New in 6.1

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
ドール(男)
ドール(男)4
RarstrRarstrRarstrRarstr
swordnone
「紛争」の哲学
蝕滅の陽炎
ドール(女)
ドール(女)4
RarstrRarstrRarstrRarstr
swordnone
「紛争」の哲学
蝕滅の陽炎
ネフェル
ネフェル5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystdendro
成長のエメラルド·塊
万照の輝角
精巧な徽章
月落銀
「楽園」の哲学
昇揚のサンプル「ルーク」
UGC(テストキャラ・男性)
UGC (正式・男性)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
UGC(テストキャラ・女性)
UGC (正式・女性)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
UGC(テストキャラ・男性)
UGC(テストキャラ・男性)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
UGC(テストキャラ・女性)
UGC(テストキャラ・女性)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
聖祭者の輝杖
聖祭者の輝杖4
RarstrRarstrRarstrRarstr
45.07CrR%2%元素スキルが敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%、元素チャージ効率+6%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
長夜の灯火の余燼
暗き霧の欠片
破損した駆動軸
霜辰
霜辰4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4CrD%12%重撃が敵に命中した後の10秒間、元素熟知+72。元素スキルが敵に命中した後の10秒間、元素熟知+48。
奇妙な装置の欠片
霜夜の残光
破損した徽章
真言の匣
真言の匣5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%会心率+8%。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+80、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+24%、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。
オアシスガーデンの追憶
失光の骨片
キノコンの胞子
(test)空武器1
Rarstr
loc_FIGHT_PROP_NONE
高塔の王の瓦
重い角笛
牢固な矢先
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
整備進捗
整備進捗3
RarstrRarstrRarstr
Currency
クロニクルの核
クロニクルの核5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
アーケインの楔
アーケインの楔5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
再現群晶
再現群晶4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
刻印の欠片
刻印の欠片4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
盛会の鍵
盛会の鍵4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
ルミナスの楔
ルミナスの楔5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
幻境経験値
幻境経験値3
RarstrRarstrRarstr
Currency
遊記経験値
遊記経験値3
RarstrRarstrRarstr
千界遊記
千界遊記5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
異境の剣術・慎重な守り
異境の剣術・慎重な守り
戒めの衝撃
戒めの衝撃
ドール通常攻撃ロング索敵
ドール通常攻撃ロング索敵
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
立ち入り禁止区域
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
金の旅人、銀の月
金の旅人、銀の月「伴月紀聞・2」をクリアする。
原石5
座礁した星座
座礁した星座霜夜の空を巡る霊主が元素変化を発動する前に倒す。
原石5
火力制圧
火力制圧招かれざる者にはこう対処しよう。
原石5
残るは灰燼のみ
残るは灰燼のみ残月が最後の輝きを残した——
原石5
存在しない国
存在しない国「存在しない国」をクリアする。
原石10
無月の夜
無月の夜あれは罪人たちがまだ大罪を犯していなかった頃のこと…
原石5
血と砂のゲーム
血と砂のゲームそれは、ただ一握りの砂。
原石5
月が落ちる前に
月が落ちる前に五大罪人の一人、「月の狩人」を倒す。
原石5
消えた月光に想いを馳せて
消えた月光に想いを馳せて「消えた月光に想いを馳せて」をクリアする。
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
霜夜の空を巡る霊主月の力の影響を受け、継霊者の中でも極めて特殊な個体。戦闘中、自身を変化させて「薄闇」状態となります。ダメージを受けると、「薄闇」状態は解除されます。「薄闇」状態が解除される時、自身の元素タイプを「薄闇」状態の間に受けたダメージ量が最も多い元素タイプに変えます。この時、月反応によるダメージが最も多かった場合、元素タイプなしの状態となります。
「秘聞の館」の情報収集「秘聞の館」のキャラクターは、特殊な調査能力を使って、ナド・クライの一部の住民から情報を獲得できます。
謎解きギミック攻略法「謎解きギミック攻略法」では、謎解きバディが絶えず生成され、前へ進み続けます。
ちょうどいいタイミングで各種バフとフィールド内の「台座」を利用して謎解きバディをサポートし、できるだけ多くの目標を達成した状態でゴールを目指しましょう。
謎解きギミック攻略法氷封バフを台座に置くと、謎解きバディが触れ合った後の一定時間、付近の水面を凍らせ、その上を移動することができます。
謎解きギミック攻略法堅固バフを2段の足場に置くと、足場の高さを1段下げることができます。
謎解きギミック攻略法風域は謎解きバディを吹き飛ばしてしまいます。堅固バフを利用して、謎解きバディが風域の影響を受けないようにしてあげましょう。
サウリアンギミック挑戦中は、キャラクターや竜の仲間を自由に切り替えることができます。
また、挑戦中、キャラクターのスキルや特殊な移動能力は使用できません。
沸騰する波を潜れコホラ竜は水中を高速で移動するのが得意で、水面を高くジャンプしたり、水飛びダッシュで前方に衝撃を与えたりできます。
断崖絶壁をよじ登れテペトル竜は地面や壁に潜り込んで移動できます。
要害の地をロープで越えろユムカ竜はスキルで高くジャンプすることができます。スキルを長押しすると、照準モードに入り、移動方向を選択できます。
空中でスキルを長押しすると、ユムカ竜は滞空状態に入ります。
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Monster

