Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arconte Pyro (prueba) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Flauta de Ezpitzal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Terragitador | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Elemental Pyro, el daño que inflige el portador de esta arma con su Habilidad Elemental aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Colmillo del Rey de la Montaña | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Estela Iridiscente | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cuerno Veteazulado | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Al golpear a un enemigo, inflige en la ubicación golpeada Daño en el AdE en una cantidad equivalente al | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Anillo del Yaxché | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Al usar la Habilidad Elemental, otorga el efecto de “corona de jade”, el cual aumenta durante 10 s el daño del Ataque Normal en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hora de Surfear | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | La Vida Máx. aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rompecadenas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Por cada personaje de Natlan o de tipo elemental distinto al del portador de esta arma que haya en el equipo, el ATQ de dicho portador aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | 2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo. |
![]() ![]() | Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | 2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo. |
![]() ![]() | Códice de Obsidiana | 2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s. |
![]() ![]() | Códice de Obsidiana | 2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Encuentros fuera de este mundo: Parte 5 | ![]() |
![]() | Teatro Fantasía: Parte 2 | ![]() |
![]() | Natlan: La tierra del fuego y la competición (I) | ![]() |
![]() | Duelista: Parte 1 | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Exploradora(or) continental: El origen de las llamas (I) | Revela las regiones del mapa de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Escalando la ardiente Montaña Sagrada (I) | Desbloquea todos los Puntos de teletransporte de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Peregrinaje al santuario: El origen de las llamas (I) | Desbloquea todos los Santuarios de las Profundidades de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Radiante como el fuego | Mejora las Estatuas de Los Siete en Natlan al nivel máximo. | ✅ | ![]() |
![]() | Obsequios de la noche: El origen de las llamas (I) | Rompe los sellos de las ubicaciones secretas de todas las tribus de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Fuego incandescente | Mejor al nivel máximo la Rueda del Tona de la Cuenca Multiflama. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 8 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 16 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 32 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Cazatesoros de llamas abrasadoras (I) | Abre 80 cofres en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Explosión noctámbula | Si en tu equipo hay un personaje de Natlan, cuando un personaje inflija Daño Elemental a un enemigo, se causará una explosión noctámbula. Cuantos más personajes de Natlan tengas en tu equipo, menor será el TdE entre activaciones de explosiones noctámbulas. Por cada 1/2/3 o más personajes de Natlan que haya en tu equipo, se podrá activar una explosión noctámbula cada 18/12/9 s respectivamente. |
![]() | Transmisión noctambular | En las zonas de Natlan en las que haya alguna mecánica de flogisto, cuando cambies a personajes de Natlan en determinados modos de movimiento, se activará una Transmisión noctambular, de manera que cuando dicho personaje de Natlan entre al campo de batalla, entrará en un modo de movimiento único basado en sus habilidades. Para más detalles sobre los métodos y efectos de cada Transmisión noctambular, consulta el Talento “Gracia de la noche” de los personajes. |
![]() | Bendición noctámbula de Natlan | El estado de bendición noctámbula en el que pueden entrar los personajes de Natlan suele aumentar su movilidad y su destreza en combate. Para la mayoría de los personajes, sus Habilidades Elementales son la forma más conveniente de entrar en este estado. |
![]() | Barrera de vacío | El poder del Abismo desciende sobre el mundo mostrando su rechazo hacia todas las cosas, y aquellos protegidos por las barreras de vacío no recibirán daño mientras estén bajo su protección. Dichas barreras solo pueden ser destruídas si reciben |
![]() | Manifestación Wayob Cavernaria | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Manifestación Wayob Contrafluyente | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Manifestación Wayob Raudifolia | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Surcamagma Devoratierra | Un extraño monstruo que necesita absorber constantemente energía térmica para sobrevivir. Sin embargo, parece sufrir daño si absorbe demasiada. Tras |
![]() | Autómata Fuentenigma - Rastreador | Una antigua creación mecánica que vaga por Natlan hasta el día de hoy, aunque se desconoce su propósito. Cuando los personajes entran y mantienen el estado de bendición noctámbula, el Autómata Fuentenigma - Rastreador comenzará a acumular progreso de “contramedidas combativas”. Una vez alcanzado el máximo de acumulaciones, liberará un láser de racimo especial. Sin embargo, riesgo y oportunidad suelen ir de la mano, así que quizás puedas aprovechar la oportunidad para infligirle una gran cantidad de daño. |
![]() | Tirano Qucusaurio Aureoardiente | Un Qucusaurio cuya extraordinaria forma es el resultado de su incapacidad de soportar el gran poder que posee. Vuela hacia el cielo durante el combate y entra en el estado “aureoardiente” cargado de energía, creando un escudo a su alrededor y bombardeando la superficie con un “penacho ventofulgente”. Si no logras destruirlo antes de que el Qucusaurio se sumerja en él, la criatura utilizará una corriente de flogisto para volver al cielo hasta que se agote y vuelva a su forma original. Parece, pues, que |
