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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
イアンサ
イアンサ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmelectro
最勝のアメシスト·塊
深遠と絡み合う眼差し
戦士の鉄笛
琉鱗石
「角逐」の哲学
否定と裁決
ヴァレサ
ヴァレサ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystelectro
最勝のアメシスト·塊
龍像の無智なるコア
熟練の牙
岩裂の花
「紛争」の哲学
蝕滅の羽鱗
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
ヴィヴィッド・ハート
ヴィヴィッド・ハート5
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47.54CrD%9.6%攻撃力+28%。落下攻撃を行う際、「初霞の彩り」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+28%。元素スキルまたは元素爆発を発動する際、「薄暮の輝き」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+40%。上記二つの効果はそれぞれ継続時間15秒、着地時の衝撃が命中した0.1秒後に解除される。
狂乱の聖主の腐敗
冷えた鱗甲の欠片
未熟な牙
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
長き夜の誓い
長き夜の誓い
長き夜の誓い2-Piece: 落下攻撃の与えるダメージ+25%。
4-Piece: 装備者の落下攻撃/重撃/元素スキルが敵に命中した後、「永遠に輝く流光」効果を1/2/2層獲得する。落下攻撃、重撃、または元素スキルによるこの効果はそれぞれ1秒毎に1回のみ発動可能。「永遠に輝く流光」:落下攻撃ダメージ+15%、継続時間6秒、最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
長き夜の誓い
長き夜の誓い
長き夜の誓い2-Piece: 落下攻撃の与えるダメージ+25%。
4-Piece: 装備者の落下攻撃/重撃/元素スキルが敵に命中した後、「永遠に輝く流光」効果を1/2/2層獲得する。落下攻撃、重撃、または元素スキルによるこの効果はそれぞれ1秒毎に1回のみ発動可能。「永遠に輝く流光」:落下攻撃ダメージ+15%、継続時間6秒、最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
深廊の終曲
深廊の終曲
深廊の終曲2-Piece: 氷元素ダメージ+15%。
4-Piece: 装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。キャラクターが待機中でも発動できる。
深廊の終曲
深廊の終曲
深廊の終曲2-Piece: 氷元素ダメージ+15%。
4-Piece: 装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。キャラクターが待機中でも発動できる。
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Artifact Piece

IconNameRarity
染められし羽兜
染められし羽兜4
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夜鳴鶯の尾羽
夜鳴鶯の尾羽4
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ライトキーパーの誓い
ライトキーパーの誓い4
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不死者の弔鐘
不死者の弔鐘4
RarstrRarstrRarstrRarstr
未だ鳴らざる笛
未だ鳴らざる笛4
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染められし羽兜
染められし羽兜5
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夜鳴鶯の尾羽
夜鳴鶯の尾羽5
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ライトキーパーの誓い
ライトキーパーの誓い5
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不死者の弔鐘
不死者の弔鐘5
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未だ鳴らざる笛
未だ鳴らざる笛5
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
評判経験値・「豊穣の邦」
評判経験値・「豊穣の邦」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
燃素エネルギーオーブ(近距離)
燃素エネルギーオーブ(近距離)1
Rarstr
イアンサ
イアンサ4
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Char Unlock Item
ヴァレサ
ヴァレサ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
イアンサの星屑
イアンサの星屑4
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ヴァレサの星屑
ヴァレサの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
岩裂の花
岩裂の花1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
琉鱗石
琉鱗石1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
赤トロピカルキノコ
赤トロピカルキノコ1
Rarstr
Ingredient, Cooking Ingredient
蒼曜石の欠片
蒼曜石の欠片4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
ウェイトスピア
ウェイトスピア
サンダーボルト・スプリント
サンダーボルト・スプリント
伊安珊夜魂接力/元素爆发夜魂下元素战技
伊安珊退出夜魂态
力の三原則
力の三原則
伊安珊特殊重击远距离索敌
伊安珊夜魂态跳跃,仅换图标用
伊安珊夜魂态冲刺,仅换图标用
バイ・ザ・ホーンズ
バイ・ザ・ホーンズ
ホッピング・ナイトレインボー
ホッピング・ナイトレインボー
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Achievement Category