IconNameGradeDrop
霜夜の空を巡る霊主
霜夜の空を巡る霊主Boss
冒険経験
モラ
好感度経験値
万照の輝角
哀切なアイスクリスタル
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·砕屑
澄明なラピスラズリ
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·砕屑
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
亡命者
氷祭りの人
狂戦士
亡命者
氷祭りの人
幸運
???
???Boss
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Stage

IconNameMonstersReward
未知の遺跡
未知の遺跡
プライマル構造体·重力場発生器
プライマル構造体·再構築
プライマル構造体·探査機
原石10
モラ10000
仕上げ用魔鉱4
???
???
???
???
???
???
???
???
n/a
???
???
n/a
n/a
深秘院のとある実験室
深秘院のとある実験室
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
存在しない国
存在しない国空月の歌 第三幕ナド・クライ
冒険経験5100
モラ225K
大英雄の経験21
仕上げ用魔鉱41
原石60
消えた月光に想いを馳せて
消えた月光に想いを馳せて空月の歌 第四幕ナド・クライ
冒険経験3200
モラ140K
大英雄の経験13
仕上げ用魔鉱26
原石30
謎の地からの帰還
謎の地からの帰還遺跡を訪ねて 第一幕n/a
原石10
モラ10000
冒険家の経験4
砂の先へ
砂の先へ遺跡を訪ねて 第二幕n/a
原石30
モラ30000
大英雄の経験3
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
陰に身を潜めて
陰に身を潜めてクーヴァキのレーザー砲の力を借りて復活した「月の狩人」。新たな危機がナド・クライに迫る…•2日後まで待つ
•ナシャタウンに行く
•採石場でフリンズと合流する
•霜月の里に行く
•みんなと現状について話す
•ワイルドハントを突破する
•謎の男性と会話する
•秘密基地へ向かう
•秘密基地へ向かう
•(test)废弃
•(test)废弃
冒険経験1500
モラ66000
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱12
特殊任務
特殊任務「大団長」ファルカはアームスヴァルトニル湖から戻り、作戦計画を練った。「月の狩人」に対抗するため、ナド・クライの人々は今、団結する——•クーヴァキ実験設計局に行く
•クーヴァキ実験設計局に行く
•「傀儡」と会話する
•ワイルドハントの進攻を阻止する
•月の狩人と対峙する
•ネフェルと共に「儀式」を完了する
•ネフェルと共に「儀式」を完了する
•周りを観察する
•机にあるメモを調べる
•「月の狩人」の日記を確認する
•「月の狩人」の記憶を観察する
•続けて「月の狩人」の記憶を観察する
•部屋から出る
•変わった黒い煙を調査する
•「月の狩人」に関する手がかりをまとめる
•「月の狩人」に関する手がかりをまとめる
•(test)废弃
•(test)废弃
冒険経験1725
原石30
モラ76200
大英雄の経験7
仕上げ用魔鉱14
月のように永遠なれ
月のように永遠なれ「傀儡」サンドローネと交渉した後、ファデュイの実験設計局から離れた。ワイルドハントの魔物があちこちを徘徊している。見つからないようにアジトまで戻ろう。•秘密基地に戻る方法を探す
•見回り中のワイルドハントを避ける
•見回り中のワイルドハントを避ける
•「傀儡」に従って、機械を直す
•「傀儡」に従って、機械を直す
•秘密基地に戻り、次の計画について話し合う
•「召使」の言った場所へ向かう
•「召使」の言った場所へ向かう
•赤月のいる空間に入る
•「トンネル」を通り抜ける
•「トンネル」を通り抜ける
•奥くへ進み、探索する
•近くにある装置を起動する
•近くにある装置を起動する
•二つ目の装置を起動する
•二つ目の装置を起動する
•最後の装置を起動する
•最後の装置を起動する
•「月」の倒影に入る
•アビスの束縛を断ち切る
•虹月の月髄を浄化する
•「召使」と会話する
•「召使」と会話する
•「召使」と会話する
•(test)废弃
•(test)废弃
•(test)废弃
冒険経験1875
原石30
モラ82325
大英雄の経験8
仕上げ用魔鉱15
すべては予言
すべては予言基地に戻った後、一行は次の行動について議論を始めた。その時、予想外の人物が加わってきた…•基地へ戻る
•基地に入る
•みんなと雑談を交わす
•みんなと雑談を交わす
•みんなと雑談を交わす
•ネフェルと会話する
•秘聞の館に行く
•ネフェルと会話する
•ネフェルと共に「儀式」に入る
•自分と会話する
•執務机の隣に座る
•書類を確認する
•ヴェズルフェルニルを探す
•空間内の黒い霧を調査する
•執務室に戻る
•空間内の黒い霧を調査する
•訓練場に行く
•訓練開始
•訓練を続ける
•訓練を完了する
•空間内の黒い霧を調査する
•空間内の黒い霧を調査する
