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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Reputation
Viewpoint
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Kachina
Kachina4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmgeo
Trozo de topacio prithiva
Flamigranada muy madura
Silbato de hierro del guerrero
Quenepa
Filosofía del conflicto
Vela agonizante
Kinich
Kinich5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymoredendro
Trozo de esmeralda nagadus
Flamigranada muy madura
Colmillo veterano
Pata de saurio
Filosofía de las brasas
Veredicto negativo
Mualani
Mualani5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
Trozo de lazurita varunada
Sello de la bendición vinculante
Silbato de hierro del guerrero
Branquia plumaespuma
Filosofía de la contienda
Masa deslucida
Arconte Pyro (prueba)
Arconte Pyro (prueba)4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymore
Trozo de jade shivada
Corazón de la eternidad
Guardamano gemelo
Pétalos de cerezo
Filosofía de la poesía
Alma de Boreas
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Flauta de Ezpitzal
Flauta de Ezpitzal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07Def%15.01%Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un 16% durante 15 s.
Terror del corazón sacrificial ardiente
Empuñadura destrozada
Colmillo joven
Terragitador
Terragitador4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Elemental Pyro, el daño que inflige el portador de esta arma con su Habilidad Elemental aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Terror del corazón sacrificial ardiente
Roca ignífera
Silbato de madera del guardián
Colmillo del Rey de la Montaña
Colmillo del Rey de la Montaña5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
49.14CrR%2.4%Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 10% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6 s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.
Decadencia del Sagrado Señor delirante
Roca ignífera
Silbato de madera del guardián
Estela Iridiscente
Estela Iridiscente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Def%11.26%Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un 16% durante 15 s.
Decadencia del Sagrado Señor delirante
Eje fuentenigma
Silbato de madera del guardián
Cuerno Veteazulado
Cuerno Veteazulado4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%Al golpear a un enemigo, inflige en la ubicación golpeada Daño en el AdE en una cantidad equivalente al 40% de la Vida Máx. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Reflexión espiritista vientonocturna
Eje fuentenigma
Colmillo joven
Anillo del Yaxché
Anillo del Yaxché4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%Al usar la Habilidad Elemental, otorga el efecto de “corona de jade”, el cual aumenta durante 10 s el daño del Ataque Normal en un 0.6% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga el portador de esta arma. Como máximo, el daño del Ataque Normal puede aumentar en un 16% de esta manera.
Decadencia del Sagrado Señor delirante
Fragmento de voluntad quebrantada
Máscara dañada
Hora de Surfear
Hora de Surfear5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%La Vida Máx. aumenta en un 20%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 12% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
Terror del corazón sacrificial ardiente
Fragmento de voluntad quebrantada
Colmillo joven
Rompecadenas
Rompecadenas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Por cada personaje de Natlan o de tipo elemental distinto al del portador de esta arma que haya en el equipo, el ATQ de dicho portador aumenta en un 4.8%. Cuando haya 3 o más personajes con estas características, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en 24 pts.
Reflexión espiritista vientonocturna
Aleta emplumada
Colmillo joven
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental.
4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo.
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental.
4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo.
Códice de Obsidiana
Códice de Obsidiana
Códice de Obsidiana2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%.
4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s.
Códice de Obsidiana
Códice de Obsidiana
Códice de Obsidiana2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%.
4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s.
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Artifact Piece

IconNameRarity
Máscara Emplumada del Guerrero Maligno
Máscara Emplumada del Guerrero Maligno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Distintivo de los Patrullamontañas
Distintivo de los Patrullamontañas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Talismán del Domador de Bestias
Talismán del Domador de Bestias4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Reloj de Sol Dorado de la Mistagoga
Reloj de Sol Dorado de la Mistagoga4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cáliz en Garra del Erudito Itinerante
Cáliz en Garra del Erudito Itinerante4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Máscara Emplumada del Guerrero Maligno
Máscara Emplumada del Guerrero Maligno5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Distintivo de los Patrullamontañas
Distintivo de los Patrullamontañas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Talismán del Domador de Bestias
Talismán del Domador de Bestias5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Reloj de Sol Dorado de la Mistagoga
Reloj de Sol Dorado de la Mistagoga5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Cáliz en Garra del Erudito Itinerante
Cáliz en Garra del Erudito Itinerante5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Reflexión materializada
Reflexión materializada3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de reputación: Retoños Arbóreos
EXP de reputación: Retoños Arbóreos3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de reputación: Pueblo de los Manantiales
EXP de reputación: Pueblo de los Manantiales3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de reputación: Vástagos del Eco
EXP de reputación: Vástagos del Eco3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Sílex ígneo primigenio
Sílex ígneo primigenio5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Pacto de renombramiento
Pacto de renombramiento4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Orbe de energía de flogisto
Orbe de energía de flogisto1
Rarstr
Orbe de energía de flogisto (obtenido por separado)
Orbe de energía de flogisto (obtenido por separado)1
Rarstr
Kachina
Kachina4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Kinich
Kinich5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
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Skill

