.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad al pulsar una vez199.2%214.14%229.08%249%263.94%278.88%298.8%318.72%338.64%358.56%378.48%398.4%423.3%448.2%473.1%
Daño de habilidad al mantener pulsado295.2%317.34%339.48%369%391.14%413.28%442.8%472.32%501.84%531.36%560.88%590.4%627.3%664.2%701.1%
Aumento de Rec. de Energía20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro20% por carga Electro
Energía recuperada5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida5 pts. por carga Electro absorbida
Duración de carga Electro18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
TdE al pulsar una vez6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
TdE de mantener pulsado10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Colmillo relámpagoColmillo relámpago
Razor invoca a su lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los enemigos cercanos. Esto elimina todas sus cargas Electro, que se convertirán en Energía Elemental.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.

Lobo interior
·Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
·Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
·Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
·Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
·Aumenta la RES a interrupción de Razor.

Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.

El lobo se ha despertado. La cacería está en marcha.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño instantáneo160%172%184%200%212%224%240%256%272%288%304%320%340%360%380%
Daño del espíritu del lobo24% de daño de ATQ Normal25.8% de daño de ATQ Normal27.6% de daño de ATQ Normal30% de daño de ATQ Normal31.8% de daño de ATQ Normal33.6% de daño de ATQ Normal36% de daño de ATQ Normal38.4% de daño de ATQ Normal40.8% de daño de ATQ Normal43.2% de daño de ATQ Normal45.6% de daño de ATQ Normal48% de daño de ATQ Normal51% de daño de ATQ Normal54% de daño de ATQ Normal57% de daño de ATQ Normal
Aumento de Vel. de ATQ Normal26%28%30%32%34%36%37%38%39%40%40%40%40%40%40%
Aumento de RES Electro80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%
Duración15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
TdE20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Energía Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Velocidad de loboVelocidad de lobo
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
DespertarDespertar
Reduce en un 18% el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.
HambreHambre
Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.
Rito de la noche de brujas: Surgimiento atronadorRito de la noche de brujas: Surgimiento atronador
Tras completar la misión «Lecciones de brujería: La tarea de los lobitos», Razor se convertirá en un personaje mágico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes mágicos, obtendrá el efecto de magia: rito secreto, el cual fortalece a dichos personajes.
Además, fortalece la Habilidad Definitiva de Razor, Colmillo relámpago, de manera que el daño infligido por el lobo interior aumenta en una cantidad equivalente al 70% del ATQ de Razor.

Magia: rito secreto
Mientras el lobo interior invocado con la Habilidad Definitiva, Colmillo relámpago, esté activo, si Razor obtiene un exceso de insignias Electro creadas mediante la Habilidad Elemental, Garra y trueno, el lobo interior hará caer un rayo que atacará a los enemigos cercanos y les infligirá un Daño Electro en el AdE equivalente al 150% del ATQ de Razor, y que regenerará 7 pts. de Energía Elemental para Razor. Este efecto solo puede activarse una vez por segundo.

Constellations

Naturaleza del loboNaturaleza del lobo
Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.
RepresiónRepresión
La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.
Alma de la bestiaAlma de la bestia
Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
MordiscoMordisco
Al pulsar una vez Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.
Garras afiladasGarras afiladas
Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lupus fulgurisLupus fulguris
La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.

Buffed State:

