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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
コロンビーナ
コロンビーナ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
澄明なラピスラズリ·塊
万照の輝角
スライムの分泌物
ヴィンテル草
「月光」の哲学
賢医の仮面
兹白
兹白5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordgeo
堅牢なトパーズ·塊
悪夢の枯骸JP0J
精巧な徽章
琉璃百合
「黄金」の哲学
昇揚のサンプル「王族」
イルーガ
イルーガ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmgeo
堅牢なトパーズ·塊
軍用循環式クーヴァキコア
強固な駆動軸
琥珀香
「楽園」の哲学
蝕滅の焔角
アルベド
アルベド5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordgeo
堅牢なトパーズ·塊
玄岩の塔
封魔の絵巻
セシリアの花
「詩文」の哲学
呑天の鯨·只角
ヌヴィレット
ヌヴィレット5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
澄明なラピスラズリ·塊
原海駿の角
異海の塊
ルエトワール
「公平」の哲学
太古の樹海の一瞬
ナヴィア
ナヴィア5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymoregeo
堅牢なトパーズ·塊
奇械部品·コペリウス
異海の塊
初露の源
「公平」の哲学
光なき糸
ゴロー
ゴロー4
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bowgeo
堅牢なトパーズ·塊
恒常からくりの芯
フライムの幽核
珊瑚真珠
「天光」の哲学
溶滅の刻
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
三日月の含光
三日月の含光5
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44.34CrD%19.2%防御力+20%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+64%。
漆黒の隕鉄の一粒
暗き霧の欠片
破損した駆動軸
帳の夜曲
帳の夜曲5
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44.34CrD%19.2%HP上限+10%。装備者が月反応を起こす、または敵に月反応ダメージを与えた時、装備者の元素エネルギーを12回復し、継続時間12秒の「豊饒の海の神酒」効果を獲得する。「豊饒の海の神酒」:HP上限がさらに+14%、月反応ダメージの会心ダメージ+60%。元素エネルギーの回復効果は18秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
極北の末裔の零落
暗黒の裂け目
破損した徽章
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
暁の星と月の歌JP0Q
暁の星と月の歌JP0Q
暁の星と月の歌JP0Q2-Piece: 元素熟知+80。
4-Piece: 装備者が待機中の時、与える月反応のダメージ+20%。チーム全体の月兆レベルが満照以上の時、与える月反応のダメージがさらに+40%。上記効果は装備者がフィールド上に3秒間滞在すると解除される。
暁の星と月の歌JP0Q
暁の星と月の歌JP0Q
暁の星と月の歌JP0Q2-Piece: 元素熟知+80。
4-Piece: 装備者が待機中の時、与える月反応のダメージ+20%。チーム全体の月兆レベルが満照以上の時、与える月反応のダメージがさらに+40%。上記効果は装備者がフィールド上に3秒間滞在すると解除される。
風立ちの日
風立ちの日
風立ちの日2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、継続時間6秒の「風と牧歌の眷属」を獲得する。「風と牧歌の眷属」:攻撃力+25%。装備者が「魔女の課題」をクリアしている場合、「風と牧歌の眷属」は「風と牧歌の決意」に強化され、「魔女の課題」をクリアした装備者の会心率+20%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
風立ちの日
風立ちの日
風立ちの日2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、継続時間6秒の「風と牧歌の眷属」を獲得する。「風と牧歌の眷属」:攻撃力+25%。装備者が「魔女の課題」をクリアしている場合、「風と牧歌の眷属」は「風と牧歌の決意」に強化され、「魔女の課題」をクリアした装備者の会心率+20%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
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Artifact Piece

