
![]() | Related to Character | |
| Description | เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นได้รับการรักษา หากแหล่งที่มาของการรักษาในครั้งนี้ไม่ใช่ตัว Furina เอง และปริมาณการรักษามากเกินไป ภายใน 4 วินาทีถัดไป Furina จะทำการรักษาตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที โดยปริมาณการรักษาเท่ากับ 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครแต่ละตัว |





Looks like there's a lot of new content in 7.0. Any specific features you're most excited about?