Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Качина | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кинич | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Муалани | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Пиро Архонт (тест) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Флейта Эспицаль | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Использование элементального навыка повышает защиту на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Сотрясающий землю | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | После того как член отряда активирует реакцию, связанную с Пиро, урон элементального навыка экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клык Горного короля | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Попадание элементального навыка по противнику наделяет 1 уровнем Благоволения Крон. Этот эффект может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. После того как член отряда поблизости активирует реакции Горение или Цветение, экипированный персонаж получает 3 уровня Благоволения Крон. Данный эффект может возникнуть 1 раз в 2 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. Благоволение Крон: урон элементального навыка и взрыва стихии увеличивается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | След радуги | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Использование элементального навыка повышает защиту на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Пепельный рог | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | При попадании атаки по противнику на его позиции наносится урон по площади, равный | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кольцо Яшче | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Использование элементального навыка наделяет эффектом Нефритовой короны: наносимый урон обычной атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Лови волну | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Увеличивает макс. HP на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Разбивающий цепи | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | За каждого члена отряда из Натлана или с элементом, отличным от элемента экипированного персонажа, сила атаки экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Свиток героя сожжённого города | 2-Piece: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии. 4-Piece: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. |
![]() ![]() | Свиток героя сожжённого города | 2-Piece: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии. 4-Piece: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. |
![]() ![]() | Обсидиановый фолиант | 2-Piece: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%. 4-Piece: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек. |
![]() ![]() | Обсидиановый фолиант | 2-Piece: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%. 4-Piece: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Скалогрыз |
![]() | Вперёд, Турбовихрь! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | Ну теперь всё! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Стиль ночного солнца |
![]() | Охотник Крон: Верхом на высотах |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Встреча в другом мире V | ![]() |
![]() | Театр «Воображариум»: Часть II | ![]() |
![]() | Натлан: Земля огней и состязаний I | ![]() |
![]() | Дуэлянт I | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Континентальный исследователь: Пылающая равнина I | Откройте области Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Восхождение на пылающую священную гору I | Активируйте все точки телепортации в следующих областях Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Паломник святилища: Пылающая равнина I | Активируйте все Усыпальницы глубин в следующих областях Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Сияющий словно огонь | Повысьте статую семи Архонтов в Натлане до макс. уровня. | ✅ | ![]() |
![]() | Подношения Ночи: Пылающая равнина I | Активируйте все печати на тайниках племён в следующих областях Натлана: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Огненный оттенок палящего солнца | Повысьте Круг Тоны в Бассейне бесчисленных огней до максимального уровня. | ✅ | ![]() |
![]() | Маниту укажут путь домой I | Следуйте за маниту ×8 и закончите граффити в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Маниту укажут путь домой I | Следуйте за маниту ×16 и закончите граффити в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Маниту укажут путь домой I | Следуйте за маниту ×32 и закончите граффити в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