IconNameReward
対決者・3
対決者・3
アチーブメント・静穏1
聖山の残光
聖山の残光
ナタ・龍の瞳1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
豊穣の地を駆ける
豊穣の地を駆けるナタ地域のアトクパンの大地のマップを開放する。
原石5
聖墟との邂逅
聖墟との邂逅ナタ地域の古の聖山のマップを開放する。
原石5
聖山の導き
聖山の導きナタ地域の古の聖山、アトクパンの大地の全てのワープポイントを解放する。
原石5
聖壇巡礼・落灰豊沃の野
聖壇巡礼・落灰豊沃の野ナタ地域のアトクパンの大地の全ての地霊壇の封印を解除する。
原石10
夜の贈り物を探して・落灰豊沃の野
夜の贈り物を探して・落灰豊沃の野ナタ地域のアトクパンの大地の、全ての部族秘蔵所の封印を解除する。
原石10
諸君らの乾杯を喜んで受けよう
諸君らの乾杯を喜んで受けよう古の聖山、アトクパンの大地でおちょくり幻写霊を3体追いかけ、ラクガキを完成させる。
原石5
諸君らの乾杯を喜んで受けよう
諸君らの乾杯を喜んで受けよう古の聖山、アトクパンの大地でおちょくり幻写霊を6体追いかけ、ラクガキを完成させる。
原石10
諸君らの乾杯を喜んで受けよう
諸君らの乾杯を喜んで受けよう古の聖山、アトクパンの大地でおちょくり幻写霊を9体追いかけ、ラクガキを完成させる。
原石20
沃灰のトレジャーハンター
沃灰のトレジャーハンター古の聖山、アトクパンの大地で宝箱を40個開ける。
原石5
沃灰のトレジャーハンター
沃灰のトレジャーハンター古の聖山、アトクパンの大地で宝箱を80個開ける。
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
マグマイタチ聖山の遺跡に長く生息し、「秘源装置」と共存している特別な古代の山獣。戦闘時、マグマイタチは地面に潜り、「秘源のコア」を出して周囲を周期的に攻撃します。その間、「秘源のコア」に十分なダメージを与えることで本体を地中から引きずり出すことができます。地中に隠れているため、落下攻撃が効果的かもしれません。
輝ける溶岩の龍像自ら絶えず熱を生み出し、二つの形態を持つ魔物。「アースゴーレム」の状態で炎元素攻撃を受けると、「熔焔の龍」へと変わります。この状態でさらに炎元素攻撃を受けると、過燃焼状態に陥ります。この時に冷却させると、「アースゴーレム」の状態に戻ります。
震雷・大霊の化身ナタの各部族が信仰する「大霊」は、黒曜石のトーテムの姿を借りて顕現します。戦闘中、大霊の化身は「領域・試練の刻」を一定時間展開し、自身にシールドを付与して、領域内にいるチーム内キャラクターの元素エネルギーを吸収し続けます。そして、領域内のキャラクターは与えるダメージが大幅にアップします。領域が終了する前にシールドを破壊すると、大量の元素エネルギーが返還されます。シールドを破壊できなかった場合、大霊の化身は残りのシールド耐久値を基に元素バリアを生成します。
栄華の演武・攻略戦「攻略戦」では、拠点の占拠やチャレンジのクリアで、儀式道具にチャージをしていきましょう。占領状態の拠点は、儀式道具に継続的なチャージを与えます。
栄華の演武・防衛戦「防衛戦」では、自陣の旗が破壊されないよう、敵の襲撃から守る必要があります。
ちび竜の宝探し「ちび竜の宝探し」では、分岐点の矢印の向きを変えて、ちび竜を誘導することで、各ステージの目標クリアを目指します。
ちび竜の宝探し「ちび竜の宝探し」では、分岐点の矢印の向きを変えて、ちび竜を誘導することで、各ステージの目標クリアを目指します。
ちび竜の宝探し「ちび竜の宝探し」では、分岐点の矢印の向きを変えて、ちび竜を誘導することで、各ステージの目標クリアを目指します。
ちび竜の宝探し「ちび竜の宝探し」では、分岐点の矢印の向きを変えて、ちび竜を誘導することで、各ステージの目標クリアを目指します。
ちび竜の宝探し「ちび竜の宝探し」では、分岐点の矢印の向きを変えて、ちび竜を誘導することで、各ステージの目標クリアを目指します。
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Monster