La espada de Razor se recarga cada 10s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige Daño Electro en una cantidad equivalente al 100% de su ATQ.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo que golpee a un enemigo otorgará a Razor tres insignias Electro de la Habilidad Elemental, Garra y trueno.
Además, cuando Razor obtenga insignias Electro a través de la Habilidad Elemental, Garra y trueno, obtendrá tres insignias en su lugar.
Después de consumir insignias, la Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% y su Daño CRIT aumenta en un 50% durante 15 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Olor
Charla - Hambre
Charla - Contemplación de tormentas
Cuando truena - Aviso
Cuando truena - Guía
Cuando hace viento...
Hace mucho viento...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Razor...
Sobre nosotros - Amigos
Sobre nosotros - Armas
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Lisa...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Bárbara...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Diluc...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Venti...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Bennett...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Klee...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Varka - Desconocido
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Varka - Recuerdos
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Más sobre Razor (I)
Más sobre Razor (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Razor (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Razor (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Razor (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Razor...
Preocupaciones de Razor...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Elemental (IV)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Habilidad Definitiva (IV)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotado (I)
Derrotado (II)
Derrotado (III)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeRazor es un chico que vive en el Reino de los Lobos. Rara vez es visto por los habitantes de Mondstadt.
Sin embargo, según los pocos testigos que existen, Razor es extremadamente ágil y viaja junto a una manada de lobos, lejos de los humanos.
Existe el rumor de que es un huérfano criado por lobos, aunque otros tienen la teoría de que es un espíritu lobo que adoptó forma humana.
Los rumores que lo rodean solo se suman a los misterios de este “niño-lobo”.
Mientras tanto, Razor, el niño-lobo, sigue yendo a los montes a disfrutar de la luz del sol con la cabeza en alto.
Historia del personaje (1)Razor vive entre los lobos día y noche.
Él guarda una estrecha relación con todos y cada uno de ellos. Qué lobo tiene el aullido más fuerte, cuál corre más rápido, cuál es el mejor tendiendo emboscadas... Razor los conoce a todos.
Es capaz de evaluar muy bien su entorno, oler objetos a kilómetros de distancia y conoce perfectamente los efectos medicinales de montones de plantas. Lo único que no puede recordar son los rostros de sus padres.
¿Qué tipo de personas eran? Por mucho que lo intente, no se acuerda.
Sus primeros recuerdos se remontan a después de comenzar su vida con los lobos. Estos lo acogieron como parte de su “lupical”, una palabra que aprendió de otra persona, y cuyo significado es similar a “familia”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)En el cielo hay pequeñas cosas que vuelan y cantan, y las nubes son grandes y esponjosas como la cola de un lobo.
El mundo de Razor es muy simple.
Corre mientras caza o se pelea por la mejor fruta en días soleados; cuando llueve duerme acurrucado junto a algún amigo lobo en una cama de paja dentro del hueco de un árbol. Come tanto como puede y bebe mucha agua; se refresca en el lago cuando hace calor y busca bayas jugosas cuando tiene sed.
A veces, Razor observa su cuerpo y, después, el de su familia.
Sabe que es diferente a ellos, pero ¿qué tiene eso de malo?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Su pacífica vida solo se vio perturbada el día en que apareció un hombre muy grande ante la manada de lobos.
Razor no lo conocía, solo sabía que era un humano. El hombre le dirigió una sonrisa amistosa mientras le tendía la mano.
“¿Qué tal si vuelves conmigo a Mondstadt?”.
Pero ni Razor ni los lobos entendieron su gesto. Los lobos se colocaron entre Razor y el hombre para mantenerlo alejado.
La manada de lobos lo protegió.
Razor miró su propio cuerpo y luego el del hombre a través de los huecos entre el pelaje de sus parientes.
Razor sabe que no es muy inteligente, pero sí hay una pregunta que le lleva rondando por la mente desde aquel día.
“¿Soy un humano o un lobo?”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)El nombre de “Razor” lo obtuvo de aquel hombre.
Un simple niño-lobo nunca podría entender las complejidades del lenguaje humano, pero a juzgar por la expresión de la cara que puso el hombre al pronunciarlo, Razor sabía que el nombre era para sí mismo.
“Ra... zor”.
Las sombras de los árboles del Reino de los Lobos se acortaron y luego se alargaron.
El hombre le enseñó a Razor cómo blandir una espada. La torpe “garra de hierro” era lo suficientemente afilada como para cortar una rama en dos.
“A partir de ahora, puedes proteger a tus amigos”.
“A... mi... gos...”.
Razor repitió las palabras después del hombre, sin saber lo que querían decir.
Tampoco entendió si los nombres eran importantes o no. Después de todo, nunca aprendió el nombre de ese señor.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)“¿Qué ser... amigos?”, le intentó preguntar una vez Razor a su nueva mentora usando su limitado vocabulario.
Aquella persona, que iba vestida de violeta, lo sabía todo, desde cómo hacer tortilla de papas con papas recién recolectadas, hasta el nombre de la estrella más brillante durante el verano.
Sin embargo, Lisa, su mentora, solo bostezó y sonrió.
Razor pensaba en ello día y noche, sin excepción, pero nunca fue capaz de resolverlo.
Hasta que, un día, Razor conoció a una chica que vestía de rojo.
Estaban siempre juntos, lloviese o hiciera sol, y solían jugar a dar volteretas por los arbustos con ganchos de lobo.
Su nombre era Klee. Cuando jugaban juntos, Razor sentía como si volviera a los simples placeres de los que disfrutaba con sus padres cuando era joven.
“Amigos... es... lupical”.
Razor quizás no comprendía la complejidad de las relaciones humanas, pero sin duda, tenía la lealtad de una bestia.
“Lupical... proteger amigos... con su vida”.
La manada de lobos aulló en la distancia, llamándolo de vuelta a casa.
Razor ya no sabía si era un hombre o un lobo.
Pero ¿qué tiene eso de malo?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Cofre de madera de RazorLos mayores tesoros de Razor se encuentran en una caja tan tosca que hay que tener mucho cuidado al abrirla.
La empuñadura rota de una gran espada, un libro de cuentos para niños llamado «El lobo y la margarita voladora», y un trébol de cuatro hojas marchito.
Aunque no comprende las complejidades de las relaciones humanas ni las costumbres del mundo, Razor sabe que estos son regalos de sus “amigos”, y eso es lo que los convierte en sus posesiones más preciadas.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
VisiónLa historia de cómo Razor obtuvo su Visión es uno de los pocos recuerdos que desearía poder olvidar.
Un día, durante una tormenta eléctrica, un Mago del Abismo le tendió una emboscada por detrás y se lo llevó. La manada de lobos corrió en su auxilio y luchó sin miedo, pero todos ellos fueron derrotados por el Mago del Abismo.
Mientras miraba impotente cómo sus queridos compañeros eran heridos, Razor dejó escapar un rugido poderoso como el de una fiera acorralada.
“¡Mi lupical!”.
Alimentado por la furia, un poder similar a un rayo creció en su interior, y de repente una sobrecarga de energía elemental fluía dentro de él.
Estaba listo para protegerlos y vengarse.
Se quitó los grilletes y empuñó su arma.
El Mago del Abismo fue abrumado por ataques Electro que venían de todas direcciones y fue derrotado, pero ya era demasiado tarde para salvar a los lobos compañeros de Razor.
...
Aunque había obtenido una Visión, Razor aún no podía manipular la energía Electro con destreza. Muchas lunas después, cuando conoció a Lisa, la Bruja de las Rosas, comenzó a estudiar el conocimiento humano.
“Amigos heridos... ¡Nunca más! Yo... proteger a ellos”.
Día tras día, Razor se volvió más hábil en el uso de su Visión, y se prometió a sí mismo en silencio: “Yo más fuerte. Más fuerte de todos”, porque puede llegar el día en que su lupical se enfrente a otra amenaza, y ese día él los protegerá.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

