Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ateş Hükümdarı (Test) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Ezpitzal Flütü | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Bir Element Becerisi kullanmak 15 saniyeliğine Savunmayı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yersarsan | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Bir grup üyesi Ateş ile ilgili bir tepkime tetikledikten sonra 8 saniyeliğine kuşanan karakterin Element Becerisi Hasarı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dağ Kralı'nın Dişi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Bir Element Becerisi ile bir düşmana vurduktan sonra 1 Kubbenin Lütfu kademesi kazanılır. Bu etki her 0,5 saniyede bir tetiklenebilir. Yakındaki bir grup üyesi Yanma veya Filizlenme tepkimesi tetiklediğinde bunu kuşanan karakter 3 kademe kazanır. Bu etki ise 2 saniyede bir ve tetikleyen grup üyesi savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Kubbenin Lütfu: 6 saniyeliğine Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gökkuşağının İzi | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Bir Element Becerisi kullanmak 15 saniyeliğine Savunmayı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kül Oymalı İçki Boynuzu | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Bir saldırı bir düşmana isabet ettiğinde hedefin konumunda Maks. Canın | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yaxche Yüzüğü | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Bir Element Becerisi kullanmak Yeşim Taç etkisi kazandırır: Her 1.000 Maks. Can, 10 saniyeliğine kuşanan karakterin Normal Saldırı Hasarını | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sörf Zamanı | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Maks. Can | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Zincirkıran | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Natlanlı olan veya kuşanan karakterden farklı Element Türüne sahip her grup üyesi için kuşanan karakterin Saldırısı | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Kül Şehir Kahramanının Parşömeni | 2-Piece: Yakındaki bir grup üyesi bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde kuşanan karakter 6 Element Enerjisi yeniler. 4-Piece: Kuşanan karakter kendi Element Türünü içeren bir Element Tepkimesi tetiklediğinde 15 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyeleri, tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için %12 Element Hasarı Bonusu kazanır. Kuşanan karakter bu etkiyi tetiklediğinde Gece Ruhunun Lütfu durumundaysa yakındaki tüm grup üyeleri 20 saniyeliğine tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için ilave %28 Element Hasarı Bonusu daha kazanır. Bu etki, karakter savaş alanında değilken de tetiklenebilir. Aynı ada sahip Yadigar Setlerinden gelen Hasar Bonusları birikmez. |
![]() ![]() | Kül Şehir Kahramanının Parşömeni | 2-Piece: Yakındaki bir grup üyesi bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde kuşanan karakter 6 Element Enerjisi yeniler. 4-Piece: Kuşanan karakter kendi Element Türünü içeren bir Element Tepkimesi tetiklediğinde 15 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyeleri, tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için %12 Element Hasarı Bonusu kazanır. Kuşanan karakter bu etkiyi tetiklediğinde Gece Ruhunun Lütfu durumundaysa yakındaki tüm grup üyeleri 20 saniyeliğine tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için ilave %28 Element Hasarı Bonusu daha kazanır. Bu etki, karakter savaş alanında değilken de tetiklenebilir. Aynı ada sahip Yadigar Setlerinden gelen Hasar Bonusları birikmez. |
![]() ![]() | Obsidiyen Kodeks | 2-Piece: Kuşanan karakter Gece Ruhunun Lütfu durumundayken ve savaş alanındayken verdiği Hasar %15 artar. 4-Piece: Kuşanan karakter savaş alanındayken 1 Gece Ruhu puanı tükettiğinde 6 saniyeliğine Kritik Oranı %40 artar. Bu etki her saniyede bir tetiklenebilir. |