![]() | Неутомимый охотник за сокровищами I | Откройте сундуки ×80 в областях: Бассейн бесчисленных огней, долина Теквемекан, гора Коатепек и Ручьи Тойек. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | «Вспышка Ночного духа» | Когда в отряде есть персонаж из Натлана, нанесение элементального урона противнику активирует Вспышку Ночного духа. Чем больше в отряде натланцев, тем меньше откат между активациями Вспышки Ночного духа: за каждого 1/2/3 персонажей Натлана и более откат между активациями составляет 18/12/9 сек. соответственно. |
![]() | Передача Ночного духа | Если в областях с флогистоновыми механиками в Натлане в определённых режимах передвижения переключиться на натланских персонажей, активируется Передача Ночного духа: этот персонаж из Натлана, появляясь на поле, согласно своим навыкам переходит в особый режим перемещения. Подробнее об активации и эффектах Передачи Ночного духа вы можете узнать в таланте Дар владений ночи каждого из персонажей. |
![]() | Благословение Ночного духа Натлана | Состояние Благословение Ночного духа персонажей из Натлана обычно улучшает их подвижность и боевые возможности. Для большинства персонажей наиболее удобным способом перехода в это состояние является элементальный навык. |
![]() | Барьер пустоты | Силы Бездны снизошли в этот мир, проявляя неприятие ко всему сущему. Цели, защищённые барьером пустоты, во время его действия неуязвимы для атак. Их можно разрушить только |
![]() | Воплощение Вайоб пещер и скал | Вайоб, которым поклоняются племена Натлана, проявляются в виде обсидиановых тотемов. В бою воплощение Вайоб задействует Арену: Момент испытания, закрываясь щитом и поглощая энергию всех членов отряда в её области. Урон персонажей внутри Арены значительно повышен. |
![]() | Воплощение Вайоб обращённого течения | Вайоб, которым поклоняются племена Натлана, проявляются в виде обсидиановых тотемов. В бою воплощение Вайоб задействует Арену: Момент испытания, закрываясь щитом и поглощая энергию всех членов отряда в её области. Урон персонажей внутри Арены значительно повышен. |
![]() | Воплощение Вайоб стремительности и листвы | Вайоб, которым поклоняются племена Натлана, проявляются в виде обсидиановых тотемов. В бою воплощение Вайоб задействует Арену: Момент испытания, закрываясь щитом и поглощая энергию всех членов отряда в её области. Урон персонажей внутри Арены значительно повышен. |
![]() | Разлагающееся воплощение лавы | Необычное чудовище, которому для существования необходима термическая энергия, однако избыток поглощённой термической энергии вредит ему. После того как вы |
![]() | Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка | Древнее механическое создание, которое бродит по Натлану по сей день, хотя его назначение неизвестно. Когда персонажи переходят в состояние Благословения Ночного духа и поддерживают его, Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка проходит Адаптивные контрмеры и по завершении применяет особый кластерный лазер. Тем не менее риски не отделимы от возможностей: улучите момент и нанесите ему огромный урон... |
![]() | Кукузавр-тиран золотого пламени | Необыкновенное обличье этого кукузавра обусловлено его огромной силой, которой он неспособен противостоять. В бою он взлетает в воздух и переходит в состояние сбора энергии Золотого пламени, создаёт вокруг себя барьер и выпускает на землю Перо пламенного ветра, которое призывает огненный ветер. Если Перо пламенного ветра не уничтожить прежде, чем кукузавр нырнёт в него, то кукузавр с помощью ветряного потока флогистона вернётся в воздух. Так будет продолжаться до тех пор, пока он не исчерпает энергию и вернётся в исходную форму. Похоже, ключ к победе - |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кованый песок: Допросчица | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кованый песок: Крушитель щитов | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Кованый песок: Копьеносец | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Стремительный воин: Ищущая | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Стремительный воин: Разведчик ветра | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Стремительный воин: Вооружённый курьер | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клинок течений: Налётчица | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клинок течений: Режущий | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Клинок течений: Метатель гарпуна | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Огненные руины | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Древний дозорный пункт | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Святилище мириадов духов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Повышение уровня мира | Мир становится всё более опасным для искателей приключений. Если вы готовы, примите вызов новой реальности. К звёздам и к безднам! | •Войдите в руины •Исследуйте руины | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Натлан! Новое путешествие | В Фонтейне вы создали множество незабываемых воспоминаний. Впереди вас ждёт новое путешествие, но сначала нужно попрощаться с вашими прекрасными друзьями из Фонтейна. | •Отправляйтесь в порт Ромарин •Отправляйтесь в Натлан •Продвигайтесь дальше вглубь Натлана •Продвигайтесь дальше вглубь Натлана •Следуйте за Качиной к Детям Эха •Продолжайте исследовать территорию Детей Эха •Продолжайте исследовать территорию Детей Эха •Продолжайте исследовать территорию Детей Эха •Поговорите с Качиной •Поговорите с Качиной •Отправляйтесь к статуе семи Архонтов •Активируйте статую семи Архонтов •Поговорите с Качиной •Отправляйтесь к статуе семи Архонтов •Отправляйтесь на стадион Священного пламени •Активируйте Флогистоновый монумент •Поговорите с Качиной •Продолжайте двигаться к стадиону Священного пламени •Зарегистрируйтесь на Паломничество возвращения Священного пламени •Отправляйтесь в «Обитель усталости» | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Паломничество возвращения Священного пламени | Паломничество возвращения Священного пламени, самое важное состязание в Натлане, вот-вот начнётся. Встретьтесь с Качиной и остальными до того, как оно начнётся. | •Дождитесь следующего дня (08:00 - 10:00) •Дождитесь следующего дня (08:00 - 10:00) •Встретьтесь с Качиной и остальными •Поговорите с Ламанаем •Отправляйтесь на место проведения турнира •Посмотрите церемонию открытия •Начните командный этап •Соберите Искры состязания (0/3) •Соберите Искры состязания (1/3) •Соберите Искры состязания (2/3) •Вернитесь на стадион Священного пламени •Завершите командный этап •Подготовьтесь к индивидуальному этапу •Завершите поединок с Нкунгой •Продолжите индивидуальный этап •Завершите поединок с Лилиуо •Сделайте перерыв •Завершите поединок с Муалани •Примите участие в церемонии награждения •Примите участие в церемонии награждения | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Край горячих источников | Когда Паломничество подходит к концу, Качина выходит из него победителем и присоединяется к Войнам ночных дозорных вместе с опытными воинами. После турнира Муалани предлагает посетить Народ Родников... | •Отправляйтесь в племя Народа Родников •Отправляйтесь к искусственным горячим источникам •Искупайтесь в искусственных горячих источниках •Переоденьтесь в одежду, которую приготовила Муалани •Встретьтесь с Марокау и остальными •Отправляйтесь на торговую улицу, чтобы купить всё необходимое •Вернитесь к заброшенному горячему источнику •Вернитесь в гостиницу и отдохните •Вернитесь в гостиницу и ложитесь спать •Разберитесь с непредвиденной ситуацией •Отразите вторжение Бездны •Поговорите с Муалани •Отправляйтесь с Муалани на поиски Амины •Уничтожьте врата Бездны •Поговорите с Муалани •Отправляйтесь к заброшенному горячему источнику •Примите участие в вечеринке •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Решение | Вы заводите новых друзей в племени Народа Родников и оставляете после себя приятные воспоминания. Вы хорошенько отдыхаете перед тем, как отправиться в новое путешествие. | •Подождите два дня •Прогуляйтесь по поселению Народа Родников •Отправляйтесь на стадион Священного пламени •Отправляйтесь на стадион Священного пламени •Отправляйтесь в Палату советников и поговорите с Мавуикой •Поговорите с Мавуикой •Поговорите с Мавуикой •Поговорите с Мавуикой •Поговорите со всеми •Удалить | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Возвращение древнего имени | Чтобы спасти Качину, оказавшуюся в ловушке в Царстве Ночи, нужно сначала найти её древнее имя. Кинич говорит, что отдал все необходимые ритуальные принадлежности вождю племени Потомков Крон. Отправляйтесь туда и расспросите его. | •Отправляйтесь в племя Потомков Крон •Поговорите с Уайном, вождём племени •Найдите Вичаму •Подготовьтесь к поиску древнего имени (0/2) •Подготовьтесь к поиску древнего имени (1/2) •Встретьтесь с Вичамой •Соберите фрагменты древнего имени •Проверьте состояние Вичамы •Вернитесь в племя Потомков Крон | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Эхо