•執務室に戻る
•廊下に向かう
•演算状態に入る
•ダインスレイヴと会話する
•ダインスレイヴと会話する
•ダインスレイヴと会話する
•ダインスレイヴについて行く
•ダインスレイヴについて行く
•碁盤の黒い霧を調査する
•碁盤の黒い霧を調査する
•もう一箇所の黒い霧を調査する
•もう一箇所の黒い霧を調査する
•王宮に行く
•王宮に行く
•牢獄に行く
•牢獄に行く
•深秘院に行く
•深秘院に行く
•深秘院に行く
•深秘院に行く
•魔物を倒す
•ソリンディスのところに行く
•考えを整理する
冒険経験1325
モラ58200
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱11
蛇と蠍の舞
蛇と蠍の舞特殊な儀式を経て、「月の狩人」レリルの過去を知った。
あとはここを離れるだけだ。
•秘聞の館に戻る
•秘聞の館に戻る
•未知の空間に入る
•みんなと会話する
•探索を続ける
•レテヌと会話する
•アポピと会話する
•シヌヘと会話する
•探索を続ける
•探索を続ける
•未知の空間に入る
•アアル村に行く
•未知の空間に入る
•指導教員と会話する
•手紙を入れる箱を探す
•箱の中の手紙を確認する
•カタユンと別れを告げる
•未知の空間に入る
•探索を続ける
•探索を続ける
•イアブ族の族長と会話する
•探索を続ける
•探索を続ける
•神殿の入り口に行く
冒険経験875
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
運命の残響
運命の残響月の狩人がナド・クライにさらなる被害を与えないよう、みんなで力を合わせて、最も重要な戦いに備えた…•ネフェルと会話する
•ネフェルと会話する
•「フラッグシップ」に行く
•みんなと計画について話し合う
•ドリーを探す
•アルベドとドゥリンを探す
•霜月の里に行く
•ダインスレイヴと会話する
•約束の場所に行く
•「月の狩人」レリルを倒す
•「月の狩人」レリルを倒す
•「月の狩人」レリルを倒す
•「月の狩人」レリルを倒す
•ネフェルと会話する
•ネフェルと会話する
•パイモンと会話する
•「フラッグシップ」に行く
•ネフェルと会話する
•「傀儡」と会話する
•みんなの話に耳を傾ける
•みんなの話に耳を傾ける
•「傀儡」を探す
冒険経験1000
原石30
モラ44000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
(test)已废弃$UNRELEASED(test)已废弃$UNRELEASED•(test)已废弃$UNRELEASED
•(test)已废弃$UNRELEASED
謎の地からの帰還
謎の地からの帰還パイモンと一緒にスメールに戻ると、お馴染みのみんなに会えた…•教令院に行く
•ガンダルヴァー村に行く
•もう一人の「被害者」に会う
•レイラの状況を確認する
•スメールシティに戻る
•レイラと会話する
•周囲の状況を観察する
•出口を探す
•装置を起動して扉を開く
•引き続き進む
•引き続き進む
•猫の導きに従って遺跡を出る
•レイラと会話する
原石10
モラ10000
冒険家の経験4
砂の先へ
砂の先へ約束の時間になった。砂海に行って真相を探ろう。•2日後まで待つ(6時~8時)
•約束の場所に行く
•未知の遺跡を探索する
•遺跡を探索する
•遺跡を探索する
•引き続き遺跡を探索する
•魔物を倒す
•引き続き遺跡を探索する
•メラックについて行く
•遺跡を探索する
•鍵を使って、引き続き進む
•遺跡の奥へ向かう
•遺跡を探索する
•扉を開ける
•遺跡を探索する
•遺跡を探索する
•他の石板を探す
•他の石板を探す
•他の石板を探す
•石板を観察する
•猫の導きに従い、石板を手に入れる
•仲間と話し合う
•「大マッハマシン」を攻撃して起動する
•石板を観察する
•石板を観察する
•引き続き遺跡を探索する
•遺跡を探索する
•メラックについて行く
•メラックについて行く
•仲間と手分けして石板を探す
•仲間と手分けして石板を探す
•仲間と手分けして石板を探す
•仲間と合流する
•装置を攻撃して埃を掃除する
•石板を観察する
•石板を観察する
•メラックに追いつく
•メラックに追いつく
•遺跡を探索する
•遺跡を探索する
•仲間と一緒に遺跡を探索する
•仲間と一緒に遺跡を探索する
•上層で調査する
•上層で調査する
•上層で調査する
•上層で調査する
•仲間と話し合う
•バッグで古びたノートを整理する
•ノートを一緒に読む
•仲間と合流する
•遺跡を探索する
•トートに追いつく
•トートと会話する
•遺跡を離れる
•ジュライセンと会話する
原石30
モラ30000
大英雄の経験3
プロジェクト、出発進行!
プロジェクト、出発進行!コレイの招待を受け、パイモンとともに教令院の「知行合一プロジェクト」の会場にやってきた。この新たなプロジェクトの改善に取り組もう…•コレイと会話する
•ファルザンと会話する
•次へと進む
モラ10000
冒険家の経験4
仕上げ用魔鉱4
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
刻印の欠片
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Event