items per Page |
|
Monster
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Ruinas de la Ignición | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Atalaya Arcaica | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Santuario de los Espíritus Iridiscentes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | Un viaje glorioso y ardiente | Capítulo V: acto I | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Roca oscura bajo roca blanca | Capítulo V: acto II | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Un visitante misterioso de Huitztlán | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto I | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La ceremonia del héroe | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto II | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El trato de Kinich | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto III | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | En busca de la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto I | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La leyenda de la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto II | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Viaje a la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto III | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La disonancia de Tepetli | Un deseo para las montañas: acto I | Vástagos del Eco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ecos apagados | Un deseo para las montañas: acto II | Vástagos del Eco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Ascensión de Nivel de Mundo | Este mundo está a punto de convertirse en un lugar mucho más peligroso para los aventureros. Si te sientes preparada(o) para continuar hacia las estrellas y el abismo, acepta este desafío. | •Entra en las ruinas •Despeja las ruinas | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Destino: ¡Natlan! | Creaste un montón de recuerdos inolvidables en Fontaine y, ahora, un nuevo viaje está por comenzar. Ve a despedirte de tus amigas de la Nación del Agua. | •Ve al Puerto Rociomarino •Ve a Natlan •Entra a Natlan •Entra a Natlan •Ve con Kachina a los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Habla con Kachina •Habla con Kachina •Dirígete a la Estatua de Los Siete •Ilumina la Estatua de Los Siete •Habla con Kachina •Dirígete a la Estatua de Los Siete •Ve a la Arena Sacrofuego •Prende la estela del flogisto •Habla con Kachina •Sigue yendo a la Arena Sacrofuego •Regístrate para participar en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado •Ve al banquete de la Posada de la Lasitud | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, el torneo más importante de Natlan, está a punto de empezar. Pero antes de ello, reúnete con Kachina y los demás. | •Espera al día siguiente (08-10 h) •Espera al día siguiente (08-10 h) •Reúnete con Kachina y los demás •Habla con Lamanai •Ve a la arena •Asiste a la inauguración •Comienza la competición por equipos •Reúne llamas beligerantes (0/3) •Reúne llamas beligerantes (1/3) •Reúne llamas beligerantes (2/3) •Vuelve a la Arena Sacrofuego •Termina la competición por equipos •Prepárate para la competición individual •Bátete en un duelo contra Nkunga •Sigue con la competición individual •Bátete en un duelo contra Lili'uo •Tómate un descanso •Bátete en un duelo contra Mualani •Asiste a la ceremonia de premios •Asiste a la ceremonia de premios | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La tierra de las aguas termales | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado ha concluido con la victoria de Kachina. Ahora, ella y otros valientes guerreros se dirigen a la Guerra de los Peregrinos. Tras el torneo, Mualani les propone visitar la tribu del Pueblo de los Manantiales. | •Ve al Pueblo de los Manantiales •Ve a las aguas termales artificiales •Prueba las aguas termales artificiales •Ponte la ropa que te ha preparado Mualani •Reúnete con Marokau y los demás •Ve de compras a la calle comercial •Vuelve a las aguas termales abandonadas •Vuelve a la posada para descansar •Vuelve al alojamiento para dormir •Soluciona la emergencia •Detén la invasión del Abismo •Habla con Mualani •Ve con Mualani a ver a Amina •Derriba el portón del Abismo •Habla con Mualani •Ve a las aguas termales abandonadas •Asiste a la fiesta de las aguas termales •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La decisión | Hiciste nuevos amigos y creaste nuevos recuerdos en el Pueblo de los Manantiales. Descansa un poco antes de que dé comience una nueva aventura. | •Espera dos días •Pasea por el Pueblo de los Manantiales •Ve a la Arena Sacrofuego •Ve a la Arena Sacrofuego •Busca a Mavuika en la Cámara Asamblearia •Habla con Mavuika •Habla con Mavuika •Habla con Mavuika •Habla con las demás •Obsoleto | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | En busca de nombres antiguos | Para salvar a Kachina, que está atrapada en el Reino de la Noche, primero deberán encontrar su nombre antiguo. Kinich dijo que había dado a los Retoños Arbóreos el objeto ceremonial con el que se buscan dichos nombres. Ve a esa tribu a preguntar por ello. | •Ve a la tribu de los Retoños Arbóreos •Habla con Huayna, el jefe de la tribu •Busca a Vichama •Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (0/2) •Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (1/2) •Reúnete con Vichama •Recoge los fragmentos del nombre antiguo •Ve a ver cómo está Vichama •Vuelve a los Retoños Arbóreos | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El eco de la vida | Ya consiguieron el nombre antiguo de Kachina. Dáselo a Mavuika. | •Entrega a Mavuika el nombre antiguo de Kachina •Inspecciona los recuerdos de la sala •Habla con Mavuika •Coloca el nombre antiguo de Kachina •Entra en las ruinas subterráneas •Explora las ruinas •Sigue explorando | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hacia la noche eterna | Llegan al Reino de la Noche tras haber cruzado las ruinas sáuricas. Es hora de encontrar a Kachina. | •Ve al Reino de la Noche •Ve al Reino de la Noche •Sigue a Mallko •Adéntrate en la niebla •Continúa siguiendo a Mallko •Habla con Kachina •Derrota a los enemigos •Habla con Kachina •Ve a ver cómo está la Wayob •Derrota al Emisario del Abismo •Habla con las demás •Sal del Reino de la Noche •Sal del Reino de la Noche •Sal del Reino de la Noche •Habla con Kachina | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | ¡Ey, cálmense! | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Derrota a todos los Guerreros Tribales |