IconNameRarity
月に捧ぐ銀冠
月に捧ぐ銀冠4
RarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ彩光
月に捧ぐ彩光4
RarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ夢華
月に捧ぐ夢華4
RarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ終幕
月に捧ぐ終幕4
RarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ祭礼
月に捧ぐ祭礼4
RarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ銀冠
月に捧ぐ銀冠5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ彩光
月に捧ぐ彩光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ夢華
月に捧ぐ夢華5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ終幕
月に捧ぐ終幕5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
月に捧ぐ祭礼
月に捧ぐ祭礼5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
吉語銭
吉語銭3
RarstrRarstrRarstr
Currency
漫遊見聞
漫遊見聞3
RarstrRarstrRarstr
Currency
稀賞見聞
稀賞見聞3
RarstrRarstrRarstr
Currency
煌めく結晶
煌めく結晶5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
煌めく結晶
煌めく結晶5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
煌めく結晶
煌めく結晶5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
コロンビーナ
コロンビーナ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
兹白
兹白5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
イルーガ
イルーガ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
コロンビーナの星屑
コロンビーナの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
注がれる月露
注がれる月露
万古の潮汐
万古の潮汐
月明かりの郷愁
月明かりの郷愁
少女生活天赋复活技
桂花に触れる金釵
桂花に触れる金釵
天と地の顕現
天と地の顕現
兹白特殊元素战技
三垣の威儀法
三垣の威儀法
誓いの槍術
誓いの槍術
暁を破る夜鳴鶯
暁を破る夜鳴鶯
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Achievement Category

IconNameReward
浮世巡遊・6
浮世巡遊・6
アチーブメント・眺望JP0P1
ナド・クライ・月と流浪者の楽園・2
ナド・クライ・月と流浪者の楽園・2
ナド・クライ・長灯JP0P1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
十モラのパルプ・フィクションJP0L
十モラのパルプ・フィクションJP0L『怪盗レッド・ミラーの伝説』を全巻揃える。
原石5
虚無に捧ぐ信仰JP0L
虚無に捧ぐ信仰JP0L『北の果て、祈りの歌』を全巻揃える
原石5
…蜂が蜜を作るが如くJP0L
…蜂が蜜を作るが如くJP0L『ホラガイの残響』を全巻揃える。
原石5
天の雪幕を払うJP0L
天の雪幕を払うJP0L『朔風集』を全巻揃える。JP0L
原石5
ある市の歴史JP0L
ある市の歴史JP0L『蒼星フェイ史略』を全巻揃える。JP0L
原石5
月下の妖精国JP0L
月下の妖精国JP0L『辺境夜話』を全巻揃える。JP0L
原石5
月塵のトレジャーハンター・2
月塵のトレジャーハンター・2海を望めぬ峰、波追いの峠、煙雲の山で宝箱を45個開ける。JP0L
原石5
月塵のトレジャーハンター・2
月塵のトレジャーハンター・2海を望めぬ峰、波追いの峠、煙雲の山で宝箱を90個開ける。JP0L
原石10
月塵のトレジャーハンター・2
月塵のトレジャーハンター・2海を望めぬ峰、波追いの峠、煙雲の山で宝箱を180個開ける。JP0L
原石20
月塵の冒険者・2
月塵の冒険者・2海を望めぬ峰、波追いの峠、煙雲の山で時間制限挑戦を5個クリアする。JP0L
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
元素反応:月結晶「岩元素」が「水元素」と接触した時、特定の条件を満たすと、特殊な「月結晶」反応が起こり、目標の近くに月籠を3つ生成します。
暗黒の釣り人JP0L暗黒の裂け目を通り抜けてくる魔物の群れ。フィールドに暗黒の釣り人が数体いる時、互いに繋がることによって「暗黒シールド」を生成します。このシールドは元素による攻撃と反応によって破壊できます。月反応ダメージを与えることで、より効率よくシールドを破壊できます。JP0D
昏き魘夢の主暗黒の裂け目を通り抜けてくる魔物の王。昏き魘夢の主は戦闘時に「暗闇シールド」を張り、「暗闇の釣り人」を数体召喚します。このシールドは元素による攻撃と反応ダメージでしか破壊できません。月反応ダメージを使うとより効率よくシールドを破壊できます。また、召喚された「暗闇の釣り人」を倒すことによっても、シールドにダメージを与えることができます。JP0D
一瞬一瞬が最高の思い出!挑戦の第一段階では、ステージ内のシルエットに合わせて正しい動きをして、「瞬影」を使って写真を撮り、シルエットと一致する瞬間を捉える必要があります。挑戦中に一定時間が経過すると、「動きのヒント」機能を使って、正しい動きのヒントを獲得できます。なお、挑戦中の一部特殊な動きを取っている時は、「瞬影」を使えなくなることがあります。JP0D
筆走竜蛇JP0Q挑戦時、旅人の思い出から現れた仲間は走る状態を続けます。仲間たちの元素スキルをうまく利用して溝や障害物を乗り越え、制限時間内にゴールすると挑戦クリアとなります。
「大詹灯」と「浮霄の灯籠」JP0L挑戦中、「大詹灯」が現れます。挑戦中に「大詹灯」に触れると、挑戦の残り時間が減少します。思い出の中のムアラニと閑雲の元素スキルを利用して、なるべく避けましょう。JP0D
「大詹灯」を倒す方法JP0L挑戦中に「大詹灯」が現れます。挑戦中に「大詹灯」に触れると、挑戦の残り時間が減少します。思い出の中の魈、嘉明、ヴァレサの元素スキルを利用することで、「大詹灯」を破壊することができます。「大詹灯」を破壊すると、一定数の玉石を獲得できます。JP0D
「大詹灯」を避けろ!JP0L「大詹灯」に触れると、残り時間が減少します。仲間の元素スキルを使って「大詹灯」をなるべく回避しましょう。
「大詹灯」を倒す方法JP0L挑戦中に「大詹灯」が現れます。挑戦中に「大詹灯」に触れると、挑戦の残り時間が減少します。思い出の中の魈、嘉明、ヴァレサの元素スキルを利用することで、「大詹灯」を破壊することができます。「大詹灯」を破壊すると、一定数の玉石を獲得できます。JP0D
「浮霄の灯籠」JP0L「浮霄の提灯」に薪火が命中すると高く飛んでいき、より多くの玉石が現れます。
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Monster