IconName
Ataque Normal: Riscomordisco
Ataque Normal: Riscomordisco
¡Adelante, turbogirador!
¡Adelante, turbogirador!
卡齐娜元素战技-上陀螺
卡齐娜元素战技-下陀螺
¡Ahora voy en serio!
¡Ahora voy en serio!
卡齐娜元素战技-震地攻击
卡齐娜元素战技-特殊跳跃
卡齐娜夜魂接力技
Ataque Normal: Técnica del sol nocturno
Ataque Normal: Técnica del sol nocturno
Caza en suspensión: Persecución aérea
Caza en suspensión: Persecución aérea
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Achievement Category

IconNameReward
Encuentros fuera de este mundo: Parte 5
Encuentros fuera de este mundo: Parte 5
Logro - Final1
Teatro Fantasía: Parte 2
Teatro Fantasía: Parte 2
Logro - Fortuna felina1
Natlan: La tierra del fuego y la competición (I)
Natlan: La tierra del fuego y la competición (I)
Natlan - Retorno del fuego1
Duelista: Parte 1
Duelista: Parte 1
Logro - Señora de la Noche1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Exploradora(or) continental: El origen de las llamas (I)
Exploradora(or) continental: El origen de las llamas (I)Revela las regiones del mapa de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac).
Protogema5
Escalando la ardiente Montaña Sagrada (I)
Escalando la ardiente Montaña Sagrada (I)Desbloquea todos los Puntos de teletransporte de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac).
Protogema5
Peregrinaje al santuario: El origen de las llamas (I)
Peregrinaje al santuario: El origen de las llamas (I)Desbloquea todos los Santuarios de las Profundidades de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac).
Protogema10
Radiante como el fuego
Radiante como el fuegoMejora las Estatuas de Los Siete en Natlan al nivel máximo.
Protogema20
Obsequios de la noche: El origen de las llamas (I)
Obsequios de la noche: El origen de las llamas (I)Rompe los sellos de las ubicaciones secretas de todas las tribus de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac).
Protogema10
Fuego incandescente
Fuego incandescenteMejor al nivel máximo la Rueda del Tona de la Cuenca Multiflama.
Protogema20
Guía de los manitúes (I)
Guía de los manitúes (I)Persigue a 8 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas.
Protogema5
Guía de los manitúes (I)
Guía de los manitúes (I)Persigue a 16 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas.
Protogema10
Guía de los manitúes (I)
Guía de los manitúes (I)Persigue a 32 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas.
Protogema20
Cazatesoros de llamas abrasadoras (I)
Cazatesoros de llamas abrasadoras (I)Abre 80 cofres en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac.
Protogema5
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Tutorial