IconNameGradeDrop
猛進の勇士・スマッシャー
猛進の勇士・スマッシャーRegular
猛進の勇士・マイティガイ
猛進の勇士・マイティガイRegular
猛進の勇士・グラップラー
猛進の勇士・グラップラーRegular
ライノ竜戦士・破空の響動
ライノ竜戦士・破空の響動Regular
ライノ竜戦士・霊明の追縛
ライノ竜戦士・霊明の追縛Regular
ライノ仔竜
ライノ仔竜Regular
ライノ竜
ライノ竜Regular
輝ける溶岩の龍像
輝ける溶岩の龍像Boss
冒険経験
モラ
好感度経験値
龍像の無智なるコア
炎願のアゲート
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·砕屑
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
火祭りの人
狂戦士
教官
火祭りの人
冒険者
震雷・大霊の化身
震雷・大霊の化身Elite
マグマイタチ
マグマイタチElite
モラ
燃える鱗甲のプリズム
熱を秘めた鱗甲
冷えた鱗甲の欠片
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
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Stage

IconNameMonstersReward
テスト秘境 II
テスト秘境 II
輝ける溶岩の龍像
テスト秘境 III
テスト秘境 III
百戦錬磨のライノ竜
???
???
???
???
5.5突角龙部落声望线瓦雷莎地城(test)
祈聖秘境:深火の構築 I
祈聖秘境:深火の構築 I
冒険経験100
モラ1850
好感度経験値15
長き夜の誓い
深廊の終曲
奇跡
学者
奇跡
学者
祈聖秘境:深火の構築 II
祈聖秘境:深火の構築 II
冒険経験100
モラ2025
好感度経験値20
長き夜の誓い
深廊の終曲
奇跡
学者
奇跡
学者
祈聖秘境:深火の構築 III
祈聖秘境:深火の構築 III
冒険経験100
モラ2200
好感度経験値20
長き夜の誓い
深廊の終曲
長き夜の誓い
深廊の終曲
奇跡
学者
奇跡
学者
祈聖秘境:深火の構築 IV
祈聖秘境:深火の構築 IV
冒険経験100
モラ2525
好感度経験値20
長き夜の誓い
深廊の終曲
長き夜の誓い
深廊の終曲
奇跡
学者
奇跡
学者
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
灼熱の沃土
灼熱の沃土キノコ奇譚 第一幕「豊穣の邦」
冒険経験350
モラ26025
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
果樹園でのひと休み
果樹園でのひと休みキノコ奇譚 第二幕「豊穣の邦」
冒険経験400
モラ31125
レシピ:チーズとキノコの串焼き1
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
畑に潜むキノコの気配
畑に潜むキノコの気配キノコ奇譚 第三幕「豊穣の邦」
冒険経験1475
モラ113K
大英雄の経験13
仕上げ用魔鉱25
原石60
「紛争」の導き5
星と炎の礎石1
竜の仲間のために
竜の仲間のために栄華のバトルアリーナ 第一幕n/a
原石40
モラ40000
大英雄の経験3
罪悪感から生まれた医術
罪悪感から生まれた医術栄華のバトルアリーナ 第二幕n/a
原石40
モラ40000
大英雄の経験3
団結の魔法
団結の魔法栄華のバトルアリーナ 第三幕n/a
原石40
モラ40000
知恵の冠1
荒れ果てた都市の記述者
荒れ果てた都市の記述者n/an/a
冒険経験900
原石110
モラ95000
大英雄の経験8
仕上げ用魔鉱8
炎を辿り、終局へと帰る
炎を辿り、終局へと帰るn/an/a
冒険経験400
原石50
モラ30000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱4
星と炎の礎石1
炎の崖に至る道
炎の崖に至る道n/an/a
冒険経験300
原石40
モラ30000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱3
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
灼熱の沃土
灼熱の沃土トゥラン大火山周辺の道端で、とある少女と出会った…
冒険経験350
モラ26025
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
至高の賢者
至高の賢者あっという間に「熱闘の宴」の開催日がやってきた。さっそく、挑戦しに向かうことにした。
冒険経験500
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
勇気とは
勇気とは心を決めた後、ヴァレサと一緒に「キノコの賢主」の正体とその目的の調査に取り掛かった。
冒険経験400
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
煙なき戦争
煙なき戦争ついにカギとなる材料を手に入れた。後はキノコの調理だ。いったい何が起こるのだろうか…
冒険経験575
原石60
モラ44000
「紛争」の導き5
星と炎の礎石1
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
果樹園でのひと休み
果樹園でのひと休みヴァレサと一緒に「豊穣の邦」に到着した。地元を案内してくれるそうだ。
冒険経験400
モラ31125
レシピ:チーズとキノコの串焼き1
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
竜の仲間のために
竜の仲間のためにちょうど時間もあるし、「こだまの子」に行ってみよう。
原石40
モラ40000
大英雄の経験3
罪悪感から生まれた医術
罪悪感から生まれた医術前半の模擬試合が終わった後、カチーナは何か悩み事があるように見えた。話しかけてみよう。
原石40
モラ40000
大英雄の経験3
団結の魔法
団結の魔法前回の「栄華の演武」の悲惨な結末と、クク仔竜アントゥに起きた事を知った一行は、アントゥのために何かしたいと考えた。そのためには、仲間たちの協力が不可欠だ…
原石40
モラ40000
知恵の冠1
(test)5.5纳塔大活动隐藏父任务$HIDDEN(test)5.5纳塔大活动隐藏父任务$HIDDEN
(test)牧龙场$HIDDEN(test)牧龙场$HIDDEN
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Viewpoint

