Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
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Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
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Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arconte Pyro (prueba) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Flauta de Ezpitzal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Terragitador | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Elemental Pyro, el daño que inflige el portador de esta arma con su Habilidad Elemental aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Colmillo del Rey de la Montaña | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Estela Iridiscente | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cuerno Veteazulado | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Al golpear a un enemigo, inflige en su ubicación Daño en el AdE en una cantidad equivalente al | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Anillo del Yaxché | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Al usar la Habilidad Elemental, otorga el efecto de “corona de jade”, el cual aumenta durante 10 s el daño del Ataque Normal en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hora de Surfear | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | La Vida Máx. aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rompecadenas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Por cada personaje de Natlan o de tipo elemental distinto al del portador de esta arma que haya en el equipo, el ATQ de dicho portador aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | 2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo. |
![]() ![]() | Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | 2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo. |
![]() ![]() | Códice de Obsidiana | 2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s. |
![]() ![]() | Códice de Obsidiana | 2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s. |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | Riscomordisco |
![]() | ¡Adelante, turbogirador! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | ¡Ahora voy en serio! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Técnica del sol nocturno |
![]() | Caza en suspensión: Persecución aérea |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Encuentros fuera de este mundo: Parte 5 | ![]() |
![]() | Teatro Fantasía: Parte 2 | ![]() |
![]() | Natlan: La tierra del fuego y la competición (I) | ![]() |
![]() | Duelista: Parte 1 | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Exploradora(or) continental: El origen de las llamas (I) | Revela las regiones del mapa de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Escalando la ardiente Montaña Sagrada (I) | Desbloquea todos los Puntos de teletransporte de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Peregrinaje al santuario: El origen de las llamas (I) | Desbloquea todos los Santuarios de las Profundidades de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Radiante como el fuego | Mejora las Estatuas de Los Siete en Natlan al nivel máximo. | ✅ | ![]() |
![]() | Obsequios de la noche: El origen de las llamas (I) | Rompe los sellos de las ubicaciones secretas de todas las tribus de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Fuego incandescente | Mejora al nivel máximo la Rueda del Tona de la Cuenca Multiflama. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 8 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 16 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 32 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Cazatesoros de llamas abrasadoras (I) | Abre 80 cofres en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Explosión noctámbula | Si en tu equipo hay un personaje de Natlan, cuando un personaje inflija Daño Elemental a un enemigo, se causará una explosión noctámbula. Cuantos más personajes de Natlan tengas en tu equipo, menor será el TdE entre activaciones de explosiones noctámbulas. Por cada 1/2/3 o más personajes de Natlan que haya en tu equipo, se podrá activar una explosión noctámbula cada 18/12/9 s respectivamente. |
![]() | Transmisión noctambular | En las zonas de Natlan en las que haya alguna mecánica de flogisto, cuando cambies a personajes de Natlan en determinados modos de movimiento, se activará una Transmisión noctambular, de manera que cuando dicho personaje de Natlan entre al campo de batalla, entrará en un modo de movimiento único basado en sus habilidades. Para más detalles sobre los métodos y efectos de cada Transmisión noctambular, consulta el Talento “Gracia de la noche” de los personajes. |
