Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Качина | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кинич | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Муалани | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Пиро Архонт (тест) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Флейта Эспицаль | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Использование элементального навыка повышает защиту на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Сотрясающий землю | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | После того как член отряда активирует реакцию, связанную с Пиро, урон элементального навыка экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клык Горного короля | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Попадание элементального навыка по противнику наделяет 1 уровнем Благоволения Крон. Этот эффект может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. После того как член отряда поблизости активирует реакции Горение или Цветение, экипированный персонаж получает 3 уровня Благоволения Крон. Данный эффект может возникнуть 1 раз в 2 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. Благоволение Крон: урон элементального навыка и взрыва стихии увеличивается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | След радуги | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Использование элементального навыка повышает защиту на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Пепельный рог | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | При попадании атаки по противнику на его позиции наносится урон по площади, равный | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кольцо Яшче | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Использование элементального навыка наделяет эффектом Нефритовой короны: наносимый урон обычной атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Лови волну | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Увеличивает макс. HP на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Разбивающий цепи | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | За каждого члена отряда из Натлана или с элементом, отличным от элемента экипированного персонажа, сила атаки экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Свиток героя сожжённого города | 2-Piece: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии. 4-Piece: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. |
![]() ![]() | Свиток героя сожжённого города | 2-Piece: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии. 4-Piece: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. |
![]() ![]() | Обсидиановый фолиант | 2-Piece: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%. 4-Piece: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек. |
![]() ![]() | Обсидиановый фолиант | 2-Piece: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%. 4-Piece: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Скалогрыз |
![]() | Вперёд, Турбовихрь! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | Ну теперь всё! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Стиль ночного солнца |
![]() | Охотник Крон: Верхом на высотах |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Встреча в другом мире V | ![]() |
![]() | Театр «Воображариум»: Часть II | ![]() |
![]() | Натлан: Земля огней и состязаний I | ![]() |
![]() | Дуэлянт I | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Континентальный исследователь: Пылающая равнина I | Откройте области Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Восхождение на пылающую священную гору I | Активируйте все точки телепортации в следующих областях Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Паломник святилища: Пылающая равнина I | Активируйте все Усыпальницы глубин в следующих областях Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Сияющий словно огонь | Повысьте статую семи Архонтов в Натлане до макс. уровня. | ✅ | ![]() |
![]() | Подношения Ночи: Пылающая равнина I | Активируйте все печати на тайниках племён в следующих областях Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Огненный оттенок палящего солнца | Повысьте Круг Тоны в Бассейне бесчисленных огней до максимального уровня. | ✅ | ![]() |
![]() | Маниту укажут путь домой I | Следуйте за маниту ×8 и закончите граффити в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Маниту укажут путь домой I | Следуйте за маниту ×16 и закончите граффити в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Маниту укажут путь домой I | Следуйте за маниту ×32 и закончите граффити в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Неутомимый охотник за сокровищами I | Откройте сундуки ×80 в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | «Вспышка Ночного духа» | Когда в отряде есть персонаж из Натлана, нанесение элементального урона противнику активирует Вспышку Ночного духа. Чем больше в отряде натланцев, тем меньше откат между активациями Вспышки Ночного духа: за каждого 1/2/3 персонажей Натлана и более откат между активациями составляет 18/12/9 сек. соответственно. |