IconNameDescription
Explosión noctámbulaSi en tu equipo hay un personaje de Natlan, cuando un personaje inflija Daño Elemental a un enemigo, se causará una explosión noctámbula. Cuantos más personajes de Natlan tengas en tu equipo, menor será el TdE entre activaciones de explosiones noctámbulas. Por cada 1/2/3 o más personajes de Natlan que haya en tu equipo, se podrá activar una explosión noctámbula cada 18/12/9 s respectivamente.
Transmisión noctambularEn las zonas de Natlan en las que haya alguna mecánica de flogisto, cuando cambies a personajes de Natlan en determinados modos de movimiento, se activará una Transmisión noctambular, de manera que cuando dicho personaje de Natlan entre al campo de batalla, entrará en un modo de movimiento único basado en sus habilidades. Para más detalles sobre los métodos y efectos de cada Transmisión noctambular, consulta el Talento “Gracia de la noche” de los personajes.
Bendición noctámbula de NatlanEl estado de bendición noctámbula en el que pueden entrar los personajes de Natlan suele aumentar su movilidad y su destreza en combate. Para la mayoría de los personajes, sus Habilidades Elementales son la forma más conveniente de entrar en este estado.
Barrera de vacíoEl poder del Abismo desciende sobre el mundo mostrando su rechazo hacia todas las cosas, y aquellos protegidos por las barreras de vacío no recibirán daño mientras estén bajo su protección. Dichas barreras solo pueden ser destruídas si reciben una determinada cantidad de ataques elementales. Los ataques elementales de naturaleza noctámbula podrían resultar más eficaces contra las barreras.
Manifestación Wayob CavernariaLas Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. Si rompes el escudo antes de que termine la duración del área, tus personajes recuperarán una gran cantidad de la Energía Elemental perdida. Si no lo consigues, la Manifestación Wayob generará un escudo elemental en función de la cantidad de escudo restante.
Manifestación Wayob ContrafluyenteLas Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. Si rompes el escudo antes de que termine la duración del área, tus personajes recuperarán una gran cantidad de la Energía Elemental perdida. Si no lo consigues, la Manifestación Wayob generará un escudo elemental en función de la cantidad de escudo restante.
Manifestación Wayob RaudifoliaLas Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. Si rompes el escudo antes de que termine la duración del área, tus personajes recuperarán una gran cantidad de la Energía Elemental perdida. Si no lo consigues, la Manifestación Wayob generará un escudo elemental en función de la cantidad de escudo restante.
Surcamagma DevoratierraUn extraño monstruo que necesita absorber constantemente energía térmica para sobrevivir. Sin embargo, parece sufrir daño si absorbe demasiada. Tras utilizar ataques Pyro para provocar que entre por completo en estado de Quemadura extrema, se desintegrará rápidamente.
Autómata Fuentenigma - RastreadorUna antigua creación mecánica que vaga por Natlan hasta el día de hoy, aunque se desconoce su propósito. Cuando los personajes entran y mantienen el estado de bendición noctámbula, el Autómata Fuentenigma - Rastreador comenzará a acumular progreso de “contramedidas combativas”. Una vez alcanzado el máximo de acumulaciones, liberará un láser de racimo especial. Sin embargo, riesgo y oportunidad suelen ir de la mano, así que quizás puedas aprovechar la oportunidad para infligirle una gran cantidad de daño.
Tirano Qucusaurio AureoardienteUn Qucusaurio cuya extraordinaria forma es el resultado de su incapacidad de soportar el gran poder que posee. Vuela hacia el cielo durante el combate y entra en el estado “aureoardiente” cargado de energía, creando un escudo a su alrededor y bombardeando la superficie con un “penacho ventofulgente”. Si no logras destruirlo antes de que el Qucusaurio se sumerja en él, la criatura utilizará una corriente de flogisto para volver al cielo hasta que se agote y vuelva a su forma original. Parece, pues, que destruir el penacho ventofulgente apoyándote de elementos que reaccionen con Pyro podría ser la clave de la victoria...
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Monster

IconNameGradeDrop
Autómata Fuentenigma - Rastreador
Autómata Fuentenigma - RastreadorElite
Mora
Eje fuentenigma
Vaina mecánica fuentenigma
Núcleo fuentenigma
Berserker
Instructor
Exiliado
Médica Itinerante
Berserker
Instructor
Exiliado
Guerrera Forjarenas - Interrogadora
Guerrera Forjarenas - InterrogadoraRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrero Forjarenas - Quebrantaescudos
Guerrero Forjarenas - QuebrantaescudosRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrero Forjarenas - Lanzajabalinas
Guerrero Forjarenas - LanzajabalinasRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrera Rauda - Buscapistas
Guerrera Rauda - BuscapistasRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrero Raudo - Exploracéfiros
Guerrero Raudo - ExploracéfirosRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrero Raudo - Mensajero Filopesado
Guerrero Raudo - Mensajero FilopesadoRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrera Flujoafilado - Guerrillera
Guerrera Flujoafilado - GuerrilleraRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrero Flujoafilado - Serrasálmido
Guerrero Flujoafilado - SerrasálmidoRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Guerrero Flujoafilado - Arponero
Guerrero Flujoafilado - ArponeroRegular
Mora
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
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Stage