IconNameGradeDrop
激流・霜夜の継霊者
激流・霜夜の継霊者Elite
疾風・霜夜の継霊者
疾風・霜夜の継霊者Elite
雲母・霜夜の継霊者
雲母・霜夜の継霊者Elite
暗黒の釣り人
暗黒の釣り人Elite
モラ
暗黒のくちばし
暗黒の怪核JP0J
暗黒の裂け目
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
昏き魘夢の主
昏き魘夢の主Boss
冒険経験
モラ
好感度経験値
悪夢の枯骸JP0J
最勝のアメシスト
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·砕屑
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
教官
亡命者
雷祭りの人
教官
亡命者
雷祭りの人
医者
集光の凛狼
集光の凛狼Elite
「博士」
「博士」Boss
灰首フラミンゴ
灰首フラミンゴRegular
カンムリ鷹
カンムリ鷹Regular
ススキヤモリ
ススキヤモリRegular
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Stage

IconNameMonstersReward
追憶:異端者の黄昏 ⅠJP0L
追憶:異端者の黄昏 ⅠJP0L
「博士」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·砕屑
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·砕屑
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·砕屑
異夢の溶媒
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
境土片手剣の原型
境土弓の原型
境土両手剣の原型
境土法器の原型
境土長柄武器の原型
追憶:異端者の黄昏 IIJP0L
追憶:異端者の黄昏 IIJP0L
「博士」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
賢医の仮面
狂人の誓約JP0J
異端の薬瓶JP0J
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·砕屑
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·砕屑
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·砕屑
異夢の溶媒
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
境土片手剣の原型
境土弓の原型
境土両手剣の原型
境土法器の原型
境土長柄武器の原型
追憶:異端者の黄昏 IIIJP0L
追憶:異端者の黄昏 IIIJP0L
「博士」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
賢医の仮面
狂人の誓約JP0J
異端の薬瓶JP0J
哀切なアイスクリスタル
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·砕屑
澄明なラピスラズリ
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·砕屑
最勝のアメシスト
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·砕屑
異夢の溶媒
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
境土片手剣の原型
境土弓の原型
境土両手剣の原型
境土法器の原型
境土長柄武器の原型
追憶:異端者の黄昏 IVJP0L
追憶:異端者の黄昏 IVJP0L
「博士」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
賢医の仮面
狂人の誓約JP0J
異端の薬瓶JP0J
哀切なアイスクリスタル
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·砕屑
澄明なラピスラズリ
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·砕屑
最勝のアメシスト
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·砕屑
異夢の溶媒
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
境土片手剣の原型
境土弓の原型
境土両手剣の原型
境土法器の原型
境土長柄武器の原型
n/a
???
???
???
???
???
???
???
???
n/a
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
冬の夜、ある旅人が
冬の夜、ある旅人が空月の歌 第七幕ナド・クライ
冒険経験3625
モラ159K
大英雄の経験15
仕上げ用魔鉱29
原石30
真実の月
真実の月空月の歌 第八幕ナド・クライ
冒険経験3100
モラ136K
大英雄の経験13
仕上げ用魔鉱25
原石30
夜巡りのプレリュードJP0Q
夜巡りのプレリュードJP0Q夜鳴鶯の歌・第一章JP0Bn/a
冒険経験600
原石70
モラ50000
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱7
