
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นได้รับการรักษา หากแหล่งที่มาของการรักษาในครั้งนี้ไม่ใช่ตัว Furina เอง และปริมาณการรักษามากเกินไป ภายใน 4 วินาทีถัดไป Furina จะทำการรักษาตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที โดยปริมาณการรักษาเท่ากับ 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครแต่ละตัว |
He isn't an EM ATK dual scaler in practice, it's just EM. His damage scales best with EM and so doe...