![]() | Bendición noctámbula de Natlan | El estado de bendición noctámbula en el que pueden entrar los personajes de Natlan suele aumentar su movilidad y su destreza en combate. Para la mayoría de los personajes, sus Habilidades Elementales son la forma más conveniente de entrar en este estado. |
![]() | Protección de vacío | El poder del Abismo desciende sobre el mundo mostrando su rechazo hacia todas las cosas, y aquellos que se defiendan con protecciones de vacío no recibirán daño mientras estén bajo su protección. Dichas protecciones solo pueden ser destruidas si reciben |
![]() | Manifestación Wayob Cavernaria | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Manifestación Wayob Contrafluyente | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Manifestación Wayob Raudifolia | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Surcamagma Devoratierra | Un extraño monstruo que necesita absorber constantemente energía térmica para sobrevivir. Sin embargo, parece sufrir daño si absorbe demasiada. Tras |
![]() | Autómata Fuentenigma - Rastreador | Una antigua creación mecánica que vaga por Natlan hasta el día de hoy, aunque se desconoce su propósito. Cuando los personajes entran y mantienen el estado de bendición noctámbula, el Autómata Fuentenigma - Rastreador comenzará a acumular progreso de “contramedidas combativas”. Una vez alcanzado el máximo de acumulaciones, liberará un láser de racimo especial. Sin embargo, riesgo y oportunidad suelen ir de la mano, así que quizás puedas aprovechar la oportunidad para infligirle una gran cantidad de daño. |
![]() | Tirano Qucusaurio Aureoardiente | Un Qucusaurio cuya extraordinaria forma es el resultado de su incapacidad de soportar el gran poder que posee. Vuela hacia el cielo durante el combate y entra en el estado “aureoardiente” cargado de energía, creando una protección a su alrededor y bombardeando la superficie con un “penacho ventofulgente”. Si no logras destruirlo antes de que el Qucusaurio se sumerja en él, la criatura utilizará una corriente de flogisto para volver al cielo hasta que se agote y vuelva a su forma original. Parece, pues, que |
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Monster
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Stage
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Ruinas de la Ignición | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Atalaya Arcaica | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Santuario de los Espíritus Iridiscentes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | Un viaje glorioso y ardiente | Capítulo V: acto I | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Roca oscura bajo roca blanca | Capítulo V: acto II | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Un visitante misterioso de Huitztlán | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto I | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La ceremonia del héroe | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto II | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El trato de Kinich | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto III | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | En busca de la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto I | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La leyenda de la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto II | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Viaje a la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto III | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La disonancia de Tepetli | Un deseo para las montañas: acto I | Vástagos del Eco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ecos apagados | Un deseo para las montañas: acto II | Vástagos del Eco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Ascensión de Nivel de Mundo | Este mundo está a punto de convertirse en un lugar mucho más peligroso para los aventureros. Si te sientes preparada(o) para continuar hacia las estrellas y el abismo, acepta este desafío. | •Entra en las ruinas •Despeja las ruinas | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Destino: ¡Natlan! | Creaste un montón de recuerdos inolvidables en Fontaine y, ahora, un nuevo viaje está por comenzar. Ve a despedirte de tus amigas de la Nación del Agua. | •Ve al Puerto Rociomarino •Ve a Natlan •Entra a Natlan •Entra a Natlan •Ve con Kachina a los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Habla con Kachina •Habla con Kachina •Dirígete a la Estatua de Los Siete •Ilumina la Estatua de Los Siete •Habla con Kachina •Dirígete a la Estatua de Los Siete •Ve a la Arena Sacrofuego •Prende la estela del flogisto •Habla con Kachina •Sigue yendo a la Arena Sacrofuego •Regístrate para participar en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado •Ve al banquete de la Posada de la Lasitud | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, el torneo más importante de Natlan, está a punto de empezar. Pero