IconNameDescription
永遠に燃え続ける聖山
永遠に燃え続ける聖山かつて全ての炎が生まれ、全ての光が発せられた場所。太古の英雄はこの滾る流炎に血と汗を流し、世界をも灯した情熱を今日のナタへとあらしめた。
豊かなる耕地
豊かなる耕地ライノ竜と暮らす「豊穣の邦」の集落。火山灰のおかげで豊富な栄養を含んだ土地が広がっている。風に揺られる黄金の穂はまさに「豊穣」の象徴だ。
天焔浮岩の冠
天焔浮岩の冠噴火の際、大量の気体燃素とともに吹き飛ばされ、以来空に浮かんでいる岩の塊。長年にわたって積み重なり今のような形となった。「静寂の浮遊島」と同じく盗炎の賢者によって造られたという説もあるが、ただの憶測にすぎないのかもしれない。
封印されし古都
封印されし古都儚い誓いによって封印された古の都市。千年の時を経た骸骨でも、風に吹かれれば束の間の生気を得る。この古き都市の最後の抵抗は、一体どのような結末を迎えるのだろうか?
知の注ぐ流炎の地
知の注ぐ流炎の地言い伝えによると、古の偉大なる種族は「流炎の池」に浸かることで、中に含まれる豊富な燃素から必要な知識を汲み取っていたという。ある時、それを真似た弱い種族が失敗に終わってしまうが、最終的に慈悲深き賢者により、彼らは知識を授かる方法を学んだ。
凝縮された祭壇
凝縮された祭壇金色の秘文によって光が様々な形に変わり、偉大なる力に引き寄せられた燃素が媒体としての役割を担うようになった。そうして、創造された星が巨大な掌に浮かぶようになる。
龍族の審判所
龍族の審判所かつて審議が行われていた場所。龍族が栄えていた頃、ここでは数多の秘法や装置が作られていたが、龍族の主が死した後は、同族を裁く場所となった。
心の瞳
心の瞳聖山の奥深くに隠された中心たる場所。偉大なる龍の目でもある。龍に選ばれし者よ、瞳の影を返し、全てを浄化する聖火を得よ!
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
知を授ける海
知を授ける海
熾岩の闘流魚46.87%
疑似燃素ツノ魚3.12%
秘源装置・スカウトスイーパー46.87%
秘源装置・スカウトスイーパー3.12%
熾岩の闘流魚46.87%
疑似燃素ツノ魚3.12%
秘源装置・スカウトスイーパー46.87%
秘源装置・スカウトスイーパー3.12%
天焔の冠・西部水域
天焔の冠・西部水域
疑似燃素ツノ魚46.87%
疑似燃素ツノ魚3.12%
秘源装置・スカウトスイーパー46.87%
秘源装置・スカウトスイーパー3.12%
疑似燃素ツノ魚46.87%
疑似燃素ツノ魚3.12%
秘源装置・スカウトスイーパー46.87%
秘源装置・スカウトスイーパー3.12%
天焔の冠・北西水域
天焔の冠・北西水域
熾岩の闘流魚31.91%
疑似燃素ツノ魚2.12%
疑似燃素ツノ魚31.91%
秘源装置・スカウトスイーパー31.91%