![]() | Передача Ночного духа | Если в областях с флогистоновыми механиками в Натлане в определённых режимах передвижения переключиться на натланских персонажей, активируется Передача Ночного духа: этот персонаж из Натлана, появляясь на поле, согласно своим навыкам переходит в особый режим перемещения. Подробнее об активации и эффектах Передачи Ночного духа вы можете узнать в таланте Дар владений ночи каждого из персонажей. |
![]() | Благословение Ночного духа Натлана | Состояние Благословение Ночного духа персонажей из Натлана обычно улучшает их подвижность и боевые возможности. Для большинства персонажей наиболее удобным способом перехода в это состояние является элементальный навык. |
![]() | Барьер пустоты | Силы Бездны снизошли в этот мир, проявляя неприятие ко всему сущему. Цели, защищённые барьером пустоты, во время его действия неуязвимы для атак. Их можно разрушить только |
![]() | Воплощение Вайоб пещер и скал | Вайоб, которым поклоняются племена Натлана, проявляются в виде обсидиановых тотемов. В бою воплощение Вайоб задействует Арену: Момент испытания, закрываясь щитом и поглощая энергию всех членов отряда в её области. Урон персонажей внутри Арены значительно повышен. |
![]() | Воплощение Вайоб обращённого течения | Вайоб, которым поклоняются племена Натлана, проявляются в виде обсидиановых тотемов. В бою воплощение Вайоб задействует Арену: Момент испытания, закрываясь щитом и поглощая энергию всех членов отряда в её области. Урон персонажей внутри Арены значительно повышен. |
![]() | Воплощение Вайоб стремительности и листвы | Вайоб, которым поклоняются племена Натлана, проявляются в виде обсидиановых тотемов. В бою воплощение Вайоб задействует Арену: Момент испытания, закрываясь щитом и поглощая энергию всех членов отряда в её области. Урон персонажей внутри Арены значительно повышен. |
![]() | Разлагающееся воплощение лавы | Необычное чудовище, которому для существования необходима термическая энергия, однако избыток поглощённой термической энергии вредит ему. После того как вы |
![]() | Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка | Древнее механическое создание, которое бродит по Натлану по сей день, хотя его назначение неизвестно. Когда персонажи переходят в состояние Благословения Ночного духа и поддерживают его, Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка проходит Адаптивные контрмеры и по завершении применяет особый кластерный лазер. Тем не менее риски не отделимы от возможностей: улучите момент и нанесите ему огромный урон... |
![]() | Кукузавр-тиран золотого пламени | Необыкновенное обличье этого кукузавра обусловлено его огромной силой, которой он неспособен противостоять. В бою он взлетает в воздух и переходит в состояние сбора энергии Золотого пламени, создаёт вокруг себя барьер и выпускает на землю Перо пламенного ветра, которое призывает огненный ветер. Если Перо пламенного ветра не уничтожить прежде, чем кукузавр нырнёт в него, то кукузавр с помощью ветряного потока флогистона вернётся в воздух. Так будет продолжаться до тех пор, пока он не исчерпает энергию и вернётся в исходную форму. Похоже, ключ к победе - |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кованый песок: Допросчица | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кованый песок: Крушитель щитов | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кованый песок: Копьеносец | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Стремительный воин: Ищущая | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Стремительный воин: Разведчик ветра | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Стремительный воин: Вооружённый курьер | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клинок течений: Налётчица | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клинок течений: Режущий | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клинок течений: Метатель гарпуна | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Огненные руины | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Древний дозорный пункт | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Святилище мириадов духов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Повышение уровня мира | Мир становится всё более опасным для искателей приключений. Если вы готовы, примите вызов новой реальности. К звёздам и к безднам! | •Войдите в руины •Исследуйте руины | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Натлан! Новое путешествие | В Фонтейне вы создали множество незабываемых воспоминаний. Впереди вас ждёт новое путешествие, но сначала нужно попрощаться с вашими прекрасными друзьями из