Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
アブソリューションJP0B | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | 会心ダメージ+ | ||
築雲JP0B | 4 | 42.4 | EM | 36 | 元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+ | ||
白雨に心弦JP0B | 5 | 44.34 | HP% | 14.4% | 装備者は「療護」効果を獲得できる。療護効果が1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+ | ||
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Item
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Skill
Icon | Name |
通常攻撃·ターゲット治療JP0B | |
ぴょんぴょん水治療法JP0B | |
希格雯长按瞄准 | |
過飽和の気持ち注射JP0B | |
通常攻撃·王家の葦矢弓術JP0B | |
古儀·鳴砂掣雷JP0B | |
赛索斯瞄准射击 | |
秘儀·冥光貫影JP0B | |
通常攻撃·影を追う誓いJP0B | |
夜狩の巡りJP0B |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
幻想真境剧诗·第一辑 | 1 | |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
协演的歌舞剧 | 幻想真境剧诗:邀请过助演角色的情况下,完成整场演出。 | ✅ | 5 | |
无法预测的命运馈赠 | 幻想真境剧诗:在任意难度下,完成整场演出时,选择过至少8次神秘收获事件。 | ✅ | 5 | |
可靠的叙事者 | 幻想真境剧诗:在任意难度下,完成整场演出时,选择过至少8次奇妙助益事件。 | ✅ | 5 | |
比珠宝还珍贵 | 累计获得3枚玩具勋章。 | ✅ | 5 | |
比珠宝还珍贵 | 累计获得6枚玩具勋章。 | ✅ | 10 | |
比珠宝还珍贵 | 累计获得9枚玩具勋章。 | ✅ | 20 | |
魔法的用途 | 在小狼提供的「剧演嘉奖」中,累计学习过3次表演诀窍。 | ✅ | 5 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
幻想真境剧诗·开启挑战 | 役者の待機室にある「幻戯の本」を使って「幻想シアター」挑戦を開始できます。JP0G | |
幻想真境剧诗·演出事件 | 「幻想シアター」挑戦では、様々なイベントが発生します。「仲間イベント」ではキャラクターを待機チームに招待できます。「ワンダー援助」を使うとチームの戦闘能力を強化できます。また、「ミステリー収穫」は一定の助力効果を提供しますが、一定のリスクを伴うこともあります。JP0G | |
幻想真境剧诗·队伍配置 | 挑戦中、再挑戦を選択するとチーム編成の変更および再挑戦が可能です。出撃キャラの合理的な編成が、パフォーマンス挑戦をクリアするカギとなります。JP0G | |
安固诸方之述演 | 交戦ユニットを選択すると、そのユニットを味方陣地内の配置可能エリアに配置できます。 交戦ユニットが配置された後、自動的に敵陣地の奥深くに向かって進み、敵と戦います。JP0B | |
安固诸方之述演 | 交戦ユニットを選択すると、そのユニットを味方陣地内の配置可能エリアに配置できます。 交戦ユニットが配置された後、自動的に敵陣地の奥深くに向かって進み、敵と戦います。JP0B | |
安固诸方之述演 | 交戦ユニットを選択すると、そのユニットを味方陣地内の配置可能エリアに配置できます。 交戦ユニットが配置された後、自動的に敵陣地の奥深くに向かって進み、敵と戦います。JP0B | |
安固诸方之述演 | 交戦ユニットを選択すると、そのユニットを味方陣地内の配置可能エリアに配置できます。 交戦ユニットが配置された後、自動的に敵陣地の奥深くに向かって進み、敵と戦います。JP0B | |
安固诸方之述演 | 拠点機関が破壊された後、一定時間の間、相手の拠点機関としてリセットされます。 味方の拠点機関の近くにユニットを配置できます。JP0B | |
安固诸方之述演 | 周囲に同じチームのユニットしかいない時、拠点の旗は一定時間後にそのチームに占領されます。 旗を支配するチームが配置可能ユニットを獲得する速度+25%。味方が旗を支配する時、旗の近くにユニットを配置できます。JP0B | |
安固诸方之述演 | 防御想定挑戦は3ラウンドに分かれ、各ラウンドでは敵が異なる方向から襲ってきます。戦闘中、味方の拠点を守り、被害を最小限に抑えましょう。JP0B |
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Domain
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
n/a | n/a | 旅人 | 3000 131K 13 24 60 2 2 2 | |
n/a | n/a | シグウィン | 2025 138K 15 30 60 5 | |
n/a | n/a | クロリンデ | 2025 137K 15 31 60 5 | |
n/a | n/a | n/a | ||
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
n/a | n/a | ✅ | 875 38100 4 7 | ||
n/a | n/a | ✅ | 1000 44000 4 8 | ||
n/a | n/a | ✅ | 1125 60 49200 2 2 2 5 9 | ||
n/a | n/a | ❌ | |||
n/a | n/a | ✅ | 500 34075 4 7 | ||
n/a | n/a | ✅ | 550 38100 4 8 | ||
n/a | n/a | ✅ | 650 44000 5 10 | ||
n/a | n/a | ✅ | 325 60 22000 5 2 5 | ||
n/a | n/a | ✅ | 325 22000 2 5 | ||
n/a | n/a | ✅ | 725 49200 6 11 |
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Shop
Name | Owner | Currency |
n/a | ||
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
飞迸湍流二重奏 | 420 490K 14 6 24 6 6 4 1 4 | ||
纷变繁相豪武谭 | 420 4 160K 24 24 48 4 4 4 | ||
安固诸方之述演 | 1000 2030 5 80 5 950K 70 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 5 5 2 5 5 2 5 5 2 5 5 2 5 5 2 5 5 2 2 1 4 1 8 | ||
绎思振笔集 | 420 370K 18 4 18 4 4 4 | ||
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13 responses to “New in 4.7”
Dangit I keep hitting Report instead of Reply and there’s no undo.
any info on the new end game content ?
A lot of it, just check the leaks sub-editor or Google it
No way bro, I just killed every single animal in Fontaine cuz I needed 200 xenochromatic crystals. I thought it would be enough, but now I need to kill more…
Imagine not pulling for fatui characters and already having 2,147,483,648 insignias
Clorinde’s numbers seem kinda low or am I missing sth?
I think they’re kinda low too… maybe we’re missing something? Or the stats rn are false?
I think they always try to balance between scaling and talent buffs
C0+R1 single 380k dmg
They know what they’re doing:
– she attacks really fast
– can heal herself
– has access to the most broken reaction in game: hyperbloom
she’ll be very strong, but probably won’t reach Neuvi level.
they really dropped the idea of hp manipulation as soon as they dropped furina huh? too late to realize marechaussee being op and the only character with hp manipulation release after her being plunge related so it doesn’t benefit from the 2p effect lol, common genshit devs L
furina is driver for marechausee ? thats it . what u want more? furina can drive anyone that uses marechausee set already why do u want another character that is basically same as furina?
HP manipulators weren’t a new concept, and they released 5 characters focused on it in 5 patches, BoL is a new thing in Fontaine and it’s looking like we’ll get 3 to 4 total characters who use it unless it continues to be relevant in Natlan (unlikely)
And Furina works with almost every single DPS in the game, even Clorinde, which makes 1 character who doesn’t like her and that character happens to be her biggest fear.
Putting it this way, the first 3 patches of Fontaine were dedicated to HP manipulating DPSes, rounded off by a HP manipulating support