![]() ![]() | Obsidiyen Kodeks | 2-Piece: Kuşanan karakter Gece Ruhunun Lütfu durumundayken ve savaş alanındayken verdiği Hasar %15 artar. 4-Piece: Kuşanan karakter savaş alanındayken 1 Gece Ruhu puanı tükettiğinde 6 saniyeliğine Kritik Oranı %40 artar. Bu etki her saniyede bir tetiklenebilir. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Kayabiçen |
![]() | Atıl Turbo Topaç! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | Ciddileşme Zamanı! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Gece Güneşi Tarzı |
![]() | Kubbe Avcısı: Yükseklere Doğru |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Dış Diyarlardaki Karşılaşmalar: V. Seri | ![]() |
![]() | Hayal Dünyası Tiyatrosu: İkinci Cilt | ![]() |
![]() | Natlan: Ateş ve Yarışma Diyarı (I) | ![]() |
![]() | Düellocu: I. Seri | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Kıta Kaşifi: Ateş Ovaları (I) | Natlan'daki şu bölgelerin haritalarını aydınlat: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Alevli Kutsal Dağa Tırmanış (I) | Natlan'ın şu bölgelerindeki tüm Işınlanma Portallarının kilidini aç: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Tapınak Kaşifi: Ateş Ovaları (I) | Natlan'ın şu bölgelerindeki tüm Derinlikler Tapınaklarının kilidini aç: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Ateş Gibi Parlak | Natlan'daki Yedilerin Heykellerini en üst seviyeye yükselt. | ✅ | ![]() |
![]() | Geceye Adaklar: Ateş Ovaları (I) | Natlan'ın şu bölgelerindeki kabilelerin gizli sığınaklarının tüm mühürlerini aç: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Kavurucu Güneşin Kızıl Siması | Sonsuz Alev Havzasındaki Tona Tabletini en üst seviyeye yükselt. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Seni Eve Götürecek (I) | 8 Monetoo'yu takip ederek Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'ndaki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Seni Eve Götürecek (I) | 16 Monetoo'yu takip ederek Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'ndaki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Seni Eve Götürecek (I) | 32 Monetoo'yu takip ederek Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'ndaki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Yanıp Tutuşan Hazine Avcısı (I) | Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'nda 80 sandık aç. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | "Gece Ruhu Patlaması" | Grubunda Natlanlı bir karakter olduğu zaman bir karakter bir düşmana Element Hasarı verdiğinde Gece Ruhu Patlaması tetiklenir. Grubunda ne kadar çok Natlanlı karakter olursa başka bir Gece Ruhu Patlaması tetiklemeden önceki Bekleme Süresi o kadar az olur. Grubunda Natlan'dan 1/2/3 veya daha fazla karakter varsa Gece Ruhu Patlaması Bekleme Süresi 18sn/12sn/9sn olur. |
![]() | Gece Ruhu Aktarımı | Natlan'da Filojiston Mekaniklerinin olduğu bölgelerde Natlanlı bir karaktere geçtiğin zaman, belirli hareket modlarındayken Gece Ruhu Aktarımı tetiklenir. Natlanlı bir karakter alana geldiğinde yeteneklerine göre özel bir hareket moduna girer. Gece Ruhu Aktarımı tetiklenmesi ve etkileri ile ilgili daha fazla ayrıntı için karakterlerin "Gece Diyarının Armağanı" yeteneğine göz atabilirsin. |
![]() | Natlan'ın Gece Ruhunun Lütfu | Natlanlı karakterlerin girebildiği Gece Ruhunun Lütfu durumu genel olarak hareket ve savaş yeteneklerini geliştirir. Çoğu karakter için bu duruma girmenin en kolay yolu Element Becerilerini kullanmaktır. |
![]() | Boşluk Tılsımı | Hiçliğin gücü dünyaya iniyor ve var olan her şeyi reddediyor. Boşluk Tılsımları tarafından korunan hedefler hasar almaz. Tılsımlar yalnızca |