秘源装置・スカウトスイーパー2.12%
熾岩の闘流魚31.91%
疑似燃素ツノ魚2.12%
疑似燃素ツノ魚31.91%
秘源装置・スカウトスイーパー31.91%
秘源装置・スカウトスイーパー2.12%
謁山の古道・南部水域
謁山の古道・南部水域
グッピー18.86%
グッピー0.62%
疑似燃素ツノ魚18.86%
サメモドキツノ魚1.25%
青波マンボウ56.6%
青波マンボウ3.77%
グッピー18.86%
グッピー0.62%
疑似燃素ツノ魚18.86%
サメモドキツノ魚1.25%
百花の闘流魚56.6%
百花の闘流魚3.77%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
キノコ奇譚
キノコ奇譚
原石60
最勝のアメシスト·欠片9
龍像の無智なるコア6
岩裂の花30
熟練の牙12
未熟な牙15
栄華のバトルアリーナ
栄華のバトルアリーナ
原石
知恵の冠
オロルン
「角逐」の哲学
大英雄の経験
最勝のアメシスト·欠片
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石840
大英雄の経験24
仕上げ用魔鉱87
39102
「角逐」の哲学4
モラ540K
「角逐」の導き8
「焚燼」の哲学4
「焚燼」の導き8
祈聖のオイル18
「紛争」の哲学4
「紛争」の導き8
炎願のアゲート·欠片3
澄明なラピスラズリ·欠片3
堅牢なトパーズ·欠片3
最勝のアメシスト·欠片3
自由のターコイズ·欠片3
哀切なアイスクリスタル·欠片3
成長のエメラルド·欠片3
聖なる山と豊穣の地
聖なる山と豊穣の地
原石400
原石400
たぎれ!奇妙な競技場
たぎれ!奇妙な競技場
原石
大英雄の経験
「角逐」の導き
灼心を捧げる躊躇
祈聖のオイル
モラ
原石100
大英雄の経験10
モラ100K
無差別格闘トーナメント
無差別格闘トーナメント
原石
大英雄の経験
「角逐」の導き
灼心を捧げる躊躇
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
灼心を捧げる躊躇6
狂乱の聖主の哀れ6
モラ200K
神秘なる煙の予感6
仕上げ用魔鉱16
「角逐」の導き4
「焚燼」の導き4
「紛争」の導き4
祈聖のオイル6
大英雄の経験9
ビートボール・メツトリ編
ビートボール・メツトリ編
原石
大英雄の経験
「角逐」の導き
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
「角逐」の導き6
モラ120K
大英雄の経験12
仕上げ用魔鉱24
「焚燼」の導き6
「紛争」の導き6
栄華と炎天の途
栄華と炎天の途
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70 responses to “New in 5.5”