![]() | ¡Ey, cálmense! | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Derrota a todos los Guerreros Tribales |
![]() | Emergencia | Han aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza. | Derrota a los Surcamagmas |
![]() | Emergencia | Han aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza. | Derrota a los Surcamagmas |
![]() | Muestra de habilidades | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Completa el desafío de combate contrarreloj |
![]() | Muestra de habilidades | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Completa el desafío de combate contrarreloj |
![]() | Peligro inminente | Los Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes. | Destruye las torres Hilichurl |
![]() | Peligro inminente | Los Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes. | Destruye las torres Hilichurl |
![]() | La mejor de las defensas | Derrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas ley | Completa el desafío protegiendo el monolito de líneas ley |
![]() | La mejor de las defensas | Derrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas ley | Completa el desafío protegiendo el monolito de líneas ley |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | La tierra del eco | El asentamiento de la tribu de los Vástagos del Eco, la cual convive con los Tepetlisaurios. Por todas partes de este cañón se escuchan el repiqueteo de los artesanos y los pasos de los buscadores de gemas que exploran las montañas. |
![]() | El asentamiento entre precipicios | El asentamiento de la tribu que convive con los Yumkasaurios. Sus ancestros usaron cuerdas y ganchos para traer uno a uno todos los árboles que hay aquí, de ahí que el nombre de esta tribu —los Retoños Arbóreos— esté relacionado con los árboles. |
![]() | La tierra de los arroyos y las aguas termales | El Pueblo de los Manantiales, la tribu que convive con los Koholasaurios, es conocido por sus aguas termales y su buena música. Es la tribu que más visitan los turistas de fuera de Natlan. |
![]() | La arena de la victoria y el honor | Prende aquí la llama de la guerra por la gloria y la victoria, y entonces el calor de todas las almas se convertirá en leña para el Fuego Sagrado. |
![]() | Columna rocosa con inscripciones doradas | Esta es la gigantesca columna de flogisto sólido conocida como “Sombraguja”. Cuenta la leyenda que la Wayob de los Vástagos del Eco la creó sirviéndose de los cuerpos de los guerreros de la tribu. Desde lo alto, intimida a los años de oscuridad que hay en el subsuelo... |
![]() | La cámara rocosa de los pilares móviles | “¿Dónde termina la batalla y dónde deja de existir el miedo? Oh, almas perdidas, libérense de sí mismas, pues ante ustedes se encuentra un paraíso eterno y desolado”. |
![]() | Tierra de nadie | Una tierra escondida cuyas puertas se cerraron en el aire. En el pasado, el sabio misericordioso transmitió sus técnicas secretas a una persona grandiosa, mas por alguna razón acabó ocultándolas. |
![]() | El templo de los ancestros | En la época en la que la tierra se negaba a ser sembrada, las flores se marchitaban y nadie podía rezar por comida que llevarse a la boca. Fue en aquel entonces cuando los ancestros de la antigüedad empezaron a buscar aquí las revelaciones de los dioses de la noche. |
![]() | El feraz árbol madre | En las zonas con arroyos crecen unos frutos llamados “flamigranadas”. Sin embargo, dicen que todas las flamigranadas son pequeños retoños que proceden de este gran árbol madre. |
![]() | El mundo de las pinturas | ¿Es un mundo nacido a partir de los murales con pintadas o escondido a causa de una escritura ambigua? |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
253 responses to “New in 5.0”
fatui powercreep is real, that one pyro gunner did 45k damage to me in one hit
can’t wait for hoyoslaves crying to depression once they wasted months, 4 craplixirs and a shit tons of a artifacts for their ever longing “double crit goblet”… rolling into trash
I knew it was scam, because hoyo only knows how to scam people, and so it is
the amount of material is absurd, and you can still get a trash artifact at the end
go build a statue for hoyo if you’re a slave, but if your’re not, you’ll clearly see how bad this is; and the ultimate proof is its cost. 4 instead of 1 like flower, because it’s the rarest one. Instead of making a better rng they scam to fake a system which pretends to bypass it, how stupid and how insulting
idk but to me this game is def dead for me; just play with old charas and that’s it, you simply can’t farm like this
this is supposed to be a game not something to make your life worse than before, and to me this shit makes it worse
wish the best for those who remain and accept this corrupted system
If you feel like it’s making your life worse stop playing, it’s really that simple
If you need that perfect double crit goblet to clear any content then frankly: You are bad, you only need it if you’re a min-maxer (trying to min-max in these games is a self-inflicted hell) or just really love one character
If you genuinely get upset by RNG systems or it hurts your mental health then it’s in your best interest to quit the game and touch grass
Enjoy Natlan Guys 🔥🔥🔥
Good Luck on Mualani Pulls.!!!🙏
英文页面惊现神秘东方语言!