antes de ello, reúnete con Kachina y los demás. | •Espera al día siguiente (08-10 h) •Espera al día siguiente (08-10 h) •Reúnete con Kachina y los demás •Habla con Lamanai •Ve a la arena •Asiste a la inauguración •Comienza la competición por equipos •Reúne llamas beligerantes (0/3) •Reúne llamas beligerantes (1/3) •Reúne llamas beligerantes (2/3) •Vuelve a la Arena Sacrofuego •Termina la competición por equipos •Prepárate para la competición individual •Bátete en un duelo contra Nkunga •Sigue con la competición individual •Bátete en un duelo contra Lili'uo •Tómate un descanso •Bátete en un duelo contra Mualani •Asiste a la ceremonia de premios •Asiste a la ceremonia de premios | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La tierra de las aguas termales | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado ha concluido con la victoria de Kachina. Ahora, ella y otros valientes guerreros se dirigen a la Guerra de los Peregrinos. Tras el torneo, Mualani les propone visitar la tribu del Pueblo de los Manantiales. | •Ve al Pueblo de los Manantiales •Ve a las aguas termales artificiales •Prueba las aguas termales artificiales •Ponte la ropa que te ha preparado Mualani •Reúnete con Marokau y los demás •Ve de compras a la calle comercial •Vuelve a las aguas termales abandonadas •Vuelve a la posada para descansar •Vuelve al alojamiento para dormir •Soluciona la emergencia •Detén la invasión del Abismo •Habla con Mualani •Ve con Mualani a ver a Amina •Derriba el portal del Abismo •Habla con Mualani •Ve a las aguas termales abandonadas •Asiste a la fiesta de las aguas termales •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La decisión | Hiciste nuevos amigos y creaste nuevos recuerdos en el Pueblo de los Manantiales. Descansa un poco antes de que dé comience una nueva aventura. | •Espera dos días •Pasea por el Pueblo de los Manantiales •Ve a la Arena Sacrofuego •Ve a la Arena Sacrofuego •Busca a Mavuika en la Cámara Asamblearia •Habla con Mavuika •Habla con Mavuika •Habla con Mavuika •Habla con las demás •Obsoleto | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | En busca de nombres antiguos | Para salvar a Kachina, que está atrapada en el Reino de la Noche, primero deberán encontrar su nombre antiguo. Kinich dijo que había dado a los Retoños Arbóreos el objeto ceremonial con el que se buscan dichos nombres. Ve a esa tribu a preguntar por ello. | •Ve a la tribu de los Retoños Arbóreos •Habla con Huayna, el jefe de la tribu •Busca a Vichama •Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (0/2) •Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (1/2) •Reúnete con Vichama •Recoge los fragmentos del nombre antiguo •Ve a ver cómo está Vichama •Vuelve a los Retoños Arbóreos | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El eco de la vida | Ya consiguieron el nombre antiguo de Kachina. Dáselo a Mavuika. | •Entrega a Mavuika el nombre antiguo de Kachina •Inspecciona los recuerdos de la sala •Habla con Mavuika •Coloca el nombre antiguo de Kachina •Entra en las ruinas subterráneas •Explora las ruinas •Sigue explorando | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hacia la noche eterna | Llegan al Reino de la Noche tras haber cruzado las ruinas sáuricas. Es hora de encontrar a Kachina. | •Ve al Reino de la Noche •Ve al Reino de la Noche •Sigue a Mallko •Adéntrate en la niebla •Continúa siguiendo a Mallko •Habla con Kachina •Derrota a los enemigos •Habla con Kachina •Ve a ver cómo está la Wayob •Derrota al Emisario del Abismo •Habla con las demás •Sal del Reino de la Noche •Sal del Reino de la Noche •Sal del Reino de la Noche •Habla con Kachina | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | ¡Ey, cálmense! | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Derrota a todos los Guerreros Tribales |
![]() | ¡Ey, cálmense! | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Derrota a todos los Guerreros Tribales |
![]() | Emergencia | Han aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza. | Derrota al Surcamagma |
![]() | Emergencia | Han aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza. | Derrota al Surcamagma |
![]() | Muestra de habilidades | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Completa el desafío de combate contrarreloj |
![]() | Muestra de habilidades | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Completa el desafío de combate contrarreloj |
![]() | Peligro inminente | Los Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes. | Destruye las torres Hilichurl |
![]() | Peligro inminente | Los Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes. | Destruye las torres Hilichurl |
![]() | La mejor de las defensas | Derrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas ley | Completa el desafío protegiendo el monolito de líneas ley |