IconNameMonstersReward
Dominio de prueba (I)
Dominio de prueba (I)
Licopodio Abismático
Dominio de prueba (II)
Dominio de prueba (II)
Licopodio Abismático
Dominio de prueba (III)
Dominio de prueba (III)
Autómata Fuentenigma - Máquina configuracional
Dominio de prueba (IV)
Dominio de prueba (IV)
Soldado Fatui - Guardia con Cañón Cryo aguerrido
Soldado Fatui - Guerrillero con Cañón Pyro aguerrido
Dominio de prueba (V)
Dominio de prueba (V)
Soldado Fatui - Guerrillero con Cañón Pyro aguerrido
Soldado Fatui - Electromartillador de Vanguardia aguerrido
Dominio de prueba (VI)
Dominio de prueba (VI)
Soldado Fatui - Electromartillador de Vanguardia aguerrido
Soldado Fatui - Guardia con Cañón Cryo aguerrido
Dominio de prueba (VII)
Dominio de prueba (VII)
Dominio de prueba (VIII)
Dominio de prueba (VIII)
Tirano Qucusaurio Aureoardiente
Dominio de prueba (IX)
Dominio de prueba (IX)
Acuibara
Dominio de prueba (X)
Dominio de prueba (X)
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Domain

IconNameMonstersReward
Ruinas de la Ignición
Ruinas de la Ignición
EXP de Aventura100
Mora1575
EXP de Amistad15
Enseñanzas de la contienda
Enseñanzas de las brasas
Enseñanzas del conflicto
Guía de la contienda
Filosofía de la contienda
Guía de las brasas
Guía del conflicto
Filosofía de las brasas
Filosofía del conflicto
Atalaya Arcaica
Atalaya Arcaica
EXP de Aventura100
Mora1125
EXP de Amistad10
Terror del corazón sacrificial ardiente
Decadencia del Sagrado Señor delirante
Reflexión espiritista vientonocturna
Indecisión del corazón sacrificial ardiente
Determinación del corazón sacrificial ardiente
Honor del corazón sacrificial ardiente
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante
Presentimiento espiritista vientonocturno
Esplendor del Sagrado Señor delirante
Máscara divina del Sagrado Señor delirante
Presagio espiritista vientonocturno
Revelación espiritista vientonocturna
Santuario de los Espíritus Iridiscentes
Santuario de los Espíritus Iridiscentes
EXP de Aventura100
Mora1850
EXP de Amistad15
Corazón del Viajero
Jugadora
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Códice de Obsidiana
Corazón del Viajero
Jugadora
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Códice de Obsidiana
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Un viaje glorioso y ardiente
Un viaje glorioso y ardienteCapítulo V: acto INatlan
EXP de Aventura3225
Mora142K
Ingenio del héroe13
Mineral de refinamiento místico26
Protogema30
Roca oscura bajo roca blanca
Roca oscura bajo roca blancaCapítulo V: acto IINatlan
EXP de Aventura4850
Mora214K
Ingenio del héroe20
Mineral de refinamiento místico39
Protogema60
Piedra angular piroastral1
Un visitante misterioso de Huitztlán
Un visitante misterioso de HuitztlánEl Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto IRetoños Arbóreos
EXP de Aventura350
Mora27825
Ingenio del héroe3
Mineral de refinamiento místico6
La ceremonia del héroe
La ceremonia del héroeEl Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto IIRetoños Arbóreos
EXP de Aventura425
Mora34075
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
El trato de Kinich
El trato de KinichEl Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto IIIRetoños Arbóreos
EXP de Aventura1475
Mora113K
Ingenio del héroe13
Mineral de refinamiento místico25
Protogema60
Guía de las brasas5
Piedra angular piroastral1
En busca de la isla misteriosa