![]() | Kaya Mağarası Wayob Tezahürü | Natlan'ın çeşitli kabilelerinin taptığı Wayob, bu obsidiyen totemlerde tezahür eder. Savaştayken Wayob Tezahürü, Arena: Yargı Vakti oluşturarak kendine Kalkan yaratır ve Arenadaki tüm karakterlerin Element Enerjilerini soğurur. Arenadaki karakterlerin verdiği Hasar büyük ölçüde artar. |
![]() | Ters Akıntı Wayob Tezahürü | Natlan'ın çeşitli kabilelerinin taptığı Wayob, bu obsidiyen totemlerde tezahür eder. Savaştayken Wayob Tezahürü, Arena: Yargı Vakti oluşturarak kendine Kalkan yaratır ve Arenadaki tüm karakterlerin Element Enerjilerini soğurur. Arenadaki karakterlerin verdiği Hasar büyük ölçüde artar. |
![]() | Yaprak Yarışı Wayob Tezahürü | Natlan'ın çeşitli kabilelerinin taptığı Wayob, bu obsidiyen totemlerde tezahür eder. Savaştayken Wayob Tezahürü, Arena: Yargı Vakti oluşturarak kendine Kalkan yaratır ve Arenadaki tüm karakterlerin Element Enerjilerini soğurur. Arenadaki karakterlerin verdiği Hasar büyük ölçüde artar. |
![]() | Aşınan Lav Avatarı | Hayatta kalmak için sürekli termal enerji soğurması gereken tuhaf bir canavar. Fakat fazla soğurursa kendine zarar verir. |
![]() | Gizli Kaynak Canavar Makinası: Avcı-Arayıcı | Bugün dahi Natlan'da dolanmaya devam etse de işlevi bilinmeyen kadim bir mekanik varlık. Gizli Kaynak Canavar Makinası: Avcı-Arayıcı, karakterler Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Adaptif Önlemlerini işlemeye başlar. İşlem tamamlandığında Avcı-Arayıcı özel lazer kümesini ateşler. Risk almak bazen yeni fırsatlar sunar, belki sen de bu fırsattan istifade edip Avcı-Arayıcıya ciddi hasar verebilirsin... |
![]() | Altın Alevli Gukuzor Tiran | Kendisine bahşedilen muhteşem gücü taşıyamadığı için sıra dışı bir form kazanmış bir Gukuzor. Savaş sırasında uçarak "Altın Alev" formuna girip enerji toplamaya başlar, etrafında bir Tılsım oluşturur ve yere bir Alev Rüzgarı Tüyü fırlatarak alev rüzgarı oluşturur. Alev Rüzgarı Tüylerini yok edemezsen ve Gukuzor Tüylere dalarsa Filojiston Akımı kullanarak gökyüzüne döner. Bu durum Gukuzor yorulana ve asıl formuna dönene kadar devam eder. O halde |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Gizli Kaynak Canavar Makinası: Avcı-Arayıcı | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dövülmüş Kumlar: Sorgucu | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dövülmüş Kumlar: Kalkan Kıran | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dövülmüş Kumlar: Mızrakçı | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Çevik Adım: Arayıcı | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Çevik Adım: Fırtına Gözcüsü | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Çevik Adım: Silahlı Kurye | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Akış Kılıcı: Avcı Asker | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Akış Kılıcı: Yağlı Testere | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Akış Kılıcı: Zıpkın Atan | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Alevli Harabeler | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Kadim Gözetleme Kulesi | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Gökkuşağı Ruhlarının Sığınağı | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | Kavurucu Bir Yolculuğun İhtişamlı Çiçekleri | Bölüm V: Sahne I | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Beyaz Taşın Altındaki Siyah Taş | Bölüm V: Sahne II | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Huitztlan'dan Gelen Gizemli Misafir | Yupanqui'nin Bedel Ateşi: Sahne I | "Gök Kubbenin Evlatları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bir Kahramanın Ayini | Yupanqui'nin Bedel Ateşi: Sahne II | "Gök Kubbenin Evlatları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich'in Anlaşması | Yupanqui'nin Bedel Ateşi: Sahne III | "Gök Kubbenin Evlatları" | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gizemli Adayı Arayanlar | Kaplıcaların Kavuştuğu Yer: Sahne I | "Kaplıca Halkı" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gizemli