Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Calamidad de Eshu | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Cuando el personaje está protegido por un escudo, el daño de su Ataque Normal y Cargado aumenta en un | ||
Volver de las Olas | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un | ||
Penacho Engalanado | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Reduce en un 15% el Coste de Aguante al planear. Cuando se realiza un Disparo Preciso, el daño del Ataque Cargado aumenta en un | ||
Pluma Carmesí Buitreastral | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Tras causar una reacción de Torbellino, el ATQ aumenta en un | ||
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Item
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Skill
Icon | Name |
Ataque Normal: Corriente plumífera | |
Riendas persiguesombras | |
恰斯卡瞄准射击 | |
恰斯卡-多重瞄准 | |
Asalto espectral | |
恰斯卡-替换战技 | |
恰斯卡空中元素爆发 | |
恰斯卡夜魂接力战技 | |
恰斯卡浮空受身 | |
恰斯卡浮空冲刺 |
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Achievement Category
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
Exploradora(or) continental: El origen de las llamas (II) | Revela las regiones del mapa de Natlan (Meseta Tezcatepetonco, Riscal Quahuacán y Ochkanatlan). | ✅ | 5 | |
Escalando la ardiente Montaña Sagrada (II) | Desbloquea todos los Puntos de teletransporte de Natlan (Meseta Tezcatepetonco, Riscal Quahuacán y Ochkanatlan). | ✅ | 5 | |
Peregrinaje al santuario: El origen de las llamas (II) | Desbloquea todos los Santuarios de las Profundidades de Natlan (Riscal Quahuacán y Ochkanatlan). | ✅ | 10 | |
Obsequios de la noche: El origen de las llamas (II) | Rompe los sellos de las ubicaciones secretas de todas las tribus de Natlan (Meseta Tezcatepetonco y Riscal Quahuacán). | ✅ | 10 | |
Guía de los manitúes (II) | Persigue a 3 manitúes en la Meseta Tezcatepetonco, el Riscal Quahuacán y Ochkanatlan y completa las pintadas. | ✅ | 5 | |
Guía de los manitúes (II) | Persigue a 6 manitúes en la Meseta Tezcatepetonco, el Riscal Quahuacán y Ochkanatlan y completa las pintadas. | ✅ | 10 | |
Guía de los manitúes (II) | Persigue a 10 manitúes en la Meseta Tezcatepetonco, el Riscal Quahuacán y Ochkanatlan y completa las pintadas. | ✅ | 20 | |
Cazatesoros de llamas abrasadoras (II) | Abre 40 cofres en la Meseta Tezcatepetonco, el Riscal Quahuacán y Ochkanatlan. | ✅ | 5 | |
Cazatesoros de llamas abrasadoras (II) | Abre 80 cofres en la Meseta Tezcatepetonco, el Riscal Quahuacán y Ochkanatlan. | ✅ | 10 | |
Cazatesoros de llamas abrasadoras (II) | Abre 160 cofres en la Meseta Tezcatepetonco, el Riscal Quahuacán y Ochkanatlan. | ✅ | 20 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
Manifestación Wayob Gélida | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. | |
Manifestación Wayob Abrasadora | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. | |
Cepa Abismática | Una bestia oscura procedente de un mundo sombrío que es capaz de corroer los recuerdos de la tierra y de modificar su propia forma para convertirse en un poderoso enemigo. Algunos de sus ataques aplicarán el estado de “corrosión destructiva”, el cual hace que tu personaje en uso pierda Vida después de cierto periodo de tiempo. Durante el combate, la Cepa Abismática realizará un “rezo sombrío” para otorgarse a sí misma una protección de vacío. Si usas | |
Selección de unidades de combate y tácticas bélicas | En «Simulacros frenéticos», deberás reunir unidades de combate y tácticas bélicas, formar un equipo y combatir contra el rival. Cada simulacro consta de 10 rondas de combate, en las cuales te enfrentarás a rivales distintos. | |
Fase de preparación | Antes de comenzar la batalla, podrás consultar la alineación enemiga para ajustar mejor la tuya y, así, distribuir de forma óptima el orden de combate de tus unidades. | |
Fase de combate | Tras empezar la batalla, las unidades de combate de ambos bandos irán entrando en el campo de batalla automáticamente en el orden de combate escogido y atacarán al rival. | |
Estrategia de combate | Cada unidad de combate sirve para vencer a otra. Las unidades capaces de infligir Daño en el AdE tienen una considerable ventaja contra aquellas que van en escuadrón. Por su parte, las unidades cuerpo a cuerpo vencen a las unidades a distancia; estas vencen a las unidades aéreas, y estas últimas vencen a las de cuerpo a cuerpo. | |