Фонтейна. | •Отправляйтесь в порт Ромарин •Отправляйтесь в Натлан •Продвигайтесь дальше вглубь Натлана •Продвигайтесь дальше вглубь Натлана •Следуйте за Качиной к Детям Эха •Продолжайте исследовать территорию Детей Эха •Продолжайте исследовать территорию Детей Эха •Продолжайте исследовать территорию Детей Эха •Поговорите с Качиной •Поговорите с Качиной •Отправляйтесь к статуе семи Архонтов •Активируйте статую семи Архонтов •Поговорите с Качиной •Отправляйтесь к статуе семи Архонтов •Отправляйтесь на стадион Священного пламени •Активируйте Флогистоновый монумент •Поговорите с Качиной •Продолжайте двигаться к стадиону Священного пламени •Зарегистрируйтесь на Паломничество возвращения Священного пламени •Отправляйтесь в «Обитель усталости» | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Паломничество возвращения Священного пламени | Паломничество возвращения Священного пламени, самое важное состязание в Натлане, вот-вот начнётся. Встретьтесь с Качиной и остальными до того, как оно начнётся. | •Дождитесь следующего дня (08:00 - 10:00) •Дождитесь следующего дня (08:00 - 10:00) •Встретьтесь с Качиной и остальными •Поговорите с Ламанаем •Отправляйтесь на место проведения турнира •Посмотрите церемонию открытия •Начните командный этап •Соберите Искры состязания (0/3) •Соберите Искры состязания (1/3) •Соберите Искры состязания (2/3) •Вернитесь на стадион Священного пламени •Завершите командный этап •Подготовьтесь к индивидуальному этапу •Завершите поединок с Нкунгой •Продолжите индивидуальный этап •Завершите поединок с Лилиуо •Сделайте перерыв •Завершите поединок с Муалани •Примите участие в церемонии награждения •Примите участие в церемонии награждения | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Край горячих источников | Когда Паломничество подходит к концу, Качина выходит из него победителем и присоединяется к Войнам ночных дозорных вместе с опытными воинами. После турнира Муалани предлагает посетить Народ Родников... | •Отправляйтесь в племя Народа Родников •Отправляйтесь к искусственным горячим источникам •Искупайтесь в искусственных горячих источниках •Переоденьтесь в одежду, которую приготовила Муалани •Встретьтесь с Марокау и остальными •Отправляйтесь на торговую улицу, чтобы купить всё необходимое •Вернитесь к заброшенному горячему источнику •Вернитесь в гостиницу и отдохните •Вернитесь в гостиницу и ложитесь спать •Разберитесь с непредвиденной ситуацией •Отразите вторжение Бездны •Поговорите с Муалани •Отправляйтесь с Муалани на поиски Амины •Уничтожьте врата Бездны •Поговорите с Муалани •Отправляйтесь к заброшенному горячему источнику •Примите участие в вечеринке •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Решение | Вы заводите новых друзей в племени Народа Родников и оставляете после себя приятные воспоминания. Вы хорошенько отдыхаете перед тем, как отправиться в новое путешествие. | •Подождите два дня •Прогуляйтесь по поселению Народа Родников •Отправляйтесь на стадион Священного пламени •Отправляйтесь на стадион Священного пламени •Отправляйтесь в Палату советников и поговорите с Мавуикой •Поговорите с Мавуикой •Поговорите с Мавуикой •Поговорите с Мавуикой •Поговорите со всеми •Удалить | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Возвращение древнего имени | Чтобы спасти Качину, оказавшуюся в ловушке в Царстве Ночи, нужно сначала найти её древнее имя. Кинич говорит, что отдал все необходимые ритуальные принадлежности вождю племени Потомков Крон. Отправляйтесь туда и расспросите его. | •Отправляйтесь в племя Потомков Крон •Поговорите с Уайном, вождём племени •Найдите Вичаму •Подготовьтесь к поиску древнего имени (0/2) •Подготовьтесь к поиску древнего имени (1/2) •Встретьтесь с Вичамой •Соберите фрагменты древнего имени •Проверьте состояние Вичамы •Вернитесь в племя Потомков Крон | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Эхо жизни | Вы добыли древнее имя Качины. Теперь передайте его Мавуике. | •Отнесите Мавуике древнее имя Качины •Осмотрите сувенир в комнате •Поговорите с Мавуикой •Разместите древнее имя Качины •Войдите в подземные руины •Обыщите руины •Продолжайте исследовать руины | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Падение в вечную ночь | Пройдя через заврианские руины, вы наконец попадаете в Царство Ночи. Пора найти Качину. | •Доберитесь до Царства Ночи •Доберитесь до Царства Ночи •Следуйте за Малко •Войдите в туман •Продолжайте следовать за Малко •Поговорите с Качиной •Победите разбушевавшихся монстров •Поговорите с Качиной •Проверьте состояние Вайоб •Одолейте Вестника Бездны •Поговорите со спутниками •Покиньте Царство Ночи •Покиньте Царство Ночи •Покиньте Царство Ночи •Поговорите с Качиной | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Эй! Успокойтесь! | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Одолейте всех воинов племени |