4 responses to “Razor”

  1. My thoughts on “Magic” Razor

    I did not understand at first why Razor was considered to have been massively buffed when the leaks started, but after looking into information online by theorycrafters, I think I know understand why.

    ———————Razor’s Kit as Base————————————————-

    As a launch character (1.0), Razor (like many other characters) has a design that seems quirky compared to more recent character releases.

    Razor is intended to be an on-field/main DPS character. On launch, he was intended to be a Physical DPS character, with his character ascension stat being Physical Damage % (and to this day, he is the only character to have this as ascension stat). His game play revolves around him going into his Burst State, in which he summons the “Wolf Within”. The Wolf Within deals coordinated Electro normal attacks, intended to apply Electro application to enemies. The intention is for these to combine with cyro to trigger Super-Conduit, and therefore power up Razor’s actual normal attacks, which remain physical. In addition, he gets a massive attack speed bonus which helps increase his overall DPS further.

    Such a combination was quite good in the early days of Genshin Impact, but by around 2.0 it started to falter, as physical damage started to falter as a viable damage type while the attention focused to the actual elements.

    Razor did get a small revival when Dendro released in 3.0. Unfortunately, he was not able to fully take advantage due to his relatively low amount of electro damage. The physical damage part of his kit was mostly a waste.

    ———-”New” Razor: Overloaded with Chevreuse, Fischl, and Bennett———————————

    With Hoyoverse making the long anticipated decision to buff old units, Razor was fortunate to be among the few to get buffed. Razor will be part of the new best 4* only team in the game.

    Here is how it works:

    The changes from Razor’s Magic Faction buffs are intended to juice up his Electro damage and make it easier to maintain his Burst State. The first buff is to his “Wolf Within” coordinated attacks. I don’t believe this is an exact calculation, but 70% attack bonus to them is about a 60% damage boost. The motion value for the Electro coordinated attacks go from a paltry 43.2% at level 10 to 113.2% with the Magic boosts, being closer in parity to his physical normal attacks.

    If Razor gets an overflow of his Electro Sigls (so more than 4), he gets an instance of bonus damage (150%) and more importantly gets 7 energy. However, won’t work consistently unless he is at C6, which makes C6 REQUIRED.

    C6 will allow Razor to get 3 Sigls right away, continue to get them in batches of 3 while using his elemental skill in his burst state, and also give him some very useful crit rate and damage bonuses.

    Bennett will give his massive attack boost from his burst as well know, but there is one crucial detail that he also gives at C6: Pyro infusion.
    Bennett’s burst will infuse Razor’s normal attacks with Pyro, which means that Razor will be able to take advantage of the 15% Pryo Damage bonus that Bennett’s C6 also gives. More importantly, this will combine with Razor’s Electro dmg (mostly noticeably the “Wolf Within” coordinated attacks while in Burst State) to allow the wolf boy to overload his own hits. Razor’s Pyro and Electro damage will be boosted by Chevreuse’s 40% Pyro and Electro Resistance Shred, and her up to 60% Pyro and Electro Damage Bonus if at C6.