Mysterious Eastern Language Discovered on English Page!
你不是一个人!
Appearing for the same reason.
looks like PS5 preloads updates now, for a moment I thought 5.0 released already
Xilonen is the “sole” new character revealed in 5.1 and no one else. Let’s hope that her Element-buffing kit that was datamined earlier comes true.
Less characters more primos
Admin, may I ask if you plan to add Zenless Zone Zero to this website.
I think there would definitely be enough web traffic to make it a worthwhile effort.
Or maybe it’s in the process already, if so what is the estimated time of arrival?
i think Honey already answer this question on HSR page.
probably ZZZ site Will added on few months.
I am struggling with main work and some personal issues rn. Haven’t properly played the game yet. Gimme few months, eventually it will be there.
c2 dehya or c4 mona?
every other standard character have such lame cons that they might as well be effectively non-existant
except tighnari but i kinda dont care abt him
and maybe jean at c4 for wanderer teams but i dont care abt him either and dont even have c1 jean
I feel like Dehya’s C2 turning her skill field’s downtime from 8 seconds to a mere 2 seconds is more impactful (especially with more Dendro units focusing around Burn and Burgeon), and you don’t have to mess around with ER requirements like you would with Thoma in a Burgeon team. Being able to have full uptime on TotM is also nice. A shame it doesn’t extend her A1, but oh well.
C4 Mona could literally be replaced with better substat luck.
on the other side, dehya skill downtime is not that significant if you use her right before the on-fielder (as you should to get the most of the infinite interruption resistance, unless the character doesn’t need it)
there’s also the chance that op doesn’t use her in burn or burgeon teams, and im not sure if that c2 is griefing on burnvape/burnmelt teams where you can get a hydro/cryo swirl, but if it is then at least it’s optional to use
and mona c4 could also mean more substats go into crit damage instead, or more consistent damage showcases/screenshots/nukes
it’s also crit rate for the whole team so it even gets better the more off-field talent damage you have, it’s really nothing to scoff at, especially if you know and use omen extension shenanigans
both are good options imo, I do agree that dehya may be getting more out of it depending on the situation but it’s up to op to decide which one with these facts in mind
IDK, 12 seconds of uptime every 20 seconds tends to be more than enough. Also, I have noticed that the real uptime is actually something closer to 13 seconds. May be tripping, though.
C4 Mona is very much busted.
C4 mona could also replace substat luck
rng in this isn’t in your favour, remember that
I’m between c2 mona c1 tighari and c4 jean aaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
but in the long shot i guess tighnari is the safest choice (if a day you can theoretically hit c6)
c2 mona is kinda meh unless you use her as dps
c4 jean is decent for anemo dps’s BUT it’s circle impact, and a hard circle impact since it depends on the enemy staying in her field, which is not that big
tighnari just got some of the best standard cons, so yeah he might be the best/optimal choice, unless you don’t play him
this doomposters getting creative with their hate. Absolute clowns. Stay unhappy doomposters.
clow to clown communication
i swear i see this same comment every patch every time someone say anything negative that you guys dont like being told
The problem is… The doomposters are never saying anything useful. They either are here telling what everyone and their mothers already know, or trying to piss people by predicting that characters will turn out to be shit.
Had to displeasure of facing one of of those specimens during Furina’s release, and well… She’s one of, if not THE most busted support to ever be added to Genshin.
aaa