![]() | Эй! Успокойтесь! | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Одолейте всех воинов племени |
![]() | Чрезвычайная ситуация | В округе появились воплощения лавы, они угрожают порядку и безопасности. Уничтожьте их, чтобы устранить угрозу. | Одолейте воплощение лавы |
![]() | Чрезвычайная ситуация | В округе появились воплощения лавы, они угрожают порядку и безопасности. Уничтожьте их, чтобы устранить угрозу. | Одолейте воплощение лавы |
![]() | Демонстрация навыков | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Пройдите боевое испытание на время |
![]() | Демонстрация навыков | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Пройдите боевое испытание на время |
![]() | Растущая угроза | Не дайте хиличурлам достроить дозорные башни в окрестностях города. | Разрушьте башни хиличурлов |
![]() | Растущая угроза | Не дайте хиличурлам достроить дозорные башни в окрестностях города. | Разрушьте башни хиличурлов |
![]() | Неприступная оборона | Победите воинов племени и защитите монолит артерий земли. | Защитите монолит артерий земли |
![]() | Неприступная оборона | Победите воинов племени и защитите монолит артерий земли. | Защитите монолит артерий земли |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Земля эха | Дети Эха - горное племя, которое живёт бок о бок с тепетлизаврами. В ущелье, где оно расположилось, повсюду доносится звон молотков и постукивание охотников за самоцветами, которые проверяют породу. |
![]() | Вершины утёсов | Потомки Крон - племя, которое живёт бок о бок с юмказаврами. Здесь их предки с помощью верёвок и крюков подвесили балки из огромных деревьев. Отсюда и произошло название племени. |
![]() | Край горячих источников и текущих вод | Народ Родников - племя, живущее бок о бок с кохолазаврами. Земля племени славится горячими источниками и расслабляющей музыкой. Изо всех племён оно пользуется наибольшей популярностью у иноземных путешественников. |
![]() | Арена славы и триумфа | Здесь во имя победы и чести разгораются огни сражений. А пыл душ становится топливом Священного пламени. |
![]() | Шипы из скалы, оплетённые золотыми рунами | Огромные твёрдые флогистоновые гвозди, известные как Теневые иглы. Согласно легенде, Вайоб Детей Эха выковала их из плоти и крови своих воинов. Теперь они висят здесь, чтобы отпугивать древние тени, живущие где-то в подземных глубинах... |
![]() | Каменная комната с меняющимися кристаллическими колоннами | «Где закончится борьба, и где страх потеряет власть?» «Заблудшие души, освободитесь. Впереди рай вечной пустоты». |
![]() | Безлюдные земли | Рай, скрытый от посторонних глаз, с запечатанным входом прямо в воздухе. Когда-то здесь милосердный мудрец обучал своих великих учеников тайным искусствам, но затем по неизвестным причинам это место было спрятано от всех. |
![]() | Древний храм | Давно, в те времена, когда земля не принимала семена, а цветы увядали, люди не могли надеяться на плодородие земли, поэтому предки обратились за помощью к богам ночи. |
![]() | Материнское дерево изобилия | Среди ручьёв и речных долин растёт плод, известный как пламегранат. Говорят, что все пламегранаты - это лишь крошечные побеги этого гигантского дерева изобилия. |
![]() | Где разворачивается нарисованный мир | Мир, созданный настенным граффити или спрятанный за выразительными письменами... Кто знает? |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
255 responses to “New in 5.0”
v2 changes
(For character-specific changes, check their respective pages)
General
* All 5.0 characters have a fourth new Passive. While in an area with Phlogiston Devices, when interacting with certain harvestables, it will provide a buff or recover certain resources when interacting with certain harvestables. Additionally, in certain areas (where their tribe has territory on), displays the location of nearby resources unique to Natlan on the minimap. Each character has a different effect:
* Mualani – Regenerates 15 Phlogiston
* Kinich – Increases the movement SPD of party members by 15% for 10s
* Kachina – Restores 30 stamina
Obsidian Codex (artifact)
* Nerfed.
* 2pc DMG increase nerfed to 15% from 20%.
Scroll of the Embered City’s Hero (artifact)
* Nerfed.
* 4pc All Elemental and Physical DMG Bonus gain decreased to 12% from 15%.
* Further increase to aforementioned effect while character is in Nightsoul Blessing decreased to 28% from 30%.
Mountain King’s Fang (claymore; Kinich Signature)
* Nerfed.
* Base ATK at Lv. 90 changed to 741 from 608.
* Bonus CRIT Rate% at Lv. 90 decreased to +11.0% from +33.1%.
Earthshaker (claymore)
* Passive effect can now trigger when the triggering party member is not on the field.
Ring of Celiba (catalyst)
* Buffed.
* Normal ATK DMG increase from Jade-Forged Crown effect is increased to 0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1% (based on refinement rank) from 0.5% at all refinement ranks.