Ada Efsanesi | Kaplıcaların Kavuştuğu Yer: Sahne II | "Kaplıca Halkı" | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gizemli Adaya Yolculuk | Kaplıcaların Kavuştuğu Yer: Sahne III | "Kaplıca Halkı" | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tepetlilerle Anlaşmazlık | Yüksek Tepelere Yapılan Lütuf Duaları: Sahne I | "Yankıların Çocukları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Boğuk Yankılar | Yüksek Tepelere Yapılan Lütuf Duaları: Sahne II | "Yankıların Çocukları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Dünya Seviyesini Yükseltme | Bu dünya, maceracılar için çok daha tehlikeli bir yer olmak üzere. Hazır olduğunda yeni mücadelelerin kilidini açabilirsin. Yıldızlar ve hiçlik yoldaşın olsun! | •Harabelere gir. •Harabeleri temizle. | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Natlan! Yeni Bir Macera | Fontaine'de birçok unutulmaz hatıra edindin. Şimdi önünde yeni bir yolculuk seni bekliyor. İlk olarak Fontaineli dostlarınla vedalaşmalısın. | •Romaritime Limanı'na git. •Natlan'a git. •Natlan'ın derinliklerine git. •Natlan'ın derinliklerine git. •Kachina'yı Yankıların Çocuklarına kadar takip et. •Yankıların Çocuklarının bölgesini keşfetmeye devam et. •Yankıların Çocuklarının bölgesini keşfetmeye devam et. •Yankıların Çocuklarının bölgesini keşfetmeye devam et. •Kachina ile konuş. •Kachina ile konuş. •Yedilerin Heykeline git. •Yedilerin Heykelini aydınlat. •Kachina ile konuş. •Yedilerin Heykeline git. •Kutsal Alev Stadyumuna git. •Filojiston Oyma Anıtını yak. •Kachina ile konuş. •Kutsal Alev Stadyumuna doğru ilerlemeye devam et. •Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğu için kayıt yaptır. •Keyif Hanına gidip yemek ye. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğu | Natlan'daki en önemli yarışma olan Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğu başlamak üzere. Önce Kachina ve diğerleriyle buluş. | •Ertesi gün saat 08:00 - 10:00 arasına kadar bekle. •Ertesi gün saat 08:00 - 10:00 arasına kadar bekle. •Kachina ve diğerleriyle buluş. •Lamanai ile konuş. •Yarışma alanına git. •Açılış seremonisini izle. •Takım aşamasına başla. •Savaş Kıvılcımı topla. (0/3) •Savaş Kıvılcımı topla. (1/3) •Savaş Kıvılcımı topla. (2/3) •Kutsal Alev Stadyumuna dön. •Takım aşamasını tamamla. •Bireysel karşılaşmalara hazırlan. •Nkunga ile olan düelloyu bitir. •Bireysel karşılaşmalara devam et. •Liliuo ile olan düelloyu bitir. •Devre arası molası ver. •Mualani ile olan düelloyu bitir. •Ödül seremonisine katıl. •Ödül seremonisine katıl. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kaplıcalar Diyarı | Kutsal Yolculuk sona ererken Kachina galip gelir ve birkaç tecrübeli eski savaşçıyla birlikte Gece Nöbeti Savaşlarına katılırlar. Turnuvanın sonunda, Mualani'nin aklına Kaplıca Halkını ziyaret etme fikri gelir... | •Kaplıca Halkına git. •Yapay kaplıcalara git. •Yapay kaplıcalara girmeyi dene. •Mualani'nin hazırladığı giysiyi giy. •Marokau ve diğerleriyle buluş. •Gerekli malzemeleri almak için pazar sokağına git. •Terk edilmiş kaplıcaya dön. •Dinlenmek için hana geri dön. •Hana geri dön ve uyu. •Beklenmeyen durumu çöz. •Hiçliğin saldırısını geri püskürt. •Mualani ile konuş. •Mualani ile birlikte Amina'yı bul. •Hiçlik Kapısını yok et. •Mualani ile konuş. •Terk edilmiş kaplıcaya git. •Kaplıca partisine katıl. •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bir Karar | Kaplıca Halkından yeni arkadaşlar edinip geride güzel hatıralar bırakıyorsun. Yeni bir yolculuğa başlamadan önce biraz dinlenmek sana iyi gelecek. | •İki gün bekle. •Kaplıca Halkının orada dolaş. •Kutsal Alev Stadyumuna git. •Kutsal Alev Stadyumuna git. •Mavuika ile konuşmak için Ateş Konseyine git. •Mavuika ile konuş. •Mavuika ile konuş. •Mavuika ile konuş. •Herkesle konuş. •Çıkarıldı. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bir Kadim Adı Geri Almak | Gece Krallığı'nda mahzur kalan Kachina'yı kurtarmak için önce onun Kadim Adını bulmalısın. Kinich gerekli tören malzemelerini Gök Kubbenin Evlatlarının Şefine verdiğini söylüyor. Oraya git ve araştır. | •Gök Kubbenin Evlatlarını ziyaret et. •Kabile şefi Wayna ile konuş. •Vichama'yı bul. •Kadim Adı bulmak için hazırlık yap. (0/2) •Kadim Adı bulmak için hazırlık yap. (1/2) •Vichama ile buluş. •Kadim Ad parçalarını topla. •Vichama'nın durumunu kontrol et. •Gök Kubbenin Evlatlarına dön. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hayatın Yankıları | Kachina'nın Kadim Adını aldınız. Şimdi onu Mavuika'ya ver. | •Kachina'nın Kadim Adını Mavuika'ya götür. •Odadaki hatıraları incele. •Mavuika ile konuş. •Kachina'nın Kadim Adını yerleştir. •Yer altı harabelerine gir. •Harabeleri araştır. •Daha derinlere git. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ebedi Geceye Doğru | Sürüngen harabelerinden geçtikten sonra nihayet Gece Krallığı'na ulaştınız. Kachina'yı arama vakti geldi. | •Gece Krallığı'na ulaş. •Gece Krallığı'na ulaş. •Mallko'yu takip et. •Sisin derinliklerine ilerle. •"Mallko"yu takip etmeye devam et. •Kachina ile konuş. •Uyanan canavarları yen. •Kachina ile konuş. •Wayob'u kontrol et. •Hiçliğin Habercisini yen. •Yoldaşlarınla konuş. •Gece Krallığı'ndan çık. •Gece Krallığı'ndan çık. •Gece Krallığı'ndan çık. •Kachina ile konuş. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Hey! Sakin Ol! | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Tüm kabile savaşçılarını yen. |
![]() | Hey! Sakin Ol! | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Tüm kabile savaşçılarını yen. |
![]() | Acil Durum | Lav Avatarları yabanda dolaşırken görüldü. Çevrenin güvenliğini tehdit ediyorlar. Onları yen ve tehlikeyi ortadan kaldır. | Lav Avatarlarını yen. |
![]() | Acil Durum | Lav Avatarları yabanda dolaşırken görüldü. Çevrenin güvenliğini tehdit ediyorlar. Onları yen ve tehlikeyi ortadan kaldır. | Lav Avatarlarını yen. |
![]() | Sadece Ufak Bir Gösteriş | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Zamana Karşı Mücadeleyi tamamla. |
![]() | Sadece Ufak Bir Gösteriş | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Zamana Karşı Mücadeleyi tamamla. |
![]() | Artan Tehlike | Dağ yabanileri kuleler inşa ediyor. Bu kuleleri çabucak yık. | Dağ yabanilerinin kulelerini yık. |
![]() | Artan Tehlike | Dağ yabanileri kuleler inşa ediyor. Bu kuleleri çabucak yık. | Dağ yabanilerinin kulelerini yık. |
![]() | Yenilmez Savunma | Kabile savaşçılarının hepsini kov ve Ley Hattı Anıtını koru. | Ley Hattı Anıtını koruyarak mücadeleyi tamamla. |
![]() | Yenilmez Savunma | Kabile savaşçılarının hepsini kov ve Ley Hattı Anıtını koru. | Ley Hattı Anıtını koruyarak mücadeleyi tamamla. |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Yankıların Diyarı | Tepetlizorlarla birlikte yaşayan ve "Yankıların Çocukları" olarak bilinen kabilenin yerleşim yeri. Gerek zanaatkarların çekiçlerinden gelen sesler gerek cevher avcılarının kayaları test etme sesleri olsun, tüm vadi boyunca yankılanan sesler duyulur. |
![]() | Uçurumlu Tepeler | Yumkazorlarla birlikte yaşayan kabilenin yerleşim yeri. Bu kabilenin ataları, kanca ve ip kullanarak buraya devasa ağaçlar asıp gök kubbeyi ağaçlarla donatmışlar, bu yüzden kabileye "Gök Kubbenin Evlatları" deniyor. |
![]() | Kaplıcaların ve Akan Suların Memleketi | Koholazorlarla birlikte yaşayan ve "Kaplıca Halkı" olarak bilinen kabile. Kaplıcalarıyla ve rahatlatan müzikleriyle tanınırlar. Tüm kabileler arasında ziyaretçilerin en çok rağbet gösterdiği kabiledir. |
![]() | Şan ve Zafer Arenası | Galibiyet ve şeref adına, savaş ateşleri burada yakılır. Tüm ruhların içinde yanan coşku, ebedi Kutsal Alevi harlar. |