жизни | Вы добыли древнее имя Качины. Теперь передайте его Мавуике. | •Отнесите Мавуике древнее имя Качины •Осмотрите сувенир в комнате •Поговорите с Мавуикой •Разместите древнее имя Качины •Войдите в подземные руины •Обыщите руины •Продолжайте исследовать руины | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Падение в вечную ночь | Пройдя через заврианские руины, вы наконец попадаете в Царство Ночи. Пора найти Качину. | •Доберитесь до Царства Ночи •Доберитесь до Царства Ночи •Следуйте за Малко •Войдите в туман •Продолжайте следовать за Малко •Поговорите с Качиной •Победите разбушевавшихся монстров •Поговорите с Качиной •Проверьте состояние Вайоб •Одолейте Вестника Бездны •Поговорите со спутниками •Покиньте Царство Ночи •Покиньте Царство Ночи •Покиньте Царство Ночи •Поговорите с Качиной | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Эй! Успокойтесь! | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Одолейте всех воинов племени |
![]() | Эй! Успокойтесь! | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Одолейте всех воинов племени |
![]() | Чрезвычайная ситуация | В округе появились воплощения лавы, они угрожают порядку и безопасности. Уничтожьте их, чтобы устранить угрозу. | Одолейте воплощение лавы |
![]() | Чрезвычайная ситуация | В округе появились воплощения лавы, они угрожают порядку и безопасности. Уничтожьте их, чтобы устранить угрозу. | Одолейте воплощение лавы |
![]() | Демонстрация навыков | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Пройдите боевое испытание на время |
![]() | Демонстрация навыков | В окрестностях заметили разъярённых воинов племени, которые ищут, с кем бы сразиться. Безопасность окружающих под угрозой! Уничтожьте эту угрозу. | Пройдите боевое испытание на время |
![]() | Растущая угроза | Не дайте хиличурлам достроить дозорные башни в окрестностях города. | Разрушьте башни хиличурлов |
![]() | Растущая угроза | Не дайте хиличурлам достроить дозорные башни в окрестностях города. | Разрушьте башни хиличурлов |
![]() | Неприступная оборона | Победите воинов племени и защитите монолит артерий земли. | Защитите монолит артерий земли |
![]() | Неприступная оборона | Победите воинов племени и защитите монолит артерий земли. | Защитите монолит артерий земли |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Земля эха | Дети Эха - горное племя, которое живёт бок о бок с тепетлизаврами. В ущелье, где оно расположилось, повсюду доносится звон молотков и постукивание охотников за самоцветами, которые проверяют породу. |
![]() | Вершины утёсов | Потомки Крон - племя, которое живёт бок о бок с юмказаврами. Здесь их предки с помощью верёвок и крюков подвесили балки из огромных деревьев. Отсюда и произошло название племени. |
![]() | Край горячих источников и текущих вод | Народ Родников - племя, живущее бок о бок с кохолазаврами. Земля племени славится горячими источниками и расслабляющей музыкой. Изо всех племён оно пользуется наибольшей популярностью у иноземных путешественников. |
![]() | Арена славы и триумфа | Здесь во имя победы и чести разгораются огни сражений. А пыл душ становится топливом Священного пламени. |
![]() | Шипы из скалы, оплетённые золотыми рунами | Огромные твёрдые флогистоновые гвозди, известные как Теневые иглы. Согласно легенде, Вайоб Детей Эха выковала их из плоти и крови своих воинов. Теперь они висят здесь, чтобы отпугивать древние тени, живущие где-то в подземных глубинах... |
![]() | Каменная комната с меняющимися кристаллическими колоннами | «Где закончится борьба, и где страх потеряет власть?» «Заблудшие души, освободитесь. Впереди рай вечной пустоты». |
![]() | Безлюдные земли | Рай, скрытый от посторонних глаз, с запечатанным входом прямо в воздухе. Когда-то здесь милосердный мудрец обучал своих великих учеников тайным искусствам, но затем по неизвестным причинам это место было спрятано от всех. |
![]() | Древний храм | Давно, в те времена, когда земля не принимала семена, а цветы увядали, люди не могли надеяться на плодородие земли, поэтому предки обратились за помощью к богам ночи. |
![]() | Материнское дерево изобилия | Среди ручьёв и речных долин растёт плод, известный как пламегранат. Говорят, что все пламегранаты - это лишь крошечные побеги этого гигантского дерева изобилия. |
![]() | Где разворачивается нарисованный мир | Мир, созданный настенным граффити или спрятанный за выразительными письменами... Кто знает? |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
255 responses to “New in 5.0”
the hilichur below me is funny
why is there no 5.1?