Simulacros frenéticos | En «Simulacros frenéticos», deberás reunir unidades de combate y tácticas bélicas, formar un equipo y combatir contra el rival. Cada simulacro consta de 10 rondas de combate, en las cuales te enfrentarás a rivales distintos. | |
Ascensión de unidad | En las rondas 1/3/5/7 de cada simulacro, tendrás una oportunidad para escoger una táctica bélica. Dichas tácticas pueden otorgar distintas bonificaciones, así que escógelas sabiamente para que te sean de gran ayuda en los simulacros. | |
Formación de combate | Antes de comenzar la batalla, podrás consultar la alineación enemiga para ajustar mejor la tuya y, así, distribuir de forma óptima el orden de combate de tus unidades. |
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Monster
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Stage
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Domain
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Por una misma tierra | Natlan puede tomarse un merecido descanso ahora que el sol oscuro que apareció en el cielo fue derrotado. Deciden ir a la Tribu Plumaflora, la más afectada de todas, para ayudar con las tareas de reconstrucción... | •Dirígete a la Tribu Plumaflora •Habla con Iansán •Busca al jefe Mutota •Habla con la primera persona que está sufriendo anomalías •Pregunta por Duarte •“Llévale” un Qucusaurio a Atoco •“Llévale” un Qucusaurio a Atoco •Habla con Atoco •Habla con la segunda persona que está sufriendo anomalías •Busca a los monstruos del Abismo que han sobrevivido •Ayuda a Cochitta a luchar •Habla con Cochitta •Regresa a la Tribu Plumaflora •Regresa a la Tribu Plumaflora •Regresa a la Tribu Plumaflora •Observa cómo se encuentra Ocotlán •Contén a Ocotlán •Habla con Iansán •Habla con Capitano •Ve a la Arena Sacrofuego | ✅ | 1225 30 53900 5 10 | |
Los “sin alas” de Tlalocán | Encuentran a una persona desanimada en las cercanías de la Tribu Plumaflora... | •Acércate a Coyllur tras transferir el alma a un Qucusaurio •Habla con Coyllur tras realizar la transferencia de alma •Vuelve a ver cómo se encuentra Coyllur •Habla con Chasca y Coyllur •Dirígete a la Tribu Plumaflora •Habla con Chasca •Toma un camino diferente a Chasca •Habla con Cusco •Dirígete al tótem de obsidiana •Habla con Allpa •Habla con los “sin alas” •Habla con los “sin alas” •Habla con los “sin alas” | ✅ | 450 35475 4 8 | |
La víspera de la prueba | Tras resolver los problemas de los “sin alas”, se apresuran hasta el terreno de la prueba... | •Elimina los obstáculos del terreno •Elimina los obstáculos del terreno •Elimina los obstáculos del terreno •Elimina los obstáculos del terreno •Vuelve a las alturas a hablar con Inkanak •Habla con Inkanak •Habla con Inkanak •Completa el desafío de vuelo •Habla con Chasca •Presta tu ayuda a la caravana •Habla con Allpa | ✅ | 475 38100 4 8 | |
Un rastro a través de las tierras salvajes | La prueba de vuelo de la Tribu Plumaflora ha dado comienzo oficialmente, pero encuentran algo alarmante en el terreno de la prueba... | •Presta tu ayuda a la caravana •Habla con Chasca •Regresa a la Tribu Plumaflora para discutir la situación •Visita a la “madre” de Chasca •Dirígete a la ubicación de Coya •Derrota a todos los enemigos •Derrota a todos los oponentes •Habla con Chasca y los demás | ✅ | 375 31125 4 7 | |
Persecución mortal | Coya atacó a los humanos para rescatar a su hija Chime. Hasta ahora, todas las pistas llevan a un artesano llamado Tepal... | •Dirígete a los Vástagos del Eco para recopilar información •Dirígete a los Vástagos del Eco para recopilar información •Espera en el taller de Xilonen •Regresa a la Tribu Plumaflora para discutir el plan •Dirígete al terreno de la prueba para hablar con Inkanak •Sella el orificio •Sella el orificio •Sella el orificio •Sella el orificio •Sube a la cima de la montaña •Sube a la cima de la montaña •Sube al globo aerostático •Sube al globo aerostático •Habla con Chasca | ✅ | 475 38100 4 8 | |