En busca de la isla misteriosaDonde retornan los manantiales: acto IPueblo de los Manantiales
EXP de Aventura200
Mora17050
Experiencia del aventurero8
Mineral de refinamiento místico4
La leyenda de la isla misteriosa
La leyenda de la isla misteriosaDonde retornan los manantiales: acto IIPueblo de los Manantiales
EXP de Aventura325
Mora27825
Pago de Amina1
Ingenio del héroe3
Mineral de refinamiento místico6
Viaje a la isla misteriosa
Viaje a la isla misteriosaDonde retornan los manantiales: acto IIIPueblo de los Manantiales
EXP de Aventura1700
Mora144K
Ingenio del héroe16
Mineral de refinamiento místico30
Protogema60
Guía de la contienda5
Piedra angular piroastral1
La disonancia de Tepetli
La disonancia de TepetliUn deseo para las montañas: acto IVástagos del Eco
EXP de Aventura200
Mora17050
Experiencia del aventurero8
Mineral de refinamiento místico4
Ecos apagados
Ecos apagadosUn deseo para las montañas: acto IIVástagos del Eco
EXP de Aventura375
Mora32625
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
解禁8-隐藏$HIDDEN解禁8-隐藏$HIDDEN
Ascensión de Nivel de Mundo
Ascensión de Nivel de MundoEste mundo está a punto de convertirse en un lugar mucho más peligroso para los aventureros. Si te sientes preparada(o) para continuar hacia las estrellas y el abismo, acepta este desafío.•Entra en las ruinas
•Despeja las ruinas
Protogema100
Encuentro del destino2
Mora50000
(test)纳塔测试任务$UNRELEASED(test)纳塔测试任务$UNRELEASED•(test)龙交互测试任务$UNRELEASED
•(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED
•(test)任务实例测试Test$UNRELEASED
•(test)子任务描述Test$UNRELEASED
•(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED
•(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED
•(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED
Destino: ¡Natlan!
Destino: ¡Natlan!Creaste un montón de recuerdos inolvidables en Fontaine y, ahora, un nuevo viaje está por comenzar. Ve a despedirte de tus amigas de la Nación del Agua.•Ve al Puerto Rociomarino
•Ve a Natlan
•Entra a Natlan
•Entra a Natlan
•Ve con Kachina a los Vástagos del Eco
•Sigue explorando los Vástagos del Eco
•Sigue explorando los Vástagos del Eco
•Sigue explorando los Vástagos del Eco
•Habla con Kachina
•Habla con Kachina
•Dirígete a la Estatua de Los Siete
•Ilumina la Estatua de Los Siete
•Habla con Kachina
•Dirígete a la Estatua de Los Siete
•Ve a la Arena Sacrofuego
•Prende la estela del flogisto
•Habla con Kachina
•Sigue yendo a la Arena Sacrofuego
•Regístrate para participar en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado
•Ve al banquete de la Posada de la Lasitud
EXP de Aventura1000
Mora44000
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado
El Peregrinaje del Retorno del Fuego SagradoEl Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, el torneo más importante de Natlan, está a punto de empezar. Pero antes de ello, reúnete con Kachina y los demás.•Espera al día siguiente (08-10 h)
•Espera al día siguiente (08-10 h)
•Reúnete con Kachina y los demás
•Habla con Lamanai
•Ve a la arena
•Asiste a la inauguración
•Comienza la competición por equipos
•Reúne llamas beligerantes (0/3)
•Reúne llamas beligerantes (1/3)
•Reúne llamas beligerantes (2/3)
•Vuelve a la Arena Sacrofuego
•Termina la competición por equipos
•Prepárate para la competición individual
•Bátete en un duelo contra Nkunga
•Sigue con la competición individual
•Bátete en un duelo contra Lili'uo
•Tómate un descanso
•Bátete en un duelo contra Mualani
•Asiste a la ceremonia de premios