![]() | Altın Runlu Kaya İğneleri | "Gölge İğneleri" olarak bilinen devasa Katı Filojiston Çivileri. Efsaneye göre Yankıların Çocuklarının Wayob'u, bu kayaları kabile savaşçılarının etinden ve kanından dövmüş, sonra da derinliklerdeki kadim gölgelere göz dağı vermek için böyle yükseğe asmış... |
![]() | Hareketli Kristal Sütunların Taş Odası | "Bu mücadele nereye varacak, korku ne zaman sona erecek?" "Kayıp gezgin ruhlar, kendinizi özgür kılın, zira önünüzde ebedi çoraklığın cenneti yatıyor." |
![]() | Issız Diyar | Girişi havada mühürlenmiş gizli bir saflık diyarı. Bir zamanlar burada merhametli bilge, öğrencilerine gizli sanatlar öğretmişti. Ancak sonunda bilinmeyen nedenlerden dolayı burası gizlenmiş. |
![]() | Kadim Atalar Tapınağı | Uzun, uzun zaman önce toprağın tohumları kabul etmediği bir dönem vardı. Çiçekler solmuştu ve insanlar artık topraktan besin alamıyordu. Bunun yerine o kadim zamanın ataları, kendilerine yol göstersinler diye yüzlerini gecenin tanrılarına dönmüştü. |
![]() | Yüce Ağacın Bereketi | Derelerin arasında Alev Narı olarak bilinen bir meyve türü yetişir. Söylenene göre aslında bu Alev Narları, devasa Yüce Ağacın küçük filizleridir. |
![]() | Resimli Diyarın Ortaya Çıktığı Yer | Ya duvardaki grafitiden doğmuş ya da etkileyici yazılarla gizlenmiş bir dünya... Hangisi olduğunu kim bilebilir? |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
255 responses to “New in 5.0”
does anyone know the characters in imaginarium theatre poses and trails for 5.0
collei
cyno
neuvilette
Amber
navia
mika
thoma
venti
ok but which are poses and which are trails
The leak just said thespian tricks so all poses and idk if there are any trails
pyro travler ?
Forgotten in time
there’s no Pyro Traveler in 5.0 based on the leaks
Who?
they might be doing what they do in star rail where you get it during the quest hopefully that means that it’ll actually be good
Manifesting that Chasca actually brings back the Physical DMG DPS archetype when her kit gets revealed in maybe 5.1 (lol maybe not but we’ll see)
Judging by her file name she’s a bow user so she may be a little weird if she’s physical
Although having a physical bow CA would be pretty cool
If that happens, I’d like to see a bow user with a unique Charge Attack that isn’t an Aimed Shot, and just fires a nice volley of Physical DMG-dealing arrows, while consuming Stamina to do so 😛
Also, while I’m here, did they leak what weapon Iansan uses?
Iansan’s model is referred to as pole so polearm
as expected the craftables are all so bad
guess I’ll use spear on yunjin tho
I mean, we have no idea of the scaling if new characters. so to be fair, you’re talking out of your ass
we do have an idea of their scalings already (Kachina is Chiori powercreep lol) and even then the craftables are still bad because they only work on like 2 characters or there’s other very good options already, but yeah I’m definitely the one talking out of my ass
I mean, we have an idea of what the game is like right now. So to be fair, an icepick lobotomy would probably be an improvement for you.
Banner orders (according to Dim; subject to change)
Mualani / Kazuha
Kinich / Raiden
Oooh I currently have a guaranteed banner weapon so ig I’ll pull kinich and one of those 2 weapons
(I also would NOT turn down a freedom sworn if kazuha gets put on 2nd half)
Kazuha is on the 1st half, apparently
Yeah I saw dw I just mean if it gets changed
now I’m curious to see how many people like me are literally horrified by his gameplay. Since 1.0 I’ve never been less interested in a new chara, and I thought that sigewinne and his syringe was the pinnacle of cringeness, for which I skipped her without any effort… and now? large pixels and dinosaurs? are we playing pokemon minecraft? what shit is this? attacking with a surf board?
idk guys, call me hater or whatever you prefer i don’t care, this is terrible to me.. but at least my primos are still safe.