ドルードの詩JP0Q
ドルードの詩JP0Q夜鳴鶯の歌・第二章JP0Bn/a
冒険経験450
原石50
モラ50000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱4
異なる時間の流星JP0Q
異なる時間の流星JP0Q夜鳴鶯の歌・最終章JP0Bn/a
冒険経験350
原石40
モラ30000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱4
白馬のびのび遊記JP0Q
白馬のびのび遊記JP0Q霄に奔り、玉輪を讚す・エピローグJP0Qn/a
冒険経験575
原石60
モラ53900
「黄金」の導き5
レシピ:カリカリ春巻き1
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱12
雲の間にJP0Q
雲の間にJP0Q天を翔ける玉輪の軌跡 第一幕n/a
冒険経験525
モラ49200
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱11
岩の間にJP0Q
岩の間にJP0Q天を翔ける玉輪の軌跡 第二幕n/a
冒険経験450
モラ44000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
人の世にJP0Q
人の世にJP0Q天を翔ける玉輪の軌跡 第三幕n/a
冒険経験450
モラ44000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
無月の夜
無月の夜仲間とナド・クライの未来を賭けた戦いの幕が上がった…JP0D•翌日まで待つ(8時~12時)JP0D
•秘聞の館に行く
•n/a
•(test)废弃$HIDDEN
•「博士」の研究所に入るJP0D
•前に進むルートを探す
•(test)废弃
•「博士」を探すJP0D
•(test)隐藏$HIDDEN
•「博士」と戦う
•「博士」の研究所から撤退するJP0D
•(test)隐藏$HIDDEN
•「博士」の研究所から撤退するJP0D
冒険経験875
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
最初の月明かりJP0D
最初の月明かりJP0D空から優しい月明かりが注がれる。しかし、あなたたちの物語は、それぞれ異なる方向へ流れようとしている…JP0G•秘聞の館に戻る
•「傀儡」と会話する
•探索を続ける
•引き続き進む
•前方の異変を調査するJP0D
•引き続き進む
•仲間たちと会話する
•放浪者と会話する
•「傀儡」と会話する
•探索を続ける
•謎の人物と会話する
•月の三女神と会うJP0D
•月の三女神と会うJP0D
•月の三女神に自身の決断を告げるJP0D
•月の三女神に自身の決断を告げるJP0D
•月の三女神に自身の決断を告げるJP0D
•月の三女神と会話する
•月の三女神と会話する
•仲間たちと合流する
•仲間たちと会話する
•ニコと会話する
冒険経験1225
モラ53900
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
堕ちる月JP0D
堕ちる月JP0D長い夜が続く中、「博士」の陰謀が迫り来る…JP0D•仲間たちと合流するJP0G
•「傀儡」と会話する
•仲間たちと会話する
•仲間たちと会話する
•仲間たちと会話する
•仲間たちと会話する
•目の前の敵を倒す
•ナシャタウンを守る
•ナシャタウンを守る
•(test)废弃$HIDDEN
•ナシャタウンを守る
•ナシャタウンを守る
•(test)废弃$HIDDEN
•ナシャタウンを守る
•(test)隐藏$HIDDEN
•ナシャタウンを守る
•(test)废弃$HIDDEN
•ナシャタウンを守る
•(test)隐藏$HIDDEN
•ナシャタウンを守る
•戦闘に戻るJP0D
•「博士」と戦う
•「博士」と戦う
•(test)隐藏$HIDDEN
•「博士」と会話する
•「博士」を倒す
•「博士」を倒す
•「博士」を倒す
•「博士」を倒す
•「博士」を倒す
•「博士」を倒す
•「博士」を倒す
•「博士」を倒す
冒険経験1000
モラ44000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
空月の帰郷JP0D
空月の帰郷JP0D月は故郷へと帰っていった。ナド・クライもまた、月光に包まれながら、新たな明日を迎える…JP0D•ナシャタウンの朝を楽しむJP0D
•仲間たちと会話する
•ナシャタウンの中央広場へ向かう。JP0D
•(test)隐藏$HIDDEN
•ナシャタウンの中央広場へ向かう。JP0D
•ナシャタウンの中央広場へ向かう。JP0D
•港で仲間を探すJP0D
•コロンビーナと合流する
•月へ向かうJP0D
•月へ向かうJP0D
•月へ向かうJP0G
•锁定玩家操作$HIDDEN
•月へ向かう
•月へ向かうJP0D
•(test)隐藏$HIDDEN
•(test)隐藏$HIDDEN
•宇宙船を調べる
•コロンビーナと会話する
•テイワットに戻る
•騎士団に手紙を書くJP0D
冒険経験875
原石30
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
交差する時空JP0G
交差する時空JP0G見知らぬ世界、触れられない仲間たち…みんなの元に戻るにはどうすれば…?JP0G•みんなと会話するJP0G
•みんなと会話するJP0G
•周辺を探索するJP0G
•周辺を探索するJP0G
•周辺を探索するJP0G
•力を操って謎の現象に触れるJP0G