  1. 5.6 Weekly Boss

    There will be a weekly boss located in Falcon Coast in Mondstadt with the theme of chess.
    * In the first phase, you need to defeat two chess pieces.
    * In the second phase, you fight a King and a Queen piece. They have mechanics similar to the Bathysmal Vishap Herd or the Ballet Twins from ZZZ; if you defeat one and leave the other, the defeated one will revive after a short duration, so you have to defeat them at the same time.

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    • I expect C6 Pyro Traveler to be competent as main DPS due to flexibility. I see Pyro Traveler being usable in most pyro-centric teams as a main DPS.

      I would guess that C6 Pyro Traveler is closest in strength to Yanfei. However, I would recommend using Pyro Traveler as a Sub-DPS unit instead, as the main DPS route is much more saturated for Pryo units.

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    • Strength and traveler are opposite words. travelers will always remain dog shit. Dendro one was decent tho just a bit above mid to be precise.

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  2. 5.6 Character

    Possibly named Akeffi, Effie or even Écofée based on the Chinese transliteration of the name (爱可菲). Slightly slim appearance with blonde hair, possibly with blue eyes. A Fontainian chef girl.

    She forms a team with Furina and Skirk, functioning primarily as an on-field DPS but has off-field functionality. She also has a special charging mechanic. Weapon and element unknown.

      
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    • she’s the rightmost character on the mysterious shadow teaser.

      iansan, dahlia, ifa, skirk, mizuki, varesa are the other 6 in that order.

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    • I saw some sus leaks about her, I’m so hyped ! =D I saw something about her possibly being cryo polearm, but as always, sus info until beta start.
      Plan to get both Skirk and her, it looks amazing and I hope cryo will shine again =D

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    • Her name could even be Escoffie, after Auguste Escoffier, a legendary French chef who modernized and revolutionized French cuisine. He is a chef, and so is she.

      Remind me to come back to this post once she is officially revealed (if my guess is correct)

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    • A version of her kit I’ve seen is basically a fusion of Charlotte and Chevreuse but freeze (instead of overload for Chev):

      E: summons a turret that fires when chars do NA or deal Cryo/Hydro damage (the latter can be off-field). E hits shred Cryo and Hydro Res, 9%/ 5 stacks, requires all Cryo/Hydro team for Res shred. While E is active, Cryo/Hydro teammates gain 5%/ 3 stacks Crit rate when they hit enemies. C1 allows 1 non-Cryo/Hydro teammate and causes Res shred to stack faster.

      Q: initial teamwide heal + HoT field. Scales on ATK.

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    • Didn’t liben show up earlier and drop stuff about Nod-Krai as well? There’s what a thieves guild in Nod-Krai? Makes me wonder if the thieves will assit us or be antagonistic to us.

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      • And there was also the other event with that photographer kid Helka from the place who also did a big lore drop. Ancient civilization that predates the region? Primitive moon tribe that has statues of their god scattered across the place? Nod-Krai is going to be interesting indeed…

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        • Right forgot about the kid. Dunno why but I’m getting some cyberpunk vibes from Nod-Krai.

          Might be associating Dottore with it, but it would make sense if they did. At least from the most recent themes from the regions.

          Either way an ancient but supremely advanced civilization is always neat. Because the moons are giant computers aren’t they? That one fragment in Natlan doesn’t look rocky to me. More synthetic than anything else.

          Hopefully this region will be great.

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