![]() | La mejor de las defensas | Derrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas ley | Completa el desafío protegiendo el monolito de líneas ley |
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Shop
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Reputation
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | La tierra del eco | El asentamiento de la tribu de los Vástagos del Eco, la cual convive con los Tepetlisaurios. Por todas partes de este cañón se escuchan el repiqueteo de los artesanos y los pasos de los buscadores de gemas que exploran las montañas. |
![]() | El asentamiento entre precipicios | El asentamiento de la tribu que convive con los Yumkasaurios. Sus ancestros usaron cuerdas y ganchos para traer uno a uno todos los árboles que hay aquí, de ahí que el nombre de esta tribu —los Retoños Arbóreos— esté relacionado con los árboles. |
![]() | La tierra de los arroyos y las aguas termales | El Pueblo de los Manantiales, la tribu que convive con los Koholasaurios, es conocido por sus aguas termales y su buena música. Es la tribu que más visitan los turistas de fuera de Natlan. |
![]() | La arena de la victoria y el honor | Prende aquí la llama de la guerra por la gloria y la victoria, y entonces el calor de todas las almas se convertirá en leña para el Fuego Sagrado. |
![]() | Columna rocosa con inscripciones doradas | Esta es la gigantesca columna de flogisto sólido conocida como “Sombraguja”. Cuenta la leyenda que la Wayob de los Vástagos del Eco la creó sirviéndose de los cuerpos de los guerreros de la tribu. Desde lo alto, intimida a los años de oscuridad que hay en el subsuelo... |
![]() | La cámara rocosa de los pilares móviles | “¿Dónde termina la batalla y dónde deja de existir el miedo? Oh, almas perdidas, libérense de sí mismas, pues ante ustedes se encuentra un paraíso eterno y desolado”. |
![]() | Tierra de nadie | Una tierra escondida cuyas puertas se cerraron en el aire. En el pasado, el sabio misericordioso transmitió sus técnicas secretas a una persona grandiosa, mas por alguna razón acabó ocultándolas. |
![]() | El templo de los ancestros | En la época en la que la tierra se negaba a ser sembrada, las flores se marchitaban y nadie podía rezar por comida que llevarse a la boca. Fue en aquel entonces cuando los ancestros de la antigüedad empezaron a buscar aquí las revelaciones de los dioses de la noche. |
![]() | El feraz árbol madre | En las zonas con arroyos crecen unos frutos llamados “flamigranadas”. Sin embargo, dicen que todas las flamigranadas son pequeños retoños que proceden de este gran árbol madre. |
![]() | El mundo de las pinturas | ¿Es un mundo nacido a partir de los murales con pintadas o escondido a causa de una escritura ambigua? |
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Event
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255 responses to “New in 5.0”
兄弟们,这个网站有没有zzz的啊
还没有
So World Level 9 is coming in 5.0, and you need Adventure Rank 58 to reach it. Can’t wait to attempt to solo a Lv.100 Weekly Boss without food and possibly get TPK’d instantly.
Thoughts?
Are domains/trounces getting new levels or just WL9?
I don’t even know. I think it only affects the enemies of the overworld so maybe it’ll also affect regular bosses and probably the Wolf Challenge. We’ll see.
I hope this makes overworld less of a pushover
Also kinda sad that we don’t get new domain levels with it
Seeing the HP comparison of world bosses vs Abyss 12 it still won’t be a challenge most likely
One must imagine Sisyphus happy
WL9 is just their way to “fix” the abysmal enemies’ loot drop especially those samurais
they are increasing the drop rates of samurais regardless of ur WL
better late than never i guess (i just inhaled an entire tank full of copium)
the only rational/serious thought (answer) to that is always the same for me:
theiy’re abysmal assholes, who don’t care at all of their community; their surveys are just to fake and pretend they’re doing something to make the game better, but actually is nothing but a clear excuse to avoid important things.
Because of these things I’m playing very little, and I’m about to abandon it again. I want to play, not to spend my mental sanity in shit domains doing shit farming, but about this – they don’t give a shit as always. They prefer introduce retard things, which are totally trivial compared to this.
But most of community doesn’t care as well, and don’t complain, that’s why things never change.
This is a dead game to me, totally ruined because of these things.
v3 changes (Sorry for the delay. I’m currently on vacation.)
For character-specific changes, check their pages.
Obsidian Codex (artifact)
* Nightsoul Blessing DMG increase decreased to 15% from 20%
Scroll of the Embered City’s Hero (artifact)
* All Elemental and Physical DMG increase reduced to 12% from 15%.