•力に導かれるほうへ進むJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•魔女たちの屋台を見に行くJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•仲間たちと状況を整理するJP0G
•仲間たちと状況を整理するJP0G
•引き続き空間を探索するJP0G
•引き続き空間を探索するJP0G
•「記憶」の入口を探すJP0G
•力に導かれるほうへ進むJP0G
•謎の力に触れるJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•鏡の中の世界を探索するJP0G
•「博士」と会話するJP0G
•「博士」と会話するJP0G
•「博士」について行くJP0G
•「博士」について行くJP0G
•「博士」について行くJP0G
•目の前の敵を倒すJP0G
•「博士」について行くJP0G
•「博士」について行くJP0G
•「博士」について行くJP0G
•「博士」について行くJP0G
•「博士」について行くJP0G
•「博士」について行くJP0G
•仲間たちと会話するJP0G
•仲間たちと会話するJP0G
•ライトキーパーとの待ち合わせ場所へ向かうJP0G
•ライトキーパーとの待ち合わせ場所へ向かうJP0G
•引き続き空間を探索するJP0G
•「記憶」の入口を探すJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
冒険経験1425
モラ62225
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱11
過去の足跡を辿ってJP0G
過去の足跡を辿ってJP0G月光の見守る中、皆それぞれの終点に向かって進んでいる…JP0G•仲間たちと会話するJP0G
•仲間たちと会話するJP0G
•次の指示を待つJP0G
•次の指示を待つJP0G
•正しい資料を入手するJP0G
•資料を「傀儡」に渡すJP0G
•資料を「傀儡」に渡すJP0G
•次の指示を待つJP0G
•正しい資料を入手するJP0G
•資料を「傀儡」に渡すJP0G
•資料を「傀儡」に渡すJP0G
•次の指示を待つJP0G
•正しい資料を入手するJP0G
•資料を「傀儡」に渡すJP0G
•資料を「傀儡」に渡すJP0G
•ティータイムJP0G
•「傀儡」にお茶を渡すJP0G
•「傀儡」にお茶を渡すJP0G
•「公子」と合流する
•「公子」と合流する
•「公子」と合流する
•目の前の敵を倒すJP0G
•「公子」と会話する
•「公子」と会話する
•エネルギー領域を調べるJP0G
•エネルギー領域を調べるJP0G
•エネルギー領域に入るJP0G
•エネルギー領域に入るJP0G
•エネルギー領域を調べるJP0G
•エネルギー領域を調べるJP0G
•エネルギー領域を調べるJP0G
•エネルギー領域を調べるJP0G
•エネルギー領域から離れるJP0G
•エネルギー領域から離れるJP0G
•ドゥリンと会話する
•ドゥリンと会話する
•「博士」と対峙するJP0G
•「博士」と対峙するJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•引き続き空間を探索するJP0G
•引き続き空間を探索するJP0G
•「記憶」の入口を探すJP0G
•謎の力に触れるJP0G
•謎の破片を集めるJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•鏡の中の世界に入るJP0G
•「博士」と対峙するJP0G
•「博士」と対峙するJP0G
•放浪者と会話する
•放浪者と会話する
•仲間たちと合流するJP0G
冒険経験1325
原石30
モラ58200
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱11
(test)隐藏$HIDDEN(test)隐藏$HIDDEN•(test)隐藏$HIDDEN
コロンビーナから贈られた祈月の花JP0J1
新たなる天地JP0J1
(test)隐藏$HIDDEN(test)隐藏$HIDDEN•(test)隐藏$HIDDEN
コロンビーナから贈られた祈月の花JP0J1
新たなる天地JP0J1
(test)隐藏$HIDDEN(test)隐藏$HIDDEN•(test)隐藏$HIDDEN
雲の間で…JP0G
雲の間で…JP0G今年も海灯祭がやってきた。璃月港は変わりないだろうか…JP0G•璃月港へ向かうJP0G
•璃月港へ向かうJP0G
•璃月港へ向かうJP0G
•「三杯酔」に行くJP0G
•少し前…JP0G
•玉京台に行くJP0G
•不卜廬に行くJP0G
•展覧会に行くJP0G
•展覧会に行くJP0G
•展覧会を見て回るJP0G
•展覧会を見て回るJP0G
•展覧会を見て回るJP0G
•鍾離と一緒に展覧会を見て回るJP0G
•鍾離と一緒に展覧会を見て回るJP0G
•凝固した異郷…JP0G
•遠くの光の塊に向かうJP0G
•遠くの光の塊に向かうJP0G
•鍾離と一緒に展覧会を見て回るJP0G
•展覧会場を離れるJP0G
•少し前…JP0G
•鍾離と会話するJP0G
冒険経験525
モラ49200
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱11
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
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吉語銭
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Viewpoint