El momento de la confrontación | En algún lugar entre las nubes, lejos de la superficie, el taller en el cielo contempla en silencio el acopio y la destrucción de la obsesión... | •Entra en el taller en el cielo •Habla con Chasca •Investiga el taller en el cielo •Rescata al Qucusaurio de la jaula •Sigue investigando el taller en el cielo •Rescata al Qucusaurio de la jaula •Habla con Chasca •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Derrota a todos los oponentes •Investiga el registro de Tepal •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Sigue investigando el taller en el cielo •Derrota a Allpa •Habla con Chasca y los demás •Habla con Chasca y los demás •Habla con Chasca y los demás •Regresa a la Tribu Plumaflora | ✅ | 475 60 38100 5 1 4 8 | |
La misión de los Augures Vientonocturno | Tras encontrarte con una cría de Iktomisaurio, una presencia misteriosa te guía hasta el campamento de los Augures Vientonocturno... | •Dirígete al emplazamiento de la tribu de los Augures Vientonocturno •Entra al gran salón •Dirígete al Altar de Obsidiana •Reúnete con el jefe de los Augures Vientonocturno •Acepta la prueba •Habla con Paimon •Busca pistas •Busca pistas •Busca pistas •Discute tu estrategia con Paimon •Escapa del espacio sellado •Habla con Biram | ✅ | 275 26025 3 6 | |
El color de las leyendas | Has aceptado el encargo del jefe de los Augures Vientonocturno y has decidido completar la misión que te ha sido conferida... | •Adéntrate en la niebla •Alcanza a Toltec •Adéntrate en la cueva •Intenta eliminar la barrera •Sigue adentrándote en la cueva •Prueba a usar la Visión Elemental especial de los Iktomisaurios •Recoge los tintes •Recoge los tintes •Recoge los tintes •Prepárate para marcharte •Reúnete con Toltec •Regresa a los Augures Vientonocturno •Entrégale los tintes a Biram •Entra a la Cámara del Telar •Habla con Biram •Acepta la invitación de Biram •Habla con Biram | ✅ | 375 34075 4 7 | |
Una carta del viento nocturno | Recibiste una carta de los Augures Vientonocturno en la que Ororon te pide ayuda. ¿Qué habrá pasado? | •Reúnete con Ororon •Ve al lugar que te indica Ororon •Entra en la cueva para ver lo que pasa •Entra en la cueva para ver lo que pasa •Usa el telar espiritual para tejer el pergamino •Usa el telar espiritual para tejer el pergamino •Habla con Citlalí | ✅ | 40 80 50000 5 1 1 | |
Cenizas desoladas | Para ayudar a Leylan a recuperar su espiritualidad, Citlalí planea reunir más información en la tribu. ¿Cómo le estará yendo?... | •Espera al día siguiente (07-11 h) •Ve a la cueva de Leylan •Usa el telar espiritual para tejer el pergamino •Usa el telar espiritual para tejer el pergamino •Habla con Citlalí | ✅ | 40 80 50000 5 |
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Shop
Name | Owner | Currency |
Gremio de Pescadores de Natlan | ||
n/a | ||
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
Caverna de la luz serena | Los sacerdotes de los Augures Vientonocturno investigaron una forma de hacer que las pintadas pudieran distinguirse a través de la niebla para hacerle frente a la crisis de las cenizas que envolvieron las montañas como una humareda misteriosa. Se dice que tal es el origen de las pintadas que poseen un poder inusual en este lugar. | |
Centro de control del linaje | Para enterrar un pasado inefable y para abrir el futuro de su linaje, cierta persona ofreció su corazón como recipiente con el que gobernar toda la ciudad. Ese día, hasta las almas que deambulaban por las montañas quedaron incineradas, así que ¿quién vigila ahora la Ciudad de las Cenizas? | |
Derrumbamiento de la gran torre blanca | Los ideales, los delirios, el resentimiento, la esperanza... La alta torre que había sido construida con los deseos humanos acabó derrumbándose después de que dichos deseos se hicieran añicos. | |
La Ciudad de las Cenizas inacabada | Sobre las ruinas de una ciudad erigida por una raza ya olvidada, hubo quienes intentaron construir una nueva nación. Ahora, en este lugar solo quedan las cenizas que surgieron tras el fuego, y la alianza una vez convocada con tal propósito se disolvió hace mucho tiempo. | |
Las montañas del viento nocturno y los enigmas | Aquí se asienta la tribu más misteriosa de las seis: los Augures Vientonocturno, los cuales coexisten con los Iktomisaurios. Dicen que por la noche, los miembros de la tribu y sus saurios usan patrones fluorescentes para escuchar los ecos del silencioso Reino de la Noche. | |