•Asiste a la ceremonia de premios
EXP de Aventura1225
Mora53900
Ingenio del héroe5
Mineral de refinamiento místico10
La tierra de las aguas termales
La tierra de las aguas termalesEl Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado ha concluido con la victoria de Kachina. Ahora, ella y otros valientes guerreros se dirigen a la Guerra de los Peregrinos. Tras el torneo, Mualani les propone visitar la tribu del Pueblo de los Manantiales.•Ve al Pueblo de los Manantiales
•Ve a las aguas termales artificiales
•Prueba las aguas termales artificiales
•Ponte la ropa que te ha preparado Mualani
•Reúnete con Marokau y los demás
•Ve de compras a la calle comercial
•Vuelve a las aguas termales abandonadas
•Vuelve a la posada para descansar
•Vuelve al alojamiento para dormir
•Soluciona la emergencia
•Detén la invasión del Abismo
•Habla con Mualani
•Ve con Mualani a ver a Amina
•Derriba el portón del Abismo
•Habla con Mualani
•Ve a las aguas termales abandonadas
•Asiste a la fiesta de las aguas termales
•(test)回到现实
EXP de Aventura1000
Protogema30
Mora44000
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
La decisión
La decisiónHiciste nuevos amigos y creaste nuevos recuerdos en el Pueblo de los Manantiales. Descansa un poco antes de que dé comience una nueva aventura.•Espera dos días
•Pasea por el Pueblo de los Manantiales
•Ve a la Arena Sacrofuego
•Ve a la Arena Sacrofuego
•Busca a Mavuika en la Cámara Asamblearia
•Habla con Mavuika
•Habla con Mavuika
•Habla con Mavuika
•Habla con las demás
•Obsoleto
EXP de Aventura700
Mora31125
Ingenio del héroe3
Mineral de refinamiento místico6
En busca de nombres antiguos
En busca de nombres antiguosPara salvar a Kachina, que está atrapada en el Reino de la Noche, primero deberán encontrar su nombre antiguo. Kinich dijo que había dado a los Retoños Arbóreos el objeto ceremonial con el que se buscan dichos nombres. Ve a esa tribu a preguntar por ello.•Ve a la tribu de los Retoños Arbóreos
•Habla con Huayna, el jefe de la tribu
•Busca a Vichama
•Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (0/2)
•Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (1/2)
•Reúnete con Vichama
•Recoge los fragmentos del nombre antiguo
•Ve a ver cómo está Vichama
•Vuelve a los Retoños Arbóreos
EXP de Aventura1000
Mora44000
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
El eco de la vida
El eco de la vidaYa consiguieron el nombre antiguo de Kachina. Dáselo a Mavuika.•Entrega a Mavuika el nombre antiguo de Kachina
•Inspecciona los recuerdos de la sala
•Habla con Mavuika
•Coloca el nombre antiguo de Kachina
•Entra en las ruinas subterráneas
•Explora las ruinas
•Sigue explorando
EXP de Aventura1000
Protogema30
Mora44000
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
Hacia la noche eterna
Hacia la noche eternaLlegan al Reino de la Noche tras haber cruzado las ruinas sáuricas. Es hora de encontrar a Kachina.•Ve al Reino de la Noche
•Ve al Reino de la Noche
•Sigue a Mallko
•Adéntrate en la niebla
•Continúa siguiendo a Mallko
•Habla con Kachina
•Derrota a los enemigos
•Habla con Kachina
•Ve a ver cómo está la Wayob
•Derrota al Emisario del Abismo
•Habla con las demás
•Sal del Reino de la Noche
•Sal del Reino de la Noche
•Sal del Reino de la Noche
•Habla con Kachina
EXP de Aventura1225
Mora53900
Ingenio del héroe5
Mineral de refinamiento místico10
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Commission