I hope that pyro archon will have “old style” animation, because now we can say that until fontaine we have a totally different genshin.
if every natlan chara is like that, i skip everyone until next year
Personally the region looks disappointing and a drastic departure from genshins style and atmosphere. The characters look pretty bad too.
So you want every character to just swing swords and have normal effects like idk diluc? we’ve had silly animations and concepts since day 1 with Baron Bunny
imagine if we have the “generic” animation since 1.0
>electro archon that have the same keqing animation but they just changed the character
>geo archon but the shield is the same as noelle
> dendro archon but its the same as yao yao animation
you better of playing a different game
@tro
you totally understood everything
your answer has no point, and assumes that 1) I said “generic”, when i didn’t, 2) even if it was, that “generic” means a copy of something else.
First of all, after 4 years of genshin, you can see how your statement is a bullshit, and there’s no need to do what you wrote to make other wonderful new charas (see arlecchino). Second, you can still use a criteria, unless you want to say that everything new is good because it’s different and by that is enough to justify it. At this condition I can be a nurse and use a syringe, but I can be a cook and throw onion, and being an undertaker and throw corpses. So why not using farts as well? why not being fat and use belly? you can go one with bullshit like this if you just want “new gameplay”.
But I’m wasting time, from your answer you’ll not understand anything.
to others, we’ve had pokemon since mondstadt, but a better graphics would be a better experience to me. Mega pixels is beyond any stupidity to me, especially in a game which is so good looking
Bait’s supposed to be believable
Have you not seen video games for the last 20 years? Pixels and retro graphics and bright pretty colors have been something people like forever
Look at games like Hotline Miami or va1-halla or Dead Cells which all use different forms of pixilated graphics and are great looking games
the games you named are in fact good looking, however, Kinich kit and Ajax are not.
The Hydro sovereign himself gifts us all 1,600 prisoners for our undivided loyalty to him
Suprisingly, no Pyro Traveller in this version yet. Guessing the Pyro Archon doesn’t want the Traveller using their power for themselves or Pyro Traveller is actually broken so they held it off until 5.2.
There’s two options:
The pyro traveler is still ass, so they just delay it to find a way to disappoint us even further after hydro traveler
or
The pyro traveler is good, but gets released alongside the archon that instantly powercreeps them
The Nightsoul mechanic is quite unique, like nothing we’ve ever seen before in Genshin, but I think I’ve got the gist of it through the CN text.
* Natlan characters can gain Nightsoul Points and enter the Nightsoul Blessing state whenever they use an Elemental Skill. A Nightsoul Bar appears on the side of the current character.
* Whenever there are areas with a Phlogiston (Lava) Mechanism, they can use a Nightsoul Transmission, where characters can gain special movement behaviours whenever they are within the mechanism’s range.
* When there are Natlan characters in your team, when the character deals Elemental DMG (not Physical DMG) to enemies, a Nightsoul Burst will be triggered. The Nightsoul Burst has a cooldown. The more Natlan characters in your team, the shorter the CD duration.
The Nightsoul mechanics are quite similar to the Forte Circuit mechanics in WuWa. Can’t wait for more Natlan characters that utilise Nightsoul more effectively.
does Nightsoul burst does not have any other trigger effects (like elemental reaction or Pnumeaousia)?
Don’t think so. It only triggers when you simply deal Elemental DMG to an opponent. Translations can be a bit iffy sometimes.
i was reading the kit while waiting for response, and i saw that Kinich, Mualani, and Kachina’s skill damage has that Nightsoul Atribute… is this what they meant by Nightsoul Burst?
It could be, now that you think of it. I don’t know why EN words it like that but later in the week, the translations will be more clarified for us to understand. Just assume that dealing DMG with the Nightsoul Attribute triggers a Nightsoul Burst for now.
but a bit more developed and being supported by the world mechanics
It sounds almost exactly like wanderer mechanic tbh would have been nice if it was a buff for him too not just new characters he could definitely use that little bit of help
“Quite unique” only by genshin standards.
It’s a resource mechanic. Which doesn’t have a real gameplay mechanic tied to it. Which makes it effectively pointless, since the basic point is to tie them together to promote a gameplay objective.
All it promotes is stacking natlan characters. Which promotes purchase of the newer characters.
So, it’s quite a unique sales tactic.
xilonen wife