    Fischl most importantly unlocks Razor’s Magic faction buffs, but also give additional off-field damage, energy to Razor (from Electro Resonance and Oz’s particle generation) and at C6 gives a great 46% attack boost to both herself and Razor.

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    Turning Razor’s un-boosted Physical hits to boosted Pyro hits is the key to his newfound power.
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    In this team with these specific members, Razor is nearly tied with Gaming for the title as best 4* Main DPS. If all 4 members are at C6, Razor total team damage will at least equal C2 Raiden Shogun/C0 Clorinde in their best Overloaded teams (and possibly even higher).

    ——————————Possible Substitutes—————————–

    The major weakness for Razor (and I think a possible reason why he has not been nerfed despite his power) is how specific his team is. As the newest character and cornerstone of overloaded teams, Chevreuse can work at C0, but C6 is highly recommended. However, Razor and Bennett’s C6s are mandatory, and Fischl’s C6 is nearly mandatory.

    The primary substitute is Durin, thanks to his status as a Magic Character, his resistance shred, and his strong off-field Pyro. He would be replacing Fischl or Bennett in the line up. However, losing Fischl means losing a Oz’s battery potential, so Razor may struggle to get his burst up every rotation. Losing Bennett would be a massive decrease in Razor’s personal damage, only somewhat made up by Durin’s damage. So I would not recommended Durin at C0. However, Durin’s constellations give additional buffs that improve team damage, so the trade off could be more worth it in those instances.

    ————————-Equipment————————————————–

    For main stats, Attack % on Sands, Attack % on Goblet (with Bennett) or Electro Damage % (without Bennett) and Crit Damage/Rate for Circlet.

    Since most of Razor’s damage will be from Pyro and Electro normal attacks (with Bennett) the best artifact set is Echos of an Offering since it further boosts normal attacks. However, since that set will not trigger consistently in high Ping, Gilded Dreams will be a solid alternative since Razor will be triggering Overload most of the time and will benefit from the EM and Attack buffs that set provides. Gladiator’s Finale is a decent option as well.

    Without Bennett, Razor’s elemental skill will become his biggest source of damage, so Golden Troupe will probably be his best (even if he can’t use the full effect since he is will be on field). A mix of 2 pieces of Attack or Electro Damage will also fare well.

    For weapons, the best 3* is Debate Club, but Tidal Shadow outclasses it as a craft-able (and therefore free to play) weapon. BP weapon Serpent Spine is the best 4* weapon.

    For 5* weapons, Skyward Pride is great if Razor is missing Fischl, and Wolf’s Gravestone is great if he doesn’t have Bennett. Beacon of the Red Sea (Dehya’s signature) is a great balanced weapon, but the best (with Bennett) would be Mavuika’s weapon (A Thousand Blazing Suns).

    ——————————-Summary———————————————–

    In summary, I feel that newer players should simply go for Varesa instead if they want an Overloaded team, as at C0 she is cheaper and better than Razor. However, veteran players who got C6 Razor, Bennett, and Fischl years ago may want to consider bringing him off the bench.

    It’s great to see an old character like Razor get some love after so many years.

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  2. they’re buffing old charas, but guess what? they’re doing it on constellation set, with minimal touch on base kit
    razor now it’s a wierdo, who has ph.dmg ascension but now focused on electro damage
    just fkn why? remove that crap ascension and give him atk at this point, if not electro like beidou

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  3. Findings about Razor at patch 3.0:
    As of Patch 3.0, Razor team is insane Elemental Damage Dealer with Dendro Traveller, Xingqiu and Bennet. It requires Bennett C6 to deal the Bloom Seeds resulting Burgeon Reaction, otherwise it does not work that lacks AoE behind Bennet C6.

    Clips from Zajef77 below.

    Builds:
    1. Razor build needs full Elemental Mastery with Favonius Greatsword with enough Crit Rate and Energy Recharge on his stats. Varies with your builds.
    2. Bennett has a usefulness with his constellation 6, and Self-Overload of the Razor Burst. Use any weapons you want with enough Energy Recharge. It is ideal to use 4pc Instructor Artifact set.
    3. Dendro Traveller (DMC) needs more Energy Recharge that recommends Favonius Sword with enough Crit Rate. Must be equipped with 4pc Deepwood Memories artifact set to decrease Dendro RES to opponents.
    4. Xingqiu is fine, needs more Energy Recharge for his Elemental Burst varies with your builds you like.

    https://www.twitch.tv/zajef77/clip/AdorableAuspiciousPeachDerp-tu4B8hCzsMPttQAj
    https://www.twitch.tv/zajef77/clip/DistinctRelentlessSandpiperTakeNRG-yuxj0cD-nY2-Z4sN
    https://www.twitch.tv/zajef77/clip/SucculentAlertMartenKeepo-oUoamvY2yLoXEl8V

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