Gran pintada mística | Mantener una pintada de tal escala en buen estado requiere el esfuerzo de varias generaciones. Se dice que, una vez, alguien se quedó dormido bajo la pintada y soñó con una gran ave extendiendo las alas. | |
Altar bajo la tenue luz de la luna | Aquellos miembros de los Augures Vientonocturno que superan las pruebas necesarias y son considerados poseedores del espiritismo deben llevar a cabo un refinamiento espiritual en este lugar desde una tierna edad, con el fin de aprender a desentrañar de forma precisa las palabras de las almas noctámbulas. | |
Altar Olvidado | Unas islas flotantes envueltas en la niebla que llegaron a ser un altar erigido en las alturas, pero que acabaron hundiéndose en las aguas para sellar la maldad que había tentado al pueblo. | |
Ante la Meseta Tezcatepetonco | “El gran sacerdote dejó en el suelo el espejo que llevaba en la mano, con lo que dio forma a los acantilados para que pudieran resistir el torrente de oscuridad”. | |
Satélite que flota entre las nubes | Nadie sabe por qué acabó siendo tragado por las nubes ni por qué se detuvo en este lugar. Sigue custodiando un antiguo secreto incluso después de escapar del control de su creador. |
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Fish Pond
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Event
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89 responses to “New in 5.2”
genuinely asking: is there even a chance for a Wriothesley rerun in the near future? I’ve been saving for c1 since the end of Mualani’s banner
Looked at Mavuika’s kit and… hahahahaha. I imagine the doomposting and page numbers on her page once the data on 5.3’s on this site.
You know what they say: “The person who possesses the flames kindles people’s conflict.”
Here’s to put gloom into doom: Arlecchino’s getting a rerun.
going for her Arle regardless. she’s my role model and king.
she’s REALLY cool but also very disappointing. like bro HOW MANY pyro DPS?? give us a decent pyro utility unit that we can use instead of always xianling or Bennett. bruh I’m so glad I didn’t wait for her leaks and built Thoma & Dehya.
best feature of 5.2 so far: select quest options with the keyboard, thanks wuwa!
skip button next?
Thx Honkai: Star Rail *
only added to genshin because wuwa had it otherwise they would’ve kept ignoring it as they’ve done since honkai had it 🤗🤗
No drip marketing yet, but there are leaks that I will share right now. Take this with a grain of salt.
[5.3]
* Mavuika is a Main DPS that has a cool-ass motorcycle. She trades her own DEF for buffing her own DMG.
* Citlali is a Shielder that lowers Pyro and Hydro RES whenever a Melt or Freeze reaction occurs. She has a climbing utility that is some sort of spiderweb.
* Lanyan is an Anemo Shielder from Liyue that will appear in this version’s Lantern Rite.
* Pyro MC is basically like Pyro Xingqiu.
[5.4]
* An Inazuman character will appear in this version. Has a nice whip.
[???]
* Iansan (5.4/5.5?)
* Volcano Area where the Collective of Plenty reside (5.4?)
* Ifa (5.6?)
Lanyan can create a Shield based on her ATK that can undergo an Elemental Conversion that transforms her Shield of the corresponding element. Either she apparently has a brand new Weapon type or she is a Polearm, but I cannot guarantee if either one is true.
Doesn’t that mean Mavuika breaks the tradition of Archons usually being sub-dps/supports?
Mavuika as another pyro main dps would be quite disappointing. I thought she could maybe rival Bennet or Xiangling. Also Archons usually have at least some kind of support ability so hoping she has something useful too.
Citlali now shield and reaction based res shred – healing would have been nice too but maybe locked behind constellations.
Lanyan as anemo shielder – can he maybe group a bit like Sucrose or is it just vv + shield?
Pyro MC like Pyro Xingqiu sounds actually pretty good
No drip marketing. No way Mavuika is in 1.4
I think you mean 5.4, because if Mavuika is in 1.4, then she’s already been released xd
They’re gonna release a new Inazuman whip character in 5.4 tho so…
I meant 5.4 lmao. Also took a look at r/Genshin_Impact_Leaks and I saw leaks. She’s riding a damn motorcycle. Also some sus kit leaks. At least she’s confirmed in 5.3 lessgoo