IconNameDescription
長夜を見守る灯火JP0W
長夜を見守る灯火JP0W「私は予見する、
波の花が舞い上がり、静寂が星月夜を滅ぼした。」
「私は宣言する、
手にした明かりを灯し続ける者は、深き闇に陥らずに済むと。」JP0W
楽園最後のお宝JP0W
楽園最後のお宝JP0W「死者は死者に葬らせよ。そして立ち上がれ。傲慢な者どもの富で、飢える者の楽園を築こう!」JP0W
夜の淵の黎明JP0W
夜の淵の黎明JP0W「その不死なる毒蛇は必ずや二度蘇り、三度討ち破られるだろう…」
「月下の世界の英雄たちに葬り去られるまで…」JP0W
零号シェルターJP0W
零号シェルターJP0Wパーフェクトではない世界の方が、「世界の滅亡」よりも受け入れがたいものかもしれない。JP0W
遺世の仙庭JP0W
遺世の仙庭JP0Wここには古い魔神が残した亡霊の残骸と旧日の仙霊が住んだ宮殿が残されているだけだった。JP0W
蒼穹を突き刺す塔JP0W
蒼穹を突き刺す塔JP0Wかつて、高塔は野心家たちの僭越なる妄想であり、儚い魔天の夢を背負っていた。その高塔が膨らむ野心とともに崩れ去ってはじめて、「楽園」の種は芽吹いたのだ。JP0W
悪夢の兆しJP0W
悪夢の兆しJP0Wそれは瞼のない巨大な目。その眼差しは雲と霧を貫き、大地と山々を見通し、全てを知り尽くし、至る所に存在していた。JP0W
戦歌が響き渡る殿堂JP0W
戦歌が響き渡る殿堂JP0W北の果てのハンター、反乱の英傑、そして灯りを掲げし勇士たち。代々の英霊たちの声がこの場に響き渡る。戦士たちの血は乾き、その偉業も今となっては昔話となったが、讃えの言葉は決して消えることなく、その気高き名声は永遠に朽ちることはない。JP0W
ウサギの穴の彼方に眠る不思議の国JP0W
ウサギの穴の彼方に眠る不思議の国JP0Wガーデンを飾るのは、ただの彫刻に過ぎず、時を留める魔法などではない。魔女の秘密のガーデンに秘密などなく、それは正義を謳う運命が理不尽さに満ちているのと同じこと。JP0W
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
ピラミダ・南東側の島JP0Q
ピラミダ・南東側の島JP0Q
グッピー27.02%
グッピー0.9%
コモンアックスフィッシュ27.02%
コモンアックスフィッシュ1.8%
サイショクゲキオコザメ27.02%
サイショクゲキオコザメ1.8%
フロストアックスフィッシュ13.51%
フロストアックスフィッシュ0.9%
グッピー27.02%
グッピー0.9%
コモンアックスフィッシュ27.02%
コモンアックスフィッシュ1.8%
サイショクゲキオコザメ27.02%
サイショクゲキオコザメ1.8%
ネオンゲキオコザメ13.51%
ネオンゲキオコザメ0.9%
キプマキの崖・西側の岸辺JP0Q
キプマキの崖・西側の岸辺JP0Q
コモンアックスフィッシュ26.78%
コモンアックスフィッシュ1.78%
サイショクゲキオコザメ26.78%
サイショクゲキオコザメ1.78%
青空デメニギス26.78%
青空デメニギス1.78%
フロストアックスフィッシュ13.39%
フロストアックスフィッシュ0.89%
コモンアックスフィッシュ26.78%