IconNameRewardReward (Total)
遺跡を探検?知行合一プロジェクト!
遺跡を探検?知行合一プロジェクト!
原石
知恵の冠
コレイ
謎解きのパートナー‐「さよなら、緊張」
「月光」の哲学
大英雄の経験
炎願のアゲート·欠片
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石910
モラ800K
「月光」の哲学2
「楽園」の哲学2
「流浪」の哲学2
謎解きのパートナー‐「さよなら、緊張」1
知恵の冠1
仕上げ用魔鉱92
整備進捗1305
大英雄の経験30
「月光」の導き8
「楽園」の導き8
「流浪」の導き8
澄明なラピスラズリ·欠片4
炎願のアゲート·欠片4
最勝のアメシスト·欠片4
成長のエメラルド·欠片4
哀切なアイスクリスタル·欠片4
自由のターコイズ·欠片4
堅牢なトパーズ·欠片4
祈聖のオイル12
サウリアンギミック
サウリアンギミック
原石
灼心を捧げる躊躇
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石400
モラ100K
灼心を捧げる躊躇5
仕上げ用魔鉱25
仕上げ用良鉱40
狂乱の聖主の哀れ5
神秘なる煙の予感5
祈聖のオイル10
リズムビートパーティー
リズムビートパーティー
原石
「角逐」の導き
モラ
尋ねる月の照らす宵
尋ねる月の照らす宵
消えた月光に想いを馳せて
消えた月光に想いを馳せて
原石560
成長のエメラルド·欠片9
万照の輝角6
月落銀30
精巧な徽章12
破損した徽章15
原石560
成長のエメラルド·欠片9
万照の輝角6
月落銀30
精巧な徽章12
破損した徽章15
幻境奥秘・幻夜の燈火
幻境奥秘・幻夜の燈火
n/a
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44 responses to “New in 6.1”

  1. Daily logins, resin timers, huge FOMO, limited banners, fake “rewards,” constant powercreep, forced grinding, artifact RNG, locked endgame, timegating, endless dailies + resin cap dont waste it, upgrade mats farming, reroll bait, shop bundles + skins “buy you wirfu a dress cuz you don’t have a gf in real life”, social media spam + using now famous singers to increase visibility, “anniversary” scams, character lockouts, false scarcity, fake “community” votes, no skip button and forced to see shitmon idiotic interactions, game paywalls, shiny cutscenes as psychological bait but 99% never realizes it, nostalgia bait, sunk cost trap, “just one more 10pull,” meta chases, min-max obsession, psychological hooks, addiction loops, fake promises and giving crap “QoL” instead, slot machine dopamine…

    That’s it. Five years of bullshit from chinese fat bitches pretending they dont want your money (and ofc you’re a “traveler” gaslighting, because you’re not a customer).
    No more login, no more “traveler” scam.
    Thanks GPT for the rope out of the vomit.

    For the rest? Easier to spend for the next hit, than pay to break free.
    Good luck

      
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      • Ironic, WuWa QoL’s aren’t good either, despite of what closeted homosexuals like Tectone want you to believe. What is the point of making your game an open world if you degrade exploration gimmick to a To-Do List?

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    • Bro comments without a name, so he can hate-comment in 4 weeks again while playing the game he “hates”.
      Move to another game, if you do not understand GI.

      Boo hooo

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    • How dare the game improve the story quality with better animations and cutscenes! How dare a popular singer be featured in a the game’s music! Why in the world would a game company post on social media 😡😡😡
      You are literally complaining just to complain, you do know that gameplay loops are nearly essential to all games right… and everything can be considered psychology if you really want it to. Just because people enjoy playing a game doesn’t mean it’s infested with “psychological traps.”

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