Where Pyro Traveller ???
Will likely come later.
I am mostly coming to this website to checkout Traveler’s new elements and Hydro Traveler wasn’t on this website at first for 4.0 leaks
Came like a few weeks after.
Yeah you’re correct. Next week is v3 and big changes will most likely appear on there. If not, then I guess it’s a Harmony Trailblazer situation then.
It won’t come in 5.0, it has to do with the lore
So, Il Capitano has been leaked to be playable as a sword user.
Stupid question of the day: how would you all do if Capitano gets the Sam/Firefly (husbando outside/waifu inside) treatment?
I’d straight up kill myself
fr 💀 I’m gonna keep myself safe 😭
Skip him, even tho I love Firefly/Sam
So far, three out of the six tribes have been revealed to us: Meztli, Huitzlan and Nanatzcayan. Has any leaker revealed the other remaining three of their other tribes’ names?
seeing as how two of the three first natlan character aren’t atk scalers im inclined to believe the archon isn’t going to be an atk buffer so maybe bennet’s safe from powercreep
Kinich is atk scaling
Mavuika will probably buff something more universal like crit DMG
(I missed the 2 out of 3 part sorry)
ı want wuthering wawes version
hello team, is there a version of honey hunter but for ZZZ?
it doesn’t seem to be the case.
it’s insane how little traction that game seems to be getting compared to other releases like ToF, WuWa and even fucking Starrail when it’s definitely miles better than any of those (as much as dumbasses hate pc mode it ain’t as bad as they paint it, feels like inazuma puzzle complaints all over again)
It was Hoyo’s most pre-registered game and everyone I’ve heard from who actually played it is having a great time
It’s just new and most people haven’t reached a point where meta matters
what’s wrong with star rail in your opinion?
Soon
Is that a serious soon? if so awesome
I hope they put Rina as the favicon for the site lol
ı want wuthering wawes version
Based on a mix of confirmed info, leaks and model names, here’s the info about Natlan characters
Mualani, 5* Hydro catalyst (official)
Kinich, 5* Dendro Claymore (official)
Kachina, 5* Geo Polearm (official)
Chasca, Cryo bow (based on her model name NPC_Avatar_Lady_Bow_Chasca)
Iansan, Electro Polearm (based on her model name NPC_Avatar_Loli_Pole_Iansan)
Mavuika, Pyro Claymore (Claymore isn’t yet confirmed but highly likely)
El Capitano, Sword, element unknown (very early leaks so may not be accurate)
no info on my girl citlali? :c
Is she the pink haired cryo girl? Idk her weapon type or rarity
They’ll probably add Citali’s info and her model in the 2.1 beta. Some of the other characters, like Xilonen, Il Capitano and Ororon will likely get models in the same beta as well, so we’ll be able to find info on those too.
Kachina is a 4*
Typo 💀
Ladies and Gentleman
It is my pleasure to share with you that according to the newest leaks, Il Capitano is indeed playable and uses a sword as his weapon
watch as they stop giving the new points mechanic to characters as soon as they drop the archon just like they did with fontaine hp manip
What’s everyone’s favorite 5.0 character?
Honestly I’d rather have none to not get Dehya’d again, that one hurt
It’s gotta be Pyro Archon (test). Best character out there so far.
Nahhh her Base Atk is kinda low
The challenges where you get the trails are quite difficult imo. Did anyone manage to get them?
I attempted to do the Qiqi trial and I’m forced to use a trial Fischl to defeat a Ruin Guard in 60 seconds while my HP constantly depletes itself every so often.
If you’re wondering what I went, Qiqi has an R5 The Flute with 4pc Ocean-Hued Clam. All ATK% main stats on Sands, Goblet and Circlet. I might try again with Sac Sword because her E cooldown is damn long and A4 Passive’s thing only lasts for 6 seconds anyway :/
oops accidentally posted this here xd
uhh help?
Refresh the page and post again
Trying to post a new comment after selecting a comment to reply to for some reason causes this glitch
I’ve been on vacation so I did Kirara’s (the only one I cared for) on iPad and the exploration part was awful
Then I realised there’s a combat part and had to put my nahida’s artifacts on kirara bc my 52k hp kirara physically couldn’t clear it
I’d prefer Mualani. Kinich’s visual effect looks too amazing to be compatible with Genshin’s style.