コモンアックスフィッシュ1.78%
サイショクゲキオコザメ26.78%
サイショクゲキオコザメ1.78%
夜色デメニギス26.78%
夜色デメニギス1.78%
ネオンゲキオコザメ13.39%
ネオンゲキオコザメ0.89%
厄影の沼地・東側の岸辺JP0Q
厄影の沼地・東側の岸辺JP0Q
グッピー31.57%
グッピー1.05%
サイショクゲキオコザメ31.57%
サイショクゲキオコザメ2.1%
青空デメニギス31.57%
青空デメニギス2.1%
グッピー37.97%
グッピー1.26%
サイショクゲキオコザメ37.97%
サイショクゲキオコザメ2.53%
ネオンゲキオコザメ18.98%
ネオンゲキオコザメ1.26%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
冬の夜、ある旅人が
冬の夜、ある旅人が
原石560
澄明なラピスラズリ·欠片9
万照の輝角6
ヴィンテル草30
スライムの分泌物12
スライムの液体15
原石560
澄明なラピスラズリ·欠片9
万照の輝角6
ヴィンテル草30
スライムの分泌物12
スライムの液体15
巡月演習
巡月演習
原石
大英雄の経験
奇妙な装置の複製
祈聖のオイル
モラ
大英雄の経験34
20400
断崖と廃谷の詩
断崖と廃谷の詩
原石400
原石400
一瞬一瞬が最高の思い出!
一瞬一瞬が最高の思い出!
原石
「自由」の導き
モラ
原石400
「自由」の導き2
「抗争」の導き2
「詩文」の導き2
モラ100K
「浮世」の導き2
「風雅」の導き2
「天光」の導き2
「忠言」の導き2
「創意」の導き2
「篤行」の導き2
「公平」の導き2
「正義」の導き2
「秩序」の導き2
「角逐」の導き2
「焚燼」の導き2
「紛争」の導き2
天を翔ける玉輪の軌跡
天を翔ける玉輪の軌跡
原石
知恵の冠
霄灯飛陣譜JP0P
悪夢の枯骸JP0J
「白駒の隙を駆ける」JP0W
「吉兆の宝樹」JP0W
明霄を引く月、万象は悉く春JP0P
「繁栄」の哲学
大英雄の経験
堅牢なトパーズ·欠片
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石700
堅牢なトパーズ·欠片12
悪夢の枯骸JP0J6
琉璃百合30
精巧な徽章12
破損した徽章15
吉語銭4260
炎願のアゲート·欠片3
澄明なラピスラズリ·欠片3
モラ640K
成長のエメラルド·欠片3
最勝のアメシスト·欠片3
自由のターコイズ·欠片3
「繁栄」の導き9
哀切なアイスクリスタル·欠片3
「勤労」の導き9
「黄金」の導き9
大英雄の経験34
仕上げ用魔鉱58
祈聖のオイル15
冒険家の経験8
明霄を引く月、万象は悉く春JP0P1
霄灯飛陣譜JP0P1
祝祭の霄灯JP0J15
海の精霊たちの贈り物JP0L
海の精霊たちの贈り物JP0L
冒険経験200
原石30
モラ30000
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
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19 responses to “New in 6.3”