IconNameDescriptionObjective
¡Ey, cálmense!
¡Ey, cálmense!Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen.Derrota a todos los Guerreros Tribales
¡Ey, cálmense!
¡Ey, cálmense!Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen.Derrota a todos los Guerreros Tribales
Emergencia
EmergenciaHan aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza.Derrota a los Surcamagmas
Emergencia
EmergenciaHan aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza.Derrota a los Surcamagmas
Muestra de habilidades
Muestra de habilidadesUn grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen.Completa el desafío de combate contrarreloj
Muestra de habilidades
Muestra de habilidadesUn grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen.Completa el desafío de combate contrarreloj
Peligro inminente
Peligro inminenteLos Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes.Destruye las torres Hilichurl
Peligro inminente
Peligro inminenteLos Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes.Destruye las torres Hilichurl
La mejor de las defensas
La mejor de las defensasDerrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas leyCompleta el desafío protegiendo el monolito de líneas ley
La mejor de las defensas
La mejor de las defensasDerrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas leyCompleta el desafío protegiendo el monolito de líneas ley
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Estatua de Los Siete (Pyro)
Estatua de Los Siete (Pyro)
Ceremonia del Jade votivo
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Llama del Tona
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La tierra del eco
La tierra del ecoEl asentamiento de la tribu de los Vástagos del Eco, la cual convive con los Tepetlisaurios. Por todas partes de este cañón se escuchan el repiqueteo de los artesanos y los pasos de los buscadores de gemas que exploran las montañas.
El asentamiento entre precipicios
El asentamiento entre precipiciosEl asentamiento de la tribu que convive con los Yumkasaurios. Sus ancestros usaron cuerdas y ganchos para traer uno a uno todos los árboles que hay aquí, de ahí que el nombre de esta tribu —los Retoños Arbóreos— esté relacionado con los árboles.
La tierra de los arroyos y las aguas termales
La tierra de los arroyos y las aguas termalesEl Pueblo de los Manantiales, la tribu que convive con los Koholasaurios, es conocido por sus aguas termales y su buena música. Es la tribu que más visitan los turistas de fuera de Natlan.
La arena de la victoria y el honor
La arena de la victoria y el honorPrende aquí la llama de la guerra por la gloria y la victoria, y entonces el calor de todas las almas se convertirá en leña para el Fuego Sagrado.
Columna rocosa con inscripciones doradas
Columna rocosa con inscripciones doradasEsta es la gigantesca columna de flogisto sólido conocida como “Sombraguja”. Cuenta la leyenda que la Wayob de los Vástagos del Eco la creó sirviéndose de los cuerpos de los guerreros de la tribu. Desde lo alto, intimida a los años de oscuridad que hay en el subsuelo...
La cámara rocosa de los pilares móviles
La cámara rocosa de los pilares móviles“¿Dónde termina la batalla y dónde deja de existir el miedo?
Oh, almas perdidas, libérense de sí mismas, pues ante ustedes se encuentra un paraíso eterno y desolado”.
Tierra de nadie
Tierra de nadieUna tierra escondida cuyas puertas se cerraron en el aire. En el pasado, el sabio misericordioso transmitió sus técnicas secretas a una persona grandiosa, mas por alguna razón acabó ocultándolas.
El templo de los ancestros
El templo de los ancestrosEn la época en la que la tierra se negaba a ser sembrada, las flores se marchitaban y nadie podía rezar por comida que llevarse a la boca. Fue en aquel entonces cuando los ancestros de la antigüedad empezaron a buscar aquí las revelaciones de los dioses de la noche.
El feraz árbol madre
El feraz árbol madreEn las zonas con arroyos crecen unos frutos llamados “flamigranadas”. Sin embargo, dicen que todas las flamigranadas son pequeños retoños que proceden de este gran árbol madre.
El mundo de las pinturas
El mundo de las pinturas¿Es un mundo nacido a partir de los murales con pintadas o escondido a causa de una escritura ambigua?
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Las explosivas Dodoaventuras
Las explosivas Dodoaventuras
Protogema
Ingenio del héroe
Escombro de la ciudad de Decarabian
Diente roto de lobo boreal
Cadena de Diente de León
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema420
Ingenio del héroe18
Escombro de la ciudad de Decarabian6
Diente roto de lobo boreal6
Cadena de Diente de León6
Mora140K
Mineral de refinamiento místico18
Mineral de refinamiento fino18
Experiencia del aventurero4
Recuerdos de Teyvat
Recuerdos de Teyvat
Protogema
Álbum de recuerdos de Teyvat
Ingenio del héroe
Mora
Protogema420
Mora250K
Ingenio del héroe24
Álbum de recuerdos de Teyvat1
Daguerrotipo de Paimon1
Espinas y coronas
Espinas y coronas
Protogema
Ingenio del héroe
Indecisión del corazón sacrificial ardiente
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante
Presentimiento espiritista vientonocturno
Ungüento bendito
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema420
Indecisión del corazón sacrificial ardiente6
Mora200K
Ingenio del héroe15
Mineral de refinamiento místico15
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante6
Presentimiento espiritista vientonocturno6
Ungüento bendito12
Rastreando lo diverso
Rastreando lo diverso
Protogema
Corona de la sabiduría
Cuerno Veteazulado
Filosofía de la contienda
Ingenio del héroe
Indecisión del corazón sacrificial ardiente
Ungüento bendito
Mineral de refinamiento místico
Mora
Mora740K
Cuerno Veteazulado1
Protogema920
Serenidad aguamarina4
Filosofía de la contienda2
Filosofía de las brasas2
Filosofía del conflicto2
Corona de la sabiduría1
Reflexión materializada2700
Indecisión del corazón sacrificial ardiente20
Mineral de refinamiento místico90
Ungüento bendito18
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante20
Presentimiento espiritista vientonocturno20
Guía de la contienda12
Ingenio del héroe36
Guía de las brasas12
Guía del conflicto12
Daguerrotipo para pintadas1
Experiencia del aventurero8
Notas con pintadas de Boba Brillocolor1
El Fuego Reminiscente de Yupanqui
El Fuego Reminiscente de Yupanqui
Protogema60
Fragmento de esmeralda nagadus9
Flamigranada muy madura6
Pata de saurio30
Colmillo veterano12
Colmillo joven15
Donde retornan los manantiales
Donde retornan los manantiales
Protogema60
Fragmento de lazurita varunada9
Sello de la bendición vinculante6
Branquia plumaespuma30
Silbato de hierro del guerrero12
Silbato de madera del guardián15
Un viaje glorioso y ardiente
Un viaje glorioso y ardiente
Protogema500
¡Turbogirador!
¡Turbogirador!
En busca del fuego ardiente
En busca del fuego ardiente
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253 responses to “New in 5.0”