* Further increase from aforementioned effect decreased to 28% from 30%
no fishing weapon?
doesn’t seem like we even get fishing spots
hopefully the future fishing weapon isn’t as bad as the event or sumeru one
I logged on today and my dailies were already done
I like long-term encounter points
(Also despite saying they cost resin to use they just… didn’t?)
Its worded weird but, I think its saying every time that you spend 30 resin. Not it costing 30 resin.
Yeah I interpreted that as needing to spend resin to use the ones you already have, glad I was wrong
Bizarre as it feels, I think Hoyo did something nice for the first time ever, and spending your resin – on anything at all – redeems your long term encounter points. Means if your condense resin/do ley lines/fight bosses, you’ll get your dailies done by way of doing those. It didn’t really sound like that was how it worked on the livestream to me, either. Feeling very happy about these changes because it means it’s so, so much easier to do events and exploration at the pace you want to do them.
They don’t cost resin (thankfully), they are just activated when you use resin for something else.
every 30 consumed resin you can use 1 long-term encounter point.
You can read more by clicking on the “?” mark near the points.
Also you will lose them after the patch is over. (As of 27th of August it reset in 31 days)
Finally I can achieve sub 2 minutes on the Dailies% category
It has been confirmed that Xilonen is a Geo Sword, and she plays like a support character. Take this test kit with a grain of salt:
* Charged Attack has a similar property to Jean’s CA; the character loses gravity for a while that can be triggered once every 6s.
* Passive Talent records the number of Pyro, Hydro, Cryo, Electro characters and also records the number of Geo and non-Geo characters in the team, then provides buffs to each of them.
* I assume that this Talent grants different buffs depending on the team’s element composition. For example, having a team with Xilonen and any Pyro/Cryo/Hydro/Electro flex grants all characters Buff A, while a team of Xilonen and any amount of Geo characters grants them Buff B.
* Note that Dendro and Anemo characters are not affected by this.
* Elemental Skill enters her Nightsoul Blessing that turns her into a leopard. Has a 6s cooldown and hitting an enemy while in Leopard Form adds 2s to the cooldown. If the cooldown reaches 12s, exits Nightsoul Blessing and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
* Has a cool Jewelery FX where her three jewels will light up with the colors of your team’s elements.
* Elemental Burst unleashes a Leopard Spirit on the field that is attached to the active character. Provides buffs according to the number of Pyro / Cryo / Hydro / Electro / Geo characters on the team.
Forgot to clarify that Xilonen’s Leopard Form lasts for 6s, while hitting an enemy adds 2s to the duration. When the duration reaches 12s, exits her form and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
To also add, while in her Leopard Form, she can climb on walls, and doing so pauses the duration.
Sounds fake af. There’s no way this is true because she would surpass Nahida, Zhongli, and Furina all together.
Doesn’t benefit dendro at all, does not surpass Nahida
Doesn’t provide a shield (from what I read), does not surpass Zhongli
Doesn’t give as much DMG bonus or hydro application, does not surpass Furina
Doesn’t give CC, Doesn’t surpass Kazuha
She’s got 40% res shred and 40% dmg bonus from artifacts, slightly better numbers than kazuha without the CC but can shred geo and probably has much better uptime
It’s still a test kit so who knows how she’ll actually end up though
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Funny you posted this twice but:
(STC)
Mualani / Kazuha
Kinich / Raiden
blame internet on that oops
thanks man!
what the hell is this line up??
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Ugh I hate having to scroll down to reach the comments section just to check if there are any new comments, especially one with absurdly long info, like this page.
If only there was a way.
You can change the site to tabbed mode instead of list I think
Lol why didn’t I think of that xd
Skill issue
if the pyro traveler ends up being locked behind a quest I hope they’re actually good because of the hours of playtime needed to reach the point where we’d be able to unlock it
if he isn’t then that’d just be yet another massive disappointment which hoyo seems to love doing with this game
I’m pretty sure they’ll be available after a certain point in the archon quest. Uncle venti leaked that the pyro archon Aym will give all her power to the tabibito (so probably in 5.2??). Anyway, they’ll be shit regardless.