  1. Why even add Gorou when he’s already part of the permanent banner? Not only that, almost everyone already has him at C6. I missed a few weapon events in the past, I rather see a rerun of those instead.

      
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  2. 6.4 Character Info (very STC)
    Lohen, Vice Captain of the Knights of Favonius 5th Company, will be in the second half of Luna V, as well as in the Standard Banner after that. Is a 5*, uses the boy model (Venti), but unknown element and weapon.

    This is the third Mondstadt character that will be in the Nod-Krai patch cycle, after Durin and Varka.

      
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  3. I wonder if they’ll ever create a decent co-op mode one day.
    I’m not even asking for a good one, since this game is clearly not co-op-friendly — just a decent one.
    Domains are a complete mess: they’re ridiculously easy, you can’t use the same character, and there are no strict rules to build functional teams. The result is total random bullshit, where either nobody understands what team composition even means, or a couple of veterans end up carrying the entire party.
    Bosses, on the other hand, can actually be quite demanding if players have no idea what they’re doing — yet you still can’t pick the same strong character, which only makes things worse.
    On top of that, there are two more flaws.
    First: old domains are basically dead. There are millions of potential players, yet I challenge you to find a quick co-op match in the Petra domain.
    Second: people are completely stuck in brain-off flex mode. Every time a new character is released, they rush into domains just to show it off.
    Put all of this together and it’s easy to see how awful the whole co-op experience is.

      
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    • I don’t play co-op so that’s why I don’t experience the same problems as you do. I just beat the domains and bosses by myself and I never do the co-op events that they offer like once a patch. I would say Miliastra Wonderland is the only subjective co-op experience, but even I don’t play that mode as well.

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    • i 100% agree. i really want good combat for coop. miliastra was close to nice coop but they fumbled it guite a bit. i guess there is still hope for miliastra since it’s in “beta” and it’ll take a long time for good games to appear.

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    • i do not play coop (coop events just afk), but when i get a new character i play them until they are friendship lvl10.
      and i make a team for them, not just 3 good characters and one to be carried. i do that with multiple characters at the same time like currently durin+jahoda.
      which also means that i equip them with their dedicated artifacts and weapon and get them at least to lvl70 with all talents at lvl6 (also for theater).

      maybe some people just want to show off, but maybe most of them just want to play the character?

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    • still v1, but v2 just c6 columbina has lunar reaction elevated by 5% instead of 3% and the weapon Energy only occur once every 18s
      the rest just not changed
      and just cleared the new artifact for hexi character it gives 20 CR, before just said it gives CR but not shown the number

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