  1. can’t wait for hoyoslaves crying to depression once they wasted months, 4 craplixirs and a shit tons of a artifacts for their ever longing “double crit goblet”… rolling into trash
    I knew it was scam, because hoyo only knows how to scam people, and so it is
    the amount of material is absurd, and you can still get a trash artifact at the end
    go build a statue for hoyo if you’re a slave, but if your’re not, you’ll clearly see how bad this is; and the ultimate proof is its cost. 4 instead of 1 like flower, because it’s the rarest one. Instead of making a better rng they scam to fake a system which pretends to bypass it, how stupid and how insulting

    idk but to me this game is def dead for me; just play with old charas and that’s it, you simply can’t farm like this
    this is supposed to be a game not something to make your life worse than before, and to me this shit makes it worse
    wish the best for those who remain and accept this corrupted system

      
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    • If you feel like it’s making your life worse stop playing, it’s really that simple
      If you need that perfect double crit goblet to clear any content then frankly: You are bad, you only need it if you’re a min-maxer (trying to min-max in these games is a self-inflicted hell) or just really love one character
      If you genuinely get upset by RNG systems or it hurts your mental health then it’s in your best interest to quit the game and touch grass

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  2. 英文页面惊现神秘东方语言!
    Mysterious Eastern Language Discovered on English Page!

      
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  3. Admin, may I ask if you plan to add Zenless Zone Zero to this website.
    I think there would definitely be enough web traffic to make it a worthwhile effort.
    Or maybe it’s in the process already, if so what is the estimated time of arrival?

      
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  4. c2 dehya or c4 mona?
    every other standard character have such lame cons that they might as well be effectively non-existant
    except tighnari but i kinda dont care abt him
    and maybe jean at c4 for wanderer teams but i dont care abt him either and dont even have c1 jean

      
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    • I feel like Dehya’s C2 turning her skill field’s downtime from 8 seconds to a mere 2 seconds is more impactful (especially with more Dendro units focusing around Burn and Burgeon), and you don’t have to mess around with ER requirements like you would with Thoma in a Burgeon team. Being able to have full uptime on TotM is also nice. A shame it doesn’t extend her A1, but oh well.

      C4 Mona could literally be replaced with better substat luck.

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      • on the other side, dehya skill downtime is not that significant if you use her right before the on-fielder (as you should to get the most of the infinite interruption resistance, unless the character doesn’t need it)
        there’s also the chance that op doesn’t use her in burn or burgeon teams, and im not sure if that c2 is griefing on burnvape/burnmelt teams where you can get a hydro/cryo swirl, but if it is then at least it’s optional to use

        and mona c4 could also mean more substats go into crit damage instead, or more consistent damage showcases/screenshots/nukes
        it’s also crit rate for the whole team so it even gets better the more off-field talent damage you have, it’s really nothing to scoff at, especially if you know and use omen extension shenanigans

        both are good options imo, I do agree that dehya may be getting more out of it depending on the situation but it’s up to op to decide which one with these facts in mind

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      • IDK, 12 seconds of uptime every 20 seconds tends to be more than enough. Also, I have noticed that the real uptime is actually something closer to 13 seconds. May be tripping, though.

        C4 Mona is very much busted.

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    • I’m between c2 mona c1 tighari and c4 jean aaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
      but in the long shot i guess tighnari is the safest choice (if a day you can theoretically hit c6)

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      • c2 mona is kinda meh unless you use her as dps
        c4 jean is decent for anemo dps’s BUT it’s circle impact, and a hard circle impact since it depends on the enemy staying in her field, which is not that big
        tighnari just got some of the best standard cons, so yeah he might be the best/optimal choice, unless you don’t play him

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  5. this doomposters getting creative with their hate. Absolute clowns. Stay unhappy doomposters.

      
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    • i swear i see this same comment every patch every time someone say anything negative that you guys dont like being told

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      • The problem is… The doomposters are never saying anything useful. They either are here telling what everyone and their mothers already know, or trying to piss people by predicting that characters will turn out to be shit.

        Had to displeasure of facing one of of those specimens during Furina’s release, and well… She’s one of, if not THE most busted support to ever be added to Genshin.

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